tag:blogger.com,1999:blog-8857489236158289807.post6178804183052085899..comments2024-02-25T02:52:07.296+07:00Comments on FFplanet: บทสัมภาษณ์ล่าสุด นาโอคิ โยชิดะ จากเว็บไซต์ InverseFFplanethttp://www.blogger.com/profile/16611942316774573113noreply@blogger.comBlogger1125tag:blogger.com,1999:blog-8857489236158289807.post-66051298961852245932022-08-18T16:00:53.015+07:002022-08-18T16:00:53.015+07:00จริง ๆ จากไอ้ที่โยชิดะ ให้สัมภาษณ์ Inverse ไว้ยาวเ...จริง ๆ จากไอ้ที่โยชิดะ ให้สัมภาษณ์ Inverse ไว้ยาวเนี่ย<br />ผมมองเห็นประเด็นสำคัญอื่น ๆ ที่น่าหยิบมาพาดหัวให้คนจดจำ<br />.<br />เช่น<br />- เรื่องอยากให้ FFXIV อยู่ต่อไปอีกเป็น decades<br />- เรื่องส่งเสริมค่านิยม Work Life balance เพื่อไม่ให้คนทำเกมหมดไฟ<br />- เรื่องอยากสร้าง MMORPG อีกสักเกมก่อนตาย<br />- เรื่องที่ว่าคอนเซปต์ของ Online Gaming จะสลายไป ทุกเกมจะมีระบบออนไลน์หมด ฯลฯ<br />.<br />แต่สื่อจำนวนมาก ก็จะพาดหัวตาม Inverse โดยเน้นที่ว่าซีรีส์นี้กำลัง 'ดิ้นรน' ในการปรับตัวตามเทรนด์ แล้วก็ขยี้วนไปวนมากับคำว่า "ดิ้นรน" <br />.<br />คนอ่านก็จะไม่รับรู้ ไม่รับทราบ จดจำประเด็นอื่น ๆ ที่โยชิดะพูดในรอบนี้ไม่ได้เลยนอกจาก "ดิ้นรน"<br />.<br />ซึ่งตรงนี้ Inverse ตัดมาจากท่อนที่โยชิดะพูดว่า<br />.<br />“In terms of whether Final Fantasy is successfully adapting to industry trends, I believe the series is currently struggling. We’re now at a point where we receive a wide variety of requests regarding the direction of our game design. To be honest, it’d be impossible to satisfy all those requests with a single title. My current impression is that all we can really do is create multiple games, and continue creating the best that we can at any given time.”<br />.<br />ซึ่งส่วนตัวผมมองว่าการดิ้นรนมันไม่ใช่ประเด็น ไม่ใช่ใจความที่โยชิดะจะสื่อ และเป็นเรื่องที่โยชิดะพูดไปแล้วตอนให้สัมภาษณ์ FFXVI กับสื่อ 13 เจ้าในรอบล่าสุด ใจความคือยังไงเราก็ทำเกม ๆ หนึ่งตามความต้องการของผู้เล่นอัน wide variety ไม่ได้ ดังนั้นมันก็ต้องทำออกมาหลาย ๆ เกม<br />.<br />อีกทั้งโยชิดะ ก็ยังพุดในการสัมภาษณ์ FFXVI รอบล่าสุดเองว่า "เกมที่สร้างจากการรับฟังความเห็นของทุกคน ไม่มีทางเป็นเกมที่ดี" (ในความหมายถึง รีเควสต์ของทุกคนมันหลากหลายและขัดกันเอง ผู้พัฒนาจึงควรรักษา vision ของตัวเองไว้ให้ได้)<br />.<br />ด้วยเหตุนี้ ผมเลยมองว่าการที่ Inverse พาดหัวข่าวแต่แรกว่า "THE KING OF FINAL FANTASY REVEALS WHY THE SERIES IS “STRUGGLING” เป็นการพาดหัวที่ไม่ค่อยดี ในแง่ของคนที่จดจำบันทึกข้อมูลข่าวสารลงสมองสักเท่าไหร่ แต่มันคงเป็นพาดหัวข่าวที่ดีในแง่ของการ "เสี้ยม" "ปั่น" "เรียกยอดไลค์" ให้คนเข้ามาอ่าน ด้วยการหาประโยคสักประโยคนึงจากที่โยชิดะพูด มาเป็นประเด็นให้มนุษย์พากันระเบิดอารมณ์ลบและช่วยกันด่าอะไรสักอย่างได้ให้สนุกปากได้ พอ ๆ กับที่ตอนนี้แมนยูฯ เอามาทำอะไรก็อร่อย<br />.<br />โชคดีที่พวกนักข่าวอาวุโส เขายังมองแบบผมว่า พาดหัวข่าวแบบนี้มันใช้ไม่ได้เลย - https://twitter.com/TonyGarsow/status/1559258331369426944FFplanethttps://www.blogger.com/profile/16611942316774573113noreply@blogger.com