Friday, August 19, 2016

สรุปช่วง Q&A FFXV จากงาน Gamescom 2016


สรุปช่วงทีมงาน Final Fantasy XV ตอบคำถามแฟน ๆ ในงาน Gamescom 2016

- ชุด Ultimate Collector's Edition จะไม่มี Season Pass ใส่มาด้วย

- ตอนนี้ยังไม่มีแผนงานสำหรับ FF Type Next (หมายถึงยังไม่ได้เขียนแผนขึ้น) ทีมงานก็กำลังทุ่มให้กับ FFXV อยู่ ขืนแบ่งกำลังไปทำผลงานใหม่อีก แฟน ๆ มีหวังด่ากันขรม

- เรื่องข่าวลือต่าง ๆ เกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกม คุณทาบาตะบอกว่าเราไม่ห้าม ใครจะซุบซิบอะไรก็ได้ แต่ถึงตอนนี้เขายังไม่เห็น Leak อันไหนที่ตรงเผงซะทีเดียว

- คุณโทโมฮิโระ ฮาเซกาวะ ผู้กำกับศิลป์ของเกมบอกว่าเขาเป็นคนออกแบบซิน ความทรงจำที่พิเศษสุดของเขาจึงเป็นตอนพัฒนา FFX

- เกมสุดท้ายที่คุณฮาเซกาวะเล่นจบคือ Heavy Rain (นานแล้วนะเนี่ย) ส่วนคุณทาบาตะคือ CoD Modern Warfare 2

- ในเกมมันมีธีมความรักระหว่างน็อคติสและลูน่าอยู่ แต่เรื่องราวของพวกเขาแจกจ่างไปจากเรื่องของทีดัสและยูน่าแน่

- ลูน่าเป็นสาวมั่นยุคใหม่ กับเรื่องความสัมพันธ์กับน็อคติสด้วยเช่นกัน เธอจึงเป็นนางเอกที่แตกต่างจากนางเอกภาคก่อน ๆ

- สำหรับคำถามว่าพวกเขาใกล้เคียงตัวละครไหน คุณทาบาตะบอกว่าเขาชอบออกไปข้างนอกเหมือนกลาดิโอ ส่วนคุณฮาเซกาวะบอกว่าชอบทำอาหารเหมือนอิกนิส

- ในเกมจะมีดินแดนและมอนสเตอร์บางส่วน ที่จะเข้าไปสู้ได้เมื่อเล่นจบเกมไปแล้ว

- หลังเสร็จภารกิจจาก FFXV แล้ว คุณทาบาตะจะไปหาเกมใหม่ ๆ ทันสมัยล่าสุดมาเล่นให้อิ่มเอม ส่วนคุณฮาเซกาวะจะขอลาไปพักผ่อน

นอกจากนี้คุณทาบาตะให้สัมภาษณ์กับ IGN ไว้ว่า ใน DLC เนื้อเรื่องพิเศษที่จะได้เล่นเป็นเพื่อนร่วมปาร์ตี้อีก 3 คน แต่ละคนจะมีวิธีการเล่น การบังคับที่แตกต่างกันไป ของกลาดิโอจะมีความแอ็คชั่นมากกว่าคนอื่น ๆ ส่วนพรอมพ์ก็เป็นเกมเพลย์ที่ใช้ปืน มีระบบพิเศษที่เกี่ยวข้องกับอาวุธที่ใช้ ของอิกนิสจะเป็นแนวใช้สมองวางกลยุทธในการสู้มากกว่าคนอื่น ๆ แต่ทั้งนี้ DLC ที่ว่าอยู่ในขั้นวางแผน การพัฒนาจริงยังไม่เริ่มต้น

http://www.ign.com/articles/2016/08/18/gamescom-2016-final-fantasy-xv-dlc-will-tailor-gameplay-to-each-character?abthid=57b61963b84585e318000015

No comments:

Post a Comment