Wednesday, October 7, 2009

Birth by Sleep : สัมภาษณ์ล่าสุด ทาอิ ยาซึเอะ จากนิตยสารแฟมิซือ

แฟมิซือฉบับสัปดาห์ก่อนได้ลงสัมภาษณ์คุณทาอิ ยาซึเอะ ซึ่งเป็นผู้กำกับร่วมของเกม Kingdom Hearts -Birth by Sleep- เอาไว้แล้ว ซึ่งเนื้อหาของบทสัมภาษณ์ส่วนใหญ่ก็เจาะไปที่ระบบการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์ของเกม Kingdom Hearts ภาคล่าสุดที่จะวางจำหน่ายในช่วงมกราคมศกหน้า อยากรู้ว่าเป็นยังไง ลองไปอ่านบทสัมภาษณ์กันเลยดีกว่า!

- อยากทราบว่าคุณตั้งใจจะให้รูปแบบการเล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์มันออกมาในรูปแบบไหนครับ?

ยาซึเอะ : เราก็ตั้งเป้าไว้หลายๆ อย่างนะครับ เช่นการร่วมมือกับเพื่อนกำจัดศัตรู การแข่งขันกันเอง การพัฒนาตัวละครไปด้วยการ รับคำสั่งและออกไปล่าไอเทมด้วยกัน ประมาณนั้นครับ นอกจากนี้ที่ขาดไม่ได้เลยคือความง่ายที่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถร่วมเล่นได้อย่างไม่มีปัญหาก็เป็นสิ่งที่เราฝังลึกลงไปในตัวเกมด้วยครับ

- สามารถเล่นได้พร้อมกันกี่คนเหรอครับ?

ยาซึเอะ : นอกจากอารีน่าที่แนะนำไปแล้ว เรายังเตรียมการเล่นมัลติเพลเยอร์ไว้อีกหลายแบบด้วยกัน จำนวนผู้คนที่จะเล่นได้พร้อมกันนั้นก็ขึ้นอยู่กับเนื้อหาของเกม ที่เหลือไว้รอฟังในข่าวครั้งถัดๆ ไปละกันครับ

- เลือกตัวละครซ้ำกันได้มั้ยครับ?

ยาซึเอะ : ไม่มีข้อห้ามสำหรับการเลือกคาแรคเตอร์ครับ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถเลือกคาแรคเตอร์ตัวเดียวกันได้  สำหรับโลก "Mirage Arena" (สังเวียนลวงตา) ที่เราแนะนำไปแล้วจะมีคุณสมบัติพิเศษของมันอยู่ เฉพาะที่แห่งนี่เท่านั้นที่ตัวละครเดียวกันจะสามารถสุมหัวรวมกันได้ ชื่อของดาวมันก็บอกใบ้ถึงคุณสมบัติของมันอยู่แล้วครับ

- ช่วยอธิบายเกี่ยวกับ Mirage Arena ให้ฟังหน่อยสิครับ?

ยาซึเอะ : มันเป็นโลกในรูปแบบใหม่ ซึ่งแตกต่างจากดาวที่เคยมีมาใน Kingdom Hearts ภาคก่อนๆ มันเป็นสถานที่ลึกลับที่มีปริศนามากมาย เราได้เตรียมศัตรูพิเศษ และฉากพิเศษนอกจากล็อบบี้ไว้ในที่แห่งนี้แล้ว ตัวละครแบบเดียวกันจะสามารถมารวมตัวกัน ต่อสู้ด้วยกันภายใต้กฎพิเศษ มันเป็นโลกพิเศษ ที่อยู่เหนือความเป็นจริงครับ

- ทำไมพออยู่ที่นี่แล้วต้องใส่ชุดเกราะด้วยล่ะครับ?

ยาซึเอะ : มันมีเหตุผลลึกๆ ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องครับ แต่ยังเป็นความลับนะ (หัวเราะ) ชุดเกราะนั่นไม่ใช่แค่ปกป้องร่างกายจากศัตรูเท่านั้น ตอนนี้ผมบอกได้แค่นี้แหละครับ

- ก่อนหน้านี้เห็นพูดกันว่าโหมดซิงเกิลเพลเยอร์จะใช้เวลาเล่น 15 ชั่วโมงจึงจบเกม แล้วมัลติเพลเยอร์จะเล่นได้นานแค่ไหนล่ะ?

ยาซึเอะ : ก็เหมือนกับเรื่องจำนวนผู้เล่นที่สามารถเล่นได้พร้อมกันแหละครับ เราสามารถสนุกกับมัลติเพลเยอร์ได้เรื่อยๆ ในหลากหลายรูปแบบ แต่พูดง่ายๆ คือจริงๆ แล้วตอนนี้ผมก็ยังตอบไม่ได้ด้วยน่ะครับ

- ในภาค 358/2 Days นั้นผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกปรับเลเวลได้ ดังนั้นคนที่เล่นเนื้อเรื่องไปไกลแล้วกับคนที่ยังเล่นไม่ไปไหนก็สามารถเล่นร่วมกันได้ แล้วสำหรับเกมนี้ล่ะครับ?

ยาซึเอะ : ในมัลติเพลเยอร์มันจะมีเกมให้เล่นหลากหลายรูปแบบครับ ซึ่งก็มีทั้งแบบที่คนที่เล่นไปไกลกับคนที่ยังเล่นไม่ถึงไหนสามารถเล่นด้วยกันได้ด้วยความแข็งแกร่งเท่าเทียมกัน  และมีทั้งแบบที่พวกเขาจะไม่สามารถเล่นด้วยกันได้ พูดอีกนัยคือมีทั้งแบบที่เตรียมไว้สำหรับคนที่อยากเล่นร่วมกันเร็วๆ กับแบบที่เอาไว้ให้คนที่พัฒนาตัวละครไปไกลแล้วสามารถเล่นร่วมกันได้ครับ

- จะมีลูกเล่นเช่นกฎเงื่อนไขพิเศษต่างๆ ดังเช่นภาค 358/2 Days มั้ยครับ?

ยาซึเอะ : ก่อนจะเริ่มเล่นเกมในมัลติเพลเยอร์ผู้เล่นก็ต้องเลือกกฎกติกาพิเศษให้เสร็จเรียบร้อยก่อนครับ ดังนั้นในเกมแบบเดียวกัน ผู้เล่นจะสามารถสรุปกับมันได้หลากหลายรูปแบบตามกฎที่เปลี่ยนแปลงไปในแต่ละครั้ง ดังนั้นผู้เล่นคงจะไม่เบื่อมัน เราเองก็ได้เตรียมกฎพิเศษเอาไว้เยอะแยะเลยทีเดียว

- จะมีลูกเล่นในการเชื่อมต่อเน็ตเวิร์คมั้ยครับ เช่นพวกมิสชั่นที่ต้องดาวน์โหลด?

ยาซึเอะ : ยังไม่มีแผนเลยครับ แต่เราก็เตรียมเนื้อหาให้เยอะพอควรแล้ว ดังนั้นมิสชั่นดาวน์โหลดจึงไม่จำเป็น

- เราสามารถทำอะไรได้บ้างในเดโมที่เปิดให้เล่นในงาน TGS 2009 ครับ?

ยาซึเอะ : ในเดโมนั้นก็จะมีโหมดเนื้อเรื่องของอควอ เทอร์ร่า เวน และยังมีโหมด Co-op ที่ต้องร่วมกันต่อสู้ในอารีน่าให้เล่นกันครับ ผมก็อยากให้ผู้เล่นสนใจกับอควอเป็นพิเศษครับ เพราะนี่เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นจะมีโอกาสได้เล่นเนื้อเรื่องของเธอ! อควอเองก็จะต่อสู้ในแบบของผู้หญิง ซึ่งแตกต่างจากไสตล์การสู้ของเทอร์ร่าและเวนโดยสมบูรณ์ นอกจากนี้คุณยังจะได้สัมผัสกับโลกดิสนีย์ดวงใหม่ที่ไม่เคยปรากฏใน Kingdom Hearts ภาคไหนๆ มาก่อน ส่วนการเล่นแบบ Co-op นั้นจะเป็นอะไรที่เร่าร้อนมาก ใครที่สามารถรวมกลุ่มได้ก็ลองเข้าไปเล่นดูครับ! จะมีศัตรูสุดโหดที่ผู้เล่นคงไม่อาจชนะได้หากไม่ร่วมมือกันให้ดี ขณะเดียวกันผู้เล่นก็จะได้ลิ้มรสชาติความสนุกที่แตกต่างออกไปในโหมดซิงเกิลเพลเยอร์ด้วยครับ

ที่มา : Heartstation

No comments:

Post a Comment