Friday, December 2, 2022

Final Fantasy Origin รับรางวัล Uses' choice Award จาก PlayStation



ไข่เยี่ยวม้าเคออส Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin ได้รับรางวัล Uses' choice Award ร่วมกับอีก 4 เกม จากงานประกาศรางวัลแห่งปีของ PlayStation โดยรางวัลสาขานี้มาจากคะแนนโหวตของแฟน ๆ กล่าวคือเป็น 1/5 เกมที่ลง PlayStation ที่แฟนอวยให้ที่สุดนั่นเอง

https://blog.ja.playstation.com/2022/12/02/20221202-pspawards/?emcid=or-3r-459005

พึ่งรู้ว่ารางวัล user's choice awards คัดเลือกเกมที่ได้รับการเสนอชื่อจาก Total Playtime 

แปลว่าเกม ห. เคออส ถูกแฟน ๆ กดเล่นวนไปวนมา ในดันเจียน ห. หากินซ้ำซาก เป็นลำดับต้น ๆ ของปี

จริง ๆ ถ้าเอาเฉพาะเนื้อหาในเกม ก็เอาใจช่วยนะ

แต่ประสบการณ์ที่ได้จาก DLC มันนี่ นำมาซึ่งความรู้สึกสาปแช่งจริง ๆ

Thursday, December 1, 2022

Leaker ชื่อดังเผยข้อความปริศนาบอกใบ้วันวางจำหน่าย FFXVI

The Snitch มนุษย์ Leaker ชื่อดังที่เป็นคนปล่อยภาพบอกใบ้การมาถึงของ Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion เมื่อกลางปีที่ผ่านมา และมีพฤติกรรมแบบนาน ๆ ทีมาที ได้ออกมาเขียนข้อความใหม่เมื่อ 20 กว่านาทีที่ผ่านมา (ตามภาพ)

อันที่จริงสิ่งที่เขาเขียนนั้น ก็ไม่ได้บ่งชี้อะไรมาก แต่จากคำใบ้

"ท่ามกลางค่ำคืนอันเปล่าเปลี่ยว

แสงที่ส่องมาพร่าตาของฉัน

22 เม็ดทราย

และคริสตัลที่คุ้มครองฉันไว้

6 ชาติได้แบ่งแยกออกจากกัน

นั่นคือภาษากลาง"

ผมไม่สามารถแปลความเป็นอย่างอื่นได้อีก นอกจาก Final Fantasy XVI จะวางจำหน่ายวันที่ 22 มิถุนายน 2023 แบบ Worldwide

(ทั้งนี้ วงในผมไม่มีข้อมูลวันวางจำหน่าย FFXVI มาก่อน ดังนั้นข้อความนี้ จึงเป็นการตีความล้วน ๆ จริง ๆ ไม่ได้คลุกข้อมูลจากวงในลงไป)

โยชิดะ จะมีพรีเซนต์ในงาน The Game Awards วันที่ 9 ธ.ค. 2022 เวลา 07.30 น. ซึ่งทาง Insider Gaming อ้างว่าได้ข้อมูลว่าโยชิดะจะประกาศวันวางจำหน่าย FFXVI ในงานนี้ ส่วนโยชิดะเองก็บอกสื่อฝั่งญี่ปุ่นไว้ว่าจะปล่อยเทรลเลอร์ใหม่และวันวางจำหน่าย FFXVI ในช่วงปลายปี ดังนั้น ตอนนี้ก็น่าจะค่อนข้างชัวร์แล้วว่า วันที่ 9 ธ.ค. 2022 เราจะได้ยินโยชิดะ ประกาศวันวางจำหน่าย FFXVI เป็นวันที่ 22 มิ.ย. 2023 (เดา)

https://twitter.com/insider_wtf/status/1598230925430894592

FFXVI เตรียมประกาศวันวางจำหน่าย 9 ธ.ค. และบราซิลเผยเกมมีเนื้อหาข่มขืนฆ่าตัวตายเสพย์ยาโสเภณี


The Game Awards เผย นาโอคิ โยชิดะ จะขึ้นพรีเซนต์พิเศษ โดยไลฟ์สดไปทั่วโลกในวันที่ 9 ธ.ค. 2022 เวลา 07.30 น. ของสยามประเทศ

ก่อนหน้านี้ในการให้ข้อมูลสื่อครั้งล่าสุด คุณโยชิดะบอกว่าจะเผยเทรลเลอร์ FFXVI อีกตัว และอาจประกาศวันวางจำหน่ายเกมในอีเวนต์ปลายปีนี้เลย ขณะเดียวกันแหล่งข่าว Insider Gaming ก็เผยมาก่อนว่าจะมีการประกาศวันวางจำหน่าย FFXVI และเปิด pre-order ในช่วงประกาศรางวัลงาน Game Awards

จากข้อมูลทั้งหมดตอนนี้ ค่อนข้างชัวร์ละว่าในไลฟ์ดังกล่าว เราน่าจะได้เห็นการประกาศวันวางจำหน่าย FFXVI

https://twitter.com/thegameawards/status/1597998900471701504

--------------------------------------

เรท M แล้วก็ไปให้สุด - กระทรวงยุติธรรมบราซิลตรวจสอบเนื้อหา Final Fantasy XVI พร้อมจัดเรทแล้วเผย เกมจะมีเนื้อหารวมถึง ยาเสพย์ติด ข่มขืน กะหรี่ การฆ่าตัวตาย และ hate crime...😧

วาลิสเธียแม่งเถื่อนจน คนที่เคยมีประสบการณ์ร่วมและอยากหลีกหนีจากอะไรแบบนี้ อาจจะอึนได้นะเนี่ย

http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=20200



ความรู้ทั่วไป ที่ใคร ๆ ก็รู้ในช่วงเวลาหนึ่ง มันมีอายุขัยของมัน

 

อันที่จริงเรื่องสปอยล์วรรณกรรมเก่า อย่างที่เคยบอกไว้เมื่อ 2 ปีที่แล้ว ผมตระหนักว่า

http://re-ffplanet.blogspot.com/2020/05/blog-post_15.html

1) สิ่งที่เคยดังพลุแตกในยุครุ่งเรืองของ Baby Boomer + เจนฯ X ยังเด็ก เช่น ละครไทยโบราณ บ้านทรายทอง ดาวพระศุกร์ อย่าลืมฉัน หนังจีนกำลังภายในต่าง ๆ จนพวกเขาผ่านการพูดคุย deep analysis กันไปหมดแล้ว.... แต่ในอีก 20 ปีต่อมา พอเจนฯ Y ลืมตามาดูโลกจนโตมาเป็นวัยรุ่น ข้อมูลพวกนั้นมันเป็นสิ่งที่เจนฯ Y ที่พึ่งมีปากเสียงในสังคม ไม่รู้เรื่องเหล่านั้นมาก่อน แล้วผมซึ่งเป็นเจนฯ Y ก็จะโดนพ่อแม่สปอยล์ยับ ๆ ให้เสียอรรถรสในการดูละครไป

2) สิ่งที่เคยดังพลุแตกในยุครุ่งเรื่องของเจนฯ X + เจนฯ Y ยังเด็ก อย่าง Star Wars FFVII แอนิเมยุค 90s ดาร์ธเวเดอร์เป็นพ่อลุค แอริธตาย แซ็คตาย ทีดัสหายไป ฯลฯ มันกลายเป็นความรู้ทั่วไปของเจนฯ XY แต่เมื่อเวลาผ่านไปอีก 20 ปี (หรือก็คือยุคปัจจุบันตอนนี้).... พอเจนฯ Z และอัลฟ่าเกิดและเติบโตมาจนมีปากเสียงในสังคม พวกเขาซึ่งไม่ทันได้ผ่านช่วงที่วรรณกรรมกลุ่มดังกล่าวบูมมาก่อน ก็ย่อมเสียอรรถรสเมื่อเจอเจนฯ XY เล่าเรื่องเหล่านั้นออกมา มันก็เป็นสิ่งที่เข้าใจได้เหมือนกับข้อ 1)

3) ปัจจุบันเรื่อง Ironman เสียชีวิตใน Avengers: Endgame เป็น "ความรู้ทั่วไป" ของคนเจนฯ XYZ ในปัจจุบัน แต่หากผ่านไปอีก 20 ปีข้างหน้า จนถึงรุ่นที่คนเจนฯ อัลฟ่าและเบต้าขึ้นมามีปากเสียงในสังคมจริงจัง การไปบอกเขาว่า "Ironman ตายใน Endgame นะ!" มันก็ย่อมสร้างความไม่พอใจให้เขาแน่นอน................. มันก็เหมือนที่ทุกวันนี้ ผมยังไม่สามารถหลุดพ้นจากการที่พ่อแม่ พร้อมจะสปอยล์วรรณกรรมยุคเก่าให้ฟังนั่นแหละ


โดยสรุปคือ "ความรู้ทั่วไป" ที่ใคร ๆ ก็รู้ในช่วงเวลาหนึ่ง มันมีอายุขัยของมัน เมื่อคนรุ่นเก่าตายจากไป เด็กรุ่นใหม่เติบโตขึ้นมาแทน ไอ้ความรู้ทั่วไปเหล่านั้น (อย่างแอริธตาย ลุคเป็นลูกอนาคิน) ก็กลายเป็นสิ่งที่ยังไม่รู้ของคนรุ่นถัดไป ผมเข้าใจได้ว่าคนรุ่นใหม่ก็ไม่อยากโดนคนรุ่นก่อน เอาความรู้เก่ามาสปอยล์ให้เสียอรรถรส

แต่คนรุ่นก่อนที่เคยพูดเรื่องเหล่านั้นจนชินปากเป็นดั่งความรู้ทั่วไปไปแล้ว จู่ ๆ จะมาบอกให้เขาห้ามพูด ไปจำกัดสิทธิการพูดที่เขาเคยมี มันก็ทำไม่ได้

ทางที่ดีที่ผมพอจะนึกออก คือการหงายหน้าไพ่ให้ชัดเจน ให้รู้ว่าเราเป็นคนเจนฯ ไหน? มีนโยบายในการเล่ายังไง? ให้ได้รู้ว่าเรามีความรู้ทางวรรณกรรมร่วมสมัยในยุคใด? เพื่อที่คนผ่านมาจะได้ทำความเข้าใจ และพิจารณาตัดสินใจได้ว่าจะติดตามหรือไม่ติดตามตานี่

เลยบอกไว้เลยว่า ผมเป็นเจนฯ Y ที่พร้อมจะพรั่งพรูทุกอย่างที่เป็นความรู้ทั่วไปที่คนเจนฯ Y เกิดทันออกมา โดยขี้เกียจจะมาปิดบัง ผมตระหนักดีว่าหลายอย่างพูดออกไปแล้วอาจจะเป็นการทำให้เจนฯ ที่เกิดทีหลังเสียอรรถรส แต่ผมก็ไม่อยากจะไปจำกัด/ลดสิทธิที่ตัวเองเคยมี ดังนั้นผมก็จะเขียนตามใจชอบ พิมพ์ในสิ่งที่สมองประมวลผลออกมาได้ทั้งหมดแบบไม่กั๊ก เพื่อบันทึกความทรงจำของตนเองออกมาเป็นตัวอักษร

ดังนั้น ถ้าเจนฯ Z และ later ไม่พร้อมยอมรับแนวทางดังกล่าววว ก็เชิญแยกจากกันไป เพื่อความสงบสุขในชีวิตของทั้งสองฝ่าย

ป.ล. ย้ำอีกรอบว่า สื่อทั่วโลกได้ Crisis Core Reunion ไปเล่น ตั้งแต่ต้นเดือนพฤศจิกายน และเล่นจบกันไปตั้งนานแล้ว ในหมู่คนข่าว พอจะทราบสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉากจบแล้ว แต่ถือเป็นบุญของชาวโลก ที่ผมยังไม่เห็นสื่อ/กูรู เจ้าไหนเผยเรื่องนั้นออกมา ไอ้ที่เดา ๆ กันเต็มที่ก็ใกล้เคียง แต่ยังไม่มีใครเดาถูกตรง ๆ

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion เผยรายการ Trophy ทั้งหมด

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion เผยรายการ Trophy ทั้งหมด ซึ่งมีทั้ง


- จบ Hard Mode

- เข้ากลุ่มแฟนคลับครบ

- ได้เมลครบทั้งหมด

- สร้างรถกระเช้าดอกไม้ให้แอริธครบทุกแบบ

- ได้การประเมินจากกิจกรรมทั้งหมดสูงสุด

- ปราบ Minerva

- ทำ Mission ครบทั้งหมด

- เครื่องเกราะเก็นจิ ครบ

- ฯลฯ

อ่านดูแล้ว มันไม่มีแค่การหาไอเทมและมาเทเรียครบทั้งหมด ไม่งั้นก็จะเรียกว่าเป็นการสร้างเซฟสมบูรณ์ได้ละ

https://www.powerpyx.com/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-trophy-list-revealed/

-----------------------------------------------

ว่าด้วยเรื่อง Button Input ใน Crisis Core


การบังคับแบบเดิม (PSP)

- ติดตั้งมาเทเรียได้พร้อมกันสูงสุด 6 ลูก

- กด L1 R1 เพื่อเลือกมาเทเรีย / หมุนกล้องในฉากที่หมุนได้

- กด O เพื่อฟัน / ใช้คอมมานด์ / ไอเทม

- กด X เพื่อสลับคอมมานด์กลับไปยังการฟันธรรมดา

- กด [] เพื่อกลิ้ง เหมือน Kingdom Hearts

- กด สามเหลี่ยม เพื่อกัน 


การบังคับแบบใหม่ใน Reunion

- ยังไม่แน่ใจว่าติดมาเทเรียได้สูงสุดกี่ลูก แต่มาเทเรีย 4 ลูก จะถูกแมปลงปุ่ม L1 + X[]Oสามเหลี่ยม

- กด [] เพื่อฟัน

- กด X เพื่อกลิ้ง

- กด O เพื่อใช้ไอเทม

- กด R1 เพื่อกัน

- กดอนาล็อค R เพื่อล็อคเป้า

- กด L1+เลื่อนอนาล็อคขวา เพื่อเปลี่ยนเป้า

- หมุนอนาล็อคขวาเพื่อหมุนกล้อง

- กด L2 R2 เพื่อเลือกไอเทม

- **สังเกตว่ายังไม่เผยว่าสามเหลี่ยมใช้ทำอะไร แต่ผมเดาว่าน่าจะเป็นการใช้ Limit ซึ่งตอนนี้สามารถ stock ไว้ใช้ได้แล้ว


พอมานั่งพินิจดูแล้วจะเห็นว่า

1. ปุ่มบังคับมันไม่เหมือนเดิมเลย เอาความเคยชินแบบเดิมมาใช้ไม่ได้ 

2. ของเดิมมันเน้นกลิ้งอ้อมหลังแล้วฟัน ด้วยปุ่ม [] กับ O ซึ่งเป็นมุกหากินอมตะของ KH แต่ของใหม่ถ้าจะกลิ้งแล้วฟัน มันใช้ X ตามด้วย []

3. การเปลี่ยนปุ่มกัน จากสามเหลี่ยมเป็น R1 ถือว่าดีแล้ว (คุ้น ๆ ว่า Dissidia PSP ทำแบบนั้นอยู่, ใน FF Origin ผมก็ R1 เป็นกันไว้) แม้เกมนี้จะแทบไม่ต้องกันเลยก็ตาม

4. ของเดิมติดมาเทเรียได้ 6 ลูก แต่ของใหม่ มันแมปมาเทเรียสี่ลูกไว้กับปุ่ม L1+X[]Oสามเหลี่ยมแล้ว งี้อีก 2 ลูกจะเอาไปไว้ที่ไหน???? หรือจะตัดเหลือแค่ 4 ลูก???

5. แต่การแมปมาเทเรียเข้าปุ่ม L1+ ถือเป็นเรื่องดีแล้ว มันก็เหมือนกับ KH ภาคหลักนั่นเอง

6. ภาคเดิมคุ้น ๆ ว่าเลือกไอเทมระหว่างการต่อสู้ไม่ได้ (หรือเลือกได้แต่ต้องกดเข้าเมนูหว่า?) แต่ของใหม่กด L2 R2 เลือกได้ทันทีแล้ว

7. ถ้าเกมมันปรับปุ่มได้ ผมจะเปลี่ยน O เป็นฟัน / [] เป็นกัน / R1 เป็นใช้ไอเทม แบบนี้น่าจะคล่องมือกับสาย KH กว่า เราจะวนเวียนอยู่กับแค่กด XO เป็นหลัก แล้วจะได้ไม่เผลอไปกดใช้ไอเทมโดยพลการ

8. ขนาด PR มันยังโปรโมตท่ากำปั้นวิเศษแบบนี้ แสดงว่าท่ากำปั้นวิเศษ น่าจะยังเป็น META ของเกมเหมือนเดิม

9. โนะลืมไปแล้วว่าตัวเองบอกว่าจะเปิด Closed Beta Test Kingdom Hearts -Missing Link- ภายในฤดูใบไม้ร่วง 2022 และเคยบอกไว้ว่ามันมีปัญหาว่าจะชนกับอีกเกมนึง (ซึ่งสื่อเดากันว่า น่าจะชนกับ FFVII Ever Crisis ที่ตอนแรกโนะบอกว่าจะเปิดให้บริการภายในปี 2022 และต่อมาบอกว่าจะ CBT ก่อนในช่วงฤดูหนาว 2022) แต่จนแล้วจนรอด จนตอนนี้ยังเงียบกริบทั้งคู่

https://re-ffplanet.blogspot.com/2022/04/kingdom-hearts-iv.html

https://re-ffplanet.blogspot.com/2022/04/20-kingdom-hearts-kingdom-hearts-iv.html

https://re-ffplanet.blogspot.com/2022/08/q-13-kh-dark-road.html


https://re-ffplanet.blogspot.com/2021/02/ffvii-remake-intergrade-first-soldier.html

https://re-ffplanet.blogspot.com/2022/08/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion.html

Tuesday, November 29, 2022

TurquoiseHammer แปลนิยายหญิงสาวผู้ท่องไปในดวงดาวของ Benny ขึ้นใหม่


ผมพึ่งทราบว่า ช่วงกลางปีที่ผ่านมา พรี่ค้อนเขียวขุ่น (TurquoiseHammer) ได้แปลนิยายหญิงสาวผู้ท่องไปในดวงดาว ซึ่งเป็นนิยายเรื่องราวหลังความตายของแอริธในหนังสือ Final Fantasy VII Ultimania Omega (2005) ที่แต่งขึ้นโดย Benny Matsuyama โดยตัวผมเองเคยอ่านแค่เวอร์ชั่นที่คุณ Xcomp แปลไว้ในปี 2005 แล้วก็ลืมรายละเอียดไปเกือบหมดแล้ว จำได้แต่คอร์คอนเซปต์ที่ตัวเองเคยวิพากย์ไว้ - http://re-ffplanet.blogspot.com/2020/04/final-fantasy-vii.html

การที่พรี่ค้อนหยิบขึ้นมาแปลใหม่ เลยเป็นทางเลือกสำหรับการอ่านที่ดี อีกทั้งคุณ Odysseus ยังได้เอาบทแปลของพรี่ค้อน มาจัดทำเป็นหน้าหนังสือเลียนแบบ Ultimania ได้อย่างสวยงาม

ที่พิเศษใส่ไข่ และผมไม่เคยอ่านมาก่อน คือพรี่ค้อนเขาแปลหน้าความเป็นมาในการแต่งนิยายนี้ของ Benny ด้วย ซึ่งปรากฏว่า Benny รับว่าแกเครียดมากถึงที่สุด เนื่องจากแกต้องแต่งนิยายจากเกมที่ออกมา 8 ปีแล้ว (1997-2005) แถมยังต้องแต่งจากมุมมองของแอริธที่ตายไปแล้ว ทุกอย่างมันเลยอิหยังวะสำหรับเขามาก ๆ แล้วก็ใช้เวลาแต่งอยู่กว่าครึ่งปี รู้สึกเหมือนใจจะสลาย

😅 ฟังแกบรรยายและคิดตามแล้ว ก็รู้สึกว่าคงยากจริงแหละ ก็เป็นมุมมองของแอริธที่เราไม่ได้เห็นความคิดในหัวมาก่อน แถมยังเป็นหลังจากที่เจ๊แอตายไปแล้วด้วย เลยยิ่งยากทวีคูณ

https://twitter.com/TheStrifeisRife/status/1534929522046513153

Friday, November 25, 2022

แฟมิซือหวนรำลึก 20 ปีการประกาศควบรวมกิจการระหว่าง Square และ Enix


แฟมิซือหวนรำลึก 20 ปีการประกาศควบรวมกิจการระหว่าง Square และ Enix

26 พ.ย. 2002 นั้นเป็นวันแถลงข่าวการตกลงควบรวมกิจการกันระหว่าง 2 ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Square และ Enix ที่ต่างขับเคี่ยวกันด้วย 2 RPG หัวแถวของวงการอย่าง Final Fantasy และ Dragon Quest โดยในยุคนั้นมันยังไม่มีการ leak ข้อมูลบนอินเตอร์เน็ต คนส่วนใหญ่ในวงการทราบเพียงว่าจะมีงานแถลงข่าวในวันที่ 26 พ.ย. 2002 แต่ก็ไม่รู้ว่าเป็นเรื่องอะไร แฟมิซือก็ไม่รู้ ได้แค่ไปรอทำข่าว

พอถึงวันแถลงข่าว ทาง Square และ Enix ก็ขอว่าจะให้ลงข่าวการควบรวมกิจการนี้ในนิตยสารต่าง ๆ ฉบับวางแผง 29 พ.ย. 2002 เลย ซึ่งสำนักพิมพ์ต่าง ๆ ก็ต้องบอกว่าบ้าบออออ (ในสมัยนั้นมันยังทำเร็วขนาดนั้นไม่ได้) เพราะไอ้สิ่งที่จะวางแผงวันที่ 29 พ.ย. ณ วันที่ 26 มันต้องอยู่ระหว่างการพิมพ์แล้ว แต่แล้วด้วยการต่อรองอย่างหนัก และให้เขียนดราฟต์ส่ง ๆ มาก่อนที่งานแถลงข่าวจะเริ่มประมาณ 15 นาที แล้วผู้เกี่ยวข้องกับการจัดพิมพ์ทั้งหลายก็ช่วยกันวิ่งควาย ทั้งยื้อเวลาเส้นตายออกไป ทั้งทำงานกันให้เร็วที่สุด ท้ายที่สุดก็สามารถลงข่าวนี้ในแฟมิซือฉบับ 29 พ.ย. 2002 ได้สำเร็จ ซึ่งนับเป็นความภาคภูมิใจของคนทำงานสื่อมากในขณะนั้น

หลังข่าวการควบรวมกิจการระหว่างสองบริษัทนี้ แพร่กระจายไปทางโทรทัศน์ หนังสือพิมพ์ ฯลฯ ก็กลายเป็นการควบรวมแห่งศตวรรษที่เซอร์ไพรส์แฟนเกม และได้สร้างเทรนด์ของวงการขึ้นมาใหม่ หลาย ๆ บริษัทได้ควบรวมกัน รวมถึง Bandai Namco ในปี 2005 หรือ Koei Tecmo ในปี 2009 และ Spike Chunsoft ในปี 2012 และแฟมิซือกับเดนเกคิเอง ก็กลายมาเป็นของบริษัทเดียวกันนั่นคือ KADOKAWA Game Linkage

การควบรวมกิจการนั้น มีผล 1 เม.ย. 2003 และเป็นจุดเริ่มต้นปีงบประมาณ 2003 อันเป็นปีแรกของ Square Enix นั่นเอง

https://www.famitsu.com/news/202211/26283850.html

ส่วนประวัติการควบรวมกิจการ เคยเรียบเรียงแบบแปะ ref แน่น ๆ เรียงจุดไว้แล้ว ไปอ่านกันเอง - http://re-ffplanet.blogspot.com/2013/02/square-enix.html