Wednesday, January 4, 2023

พรี่ค้อนตอบคำถามประชาชนรับปีใหม่


พรี่ค้อน หรือในชื่อทางการว่า TurquoiseHammer เป็นโคตรนักแปลที่นอกจากไล่แปลบทสัมภาษณ์ทั้งหมดของเกม Final Fantasy VII ย้อนไปตั้งแต่สมัย 1996 เป็นต้นมา กระทั่งหนังสือ Ultimania Omega แกก็ไล่แปลทีละหน้าไล่ไปทั้งเล่มอยู่ แถมยังแปลนิยายหญิงสาวผู้ท่องไปในดวงดาวใหม่

ล่าสุดแกตั้งปณิธานปีใหม่ว่า จะเปิดเผยความคิดของตัวเองอย่างโปร่งใสตรงไปตรงมาขึ้น หลังจากลอยตัวอยู่เหนือปัญหาทั้งปวงมานาน ถึงตอนนี้ แกก็อยากจะ "เชื่อใจ" คอมมูฯ และอยากจะมั่นใจว่าสามารถแสดงจุดยืนของตนเองได้ จึงเปิดให้เพื่อน ๆ ถามคำถามเข้ามา เพื่อให้แกแสดงความเห็น (แน่นอนว่าไม่ใช่การตอบคำถามผิดถูก แต่เป็นการให้แกแสดงความเห็น เรื่องที่ยังไม่มีคำตอบ)

ในที่นี้ ผมเลยอยากหยิบยกคำถามน่าสนใจที่มีคนถามแก และคำตอบโดยย่อของแกมา

-------------------------------------

Q : คิดยังไงกับคำพูดที่ว่า "Remake คือภาคต่อของ FFVII" ? หรือคุณมองว่าเป็นอีกเวอร์ชั่นหนึ่งของเกม ๆ เดิม ซึ่งเป็นขั้นกว่าของคำว่า Remaster และมาแทนที่ออริจินอล? (คุณ Ken Masters)

พรี่ค้อน : ผมว่ามันเป็น Remake ในแง่ของการที่เราได้ย้อนกลับไปชมสิ่งต่าง ๆ ที่เรารักในออริจินอล แต่ในแง่ลำดับเหตุการณ์ ผมว่ามันเกิดขึ้นต่อจากภาคออริจินอลอันเป็นอารัมภบท

Q : ไม่ต้องระบุวันที่ก็ได้ แต่อยากรู้ว่าคุณได้เล่นเกมนี้ครั้งแรก ช่วงวัยไหนของชีวิต? การเดินทาง FFVII ของคุณเริ่มต้นอย่างไร เป็นอย่างไร กว่าจะถึงการวางจำหน่ายของ Remake? (คุณ Crisis Kicky)

พรี่ค้อน : ผมเล่นมันในปี 1998 ตอนที่หยิบผิดมาทั้งที่ตั้งใจจะซื้อ FFVIII ที่ได้ลองเล่นจากแผ่นเดโมของ Pizza Hut แล้วก็ตกหลุมรักมัน มันมีส่วนอย่างมากที่ทำให้ผมเข้ามาสู่ฟิลด์ของงานเขียนและบรรณาธิการ  แล้วก็เป็นแฟนตัวยงของเกมตลอดทั้ง Compilation จนมาถึง Remake

Q : เหตุการณ์ในอนาคตตามพล็อตออริจินอลอันไหน ที่อยากให้เปลี่ยนที่สุด? (คุณ SubTXT)

พรี่ค้อน : เดากว้าง ๆ ก็อยากให้มีการเดิมพันที่สูงขึ้น เชื่อว่านี่เป็นการเดินทางครั้งใหม่ และอยากให้มีภัยพิบัติใหม่ที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม โดยเฉพาะอย่างนยิ่ง อยากให้ครั้งนี้เป็นการต่อสู้เพื่อไลฟ์สตรีมของจักรวาล

Q : มีความเห็นอย่างไรในความสัมพันธ์ระหว่างหนังสือ Dismantled, นิยาย Maiden และหนังสือ Ultimania Omega? คิดว่ามันเป็น Canon ของ FFVII ทั้งหมดเลยมั้ย หรือมองว่ามันเป็นเสาหลักของจักรวาล FFVII? (โดย Megan)

พรี่ค้อน : สำหรับจักรวาล FFVII ผมว่าไม่มีนิยามคำว่า Canon ที่ตายตัว แต่ถ้าใครจะมี (นิยามที่ชัดเจน) ก็โอเค  และมันก็เป็นประเด็นอันน่าสนใจ แต่ส่วนใหญ่แล้วผมหยิบมาใช้เป็นหลักฐานของคอนเซปต์ ไอเดียที่แผ่ซ่านอยู่ในขอบเขตครีเอทีฟของโปรเจคท์ และนำไปสู่ทฤษฎีต่าง ๆ

Q : คิดว่ามีใครบางคน ไม่ว่าเซฟิรอธ เจ๊แอ คลาวด์ ใน FFVIIR ที่ย้อนเวลากลับมามั้ย? (คุณ phoenix)

พรี่ค้อน : ผมคิดว่าเซฟิรอธส่งจิตสำนึกของตนเอง ย้อนกลับมาทางไลฟ์สตรีม เข้าสู่ร่างของเขาที่หลุมทางเหนือ (แต่ต้องการร่างภาชนะใหม่ที่ทรงพลังกว่านั้น)  ส่วนแอริธ ก็ส่งจิตสำนึกของเธอกลับมาเหมือนกัน แต่ในวิธีการที่ไม่ได้เป็นการไปสวมทับ "Remake Aerith" แต่เป็นในแบบผู้ชี้นำมากกว่า

**ก็คือพรี่ค้อนมองว่าเซฟิรอธ ส่งจิตไปทับตัวเองในอดีตเลย แต่แอริธนั้น ไปชี้นำตัวเองในอดีต ทำให้ไม่ได้มีความทรงจำทั้งหมดอยู่กับตัว

Q : คลาวด์xทิ หรือคลาวด์xแอ? (คุณ SchrodingersBBSeal)

พรี่ค้อน : ผมไม่มีความสนใจในแง่มุมรัก ๆ ใคร่ ๆ ของ FFVII (เว้นแต่เรื่องของรีฟ ซึ่งชัดเจนว่าคงไม่มีวันเกิดขึ้น) สำหรับตัวละครในออริจินอล ผมมองว่าน่าสนใจกว่า ในภาค Remake เองก็เช่นกัน แต่ทิฟาเองก็ได้รับบทบาทอันสำคัญยิ่งเพิ่ม ผมไม่มีความเอนเอียงว่าใครควรลงเอยกับคลาวด์ ผมทายว่าจะไม่มีคู่ไหนเลยที่ได้รับการยืนยันชัดเจน ผมเชื่อว่าทุกคนจะได้ค้นพบความสุขของตนเอง โดยไม่ต้องควักปืนมายิงกัน

Q : *ต่อเนื่องจากคำตอบด้านบน* แบบไหนที่จะเรียกได้ว่าเป็น การยืนยันอันชัดเจน? ซีนเดียวกันใน Remake บางคนมองว่ามันเป็นซีนโรแมนติก ในขณะที่บางคนมองว่าไม่ใช่ (คุณ Azuraannana)

พรี่ค้อน : โทษที ผมไม่อยากตอบเรื่องนี้ต่อ มันไม่ใช่หัวข้อที่ผมสนใจ ผมไม่คิดว่าตอบไปแล้วจะได้ผลลัพธ์อะไรอื่นนอกจากความเกลียดชังกัน ขอโทษด้วยหากว่ามันย้อนแย้งกันเอง แต่การโต้เถียงกันเรื่องนี้ มันทำให้ผมหนักใจ

Q : ใครคือตัวละครที่ดีที่สุด แล้วทำไมต้อง Cait Sith ล่ะ? (คุณ Strawberry Lamb)

พรี่ค้อน : ถ้าต้องเลือกตัวละครที่ดีที่สุด จากตัวละครที่เกมนำเสนอมาแล้ว ผมคงเลือกคลาวด์ แต่ก็ชอบรีฟ/เคทซิธ ในแง่ศักยภาพที่จะเกิดขึ้นกับบทของเขา และบทบาทที่เขาจะมีต่อการพัฒนาตัวละครแบร์เร็ต เขามีมุมมองที่ไม่เหมือนกัน และเป็นแรงบันดาลใจ

Q : ความเห็นที่แซ่บที่สุดเกี่ยวกับ FFVII? (คุณ Aeris)

พรี่ค้อน : ตอบยาก แต่อาจเป็น คลาวด์จะต้องตายในตอนจบของ Remake Trilogy? หรือไม่ก็ Rebirth จะไปจบที่เตามาโคที่นีเบิลไฮม์ และเราจะได้ไปยังหลุมทางเหนือแค่ครั้งเดียว

Q : รู้สึกยังไง ถ้าคลาวด์เป็นคนฆ่าแอริธเอง โดยเจโนว่าและเซฟิรอธ ครอบงำให้คลาวด์เห็นแอริธเป็นเซฟิรอธ และทำให้เขาลงมือทันที? บทแก้กรรมของคลาวด์ใน Part 3 จะหนักหน่วงเป็นพิเศษ (คุณ Nicolas Garcia)

พรี่ค้อน : ผมว่าเป็นความคิดที่น่าสนใจ และอาจเป็นหนึ่งในการดำเนินเรื่องที่ดีที่สุดหากไปอยู่ในมือของคนที่คู่ควร ทว่า ผมไม่แน่ใจว่าทีมงานเขาจะเลือกเนื้อเรื่องที่โหดเหี้ยมแบบนั้นหรือ ในแง่โครงสร้างเนื้อเรื่อง มันฟังดูดี แต่ผมก็ไม่อยากที่จะคิด

Q : จะเกิดอะไรขึ้นกับคลาวด์ 2 ? (คลาวด์ที่รอดชีวิตมาพร้อมกับแซ็คที่รอดชีวิตมาในตอนจบ Remake ได้) (คุณ Jean)

พรี่ค้อน : คลาวด์ 2 จะหายไปใน plot hole ของเรื่อง อันนี้โคตรมั่นใจ

Q : คุณคิดว่าทีมงานทำให้แซ็คมีความสำคัญเกินจำเป็นมั้ย? หรือเป็นเรื่องดีรึเปล่า ที่ยกระดับของเขาให้สูงขึ้นในโลโก้ครบรอบ 25 ปี? (คุณ SubTXT)

พรี่ค้อน : ตอนนี้ยังยากที่จะพูดว่าเขามีความสำคัญขนาดไหน เพราะเกมมันยังไม่ออกมา แต่เราเองก็มีภาพทริโอ (คลาวด์ เซฟิรอธ แซ็ค) ตั้งแต่การครบรอบ 10 ปีของเกมแล้ว ผมชอบแซ็คในแง่ของแคแรคเตอร์และช่วงเวลาที่เขาข้องเกี่ยว ในฐานะผู้โอบอุ้มคลาวด์ เขามีความหมายยิ่ง

Q : คิดยังไงกับการเซนเซอร์ที่มากขึ้นใน FFVII? (ไม่มีรอยเลือด ไม่เห็นหัวเจโนว่า เวลาคนโดนแทงแล้วมีควันดำออกมาแทนที่จะเป็นเลือด) (คุณ Odysseus)

พรี่ค้อน : คิดว่ามันเป็นเพราะปัญหาการเซนเซอร์ของ CERO (หน่วยงานจัดเรทเกมในญี่ปุ่น) ที่เข้มงวดขึ้น ดูเหมือนทีมพัฒนา FFVIIR ก็พยายามหลีกเลี่ยงปัญหาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ถ้ามีอิสระเต็มที่ เราคงได้เห็นรอยเลือดและบาดแผลที่สมจริงกว่านี้

**คำตอบของพรี่ค้อน ก็สอดคล้องกับที่นาโอคิ โยชิดะ บอกว่านับวัน ในเรทเกมเรทเดิม ขอบเขตการนำเสนอมันแคบลงเรื่อย ๆ

-------------------------------------------------

ที่เหลือย่อแบบช่างแม่ง ขี้เกียจแปลละ

- ภาค Advent Children และนิยาย On the Way to a Smile มีความสำคัญในแง่การเล่าความสัมพันธ์ระหว่างคลาวด์กับเซฟิรอธ รวมถึงธรรมชาติของไลฟ์สตรีมอและเจตจำนงค์ของเจโนว่า

- ความเห็นต่อ Lifestream Zack theory ในแบบสายที่เดาว่าแซ็คตายไปเป็นผีมายังโบสถ์ ผมไม่ซื้อ / ในแบบไลฟ์สตรีมแตกสาขาไปเป็นที่แซ็ครอดจากเหตุการณ์ในตอนจบ FFVIIR ผมว่าน่าสนใจกว่า แต่ก็ไม่ใช่ไอเดียลำดับต้น ๆ ที่จะเชื่อ

- ภาพวาดของแอริธที่ตึกชินระ พยายามดูสัญลักษณ์ต่าง ๆ แล้วแต่ก็ดูเล็ก ยากลำบากไป หวังว่าจะเจอเวอร์ชั่นมหึมาที่วิหารชนเผ่าโบราณ

- รูฟัสน่าจะมีบทบาทมากขึ้นในภาคถัดไป อาจจะได้สู้กับเขาอีกครั้งที่จูน่อน หรือโกลด์ซอเซอร์ เหตุการ์ในเรือบรรทุกสินค้าก็น่าจะเปลี่ยนเพราะเหตุผลด้านเกมเพลย์

- ซีนคลาวด์ขาดสติ ขึ้นคร่อมแล้วรัวหมัดใส่แอริธที่วิหารชนเผ่าโบราณ พรี่ค้อนบอกว่าเขาไม่มีปัญหาหากทีมงานจะนำเสนอฉากนี้อีกครั้งในภาคถัดไป ตราบใดที่มันไม่ได้ทำไปอย่างสูญเปล่า มันจำเป็นต้องเน้นไปที่ความน่ากลัวของการทำร้าย แต่เอาเข้าจริง ก็เชื่อว่าทีมงานคงไม่ทำ หรือทำแบบที่ไม่ได้ใกล้เคียงกับต้นฉบับ

- การใส่เมคานิค ที่มากเกินกว่าการแตกอีเวนต์ใน resolution scene นั้นจะผลาญเวลาและทรัพยาการในการสร้างเกมมากไป ดังนั้น อย่าทำเลย 

- ต่อไป คลาวด์จะมีปีกเหมือนเซฟิรอธ เจเนซิส แองจีล ส่วนคำตอบแบบเต็ม รอดูวีดีโออันใหม่ของ @Sleepezi_DMs

- แซ็คน่าจะได้อยู่ในไทม์ไลน์เดียวกับพวกกลุ่มตัวเอกแล้ว ไม่รู้เหมือนกันว่าเขาจะมีบทบาทในการช่วยให้แอริธไม่ตายมั้ย อาจจะช่วยโดยอ้อม? เมื่อใดที่แซ็คกลับมาเจอแอริธ แอริธที่ไม่ได้เจอมา 5 ปีคงได้รับแรงเสียดทานมาก ในขณะที่แซ็คนั้นเป็นแค่หลักเดือนเท่านั้น แต่ผมไม่คิดว่าจะมีตัวละครคู่ไหนได้ลงเอยกันอย่างชัดเจน

*เท่ากับพรี่ค้อนมองว่า timeline 2 ได้กลายเป็น timeline 3 ไปแล้ว หรือไม่ก็พวกคลาวด์ออกจาก timeline 2 ไปโผล่ timeline 3 แล้ว*

- ฉากจบของ Remake ที่แซ็คคลาวด์ เดินสวนกับแอคลาวด์ พรี่ค้อนตีความว่า เรากำลังเห็นสองเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในสถานที่เดียวกัน ในไทม์ไลน์เดียวกัน โดยแอริธรับรู้ถึงเหตุการณ์ที่เปลี่ยนไป จากการที่เธอสื่อสารกับไลฟ์สตรีมได้

- ในแง่ Direction ของ Remake Project ที่ที่ไม่ใช่การรีเมคออริจินอลอย่างที่ทุกคนคิดแต่แรก ส่วนตัวพรี่ค้อนรักมาก การได้เห็นแซ็คเอาชนะ ยืนหยัดจนวินาทีสุดท้ายได้อันเป็นหลักฐานยืนยันว่าชะตากรรมได้เปลี่ยนไปแล้ว เป็นวินาทีที่ไม่อาจลืมได้ลง

- แต่ถ้าเกิดว่าพล็อตที่เหลือของ Remake เป็นเพียงคาร์บอนก๊อปปี้ของภาคออริจินอล เขาคงผิดหวังมาก แต่ก็ยินดีกับช่วงเวลาที่พวกเราได้สนุกกับการคาดเดาสิ่งต่าง ๆ ไปด้วยกัน

- แอริธ จะมีชีวิตรอดใน Part 2 จนไปต่อใน Part 3

- พรี่ค้อนคิดไม่ตกว่าเจเนซิส จะมีบทมากหรือน้อยในอนาคตนะ เพราะในตอนจบ Crisis Core เขาก็กลายเป็นเหมือนผู้แทนของดวงดาวแล้ว  แต่ก็น่าจะอยู่ฝั่งตัวเอกแหละ

- ในแง่ความบันเทิงส่วนตัว ก็อยากให้ทีมงานทุกเกมใช้เรท M (หรือ D ของฝั่งญี่ปุ่น) ไปเลย เพื่อจะได้มีอิสระในการนำเสนอภาพได้เต็มที่ แต่ในเมื่อเรท D มันเป็นภัยต่อการขาย ก็เข้าใจแหละว่าทำไมจึงต้องทำแค่เรท C

- เรื่องที่นีเบิลไฮม์ที่ถูกเผา แล้วถูกสร้างใหม่ มีเล่ารายละเอียดใน Before Crisis แล้ว ไปดูเอาเอง

- Part 3 ตอนนี้ ชื่อที่อยากเดิมพันสูงสุดคือ Resolve โดยพยายามนึกจากคำที่เขียนคาตาคานะได้ง่ายด้วย


----------------------------------------------------------------

จากโพสต์เมื่อวาน ที่พรี่ค้อนออกมาตอบคำถามประชาชนมากมาย จนบางคนสงสัย ไม่กล้าจะทายอะไรผิดจากพรี่ค้อนไปไกล หรือเกรงว่าพรี่ค้อนเอาข้อมูลวงในมาสปอยล์รึเปล่า? พรี่ค้อนเลยต้องออกมาแถลงไขว่าเขารู้จักแค่คนวงนอกของ Square Enix และเขายึดถือกฎ ไม่เอาสิ่งที่ไม่ใช่ public knowledge มาเผยแพร่ (ต่อไปจะเอาคำนี้มาใช้บ้าง มันเข้าใจง่ายดี) ดังนั้น ใครที่ทายไม่เหมือนพรี่ค้อน ก็สบายใจได้ว่ายูไม่ได้ผิด พรี่ค้อนอาจจะเป็นผู้ใช้ภาษาอังกฤษที่อ่านและแปล เอกสารทางการของ FFVII มาเยอะที่สุดในโลก แต่ก็ไม่ได้แปลว่าจะเดาถูกหรือรู้ไปซะทุกอย่าง
.
.
.
อันที่จริง ในสิ่งที่พรี่ค้อนทายเมื่อวาน ก็มีจุดที่ขัดกับความเชื่อของผมจัง ๆ และผมคิดว่าขัดกับ Ultimania ด้วย นั่นคือเรื่องที่พรี่ค้อนเดาว่าแซ็คที่รอดชีวิตนั้น ได้อยู่ในมิติเวลาเดียวกับพวกตัวเอกแล้ว ไม่ว่าด้วยววิธีใดก็ตาม
.
ซึ่งผมว่าการคาดเดาแบบนั้น มันขัดกับ Ultimania หน้า 735 ท่อนที่เขียนว่า "ฉากจบนั้นยังแสดงถึงแซ็คที่ประคองคลาวด์ที่ไม่ได้สติ และเดินสวนผ่านคลาวด์กับแอริธที่พึ่งหลบหนีออกมาจากมิดการ์ในภาคนี้ ซึ่งจะมีคลาวด์ที่แตกต่างกัน 2 คนอยู่ในช่วงเวลาเดียวกันได้อย่างไร มันไม่เมคเซนส์เลย? การที่คลาวด์สองคนจะไม่รู้ถึงการมีอยู่ของกันและกัน ก็สันนิษฐานได้ว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ในมิติและเวลาเดียวกัน ทว่านอกจากนั้น ก็ยังคงเป็นปริศนา"
.
.
.
ก็เป็นเรื่องที่ต้องดูกันต่อไป เกมนี้มันทำให้เราได้สนุกกับการคาดเดา และมีการถกเถียงกันไปได้ตลอด ก็เพราะมันเป็นแบบนี้แหละ
.
อย่างไรก็ตาม ในส่วนของผมนั้น ก่อนเกม Part 1 จะออกมา หลังจากที่โนะพูดไว้ในวันที่ 2 มี.ค. 2020 ว่า Remake ไม่ใช่การเขียนทับของเดิม แต่เป็น 新しい FFVII ผมก็ตั้งทฤษเฎาเผยแพร่ไว้ในวันที่ 5 มี.ค. 2020 ว่า มันคือประวัติศาสตร์ใหม่ แกกำลังเล่นมุก ⊕ หรือ  :|| แล้ว --- ซึ่งในวันนั้นไม่มีใครเชื่อ มีแต่คนนึกว่าผมล้อเล่น หรือกาวเกินขนาด
.
วันที่ 16 เม.ย. 2020 ระหว่างเล่น Chapter สุดท้าย ผมก็หัวเราะเป็นคนบ้า เมื่อได้เห็นกับตาแล้วว่ามันคนละประวัติศาสตร์กันจริง ๆ และดีใจที่ตามทันจินตนากาวของแก...
.
อันที่จริง ผมมองว่ามันไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่แฟน Kingdom Hearts จะคาดเดาหรือคาดหมายพล็อตในใจคุณโนมุระล่วงหน้าได้ เพราะเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในท้าย Kingdom Hearts III หรืออย่างเด่นชัดสุด คือเรื่องที่ว่า Guardian คือเทอร์ร่านั้น คือทฤษเฎากระแสหลัก ที่แฟนทั่วโลกตีความวิเคราะห์ล่วงหน้าไว้เป็นสิบปีแล้ว ซึ่งอะไรที่เป็นทฤษเฎากระแสหลักของซีรีส์นี้ (ซิออนคือเรพลิก้า พี่โม่งคือเซอานอร์ทเด็กท่องเวลามา ฯลฯ) ก็มักลงเอยที่ถูกต้องนะคร้าบบ อยู่เสมอ
.
ด้านล่างนี้คือ รายะเอียดสิ่งที่ผมเคยเดาไว้ และฟีดแบ็คในวันที่เห็นมันเป็นจริงกับตา
[5 มี.ค. 2020] The New FFVII ที่ไม่ได้เป็นการเขียนทับของเดิม
.
[16 เม.ย. 2020] รีวิวความรู้สึกหลังจบ Final Fantasy VII Remake

No comments:

Post a Comment