เบื้องหลังก่อนจะมาเป็น Final Fantasy XII ในทุกวันนี้

บางครั้ง...


บางครั้ง...ก็คงจะมีช่วงเวลาที่คนเราจะนึกครึ้มใจ อยากที่จะหันกลับไปเปิดดูรูปเก่าๆ ที่อยู่ในอัลบั้มเก่าๆ เพื่อเรียกหาความทรงจำในวันวานคืนกลับมากับเขาบ้างเหมือนกัน

หลายคนอาจจะไม่ทราบว่า FF9,10,11 นั้น ถูกพัฒนาขึ้นพร้อมๆกัน และมีการเปิดตัวทั้งสามภาคพร้อมๆกัน โดยในการเปิดตัวนั้นก็มีการเผยภาพของทั้งสามภาคออกมาภาคละ 1 ภาพ

ภาพแรกของ FF9 ที่ได้รับการเปิดตัวก็คือภาพของเรือเหาะที่กำลังบินเข้าสู่เมืองลินบลัม
ส่วนของ FF10 คือภาพของทีดัสที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ยืนตระหง่านอยู่หน้าเมืองลูก้า
ส่วนของ FF11 คือภาพของมังกรซึ่งภายหลังโดนตัดต่อพันธุกรรมจนกลายเป็นตัวอื่นไปแล้ว

หลังจากที่ FF11 ได้วางจำหน่ายไปในวันที่ 16 พ.ค. 2002 ข่าวคราวของ FF12 ก็ไม่ยักจะปรากฏเสียที มีแต่ข่าวคราวของ FF10-2 เท่านั้นที่ขึ้นมายึดพื้นที่หน้า 1 ของหนังสือพิมพ์ไว้ได้

จนแล้วจนเล่า ระหว่างที่เวลาได้ดำเนินผ่านไปเรื่อยๆ ก็ได้มีข่าวลือแพร่สะพัดไปทั่วอินเตอร์เน็ต

ช่วงนี้เองที่โลโก้ปลอมๆ และภาพปลอมๆ ก็ได้...บังเกิดขึ้น



26 ธันวาคม 2002
- แสควร์ได้เผยข้อมูลแรกของเกมนี้ออกมาว่าตัวเกมนั้นจะถูกพัฒนาโดยทีมพัฒนาที่ 4 ชื่อของสตาฟฟ์ 3 คนแรกที่ได้รับการประกาศชื่อให้เป็นแกนหลักของงานนี้ก็คือคุณ อากิฮิโกะโยชิดะ (คาแรคเตอร์ดีไซน์), ฮิเดโอะมินาบะ (อาร์ทไดเรคชั่น), จุนอากิยามะ (อีเวนท์ไดเรคชั่น) รวมทั้งยังได้มีการเปิดเผยภาพสเกตภาพแรกของเกมนี้ออกมาให้ชมกัน


เมื่อเหล่าผู้ชมได้เห็นรายชื่อของทีมงานทีมนี้ ซึ่งเป็นทีมที่เคยทำ Vagrant Story และ FFT ซึ่งสำหรับเจ้าเกม Vagrant Story นี้เคยสามารถพิชิต 40 คะแนนเต็มจากแฟมิซือมาได้แล้ว และยังได้เห็นภาพกลิ่นอายบรรยากาศเก่าๆที่เปี่ยมไปด้วยมนต์สเน่ห์ที่น่าหลงใหลแบบนี้ ก็ยังทำให้แฟนๆที่รอคอยอยู่ต่างก็รู้สึกซี๊ดซ๊าดและตื่นเต้นกับการเปิดตัวภาพใหม่ของ FF12 ที่หวังว่าจะมาให้พวกเราได้ชมกันในไม่ช้า...

อนิจจา E3 ของปี 2003 ผ่านไป...แต่กลับไม่มีวี่แววหรือข่าวคราวเพิ่มเติมของ FF12 ซักนิด ตั้งแต่เปิดเผยรายชื่อทีมงานครั้งนั้น ข่าวก็เงียบหายไปเลย

29 พฤษภาคม 2003
- หากใครที่ได้เข้าไปในเว็บไซท์ส่วนตัวของคุณโนบุโอะอุเอมัตสึ จะเห็นได้ว่าเขาพูดถึงการทำเพลงให้กับ Final Fantasy 12 ซึ่งเขาบอกว่าเขาอยากจะลองทำเพลงแนวใหม่ๆใส่ลงไปในเกมนี้บ้าง ตรงจุดนี้จึงเป็นสัญญาณอันดีที่ประกาศให้ทุกๆคนทราบว่าคุณโนบุโอะก็จะมาช่วยทำเพลงให้กับเกมนี้ด้วย

13 มิถุนายน 2003
- มีข่าวลือว่า FF12 นั้นได้ถูกพัฒนาเสร็จไป 88% ตั้งแต่เมื่อ 3 เดือนที่แล้ว ซึ่งสุดท้ายมันก็เป็นแค่ข่าวลือจริงๆ

1 สิงหาคม 2003
แสควร์ได้ประกาศข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยว่า
- ภาคนี้จะไม่เน้นเรื่องความรัก
- ดนตรีที่จะใช้เป็นแนวเดียวกับ Final Fantasy XI
- ระบบต่อสู้ จะนำระบบของ FFTA มาดัดแปลง <------- ภายหลังล้มเลิกไป

26 กันยายน 2003
- เปิดตัวเว็บไซท์ของ Final Fantasy 12 อย่างเป็นทางการ ทว่าภายในเว็บไซท์กลับยังไม่มีข้อมูลอะไรที่มากไปกว่า Flash ของภาพสเกตภาพแรกของเกม พร้อมคำเปรยที่ว่า "Information Beginning 2003.11.19"

งาน TGS ผ่านไป...แต่ก็ยังคงไม่มี FF12 ปรากฏตัวอย่างเช่นเคย มีเพียงแต่การเปิดตัวของสุดยอดอภิมหาภาพยนตร์ที่เรียกเรทติ้งจากพี่ศิชนไปได้ถึง 95% ทีเดียว นั่นก็คือ Final Fantasy VII: Advent Children นั่นเอง

13 พฤศจิยายน 2003
V-Jump เปิดเผยภาพแรกของเกม ซึ่งภายในภาพจะเป็นรูป Artwork ของอาเช่กับวาน โดยที่ตัวของอาเช่มีเขียนว่า "นางเอก" และที่บนตัวของวานก็มีเขียนว่า "พระเอก" จากภาพนี้ก็คงจะเป็นสัญญาณบ่งบอกให้ทุกคนรู้ทันทีว่าสองคนนี้แหละคือตัวเอกของภาคนี้ ไม่ต้องไปเถียงกันหลังจากนี้อีกแล้วแต่อย่างไร


19 พฤศจิยายน 2003
- เว็บไซท์ของ FF12 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ภายในเว็บไซท์มีรูปคู่ของวานและอาเช่ให้โหลดกัน อีกทั้งยังมีข่าวด้วยว่าอาเช่เป็นองค์หญิงที่ประเทศถูกโจมตีจนล่มสลายไปเมื่อ 2 ปีก่อน มีข่าวลือว่าเธอได้ตายไปแล้วแต่จริงๆแล้วเธอแค่หลบหนีไป ในระหว่างนั้นเธอได้เจอกับวาน การได้เจอกับวานทำให้อาเช่ค่อยๆเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ทั้งสองคนได้ใช้เวลาร่วมกันและสนิทสนมกันมาก จนกระทั่งเมื่อถึงเวลาเริ่มเกมทั้งสองคนก็เป็นแฟนกันแล้ว พูดได้อีกนัยหนึ่งว่านี่คือ FF อีกภาคหนึ่งที่พระนางทั้งสองคนรักกันอยู่แล้วตั้งแต่ก่อนจะเริ่มเรื่องก็ว่าได้ (ที่พูดมานี้มันคงจะเป็นความจริงได้ T T หากคุณอากิฮิโกะโยชิดะไม่ได้ดีไซน์เพเนโล่ตามมาในภายหลัง)



ข้อมูลเพิ่มเติมในเว็บไซท์
- ตัวละครตัวต่อไปที่จะะเปิดเผยเป็นชาววิเอร่า
- เผ่าต่างๆในเกมจะเหมือน FFTA
- theme ของเกมประกอบด้วยสีฟ้าและสีส้ม

20 พฤศจิกายน 2003
- เปิดเผยสถานที่ใหม่ๆ เหมืองบัลไฮม์ หาดโฟน ป่าซาริกะ ริงก์ดราก้อน พระเอก 3 นาที
- มีการยืนยันว่าเหล่าสมิงเทพใน FFTA จะปรากฏตัวในภาคนี้ด้วย
- เปิดตัวเทพธิดาศักดิศิทธิ์อัลทิม่าพร้อมท่าพิฆาต "ถกกระโปรงยิงบีม"
- เปิดเผยโฉมหน้าของกาบรัส ฟราน บัลแฟรย์
- เทรลเลอร์ตัวแรก(แอบถ่าย) หลุดมาถึงมือของทุกๆคน
- ประกาศลดโพลิกอน แต่เพิ่ม texture และแสงเงา

23 พฤศจิกายน 2003
- เปิดตัวโคเฮย์ ทาเคดะ ผู้ให้เสียงวาน

29 พฤศจิกายน 2003
- นิตยสาร Famitsu ทำภาพล้อเลียน Final Fantasy XII ขึ้นปกของนิตยสาร



12 ธันวาคม 2003
- เปิดตัวฟรานและบัลแฟรย์อย่างเป็นทางการ
- ประกาศวันวางจำหน่ายเป็น "ภายในปี 2004"

15 เมษายน 2004
- เพเนโล่ปรากฏตัวในฐานะตัวประกอบ เอ้ย ตัวละครที่ 5 มีข่าวลือว่าเธอเป็นพี่น้องกับวาน

23 เมษายน 2004
- เปิดเผยความสัมพันธ์ระหว่างเพเนโล่กับวาน ทั้งสองคนเป็นกิ๊กกัน T---T ไอ้ที่ว่าจะให้อาเช่กับวานรักกันตั้งกะต้นเรื่อง เป็นอันพับเก็บเข้ากระเป๋าไป

13 พฤษภาคม 2004
- ภายในงาน E3 แสควร์ได้นำ Playable Demo ของ FF12 ไปเปิดให้เล่นกันถึง 10 ฉาก โดยตัวละครที่เราจะควบคุมได้มีแต่อาเช่และเรคส์เท่านั้น ส่วนอีกสองตัวเป็นแกมบิทซึ่งทาง SE เซ็ตไว้ให้แล้ว เราไม่สามารถไปปรับเปลี่ยนได้
- เปิดเผยระบบ ADB หรือ Active Dimension Battle
- เปิดตัวบาช ตัวละครที่ 6

23 พฤษภาคม 2004
- เปิดเผยระบบ Talk Icon
- มีการประกาศว่าจะไม่ใช้เพลง Victory Fanfare ในภาคนี้ (ซึ่งภายหลังก็ใช้)

6 มิถุนายน 2004
- เปิดตัว ฮัชมาลิม เวเรียส อดราเมเลค

23 กันยายน 2004
- กล้วยทอด! อาเช่และบาชเปี่ยนไป๊ !!! TwT มีการเปลี่ยนอาร์ทเวิร์คของอาเช่ครับ รวมทั้งวอลเปเปอร์ FF12 ที่อยู่ในไซท์หลักก็ได้มีการเปลี่ยนแปลงรูปของบาชและอาเช่ทั้งหมดเลยด้วย


*** ในส่วนของบาช ช่างมัน..ขี้เกียจทำรูป ฮา~ ***

28 กันยายน 2004
- ในงาน TGS มีเทรลเลอร์ใหม่ให้ชม แต่ไม่ได้มีการเปิดเผยอะไรเพิ่มเติม

ปลายปี 2004
- เลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น "ภายในปี 2005"

20 กรกฎาคม 2005
- เปิดตัวเวน ตัวละครตัวที่ 7

30 กรกฎาคม 2005
รายละเอียดจากงาน SQEX PT2005
- ประกาศวันวางจำหน่าย FF12 ภาคภาษาญี่ปุ่น เป็นวันพฤหัสที่ 16 มีนาคม 2006 และประกาศวันวางจำหน่ายของภาคอเมริกาเป็น "ภายวันเดือนกันยายน 2006"
- ประกาศ Theme Song - Kiss me Good-Bye

2 สิงหาคม 2005
- คุณยาสึมิมัตสึโนะลงจากตำแหน่งโปรดิวเซอร์เนื่องด้วยปัญหาด้านสุขภาพ และได้แต่งตั้งให้คุณอากิโตชิคาวาซึ รับตำแหน่งโปรดิวเซอร์ต่อจากตนแทน

15 กันยายน 2005
- เปิดตัวราซ่าในชื่อของราม่อน

23 กันยายน 2005
- เปิดเผยอามาเลีย ซึ่งเป็นชื่อปลอมของอาเช่

25 ตุลาคม 2005
- เปิดเผยชื่อของจัดจ์มาสเตอร์ กาบรัสและกีส

10 พฤศจิกายน 2005
- เปิดตัวเรือเหาะ ชตราล ซึ่งมีโนโนะเป็นผู้ดูแล

15 พฤศจิกายน 2005
- วันวางจำหน่ายของ DQ8 ภาคภาษาอังกฤษ ซึ่งภายในเกมจะมีเดโมของ FF12 ให้เล่นด้วย

3 ธันวาคม 2005
- ไซท์หลักของ FF12 ได้อัพเดทวอลเปเปอร์รูปของเวนและราซ่า

5 ธันวาคม 2005
- เปิดเผยระบบแคลนและชื่อแคลน "เซนทริโอ"

9 ธันวาคม 2005
- ประกาศระบบขี่นกโจโคโบะ

30 ธันวาคม 2005
- เปิดตัวจัดจ์เดรส เบลก้า ซัลกาบาส

13 มกราคม 2006
- เปิดตัวเทรลเลอร์ใหม่ของ FF12 ที่ใช้เพลง Kiss me Good-Bye เป็นเพลงประกอบ

18 มกราคม 2006
- วันนี้เป็นวันวางจำหน่ายอัลบั้ม Kokoro no Senshi ซึ่งภายในอัลบั้มนี้จะมีเพลง Eyes on me อยุ่ด้วย อีกทั้งในส่วนของแผ่น DVD ที่แถมมาด้วยนั้นจะมี MV Kiss me Good-Bye ให้ดูกันด้วย


12 กุมภาพันธ์ 2006
- ทีมพัฒนาที่ 4 ของ Square-Enix ซึ่งเป็นทีมงานที่สร้างเกม FF12 นั้นต้องการที่จะทำเกม FF12 ให้มันเป็นเกมที่เสร็จสมบูรณ์เพอเฟคท์ในตัวของมันเอง ดังนั้นจึงขอยืนยันหนักแน่นว่า จะไม่มี FF12 International หรือ FF12-2 อย่างแน่นอน

16 กุมภาพันธ์ 2006
- เปิดตัวจักรพรรดิกรามิส

21 กุมภาพันธ์ 2006
- วันวางจำหน่าย V-Jump ฉบับพิเศษ ซึ่งภายในเล่มจะแถม แฟ้ม แผ่นรองเขียน สมุดโน้ต สติ๊กเกอร์ เมโมแพด โปสการ์ด โปสเตอร์ แล้วก็ปกเกม FF12 แบบดั้งเดิม
- เปิดตัวมนต์อสูรมาทิอุส
- เปิดตัวระบบมิสท์คาร์ด
- เปิดเผย World Map

1 มีนาคม 2006
- อัลบั้ม Symphony Poem "Hope" (Kibou) ซึ่งเป็นเพลงที่จะใช้เป็น Main Theme ของ FFXII ได้วางจำหน่าย ภายในชุดพิเศษของอัลบั้มนี้จะแถม PV Final Fantasy XII trailer featuring Symphony of Hope (Kibou) มาด้วย


5 มีนาคม 2006
- เปิดตัวอัลซิด
- เปิดเผยเทรลเลอร์ใหม่ซึ่งใช้เพลง Kiss me Good-Bye ฉบับภาษาญี่ปุ่นเป็นเพลงประกอบ

7 มีนาคม 2006
- โพชั่นวางจำหน่ายแล้ว~

 

ช่วงก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายได้ราวๆ 1 เดือน
- มีข่าวลือเรื่องของบอสใหญ่หลายกระแส กระแสหนึ่งบอกว่าเป็นลาซ่าที่ถูกเวนจับมาบูชาเป็นร่างจุติให้กับเซนต์อจอร่า (ตอนสู้มีสามส่วน ชื่อเป็นภาษาลาตินทั้งนั้น ถ้าส่วนนอกถูกทำลาย ส่วนในจะมีสปีดเพิ่มมมากขึ้น) ส่วนอีกกระแสนึงบอกว่าบอสใหญ่คือพ่อของวานที่มีชื่อว่า ヴァズドアルゲド ส่วนกระแสที่เหลือก็บอกว่าเป็นคนที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับพวกตัวเอกตั้งแต่แรก
- มีข่าวลือเรื่องการตายของเพเนโล่ บาช อาเช่
- ข่าวลืออื่นๆอีกจำนวนมาก

9 มีนาคม 2006
- Cidolfas ตัวจริงเสียงจริงปรากฏตัว!
- เปิดตัวพวก มัคเคนโร่ คาโรลีนู โมนี่ ซึ่งเป็นสหายเก่าของเราจาก FFTA

10 มีนาคม 2006
- บิทปลอมของ FF12 ออกอาละวาดดักควาย มีคนโดนหลอกนับแสนคน...

14 มีนาคม 2006
- บิท FF12 ของแท้ออกอาละวาดในค่ำของวันนี้

15 มีนาคม 2006
- วางจำหน่ายอัลบั้ม Kiss me Good-Bye
- บอนเริ่มต้นการผจญภัยในดินแดนแห่งอิวาลิซ


16 มีนาคม 2006
- วันวางจำหน่าย Final Fantasy 12


20 มีนาคม 2006
- วันจบเกมของบอน

2 เมษายน 2006
- วันคอมพลีทเกมของบอน


19 เมษายน 2006 -> เลื่อนเป็น 31 พฤษภาคม 2006
- วางจำหน่าย OST FF12 ในราคา 3,990 เยน (ชุดลิมิเต็ด)


16 มิถุนายน 2006
- วางจำหน่าย FF12 Battle&Scenario Ultimania เล่มละ 1,500 เยนและ 1,600 เยนตามลำดับ



22 กันยายน 2006
- Final Fantasy XII ชนะเลิศอันดับหนึ่งในการประกาศรางวัล Game Japan Awards 2006 ที่จัดขึ้นโดยทาง CESA โดยคุณฮิโรยุกิ อิโต เป็นคนขึ้นรับรางวัล

2 ตุลาคม 2006
- บิท FF12 ภาคอเมริกาออกอาละวาดในเวลาประมาณ 2 นาฬิกา

11 ตุลาคม 2006
- เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการวางจำหน่ายของ Final Fantasy 12 ในช่วงสิ้นเดือน ทางเมืองนิวยอร์คได้ตั้งให้วันนี้เป็นวัน Final Fantasy XII Day โดยมีการปิดเมืองฉลองกันที่ย่านจัตุรัสไทม์แสควร์ ภายในงานมีการประกอบ costume และมีกิจกรรมต่างๆ มากมาย มีโปสเตอร์เกมแปะไปทั่วเมือง

31 ตุลาคม 2006
- วันวางจำหน่าย Final Fantasy 12 ที่อเมริกา

24 พฤศจิกายน 2006
- วางจำหน่ายหนังสือ FF12 Ultimania Omega เล่มละ 1,995 เยน

8 พฤษภาคม 2007
- แสควร์ได้เผยกับทางสื่อนิตยสารต่างๆ ว่าปัจจุบันกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเกม Final Fantasy 12 International Zodiac Job System มีการเปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นเล็กน้อย แต่ก็ได้ระบุว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม ซึ่งก็คืออีก 3 เดือนข้างหน้า

10 พฤษภาคม 2007
- คุณฮิโรยูกิ อิโต ขึ้นเวทีแถลงข่าวเปิดตัว Final Fantasy 12 International Zodiac Job System อย่างเป็นทางการในงาน Square Enix Party 2007

 

9 สิงหาคม 2007
- วันวางจำหน่าย Final Fantasy XII International Zodiac Job System ซึ่งภายหลังได้ถูกผู้เล่นขนานนามว่าFF12 InterWTF !!


6 กันยายน 2007
- วางจำหน่ายหนังสือ FF12 International ZJS Ultimania ด้วยราคา 1,500 เยน

......................................................................................................

ร่ายมายาวพอดู และทั้งหมดนี้แหละครับคือที่มา ก่อนจะมาเป็น Final Fantasy 12 อย่างที่พวกเราได้เล่นกันในทุกวันนี้...

ไม่มีความคิดเห็น