Tuesday, October 29, 2019

สตาฟฟ์ FFVII Remake ขอบคุณ Feedback จากแฟน ๆ


สตาฟฟ์ที่จัดกิจกรรมบูธ Final Fantasy VII Remake ในงาน Thailand Game Show 2019 ได้อ่านคอมเมนต์ที่แฟน ๆ ส่งกันเข้ามาเรื่องการจัดบูธและกิจกรรมของ Final Fantasy VII Remake ในงาน Thailand Game Show 2019 เรียบร้อยแล้ว จึงฝากขอบคุณสำหรับ Feedback ที่เป็นประโยชน์จากทุก ๆ คน และจะนำไปส่งต่อภายใน เพื่อปรับปรุงการจัดงานครั้งต่อ ๆ ไปให้ดีขึ้นแน่นอน

ในโอกาสนี้ทีมงานได้ฝากคำชี้แจงในประเด็นต่าง ๆ และขออภัยมาดังนี้

- ทาง PlayStation Asia กำชับมาให้ Strict กับการให้ทดลองเล่นเดโมนี้ และเนื่องจากพื้นที่บูธที่ทาง Facebook Gaming ได้มานั้น ค่อนข้างจำกัดมาก ๆ ในพื้นที่เท่านั้นจึงได้โควต้าจำนวนเครื่องเดโมมาแค่ 4 เครื่องเท่านั้น

- ทางทีมงานคาดหมายว่าคนต้องมาเล่นเยอะแน่ ๆ ถ้าปล่อยให้ต่อคิวกันเล่น Traffice หน้าบูธก็จะแน่นจนแออัดเกินไป จึงจัดระบบรับบัตรคิวเป็นรอบขึ้นมา โดยวันนึงจะได้ 80 รอบ (เช้า 40 บ่าย 40)

- บัตรคิวเริ่มแจกตรงเวลา 10 โมงเช้ากับบ่าย 3 แต่มีคนมาออหน้าบูธเพื่อรอรับบัตรคิวรอบบ่าย 3 เยอะมาก จึงแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ด้วยการจัดคิวรอรับบัตรตั้งแต่ 14:30 น. เพื่อไม่ให้กีดขวางทางเดิน

- บางช่วงที่เห็นว่าเครื่องว่าง ไม่มีคนเล่นเป็นเวลานาน อันนี้เกิดจากการที่ช่วงเช้ามีเด็ก ๆ (ที่อาจจะไม่ได้รู้จักหรือสนใจ FF7 จริง ๆ) วิ่งผ่านบูธมาขอเล่น ทีมงานก็จำเป็นต้องให้บัตรคิวตามระบบไป พอถึงเวลาเด็กก็ไม่มา หรือมาช้าเกินกว่า 10 นาที จึงอดเล่นไป

- ในส่วนของทีมงาน ยืนยันว่าไม่มีใครแฮ็บบัตรไปแจกเพื่อนฝูงของตัวเอง

- ตอนแรกสตาฟฟ์ที่คุมบูธ ปรึกษากันแล้วว่าช่วงที่เครื่องว่างควรจะปล่อยให้คนหน้าบูธมาทดลองเล่นดีไหม แต่ก็ได้ข้อสรุปกันว่า ไม่ได้เด็ดขาด

- ส่วนกติกาการแจกลายเซ็น ทีมงานมีเวลาเตรียมตัวกันน้อยมาก และต้องดึงสตาฟฟ์จากหลายบูธมาช่วย ทำให้บางพื้นที่ขาดคน จึงต้องดำเนินจัดกิจกรรมแจกลายเซ็นให้เร็วที่สุด ทีมงานยอมรับว่าการจัดกิจกรรมในช่วงแจกลายเซ็นนั้นทำไม่ดีมาก ๆ มีการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าหลายอย่าง และต้องขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับพฤติกรรมอันไม่เหมาะสมของทีมงาน ขออภัยด้วยจริง ๆ

- สุดท้ายทีมงานต้องขออภัยในความไม่สะดวกแก่แฟน ๆ ทุกท่านด้วย ขอบคุณทุกคนที่มาร่วมเล่นเกม มาร่วมแสดงความคิดเห็นกัน ทีมงานจะนำ Feedback ไปเสนอต่อ เพื่อปรับปรุงการจัดงานครั้งต่อ ๆ ไปให้ดียิ่งขึ้น ขอบคุณครับ

Sunday, October 27, 2019

สรุปผลการแข่ง Idol Gaming Challenge ในงาน TGS2019

 

ช่วงตามติดชีวิตไอดอลสัปดาห์ละโพสต์ วันนี้เสนอคลิปไฮไลต์การแข่งขันรายการ Idol Gaming Challenge ศึกดวลเกมไอดอล 4 วง (Cm Cafe, Sweat16, SiamDream「サイアムドリーム」 และ FEVER) ในงาน Thailand Game Show 2019

รายงานผลการแข่งขัน - ตามกติกาจริง ๆ ต้องแข่งกัน 6 รอบ แต่เนื่องจากเวลาไม่พอ ทีมงานจึงปรับกติกาโดยนำผู้เข้าแข่งขันรอบที่ 6 มาใส่รวมในรอบ 5 เลย แล้วลดเหลือแข่ง 5 รอบแทน

ในการแข่งเกม 3 รอบแรก แข่งเกม Gang Beasts กัน แล้วตัวแทนไอดอลจาก CM Cafe พาเหรดกันมาชนะทั้ง 3 คน คือ ได้แก่ Emma CmCafe, Kaimuk Cmcafe และ Alexis CmCafe

ถัดมาในการแข่งขันรอบ 4-5 เปลี่ยนไปแข่งเกม Nippon Marathon ซึ่งการแข่งรอบที่ 4 เกิดปัญหาขัดข้องขึ้นเยอะ ทั้งจอยกดไม่ติด สลับสีกัน ทำให้การบันทึกคะแนนค่อนข้างมีปัญหา จึงตัดสินแบบงง ให้ Fever และ Sweat16 ชนะด้วยกัน

จากนั้นรอบ 5 Siam Dream ชนะแบบใสสะอาด

ทีนี้พอถึงตอนนับคะแนน แฟน ๆ CM Cafe ต่างก็รู้แหละว่าทีม CM Cafe ต้องชนะไป 3 ใน 5 ตั้งแต่ตอนที่อเล็กซิสแข่งเสร็จแล้ว

แต่ทีมงานบอกว่าที่ CM Cafe ชนะ 3 รอบแรก ให้ถือเป็นคะแนนเดียว ดังนั้นถือว่าจบเกม 5 รอบ ทุกทีมมี 1 คะแนนเท่ากันหมด "เสมอกัน" จึงให้หาทีมบ๊วยของการแข่งขันที่จะถูกลงโทษด้วยการเป่ายิ้งฉุบ

แต่ละทีมส่งตัวแทนออกมาเป่ายิ้บฉุบหาบ๊วย โดยสุดท้ายเอ็มม่าจาก CM Cafe ออกค้อน ทุบกรรไกรของซอนย่า Sweat16 ลงไปได้ ทำให้ Sweat16 เป็นทีมที่พ่ายแพ้การแข่งดวง และต้องเต้นไก่ย่างทั้งวง เป็ฯการลงโทษไป...



จบการแข่งขันไปแบบงง ๆ โดยมี Sweat16 ถูกลงโทษในฐานะทีมที่แพ้วงเดียว นี่มันอะไรวะเนี่ยยยยยยยยยยยยย

(ซึ่งก็เข้าใจได้ว่า จุดประสงค์ของทีมงานคือต้องการหาทีมบ๊วยมาลงโทษ มากกว่าจะหาผู้ชนะ เลยปรับกติกาเอาสนุก ๆ ให้กลายเป็นเสมอกันหมดแล้วมาเป่ายิ้งฉุบวัดดวงกัน... แต่มันก็ค้านสายตาผู้ชมที่เห็น CM Cafe กด 3-0 ไปตั้งแต่ 60 นาทีแรกของการแข่งขันแล้ว)

หลังแข่งเสร็จ ก็เป็นกิจกรรมแจกของ และการแสดงของแต่ละวง โดย CM Cafe ออกมาแสดง 3 เพลงก่อน เสร็จแล้วผมก็กลับตอนนี้ครับ

------------------------------------------------

วันนี้พยายามกันได้ดีมากทั้งวงแล้วนะ ได้เห็นผลลัพธ์ของการฝึกซ้อมแล้ว แฟน ๆ ภูมิใจมากที่ได้เลือกเชียร์พวกเธอ และได้รวมตัวกันตะโกนเชียร์ เอ็มม่า ไข่มุก อเล็กซิส จนคอแหบแห้ง หมดแรงตายกันก่อนแถว ๆ นี้ 5555

เก่งกันทุกคนเลย ขอบคุณที่ทำให้แฟน ๆ ภาคภูมิใจครับ :)

#cmcafe #honeytoast
#kaimukcmcafe #emmacmcafe
#alexiscmcafe #mulancmcafe
#atomcmcafe #freamcmcafe #faycmcafe

การแข่ง Puzzle Fighter 2 ในงาน TGS2019


มาดูแข่ง Puzzle Fighter 2 รอบชิงชนะเลิศครับ ขาวมากกก เอ้ย... บรรยากาศมันส์มาก

น้องที่ชนะเลิศอายุแค่ 20 เอง และบี้ผมตายในรอบรองชนะเลิศ

สมัย 10 ปีก่อนตอนปี 2009 ผมเคยชนะเลิศการแข่งเกมนี้ในงาน Vibulkij Party 2009 ตอนนั้นกำลังอยู่ในช่วงพีกของชีวิตการเล่นเกมเลย และได้ซ้อมบน PS3 มาทั้งคืน สุดท้ายก็ได้รางวัลชนะเลิศเป็น NDS Lite สีชมพูไป

ขี่ไทม์แมชชีกลับมาปัจจุบัน แพ้เละเทะครับ นั่งงงปุ่มว่าทำไมกดสี่เหลี่ยมวงกลมไม่ได้ แล้วก็หมุนผิดทาง ขาดแมตช์ Fitness, สมองคิดตาม speed 5 ไม่ทันแล้ว แถมแผนกลยุทธการเล่นก็ลืมไปหมด

อวสานสิ้นลาย ถ้าน้องได้มาอ่าน อยากให้รู้ว่าน้องชนะแชมป์เมื่อ 10 ปีก่อน ยินดีกับรางวัล Oppo Reno 10x น้องคู่ควรกับมันแล้ว และเพื่อนน้องขาวน่ารักมากก หน้าและผมเหมือนคุณไข่มุกตอนมัธยมเลย ขอบคุณครับ

https://www.beartai.com/news/game-news/373307

บทสัมภาษณ์คนที่เตะผมร่วงรอบรองชนะเลิศ แล้วเถลิงขึ้นเป็นแชมป์ Puzzle Fighter II วันนี้ครับ น้องกรพลวัย 20 ปี

ในบทสัมภาษณ์นี้ ไม่ได้บอกประโยคกินใจประโยคนึงที่ผมได้ถามจากน้องมา....

คือน้องกรพล (Kornphon - Drive) จะเลือกตัวละครที่ใช้สู้ และ Speed การตกของเจม เหมือนคนข้าง ๆ ตลอดทุกแมตช์เลย... คือไม่ได้เล่นตัวใดตัวหนึ่งตายตัว จนผมต้องถามว่าน้องคิดอะไร...

น้องบอกว่า "มันแฟร์ดี...."

กุว่าเมิง เอ้ย น้อง... ไม่ใช่คนปกติแล้วแหละะะะ

เป็น Idol 100,000 Likes แล้ว ยินดีด้วยนะคุณไข่มุก


[Breaking News] ตอนแรกว่าจะมัดร่วมในช่วง "ตามติดชีวิตไอดอลสัปดาห์ละโพสต์" ของวันพรุ่งนี้ แต่ไม่ไหวแล้ว เรื่องนี้รอไม่ได้!!!

23:09 น. คุณ Kaimuk Cmcafe ทำสถิติกลายเป็นไอดอลเกิร์ลกรุ๊ปนอกกลุ่ม BNK48 คนแรก ที่มียอด Like ทาง Facebook ทะลุหลัก 100,000 Like ได้สำเร็จแล้ว!! หลังจากที่เมื่อปลายเดือนกันยายนที่แล้ว พึ่งทำสถิติแซงคุณเฟิร์น (Siam Dream) ขึ้นเป็นไอดอลนอกกลุ่ม BNK48 ที่มียอด Like สูงสุดเพียงหนึ่งเดียวได้สำเร็จ

และในวันนี้ผมก็ปลื้มปริ่มใจมาก ที่เลือกทิ้งโอกาสที่จะเจอคุณโยชิโนริ คิตาเสะ ผู้กำกับในตำนานของซีรีส์ Final Fantasy ที่มาประชาสัมพันธ์และพบปะแฟน ๆ ในงาน Thailand Game Show 2019.... เพื่อที่ผมจะได้ไปตามให้กำลังใจคุณไข่มุกที่วิ่งงาน 2 อีเวนต์ในวันนี้แทน

ขอบคุณที่เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนมากมาย เป็นดั่งแสงสว่างนำทาง (ที่ไม่ทำให้แสบตาเหมือนไฟสปอตไลต์ในงานคอนเสิร์ต Video Gamr Orchestra) เป็นความหมายของลมหายใจในแต่ละวันของใครหลาย ๆ คน

ไว้พรุ่งนี้เจอกันใหม่ 😌 จะไปเกาะขอบเชียร์หน้าเวทีแข่งเกมศึก Idol Gaming Challenge ในงาน TGS 2019 แน่นอน

ในศึกที่คุณมิ้นไม่ได้ร่วมแข่งขันแล้ว.... อนาคตที่เหลือ ก็อยู่ในกำมือเธอแล้วล่ะ....



#kaimukcmcafe
#cmcafe
#honeytoast

ป.ล. วันนี้ตอนผมคุยกับคุณไข่ เธอถามด้วยว่าคู่แข่งของเธอพรุ่งนี้มีใครบ้างนะ ผมก็ไล่ชื่อไปว่ามีคุณบอส คุณไอซ์... แล้วคุณไข่ก็บอกว่า อีกคนคือคุณมิ้น Sweat16 ที่ต้องระวังเป็นพิเศษ เพราะใคร ๆ บอกว่าคุณมิ้นเก่งมากมาย!! ผมเลยบอกคุณไข่ว่าคุณมิ้นไม่ได้มาแข่งแล้วนะ แต่ยังไม่รู้ว่าทีม Sweat16 จะส่งใครมาแข่งแทน... ซึ่งไม่ว่าจะเป็นใคร ชั้นว่าพรสวรรค์เธอไม่เป็นสองรองใครแน่นอน....

รีวิวคอนเสิร์ต Video Game Orchestra


จบกันไปแล้วกับคอนเสิร์ตโซ.. Video Game Orchestra ที่ M Theatre ห้วยขวาง

เป็นเวลา 2 ชั่วโมงที่ผ่านไปอย่างรวดเร็วสุด ๆ เมื่อเราเพลิดเพลินกับบทเพลงสุดระห่ำ และการแสดงที่เรียกได้ว่าจัดชุดใหญ่ไฟกระพริบ ที่สุดวิบวับจนตาเกือบบอดดด

ผมหมายถึงนักร้องและวง Perform ดีมาก อินเนอร์มาเต็ม มีพลัง ความเป็นมืออาชีพ ความสามารถสูง

และไฟเวทีก็ทำงานหมุนวิบวับและกระพริบแรงมาก จนคนที่ไม่คุ้นชินแบบผม และลุงป้าที่นั่งข้างหลัง ต้องหลับตากันเป็นช่วง ๆ

วันนี้โชคดีที่ได้ฟัง Kaine Salvation และ Weight of the World จากคุณแนน สาธิดา

ไหนจะ One-Winged Angel และ Chocobo Theme แบบ Rock จนเกือบจำไม่ได้

ไหนจะเพลงจาก Metal Gear, Persona, เกมอินดี้ และ Sonic อีกมากมายยยยยยยยย

โดยรวมแล้วในมุมมองผม ศักยภาพและการแสดงของวง VGO ดีมาก วันนี้ผู้ชมมีอารมณ์ร่วม ช่วยกันส่งเสียงปรบมือเล่นไปกับบรรยากาศดีสุด ๆ

ติดแค่ว่าเพลงจาก Sonic ซึ่งเป็นแนวเพลงที่เป็นทางของวง แนวเพลงที่แสดงศักยภาพของวงได้สูงสุด เยอะไปหน่อย กับไฟวิบวับหน้าเวที ที่ทำเอาเพื่อนผมเดินเซออกมากันทุกคน

โดยรวมประมาณนี้ครับ ขอส่งไมค์ต่อให้ช่องคอมเมนต์มารีวิวเพิ่มได้เลย

/ผายมือ



ป.ล. วันนี้ได้เจอคุณมายด์ (MindaRyn) เจ้าของรายการ "พรุ่งนี้วันจานนนนนน~" ที่มาชมคอนเสิร์ตด้วยแล้ว ในคลิปว่าน่ารักแล้ว ตัวจริงยิ่งน่ารักกว่า สุภาพ เฟรนด์ลี่ เป็นกันเองสุด ๆ

ประสบการณ์ทดลองเล่นเดโม Final Fantasy VII Remake


ผมนั่งคิดมาทั้งคืนว่าต่อให้ได้เล่นเดโม Final Fantasy VII Remake แล้วจะเขียนรีวิวยังไง ไม่ให้ซ้ำกับรีวิวจากสารพัดสื่อต่างชาติ 20 กว่าเจ้าที่ผมเคยอ่านมาตั้งแต่ E3 ได้

สุดท้ายสวรรค์ก็ช่วยเหลือ

ตอนมาต่อคิวรอเล่น ข้างหน้าผมคือคุณ Alodia สตรีมเมอร์สาวระดับโลกชาวฟิลิปปินส์ ที่มียอดผู้ติดตามบน Facebook กว่า 6.2 ล้านคน

เธอจะขึ้นเวทีใหญ่สาธิตเล่นเดโม FFVII Remake ตอน 14:00 น. โดยมีคุณคิตาเสะเป็นคนบรรยายให้

แต่ตอนนี้เธอมาต่อคิวเล่นซ้อมมืออยู่หน้าผมมมม

ตอนเล่นก็อยู่เครื่องข้างกันครับ แล้วก็มีเพื่อนเธอ กับตากล้อง คอยถ่ายวีดีโอการเล่นของเธอตลอด

สาบาน ผมแทบไม่ได้มองจอผมเลยยยยย

คุณ Alodia ตัวจริง ผมยาวเรียบสลวย ขาว แว่น น่ารักมาก ออร่าปลั่งสุด ๆ

เห็นแว้บแรกรู้เลยว่า ไม่ใช่คนธรรมดาแน่นอนน

เพลินเลยกรูวววว

รู้ตัวอีกที ผ่านไป 15 นาทีเธอก็เล่นจบแล้ว ไวกว่าผมที่เอาแต่มองเธอ 2-3 นาที ว้า~ ต้องเร่งมือซะแล้วสิ

สรุปว่า สวยมากกกกกกกกกกกก 11/10 เอ้ยย! เป็นประสบการณ์ที่สนุกมาก ขอบคุณครับ 

Thursday, October 24, 2019

Official Quest บทสรุปชะตากรรมของแชนท็อทโตะใน Dissidia

*เรียบเรียงขึ้นเมื่อ 14 สิงหาคม 2011


นานมาแล้ว แชนท็อทโตะได้ใช้เวลามากมายไปกับการวิจัยเวทมนต์ ซึ่งเธอเองก็รู้เรื่องวัฏจักรและการชำระล้างของโลกดิสซิเดียดีอยู่แล้ว ทว่าหลังจากที่เธอได้ยินเรื่องช่องแยกมิติจากพริชที่ชอบออกพเนจรไปทั่วโลก (เควสต์ก่อนพริชเห็นกิลก้าแมชที่กำลังตามหาบัทซ์โดนช่องแยกมิติดูดเข้าไปต่อหน้าต่อตา) เธอจึงตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเธอเองเสียใหม่

จากนั้นแชนท็อทโตะก็ไปบอกกับคอสมอสว่าอาการสูญเสียความทรงจำที่เกิดหลังจากการชำระล้าง เป็นปัญหาใหญ่ที่คอยขัดขวางการวิจัยของเธอ เธอจึงขอยื่นใบลาออกจากการเป็นนักรบ และออกเดินทางตามเส้นทางของเธอเอง แชนท็อทโตะพยายามจะร่ำลาด้วยความซึ้งว่าด้วยเกียรติแห่งนักรบ เธอภาคภูมิใจที่ได้รับใช้และคุ้มครองคอสมอส ทว่าในภายภาคหน้าคงถึงเวลาของสหายท่านอื่นแล้วที่จะเป็นคนปกป้องคอสมอสแทน เธอขออวยพรให้คอสมอสประสบชัยชนะกับเค้าบ้าง เมื่อเอ่ยคำร่ำลาจบแล้ว แชนท็อทโตะก็จากไป

ต่อมาแชนท็อทโตะก็ออกเดินทางเพื่อทำลายประตูด่านต่างๆ จนการ์แลนด์ได้มาเห็นเข้า การ์แลนด์เอ่ยถามว่าทำไมเธอถึงเลือกที่จะทำลายประตูด่าน? ทำไมเธอไม่ปลดปล่อยประตูด่านแบบที่ชาวบ้านเค้าทำกัน?

แชนท็อทโตะก็สารภาพไปว่าการทำลายประตูด่านพวกนี้จะส่งผลกระทบต่อเสถียรภาพของมิติ ทำให้เกิดทางเข้าออกช่องแยกมิติขึ้นมาได้ ถ้าไม่เชื่อก็ลองไปเปิดดูรีพอร์ท 15 เอาเอง

พอการ์แลนด์ได้ยินก็ขบขัน และเย้ยหยันว่าเธอมันบ้าไปแล้วที่คิดว่าตัวเองจะหนีจากวัฏจักรนี้ไปได้ ไม่มีทางซะหรอก!! การ์แลนด์จึงขออาสาที่จะขัดขวางการทำลายประตูด่านที่ตั้งตระหง่านอยู่หน้าแชนท็อทโตะนี้เอง

หลังจากที่แชนท็อทโตะบดขยี้การ์แลนด์ที่คอยขัดขวางการทำลายประตูด่านลงได้

การ์แลนด์ : แกคิดว่าตัวแกเองจะสามารถหนีออกจากโลกนี้ไปได้รึไง!!!!

*ประตูสู่ช่องแยกมิติก็เปิดออกต่อหน้าทั้งสองคนทันที พิสูจน์ให้เห็นว่าทฤษฎีของคุณป้านั้นถูกต้องทุกประการ

การ์แลนด์ : .........................................................

การ์แลนด์ : แกคิดว่าตัวแกเองจะสามารถหนีออกจากช่องแยกมิติไปได้รึไง!!!!

พอเห็นช่องแยกเปิดขึ้นต่อหน้าแบบนั้นแล้ว การ์แลนด์ที่ยังจุกไม่หายก็ยังอุตส่าห์ขู่ทิ้งท้ายว่า

"ถ้าเข้าไปแล้ว คงจะติดอยู่ด้านใน ไม่ได้ออกมาเห็นเดือนเห็นตะวันอีกเลยนะเฟ้ย!"

ทำให้เห็นว่าลุงการ์แลนด์แกช่างเป็นคนที่หวังดีกับชาวบ้านจริงๆ

ถึงแม้การ์แลนด์จะขู่ไว้แบบนั้น แต่คุณป้าแชนท็อทโตะก็ยังหัวเราะ "โอ้โฮโฮโฮโฮ่!! คิดว่าฉันจะออกไปจากช่องแยกมิติไม่ได้เหรอ!? เมื่อกี้แกเองก็พึ่งพูดไปหยกๆ ว่าฉันจะออกไปจากโลกนี้ไม่ได้ไม่ใช่รึไงกัน!? มีแต่คนขี้ขลาดเท่านั้นแหละที่จะพูดอะไรแบบนั้นออกมา ฉันไม่เสียเวลาด้วยแล้ว ไปล่ะ"

ว่าแล้วป้าก็สะบัดตูดเล็กๆ ของป้า แล้วเหินเข้าช่องแยกมิติไป....

ทันทีที่แชนท็อทโตะเดินผ่านประตูสู่ช่องแยกมิติไปแล้ว การ์แลนด์ที่ยังจุกอยู่ก็เห็นช่องแยกมิตินั้นปิดลงกับตา หลังจากนั้นมาก็ไม่มีใครได้พบเห็นอดีตแกนนำพรรคคอสมอสผู้นี้อีกเลย

แต่ยามใดก็ตามที่ความซวยได้มาถึง หากมิติเกิดการบิดผันขึ้นอีก คุณก็อาจจะได้พบกับเธอในช่องแยกมิติอีกครั้ง

แต่นั่นจะเป็นคุณป้ามหาโหดตัวจริง... หรือจะเป็นเพียงร่างจำแลงของคุณป้า.... ก็ไม่มีใครรู้....

Tuesday, October 22, 2019

ฉันว่าแอริธมองไปยังวันพรุ่งนี้ และอนาคต มากยิ่งกว่าใคร ๆ ...


ใน Final Fantasy VII นั้น แม้ว่าที่ผ่านมา 22 ปี แฟน ๆ จะแบ่งฝั่งเลือกข้างระหว่างคนเชียร์ทิฟา กับคนเชียร์แอริธกันอย่างชัดเจน แล้วก็มีประเด็นพิพาทกันอย่างไม่รู้จบมาเป็นเวลานาน

ทว่าระหว่างแอริธกับทิฟาแล้ว สองคนนี้กับเปี่ยมด้วยความเข้าใจ เคารพ และยอมรับซึ่งกันและกัน

แถมทิฟา ดูจะเป็นคนที่เข้าอกเข้าใจแอริธมากที่สุดด้วยซ้ำ

เมื่อสมัยยี่สิบปีก่อน ในยุคที่แฟนเกมต่างพากันพูดว่า "แอริธเป็นดั่งแม่พระที่ตั้งใจออกไปสละชีวิตเพื่อโลก"

คลาวด์ก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน ทว่าทิฟานั่นแหละคือคนที่พูดหักล้างความคิดนั้นออกไป

ในช่วงท้ายแผ่น 2 บนเรือเหาะไฮวินด์ หลังจากที่เราพาปู่บูเก้นฮาเก้นขึ้นยานเหาะแล้ว หากไปคุยกับทิฟา จะเจอบทสนทนานี้

ทิฟา
"ตอนที่แอริธอยู่บนเทวาคาร... เธอจะรู้สึกยังไงนะ?"

คลาวด์
"เธอคงอยากจะสละชีวิตเพื่อโลกแน่ ๆ"

ทิฟา
"จริงเหรอ? ใช่เหรอ?"
"ฉันไม่คิดแบบนั้นเลย"

"ฉันว่าแอริธไม่คิดคิดว่าตัวเองต้องตายเลยสักนิด แต่เธอวางแผนที่จะกลับมา เธอมักจะพูดว่า 'คราวหน้า' อย่างงั้นอย่างงี้นะ เธอเป็นคนที่พูดถึงอนาคต มากกว่าพวกเราทุกคน..."

"แม้แอริธจะไม่เคยพูดออกมา แต่เธอคงจะผ่านชีวิตที่ยากลำบากมา..."

"ฉันว่าแอริธมองไปยังวันพรุ่งนี้ และอนาคต มากยิ่งกว่าใคร ๆ ..."

"...เธอคงจะมีความฝันต่าง ๆ อีกมากมาย..."



แล้วคลาวด์ก็ไม่ได้แย้งอะไรออกมาอีก...

วันเสาร์นี้ในงาน Thailand Game Show 2019 เวลา 14:00 น. อย่าลืมไปดูคุณโยชิโนริ คิตาเสะ อดีตผู้กำกับ Final Fantasy VII มาพรีเซนต์ภาครีเมค พูดคุยกับแก และขอลายเซ็นแกกันนะครับ

ใครว่าง ๆ ลองไปเปิดประเด็นนี้คุยกับแกเล่นก็ได้ มันอาจจะดูซ้ำซากที่คุยเรื่องนี้กันมา 22 ปีแล้ว แต่แฟน ๆ ก็ยังมีไฟที่จะคุยกันไม่รู้จบสักที

แต่ในฐานะผู้กำกับเกมนั้น... แกคงภูมิใจที่ครั้งหนึ่งเคยได้สร้างพล็อตที่ทำให้คนทะเลาะกันไปอีกตราบนานเท่านานได้สำเร็จ...

Friday, October 18, 2019

KHUχ ตอนมาสเตอร์ฯ เล่าถึงสงครามกับยามิเมื่อครั้งอดีต


สรุป Kingdom Hearts Union χ (กาว) ตอนล่าสุด

- เอเฟเมร่า ที่มาโลก Wreck-It Ralph (Game Central Station) พร้อมกับเรา ขอตัวกลับไปรายงานสถานการณ์ที่ Control Room ใน Daybreak Town ก่อน และฝากเราจัดการ Block Noise ที่เหลือ

- ว่าแล้ว แกก็ใช้คีย์เบลดเปิดวาร์ป (Special Lanes) กลับไปง่าย ๆ เลย...

-------------------------------

5 ปีก่อน (ย้อนอดีต)

- ภายใน Control Room มาสเตอร์ออฟมาสเตอร์กำลังเล่าให้ลูกศิษย์คนหนึ่ง (ซึ่งน่าจะเป็นลูซู) ว่ามีสงครามคีย์เบลดเกิดขึ้นตั้งแต่ตอนที่เขาเป็นเด็ก ตอนนั้นยังไม่มีมาสเตอร์ออฟมาสเตอร์ (หมายถึงตัวเขาเองก็ไม่ได้มีนายเหนือหัวอีกที) แล้วแสงสว่างกับความมืดก็เข้าปะทะกัน ตัวเขาก็อยู่ฝั่งสว่างและมีพรรคพวกคนอื่น ๆ ด้วย 

- มาสเตอร์ฯ บอกว่าความมืดในตอนนั้น ไม่ใช่มอนสเตอร์ (ฮาร์ทเลส) แบบที่เราสู้กันอยู่ตอนนี้ แต่เป็นสิ่งที่ดูเหมือนกับพวกเรา แต่ก็ไม่ใช่มนุษย์ (ผมว่าน่าจะหมายถึง ยามิ ที่เคยออกมาเจอมาเลฟิเซนต์)

- หลังจากนั้นสงครามคีย์เบลด (จริง ๆ หมายถึงการต่อสู้ระหว่างแสงกับมืด) ก็ดำเนินต่อมาเรื่อย ๆ จนถึงตอนนี้ ซึ่งความมืดมันได้แปรสภาพ จนสามารถเข้าไปแอบซ่อนในตัวมนุษย์ได้ ทำให้สงครามคีย์เบลดเกิดขึ้นไปต่อเนื่องไม่มีที่สิ้นสุด

- แต่ว่าในการต่อสู้ครั้งต่อไป (หมายถึงสงครามครั้งใหญ่ในยุคเอเฟเมร่า) ทุกอย่างจะหายไป และผู้ใช้คีย์เบลดที่หลบหนีออกไปจากโลก (หมายถึงออกจากโลกจริง) จะรวบรวมแสงสว่างของโลกที่พินาศไปแล้ว กลับมาทำให้โลกถือกำเนิดขึ้นใหม่

- มาสเตอร์ฯ บอกว่าเราไม่สามารถลบเลือนโลกและเรื่องราวที่หลงเหลือในหัวใจเด็ก ๆ ได้ ขณะเดียวกันก็ไม่สามารถลบความมืดให้หายไปได้ แต่เราสามารถ "พัก" จากสงครามได้ และตัวมาสเตอร์ฯ เองก็อยากพักจากการเป็นผู้ชมแล้ว

- มาสเตอร์ฯ บอกว่า ดังนั้นเขาจึงบอกอวาเรื่องให้รวบรวมพวกผู้ใช้คีย์เบลดที่เก่งที่สุด มาเป็นแดนดิไลออน เพราะคนพวกนั้นจะเป็นผู้กุมชะตากรรมในการสร้างโลกขึ้นมาใหม่

- แล้วมาสเตอร์ก็บอกว่าจุดเริ่มต้นอยู่ที่ภาค χ (แล้วโลกก็เกิดสงครามจนหายไป แดนดิไลออนเข้าสู่ Data World และถูกย้อนอดีต Re-Experience ประสบการณ์ต่าง ๆ ใหม่) ฝึกฝนตัวเองในภาค Unchained แล้วกลับมาเจอของจริงต่อในภาค Union Cross และเป็นเสาหลักสำคัญในการสร้างโลกใหม่

- คนที่น่าจะเป็นลูซูถามว่า เมื่อโลกที่หายไป ถูกสร้างกลับขึ้นมาใหม่แล้ว พวกแดนดิไลออนเหล่านั้นก็จะกลับมาสู่โลกจริงใช่มั้ย? แต่มาสเตอร์ฯ กลับตอบว่าคงยากที่จะกลับมาได้ทั้งหมด (ซึ่งเราก็ทราบแล้วว่ามีบางคนอย่างเวนตุส สคูลด์ ลอวเรียม เอลเรน่า ฯลฯ ข้ามมายังอนาคต)

-------------------------------

กลับมาปัจจุบัน

- เอเฟเมร่ากับเบรน ช่วยกันทบทวนเรื่องให้ฟังอีกครั้งว่า ตอนนี้พวกเรากำลังอยู่ใน Data World ของ Daybreak Town ส่วนโลก Disney ในจอมอนิเตอร์ที่เห็นอยู่นั้นก็เป็น Data เช่นกัน การเดินทางไปยังโลก Disney อื่น ๆ ตอนนี้ก็คือโลก Data ของดาวเหล่านั้น ขณะที่โลก Hologram Projection โดนลบหายไปแล้ว

- เบรนบอกเขาก็ไม่รู้ว่าการที่จู่ ๆ โลกใบนี้ก็ถูกบังคับให้เชื่อมต่อกับโลก Wreck-It Ralph มันเกิดขึ้นได้ยังไง

- เอเฟเมร่าบอกว่าเขาวิ่งไล่ตามพวก Darkling ไป แต่แล้วก็เห็นฮาร์ทเลสค่อย ๆ ปรากฏตัวในโลกนั้นด้วย ราวกับว่า Darkling นำพาพวกฮาร์ทเลสไป

- เบรนฟังแล้วสรุปว่าโลก Wreck-It Ralph ที่เอเฟเมร่าไปเจอก็เป็น Data World และคนในโลกทางนั้นก็รู้ว่าตัวเองอยู่ใน Data ในทางกลับกันพวกนั้นก็จะสามารถมายัง Data Daybreak Town นี้ได้เช่นกัน

- เวนตุสถามขึ้นว่าแล้วโลก Daybreak Town ของจริงหายไปรึเปล่า? (ซึ่งตามที่มาสเตอร์ฯ บอกไว้คือหาย) แต่เบรนบอกว่าเขาก็เช็คไม่ได้

- สคูลด์สงสัยว่าถ้าเรากลับโลกจริงไม่ได้ เราจะกลายเป็น Data กันถาวรเลยมั้ย? เบรนบอกขอเวลาเขาค้นหาหนทางอีกหน่อย

- เบรนคิดว่าเรื่องที่เกิดขึ้นทั้งหมดนี้เป็นแผนของใครบางคน ซึ่งเขาไม่รู้แรงจูงใจ

- ลอวเรียมสงสัยว่าพวกเราอุตส่าห์หนีจากสงครามคีย์เบลดมา แต่เหมือนโดดเข้ากรงยังไงยังงั้น? เอเฟเมร่าบอกว่ามาสเตอร์อวาไม่มีเหตุผลที่จะหลอกให้พวกเราติดกับ แต่เบรนบอกว่าบางทีอวาอาจจะไม่รู้เรื่องด้วยซ้ำ

- เบรนลุกออกจากเก้าอี้ บอกว่าเขาจะเป็นไวรัสที่เขียนทับโปรแกรมเอง ตอนนี้เขาขอตัวกลับห้องก่อน

- เอเฟเมร่าถามว่าเบรนมีแผนอะไรมั้ย? เบรนบอกโนแพลน แล้วก็เดินดุ่ย ๆ ออกจากห้อง ลงลิฟต์ไป โดยควักตำราพยากรณ์ออกมาจากเสื้อ และเปิดดูเพื่อค้นว่าเรื่องที่กำลังเกิดขึ้นนี้มีมาสเตอร์ฯ ได้เขียนบอกไว้ในตำรามั้ยนะ

https://www.khinsider.com/news/-SPOILERS-Union-X-Cornerstone-of-the-World-s-Rebirth-15967
https://www.youtube.com/watch?v=FheYNYvUO48

Thursday, October 17, 2019

SQEX บริจาค 30 ล้านเข้าสภากาชาด ช่วยผู้ประสบภัยพายุ-น้ำท่วม


Square Enix ออกแถลงการณ์บริจาคเงิน 30 ล้านเยน เข้าสภากาชาดญี่ปุ่น เพื่อช่วยเหลือครอบครัวผู้ประสบภัยจากพายุฮากิบิสและน้ำท่วม โดยในโอกาสนี้ขอภาวนาและแสดงความเสียใจต่อครอบครัวผู้เสียชีวิต และเอาใจช่วยให้ทุกอย่างฟื้นฟูกลับมาสู่สิ่งที่ควรจะเป็นโดยเร็ว

ในโอกาสนี้จึงขอบริจาคเงิน 30 ล้านเยนเข้าสภากาชาดญี่ปุ่น เพื่อเป็นการช่วยเหลือสังคม

https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2019/html/post_197.html

Tuesday, October 15, 2019

Kingdom Hearts V Cast



กำลังนั่งทบทวนเรื่องมาเลฟิเซนต์ แว้บไปเจอข้อมูล Kingdom Hearts V Cast (Mobile) สมัยปี 2004 พอดี

เป็นภาคที่ตอนเด็ก ๆ เคยได้ยินชื่อ เคยเห็นสกรีนช็อตนิดหน่อยในนิตยสาร MEGA แต่จนถึงบัดนาว ก็ไม่รู้เนื้อหาข้างในมาก่อน เลยไปส่องใน KHwikia สรุปเรื่องที่ควรรู้ได้ว่า

- พัฒนาโดย Superscape (ไม่ใช่ทั้ง SQEX หรือ Jupiter)

- ลงให้โทรศัพท์มือถือ เครือข่าย V Cast

- เนื้อเรื่อง "ไม่ Canon"

- เนื้อหาอยู่ระหว่าง KH1

- เนื้อเรื่องมี 4 โลกคือ เกาะนักดาบ / วันเดอร์แลนด์ / อกราบาห์ / ปราการของมาเลฟิเซนต์

- เนื้อเรื่องคือ ระหว่างเดินทางในอวกาศด้วยกุมิชิบ โซระ โดนัลด์ กู๊ฟฟี่ ผลอยหลับกันไป แล้วเปิดระบบ auto-pilot ของยานไว้ แต่แล้วมีสิ่งมีชีวิตประหลาดลอบเข้ามาในยานและเข้าแทรกแซงความฝันของโซระ (ต้นกำเนิดของเผ่าพันธุ์ไนท์แมร์เปล่าเนี่ย!?) พอโซระตื่นมา ก็พบว่ายานอัปปางลงที่เกาะนักดาบ และไม่เห็นโดนัลด์กับกู๊ฟฟี่ เลยออกตามหาทั่วทั้งเกาะแต่ไม่เจอ เลยต่อแพออกผจญภัยต่างโลก ซึ่งทั้งหมดนั้นเป็นการเดินทางในความฝัน โดยมาเลฟิเซนต์พยายามจะขังโซระไว้ในโลกแห่งความฝันแบบนั้น คล้ายกับที่เซอานอร์ททำใน KH3D

ถึงจะไม่ Canon แต่ฟังพล็อตมันแล้ว เหมือนเป็น Beta Idea ของ KH3D ยังไงยังงั้นเลยนะเนี่ย

https://kingdomhearts.fandom.com/wiki/Kingdom_Hearts_V_CAST

Sunday, October 13, 2019

โนจิมะเผยที่ FFVIII ไม่มีใครตายเพราะตอน FFVII โดนด่ามาเยอะ, ย้ำหัวใจของ FF คือความ Indy


นิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุดที่วางจำหน่ายวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา มีลงบทสัมภาษณ์คุณคาสึชิเงะ โนจิมะ มือเขียนสคริปต์ของ Compilation of Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X | X-2, Kingdom Hearts I-II และอีกหลายเกมไว้ โดยวันนี้เป็นการสัมภาษณ์ในส่วนการทำงาน Final Fantasy VIII ของเกม ซึ่งเว็บ Ryokutya2089 มีตัดตอนคำพูดบางส่วนของคุณโนจิมะที่น่าสนใจมาให้ว่า

"(ก่อนจะเริ่มเขียนเนื้อเรื่อง FFVIII) ผมเอาเงินโบนัสไปซื้อ PC มาและเริ่มใช้อินเทอร์เน็ต ก็เข้าไปอ่านตามเว็บบอร์ดในเน็ตว่าเขาจะพูดถึงเกมที่ผมมีส่วนร่วมด้วยว่ายังไงน้า... แล้วหัวใจผมก็แตกสลายยยย (หัวเราะ)"

แล้วแกก็ทวนประโยคที่เคยอ่านเจอให้ฟังว่า

"การเอาโศกนาฏกรรมแบบนั้น (การตายของแอริธ) มาพยายามทำให้ผู้เล่นร้องไห้มันโคตรต่ำ บ้างล่ะ ย้อนอดีตเยอะไป บ้างล่ะ"

"ฟีดแบ็คเหล่านั้นส่งผลให้เราตัดสินใจที่จะไม่ให้ตัวละครหลักใน FFVIII ต้องตาย และย้อนอดีตให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"

"ที่จริงแล้วเนื้อเรื่องฝั่งลากูน่า ต้องยาวเป็นครึ่งหนึ่งของเนื้อหาทั้งหมดด้วยซ้ำ"

"แต่สุดท้ายก็ลดเนื้อหาลงด้วยเหตุผลหลาย ๆ อย่าง ทั้งที่มีการออกแบบ Map ที่ไม่ได้ใช้เอาไว้แล้ว ทุกวันนี้ผมเลยยังไม่กล้ามองหน้าสตาฟฟ์ชุดนั้นเลย..."

"ส่วนในการออกแบบริโนอา เราสนใจแต่สิ่งที่สตาฟฟ์ฝั่งผู้ชายบอกว่า "น่าร๊าก" ทั้งที่สตาฟฟ์ฝั่งผู้หญิงล้วนบอกว่าผู้หญิงที่ใส่มินิสเกิร์ต ไม่สามารถแสดงท่าทางแบบนั้นออกมาได้ว้อยยย ก็ไม่คิดว่าจะเคืองกันขนาดนั้น (หัวเราะ)"

"ในเรื่องความรัก ที่จริงเราควรเอาความคิดของสตาฟฟ์ผู้หญิงมาผสมผสานเข้าด้วยกัน มากกว่าจะใช้แต่ไอเดียของผู้ชายแบบนี้"

"FF เป็น Major Series ก็จริง แต่หัวใจของมันคือความอินดี้ โนมุระซังก็น่าจะคิดเหมือนกัน"
「FFはメジャーシリーズだが心はインディペンデント。野村さんもそう思っているはず」

"เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผมถึงเริ่มมาคิดได้ว่า FFVIII ที่เป็นแบบนั้น ก็ดีอยู่แล้ว"
**สมัยยุค PS1 FFVIII ก็โดนประชาทัณฑ์ปู้ยี้ปู้ยำว่าเป็นภาคนอกคอก ไม่สนุก ไม่แฟนตาซี... ก่อนที่ FFXIII และ FFXV จะมารับไม้ต่อไป

"ถ้าได้ทำ Episode เพิ่มเข้ามาใหม่ ก็อยากจะทำ ชีวิตของลากูน่า"

http://ryokutya2089.com/archives/24814
https://www.siliconera.com/2019/10/09/kazushige-nojima-talks-about-early-internet-criticism-on-ff7-that-influenced-final-fantasy-viii/

---------------------------------------------------

นอกจากคุณฮิโรโนบุ ซากากุจิ จะเคยตอบคุณโยชิโนริ คิตาเสะไว้ตอนกินข้าวว่า Final Fantasy คือเกมที่ใช้ Chat Box สีน้ำเงิน, คุณเท็ตสึยะ โนมุระ เคยบอกนักข่าวช่วงงาน E3 2013 ว่า Final Fantasy คือเกมคิดเลขแล้ว... วันนี้เราได้ไอเดียใหม่จากคุณโนจิมะ ว่าหัวใจของ Final Fantasy คือความอินดี้...

(ซึ่ง Final Fantasy X-2.5 ~永遠の代償~ ของแกก็อินดี้เกิ๊นนนนน)

FFIX กับฉากจบที่ Localize ได้เทพสัสสส


ช่วงขโมยภาพและสเตตัสพี่ซันมา (FINAL FANTASY XV Lead Game Designer (Buddy/Photo/AI)

เช้านี้พี่ซันเปิด Final Fantasy IX เล่นบน PS4 ไปจนถึงช่วงปราบความมืดชั่วนิรันดร์ (永遠の闇/Necron) และดูฉากจบเกม

ในช่วงฉากจบเกม ระหว่างการแสดงละครเวที I Want to Be Your Canary บทที่ตัวละครพูดว่า "ต่อให้สายฝนหรือพายุก็ไม่อาจขวางกั้นเราได้!" (もちろんだ、たとえ雨が降っても嵐が来ても!)  คนญี่ปุ่นส่วนใหญ่ไม่ทราบว่าประโยคนี้ ได้ถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษว่า

"No cloud, no squall shall hinder us!"

ซึ่งสคริปต์ภาษาอังกฤษนี้ก็สื่อความหมายไปในทำนองเดียวกับสคริปต์ต้นฉบับ เพียงแต่เปลี่ยนเป็น Cloud และ Squall แถมเป็นการผสมมุกอ้างอิงไปถึงพระเอกของ FFVII และ FFVIII ว่าแม้อี 2 คนนั้น ก็ไม่อาจขวางกั้นพวกเราได้

เป็นการ Localize ที่เทพสัสส (พี่ซันชม)
และพี่ซันก็ชื่นชอบฉากจบของ FFIX เป็นอย่างมาก

https://twitter.com/suntimentalMood/status/1182847023290077187

Friday, October 11, 2019

เรื่องรัก ๆ ของลาร์กซีนและมาร์ลุกเซีย


"ตอนนั้นก็แค่ตามผู้มา"

คือคำตอบที่ลาร์กซีนบอกโซระว่าทำไมเธอถึงยอมเข้าพวกกับเซอานอร์ทแก่

ซึ่งคำพูดของเธอก็หมายถึงการที่เธอเต็มใจที่จะติดสอยห้อยตามมาร์ลุกเซียมาด้วย เรียกว่าถ้ามาร์ลุกเซียไปเสี่ยงตายที่ไหน เธอก็ยินดีที่จะร่วมหัวจมท้าย เสี่ยงตายไปกับนายคนนี้

เราไม่รู้ว่าระหว่างทั้งสองคน มันเคยมีเรื่องอะไรเกิดขึ้นมาก่อน

ส่วนใน Kingdom Hearts Union χ ที่เนื้อเรื่องกระดึ๊บอย่างหอยทากขาดสารอาหารแถมตะคริวแดก... ก็พึ่งถึงช่วงที่ลอวเรียม (ร่างต้นของมาร์ลุกเซีย) รู้จักกับเอลเรน่า (ร่างต้นของลาร์กซีน) ได้ไม่นาน ซึ่งมาร์ลุกเซียดูไม่ได้สนใจอะไรเป็นพิเศษ แต่เอลเรน่ากับเริ่มมีอาการ พร้อมจะทำทุกอย่างให้นายคนนี้ เพื่อให้เขาหันมาสนใจบ้างแล้ว....

คาดว่าหลังจากนี้ เอลเรน่าก็คงพยายามทำอะไรต่าง ๆ ให้ลอวเรียมหันมาสนใจ จนกระทั่งโดดข้ามกาลเวลาจากอดีตมายังยุคปัจจุบันของพวกโซระด้วยกัน

แม้ตอนนี้อาจจะยังห่างไกลจากคำว่าสมหวัง... แต่หวังว่าสักวันนึง ไม่ว่าจะ Kingdom Hearts 4 5 หรือ 6.... (โนมุระจะเกษียณก่อนมั้ยวะะะ) หากฉากจบเกมเป็นวันที่สเตรลิตเซียได้กลับมาเจอหน้าพี่ชายลอวเรียมอีกครั้ง โดยมีลอวเรียมที่กำลังขยี้ตาเพื่อปิดบังน้ำตาที่ซึมออกมา แต่เผยให้เห็นรอยยิ้มจาง ๆ มุมปากที่แสดงถึงการหลุดพ้นจากความทุกข์ที่เชื่อว่า "น้องสาวตายไปโดยไม่ได้บอกลา"
.
โดยมีเอลเรน่ายืนยิ้มด้วยรอยยิ้มบริสุทธิ์ ของความสุขจากการที่ได้เห็นคนที่เธอรัก หลุดพ้นจากความทุกข์ ลุล่วงจากเป้าหมายที่ไขว่คว้ามานาน และเริ่มต้นชีวิตกันใหม่ 3 คนได้สักที

มันคงเป็นฉากจบที่สมบูรณ์แบบที่สุด สำหรับทริโอก๊วนนี้

Tuesday, October 8, 2019

สุขสันต์วันเกิดปีที่ 49 เท็ตสึยะ โนมุระ


8 ตุลาคม 2019 - เท็ตสึยะ โนมุระ กลายร่างเป็นมนุษย์วัย 49 ปีโดยสมบูรณ์

ถ้าได้มีโอกาสพบเจอ ก็อยากจะอวยพรด้วยการกระซิบข้างหูแกเป็นพรสั้น ๆ ว่า

"Reminddddddddddd!!!"



พูดถึงแกแล้ว ก็นึกถึงประโยคน่าสนใจของแก เอาที่นึกสด top 2 ขึ้นมาได้ก่อนเลยคือ

"โอนิกิริที่ร้านสะดวกซื้อข้าง ๆ เกลี้ยงแล้วครับ!!" - พูดในงานคอนเสิร์ต Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres- วันที่ 28 เมษายน 2019 (https://www.facebook.com/ReFFplanet/photos/a.152572791467517/2272540582804050)

กับเนื้อหาที่แกคุยกับสื่อแฟมิซือ ช่วงงาน E3 2013 ตอนที่โปรเจคท์ Final Fantasy XV ยังอยู่ในมือแก (นางเอกยังชื่อสเตลล่า เนื้อหายังอยู่ในจักรวาล Fabula Nova Crystallis และพูดว่าเกมจะยังไม่จบในตัวเอง แต่เป็นส่วนหนึ่งของ A World of VERSUS Epic)

"เราเคยคิดจะเอา UI ออกไป เอาระบบแสดงเลขดาเมจแบบในภาคก่อน ๆ ทิ้งไป และทำให้น็อคติสเป็นตัวละครที่เล่นได้แค่ตัวเดียว แต่ถ้าเราทำแบบนั้น มันเสี่ยงว่าเราจะทำให้ Final Fantasy กลายเป็นแค่เกม Action อีกเกมนึง สำคัญเลยคือเราต้องไม่ลืมว่านี่คือ Final Fantasy"

แล้วแฟมิซือก็ถามแกกลับมาว่า "Final Fantasy คืออะไร?"

"ในแง่ของระบบต่อสู้ Final Fantasy ต้องใช้ปาร์ตี้ตัวละครต่อสู้โดยอยู่บนพื้นฐานของจำนวนตัวเลข ในการต่อสู้คุณต้องคอยบริหารค่าพลังโจมตี ค่าดาเมจ ค่าฟื้นพลัง... คุณ-ต้องคิดเลข"
- https://web.archive.org/web/20140804212249/http://ffplanet.exteen.com/20130627/ffxv
- https://gematsu.com/2013/06/final-fantasy-xv-the-big-interview-summary

หรือถ้าย้อนไปแบบเก่า ๆ จนหา reference ไม่ได้แล้วคือ... ตอนแกพรีเซนต์ Trailer Final Fantasy Versus XIII ในปี 2009 ฉากที่น็อคติสเดินขึ้นบันไดวนมาเจอกับสเตลล่าที่จ้องมอบรูปภาพเอโทรอยู่ แล้วแกก็พูดบรรยายขึ้นมาด้วยความภูมิใจเสนอ ประมาณว่า.... "これは リアルタイム..."

จบการสาธยาย ขอเชิญอวยพร ทวงงาน หรือระลึกถึงวาทกรรมสุดสะเด่าของแกได้ตามอัธยาศัย

/ผายมือ

Sunday, October 6, 2019

โดนคุณไข่เข้าใจผิดว่าเป็น WK.Planet ไปซะแล้ว


น้องไข่ : พี่บอน จาก WK.Planet ใช่มั้ยคะะ? หนูจำพี่ได้ หนูได้เข้าไปดูด้วย

ผม : โอววว ใช่แล้วครับ ดีใจมากเลยที่น้องไข่ได้เข้ามาดูด้วย



/หลังจากเดินออกมาได้สิบวิ

"เอ๊ะ"

"ยาเมโร่วววววว~!!!" =[]="

Friday, October 4, 2019

Kaimuk โชว์โหด! พลิกสยบ Harupii, Ant, Mint ในเกม Gang Beasts

3 ต.ค. 2019 ช่วงท้ายงานเปิดตัว Thailand Game Show 2019 ที่ The Street


มีการให้ไอดอลตัวแทนจาก Cm Cafe, Sweat16 และ SiamDream「サイアムドリーム」 มาร่วมประลองเกม Gang Beasts และ Nippon Marathon เป็นแมตช์กระชับมิตรแข่งกันเล่น ๆ ก่อนจะไปดวลกันจริงจังในงาน TGS2019 วันที่ 27 ต.ค. 2019 ที่สยามพารากอน

โดยในการประลองแบบแบทเทิลรอยัลนี้ Kaimuk Cmcafe ต้องปะทะกับ @Harupiii「はるぴー」 , Mint Sweat16 และ Ant Sweat16

Kaimuk - ตัวสีเหลือง
Mint - ตัวสีฟ้า
Ant - ตัวสีเขียว
Harupii - ตัวสีแดง


ตอนแรกทุกคนบวกกันอยู่บนบอลลูนก่อน โดย Mint ยังแค่เดินไปเดินมาเหมือนงงปุ่ม ส่วนคุณ Kaimuk บวกกับคนอื่นจนตัวเองพลัดตกตามไปด้วย

ทำให้ Mint นำไปก่อน 1 คะแนน

หลังจากนั้น Kaimuk เหมือนเข้าโหมด Berserk แค้นฝั่งหุ่น พอเปลี่ยนมาสู้กันบนด่านสังเวียนมวย ก็พุ่งเข้าจับ Mint แล้วเขวี้ยงออกเวทีไปทันที จากนั้นใช้มือสองข้างพยายามจะจับ Ant กับ Harupii ทุ่มออกพร้อมกัน แต่ Harupii หนีออกมาได้ก่อน มีแต่ Ant ที่เสียท่าไป.... Kaimuk เลยวิ่งไล่ตามไปกระชากหัวอย่างเดือดแล้วทุ่มออกไป ตีตื้นมา 1 คะแนนแบบโหดจัด

สุดท้ายไปสู้กันบนนั่งร้าน Kaimuk กระชาก Harupii มาแล้วกดหัวร่วงตกนั่งร้านไปก่อน จากนั้นพุ่งไปหาสองสาว Sweat16 ที่กำลังแตกฮือ แม้จะโดนรุมกินโต๊ะ แต่ก็สามารถเอาตัวรอดมาได้ และหาทางทุ่ม Mint ตกนั่งร้านไปได้สำเร็จ ...Ant ที่ไม่เหลือพรรคพวกแล้วเลยพยายามวิ่งวนหนี กะให้ Kaimuk ที่ Berserk พุ่งเข้ามาแล้วพลาดตกไปเอง...

แต่กลายเป็น Ant ลื่นตกไปเอง ทำให้ Kaimuk กลายเป็นผู้ชนะในแมตช์กระชับมิตรครั้งนี้ได้สำเร็จ