ข้อมูลล่าสุด LRFFXIII จากนิตยสารแฟมิซือและเดนเกคิ PS ฉบับล่าสุดนี้!

สแกนล่าสุดของ Lightning Returns -Final Fantasy XIII- จากนิตยสารแฟมิซือ อัพโหลดมาเผยแพร่ในทวีตภพโดยคุณ Goli ซึ่งซื้อแฟมิซือแบบดิจิตอลแล้วแคปภาพจาก Tablet มาให้ชมกัน



*มี 18 หน้า แต่ในที่นี้ ผมขอลงแค่ 2 หน้า

ข้อมูลตัวละคร

ไลท์นิ่ง - ในฐานะผู้ปลดปล่อย ไลท์นิ่งได้รับมอบหมายให้นำพาดวงวิญญาณทั้งหลายไปสู่โลกใบใหม่ที่บูนิเบลเซ่เตรียมไว้ แต่แล้วไลท์นิ่งกลับเริ่มสงสัยในตัวของนายเหนือหัว และระแคะระคายในแผนของเขามากขึ้นเรื่อยๆ เธอพบว่าตัวเธอเองต้องการที่จะช่วยเหลือโลกที่กำลังจะล่มสลายนี้ ทว่าความปรารถนานี้ขัดกับความประสงค์ของบูนิเบลเซ่ ไลท์นิ่งคิดที่จะขัดขืนพระเจ้างั้นรึ...?

บูนิเบลเซ่ - เทพในตำนานผู้สังหารมารดาของตนแล้วเข้าครอบครองโลกแทน เขาได้เรียกตัวไลท์นิ่งมาและชี้นำชะตากรรมของเธอ และเขาก็คือคนที่หลอกลวงเธอ...

ซิด เรนส์ - เหล่าผู้ตายได้เลือกซิดให้เป็นตัวแทนของพวกเขา ด้วยเจตจำนงค์อันแข็งกล้า เขาได้ปรากฏตัวต่อหน้าไลท์นิ่งอีกครั้งพร้อมกับคำขอร้อง

ลูมิน่า - ลูมิน่าได้ปรากฏตัวขึ้นตลอดเรื่อง บางครั้งก็ช่วยเหลือ บางครั้งก็ขัดขวางไลท์นิ่ง ทว่าความปรารถนาที่แท้จริงของหญิงปริศนาผู้นี้คืออะไร? ทำไมเธอถึงคล้ายกับเซร่าห์มากนัก? จากน้ำตาที่ไหลอาบหน้าของเธอ เธอได้พร่ำร้อง "อย่าทิ้งฉันไว้คนเดียว...."

สโนว - ผ่านไป 500 ปีแห่งความสิ้นหวัง เหมือนว่าแวบหนึ่งสโนวได้แสดงให้เห็นตัวเขาเมื่อสมัยก่อน หรือว่าในที่สุดเขาก็กลับเป็นสโนวผู้เร่าร้อนคนเดิมที่เรารู้จักและรักใคร่!?

โฮป - เช่นเดียวกันกับไลท์นิ่ง โฮปได้ถูกช่วงชิงอารมณ์ไป ในฉากนี้ เสี้ยวหนึ่งของอารมณ์ที่ถูกชิงไปได้หวนคืนกลับมา แต่นี่คือความโล่งใจหรือเศร้าสร้อยกัน?

ซัสซ์ วานิลล์ และแฟงก์ - ต่างมีปัญหาของตนเอง ซึ่งมีไลท์นิ่งเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะช่วยพวกเขาได้

ยูล - ความปรารถนาของยูลเกี่ยวข้องกับโนเอลและไคอัส


บทสัมภาษณ์ทีมงาน

ผู้กำกับ โมโตมุ โทริยามะ - เนื้อเรื่องของไลท์นิ่งซึ่งเริ่มต้นจาก FFXIII กำลังจะปิดฉากลง นี่คือเกมไตรภาคชุดแรกใน FF ซีรีส์ เราได้เดินเคียงข้างเธอมายาวไกล ส่วนตัวแล้วผมรู้สึกเหมือนพ่อที่พาลูกสาวเดินผ่านเข้าไปในทุ่งดอกไม้ มีความสุขนะแต่ก็เหงาที่เธอกำลังจะจากไป ในภาคสุดท้ายนี้ผู้เล่นจะได้มีโอกาสสร้างไลท์นิ่งในแบบของตนเอง ชุดสวมใส่ก็ปรับแต่งได้หลากหลาย ตั้งแต่ชุดแต่งงานสุดหรูยันชุดสูทเก๋ๆ เราหวังว่าคุณจะได้เพลิดเพลินไปกับหลากหลายด้านของไลท์นิ่ง มาร่วมฉลองไปกับบทส่งท้ายของไลท์นิ่งและไตรภาค FFXIII ไปด้วยกัน

ผู้อำนวยการ โยชิโนริ คิตาเสะ - เมื่อการเดินทางของไลท์นิ่งมาถึงบทสรุป เราหวังว่าแฟนๆ จะได้สนุกไปกับ Social Application ที่เราพัฒนาขึ้นมาด้วยกัน ขอให้ใช้มันเพื่อแชร์เงื่อนงำคำใบ้ในการต่อสู้ ความเห็นเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง แน่นอนว่ามันสามารถโพสต์ผ่านเน็ตเวิร์คยอดนิยมอย่าง Twitter และ Facebook ได้ หรือจะโพสต์ลงไปในเกมเองก็ได้ นี่คือมหกรรมใหญ่ครั้งสุดท้ายก่อนจะเริ่มต้นคอนโซลยุคใหม่! ขอให้ทุกคนซื้อเกมนี้มาเล่นกันตั้งแต่วันวางจำหน่าย แล้วสนุกกันเต็มที่ไปเลย!

ผู้ออกแบบเกม ยูจิ อาเบะ - ในภาคนี้ ผู้เล่นสามารถสนุกกับอะไรก็ตามที่พวกเขาต้องการโดยไม่ต้องสนใจเนื้อเรื่องหลัก ช่วงหลังมานี้เกมได้ถูกแบ่งออกเป็น JRPG กับ Western RPG แต่ผมเชื่อว่าเกมภาคนี้คือการผสมผสานระหว่างสองสิ่งนั้นอย่างลงตัว ส่วนตัวแล้วผมแนะนำให้ค่อยๆ เล่นเกมนี้ช้าๆ แล้วหลังจากจบเกมรอบหนึ่งแล้ว ก็ขอให้เล่นรอบที่สอง และรอบที่สาม เพราะยังมีหลายสิ่งหลายอย่างอีกมากมายที่รอการค้นพบ และรอให้เราทำ ผมจะดีใจมากเป็นพิเศษถ้าผู้เล่นเริ่มต้นจาก Easy mode ก่อน แล้วก็สนุกไปกับโลกใบนี้อย่างเต็มที่

ผู้กำกับศิลป์ อิซามุ คามิโคคุเรียว - การเดินทางอันยาวนานของไลท์นิ่งและเพื่อนจะจบลงในภาคสุดท้ายนี้ โลกในเกมมีเมืองและสถานที่ใหม่ๆ มากมาย ผมแนะนำเป็นอย่างยิ่งว่าผู้เล่นทุกคนควรเปิดแผนที่ตอนเดินสำรวจไปด้วย ในความเป็นจริงแล้ว คนที่พยายามคลำหาเส้นทางที่ถูกต้องไปเรื่อยๆ กับคนที่กำหนดเป้าหมายในการเดินทางลงบนแผนที่ไว้ล่วงหน้าแล้ว ก็จะมีมุมมองต่อทัศนียภาพเดียวกันได้แตกต่างกัน ในเกมนี้เวลาเป็นสิ่งสำคัญ และผู้เล่นต้องรู้จักใช้มันให้เป็น แผนที่จะช่วยให้คุณไม่หลงทางและไม่เสียเวลาอันมีค่าไปโดยใช่เหตุ มันให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังทำเควสต์อยู่จริงๆ! ผมเชื่อว่าแผนที่จะช่วยเหลือการเดินทางของคุณได้อย่างมาก แต่ว่านะ บางครั้งการได้หลงทางและวิ่งพล่านไปมา มันก็สนุกดีเหมือนกัน!

ผู้ออกแบบตัวละคร เท็ตสึยะ โนมุระ - ผมยังจำความรู้สึกถึงปฏิกิริยาอันแรงกล้าตอนที่ผมร่างไลท์นิ่งขึ้นมาครั้งแรกได้ ผมรู้สึกจริงๆ ว่าตัวละครผู้ยิ่งใหญ่ได้ถือกำเนิดขึ้นมาแล้ว ไม่บ่อยนักหรอกที่ผมจะได้รู้สึกประทับใจขนาดนี้ ผมหวังว่าเธอจะค่อยๆ เติบโตและเป็นที่รักใคร่อย่างยาวนานเหมือนเช่นที่คลาวด์เป็น แล้วตอนนี้เธอก็ผ่านมาสู่ปีที่ 8 แล้ว! ผมอยากให้ผู้คนจดจำและรักใคร่เธออีกสัก 5 ปี หรือ 10 ปี ผมเชื่อว่าเธอมีสิ่งที่คู่ควรแก่การเข้าไปอยู่ในใจของผู้คน ด้วยเกมนี้ การต่อสู้อันยาวนานของไลท์นิ่งก็ได้มาถึงบทสรุปแล้ว สำหรับผมแล้ว ผมรู้สึกเหมือนว่าลูกสาวที่จากบ้านไปหลายปีในที่สุดก็ได้กลับถึงบ้านแล้ว ผมอยากขอบคุณทุกคนที่ร่วมมีความสุขกันมากับซีรีส์นี้ และผมว่าไลท์นิ่งจะยังคงเป็นที่จดจำต่อไป

*จากที่คุณอาเบะแนะนำให้เล่น Easy Mode, คุณคิตาเสะก็พูดในทวีตภพว่าให้เล่น Easy Mode ก่อน... แถมแฟมิซือก็รีวิวว่าขนาด Easy Mode ก็ยังยาก... นี่มันอะไรกันฟะเนี่ย....?

ข้อมูลจากฝั่งนิตยสารเดนเกคิ

  • การทำเควสต์จะช่วยเพิ่ม HP พลังโจมตี และพลังเวทย์ให้
  • มอนสเตอร์ในเกมจะปรากฏตัวตอนกลางคืนมากกว่าตอนกลางวัน
  • จำนวนไอเทมที่ถือได้ และจำนวนครั้งในการเข้าพักในโรงแรม มีจำกัด
  • หลังผ่าน Tutorial ไปแล้ว ตัวเกมให้อิสระสูงมาก สามารถไปไหนก็ได้ ทำให้นึกถึงเกม RPG ในวันเก่าๆ
  • การต่อสู้กับศัตรู ก็เหมือนการลองผิดลองถูกหาจุดอ่อนฝ่าอุปสรรคไปเรื่อยๆ เหมาะกับคอ RPG ขนาดแท้
  • 80% ของ Tester สามารถจบเกมรอบแรกใน Normal Mode ได้ แต่คุณโทริยามะ ผู้กำกับเอง... ทำบ่ได้
  • ในการเล่นรอบ 2 เป็นต้นไป พวกแวร์และอบิลิตี้ที่หาได้จากช่วงครึ่งหลังของเกมรอบแรก จะสามารถเอามาใช้ได้ตั้งแต่ต้น
  • ไม่มีแวร์ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมนี้ ความแข็งแกร่งมันขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นกันสไตล์ไหน
  • การการ์ด (Guard) ในเกมนี้เลือกเซตได้ 3 แบบ แล้วแต่ว่าผู้เล่นถนัดแบบไหน ถ้าเลือกแบบ RPG ก็จะการ์ดยาก แต่จะเพิ่ม HP ให้เยอะ ถ้าเลือกแบบ Action จังหวะที่จะการ์ดได้สำเร็จก็จะยาวนานขึ้น แต่จะเพิ่ม HP ให้เล็กน้อย
  • ไม่แนะนำให้ใส่คอมมานด์การ์ดลงไปทั้ง 3 สไตล์ที่เลือกไว้ ใส่ไว้ในสไตล์เดียวก็พอแล้ว ที่เหลือเซตอบิลิตี้โหดๆ ลงไปแทนดีกว่า
  • คุณคิตาเสะแนะนำให้ใช้ Regen Guard ซึ่งจะฟื้น HP ในระหว่างการ์ดให้ไปด้วย
  • ถ้าเล่นตรงไหนไม่ผ่าน ก็จะอย่าพึ่งไปแก้ตัวซ้ำๆ มันจะเสียเวลา
  • NPC ตัวไหนที่บอกว่า "ไว้มาใหม่พรุ่งนี้นะ" แปลว่าเขาจะมีของดีมาขาย
  • ถ้าเจอ NPC ที่พูดแบบนั้นแล้ว ก็ให้ใช้ระบบ Marking ทำเครื่องหมายลงไปบนแผนที่แล้วไว้กลับมาใหม่ เวลาเจอพวกสมบัติที่ยังเอาไม่ได้ก็ให้ทำแบบเดียวกัน
  • การจะไปถึง Ending ในวันที่ 13 ได้ ก็ต้องเคลียร์เนื้อเรื่องหลักเพื่อยืดอายุขัยของโลก (ตัวเกมมี Trophy ก้าวสู่วันที่ 14)
  • หลังจบเกมแล้วก็เล่น Hard Mode ได้ แล้วก็จะสามารถปรับแต่งอาวุธและโล่ได้ เป็นการก้าวสู่ High Class
  • ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูในแต่ละ Mode จะต่างกัน ใน Hard Mode จึงจะดรอปไอเทมชั้นสูงที่เอาไว้แต่งอาวุธ
  • ในเกมจะมันสถานที่ๆ พวกลาสต์วันไปชุมนุมอยู่ เป็นดันเจี้ยนลับ ซึ่งสามารถไปได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกมเลย แต่เงื่อนไขในการพบสถานที่นี้ยังเป็นความลับ
  • ดันเจี้ยนลับมีระดับความยากที่สูง และพวกลาสต์วันจะยังไม่ปรากฏออกมาจนกว่าเราจะไปฆ่าเผ่าพันธุ์มันจนเหี้ยน
  • จะไม่มี DLC เนื้อเรื่องออกมา แต่จะมี DLC ที่เกี่ยวกับการต่อสู้ คือพวกแวร์ต่างๆ (ซึ่งก็จะมีไม่มาก เพราะในเกมก็มีแวร์ให้ 80 กว่าแบบแล้ว)

ข้อความฝากถึงผู้เล่น

  • คุณคิตาเสะ ในฐานะที่เป็น FF สุดท้ายของเจนฯ นี้ก็อยากให้ใช้ระบบ SNS เยอะๆ แล้วสนุกไปกับมัน
  • คุณอาเบะ เกมนี้จะให้ความรู้สึกเหมือนผู้เล่นหลุดเข้าไปในโลกนั้นจริงๆ และสนุกได้กับสำรวจสถานที่ต่างๆ
  • คุณโทริยามะ นี่คือการเดินทางครั้งสุดท้ายของไลท์นิ่ง ก็อยากให้การเดินทางของเธอครั้งนี้มุ่งหน้าสู่ความสุข ส่วนจะเป็นยังไงนั้น ก็ต้องจับตาดูกัน

ภาพอาร์ทเวิร์คบูนิเบลเซ่แบบชัดๆ ใน Lightning Returns -FFXIII- อัพโหลดโดยทวีตภพหลักของเกม อีก 7 วันมหาเทพผู้นี้จะตื่นขึ้นมา


ภาพจากทวีตภพของเกม คุณคิตาเสะเขียนข้อความว่า "ตัวอย่าง OST ของเกม แม้ภาคนี้จะไม่มีเพลงธีม แต่ก็ได้ 3 ผู้ประพันธ์ของซีรีส์ช่วยกันแต่งเพลงให้อย่างเต็มที่ ช่วง End Roll จะเป็นเพลงออเครสต้าที่คุณจะได้ประทับใจไปกับเมโลดี้ต่างๆ ของซีรีส์ อันนี้ก็วางจำหน่าย 21 พ.ย. เช่นเดียวกัน"


เกร็ดเล็กๆ และความเห็นส่วนตัว

  • ชื่อโลกของเกมภาคนี้ เวอร์ชั่นญี่ปุ่นใช้ชื่อว่า Novus Partus เป็นภาษาลาติน หมายถึงทายาทคนใหม่ (เดาว่าเกี่ยวกับบูนิเบลเซ่มั้ง?)
  • ส่วนเวอร์ชั่นอังกฤษใช้ชื่อว่า Nova Chrysalia หมายถึงดักแด้ใหม่ (อันนี้ตั้งมาให้เกี่ยวข้องกับโลกเดิมที่ใช้ชื่อว่า Cocoon)
  • คุ้นๆ ว่านานมาแล้ว ตอนแรกทีมงานออกแบบให้เกมนี้เล่นจบได้โดยไม่จำเป็นต้องไปถึงวันที่ 13 ...สักวันที่ 7 ขึ้นไปก็จบได้แล้ว และตอนนั้นทีมงานก็บอกว่าเกมออกแบบมาให้เล่นหลายรอบ แต่ละีรอบเล่น 20 ชั่วโมงก็จบแล้ว ทว่าเมื่อเร็วๆ นี้คุณอาเบะออกมาบอกว่าได้มีการเปลี่ยนแปลงระบบตรงนี้ยกใหญ่ ทำให้เกมเล่นได้นานขึ้นจนกลายเป็นราว 40 ชั่วโมงจึงจะจบ ผมเลยเดาว่าไอ้ที่ว่าเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ คือการไปแก้ให้ผู้เล่นต้องไปยืดอายุขัยของโลกจนถึงวันที่ 13 เท่านั้นจึงจะจบเกมได้... การเล่นเกมในแต่ละรอบมันจึงยาวขึ้นนั่นเอง

ที่มา : Famitsu, Dengeki PS, 2chNova Crystallis

ไม่มีความคิดเห็น