Friday, May 31, 2013

เทรลเลอร์สาธิต Job Actions และประกาศวัน Beta Test Phase 3 ใน FFXIV -ARR-

 

เทรลเลอร์สาธิตการใช้ท่าของอาชีพต่างๆ ใน Final Fantasy XIV -A Realm Reborn- สาวๆ ท่านใดอยากให้ไวท์เมจน้อยของผมไปคอยฮีลหัวใจให้ เบต้าเทสเฟส 3 นี้ ไว้ไปเล่นด้วยกันครับ - -)b

 นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยผ่านรายการ Letter from the Producer ฉบับที่ 7 แล้วว่า ช่วง Beta Test Phase 3 ของเกม ซึ่งจะเทสกันทั้ง PS3 และ PC จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 14 มิถุนายน 2013 นี้เป็นต้นไป

ด้านคุณคิตาเสะที่มาออกรายการคราวนี้ด้วย ก็พูดถึง Lightning Returns -Final Fantasy XIII- ที่ตนดูแลอยู่ว่า จะนำไปจัดแสดงในงาน E3 ปีนี้ด้วยอย่างแน่นอน และอีกนิดก็จะเสร็จไปถึง 70% แล้ว

อนึ่ง เมื่อวานมีการเปิดเผยจากทางแฟมิซือว่า FFX HD Remaster สำเร็จไป 80%, LRFFXIII 70%, FFX-2 HD Remaster 65% และ FFVIII PC 80%

ที่มา : 4Gamer

Tuesday, May 28, 2013

สรุปแผนบริหารจัดการ SQEX 2013 โดยโยสึเกะ มัตสึดะ

สรุปแผนบริหารจัดการ Square Enix ประจำปีงบประมาณ 2013 โดยโยสึเกะ มัตสึดะ ว่าที่ประธานคนใหม่ของค่าย สาระสำคัญอยู่ที่กลยุทธ 3 ข้อที่เขาจะงัดมาใช้ในปีันี้

1. ทบทวนการพัฒนาเกมสเกลยักษ์เสียใหม่ พวกเกมที่ใช้เวลาสร้างนานหลายปี แล้วสุดท้ายก็ขายได้เงินกลับมาเพียงแค่ครั้งเดียว เป็นการเสียโอกาสที่จะเอาทุนทรัพย์ไปสร้างรายได้ในระหว่างหลายปีที่พัฒนา ....การสร้างเกมนานโดยไม่แพล่มข้อมูลอะไรออกมาเลยที่ผ่านมา เป็นการทรยศผู้บริโภค ต้องเปลี่ยนเป็นมีการติดต่อให้ผู้บริโภคทราบได้ว่าเกมพัฒนาไปถึงไหนแล้ว และจากจุดนี้ ก็ต้องวางแผนกันว่าจะนำเสนอเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จให้ผู้บริโภครับชมในรูปแบบอย่างไร ถึงจะนำไปสู่กำไรได้ เพื่อที่เกมๆ หนึ่งจะได้สามารถสร้างรายได้ทั้งในระหว่างที่ยังสร้างไม่เสร็จ และตอนวางขาย

2. มองสมาร์ทโฟนและแทบเล็ท เป็นเครื่องเล่นเกมอย่างหนึ่ง ที่ผ่านมา Square Enix ฝั่งญี่ปุ่นจะเน้นให้เกมที่ทำลงคอนโซลและเครื่องพกพา เป็นเกมแบบตั้งใจสร้าง และเน้นให้เล่นคนเดียว ส่วนเกมบนสมาร์ทโฟน แท็บเล็ท เป็นเกมแบบมัลติเพลเยอร์ หรือโซเชียลเกม ทว่าด้วยความก้าวหน้าของอุปกรณ์เหล่านี้ จึงคิดที่จะผลักดันเอาเกมแบบที่ทางค่ายเคยคิดว่าต้องลงเครื่องคอนโซลเท่านั้น พวกเกมที่เล่นคนเดียว เกมที่มีเนื้อเรื่องเจ๋งๆ มาลงให้กับสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ทบ้าง

3. ทำแฟ้มเก็บรวบรวมข้อมูลสินค้า เพื่อศึกษารสนิยมผู้บริโภคตามโซนต่างๆ ว่าแตกต่างกันยังไง ที่แล้วมาเวลาจะกำหนดทุน ก็คิดว่าเกมจะขายได้ทั่วโลก โดยไม่ได้ให้ความสำคัญกับรสนิยมอันแตกต่างกันของผู้บริโภคแต่ละโซน ซึ่งที่ผ่านมา ก็นำไปสู่ปัญหา ทำให้ต้องยกเลิกการพัฒนาเกมบางเกม หรือต้องทบทวนใหม่ จึงให้เริ่มทำแฟ้มประวัติ ต่อไปจะได้เอาเรื่องรสนิยมที่แตกต่างกันนี้ มาใช้ในการกำหนดทุนสร้างเกม และแนวทางการพัฒนาเกมด้วย

รายละเอียดในส่วนอื่นๆ นอกจากกลยุทธ 3 ข้อ อ่านได้ตามลิงค์ครับ

http://ffplanet.exteen.com/20130528/sqex-2013

https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/docs/130513/page01.html

https://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/20130527_01en.pdf

คำพูดไฮไลต์ของคุณมัตสึดะ

One could go as far as to say that in today's times, making customers wait for years with little to no information is being dishonest to them. We're no longer in an age where customers are left in the dark until a product is completed. We need to shift to a business model where we frequently interact with our customers for our products that are in‐development and/or prior to being sold, have our customers understand games under development, and finally make sure we develop games that meet their expectations.

Saturday, May 25, 2013

รายละเอียดตัวละครหลัก Final Fantasy XV


หลังจากที่ก่อนหน้านี้ Square Enix ได้เคยให้รายละเอียดตัวละครหลักของเกม Final Fantasy XV เป็นภาษาญี่ปุ่นไปแล้ว ล่าสุดทางค่ายก็ได้ให้ข้อมูลตัวละครหลักเป็นภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการออกมาบ้างเช่นกัน ทั้งนี้ยังมีการยืนยันข้อมูลการปรับตำแหน่งที่คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ เข้ามาเป็นผู้กำกับร่วม และคุณทาเคชิ โนซึเอะ เข้ามาเป็นผู้กำกับศิลป์ (ในแฟมิซือ คุณโนมุระเรียกตำแหน่งของคุณโนซึเอะว่า Total Visual Director) ขณะที่ในส่วนของข้อมูลตัวละครหลักก็มีดังนี้

Noctis Lucis Caelum: A childhood affliction endowed Noctis, heir apparent to the throne of Lucis, with the mystical power to see a heavenly light, through which he could sense others’ deaths. Noctis rejects rigid royal conventions and acts as somewhat of a renegade, much to the dismay of those who tend to him. Yet while “Noct” may act brash at times, he does so in defense of those loyal to him.

น็อคติสเป็นผู้สืบทอดบัลลังค์แห่งราชวงศ์ลูซิส มีพลังลึกลับในการมองเห็นแสงสวรรค์ รู้สึกได้ถึงผู้ตาย เขาปฏิเสธที่จะวางตัวให้สมกับเป็นรัชทายาท ทำตัวนอกคอก สร้างความท้อแท้ให้กับบริวาร แต่ถึงจะเป็นคนหุนหันพลันแล่น ก็รักใคร่ผู้คนที่ภักดีกับเขา

Gladiolus Amicitia: As lord of the noble House Amicitia, Gladiolus continues a line sworn to protect the crown. “Gladio” shares a friendship with Noctis that transcends birth and title, and his loyalty to his liege is born not of duty, but of brotherhood.

ขุนนางแห่งตระกูลอมิซิเทีย ผู้ปฏิญาณว่าจะพิทักษ์ราชวงศ์ลูซิส ความภักดีของเขาไม่ได้มาจากหน้าที่ แต่มาจากความรู้สึกเป็นพี่เป็นน้องกับน็อคติส

Ignis Scientia: Ever the unwavering voice of reason, Ignis was weaned on shrewd logic and a classical education from boyhood so that he might one day counsel the would-be king, Noctis. He applies the deep mutual understanding and trust they have built over time to help smooth over Noctis’s brusqueness with others.

นายแว่นผู้เปี่ยมด้วยเหตุผล ตรรกะหลักแหลม ได้รับการศึกษามาเป็นพิเศษตั้งแต่เด็กเพื่อให้มาเป็นที่ปรึกษาของว่าที่กษัตริย์น็อคติส มีความเข้าอกเข้าใจกับน็อคติส ได้สร้างความไว้เนื้อเชื่อใจกันมายาวนาน ค่อยช่วยทำให้ความสัมพันธ์ของน็อคติสที่วางตัวห้วนๆ กับผู้อื่นราบรื่นได้

Prompto Argentum: The puckish playboy Prompto befriended Noctis in his school days. He wears a chip on his shoulder as an outsider to the royal circle, but remains eager to do all he can for the cause.

เพลย์บอยแสนซนผู้เป็นเพื่อนกับน็อคติสตั้งแต่สมัยเรียน เป็นผู้ไม่เกี่ยวข้องกับราชวงศ์ แต่กระตือรือร้นที่จะทำทุกอย่างให้

Cor Leonis: A living legend of Lucian lore, Lord Commander Cor Leonis’s devotion to the art of war is surpassed only by that to his king. Little love is lost between the ill-starred stalwart and Noctis’s retinue, yet honor binds him to keep watch over the group all the same.

ตำนานเดินได้ของชาวลูซิส อุทิศชีวิตให้การต่อสู้เพื่อรับใช้กษัตริย์ ความเป็นคนจริงจังเด็ดเดี่ยวทำให้เขาดูห่างเหินกับผู้ติดตามน็อคติสคนอื่นๆ แต่เกียรติยศก็ทำให้เขาคอยดูแลเพื่อนพ้องทั้งกลุ่มไปด้วย

บทนำเรื่อง :-

The only crystal left to the world lies in the Kingdom of Lucis. Upon striking a peace with the garrison state of Niflheim, Lucis rejoices in having at last brought the cold war to a close. Their celebrations, however, are premature. Under the guise of amity, Niflheim dispels the anti-armament runewall and launches a full-scale invasion of the kingdom. The peaceful lives Crown Prince Noctis and his entourage once knew are consumed by the flames of war as they struggle to mount a resistance.

คริสตัลชิ้นสุดท้ายที่หลงเหลืออยู่บนโลกอยู่ในราชอาณาจักรลูซิสที่มีปัญหาขัดแย้งกับรัฐทหารนิฟไฮม์ แต่หลังจากมีการลงนามทำสัญญาสงบศึกกันแล้ว ขณะที่ชาวลูซิสกำลังเฉลิมฉลองกันเนื่องในโอกาสที่สงครามเย็นกำลังจะปิดฉากลง ฝ่ายนิฟไฮม์ก็ส่งกองทัพเข้ามาเปิดการโจมตีเต็มรูปแแบบใส่อาณาจักร เจ้าชายน็อคติสที่ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขเรื่อยมาพร้อมคณะผู้ติดตามก็ต้องหนีตายจากไฟสงครามเพื่อเอาชีวิตรอด

รายชื่อตัวละครหลักอื่นๆ

Regis Lucis Caelum - กษัตริย์แห่งลูซิส

Idola Eldercapt - ประมุขแห่งนิฟไฮม์

Stella Nox Fleuret - หญิงสาวจากเทเนแบร ผู้สามารถมองเห็นแสงจากวิญญาณของผู้ล่วงลับได้เหมือนน็อคติส 

ที่มา : FF NetworkNova Crystallis

Friday, May 24, 2013

FFXIV -A Realm Reborn- เตรียมวางจำหน่าย 27 ส.ค. 2013!!


จากที่ก่อนหน้านี้ ทางคุณนาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างเกม Final Fantasy XIV -A Realm Reborn- ได้เคยพูดไว้ว่าจะประกาศวันวางจำหน่ายของเกมดังกล่าวในช่วงสิ้นเดือนพฤษภาคมนี้ ล่าสุดได้มีการประกาศออกมาแล้วว่าตัวเกมดังกล่าวจะเริ่มวางจำหน่ายและเปิดให้บริการเต็มรูปแบบตั้งแต่วันที่ 27 สิงหาคม 2013 นี้ พร้อมกันทั่วโลก!! ทั้งบน PC และ PS3 !!!

โดยรูปแบบการจำหน่ายจะมีดังนี้

ชุดธรรมดา

PlayStation 3 (Package) ราคา $39.99 

- Windows (Package/Digital Download) ราคา $29.99

ชุดลิมิตเต็ด ผลิตออกมาจำนวนจำกัด

- PlayStation 3 (Package) ราคา $79.99

- Windows (Package) ราคา $69.99

- Windows (Digital Download) ราคา $49.99

*ยังไม่ปรากฏราคาของตัวเกมแบบ PlayStation 3 (Digital Download)

ภายในชุดประกอบด้วยสินค้าดังนี้

1. แพ็คเกจพิเศษที่ออกแบบลวดลายโดยโยชิทากะ อามาโนะ

2. อาร์ทบุ๊ค ที่รวบรวมอาร์ทเวิร์คซึ่งเป็นที่มาของสิ่งต่างๆ ในเกม จัดทำโดยผู้กำกับศิลป์ อากิฮิโกะ โยชิดะ และลูกทีม

3. แผ่นดิสก์ที่บรรจุมูวี่เนื้อหาพิเศษ Seventh Umbral Era -The Waning of the Sixth Sun- ร่วมประจักษ์เหตุการณ์ในช่วงรุ่งอรุณแห่ง Seventh Umbral Era ซึ่งนำความพินาศมาสู่ Eorzea วีดีโอนี้จะทำให้คุณเข้าใจโลกของ A Realm Reborn มากขึ้นด้วยการแสดงการผจญภัยของ "เหล่านักรบแห่งแสง" ก่อนที่จะเข้าสู่ Seventh Umbral Era

*Seventh Umbral Era คือเหตุการณ์วันโลก (เก่า) แตกตามที่ Square Enix เคยนำเสนอเป็น CGI ไปแล้ว

4. ไอเทมภายในกม ประกอบด้วย Helm of Light (เกราะหมวกพี่แสง), Coeurl Mount (อานขึ้นขี่ Coeurl), Behemoth Barding (เกราะและที่ขี่เบฮีมอธ), Baby Behemoth Minion

5. Special Soundtrack -The Sounds of Eorzea- รวมบทเพลงแสนไพเราะจากเมืองและทุ่งในแถบ Limsa Lominsa, Ul'dah และ Gridania ที่ซึ่งผู้เล่นต้องผ่านไปผ่านมาเป็นประจำ

6. อาร์ทการ์ด 5 ใบ ซึ่งเป็นภาพ CGI ที่ทำขึ้นโดยทีม Visual Works

7. Themed Security Token โทเค่นรักษาความปลอดภัยที่ใช้ช่วยคุ้มกันความปลอดภัยให้ account ได้ด้วยการเสกพาสเวิร์ดแบบใช้ครั้งเดียวทิ้งให้กับผู้เล่น

*ผู้ที่สั่งจองล่วงหน้า ทั้งจากทาง Square Enix และทางตัวแทนจำหน่าย จะได้รับรหัสสำหรับดาวน์โหลดโบนัสดังนี้

โบนัส 1 - สามารถเข้าเล่นเกมได้ก่อนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

หากนำรหัสที่ได้รับจากการสั่งจองไปลงทะเบียนภายในระยะเวลาที่กำหนด จะได้สิทธิในการเข้าเล่นเกมก่อนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ในส่วนของรายละเอียดว่าจะก่อนแค่ไหนอย่างไรนั้น จะประกาศในภายหลัง

โบนัส 2 - ไอเทมในเกม

หากนำรหัสที่ได้รับจากการสั่งจองไปลงทะเบียน ไอเทม Cait Sith Doll Minion และ Mog Cap จะถูกส่งเข้า account ไปในภายหลัง

http://na.finalfantasyxiv.com/product/index.html

Saturday, May 11, 2013

FFXIV -ARR- จะประกาศวันวางจำหน่ายปลายเดือนนี้!

Square Enix โดยคุณ นาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างเกม Final Fantasy XIV -A Realm Reborn- ได้เปิดเผยผ่านคลิปสารจากโปรดิวเซอร์ฉบับที่ 45 ว่า ทางค่ายพร้อมจะประกาศวันวางจำหน่ายเกมดังกล่าวในช่วงปลายเดือนนี้แล้ว!

โดยตอนนี้ Final Fantasy XIV -A Realm Reborn- มีกำหนดวางจำหน่ายคร่าวๆ บน PC และ PlayStation 3 พร้อมกันทั่วโลก โดยจะมี Client 4 ภาษาด้วยกันคือญี่ปุ่น อังกฤษ ฝรั่งเศส และเยอรมัน สำหรับวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการนั้น จะประกาศช่วงปลายเดือนพฤษภาคมนี้ และจะเปิดเผยราคาเกมชุดธรรมดาและชุดพิเศษ พร้อมเริ่มเปิดรับสั่งจองในคราวเดียวกันไปเลย

ที่มา : i-mezzo