11 สิ่งที่ได้รู้จากการ Winning Eleven 2011 Online

ก่อนที่เราจะมาเข้าสู่หัวข้อกัน ผมขอแจงสถิติการฟาดแข้งออนไลน์ของผมก่อนนะครับ

โดยปัจจุบันนี้ผมเล่นออนไลน์กับชาวเอเชียไปแล้ว 30 นัด ได้ผลการฟาดแข้งออกมาดังนี้

ชนะ 17 ครั้ง
เสมอ 2 ครั้ง
แพ้ 11 ครั้ง

คิดเป็น Win Rate ได้ 56.66% ...... Orz ซึ่งไม่ได้น่าพอใจเท่าไหร่เลย



ส่วนสิ่งที่ผมได้รู้จากการเล่นวินนิ่งออนไลน์กับชาวญี่ปุ่น จีน เกาหลี และชาติอื่นๆ ในทวีปเอเชียก็มีดังต่อไปนี้

1. คนญี่ปุ่นเน็ตแรงเทพ!! - จากประสบการณ์ที่เล่นมาร่วม 30 นัด ทำให้ผมทราบว่าการเล่นเกมให้ได้อรรถรสสูงสุดนั้น ควรจะเล่นกับคนญี่ปุ่้น เพราะหากคุณลงไปวาดลีลาลูกหนังร่วมกับคนชาติอื่นที่ใช้เน็ตไม่แรงพอ คุณอาจเจออาการชักกระตุก แลค หรือใส่คำสั่งอะไรไปก็ดีเลย์ได้ ซึ่งอาการแบบนี้แทบจะไม่ปรากฏให้เห็นเลยหากคุณลงไปฟาดแข้งร่วมกับคนญี่ปุ่นที่ส่วนใหญ่แล้วมีเน็ตแรงขั้นเทพใช้กัน

2. คนเราเกิดมาเพื่อสู้กับมิลานและบาร์ซ่า - จากบรรดา 30 นัดที่ผมฟาดแข้งมา คิดเป็นการแข่งกับเอซีมิลาน และบาร์เซโลน่ารวมกัน 20 นัดได้ นอกนั้นก็เป็นเชลซี 5 นัด แล้วก็เป็นทีมอื่นๆ รวมกันอีก 5 นัด... ส่วนใหญ่ผมเล่นแล้วก็เจอแต่มิลานและบาร์ซ่าจนแทบจะรู้ทางมันหมดแล้ว คนเล่นส่วนใหญ่ก็เล่นๆ มาแนวๆ เดียวกันหมด

ถ้าเล่นบาร์ซ่าก็หวังให้เมสซี่กระชากลากเลื้อยริมเส้น สปีดหนีกองหลังแล้วผ่านเข้ากลางไปให้บีย่าซัดผ่านนายทวาร แต่ถ้าเล่นกับมิลาน ส่วนใหญ่ก็จะให้โรนัลดินโญ่ปั้นเกมแล้วคอยแทงทะลุให้โรบินโญ่วิ่งเข้าไปยิง ถ้ามีโอกาสครอสเข้ากลางก็มีอิบราฮิโมวิซคอยโขกอยู่ตรงกลาง นอกจากนี้อีกฝั่งหนึ่งก็มีปาโต้คอยเก็บตกอยู่ ผมเล่นกับมิลานมา 10 นัดนี่... เรียกได้ว่าเจอคนใช้แผน 4-3-3 เล่นแบบนี้มา 80-90% ได้

3. A.I ในโหมดออนไลน์เป็น A.I. แบบ Regular - หลายคนคงเคยประสบปัญหาอยากจะพุ่งเข้าไปกระโดดถีบนักเตะในการควบคุมของตนว่าทำไมถึงเคลื่อนไหวไม่ได้เรื่อง ทำงานกันไม่เป็นทีม ปฏิกิริยาตอบโต้ห่วยแตกขนาดนั้น ผิดกับตอนเล่นในโหมดอื่นลิบลับ... อันที่จริงต้องทำความเข้าใจก่อนว่าปกติแล้วใครที่เล่นเกมในระดับ Top Player มาก่อน A.I. ของสมาชิกในทีมคุณนั้นจะเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาด เรียกได้ว่าสมจริงที่สุดแล้ว แต่ในโหมดออนไลน์นั้น ตัวเกมจะบังคับให้คุณใช้ A.I. แบบ Regular อย่างเดียวเท่านั้น ดังนั้นบ่อยครั้งคุณจึงได้เห็นการเคลื่อนไหวโง่ๆ ของนายทวาร สมาชิกในทีม... ประมาณว่าบอลลอยมาอยู่ข้างหน้าแล้วมันก็ไม่ยอมวิ่งไปรับ หรือไม่ก็กระโดดยิงนกพร่ำเพรื่อทั้งที่ไม่จำเป็น

การที่เกมบังคับให้ใช้ A.I. แบบ Regular นี้ ก่อให้เกิดความหงุดหงิดงุ่นง่าน ณ จุดหัวแม่เท้าของผู้เล่นอยู่ไม่น้อย แต่ในทางกลับกันผมมองว่าการที่ทีมงานเซตระบบไว้แบบนี้ คงเป็นเพราะต้องการให้ผู้เล่นสามารถทะลวงฝ่าๆ A.I. โง่ๆ เข้าไปทำประตูกันได้ง่ายๆ เวลาเล่นกันจะได้ผลิตสกอร์กันกระจุยกระจาย แล้วเกมมันจะมันส์ขึ้นนั่นเอง

4. คนส่วนใหญ่ยิงจุดโทษไม่เป็น!? - วินนิ่งภาคนี้มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการยิงจุดโทษให้แตกต่างไปจากภาคที่แล้ว ก่อนอื่นคือผู้เล่นต้องจิ้มปุ่มสี่เหลี่ยมในน้ำหนักที่พอดี ไม่ค้างมากหรือน้อยเกินไป เพื่อสร้างน้ำหนักที่เหมาะสม จากนั้นพอนักเตะเริ่มออกวิ่งแล้วให้เรากดปุ่มทิศทางค้างไว้นิดหนึ่ีงแล้วปล่อย แล้วนักเตะก็จะซัดไปตามทิศทางที่เราเลือกไว้ ...ซึ่งขั้นตอนทั้งหมดนี้สิ่งสำคัญคือการกดให้ได้น้ำหนักที่พอดี

ทว่าคนส่วนใหญ่นั้นกลับไม่รู้ถึงวิธีการยิงจุดโทษในเกมนี้ เมื่อใดก็ตามที่ผมเสียจุดโทษให้อีกฝ่าย ผมแทบจะให้โกล์ของผมลงไปนอนกลางประตูเลยก็ว่าได้ เพราะผมรู้ว่าถ้าอีกฝ่ายไม่ยิงมาตรงกลางพอดี มันก็ยิงเหินข้ามคานไปไหนไม่รู้แน่ๆ รู้แบบนี้แล้วการลงไปนอนรอรับลูกที่กลางประตูจึงเป็นทางออกที่ดีที่สุดเมื่อทีมเราเสียจุดโทษ

5. แต่บอนยิงจุดโทษเป็น - ซัดทีไรก็เข้าตลอด ถ้าดวล P.K. กันก็ซัดเข้าหมด ไม่มีเหลือ XD~

6. คนส่วนใหญ่ไม่ชอบปั่นฟรีคิกแบบธรรมดา - ปกติแล้วการปั่นฟรีคิกนั้น เรามักจะเห็นนักเตะปั่นลูกโค้งข้ามหัวกำแพงแล้วมุดเสียบสามเหลี่ยมเป็นประจำ นั่นคือการปั่นฟรีคิกแบบสามัญ ซึ่งต้องอาศัยการฝึกฝน น้ำหนักที่แม่นยำ ความสามารถของตัวนักเตะ อีกทั้งยังพึ่งดวง... ซึ่งตัวแปรที่มากเกินไปนี้ส่งผลให้คนส่วนใหญ่ไม่ชอบยิงฟรีคิกแบบธรรมดา เมื่อใดที่ผมเสียฟรีคิกหน้ากรอบเขตโทษ ผมมักจะเห็นอีกฝ่ายซัดฟรีคิกแบบแปลกๆ มา อาทิเลือกอัดเต็มข้อเข้าใส่ฝั่งที่นายทวารเฝ้าอยู่นั่นแหละ หรือไม่ก็ยิงลูกเรียดพื้นลอดใต้กำแพงเข้ามา ซึ่งก็เป็นอะไรที่สร้างสรรค์ดี ส่วนตัวผมแล้วถ้าลูกบอลไม่อยู่ในระยะที่น่าจะยิงเข้า ผมจะให้ลูกทีมหลอกทำเป็นยิง แต่กลับส่งเรียดพื้นไปให้กองหน้าที่รออยู่หน้าประตู ก่อนจะกลับตัวหนึ่งทีแล้วซัดไปไม่ให้เหลือ

7. สามารถเอาทีมจาก Master League มาแข่งได้ด้วย!! - มีครั้งหนึ่งที่ผมเจออีกฝ่ายเอาทีมเทพจาก Master League มาร่วมโม่แข้งด้วย ก่อนหน้านั้นผมไม่รู้มาก่อนว่าทำแบบนี้ได้ แต่พอเจอเข้าไปกับตัวก็ถึงกับรู้ซึ้งในความโหดร้ายของโลก เกมนั้นผมโดนนำไปก่อน 2-1 พอถึงช่วงท้ายเกมนาทีที่ 70 ผมก็สั่งลูกทีมให้บุกขึ้นไปล้อมกรอบเขตโทษของอีกฝ่ายให้หมด ทิ้งกองหลังไว้เพียง 2 คนพอ แม้การเล่นแบบนี้จะเป็นวิธีืที่เสี่ยงมหันต์ แต่ผมรู้ดีว่ามันก็เหมาะกับการวัดดวงไปเลยว่าถ้าเราไม่เละ... ก็ต้องทวงประตูกลับมาได้แหละน่า ดังนั้นยามใดที่ผมใกล้แพ้และเวลาใกล้หมด ผมจะเปลี่ยนมาเล่นแผนนี้เป็นประจำ ซึ่งผลของการใช้แผนนี้ แม้ผมจะทวงมาได้ 1 ประตู แต่ก็โดนสวนเพิ่มอีก 2 จบเกมแลยแพ้ไป 4-2 .....Orz"

8. น้องใหม่คืออาหารหลักของเรา - ปกติแล้วก่อนจะเตะกับใคร ผมมักจะเช็คดูก่อนว่าอีกฝ่ายมีสถิติการเล่นเป็นอย่างไร ถ้าโอกาสแพ้ชนะไม่ได้ห่างกันเกินไปนักผมก็จะเล่นด้วย แต่ถ้าใครยังไม่เคยแข่งกับคนอื่นมาก่อน ผมจะยิ่งชอบเล่นด้วยเป็นพิเศษ เนื่องจากพวกหน้าใหม่นี้จะยังอ่อนหัดต่อโลกออนไลน์ เหมาะแก่การให้คนอื่นเคี้ยวเล่นยิ่งนัก ประหนึ่งเป็นการรับน้องก็ว่าได้...

ปรากฏว่ามีครั้งหนึ่งที่ผมต้องรับน้องที่เล่นเป็นทีมเชลซี เริ่มมาน้องแกก็อาศัยลูกยิงผีจับยัดซัดเข้าไป 1-0... พอถึงช่วงท้ายเกมผมยังทวงสกอร์คืนไม่ได้ ผมเลยใช้แผนเก่า สั่งให้ลูกทีมทั้งหมดบุกขึ้นหน้าไป... ปรากฏว่าเจอคุณน้องใหม่ร้ายบริสุทธิ์ เคาเตอรร์สวนกลับมาอีก 2 ลูก เกมในวันนั้นจบลงด้วยสกอร์ 3-0 ซึ่งผมโดนน้องใหม่ยิงไส้แตกเละเทะนั่นเอง.....

9. ชนะตอนต่อเวลาถือว่าชนะ แต่ชนะตอนยิงจุดโทษถือว่าเสมอ!? - หากคุณสามารถยิงประตูชัยในช่วงต่อเวลาได้ เกมจะบันทึกให้ว่าคุณเป็นผู้ชนะในแมตช์นั้น แต่หากคุณชนะในช่วงยิงจุดโทษ เกมจะบันทึกให้ว่าผลจบลงด้วยการเสมอ แล้วแบบนี้จะให้ตรูยิงจุดโทษไปทำเพื่อ..!!?

10. อย่านำเยอะ...เดี๋ยวอีกฝ่ายหนี - มีครั้งหนึ่งที่ผมโดนอีกฝ่ายยิงนำไป 3-2 พอช่วงท้ายเกมผมก็สั่งให้ลูกทีมบุกขึ้นหน้าเต็มสูบ ผลปรากฏว่าผมพลิกสกอร์กลับมานำ 5-3 ได้... อีกฝ่ายที่เกือบจะชนะอยู่แล้วแต่โดนเข้าไปแบบนั้น ก็เผ่นหนีออกจากห้องไปทั้งที่การแข่งขันยังไม่จบลง... แม้ตัวเกมจะบันทึกให้ผมชนะนัดแมตช์นั้น แต่เกมก็ไม่ได้บันทึกประตูทั้ง 5 ที่ผมซัดเข้าไปได้... ก็เป็นเรื่องที่น่าเสียดายทีเดียว

มีอีกแมตช์นึงที่ผมเล่นกับคนจีน ตอนแรกพอผมนำไป 3-0 แล้วเค้าก็เริ่มท้อ ออกอาการป้อแป้ขี้เกียจวิ่งอย่างเห็นได้ชัด พอเห็นดังนั้นผมก็ขี้เกียจบุก ปล่อยให้เขาวิ่งตามใจชอบ ส่วนตัวผมก็ซ้อมเกมรับรอสวนกลับไป... ทว่าไปๆ มาๆ ผมดันเคาเตอร์กลับจนสกอร์กลายเป็น 5-0 ได้ซะงั้น ถึงตอนนี้ผมรู้ว่าอารมณ์ของอีกฝ่ายคงใกล้ระเบิดเต็มที่แล้ว เขาไม่น่าจะมีกะจิตกะใจที่จะเล่นต่อได้อีก ผมเลยแย่งบอลจากอีกฝ่ายมา แล้วยืนรออยู่เฉยๆ ...พออีกฝ่ายเข้ามาแย่งบอล ผมก็ส่งบอลไปให้ตัวที่อยู่ใกล้ๆ แล้วรอเฉยๆ อีก.... พอเขาวิ่งเข้ามา ผมก็ส่งบอลไปให้ตัวที่อยู่ใกล้ๆ แล้วยืนนิ่งๆ อีกที

ผลก็คืออีกฝ่ายเค้าเข้าใจเจตนาที่ผมจะสื่อครับ... ฝ่ายนั้นเค้ายืนอยู่เฉยๆ ไม่คิดเข้ามาแย่งบอลต่อ ส่วนตัวผมเองก็วางจอยแล้วก็นั่งรออยู่เฉยๆ ไม่เล่นบอลต่อเช่นกัน เราต่างก็รออยู่เฉยๆ หันไปพักผ่อนตามอัธยาศัย พอเวลาในเกมหมดลงผมก็สั่งให้นักเตะทิ่มบอลทิ้ง... แล้วแมตช์ที่มึนๆ ก็จบไปอีกหนึ่งแมตช์

11. ทุกประตูที่ยิงได้ คือความดีใจ - เวลาที่เล่นกับคอมพิวเตอร์เนี่ย ต่อให้เราซัดมันไปเท่าไหร่ก็ไม่น่าดีใจครับ เล่นไปเล่นมาเราก็จะพัฒนาจนเก่งกว่าคอมพิวเตอร์เอง... ต่างกับการเล่นกับคนด้วยกัน กว่าจะซัดได้สักหนึ่งประตูนั้นต้องอาศัยความพยายาม พลิกหลบ หลอกแล้วหลอกอีก ถึงจะซัดเข้าไปสักลูกได้ ทุกประตูที่ยิงเข้าไปซุกก้นตะข่ายของอีกฝ่ายที่มีคนควบคุมอยู่นั้นนั้นจึงมีคุณค่าและชวนให้ผมดีใจเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะประตูที่ยิงตีเสมอได้ และประตูที่ยิงให้ทีมพลิกกลับมาชนะในช่วงทดเวลาบาดเจ็บได้ มันทำให้ดีใจจนอดที่จะชูกำปั้นขึ้นมาพร้อมร้องเยส..!! ไม่ได้เลยทีเดียว...

ไม่มีความคิดเห็น