SQEX เผยแผนพัฒนา Final Fantasy XIV 2.00

 สรุปข้อมูลจาก Development Roadmap ของ Final Fantasy XIV ที่ออกมาวันนี้นะครับ


สังเกตชื่อตัวละครในรูปให้ดีๆ.......

ในส่วนของเวอร์ชั่น PC

  • มิถุนายน 2011 - กรกฎาคม 2012 ตัวเกมเวอร์ชั่น PC จะมีอัพเดทอย่างต่อเนื่องจาก Ver.1.18 ไปจนถึง 1.23 ซึ่งเนื้อหาที่อัพเดทเข้ามาในช่วงนี้นั้นเป็นเนื้อหาที่ทำเพื่อดึงให้คนที่ยังเล่นอยู่เล่นต่อไปโดยเฉพาะ ดังนั้นอะไรหลายๆ อย่างที่อัพเดทเข้ามาในช่วงนี้ก็จะสามารถสัมผัสได้แค่ในช่วงนี้เท่านั้น หลังจากนั้นเมื่อตัวเกมเวอร์ชั่น 2.00 เสร็จสมบูรณ์ ก็จะมีการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบในเกมมากมาย เสมือนว่าเป็นการรีบูทใหม่เลยทีเดียว
  • สิงหาคม 2012 - กันยายน 2012 ตัวเกมจะหยุดให้บริการเพื่อทำการสับเปลี่ยนไปใช้ Final Fantasy XIV เวอร์ชั่นใหม่ ก็จะต้องมีการถ่ายข้อมูลตัวละครของผู้เล่น ความคืบหน้าในการเล่น ไปยังฐานข้อมูลใหม่ เซอร์เวอร์ใหม่
  • ตุลาคม 2012 เปิดให้แพทซ์ตัวเกมเป็นเวอร์ชั่น 2.00 โดยข้อมูลของผู้เล่นเดิมจะยังอยู่ครบ สามารถเล่นตัวละครเดิมต่อได้เลย
  • พฤศจิกายน 2012 - มกราคม 2013 เข้าสู่ช่วงทดลองเล่นตัวเกมเวอร์ชั่น 2.00 ฟรี

ในส่วนของตัวเกมเวอร์ชั่น PS3 ที่กำลังสร้างขึ้นมาใหม่

  • มิถุนายน 2011 - มีนาคม 2012 เป็นช่วงของการสร้างตัวเกมขึ้นมาใหม่ จะมีการออกแบบฉากต่างๆ ใหม่ ระบบการจัดเรียงเซอร์เวอร์ใหม่ อินเตอร์เฟซใหม่ และสร้างเอนจิ้นขึ้นมาใหม่
  • เมษายน 2012 - ตุลาคม 2012 เป็นช่วงแก้บั๊คของตัวเกมที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ และก็จะทำการพอร์ทข้อมูลการเล่นของผู้เล่นเวอร์ชั่น PC จากฐานข้อมูลเดิมมาเก็บไว้แล้วถ่ายไปยังฐานข้อมูลใหม่
  • พฤศจิกายน 2012 - มกราคม 2013 เข้าสู่ช่วง Closed Beta Test สำหรับตัวเกมเวอร์ชั่น 2.00 ของเครื่อง PS3 แน่นอนว่าเล่นได้ฟรี ดังนั้นแล้วตัวเกมจะวางจำหน่ายได้อย่างน้อยๆ ก็ต้องเลยช่วง มกราคม 2013 เป็นต้นไป

สรุปจากที่ประธานขอพูด

1 ปีมาแล้วนับจากที่ตัวเกมได้วางจำหน่ายออกไป ถึงแม้ตัวเกมจะประสานงากับความผิดหวังอย่างจัง แต่ก็ขอขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่ให้การสนับสนุนมาโดยตลอด คำพูดที่คอยให้กำลังใจ และความภักดีของพวกคุณนั้นเป็นแรงบันดาลใจอันประเมินค่ามิได้ให้กับเหล่าทีมพัฒนา Final Fantasy XIV ทุกคน

ในช่วง 10 เดือนที่ทีมงานได้สร้าง Final Fantasy XIV ขึ้นมาใหม่ เราได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ ไม่เพียงแต่จะปรับปรุงตัวเกมที่มีอยู่แล้ว แต่เรายังได้สร้างแผนงานสำหรับทิศทางใหม่ของเกม วันนี้ผมมีความยินดีที่จะประกาศแผนนั้นให้กับเหล่าลูกค้าทั้งหลายฟังอย่างมั่นใจแล้ว เราตระหนักดีว่านี่เป็นเพียงก้าวแรกไปสู่เป้าหมายอันยิ่งใหญ่ นั่นคือแผนการก้าวไปสู่มาตรฐานอันสูงส่ง ซึ่งเป็นเรื่องที่ต้องอาศัยเวลา ในขณะเดียวกันเราจะไม่ลังเลที่จะให้คำมั่นสัญญากับผู้เล่นว่าเราจะสร้างเนื้อหาที่น่าตื่นตาตื่นใจให้กับผู้เล่นให้จงได้

ด้วยเหตุนี้ ผมหวังเป็นอย่างวิ่งว่าเราจะยังได้รับการสนับสนุนจากคุณต่อไป แม้ว่าเรามีความจำเป็นที่จะต้องปิดช่วงเล่นฟรีลง ซึ่งช่วงที่ว่าจะเริ่มตั้งแต่ปลายพฤศจิกายนหรือต้นธันวาคม 2011 และเข้าสู่ระบบการเล่นแบบจ่ายเงิน ผมรู้ดีว่าหนทางนี้คงไม่ได้เป็นที่ชื่นชมนัก แต่มันก็เป็นสิ่งที่จำเป็นในการต่อยอดรากฐานของ Final Fantasy XIV ที่แฟนๆ และทีมงานได้ช่วยกันสร้างขึ้นมา ให้ดำเนินไปอย่างเปี่ยมประสิทธิภาพ

ทีมงานของเราจะมุ่งมั่นพัฒนาสร้าง Final Fantasy XIV ขึ้นมาใหม่อย่างไม่หยุดยั้ง และในขณะที่พวกเขากำลังพยายามทำเช่นนั้น ผมต้องน้อมขอความเข้าใจและการสนับสนุนจากพวกคุณต่อไปด้วยครับ

โยอิจิ วาดะ ประธานบริษัท Square Enix

อื่นๆ

  • สรุปว่าจะเริ่มเก็บเงินตั้งแต่ปลายปีนี้เป็นต้นไป เหตุผลหนึ่งก็คือทีมงานเริ่มจะมั่นใจในคุณภาพที่ได้ปรับปรุงขึ้นมาบ้างแล้ว และอีกเหตุผลหนึ่งก็คือเพื่อจะรีบิลด์เกมให้ดีขึ้นได้ต่อไป มันก็จำเป็นต้องหาทุนเพิ่มแล้ว ดังนั้นเพื่อให้ได้มาซึ่ง FFXIV ในอุดมคติที่คาดหวังกันไว้สูง ทีมงานจึงขอความเข้าใจและความร่วมมือด้วย
  • คนที่เคยเล่น Final Fantasy XIV กันมาแล้ว ก็จะมี Account ของเกม ซึ่ง Account มันจะทำการต่ออายุเองอัตโนมัติทุกๆ เดือน ยกเว้นแต่ว่าคุณจะไปกดระงับการใช้งานเอาไว้ ดังนั้นหากทีมงานจู่ๆ ก็เปิดใช้ระบบเก็บเงินกับทุก Account ที่เปิดการใช้งานอยู่เลย คนที่ไม่รู้เรื่องหรือคนที่ยังไม่อยากจะจ่ายเงิน ก็จะถูกหักเงินไปอย่างไม่เต็มใจ เพื่อไม่ให้เกิดเรื่องแบบนั้นขึ้น ทีมงานจะหยุดระบบการต่ออายุอัตโนมัติเอาไว้ พอเข้าสู่การเก็บเงิน ทุก Account ก็จะเข้าสู่สภาพไม่ได้ต่ออายุ ใครอยากจะเล่นต่อก็ให้ไปกดตกลงจ่ายเงินต่ออายุ ก็จะเล่นได้เอง

ใครสนใจรายละเอียดของแผนงานใหม่ ลองดาวน์โหลดไฟล์ด้านล่างนี้ไปดูรายละเอียดได้

ไฟล์ Outline เกม : คลิ๊ก
ไฟล์แผนที่วางไว้และอาร์ทเวิร์ค : คลิ๊ก
ไฟล์ระบบและรายการเนื้อหา : คลิ๊ก
ไฟล์ Development Roadmap : คลิ๊ก

ที่มา : Lodestone, Game Watch

ไม่มีความคิดเห็น