Sunday, September 18, 2022

FFXVI เตรียมปล่อยเทรลเลอร์ใหม่ตุลาคม 2022 และใกล้ประกาศวันวางจำหน่าย


ในการประกาศรางวัล Japan Game Award 2022 ที่งาน TGS2022 นาโอคิ โยชิดะ ในฐานะผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy XVI รับรางวัลสาขาเกมแห่งอนาคต (Future Division Award) ซึ่งมาจากการโหวตเกมที่ยังไม่วางจำหน่าย

- เทรลเลอร์ใหม่จะปล่อยออกมาในเดือนหน้า (ตุลาคม) หลังจากนั้น ถึงจะพูดเรื่องวันวางจำหน่ายได้

- ตอนนี้การพัฒนาอยู่ในช่วงไคลแมกซ์แล้ว เหลือแค่บางเซคชั่นเท่านั้น

- มีการแก้ไขเสียงของ VFX ทั้งหมดแล้ว ซึ่งทีม Sound ก็เคืองโยชิดะที่ทำให้เกมมันเต็มไปด้วย noise มากเกินไป

- โยชิดะได้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบและให้ฟีดแบ็คทีมงานไปแก้ไขแล้ว ความรู้สึกในการเล่นมันก็เหมือนการนั่งรถไฟเหาะนั่นแหละ

- เพราะเกมมันเป็น full action ถึงต้องเตรียมเมคานิคมากมาย ช่วยเหลือคนที่ไม่เก่งด้าย action ด้วย ก็อยากให้คนที่ไม่เก่ง ลองสัมผัสดู แล้วจะพบว่ามันสามารถควบคุมตัวละครหลักได้ง่าย


https://youtu.be/f2doNGaUZ1Q?t=2713

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1440968.html

https://gamestalk.net/post-181210/

ภาพประกอบจากคุณ Genki - https://twitter.com/Genki_JPN/status/1570708658400677889

Saturday, September 17, 2022

เรื่องที่คนเข้าใจผิดมากที่สุดใน Crisis Core

คือการที่ผู้เล่นเข้าใจว่า เกมมัน Level Up ตัวละครให้แบบสุ่ม (entirely random)

คุณอาจเคยเห็นคนให้ข้อมูลทำนองว่า เราสามารถเอาตัวละครไปปล่อยในห้องซ้อม ที่มีศัตรูกระจอก ๆ เข้ามาเรื่อย ๆ แล้วเลเวลเราก็จะขึ้นไปได้เรื่อย ๆ แล้วสรุปว่าเป็นภาพที่เลเวลขึ้นได้ง่าย ๆ ด้วยวิธีโง่ ๆ ดังที่กล่าวมา (?)

ซึ่งตัวผมเอง เคยลองทำอะไรแบบนั้นตั้งแต่ช่วงที่เกมออกวันแรก ๆ แล้ว แต่เอาเข้าจริง มันไม่เวิร์ก..... ถึงทำไป ก็อาจจะได้เลเวลเพิ่มมานิดนึง แต่มันจะมีจุดตัน แล้วก็ใช้วิธีนั้นขึ้นเลเวลต่อไม่ได้

เหตุผลเพราะ จากการเฉลยในหนังสือ Ultimania เกมนี้มันใช้ระบบ Hidden EXP counter

กล่าวคือศัตรูทุกตัว มันก็ให้ EXP คุณเหมือนกับภาคอื่น ๆ นั่นแหละ พอปราบได้ก็ได้ EXP สะสมไปเรื่อย ๆ

ต่อพอ EXP สะสมถึงจุดที่จะขึ้นเลเวล 2 3 4 5 .....แล้ว ถ้าเป็นภาคอื่น ๆ เลเวลตัวละครมันจะขึ้นให้ทันที แต่ภาคนี้ คุณต้องต้องปล่อยให้เกมมันหมุนสล็อต มาจนถึงช่วงที่ได้ Level Up เสียก่อน แซ็คถึงจะได้ขึ้นเลเวล

คำถาม : ถ้า EXP สะสมยังไม่ถึงขั้นที่จะขึ้นเลเวลถัดไป จะมีโอกาสสุ่มได้ Level Up มั้ย?

คำตอบ : ไม่มี

สำหรับกรณีที่บางคนยกตัวอย่างมาว่า เขาสามารถปล่อยตัวละครทิ้งไว้ในห้องฝึกซ้อมแล้วเลเวลอัปขึ้นไปได้เรื่อย ๆ นั้น มันอธิบายง่าย ๆ ได้เลยว่า ก็สมมติตัวละครคุณเลเวล 11 อยู่ แต่คุณมี EXP สะสมมากพอที่จะขึ้นเป็นเลเวล 15 แล้ว หากคุณเอาตัวละครไปยืนทิ้งไว้ในห้องฝึกซ้อม มันก็มีโอกาสที่จะสุ่มจนเลเวลอัปขึ้นมาเรื่อย ๆ แต่ก็จะไปตันแค่เลเวล 15 ไง หลังจากนั้นถ้าไม่ฆ่าศัตรูเพื่อเพิ่ม EXP สะสม เลเวลก็จะไม่ขึ้น

ใน Ultimania ก็จะมีลงค่า EXP ที่ศัตรูแต่ละตัวให้ไว้อยู่ ดังนั้น ประเด็นนี้จึงควรจบไปตั้งแต่ 1 เดือนหลังเกมออก ณ วันที่ Ultimania วางจำหน่ายแล้ว

----------------------------------------

สูตรคำนวณโอกาสออกเลเวลอัปจริง ๆ ครับ

A แทนด้วยเลเวลที่สามารถขึ้นได้ตาม exp สะสมของคุณ

B แทนด้วย เลเวลปัจจุบัน

สูตรคือโอกาสเลเวลอัปเท่ากับ 20 x (A-B) x (Ax100/B) /100 /2.56

ดังนั้นสมมติเราเลเวล 13 แล้วมี exp สะสมถึงเลเวล 15 จะมีโอกาสหมุนได้ เลเวบอัป 18%


นึกภาพ ให้ผมไปเป็นคุณปัญญา ถามคำถามแฟนพันธุ์แท้ Crisis Core สายเมคานิค รอบชิงชนะเลิศ

ถามว่า.... ถ้าแซ็คมี Current Level 50 แล้วดวงซวย สุ่มยังไงก็ไม่ได้ Level Up สักที และโดนสาปให้สุ่มยังไงก็หลบโอกาสเลเวลอัปไปได้ตลอด

แซ็ค ต้องเก็บ EXP ไปจนถึง Achievable level เท่าไหร่ ถึงจะสามารถสุ่มได้ Level Up แน่ ๆ 100% เต็ม?

คำตอบคือ 61

Wednesday, September 14, 2022

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion ประกาศวันวางจำหน่าย 13 ธันวาคม 2022


15 ปีผ่าน Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion ภาครีมาสเตอร์ วางจำหน่ายในวันที่ 13 เหมือนเดิม แต่เป็น 13 ธันวาคม 2022 - https://youtu.be/LLPk2NOYRQM

เอาไปเล่นในงาน Distant Worlds วันที่ 17-18 ไปด้วยกัน





ปกเกมเวอร์ชั่น PS5 จาก Amazon เรท 15+

ภาพโปรโมต 3 ภาพ ขนาดรวม 24MB

ความละเอียดหมื่นกว่าพิกเซล

ไปโหลดกันเองเถิด

https://press.na.square-enix.com/CRISIS-CORE--FINAL-FANTASY-VII--REUNION/Focus/CRISIS-CORE--FINAL-FANTASY-VII--REUNION-artwork-84231

โนะบอกรอดูการคืนชีพเรื่องราวของแซ็ค

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1569700817443385345
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1569700250780065792
https://www.jp.square-enix.com/ccffvii_reunion/index.html

Sunday, September 11, 2022

โนะ มนุษย์ขี้เซาผู้เติบโตจากจังหวัดโคชิ


โนมุระ : ผมวาดรูปมาตั้งแต่เด็ก เพราะพ่อแม่ผมทำงาน ผมเลยออกไปเล่นนอกบ้านทุกวัน แล้วกลับเข้ามาเริ่มวาดรูปในตอนเย็น

โนมุระ : บ้านผมอยู่ในแถบชนบทของจังหวัดโคชิ ผมเลยไปเล่นที่ทะเลหรือในภูเขาประจำ ในหน้าร้อนเราถือฉมวกไปจับกุ้งหอยปูปลากันด้วย

ในหมู่ผู้พัฒนาเกมก็มีคนแปลก ๆ อยู่เยอะแยะ? คนที่นอนที่พร้อมนอนตลอดเวลาเงี้ย

โนมุระ : ผมก็เป็น ครั้งหนึ่งในงาน E3 จู่ ๆ ผมก็ง่วง แล้วผมก็ผลอยหลับไปในด้านหลังบูธของค่ายอื่น (หัวเราะ) แต่ก็แค่ครั้งเดียวนะ เหมือนพวกพนักงานเค้ามารุมกัน ราวกับจะพูดว่า "ฉิบหายละ!" แล้วเขาก็รอให้ผมตื่นขึ้นมา ผมมักจะง่วงขึ้นมาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ยประจำ ครั้งหนึ่งในการประชุม ผมง่วงขึ้นมา ผมก็ฟังไป แล้วก็ลากเก้าอี้่มาเรียงกันเป็นที่นอน แล้วก็ "อืม ๆ " อย่างชิล......

โนมุระ : พอตื่นขึ้นมา มันก็เที่ยงคืนละ ไม่เหลือใครสักคนอยู่ในห้องประชุม คนอื่นเขาคงคิดว่า "เอาอีกแล้วววว?"

https://twitter.com/ILovecloti/status/1568501228371587072

--------------------------------

เรื่องบ้านคุณโนมุระอยู่ในชนบท เคยพูดหลายครั้งแล้ว เช่น

- http://re-ffplanet.blogspot.com/2018/06/kingdom-hearts-iii-multiplayer.html

เรื่องที่ว่าเด็ก ๆ แกไปเล่นริมทะเลและภูเขาประจำ ผมคุ้น ๆ ว่าแกก็เคยพูดแล้วตอนสัมภาษณ์ KH สักครั้ง แต่ยังคุ้ยข้อมูลเก่าจากคีย์เวิร์ดไม่เจอ

Saturday, September 10, 2022

โนมุระ ทำเกมช้าจริงหรือ?


นั่งคุยข้อมูลและนึกถึง topic เจ้าปัญหาหนึ่ง ที่คนชอบพูดกันมานานตั้งแต่ปี 2006 (ตั้งแต่เริ่มประกาศ Final Fantasy Versus XIII นั่นแหละ) ว่าโนมุระทำเกมช้า ทำเกมทีนานเกือบ 10 ปี

ตั้งแต่ขวบปีดังกล่าว topic นี้ก็แวะเวียนวนมาเรื่อย ๆ และผมก็มักจะถามกลับไปว่า คุณคิดว่าเขาทำเกมช้าจริง ๆ เหรอ? ได้เคยเช็คข้อมูลสถิติจริง ๆ แล้วหรือยัง? หรือเพียงตัดสินจากความรู้สึกของตัวเอง...?

ไอ้ความรู้สึกนั้น มันเข้าใจได้เพราะว่า :-


1. ในขณะที่ค่ายอื่น, ผกก. คนอื่น เขาสร้างเกมกันไป 40-70% แล้ว ค่อยมาเปิดตัว

แต่โนะมีนิสัย เมื่อจะเปิดตัวเกมฟอร์มใหญ่ แกจะเปิดตัวตั้งแต่พึ่งทำ pre-production หรือ early of production แม่งเลย แล้วแกก็จะมาพูดทีหลังเหมือนเดิมว่า "รู้สึกเปิดตัวเกมเร็วไป แต่ก็ต้องทำแบบนั้น เพราะอยากให้คนรู้ว่าเริ่มทำแล้ว ให้รู้จาก official เอง ดีกว่ารู้จากการหลุดหรือลือกันอย่างคลุมเครือ" ซึ่งแกก็เริ่มใช้แพทเทิร์นการพูดนี้กับตอน KH III, FFVII Remake แล้วก็ลากมาถึง KH IV ต่อ

ผลที่ตามมาคือ ผู้เล่นก็จะได้นับวันรอเกมฟอร์มยักษ์ของแกตั้งแต่ pre-production เต็ม ๆ จนจบกระบวนการพัฒนา, ในขณะที่เกมของคนอื่นซึ่งทำไป 40-70% แล้วค่อยเปิดตัว ผู้เล่นก็จะรอไม่ต้องนาน รอเต็มที่กันแค่ 1-3 ปี เขาก็จะรู้สึกว่าเกมมันทำเร็ว ทั้งที่จริง ๆ ผู้เล่นเพียงไม่รับรู้และไม่ได้ต้องรอกับช่วงเวลาพัฒนาที่เกิดขึ้นก่อนเปิดตัวเกม


ผมอยากยกตัวอย่างเทียบให้ชัดเจนขึ้น เอาแบบไม่พาดพิงค่ายอื่นเลย ก็คือ FFXVI

- FFXVI เปิดตัว ก.ย. 2020 และจะวางจำหน่าย 2023

- คนเล่นจะรอแค่ 3 ปี และรู้สึกว่าเกมมันก็ใช้เวลาทำระดับกลาง ๆ สมเหตุสมผลอยู่

- แต่ที่จริงแล้ว FFXVI มันเปิดโปรเจคท์มาตั้งแต่ 2015, ตั้งฟูลทีม 2017 แปลว่าเกมมันพัฒนาทั้งหมด 8 ปี หรือถ้านับจากช่วงฟูลทีมก็ 6 ปี....

เนี่ย... ไอ้เวลาที่ใช้ในการสร้าง FFXVI มันก็ไม่ได้ต่างกันมาก แต่หากวัดด้วยความรู้สึกอันไม่แน่นอนของมนุษย์ มนุษย์ก็จะรู้สึกว่าเกมที่รอเป็นเวลาสั้นกว่า ก็คือเกมที่สร้างได้เร็วกว่า


2. ตั้งแต่ปี 2005 เป็นต้นมา โนมุระ จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม "ประมาณ 10 โปรเจคท์" ในช่วงเวลาเดียวอยู่เสมอ อันนี้อยากให้คนที่ไม่ได้ตามเล่นเกมของแกทุกเกม และไม่รู้ข้อมูลนี้ ไปเช็ครายชื่อให้ดี - https://en.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Nomura

คือตัวผมเอง เล่นเกมของโนมุระซะเยอะ ก็จะรู้สึกว่าทำไมมีเกมที่โนมุระเป็นครีเอทีฟ หรือ ผกก. มาเล่นไม่ให้ขาดสายทุกปีเลยวะะะ (แต่สำหรับคนที่รอเล่นแค่เกมฟอร์มยักษ์ของแก ก็จะไม่ได้สัมผัสความรู้สึกนั้น)


ทีนี้ ผมลองสุ่มช่วงปีเพื่อวัดสถิติดู 

ในช่วง 2007-2011 (5 ปี) โนมุระมีส่วนร่วมในการพัฒนาจนเสร็จออกมาได้ทั้งหมด 15 เกม โดยเป็น ผกก. เอง 4 เกม, ครีเอทีฟ 6 เกม และบทบาทอื่น ๆ 5 เกม (ไม่นับ FF Versus XIII ที่ทำยาวไม่เสร็จ) ซึ่ง 15 เกมนั้นก็ใช้เวลาทำ 2-4 ปีเสร็จ แล้วแต่สเกลของเกม

จากสถิตินี้ ในเวลา 5 ปี / เสร็จออกมา 15 เกม / กำกับเอง 4 / ครีเอทีฟ 6 / ใช้เวลาสร้างเฉลี่ย 2-4 ปีต่อเกม คุณมองว่านี่คือคนที่ทำงานเร็ว หรือช้าล่ะ???


ทีนี้ลองข้ามาเก็บสถิติช่วง 2018-2022 (5 ปี) ก็พบว่าโนมุระมีส่วนร่วมในการพัฒนาจนเสร็จออกมาได้ทั้งหมด 13 เกม โดยแบ่งเป็น ผกก. เอง 4 เกม, ครีเอทีฟ 5, บทบาทอื่น ๆ 4 เกม (ไม่นับ FFVII  Ever Crisis, FFVII Rebirth, KH Missing-Link และ KH IV ที่ทำพร้อมกันและยังไม่เสร็จ)

จะเห็นว่าสถิติการทำงานของแกในช่วง 2018-2022 และ 2007-2011 ไม่ได้ต่างกันเท่าไหร่


กระทั่งตอนนี้ โนะก็ยังอยู่ในโปรเจคท์ FFVII  Ever Crisis, FFVII Rebirth, KH Missing-Link, KH IV และเกมอื่น ๆ ที่ยังไม่รู้ชื่ออีกหลาย ๆ เกมพร้อมกัน และคงต้องทำงานพร้อมกันให้กับ 10 โปรเจคท์ อย่างที่แกโดนมอบหมายให้ทำมาตลอด

นั่นเลยเป็นที่มาของการที่เมื่อถามชีวิตของแกแต่ละช่วงทีไร โนะก็จะตอบว่าแกยุ่งมาก ยุ่งฉิบหายวางป่วงอยู่เสมอ....

--------------------------------------

ส่วนตัวผมเลยสรุปว่า

--------------------------------------

- แกยุ่งมากฉิบหายวายป่วงจริง

- ทำเร็วช้า ขึ้นอยู่กับสเกลเกม เกมสเกลเล็กถึงกลาง ก็ใช้เวลา 2-3 ปีเสร็จได้

- เกมสเกลใหญ่ ก็ใช้เวลานาน อย่าง KHIII ก็ 7 ปี (ซึ่งคนไม่รู้ก็อาจไปเข้าใจผิดว่าแกทำมา 14 ปี นับตั้งแต่จบ KHII), FFVII Remake ก็ 7 ปี 

- โดยภาพรวมทั้งหมดทุกสเกล จะเรียกว่า "ทำช้า" รึเปล่า? ก็เชิญเทียบกับระยะเวลาที่ใช้ในการพัฒนาเกมระดับสเกลเดียวกัน ของ Dev คนอื่น ๆ เอาเอง แต่อย่าลืมว่านี่คือคนที่ถ่างขาทำควบพร้อมกัน 10 กว่าโปรเจคท์อยู่เสมอ....

Thursday, September 8, 2022

คิตาเสะชวนสาวกส่งคลิปสั้นฉลองครบรอบ 25 ปี FFVII

ในโอกาสขวบปีที่ 25 ของ Final Fantasy VII และยิ่งเป็นวันครบรอบการวางจำหน่ายของเกมดังกล่าวในทวีปอเมริกาเหนือ โยชิโนริ คิตาเสะ ผู้กำกับ Final Fantasy VII ในยุคออริจินอล และปัจจุบันเป็นผู้จัดการแบรนด์ Final Fantasy ของ Square Enix ได้เชิญชวนแฟน ๆ ที่รักและชื่นชมในผลงานดังกล่าว ร่วมกันส่งคลิปวีดีโอสั้น ๆ เพื่อเป็นการฉลองรำลึกในหัวข้อ "FFVII มีความหมายยังไงกับฉัน" ให้กับเกมดังกล่าว ด้วยกติกาดังนี้

- ขอเป็นคลิปวีดีโอที่มีความยาวไม่เกิน 30 วินาที

- จะถ่ายยังไงก็ตามใจชอบเลย

- อยากพูดหัวข้อไหนก็พูด จะโชว์ของสะสม รอยสัก อาร์ตเวิร์ก อะไรก็ได้

- ถ้านึกอะไรไม่ออก ก็มีตัวอย่างหัวข้อให้เช่น บอกเหตุผลที่รัก FFVII ภายใน 4 คำ, ความทรงจำในการเล่น FFVII ออริจินอลเป็นอย่างไร?, นิยาม FFVII Remake ใน 3 คำ, บอกชื่อตัวละครโปรดและเหตุผลใน 1 ประโยค, ทำไม FFVII และธีมของเกมถึงยังดังระบือในอีก 25 ปีต่อมา?

- โพสต์วีดีโอทาง Twitter, Facebook หรือ Instagram

- แท็ก @FinalFantasyVII และติดแฮชแท็ก #WhatFFVIIMeansToMe 

https://www.square-enix-games.com/en_GB/news/what-does-final-fantasy-vii-mean-to-you

ต้นกำเนิดที่มา พระเจ้าโนมุระ!


เรียกโนะว่าพระเจ้าโนมุระ ดั่งภาษาที่เอ่ยเอื้อนไว้ตั้งแต่ยุค 2000 ต้น ๆ 

รสนิยมดียยยย~

วันหนึ่งในบอร์ด All-final เราถกกันว่า พวก narrative text ที่คุยกับโซระและริคุในช่วงต่าง ๆ แล้วไม่มีเสียงพากย์ เช่น เสียงบรรยายที่คุยกับโซระที่ Destati (ลานแห่งการตื่นขึ้น), เสียงที่บอกว่านี่คือจุดพัก (จุดเซฟ) สุดท้ายแล้ว รวมถึงเสียงที่ว่า "อย่าลืมนะ โซระ เธอคือคน ๆ เดียวที่จะเปิดประตูแห่งแสงได้" คือเสียงของใคร?

ซึ่งภายหลังโนะเฉลยว่าหลาย ๆ ประโยคมันคือเสียงของโอวซามะ อย่างเช่นพวกเสียงที่คุยกับริคุ ที่หัวใจกระดอนเข้าไปใน Realm of Darkness (ร่างโดนยึดไป)

แต่ ณ ตอนนั้นที่เราไม่รู้ว่าเป็นเสียงของใคร ก็ได้แต่เดาไปต่าง ๆ นานา มันคงจะเป็นเสียง narative ของเรื่องแบบการเล่านิทานปกติ งั้นมติบอร์ดก็เลยสรุปกันว่าเสียงนั้นคือ....

"เสียงของพระเจ้า"

"พระเจ้าอะไร?"

"....พระเจ้าโนมุระ...."

ในฐานะที่เสียงนั้น อยากโผล่มาคุย มาชี้นำตัวละครเมื่อไหร่ก็ได้ แบบไม่มีที่มาที่ไป ไม่ต้องจั่วหัวว่าใครพูด

จากวันนั้นโนะ ก็ถูกคอมมูฯ ในไทย โดยเริ่มต้นจากคนกลุ่มนั้นแหละ เรียกว่าพระเจ้าโนมุระ สืบมา

Friday, September 2, 2022

โยชิดะเผยพึ่งฟีดแบ็ค FFXVI ทั้งเกมยันจนลาสต์บอสเสร็จ

โยชิดะบอกว่าพึ่งฟีดแบ็ค FFXVI ทั้งเกมยันจบลาสต์บอสเสร็จ (ก็คือตรวจงาน แล้วให้เอาไปแก้)

https://ff14net.2chblog.jp/archives/59685715.html

Sunday, August 28, 2022

Kingdom Hearts - Dark Road : Episode 8 The 7 Lights and 13 Darkness

-----------------------------

Last Episode

-----------------------------


ย้อนอดีตกันสักนิด หลังจากมังกรมาเลฟิเซนต์โจมตีโฮเดอร์ (Hoder) พี่สาวของบัลด์จนปางตาย แล้วยามิตนหนึ่งโผล่เข้ามาซ้ำจนถึงแก่ชีวิต บัลด์ที่เห็นเหตุการณ์ต่อหน้าก็ซึมเศร้า มาสเตอร์โอดินเลยให้ไปพักฟื้นจิตใจ แต่โกหกคนอื่น ๆ ว่าสั่งให้บัลด์ออกไปทำภารกิจอยู่

ในห้องพักนั้น บัลด์มีอาการป่วย ASD (Acute Stress Disorder) อย่างรุนแรง

วันแรก บัลด์นั่งเศร้าซึม คิดซ้ำวนเวียนเรื่องที่พี่หายไป

วันสอง บัลด์คิดซ้ำว่าทุกคนปกป้องพี่ไม่ได้ แล้วยังหายไปไม่กลับมา

วันที่สาม บัลด์เริ่มสงสัยว่าทุกคนหายไปจริงรึ

วันที่สี่ บัลด์สงสัยว่าทุกคนตายกันไปหมดแล้วรึเปล่า

วันที่ห้า บัลด์เริ่มโทษตัวเอง

วันที่หก บัลด์โทษตัวเองว่าเป็นต้นเหตุที่ทำให้ทุกคนหายไป

วันที่เจ็ด บัลด์คิดว่าโลกที่ไม่มีพี่ ก็สมควรตกสู่ความมืด....

ถึงจุดที่กำลังคุกรุ่นได้ที่ ยามิก็ปรากฏตัวขึ้นบอกว่าถ้าสิ้นหวังกับโลกแล้วก็ชำระล้างมันซะสิ........ ทำให้แสงสว่างทั้ง 13 ตกสู่เงามืด.... ทำให้แสงสว่างหายไปสิ.... แล้วยามิตนนั้นก็เข้าสิงบัลด์

-----------------------------


หลังจากการเดินทางที่ให้ศิษย์คลาสโทไปตามหาศิษย์คลาสเอกที่หายไป คนที่กลับมารายงานตัวกับมาสเตอร์โอดินได้มีเพียง 2 คนคือเซอานอร์ทกับเอราคุส

โอดินบอกไม่ต้องโทษกัน เขาผิดเอง ความเสียสละของศิษย์ที่ตายไปแล้ว จะต้องไม่สูญเปล่า

ระหว่างคุยกันอยู่ ก็เกิดแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ขึ้น สกาลาแอดไคลัมถูกโจมตีด้วยพลังเวทย์ลึกลับ โอดินหยิบคีย์เบลดโนเนมไป โดยบอกว่าจะไปอพยพคนที่เหลือ ให้เอราคุสกับเซอานอร์ทอยู่ในห้องนี้ แล้วก็วิ่งไป

เซอานอร์ทเผยสมมติฐานที่ตัวเองคิดมาตลอดว่า หลังจากที่บัลด์สูญเสียพี่สาวไป คงอ่อนแอต่อความมืดและโดนความมืดครอบงำไปแล้ว ดังนั้นนี่อาจจะเป็นฝีมือของบัลด์ก็ได้ และโอดินคงคิดจะไปจัดการบัลด์คนเดียว

เอราคุสและเซอานอร์ทเลยตัดสินใจออกจากห้องเรียนตามไป จะไปขจัดความมืดในใจของบัลด์

ขณะที่วิ่งออกมา ทั้งสองก็เจอกับศิษย์คลาสเอกที่ยังรอดชีวิตอยู่ 3 คนและพึ่งโผล่มาพอดี เขาคือวิดาร์ วาลา วาลิ (Vidar Vala Vali) ซึ่งวิดาร์บอกว่าวิดาร์บอกว่าเขารู้ว่าความมืดเลือกจะใช้บัลด์เป็นร่างภาชนะ แต่เขาก็ไม่กล้าเอาชีวิต ตอนนี้บัลด์กำลังไปตามล่าเวียร์ (Vor) ศิษย์คลาสโทร่วมห้องของเซอานอร์ท ซึ่งอยู่ที่หอคอย

-----------------------------

เอราคุสเกรี้ยวกราดต่อพวกวิดาร์ว่าถ้าพวกแกปกป้องโฮเดอร์ได้แต่แรก บัลด์ก็ไม่เป็นแบบนี้ ป่านนี้เราก็ยังได้ฝึกวิชากันอยู่

เซอานอร์ทบอกว่าอย่าให้ความมืดครอบงำ เอราคุสบอกความมืดไม่ได้ครอบงำ แค่ความโกรธ

แล้วเอราคุสก็ฟาดกับวิดาร์ ทั้งหมดยกพวกตีกัน

ทุกคนไม่อยากเชื่อว่าบัลด์จะตกสู่ความมืดได้ เพราะงี้วิดาร์เลยอยากเรียก KH มาช่วยปัดเป่า

ทั้งหมดสู้กันพอหอมปากหอมคอ หลังจากนั้นต่างก็รุดหน้าไปยังหอคอย

-----------------------------


ที่หอคอย บัลด์ที่โดนยามิสิงอยู่ (ต่อไปจะเรียกบัลด์เฉย ๆ แล้วนะ) ก็บอกเวียร์ว่าเขาเป็นคนฆ่าพวกคลาสเอก โฮเดอร์ เฮมดัล เฮลกิ ซิกรุน (Hoder Heimdall Helgi Sigrun) เอง ส่วนพวกคลาสโทอย่างบรากิ อูล เฮอร์ม็อด (Bragi Urd Hermod) นี่ขนมกรุบเลย และเวียร์จะเป็นศพที่ 8

ขณะนั้นเองวิดาร์ วาลา วาลิ ก็โผล่มาช่วยเหลือเวียร์ได้ทันท่วงที ทั้งหมดช่วยกันรุมบัลด์... แต่ก็ไม่มีใครสู้บัลด์คนเดียวได้ บัลด์จึงสังหารเวียร์ วิดาร์ วาลา วาลิ ทิ้งทั้งหมด


พอเซอานอร์ทและเอราคุสตามมาถึง บัลด์บอกว่าเวทีพร้อมแล้ว นักแสดงครบแล้ว 13 จะต้องแสงสว่างต้องตกสู่ความมืดมิด แล้ว Kingdom Hearts ก็จะได้ปรากฏออกมา

เซอานอร์ทบอกว่าถ้าเรียก KH ออกมา จักรวาลก็ถูกชำระล้าง ความมืดอย่างแกก็จะหายไปด้วยสิ

บัลด์บอกแกไม่เข้าใจหรอก เมื่อจักรวาลถูกชำระล้างแล้วเริ่มต้นใหม่ ก็จะกำเนิดใหม่เป็นความมืดมิด เริ่มต้นจากความมืดมิดอยู่ดีไง

เอราคุสตกใจว่าอ่าว งั้นแผนของวิดาร์ที่อยากจะเรียก KH มาชำระล้างความมืด มันก็เป็นไปไม่ได้เลยสิ!?

บัลด์เฉลยแผนของเขาทั้งหมดให้ฟังว่า ก้าวแรกของเขาคือฆ่าโฮเดอร์ (Hoder) และทำให้วิดาร์ (Vidar) อยากล้างแค้น แต่พอวิดาร์รู้ว่าเป็นฝีมือของใคร ก็จะไม่สามารถทำได้ (วิดาร์ไม่กล้าฆ่าบัลด์) แล้ววิดาร์ก็ต้องหันไปพึ่ง KH แทน, ก้าวต่อมาก็คือจัดการสังหารเฮมดัล (Heimdall) และคนอื่น ๆ เพื่อเป็นตัวกระตุ้นวิดาร์ แต่วิดาร์กลับยกเลิกแผนเรียก KH, ก็เลยต้องเดินก้าวที่สาม นั่นคือเช็คเมทลุยเอง ไม่มีแผน ไม่มีเกมแล้ว


-----------------------------

ถึงแม้บัลด์ที่โดนยามิสิง จะเก่งกาจจนฆ่าศิษย์ของโอดินไป 11 คนแล้วได้ แต่กลับพ่ายแพ้ในการต่อสู้กับเซอานอร์ทและเอราคุส ที่มากันแค่ 2 คน

บัลด์ล้มลงไปกับพื้น จังหวะที่เซอานอร์ทจะเผด็จศึก บัลด์ก็ปล่อยบรรยากาศความมืด เป็นมิติที่มีบัลด์กับเซอานอร์ทเห็นกันแค่ 2 คนออกมา

ยามิที่สิงบัลด์อยู่ พยายามพูดปั่นเซอานอร์ทว่า เขาไม่ใช่ความมืดที่แท้จริง แล้วถามเซอานอร์ทว่านายคิดว่าตัวเองเป็นอะไร? สาบานได้มั้ยว่านายเองไม่ได้แปดเปื้อนความมืด? คิดว่าตนเองเหมือนเพื่อนคนอื่น ๆ รึไง? เราสองคนต่างก็เหมือนกัน เรายืนเคียงข้างแสงเพื่อให้กำเนิดเงามืด เหมือนที่ชั้นอยู่เคียงข้างพี่สาว แต่เมื่อแสงสว่างนั้นหายไป เราก็ไร้จุดหมายและถูกความอ้างว้างครอบงำ อยากจะเชื่อยังไงก็เชื่อ แต่ "ฉันไม่ใช่ยามิจากบรรพกาลอย่างที่แกสงสัย" ฉันคือความไม่รู้ที่แกหวาดกลัว เป็นความมืดที่เกิดมาจากพวกนายเองทุกคน บัลด์แค่อ่อนไหวกับจิตใจของคนอื่น เมื่อหัวใจที่อุทิศให้แสงสว่างของบัลด์รู้สึกถึงความมืดข้างใน ความมืดนั้นมันก็เติบโตขึ้นจนกลายเป็นยามิเฉพาะตัวของเขาเอง เขาเองก็มองเห็นสิ่งที่ซ่อนในใจนาย ความมืดมันเติบโตและกลายเป็นยามิของแต่ละคนเองได้ เพราะงั้นพวกเราทั้งหมด รวมถึงความมืดที่แท้จริงถึงเติบโตเพิ่มจำนวนขึ้นได้ตลอดมา (หมายความว่าทุกคนก็ให้กำเนิดยามิได้นั่นเอง แต่ก็ไม่ใช่ยามิ 13 ตัวจากยุคโบราณ)


ขณะนั้นเองหัวใจของโฮเดอร์ที่ตายไปแล้ว และแอบซ่อนอยู่กับเซอานอร์ทก็ออกมา เหมือนที่ผีเลนออกมาจากชุดไอดอลของยูน่า มาปลอบชูอินยังไงยังงั้น (FFX-2)

โฮเดอร์พยายามบอกบัลด์ว่าโลกนี้มันไม่ได้เลวร้าย

แต่บัลด์รู้สึกมาตั้งแต่เด็กว่าเขาเซนซิทีฟ เขาสัมผัสความมืดในจิตใจคนอื่นได้ง่าย เลยอยากจะอยู่แค่แต่กับพี่ที่เป็นแสงสว่าง ทว่ายิ่งสัมผัสความมืด ก็ยิ่งจมดิ่ง จนเขามืดมนซะเอง พอเขาได้มาเจอพวกเอราคุสที่เป็นแสงสว่างล้วนเหมือนพี่ ก็เชื่อว่าคนเรามีสองแบบ คือพวกแสงสว่างแบบพี่+เอราคุส กับพวกคนแบบบัลด์เอง


ทันใดนั้น ก็มีโซ่ทองโผล่มาพันรอบตัวบัลด์ โซ่นั้นปล่อยออกมาจากคีย์เบลดโนเนมที่มาสเตอร์โอดินถืออยู่ในมือ โอดินรีบบอกให้ขจัดความมืดซะ

โฮเดอร์พยายามพุ่งเข้าไปจัดการบัลด์ แต่กลับโดนบัลด์ที่ถูกมัดอยู่แท้ ๆ เคาเตอร์สวนกลับมา จนสลายไป

บัลด์ที่โดนโซ่ทองมัดอยู่ ยังปั่นเซอานอร์ทต่อว่าเห็นยัง มีแค่คนแบบพวกมันกับคนแบบพวกเรา พอพวกเราค้นพบความแข็งแกร่งที่จะทำตามเป้าหมายตัวเอง พวกมันก็หาว่าพลังของเรามาจากความมืด หาว่าเพื่อนที่เสียไป เป็นเพียงบันไดสู่ความสำเร็จ ฉันเห็นตัวฉันในตัวนาย จงไปหาคำตอบให้กับโลกอันวิปริตนี้!!! (ก็คือปั่นทิ้งท้ายว่าให้ไปรีเซตจักรวาล อย่างที่ยามิตนนี้พยายามทำนั่นแหละ)

แล้วเซอานอร์ทก็เข้าไปฟาด เผด็จศึกให้บัลด์กับยามิสลายไป

โอดินบอกว่าในที่สุดก็เข้าใจความจริงของถ้อยคำเหล่านั้น ชะตากรรมช่างโหดร้ายจริง ๆ... (หมายถึงคำที่โอดินได้ยินจากมาสเตอร์ของตนมาอีกที)

-----------------------------

ENDING

-----------------------------



หลังจากวันนั้นมาเซอานอร์ทขังตัวเองในห้อง ส่วนโอดินก็อมทุกข์ เอราคุสก็เอาแต่ร้องไห้ในห้องอยู่หลายคืน

1 เดือนต่อมา เซอานอร์ทกับเอราคุสที่ไม่ได้เจอหน้ากันมานาน ก็มาเยี่ยมหลุมศพเพื่อน ๆ

เอราคุสเล่าให้ฟังว่าโอดินหยุดรับลูกศิษย์แล้ว และอยากให้พวกเราเตรียมสอบเป็นมาสเตอร์ จะได้มาแทนที่เขา ให้เขาได้วางมือเสียที โอดินจะไปจากสกาลาแอดไคลัม ไปหาดาวเล็ก ๆ ที่อบอุ่นอาศัยอยู่แทน

แล้วเอราคุสก็ชวนเซอานอร์ทไปโขกหมากรุกกันต่อ โดยอ้างว่าอยากเรียนรู้จากผู้มีประสบการณ์ เซอานอร์ทบอกว่าแต่เอราคุสเล่นหมากรุกมานานกว่านะ!! เอราคุสบอกก็ถือว่าเซอานอร์ทแก่กว่าไง เซอานอร์ทบอกว่าแก่กว่านิดเดียวเนี่ยนะะ!? เอราคุสบอก กูนับหมดแหละะ

หลังจากที่ทั้งสองจากไปแล้ว ชายชุดดำก็เดินเข้ามาที่สุสาน บอกว่า "คงไม่ใช่เขาแล้ว" (หมายถึงดูท่าเซอานอร์ท ไม่ใช่เด็กแห่งชะตากรรมผู้ถูกเลือกซะแล้ว)

-----------------------------

ชายชุดดำนึกย้อนอดีต กลับไปตอนที่พวกเซอานอร์ทมาถึงดาวอันเดอร์เวิล์ด แล้วบัลด์แยกมากับบรากิ 2 คน บัลด์บอกว่าความมืดที่นี่แน่นหนา ทำให้ใช้วิธีสู้ตามปกติไม่ได้

ประโยคนั้นทำให้บรากิรู้ตัว และบอกว่าเซอานอร์ทกำลังจะตามมา ถ้าเขาหายตัวไป แล้วบัลด์กลับไปคนเดียว เซอานอร์ทที่สงสัยว่าบัลด์โดนยามิสิงอยู่ ก็จะมั่นใจทันที

บัลด์จะฆ่าบรากิ แต่บรากิบอกว่า "ยังอยากเก็บร่างนี้ไว้นานกว่านี้สักหน่อย"

บัลด์ที่โดนยามิสิง จะฟาดบรากิ แต่กลับสู้บรากิไม่ได้เลยย บรากิถามว่าคิดว่าแกร่งพอจะโค่นเขาได้เหรอ? แต่ก็ไม่อยากขัดขวางหรอกนะ... งั้นเขายอมหายไปก็ได้

-----------------------------


กลับมาที่สุสาน ชายชุดดำบอกว่าโชคไม่ดีเลย "ยังไม่มีผู้ถูกเลือก แต่เซอานอร์ทก็น่าจะมีประโยชน์"

แล้วชายชุดดำก็เปิดหัวออกมา โดยมีหน้าบรากิ ที่บอกว่าถ้าโดนฝังแล้วจะเปิดหน้าได้ไงเนี่ยยย

**สรุปว่าชายชุดดำคนนี้ หรือบรากิ ก็คือลูซู ที่เปลี่ยนร่างไปเรื่อย ๆ จนมาสิงร่างนี้อยู่นั่นเอง**



-----------------------------

Epilogue

-----------------------------


ที่สกาลาแอดไคลัม ชายในชุดคลุมสีฟ้า รับเซอานอร์ทในวัยทารกมาจากผู้หญิงที่มีความเกี่ยวข้องกับสคูลด์ เขาพาเซอานอร์ทมาเลี้ยงที่เกาะแห่งชะตากรรม

เมื่อเซอานอร์ทอายุ 9 ขวบ ชายในชุดคลุมสีฟ้า (ต่อไปเรียกชายชรา) ก็เล่าว่าทวดของทวดของทวดของเซอานอร์ท เป็นผู้ใช้คีย์เบลดที่ยิ่งใหญ่ และเซอานอร์ทคือเด็กแห่งชะตากรรม ที่จะช่วยจักรวาลจากความมืด ต่อไปจะได้พบเจอผู้คนมากมาย สร้างตัวตนของตนเองขึ้นมา


แต่เซอานอร์ทงงว่า ที่นี่มีแค่พวกเราอยู่เท่านั้นนี่ จะไปเจอคนอื่นได้ไง?

ชายชราบอกสักวันเจ้าก็จะได้ออกไป

เซอานอร์ทบอกว่าเขาอยากอยู่ที่นี่ ความมืดจะได้หาเขาไม่เจอ

ชายชราบอกว่าเมื่อแข็งแกร่งพอก็ค่อยออกไปก็ได้

เซอานอร์ทบอกเขาจะได้ไปเจอแม่อีกครั้งได้สินะ แล้วก็อยากเจอพวกเด็ก ๆ ในฝันด้วย พวกนั้นดูสนิทสนมกันมาก นั่นคือการเป็นเพื่อนสินะ

เซอานอร์ทเล่าให้ชายชราฟังว่า เขาชอบฝันถึงกลุ่มเด็กที่สนิทกัน คนนึงผมหยักศกสีเงิน / คนนึงใส่หมวกดำชุดดำ / คนผอมโปร่งผมชมพู / เด็กผมบลอนด์พูดน้อย / ผู้หญิงที่ผมดำเหมือนแม่ / 

และอีกคนนึงเหมือนชายชราเลย...


**ชายชราก็คือชาติภพที่ 2 ของตัวอวตารเราใน KH Union X นั่นเอง

ชายชรากอดเซอานอร์ทไว้แน่น และบอกว่าเซอานอร์ทสัมผัสถึงหัวใจคนอื่นได้ นี่แหละบุตรแห่งชะตากรรมจริง ๆ

ชายชราบอกว่าเขาได้พบเจออะไรมามากมายในสองชาติ ก่อนหน้านี้เคยเล่าให้เซอานอร์ทฟังไปบ้างแล้ว แต่ยังเหลือเรื่องเล่าอีกเยอะ คงถึงเวลาเล่าแล้ว

แล้วชายชราก็ก็เล่าเรื่อง ตำราพยากรณ์ที่ถูกมอบให้เพื่อนรัก (เบรน) แต่เนื้อหาส่วนใหญ่ในตำราถูกเก็บเป็นความลับ จนกระทั่งในชาติภพที่สอง ชายชราถึงรู้ข้อความในตำราที่เขียนว่า "แสงสว่างแพ้พ่าย ความมืดจะมีชัย แต่แล้วบุตรแห่งชะตากรรม จะเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์นั้น"

บุตรแห่งชะตากรรมนั้น จะมีความสามารถในการรู้สึก แบ่งปัน โอบกอดหัวใจคนอื่น และสื่อถึงกัน เด็กผู้นั้นจะมาจากเกาะแห่งชะตากรรม แต่มันอาจจะยังเร็วเกินไป ที่จะตัดสินว่าเด็กคนนั้นคือเซอานอร์ท (ชายชรายังเผื่อใจไว้บ้าง)


เมื่อถึงวันที่ชายชราจะสิ้นใจ เขากล่าวทิ้งท้ายไว้ว่าว่า "หมดเวลาของข้าแล้ว เจ้าจงออกไปจากเกาะแห่งชะตากรรม ไปพบเจอผู้คนมากมาย ความฝันวัยเด็กของเจ้า เป็นความทรงจำล้ำค่าของข้า เจ้ามองเห็นหัวใจของข้าได้ เมื่อออกเดินทาง ก็จะได้เชื่อมกับคนอื่น ๆ แต่หัวใจทุกดวง ไม่ใช่ว่าจะมีแต่ความดีงาม บางดวงก็เป็นพิษ ทำให้กลัว โกรธ เจ็บปวด เศร้า รวมถึงความระทมทุกข์จากการสูญเสียคนที่รัก เจ้าจะถูกทดสอบด้วยความมืด ครั้งแล้วครั้งเล่า แต่ก็จะเดินหน้าต่อไป สู่แสงสว่างและมิตรภาพ ข้าเชื่อว่าเจ้าจะเป็น Master of Light..."


"ข้าพูดอย่างเชื่อมั่น เพราะเลือดที่ไหลเวียนอยู่ในตัวเจ้า คือเลือดของของเพื่อนรัก เอเฟเมร่า"


**จบด้วยการเฉลยว่า ทวดของทวดของทวดของเซอานอร์ท คือเอเฟเมร่า....

Saturday, August 27, 2022

สรุป Kingdom Hearts - Dark Road แบบเข้าใจเท่านี้ก็ไปต่อได้

สรุป Kingdom Hearts - Dark Road แบบเข้าใจเท่านี้ก็ไปต่อได้

- เอราคุสเป็นลูกหลานของเบรน

- เซอานอร์ทเป็นลูกหลานของเอเฟเมร่า


- ตัวอวตารของผู้เล่นภาค Union X ได้เกิดใหม่ แล้วเป็นคนเลี้ยงเซอานอร์ท แถมเรายังจำเรื่องในชาติก่อนได้ด้วย เราเข้าใจผิด คิดว่าเซอานอร์ทคือบุตรแห่งชะตากรรม ที่จะเปลี่ยนแปลงคำทำนายที่ถูกเขียนไว้ในตำราพยากรณ์ว่าแสงสว่างจะแพ้พ่าย ความมืดจะมีชัย (เรื่องของตัวอวตารเรา และความเชื่อว่าบุตรแห่งชะตากรรมจะโผล่มาเปลี่ยนคำทำนาย จะเล่าต่อใน Missing-Link)

- มาสเตอร์โอดิน เป็นอาจารย์ของทั้งคู่ มีศิษย์ 14 คน ตายไป 11 คน เหลือเอราคุส เซอานอร์ท และบรากิที่แกล้งทำให้เป็นตายไปแล้ว

- บรากิ (Bragi) ที่ชื่อมันคล้าย Braig หรือ Xigbar ...อืม นั่นแหละ มันถูกลูซูสิงหรือยึดร่างอยู่ แล้วมันเก่งมาก แต่มันก็อยู่เฝ้าดูเฉย ๆ ไม่ได้เผือกอะไร


- ปัญหาภาคนี้เริ่มต้นจากบัลด์ เศร้าสูญเสียจากการที่พี่สาวโฮเดอร์ตาย จนเป็น ASD อย่างรุนแรง แล้วก็โดนยามิ (ที่ไม่ใช่ตัวบรรพกาล แต่เป็นตัวที่เกิดใหม่ทีหลัง) สิง แล้วบัลด์ที่โดนสิง ก็ฆ่ากวาดล้างศิษย์ของโอดินจนเกือบหมด ด้วยจุดหมายความจะเรียก KH ออกมา รีเซตจักรวาลให้กลับสู่จุดเริ่มต้นอันเป็นความมืด

- บัลด์ที่โดนยามิรุ่นหลังสิง เก่งพอที่จะสู้กับศิษย์ของโอดินพร้อมกัน 4 คนได้ แต่สู้เซอานอร์ทกับเอราคุสพร้อมกันไม่ไหว และเทียบไม่ได้เลยกับลูซู

- แปลว่าสเกลพลังตอนนี้คือ MoM >>>>> Luxu >>>> Boy Eraqus + Boy Xehanort > Baldr+Yami Gen.2

- บัลด์ที่โดนสิงปั่นและเป่าหูเซอานอร์ทไว้เยอะ รวมถึงถ่ายทอดความคิดว่า ต้องรีเซตจักรวาลด้วย Kingdom Hearts ซึ่งสุดท้ายเซอานอร์ทก็รับไอเดียนั้นไปทำต่อในตอนแก่จริง ๆ


- แต่แม้ต้องการ output คือการรีเซตจักรวาลเหมือนกัน แต่ outcome ที่ต้องการนั้นต่างกัน บัลด์พูดแค่อยากรีเซตจักรวาลกลับสู่ความมืด แต่เซอานอร์ทต้องการรีเซต แล้วปกครองทุกสรรพสิ่ง และชี้นำทุกสรรพสิ่งให้เป็นระเบียบ (ซึ่งมันก็เผด็จการนั่นแหละ)

- สุดท้ายโอดินวางมือ ให้เอราคุสกับเซอานอร์ทสอบเป็นมาสเตอร์ แน่นอนว่าเอราคุสสอบผ่าน ส่วนเซอานอร์ทไปเจอกับ MoM แล้ว MoM ปั่นว่าในเมื่อนายเชื่อว่าจักรวาลต้องการนาย แล้วจะไปสนใจเรื่องการสอบเป็นมาสเตอร์ทำแมวอะไร.... (ผมเลยเดาว่าเซอานอร์ทไม่ได้สอบให้จบ)


- ลูซูก็เดินเล่นอย่างอารมณ์ดี มีชีวิตต่อไป

ทฤษเฎา! เซอานอร์ทมารออยู่ในควอดราตัม ตำแหน่งสวนมิยาชิตะ


อันที่จริง มันก็แปลก ๆ ตั้งแต่ในหนังสือ Kingdom Hearts III Ultimania แล้วว่า ทำไมถึงลงข้อมูลไว้ว่าหลังจบเรื่อง มาสเตอร์เซอานอร์ท ขึ้นสวรรค์ (昇天) ในขณะที่ไม่มีใครอื่นถูกบรรยายแบบนั้น - http://re-ffplanet.blogspot.com/2019/03/kingdom-hearts-iii-ultimania_4.html

ทีนี้พอเทรลเลอร์ของ KH IV ก็บรรยายว่า Quadratum เป็นโลกเบื้องหลัง หรือโลกแห่งความตาย ขณะเดียวกันคุณโนมุระก็เรียกว่ามันเป็นจักรวาลเสมือน (リアルな世界 ) เป็นจักรวาล ซึ่งแยกมิติออกมาจากจักรวาลเดิม (元の世界) ที่เคยเล่ามาทั้งหมดในภาคก่อนหน้านี้ - http://re-ffplanet.blogspot.com/2022/04/blog-post.html

ประกอบกับ Q&A ปิดท้าย Dark Road ที่คุณโนมุระบอกว่าเรื่องราวของตำนานผู้แสวงหาความมืดจบบริบูรณ์ลงแล้ว แต่ไม่ได้หมายความว่าเซอานอร์ทจะได้หรือไม่ได้ปรากฏตัวอีก หากมีโอกาสล่ะก้อ...

ในภาพปิดท้ายของ Q&A นั้นเป็นภาพเซอานอร์ทกางร่ม กับฉากหลังอันเป็นเส้นบาง ๆ เหมือนยังวาดไม่เสร็จ

แต่คุณ らぁぐ ได้ตั้งทฤษเฎาไว้ว่า งั้นคำว่าเซอานอร์ทขึ้นสวรรค์ที่ KHIII Ultimania บอกมานั้น ก็คือการมาถึงโลกหลังความตาย มาถึง Quadratum ในส่วนของสวนมิยาชิตะ นั่นเอง....

https://twitter.com/Laaaaaaaagu/status/1563166420401553409

Q&A 13 คำถามปิดท้ายกับ KH Dark Road


Q1 : ในภาคก่อน ๆ (BBS, 3D) เราเห็นเซอานอร์ทหนุ่มสมัยอาศัยอยู่ในเกาะแห่งชะตากรรม มีรูปร่างแตกต่างไปจากคัตซีนในเกมนี้ เรื่องนี้มีคำอธิบายอย่างไร?

โนมุระ : เกมภาค Dark Road ได้แสดงโมเดลที่ถูกต้องแล้ว ตอนที่พัฒนาภาคก่อน ๆ มีการเตรียมรูปร่างของวัยหนุ่มไว้ แต่ยังไม่มีการเตรียมรูปร่างวัยเด็กเป็นโมเดล 3D เพราะข้อจำกัดด้านงบประมาณ

Q2 : หลังจากนี้จะมี Patch ของ Dark Road อีกมั้ย?

โนมุระ : มี เราพบปัญหาการที่แบ็คกราวด์แสดงผลผิดพลาดตอนสู้ แล้วยังพบปัญหาคัตซีนที่ผู้เล่นกับเซอานอร์ทอยู่ด้วยกันไม่แสดงผลออกมาด้วยเงื่อนไขบางอย่าง ขอโทษสำหรับบั๊คด้วย เราจะปล่อย Patch 5.0.1 ในอนาคตเพื่อแก้ไข

Q3 : เหตุผลที่ "ทำไมเซอานอร์ทถึงหัวโล้น"... เป็นอะไรที่คาดไม่ถึงเลย

โนมุระ : ใช่ มันไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรเลย ผมแค่อยากแสดงให้กระจ่างว่าเขาแค่ "โกนหัว" ไม่ได้เป็นอย่างทฤษเฎาที่เลื่องลือกันว่าเขาสูญเสียเส้นผมไป อีกทั้งการที่ Queen of Hearts จะจำเซอานอร์ทไม่ได้ก็ไม่แปลก นางเป็นคนแบบนั้นอยู่แล้ว

Q4 : ในภาค Dark Road มีฮาร์ทเลสประเภท Emblem หลายตัวปรากฏมา เราคิดว่าพวกมันน่าจะโผล่ในช่วงหลังจากนี้ของซีรีส์ซะอีก

**ตามพล็อตใน KH1 ฮาร์ทเลสพวก Emblem ถูกสร้างขึ้นจากเครื่องจักรของเทอร์รานอร์ท ในช่วงสูญเสียความจำ แล้วไปเป็นลูกศิษย์ของอันเซม

โนมุระ : เหตุผลที่พวกมันปรากฏตัวยังโลกในอดีตได้ จะอธิบายในภาค Missing-Link

Q5 : ใครคือคนในผ้าคลุมสีฟ้าที่เห็นใน Epilogue ของ Dark Road?

โนมุระ : ก็ตัวของผู้เล่นเอง หรือถ้าให้ลงรายละเอียด มันคือร่างภาชนะที่หัวใจของผู้เล่นได้เริ่มต้น "ชาติภพที่สอง" ดังนั้น เวลาที่ใครสักคนจากไป พวกเขาไม่ได้หายไปเลย แต่หัวใจของพวกเขา ได้หลอมเข้าไปอยู่ในหัวใจของผู้อื่น

Q6 : สกาลาแอดไคลัมของ Dark Road กับในภาค Missing-Link เป็นอันเดียวกันใช่มั้ย?

โนมุระ : ใช่ แต่ที่ดูบรรยากาศต่างกันเพราะสกาลาแอดไคลัมเป็นเมืองที่ซ้อนกันหลายชั้น เมืองใหม่จะถูกสร้างขึ้นซ้อนทับบนเมืองเก่า

Q7 : แต่นี่ก็ยังไม่ได้อธิบายการตกสู่ความมืดอย่างเต็มตัวของเซอานอร์ทใช่มั้ย?

โนมุระ : มันก็อาจจะมีส่วนที่ขาดหายไปบ้าง แต่ผมเชื่อว่าผมได้เล่ามาถึงปากทางเข้า Dark Road แล้ว และยังได้เล่าถึงความสัมพันธ์กับเอราคุส ซึ่งเป็นสิ่งที่อยากที่เล่าที่สุดในภาคนี้ อนาคตหลังจากนั้นคงเป็นสิ่งที่เดากันเองได้แล้ว


Q8 : เราชอบเพื่อนร่วมห้อง และพวกคลาสเอกมาก! พวกเขาจะได้ปรากฏตัวเรื่องราวอนาคตอีกมั้ย?

โนมุระ : น่าเสียดาย ผมอยากลงรายละเอียดในพัฒนาการตัวละครของพวกเขา แต่ไม่สามารถทำได้ ไม่งั้นเรื่องมันคงยาวฉิบหายวายป่วง ตัวละครเกือบทั้งหมดนี้คงไม่ได้โผล่ในอนาคตแล้ว แต่ถ้ามีโอกาส ก็อยากเล่าถึงพวกเขาในรูปแบบอื่น ๆ

Q9 : ประโยคที่มาสเตอร์โอดินพูดว่า "อาจารย์" บอกไว้ว่า "ชะตากรรมช่างโหดร้าย" นี่มันยังไงนิ?

โนมุระ : โอดินก็ต้องเคยมีมาสเตอร์ที่เคยสั่งสอนเขาอยู่แล้ว แล้วมาสเตอร์ก็ได้มอบภารกิจให้กับโอดิน ซึ่งภารกิจนั้นเกี่ยวข้องกับตัวคนในผ้าคลุมสีฟ้า

Q10 : เซอานอร์ทปรากฏตัวขึ้นพร้อมกับคนที่น่าจะเป็นแม่ของเขา คนนั้นคือสคูลด์รึเปล่า?

โนมุระ : อันนี้ไม่ใช่ แต่เธอก็มีอะไรบางอย่างเกี่ยวข้องกับสคูลด์ ในภาคต่อไป Missing-Link จะมีเรื่อง "สายเลือด" เป็นประเด็นหลักอย่างหนึ่งของเรื่อง

**โนะเคยบอกว่าใน Missing-Link มีประเด็นเรื่องคนสืบสายเลือดของเอเฟเมร่า กับคนนอก - http://re-ffplanet.blogspot.com/2022/04/kingdom-hearts-iv.html

Q11 : ใน Dark Road ได้เปิดเผยรายละเอียดเรื่องสายเลือดของเซอานอร์ทแล้ว แต่เอราคุสล่ะ? ก่อนหน้านี้เคยมีการพูดถึง "สายเลือดของมาสเตอร์รุ่นแรก" พวกเขาเกี่ยวพันกันทั้งสายเลือดรึเปล่า?

**โนะบอกในอัลติมาเนียของ KH III ว่าเอราคุสเป็นผู้สืบสายเลือดของมาสเตอร์รุ่นแรก - http://re-ffplanet.blogspot.com/2019/03/secret-report-kh-iii-ultimania.html

โนมุระ : โทษที เรื่องนั้นยังตอบไม่ได้ แต่จะอธิบายใน Missing-Link

Q12 : พูดถึง Missing-Link มีข้อมูลเพิ่มเติมจะนำเสนอมั้ย?

โนมุระ : เรากำลังเตรียม Closed Beta Test มันมีปัญหาว่าเวลาชนกับอีกเกมนึง แล้วเรายังมีแผนจะ rename account Kingdom Hearts Union X เป็น Missing-Link ดังนั้นช่วยกัน Follow ด้วย

Q13 : สุดท้าย เซอานอร์ทจะปรากฏตัวในอนาคตอีกมั้ย?

โนมุระ : ตำนานผู้แสวงหาความมืดที่มีเซอานอร์ทเป็นศูนย์กลาง ได้จบบริบูรณ์ลงแล้ว แต่ไม่ได้หมายความว่าเขาจะได้ปรากฏตัวหรือไม่ได้ปรากฏตัวอีก ดังนั้นถ้ามีโอกาสล่ะก้อ....

Q: อาริกาโตวโกไซมาชิต้าาา

ผู้กำกับซีรีส์ Kingdom Hearts เท็ตสึยะ โนมุระ

2022/08/26


https://twitter.com/KHDR_PR/status/1563154818138460160

Thursday, August 25, 2022

โนะยืนยัน Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion จะวางจำหน่ายในฤดูหนาว "ปีนี้"

โนะยืนยัน Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion จะวางจำหน่ายในฤดูหนาว "ปีนี้"

จากไลฟ์ของ Final Fantasy VII - The First SOLDIER ในวันนี้ คุณโนมุระในร่างเสียงสวรรค์ โผล่มาพูดว่า "ในโอกาสฉลองครบรอบ 25ปี FF7 ที่ประกาศไว้  Closed Beta Test ของ Final Fantasy VII Ever Crisis และCrisis Core -Final Fantasy VII- Reunion จะมาถึงในฤดูหนาวปีนี้ ตอนนี้พ้มยุ่งเฮียเฮี่ยเลยครับบ"

「FF7の25周年の発表をしているが、今年の冬にはCCFF7Rも、FF7ECのCBTもきます。今ちょうどバタバタで忙しくしている」

โดยก่อนหน้านี้ ในเทรลเลอร์เปิดตัว Crisis Core Reunion ได้ระบุว่าจะวางจำหน่าย This Winter ทำให้สื่อและกูรูที่รู้แกว Square Enix ดี ค่อนข้างเชื่อว่าเกมดังกล่าวน่าจะวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้า ตามปกติวิสัยของค่ายที่บอกจะวางจำหน่ายฤดูหนาว ก็ล่อไปแทบจะสัปดาห์สุดท้ายของฤดูหนาว...

แต่พอโนมุระพูดออกมาเองว่า "ปีนี้" ทำให้จากนี้ไป สื่อและกูรูต้องประเมินกันใหม่ว่า เกมน่าจะวางจำหน่ายในช่วงเดือนธันวาคม 2022

https://twitter.com/aibo_ac7/status/1562402127175364611

-------------------------------------------

ทั้งนี้ พอสื่อและกูรูได้รับข่าวสารล่าสุดนี้ไป ก็เริ่มมีความหวังว่างั้น FFVII Rebirth ที่โนะประกาศว่าจะวางจำหน่าย Next Winter ก็จะวางจำหน่ายในปี 2023 ใช่รึเปล่านะ!??????

😇 จาก release window ที่ได้มา ผมตอบให้ตรงนี้เลยว่า "2024" จบนะ

Thursday, August 18, 2022

บทสัมภาษณ์ล่าสุด นาโอคิโยชิดะ จาก Comic Days


"ตอนนี้ก็เหมือนขับรถบรรทุก 16 ตัน ถ้าดริฟต์เทิร์นละก้อ กลิ้งกลุก ๆ แน่

แต่ถ้าอยากให้คนสนุกกันมากขึ้น ก็ต้องกล้าที่จะคุมพวงมาลัยให้หนักแน่น

เมื่อคุณเบื่อมันเมื่อไหร่ เอนเตอร์เทนเมนต์ก็จะจบลง"

"ผมอยากให้คนทั่วโลก โดยเฉพาะเด็กรุ่นใหม่ได้เล่นมัน คนวัยตั้งแต่ 10+ ไปจนถึง 20+ อาจจะเคยได้ยินชื่อ FF มาก่อน แต่หลายคนก็ยังไม่เคยได้ลองเล่นกัน

เกมสมัยนี้แค่คุณกดปุ่ม ตัวละครก็จะยิงปืน เหวี่ยงดาบ เกมที่ควบคุมได้ดั่งใจนึกกลายเป็นเกมกระแสหลัก ส่วนเกมสไตล์ Traditional RPG ที่เลือก Command เป็น Turn ในการต่อสู้ กลายเป็นสิ่งที่จางหายไป

เพราะงั้นแบทเทิลของ FFXVI จึงเป็น Action Based ผมอยากจะสร้างสิ่งที่ทำให้ผู้คนทั่วโลกคิดว่า FF นี่มันเป็นเกมที่เจ๋งจริง

แหงล่ะว่า ผมไม่คิดหรอกว่าเราจะสามารถตอบสนองความต้องการทั้งหมดได้ ผมเลยบอกทุกคนในทีมว่า มาช่วยกันทำในสิ่งที่พวกเราคิดว่ามันน่าสนใจ และที่สำคัญที่สุด ทำให้มันกลายเป็นสิ่งที่ผู้คนจะพูดกันว่าเขาชอบมัน"

https://comic-days.com/blog/entry/40s_landscape/interview07

Wednesday, August 17, 2022

บทสัมภาษณ์ล่าสุด นาโอคิ โยชิดะ จากเว็บไซต์ Inverse


โยชิดะเข้าเรียนในโรงเรียนสังกัด Hudson Soft (Bomberman) ร่วมพัฒนาเกมแรกคือ Star Soldier: Vanishing Earth (1998) ของเครื่อง Nintendo 64 หลังจากนั้นได้ย้ายไปทำงานในสตูดิโอเล็ก ๆ หลายแห่ง จนรู้จักกับโยสึเกะ ไซโตะ (ผู้อำนวยการสร้าง NieR) ซึ่งชักชวนแกเข้ามาทำงานใน Squaresoft ก่อนที่จะควบรวมกิจการกับ Enix ได้ไม่นาน

โยชิดะกำกับเกมอาเขด Dragon Quest: Monster Battle Road แล้วก็มาเป็น Chief Planner ของ Dragon Quest X ต่อมาถูกถอดออกจากโปรเจคท์เป็นเวลา 2 ปี แล้วก็ถูกส่งไปช่วยงานโปรเจคท์หลายอย่าง จนกระทั่งมาถึง Final Fantasy XIV -A Realm Reborn-

โยชิดะบอกว่าคอนเซปต์ของเกมออนไลน์ จะค่อย ๆ หายไป เพราะทุกวันนี้แทบไม่มีเกมที่ไม่มีระบบออนไลน์พ่วงด้วยแล้ว ความแตกต่างของเกม Single-player และ Multiplayer จะลดน้อยลงเรื่อย ๆ

โยชิดะอยากให้ FFXIV เป็นความทรงจำแห่งรักของผู้คน ในฐานะเกมสุดมันส์ที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้ และอยากให้เกมยังคงเปิดให้บริการอยู่ในทศวรรษต่อ ๆ ไป

แต่โยชิดะคิดว่าเทคโนโลยีและอุปกรณ์ใหม่อย่าง VR จะปฏิวัติการเล่นเกม ตอนแรกคิดว่ามันจะมาเร็วกว่านี้ แต่ Covid-19 และปัจจัยต่าง ๆ ทำให้ semiconductors ขาดแคลน และดีเลย์การมาถึงของสิ่งใหม่ ๆ

นอกจากนี้ยังเชื่อว่าในอีก 5-10 ปีข้างหน้า การเอา quantum computing มาใช้ในการพัฒนาเกม จะทำให้การทำงานเปลี่ยนไป กำแพงระหว่างความจริงและโลกเสมือนจริง จะบางลงเรื่อย ๆ เพราะมันจะเพิ่มประสิทธิภาพของ Server และการ Simulate ทำให้สร้างโลกเสมือนจริงที่ใกล้เคียงความเป็นจริงได้มากขึ้น เป็นโลก Online จริง ๆ ซึ่งจะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญทั้งในวงการเกม และในชีวิตประจำวันของ

ในส่วนของคนสร้างเกม โยชิดะบอกว่าฝั่งตะวันตก พนักงานในบริษัทอย่าง Activision Blizzard และ Riot Games ยังพยายามตั้งสหภาพขึ้นมา เพื่อจะลดความ toxic ของที่ทำงานลง ในญี่ปุ่นเอง บริษัท Bandai Namco ก็มีนโยบายสร้างสมดุล Work-Life Balance ที่ดีขึ้นให้พนักงาน โดยโยชิดะให้เหตุผลว่าเพราะเกมเป็นธุรกิจบันเทิง ต่อให้ใครคนหนึ่งจะบ้างานขนาดไหน แต่เพื่อไม่ให้เขาประสบภาวะหมดไฟ มันก็จำเป็นต้องกำหนดช่วงเวลาให้เขาหยุดพัก เพื่อไปชาร์จไฟให้ชีวิตก่อนจะถึงขีดจำกัด

สุดท้ายพอสื่อถามว่า Final Fantasy ประสบความสำเร็จในการปรับตัวให้เข้ากับเทรนด์ของวงการหรือไม่? โยชิดะบอกว่าซีรีส์ FF กำลังดิ้นรนอยู่ อยู่ในจุดที่ได้รับรีเควสต์ถึงทิศทางการออกแบบเกมที่มีความเห็นแตกต่างหลากหลายไปมาก ดังนั้นพูดตามตรง มันย่อมเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเกม ๆ หนึ่งให้เป็นดั่งรีเควสต์เหล่านั้นทั้งหมดได้ สิ่งที่ทีมงานทำได้จริง ๆ ก็คือสร้างเกมหลาย ๆ เกม และตั้งใจทำให้ดีที่สุดเท่าที่เวลาจะอำนวย

โยชิดะทิ้งท้ายว่า บางครั้งแกก็คิดว่าอยากจะสร้าง MMORPG อีกสักเกมหนึ่ง ขึ้นมาจากศูนย์ให้ได้ ก่อนที่แกจะตายจากไป

https://www.inverse.com/gaming/final-fantasy-naoki-yoshida-luminaries-2022

Monday, August 8, 2022

Kingdom Hearts - Dark Road ประกาศวันปล่อยอัปเดต Offline Ver. เป็น 26 ส.ค. 2022

Kingdom Hearts - Dark Road เตรียมอัปเดต Ver. 5.0.0 วันที่ 26 สิงหาคม 2022 เป็นการปิดฉากภาคนี้ หลังจากเลื่อนมา 2 ครั้ง

- ครั้งแรกกำหนดออกกันยายน 2021

- ครั้งที่สองกำหนดออกภายในฤดูหนาวช่วงรอยต่อ 2021-2022


คลิป Recap งานครบรอบ 20 ปีซีรีส์ (JP)

https://youtu.be/oV1lLXRxxjU

https://youtu.be/rWcEoNTFs-A


คลิป Recap งานครบรอบ 20 ปีซีรีส์ (Eng)

https://youtu.be/5isiZBQdufw

https://twitter.com/KHDR_PR/status/1556573459898966016

Saturday, August 6, 2022

เมื่อวานจอย PS4 ผมพังเป็นอันที่ 2


เมื่อวานจอย PS4 ผมพังเป็นอันที่ 2

อันแรก กด X ไม่ติด ระหว่างกำลังสแปม X เพื่อโดดแหยง ๆ ใน Fall Guys

อันที่ 2 หลังจากตัวผมเลเวล 99 เกราะเลเวล 296 กำลังซัดกับ Lich เลเวล 360 มา 7 ชั่วโมง.... ย้ำว่า 7 ชั่วโมงง!! 🤮 ตั้งกะชั่วโมงที่ 96-103 แล้วก็ยังไม่ชนะ

ทั้งที่หลบเป็นหมดทุกอย่างแล้ว แต่ด้วยสเตตัสที่ต่ำชั้นกว่ามาก ทำให้ทำดาเมจได้ทีละจ้อย เบรกได้ทีละกระติ๊ด ไม่สามารถสู้ยืดเยื้อยาวนานได้ ต่อให้สาด Aeroga ที่มันแพ้ทางใส่ ก็ไม่เป็นผล

หลังจากหลบไปหลบมารัว ๆ อยู่ 7 ชั่วโมง สุดท้ายปุ่ม X ของเป็นอันพินาศไป กด ๆ อยู่ก็กดไม่ติดซะแล้ว

ตอนนี้จอยส่งซ่อมไปแล้ว แต่ผมยังไม่ชนะ Lich เลเวล 360 เลยย!!

😅 สุดท้ายตัดสินใจ Abandon Mission ออกมา ผมว่าผมต้องไปฟาร์มเกียร์ ฟาร์มอะไรใหม่ อีกเยอะแยะเลยฟ่ะ


คิดแล้วก็ท้อใจ พอเกมมันออก DLC ต่อ ๆ ไป เดี๋ยวมันก็ปรับสมดุลเกมใหม่ ปลดให้ทะลุเลเวลเกิน 400 ได้ แล้วก็ปล่อยมิชชั่นยากกว่าเดิมมาอีก พวกศัตรูชุดใหม่ วิธีปลดของใหม่ ๆ ก็ต้องสู้กับศัตรูที่ parameter สูงยิ่งขึ้นไปอีก แล้วถ้าเราไม่ได้ฟาร์มเกียร์ฟาร์มของมาก่อน จะเอาอะไรไปสู้กับมัน???

DLC ของเกมอื่น ๆ ปกติเรามักจะเปิดมาเล่นได้แม้จะยังไม่จบเกม และสามารถสนุกไปกับมันได้โดยไม่ต้องผ่านการฟาร์มช่วง endgame มาก่อน

ทว่า DLC ของเคออสนี่มันยิ่งกว่าเคออสจริง ๆ.....

ทั้งที่เล่นจนจบเกมแล้ว แต่กลับรู้สึกเหมือนยังไม่จบ

ทั้งที่ผ่าน endgame แล้ว แต่รู้สึกเหมือน endgame ถูกยืดออกไปอีก

ทั้งที่เนื้อเรื่องจบตรงประตูวิหารเปิดก็ดีอยู่แล้ว แต่เนื้อหากลับเดินต่อไป

แล้วการที่เกมมันปรับสมดุลใหม่เรื่อย ๆ มันทำให้ Complete Guide ของเกมที่ออกมาแล้ว กลายเป็นโบราณวัตถุไป.... ไอ้ฉิบหายยย


ไม่ชอบแนวทางแบบนี้เลย พับผ่าสิ

รีพอร์ตงาน Distant Worlds: music from FINAL FANTASY Coral ที่ญี่ปุ่นวันนี้



งาน FINAL FANTASY 35th Anniversary Distant Worlds: music from FINAL FANTASY Coral ที่ญี่ปุ่นวันนี้

รายชื่อเกสต์ที่เยอะระดับสถิติในประวัติศาสตร์
- ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (ผกก. FFI-V และ The Spirits Within)
- โนบุโอะ อุเอมัตสึ (Composer I-XI)
- นาโอคิ โยชิดะ (ผกก. FFXIV และ ผอ. FFXVI)
- ริตสึกิ นาคาโนะ "ริกกิ" (เจ้าของเสียงเพลง Suteki Da Ne)
- โยชิโนริ คิตาเสะ (ผกก. FFVI-VIII)
- โยโกะ ชิโมมุระ (Composer FFXV)
- เอมิโกะ ชิราโทริ (เจ้าของเสียงเพลง Melodies of Life)
- ฮิโตชิ ซาคิโมโตะ (Composer FFXII)
- นาโอชิ มิซึตะ (Composer FFXI, FFXIII-2, LRFFXIII, FF Origin)
- มาซาโยชิ โซเคน (Composer FFXIV และ FFXVI)

ส่วนผู้หญิงข้างโซเคนนั่นใครฟะะะะ ???

ใน Distant Worlds นอกประเทศญี่ปุ่น จะมีเกสต์จาก 10 คนนี้ ไปเต็มที่ก็ 2-3 คน

แต่คุณรู้ไหมว่า... เกสต์คนไหนที่จะมาเมืองไทยปลายปีนี้? และมากันกี่คน?

ส่วน Setlist เพลงที่เล่นในญี่ปุ่น ก็ตามภาพที่สองเลย ผมขี้เกียจพิมพ์

มีเพลงอังกอร์ 2 เพลงคือ To Zanarkand และ One Winged-Angel ซึ่งเหมือนกลายเป็นเพลงชาติของ Distant Worlds ไปแล้ว ยังไงยังงั้น

ขอบคุณภาพประกอบ และข้อมูลจากคุณ Pakorn Pete มากครับ



Saturday, July 30, 2022

ฉากจบ Rockman : Power Fighters 2


ฉากจบของ Duo เป็นเรื่องราวหลังร็อคแมน 8

Duo ที่ช่วยไลท์ปกป้องโลกไว้ได้ ก็บอกว่าเขาทำเพื่อตอบแทนหนี้บุญคุณที่ร็อคแมนเคยช่วยเขาไว้ (ในร็อคแมน 8 ) แล้วตอนนี้ เขาได้เจอพลังงานจากดาวอื่นที่ตกมาอยู่ในดาวนี้ หลังจบศึกก็เลยหอบเอาพลังงานกลับดาวตนเองไป แล้วก็บอกว่าส่วนเรื่องในอดีตเคยเกิดอะไรขึ้นนั้น ให้ไปเล่นในร็อคแมน 8  เอา



ฉากจบฟอลเต้

ไวลี่ : ชั้นสร้างแกมาแท้ ๆ ทำไมแกถึงต่อต้านช้านน?

ฟอลเต้ : ก็แกจุ้นจ้านอยู่นั่นแหละ! ฉันคนเดียวก็กำจัดร็อคแมนได้ไม่มีปัญหาแล้ว เชิญแกซุกหัวอยู่ในรูไปเถอะ

ไวลี่ : ฉันไม่น่าสร้างแกขึ้นมาเลย ไอ้หุ่นขี้โม้ววว

ฟอลเต้ : เหอะ!! สร้างชั้นขึ้นมา? แล้วไง? ต่อให้แกสร้างหุ่นที่ทรงพลังอย่างชั้นขึ้นมาได้ มันก็เป็นแค่ความบังเอิญ

ไวลี่ : พูดอีกก็ขำอีก แต่สิ่งที่แกพูดมันก็จริง

ไวลี่ : ชั้นศึกษาร็อคแมนด้วยความหวังว่าจะสามารถสร้างหุ่นยนต์ที่คล้ายคลึงกันได้ จนสามารถพัฒนาพลังงานที่เรียกว่า "ฟอลเตเนียม" ขึ้นมาได้โดยบังเอิญ จนเป็นที่มาของแก ตอนนี้ฟอลเตเนียมคือพลังงานที่ทรงอานุภาพที่สุดบนโลก แต่อีกไม่นานเหอะะะ หึ หึ ฉันได้เรียนรู้บางอย่างจากความบังเอิญนั้น

ไวลี่ : ....ฉันสร้างหุ่นยนต์รุ่นใหม่ที่แข็งแกร่งกว่าแกและร็อคแมนสำเร็จแล้ว! อีกไม่นานโปรเจคท์นี้ก็จะเสร็จสมบูรณ์ เตรียมใจรอไว้ได้เลย!!

ฟอลเต้ : โหย! หุ่นผมยาวสาวแตกเนี่ยนะจะแข็งแกร่งที่สุด? อย่ามาพูดให้ขำดีกว่า!

ไวลี่ : อย่ามั่นใจเกินไปนัก ระดับพลังของเจ้าหุ่นนี้เหนือชั้นกว่าแกหลายขุมนัก แล้วมันไม่ใช่หุ่นยนต์ธรรมดา ๆ เมื่อเจ้าหุ่นนี้ กับโปรเจคท์อีกอันนึงของฉันเสร็จสมบูรณ์ โลกก็จะเป็นของฉัน! ไม่มีใครหยุดยั้งได้อีกต่อปัยยยย! 5 5 5 5 5 5!



ฉากจบบลูส (ซับนรก)

ไลท์ : ไอ้ซั๊สสส energy system ของมรึงพังงง กลับมาซ่อมก๊อนนน!!

บลูส : ม่องห่วง ฉันรู้จักร่างกายตัวเองดีกว่าใคร ไม่มีใครเอาฉันลงได้

ไลท์ : บ่อตั่วบ่อโส่ย!! สงครามจบแล้ว กลับมาใช้ชีวิตด้วยกันดีกว่าน่า!

บลูส : ไปล่ะ บรั๊ยยยย

ไลท์ : กลับมาซ่อมก่อนนนนนนนน
.
.
.
แล้วก็จบแบบนี้ แต่ดูแล้วถ้า energy system พัง แปลว่าบลูสน่าจะพังลงในไม่ช้าแน่ ๆ ไม่ต้องให้ใครมาทำลายก็พังเอง


ฉากจบร็อคแมน

ร็อคแมน : ฉันจะสู้เพื่อสันติภาพของมนุษย์และหุ่นยนต์

ไวลี่ : สันติภาพของมนุษย์และหุ่นยนต์? แล้วทำไมแกถึงทำลายหุ่นของฉันล่ะ? เจ้าหุ่นปากว่าตาขยิบ? แกทำลายหุ่นยนต์แล้วเฝ้าบอกว่าทำเพื่อสันติสุขเนี่ยนะ? แกกับฉันต่างกันตรงไหน? แกกับฉัน ต่างก็เหมือนกันนั่นแหละ!!

ร็อคแมนช็อค แล้วก็ก้มหน้ามองสองมือของตัวเอง

ร็อคแมน : โน้ววววววววววววววว!! ฉันเหมือนกับไวลี่จริง ๆ เหรอ? ฉันทำลายหุ่นของเขาโดยไม่ลังเล! ทั้งที่ฉันสามารถต่อรองกับพวกเขาได้ ฉันอาจสร้างสันติสุขโดยไม่ต้องกำจัดพวกเขาก็ได้ ฉันมันแค่คนป่าเถื่อนชั่วร้าย เหมือนอย่างคนที่ฉันต่อต้านงั้นเหรอ? ฉันเองก็เป็นคนก่อสงคราม แทนที่จะหยุดยั้งงั้นเหรอ?

แล้วพวกหุ่นของ ดร.ไลท์ก็โผล่มาปลอบ บอกว่าอย่าไปฟังไวลี่ มันก็แค่พูดก่อกวนความคิดร็อคแมน

ไลท์ : บางครั้งเราก็ไม่อาจสร้างสันติสุขขึ้นมาได้ จนกว่าจะกำจัดคนก่อสงครามลง 

แล้วไวลี่ ก็หนีไปพร้อมกับทิ้งคำพูดไว้ตามภาพ...