โนมุระเผยตัดเนื้อเรื่องเบื้องหลังของทิฟา-คลาวด์ใน KH II ทิ้งเพราะอยากให้คนเล่นไปเดากันเอง


วันนี้ โนะอายุ 51 ขวบแล้ว

ตอนแรกว่าจะหยิบบทสัมภาษณ์จาก KH II Ultimania มาแปล แต่ตอนนี้รู้สึกหมดแรงมากเลย ช่วงนี้โหมงานหนัก

ไอ้แบบทำคลิปดี ๆ เขียนสคริปต์ ใส่ insert ดี ๆ ก็อยากทำหรอกนะ แต่มันกินเวลาและพลังมาก อิชั้นก็ไม่มีพลังเหลือพอจะทำ

เต็มที่ก็คงได้หยิบบทสัมภาษณ์มานั่งเล่าแปลสด เปิดภาพประกอบ / แต่ถ้ามีลูกคู่ คนช่วยตบด้วย ก็จะสนุกขึ้น

หรือถ้าขี้เกียจขั้นสุด ก็ใช้วิธีประจำ คืออ่าน พิมพ์สรุป แปะ โป้ง จบ

อ่อ ส่วนที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผมในบทสัมภาษณ์โนะในอัลติมาเนียเล่มนั้นคือ

Q : เกมนี่จำเป็นต้องมีองค์ประกอบที่เหลือให้ผู้เล่นได้ถกเถียงและคาดเดากันสินะครับ

โนะ : ตอนที่เรายังเด็ก เรามักจะคิดว่า "ไม่เหลืออะไรให้จินตนาการต่อยอดได้ละ" เวลาที่อ่านมังงะเอย เวลาที่ดูแอนิเมเอย เวลาที่เล่นเกมเอย ผมว่ามันแปลก ไม่ว่าเกม แอนิเม หรือมังงะ มันควรเหลือที่ว่างให้คนดูได้คาดเดากันสิ ผมเลยมีความรู้สึกว่าผมอยากจะสร้างเกมที่เหลือที่ว่างให้คนได้ใช้จินตนาการ ดังนั้นผมเลยไม่ชอบเฉลยทุกอย่าง แล้วบอกว่า "อ่ะ นี่คือคำตอบ" ก็เหมือนตอนที่ผมเป็นเด็ก ผมอยากจะสร้างสิ่งที่ปล่อยให้ผู้คนได้ใช้จินตนาการฟุ้งกันต่อไปได้

Q : พูดถึงทิฟา มีเหตุการณ์ที่เธอคุยกับคลาวด์หลังจากเราปราบเซฟิรอธได้

โนะ : ในซีนาริโอของโนจิมะ มีอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างคลาวด์กับทิฟาเอาไว้อย่างลึก แต่ผมตัดทิ้งไปหมดแล้ว ผมคิดว่าการปล่อยให้เกมเมอร์ไปคิดเอาเอง มันจะน่าสนใจกว่า

โนะ : ตัวอย่างเช่น "หากความมืดของคลาวด์คือเซฟิรอธ ทิฟาก็คือแสงสว่าง" ในแง่นั้นคุณอาจคิดว่าทิฟาไม่ใช่คนจริง ๆ สาเหตุที่ทิฟาไม่ได้คุยกับใครอื่นเลยนอกจากพวกโซระ บางทีอาจเป็นเพราะว่าเธอไม่ได้มีตัวตนอยู่ในฐานะของมนุษย์ก็เป็นได้ แต่ก็แน่นอนว่า ผมก็นำเสนอเธอในแบบที่อาจคิดว่าเธอเป็นพลเมืองของ Hollow Bastion คนหนึ่งก็ได้ ดังนั้น ผมว่าคุณอยากจะตีความเรื่องเธออย่างไรก็สุดแล้วแต่คุณเลย

ไม่มีความคิดเห็น