Saturday, July 30, 2022

ฉากจบ Rockman : Power Fighters 2


ฉากจบของ Duo เป็นเรื่องราวหลังร็อคแมน 8

Duo ที่ช่วยไลท์ปกป้องโลกไว้ได้ ก็บอกว่าเขาทำเพื่อตอบแทนหนี้บุญคุณที่ร็อคแมนเคยช่วยเขาไว้ (ในร็อคแมน 8 ) แล้วตอนนี้ เขาได้เจอพลังงานจากดาวอื่นที่ตกมาอยู่ในดาวนี้ หลังจบศึกก็เลยหอบเอาพลังงานกลับดาวตนเองไป แล้วก็บอกว่าส่วนเรื่องในอดีตเคยเกิดอะไรขึ้นนั้น ให้ไปเล่นในร็อคแมน 8  เอา



ฉากจบฟอลเต้

ไวลี่ : ชั้นสร้างแกมาแท้ ๆ ทำไมแกถึงต่อต้านช้านน?

ฟอลเต้ : ก็แกจุ้นจ้านอยู่นั่นแหละ! ฉันคนเดียวก็กำจัดร็อคแมนได้ไม่มีปัญหาแล้ว เชิญแกซุกหัวอยู่ในรูไปเถอะ

ไวลี่ : ฉันไม่น่าสร้างแกขึ้นมาเลย ไอ้หุ่นขี้โม้ววว

ฟอลเต้ : เหอะ!! สร้างชั้นขึ้นมา? แล้วไง? ต่อให้แกสร้างหุ่นที่ทรงพลังอย่างชั้นขึ้นมาได้ มันก็เป็นแค่ความบังเอิญ

ไวลี่ : พูดอีกก็ขำอีก แต่สิ่งที่แกพูดมันก็จริง

ไวลี่ : ชั้นศึกษาร็อคแมนด้วยความหวังว่าจะสามารถสร้างหุ่นยนต์ที่คล้ายคลึงกันได้ จนสามารถพัฒนาพลังงานที่เรียกว่า "ฟอลเตเนียม" ขึ้นมาได้โดยบังเอิญ จนเป็นที่มาของแก ตอนนี้ฟอลเตเนียมคือพลังงานที่ทรงอานุภาพที่สุดบนโลก แต่อีกไม่นานเหอะะะ หึ หึ ฉันได้เรียนรู้บางอย่างจากความบังเอิญนั้น

ไวลี่ : ....ฉันสร้างหุ่นยนต์รุ่นใหม่ที่แข็งแกร่งกว่าแกและร็อคแมนสำเร็จแล้ว! อีกไม่นานโปรเจคท์นี้ก็จะเสร็จสมบูรณ์ เตรียมใจรอไว้ได้เลย!!

ฟอลเต้ : โหย! หุ่นผมยาวสาวแตกเนี่ยนะจะแข็งแกร่งที่สุด? อย่ามาพูดให้ขำดีกว่า!

ไวลี่ : อย่ามั่นใจเกินไปนัก ระดับพลังของเจ้าหุ่นนี้เหนือชั้นกว่าแกหลายขุมนัก แล้วมันไม่ใช่หุ่นยนต์ธรรมดา ๆ เมื่อเจ้าหุ่นนี้ กับโปรเจคท์อีกอันนึงของฉันเสร็จสมบูรณ์ โลกก็จะเป็นของฉัน! ไม่มีใครหยุดยั้งได้อีกต่อปัยยยย! 5 5 5 5 5 5!



ฉากจบบลูส (ซับนรก)

ไลท์ : ไอ้ซั๊สสส energy system ของมรึงพังงง กลับมาซ่อมก๊อนนน!!

บลูส : ม่องห่วง ฉันรู้จักร่างกายตัวเองดีกว่าใคร ไม่มีใครเอาฉันลงได้

ไลท์ : บ่อตั่วบ่อโส่ย!! สงครามจบแล้ว กลับมาใช้ชีวิตด้วยกันดีกว่าน่า!

บลูส : ไปล่ะ บรั๊ยยยย

ไลท์ : กลับมาซ่อมก่อนนนนนนนน
.
.
.
แล้วก็จบแบบนี้ แต่ดูแล้วถ้า energy system พัง แปลว่าบลูสน่าจะพังลงในไม่ช้าแน่ ๆ ไม่ต้องให้ใครมาทำลายก็พังเอง


ฉากจบร็อคแมน

ร็อคแมน : ฉันจะสู้เพื่อสันติภาพของมนุษย์และหุ่นยนต์

ไวลี่ : สันติภาพของมนุษย์และหุ่นยนต์? แล้วทำไมแกถึงทำลายหุ่นของฉันล่ะ? เจ้าหุ่นปากว่าตาขยิบ? แกทำลายหุ่นยนต์แล้วเฝ้าบอกว่าทำเพื่อสันติสุขเนี่ยนะ? แกกับฉันต่างกันตรงไหน? แกกับฉัน ต่างก็เหมือนกันนั่นแหละ!!

ร็อคแมนช็อค แล้วก็ก้มหน้ามองสองมือของตัวเอง

ร็อคแมน : โน้ววววววววววววววว!! ฉันเหมือนกับไวลี่จริง ๆ เหรอ? ฉันทำลายหุ่นของเขาโดยไม่ลังเล! ทั้งที่ฉันสามารถต่อรองกับพวกเขาได้ ฉันอาจสร้างสันติสุขโดยไม่ต้องกำจัดพวกเขาก็ได้ ฉันมันแค่คนป่าเถื่อนชั่วร้าย เหมือนอย่างคนที่ฉันต่อต้านงั้นเหรอ? ฉันเองก็เป็นคนก่อสงคราม แทนที่จะหยุดยั้งงั้นเหรอ?

แล้วพวกหุ่นของ ดร.ไลท์ก็โผล่มาปลอบ บอกว่าอย่าไปฟังไวลี่ มันก็แค่พูดก่อกวนความคิดร็อคแมน

ไลท์ : บางครั้งเราก็ไม่อาจสร้างสันติสุขขึ้นมาได้ จนกว่าจะกำจัดคนก่อสงครามลง 

แล้วไวลี่ ก็หนีไปพร้อมกับทิ้งคำพูดไว้ตามภาพ...

Thursday, July 28, 2022

บาฮามุทใน FF Origin มาจาก FFXV Alternate Reality ?

ข้อความในภาพ ยังเป็นเพียงสมมติฐานของผม

แต่ที่อยากเขียนขึ้นมา เพราะได้ข้อสนับสนุนเพิ่มเติมมาใหม่สด ๆ ร้อน ๆ

--------------------------------

วันแรกที่ DLC บททดสอบของราชันย์มังกรบาฮามุทออกมา เราได้ข้อมูลว่า

1. มีแสงสว่างใหม่ปรากฏขึ้นที่ส่วนลึกของถ้ำในเกาะ Cardian Islands และเราได้พบกับบาฮามุทที่นั่น

ซึ่งผมว่าชื่อฟังดูแล้วก็รู้สึกว่าชื่อเกาะคล้ายกับชื่อ Angelgard ซึ่งเป็นเกาะที่พำนักของ 6 เทพใน Final Fantasy XV และยังเป็นที่ ๆ บาฮามุทเรียก Kingsglaive ที่ทรยศและถูกคืนชีพขึ้นมา ให้ไปหาและรับการทดทดสอบ เราจึงได้ต่อสู้กับบาฮามุท FFXV ที่ Angelgard

ซึงใน FF Origin เราก็ได้ชกกับบาฮามุทที่ Cardian Islands

2. Mood Tone ของ Cardian Islands ซึ่งเป็นลานกลม ๆ กว้าง ๆ และมีอาวุธ โดยเฉพาะดาบของผู้วายชนม์ ปักกระจัดกระจายอยู่ทั่ว มันเหมือนที่เราต่อสู้กับบาฮามุทใน Angelgard เลย!!

3. บาฮามุท FF Origin เล่าให้ฟังว่ามันเป็นเทพที่จุติมาจากโลกอื่น ในโลกเก่านั้นเขาโดนมนุษย์หักหลัง ทรยศฆ่า แล้ววิญญาณก็ท่องผ่านช่องว่างมิติจนถูกใครไม่รู้อัญเชิญให้มาจุติที่โลกนี้ บาฮามุทมีความคิดว่ามนุษย์จะมีความสุข ก็ต้องคุกเข่าให้เทพเจ้า ไม่งั้นมนุษย์ก็จะหลงในความมืดบอด ไม่สามารถมีชีวิตที่รุ่งเรืองได้ มนุษย์นั้นอ่อนแอ เจอความยากลำบากก็สิ้นหวัง แทบยืนด้วยสองขาตนเองไม่ได้ ถ้าไม่มีเทพชี้นำแล้วจะเอาตัวรอดกันได้ไง

ส่วนบาฮามุทใน FFXV AR (Alternate Reality) เจนเทียน่าอธิบายต่อว่าบาฮามุทเป็นเทพสูงสุดในสรวงสวรรค์ ซึ่งอยู่แยกจากดวงดาว สำหรับบาฮามุทแล้ว มนุษย์ก็เหมือนกับดอกไม้ ที่ไม่ว่าดอกไหน ๆ ก็เหมือนกันไปหมด ดอกไม้ที่เป็นโรคหรือเสียหายจากการถูกศัตรูพืชรบกวน ก็ต้องเอาออกไป ตอนเกิดสงครามระหว่างเทพในอดีตกาล บาฮามุทที่เป็นเทพสูงสุดก็ไม่พอใจ จนตัดสินใจยิงเทร่าแฟลร์ออกมาแล้ว แต่พลังยังไม่พอ ตอนนั้นสี่เทพเลยช่วยกันยันป้องกันเอาไว้ได้ บาฮามุทเลยทำลายดาวอีออสไม่ได้ - ในตอนจบของ FFXV AR บาฮามุทก็โดนน็อคติสฟาดในโลกจริง พร้อมกับที่อาร์ดีนจ้วงในโลกวิญญาณ จึงสามารถกำจัดได้สำเร็จ

โดยใจความคือ ทั้งบาฮามุท FF Origin และบาฮามุท FFXV AR มันก็เป็นพวกลุ่มหลงในความเป็นเทพ อยู่เหนือผู้อื่นเหมือนกัน แล้วตัวใน FFXV AR ก็โดนฆ่าตายในตอนจบ ส่วนตัวใน FF Origin ก็เคยถูกฆ่าตายแล้วมาจุติใหม่

4. ข้อสนับสนุนใหม่ที่ผมพึ่งเจอตะกี้

โลกใบเก่าของบาฮามุท FF Origin เคย "เกิดโรคระบาดครั้งใหญ่ บาฮามุทเคยพยายามช่วยมนุษย์แล้ว แต่มนุษย์บางส่วนกลับต่อต้าน" และคิดว่านี่คือปัญหาที่มวลมนุษย์ต้องจัดการแก้ไขกันเอง...

ซึ่งใน FFXV ก็เกิดการระบาดของโรคแห่งดวงดาวมาก่อน แล้วบาฮามุทก็มอบพลังในการดูดกลืนโรคเข้าตัว (absorb) ให้แก่อาร์ดีนทำให้อาร์ดีนสามารถต้านทานโรคได้มากกว่าคนทั่วไป แต่ตัวเขาเองไม่สามารถขจัดโรคไปจากร่างได้ และโรคนั้นก็ค่อย ๆ กัดกิน ส่งผลต่อเขา ส่วนพวกโหรนั้น ได้รับพลังในการชำระล้างโรคมา (cleanse) ทว่าสำหรับลูน่าใน FFXV AR จะพิเศษใส่ไข่ คือได้พลังในการ absorb แบบอาร์ดีนมาในภายหลังด้วย

สุดท้ายใน FFXV AR พอมนุษย์รู้ว่าบาฮามุทมีความเผด็จการบ้าอำนาจอย่างไร และวางแผนที่จะทำลายโลกซ้ำ ก็เลยต้องกำจัดบาฮามุท

----------------------------------

สรุป 4 ข้อสนับสนุน

- ชื่อสถานที่

- mood tone ของสถานที่ เกาะ วงกลม อาวุธปัก

- เป็นเทพบ้าอำนาจ โดนมนุษย์หักหลังฆ่า

- ในโลกเก่าเคยเกิดโรคระบาดครั้งใหญ่

มัน match กัน 4 อย่างแล้วนะ โดยเฉพาะไอ้ข้อ 4...

Saturday, July 23, 2022

เนื้อเรื่อง FF Origin DLC Trials of the Dragon King


ครั้งหนึ่งเคยมีกลุ่มนักรบที่ตกสู่ความมืดและถวายตนให้เคออส

นี่คือเรื่องราวที่ตามมา

การครอบงำของชาวลูเฟนได้สิ้นสุดลงแล้ว บัดนี้เคออสขึ้นเป็นผู้ปกครอง โลกที่เคยว่างเปล่าทะลักไปด้วยความมืด แจ็คและพวกพ้องท่องกาลเวลาไปในวัฏจักรอันเป็นอนันต์ (traverse time through endless cycles) เพื่อตามหาแสงแห่งความหวัง แสงที่เข้มแข็งพอที่จะขจัดความสิ้นหวัง และสะบั้นตรวนแห่งความมืดที่พันธนากับวงจรอันไม่สิ้นสุด มีเพียงวิธีนี้เท่านั้นถึงจะสามารถยุติการแทรกแซงของชาวลูเฟนได้อย่างยั่งยืน และสืบไป

--------------------

[ต่อจากฉากจบเกม ที่พี่แสงเปิดประตูวิหารเคออสเข้ามาหาแจ็ค]


แจ็คทุบพี่แสงง่อยแบบง่าย ๆ แล้วก็บ่นว่าแสงของหมอนี่ยังจางเกิ๊น

แจ็คตัดสินว่าหมอนี่ไม่ควรค่าที่จะรับภารกิจอันยิ่งใหญ่จากเขา แล้วก็โกรธ ผิดหวังกับการรอคอยแล้วยังไม่เจอใครสักที แต่แล้วกลับสัมผัสได้ถึงสิ่งใหม่ ๆ ที่ปรากฏขึ้นในดินแดนนี้ เลยไปตรวจที่ Cardian Islands

ส่วนบาฮามุทที่หลับใหล ก็ได้ยินเสียงของผู้หญิงที่อัญเชิญมา เรียกให้ตื่น

--------------------

[บันทึกของแอสโตส]

ขณะที่ความมืดปกคลุมโลก แต่ที่ถ้ำมังกรกลับปลอดภัย และรู้สึกถึงพลังลึกลับจากส่วนลึกของที่นี่ แต่ไม่น่าช่วยแผนของแจ็คได้ เลยไม่ได้สนใจ แต่แล้วกลับรู้สึกถูกดึงดูดโดยแสงที่ส่องประกายอยู่ในส่วนลึกของถ้ำ สักวันที่แจ็คชิงโลกนี้คืนมาจากชาวลูเฟนได้ บางทีต้นตอของแสงนั้นอาจเริ่มเคลื่อนไหว

--------------------


บาฮามุทเจอพวกแจ็ค แล้วต่างฝ่ายต่างสงสัยในกัน

บาฮามุทบอกให้ไปหาหลักฐานของความกล้าและพลังมา แล้วจะมอบพลังให้

โซเฟียก็งงว่ามีพลังอะไรที่จะมาให้พวกเธอได้อีก แต่แจ็คคิดว่าอาจเป็นสิ่งที่พวกเขาตามหาพอดี


บาฮามุทถามว่าทำไมถึงทิ้งความเป็นมนุษย์และยอมรับเคออส

เพื่อน ๆ บอกสัญญากับแจ็คแล้ว อยากเห็นโลกที่แจ็คสร้าง

แจ็คก็บอกว่าทนยอมให้พวกลูเฟน เล่นเป็นพระเจ้าไม่ได้


บาฮามุทถามว่าพวกลูเฟนมันทำไรอ่ะ

เจดบอกว่าก็ใช้โลกนี้ทำการทดลอง เห็นทุกคนเป็นหนูทดลอง

เนออนเสริมว่าเรายอมไม่ได้ เลยต้องกลายเป็นสิ่งที่พวกมันควบคุมไม่ได้

บาฮามุทบอกว่าฟังแล้วสับสน กลายเป็นเคออสมันก็มีแต่ทำลายอยู่ดี

เนออนบอกก่อนหน้านี้มีแต่ความว่างเปล่า ตอนนี้กลายเป็นความมืด เป็นดินแดนอันสมบูรณ์ที่แสงสว่างจะงอกเงยขึ้นมา

บาฮามุทเข้าใจ


สู้ทดสอบกับบาฮามุท ได้หางหนูมา เป็นสัญลักษณะของความกล้า

แจ็คงงว่าหางหนูเนี่ยนะ

บาฮามุทบอกว่ารูปร่างมันเปลี่ยนไปตามโลก แค่โลกนี้มันออกมาในรูปหางหนู

ผู้สร้างที่แห่งนี้คงคิดว่า ไม่น่ามีใครเอามันไปได้ แต่รูปร่างมันไม่เกี่ยวกับพลัง เฉพาะคนที่มีความกล้าและพลังที่จะเปลี่ยนอนาคตเท่านั้นถึงเอาไปได้

บาฮามุทบอกไปรวบรวมมา และรับพลังที่จะเปลี่ยนแปลงโลกได้อีกครั้ง


บาฮามุทบอกว่าในมิติไกลโพ้น มนุษย์บูชาเขาเป็นเทพเจ้า คุกเข่าให้ แต่แล้วกลับหักหลังแทงข้างหลังเขา ก็อยากรู้ว่าอะไรเป็นแรงขับดันของพวกมนุษย์

เนออนถามว่า แล้วการที่พวกเธอพิสูจน์ความกล้าและพลังให้เห็นได้ จะช่วยให้บาฮามุทเข้าใจเหตุผลนั้นเหรอ?

บาฮามุทบอกว่า "อาจจะ"

โซเฟียถามว่า จะทดสอบว่าเรามีพลังที่จะสังหารเทพเจ้ารึเปล่างั้นเหรอ

บาฮามุทหัวเราะ แล้วก็บอก "อาจจะ"


มีแต่มนุษย์ที่สามารแปรเปลี่ยนความอ่อนแอ อารมณ์ทั้งหมดเป็นพลังอาวุธได้ แต่พวกแจ็คกลับเลือกเส้นทางอื่นที่ต่างจากมนุษย์ และพิสูจน์ความกล้าจนผ่านการทดสอบได้ บาฮามุทจึงเข้าร่วม ยอมเป็นอสูรมายาให้ และปลดล็อกระบบ Class (ในแต่ละ Job จะเติบโตเป็น 2 Class แยกกันออกไป) โดยจะใช้หางหนู ที่สะสมได้จากความยากระดับบาฮามุท ไปพัฒนา Class


เจดงงว่าถ้าบาฮามุทเคยโดนมนุษย์มิติอื่นฆ่าไปแล้ว แล้วมาโผล่ที่นี่ได้ไง

บาฮามุทบอกว่าร่างโดนทำลาย แต่วิญญาณดริฟต์ข้ามช่องว่างมิติมา จนถูกอัญเชิญมาที่นี่ ซึ่งก็ไม่รู้ว่าใครเชิญมา แต่เห็นว่าโลกนี้มีแสงสว่างส่องประกายกลางความมืด

เจดบอกว่าต้องเป็นแสงของนักรบแห่งแสงแน่เลย


แอชคิดว่าชาวลูเฟนอาจส่งบาฮามุทมา

แต่โซเฟียคิดว่าพวกนั้นไม่น่าใช้เทพที่ควบคุมไม่ได้

แจ็คบอกจะใครก็ไม่สน ต่อให้เป็นเทพเจ้า ถ้ามันคิดจะแทรกแซงโลกนี้


บาฮามุทเคยคิดว่าการที่มนุษย์จะมีความสุข ก็ต้องคุกเข่าให้เทพเจ้า ไม่งั้นก็จะหลงในความมืดบอด ไม่สามารถมีชีวิตที่รุ่งเรืองได้

โซเฟียบอกว่าความคิดแบบนั้นมันเหมือนชาวลูเฟนเลย จึงไม่แปลกที่บาฮามุทจะโดนมนุษย์หักหลังมา

บาฮามุทบอกมนุษย์นั้นอ่อนแอ เจอความยากลำบากก็สิ้นหวัง แทบยืนด้วยสองขาตนเองไม่ได้ ถ้าไม่มีเทพชี้นำแล้วจะเอาตัวรอดกันได้ไง

โซเฟียบอกท้ายที่สุด ทุกคนก็จะตื่นขึ้นมาเห็นความจริงของโลก อย่างที่แจ็คและแอสโตสเป็น

บาฮามุทก็เข้าใจว่าเมื่อมนุษย์ร่วมมือภายใต้เป้าหมายเดียวกัน ก็จะมีพลังที่เทพไม่อาจทัดเทียม พลังที่สามารถยืนหยัดต่อความยากลำบากใด ๆ ได้ แต่เมื่อพวกนั้นได้อาบเลือดเทพเจ้าแล้ว จะเห็นอนาคตแบบไหน?

แจ็คบอกก็อนาคตที่ไม่มีใครต้องตอบสนองต่อประสงค์ของเทพเจ้า โลกที่มนุษย์ต่อสู้กับความสิ้นหวังด้วยตัวเอง


บาฮามุทบอกว่าเขาเคยคิดว่ามนุษย์ต้องการโลกที่สว่างไสว ปราศจากความมืด แต่เขาคิดผิด

แอชบอกว่าอะไรมากไปก็ไม่ดีทั้งนั้น

โซเฟียบอกว่าทั้งสว่างมืด สันติสุขและโกลาหล ความหวังและสิ้นหวัง ความขัดแย้งระหว่างสิ่งเหล่านั้นและคือมนุษย์

บาฮามุทบอกว่าพูดจ้าเปรื่องปัญญาดั่งพระเจ้า พวกเจ้าไปเจออะไรมา

เจดบอก พวกกรูติดลูปมาเป็นพัน ๆ รอบ ไม่รู้กี่พันปี


เนออนบอกว่าไม่รู้หรอกว่า คนโลกเก่าที่บูชาบาฮามุทเป็นแบบไหน แต่คนโลกนี้ยืนหยัดกับความสิ้นหวังมานาน พวกเขาเข้มแข็งกว่าที่คิด

เจดบอกว่าแล้วยังมีแสงสว่างแบบเซร่าห์

โซเฟียบอกว่าถึงไม่มีความสิ้นหวังแล้ว แต่ผู้คนก็ยังต่อสู้กันเอง

แอชบอกว่าถึงต้องมีแสงสว่าง มาขับไล่ความมืด นำสันติสุข 


บาฮามุทยอมเป็น Chaos Collaborator (ใช้คำล้อเลียน Collaborator ของฝั่งลูเฟน ที่ยังไม่เปิดเผยว่าใคร)

แจ็คก็ให้บาฮามุทช่วยตามหานักรบแห่งแสง ถ้าเจอใครที่เห็นว่ามีแววมีของ ก็ใช้บททดสอบของบาฮามุท ทำให้มันเก่งขึ้นมา เก่งพอที่จะฆ่าพวกแจ็คได้

บาฮามุทก็ขำว่า ขอให้เขาปั้นคนขึ้นมาปิดฉากพวกแจ็คเนี่ยนะ แล้วบาฮามุทก็ตกลงรับปากจะมอบพลังให้คนที่มีแวว และขอให้สร้างโลกที่ถักทอด้วยแสงสว่างและความมืดคู่กัน

เจดบอกว่าฝากบอกไอ้คนที่มีแววนั่นด้วยว่า อย่าลืมไปเจิมคริสตัลด้วย

บาฮามุทก็ทักว่าคริสตัลก็มีบทบาทสำคัญเหมือนกัน (กับโลกเก่าของเขา) สินะ

พวกแจ็คก็บอกว่าเดิมทุกอย่างในโลกก็อยู่ได้ด้วยพรจากคริสตัล จนกระทั่งพวกเขากลายเป็นเคออส ตอนนี้ก็ต้องให้นักรบแห่งแสงมาช่วยเจิมคริสตัลล่ะ


แจ็คบอกว่าอย่าลืมสัญญาล่ะ

บาฮามุทก็บอกว่าไม่ลืมแน่เจ้านักรบแห่งเคออส เขาจะใช้การทดสอบของเขาปั้นนักรบแห่งแสงเอง

--------------------

สุดท้ายหลังพวกแจ็ควนลูป ท่องกาลเวลาไปเรื่อย ๆ ก็มาถึงยุคสมัยที่พี่แสงได้รับมอบพลังจากบาฮามุท จนโหดซั๊สแล้วว

แม้จะหืดขึ้นคอ แต่แจ็คก็เอาชนะพี่แสงได้อยู่ดี แต่ก็บอกว่าเขาจะรอดวลกันใหม่ในอีก 2,000 ปีข้างหน้า (ลูปใหม่ที่พี่แสงจะเก่งขึ้นไปอีก) แล้วแจ็คก็หายเข้าความมืดไป (คงใช้ Dimensional Crystal Matrix ท่องกาลเวลาต่อเลย)


แล้วก็จบ DLC โดยขึ้นข้อความว่าทีมงาน จะออก DLC ตัวที่ 2 ผู้ท่องช่องแยกมิติ ในช่วงฤดูใบไม้ร่วง 2022

ข้อความแนะนำเกริ่นนำมิชชั่น - บาฮามุท มาจากโลกที่เกิดโรคระบาดครั้งใหญ่ บาฮามุทพยายามช่วยมนุษย์แล้ว แต่มีมนุษย์มากมายปฏิเสธการช่วยเหลือ และคิดว่านี่เป็นเรื่องที่มนุษยชาติต้องปกป้องกันเอง

Friday, July 22, 2022

FF Origin ที่ใช้เวลาหลายลูปกว่าจะเลี้ยงให้พี่แสงเก่งกาจจนเอาชนะการ์แลนด์ได้

ความเห็นท่านหนึ่ง - orrthehunter

https://youtu.be/Byk1V8dtF9c

not exactly alternate story since we are still in pre-FF1 time. We're just seeing events that happened in the previous cycles before events of FF1. We are currently still in the events about how the world of FF1 became what it is in FF1 which in this case why Bahamut played his role there and the secret behind the Rat Tails.

In FF1 it is mentioned by Garland that WoL has battled against him countless times with WoL always losing but each time they battle each other the WoL grew stronger each cycle until events of FF1 where WoL became strong enough to finally defeat Jack Garland and break the cycle 

If SE is consistent with this lore then each DLC should make WoL stronger due to how WoL did grow stronger in each cycle.

-----------------------------

ส่วนที่โนะกับซือคุยกันว่า

http://re-ffplanet.blogspot.com/2022/04/stranger-of-paradise-final-fantasy.html

- แฟมิซือถามว่า FF Origin มันเป็นเรื่องราวก่อน FFI รึเปล่า? บางส่วนอย่างความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับแอสโตสและชาวลูเฟน ก็ทำให้รู้สึกว่ามันไม่ใช่แบบนั้น หรือเราต้องตีความว่าสิ่งเหล่านี้มันมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นตามกาลเวลา? หรือว่ามันเป็นจักรวาลอื่น? สถานะของเนื้อเรื่องนี้มันคืออะไรกันแน่?

- โนะตอบ “แล้วแต่ผู้เล่นจะเลือกเลย จะคิดว่ามันเกี่ยวข้องกับ FFI ก็ได้ หรือจะคิดว่ามันเป็นเรื่องราวของ จักรวาลอื่นก็ได้” (どう捉えるかはプレイヤーに委ねるところです。『FFI』に繋がっていると考えていただいてもいいですし、別の世界線の話だと思ってもらっても構いません。)

ผมมองว่าโนะไม่ใช่คนแต่ง และไม่ใช่คนคิดพล็อตของ FFI ดังนั้นอย่างไรเสีย โนะก็ไม่สามารถถือวิสาสะไปแต่งเนื้อเรื่องเชื่อมโยง FFI แล้วบอกว่าเป็น true canon prequel ได้

แต่โนะเอง ในฐานะ Creative ก็คงพยายามอย่างเต็มที่ ที่จะให้มันเชื่อมโยงกันให้เนียนที่สุด แล้วปล่อยให้คนเล่นตัดสินเอง ว่ามันเนียนพอที่จะให้คุณยอมรับว่ามันเป็น prequel รึยัง...

การที่โนะตอบว่าแล้วแต่คนเล่นจะเลือกเลย แม้จะเป็นคำตอบที่ฟังดูกวนตีนและไม่รับผิดชอบ แต่ก็เป็นคำตอบที่ชโลมจิตใจของคนเล่นทั้งสองฝั่ง ถ้าอินแล้วอยากจะเชื่อว่าเป็น true canon prequel ก็ได้ หรือหากรู้สึกว่ามันไม่เนียนพอ ก็มองเป็นคนละจักรวาลกันก็ได้ โนะไม่ตัดสิน ไม่ทำร้ายจินตนาการฝ่ายไหน

การเว้นที่ว่าง ให้คนอื่น ๆ ได้ใช้จินตนาการเติมแต่งเอาเอง ก็เป็นเคล็ดลับอย่างหนึ่งในการทำให้คนได้พูดคุย และมีความสุขกับการได้ใช้จินตนาการเติมเต็มช่องว่างนั้นเหมือนกัน

เรื่องบางเรื่อง จึงอาจไม่จำเป็นต้องพยายามหาคำตอบเลย

Wednesday, July 20, 2022

FFX | X-2 ทำยอดขายทะลุ 20.8 ล้านชุด


Square Enix ให้ข้อมูลกับ Gematsu ว่า ในการเก็บข้อมูลเมื่อเดือนกันยายน 2021 ยอดจัดจำหน่าย (Shipment + Download) ของซีรีส์ Final Fantasy X อันหมายความรวมถึงทั้งภาค X และ X-2 ได้เข้าสู่หลัก 20.8 ล้านชุดทั่วโลกแล้ว

ขณะที่เมื่อตอนเดือนตุลาคม 2013 ก่อนที่ทางค่ายจะวางจหน่ายภาค HD Remaster ของเกมดังกล่าว ได้ประกาศว่าซีรีส์ดังกล่าวทำยอดขายไปได้ 14 ล้านชุด นั่นจึงทำให้ประเมินได้ว่า ตัวเกมเวอร์ชั่น HD Remaster นั้น จัดจำหน่ายไปได้แล้ว 6.8 ล้านชุดนั่นเอง

https://www.gematsu.com/2022/07/final-fantasy-x-series-shipments-and-digital-sales-top-20-8-million

Monday, July 18, 2022

อำลา Maku คนข่าวผู้อุทิศตนให้โลกมา 8 ปี




การลบ account Twitter มันต้องใช้เวลา กว่าจะ full process ได้

Maku เองเป็นคนที่ทำอะไรเพื่อส่วนรวม เพื่อโลกมามาก แต่ก็กลายเป็นกระโถนรับพลังลบจากคอมมูฯ โลก ความโง่เขลา โง่งม ความเลื่อนลอย ความไร้เหตุผลต่าง ๆ ประทังใส่จน overwhelm และ depressed จนต้องไปพักฟื้นสภาพจิตใจหลายครั้ง

สุดท้าย เขาก็เลือกทางออกเดียวกัน ก็คือปิด account นั้น สะบั้นความสัมพันธ์กับคนมากมายที่หวังเพียงเข้ามากอบโกยอะไรจากเราไปดีกว่า

รักและเข้าใจ Maku เสมอ

ในจักรวาลนักข่าวเนี่ย ผมเหมือนเจอตัว replica ของตัวเอง ที่เป็นคนชาติอื่น ๆ ซึ่งมีรสนิยมแบบเดียวกัน เก็บตัวเหมือนกัน เจอปัญหาชีวิตแบบเดียวกัน และสุดท้ายก็มีชะตากรรมแบบเดียวกันเต็มไปหมด

Maku เองอายุน้อยกว่าผมราว 15 ปีได้ แต่ก็มีวุฒิภาวะสูง เคยแนะนำอะไรผมมากมาย โดยเฉพาะอย่างเรื่องการรักษาความลับ เช่นว่า ถ้าผมได้รู้อะไร exclusive จาก dev มาโดยตรง โดย dev เล่าให้ผมฟังเพราะความไว้เนื้อเชื่อใจเป็นพิเศษ ผมก็ควรจะเก็บไว้กับตัวแค่นั้น ไม่ควรต้องเอาสิ่งที่ได้ยินมาเล่าให้โลกรู้ หรือแม้แต่เล่นให้เพื่อนนักข่าวต่างประเทศอย่าง Maku รู้.... เพราะการเคารพและรักษาความไว้เนื้อเชื่อใจต่อ dev ในฐานะเพื่อนมนุษย์ มันสำคัญกว่าการนำออกมาเผยแพร่ให้คนแบบเดียวกันทราบ พูดง่าย ๆ คือการรักษาความไว้เนื้อเชื่อใจ สำคัญกว่าการสนองวิญญาณความใคร่รู้ของเหล่าผู้เก็บรักษาประวัติศาสตร์นั่นเอง

หวังให้เขามีวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่าเมื่อวาน

และวันมะรืนที่ดีกว่าวันพรุ่งนี้

และต่อ ๆ ไป

Saturday, July 16, 2022

อัปเดตล่าสุด รายละเอียดของ DLC บททดสอบของราชันย์มังกร

 

https://youtu.be/iq657bPWhvc

ข้อมูลใหม่วันนี้

- หลังจบเกม แจ็คคิดว่ายังไงซะคนที่จะตัดขาดอดีตและพาคอร์เนเลียไปสู่อนาคตใหม่ได้ ต้องเป็นนักรบแห่งแสง

- เขาจะนำพา ชี้นำ นักรบแห่งแสง เหมือนที่แอสโตสเคยช่วยเขา

- บาฮามุทเป็นราชามังกร สนใจในพวกแจ็ค ให้รับการทดสอบ เตี๊ยมกัน เป็นส่วนหนึ่งของ progress ไปสู่การที่บาฮามุทจะช่วยพี่แสงใน FF1

- เพิ่มความยากใหม่ที่สูงกว่าเคออส คือระดับบาฮามุท

- ในความยากระดับบาฮามุท จะมีทั้งเล่นมิชชั่นเก่าแบบที่เราโดนสร้างข้อจำกัดขึ้นมา, เพิ่มเมนูคุยกับบาฮามุทปลดมิชชั่นใหม่, แลกของ

- เพิ่ม Job Summoner, Evoker, Pilgrim

- Summoner อัญเชิญบาฮามุทมายิง AoE ได้ถึงระดับ Exaflare (เท่าตัวใน Crisis Core)

https://www.gematsu.com/2022/07/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-dlc-trials-of-the-dragon-king-trailer-details-and-screenshots

Friday, July 8, 2022

โนะเผยเนื้อเรื่องใน FFVII Rebirth มีการเปลี่ยนลำดับสถานที่เดินทาง

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion


- ด้วยความที่แซ็คมีบทบาทมากขึ้นใน FFVII Remake ทีมงานจึงวางแผนเรื่อง Crisis Core Reunion ขึ้นมาในระหว่างการพัฒนา FFVII Remake เพื่อทำให้ผู้เล่นรู้จักตัวละครแซ็คมากขึ้น ดังนั้นโปรเจคท์นี้จึงไม่ใช่สิ่งที่วางไว้แต่แรก

- กราฟิกทั้งหมดใน Reunion ถูกทำขึ้นมาใหม่ มุมกล้องและโมชั่นต่าง ๆ มีการปรับปรุง คัตซีนฉากเรียกอสูรก็ทำใหม่ทั้งหมด

- โมเดลตัวละครหลัก แซ็ค คลาวด์ แอริธ เซฟิรอธ ถูกทำขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถัน

- มีการปรับปรุงระบบการต้อสู้ แก้จังหวะเกม การโจมตีของแซ็คในภาคนี้สามารถฟาดเป็นคอมโบได้แล้ว และยังสามารถใช้เวทมนต์และอบิลิตี้ต่าง ๆ แบบกด short cut ได้

- มีการตัดคัตซีน DMW บางอันไป ทำให้การต่อสู้ไหลลื่นขึ้น

- เดิมเมื่อ DMW หมุนออกมาเป็น Limit Break หรือมนต์เรียกอสูร ก็จะเป็นการใช้ท่านั้นออกมาโดยอัตโนมัติ แต่คราวนี้ ผู้เล่นสามารถกดใช้เมื่ออยากใช้ได้แล้ว

- มีอนาล็อกขวาแล้ว!! ก็หมุนกล้องด้วยอนาล็อกขวาได้

- มีใส่องค์ประกอบอย่างอย่างในระบบต่อสู้ของ FFVII Remake ลงไป เช่น ระบบการเปลี่ยนโหมดการต่อสู้ของตัวละคร

- ซีนทั้งหมดที่ตัวละครปรากฏตัว กล่องข้อความทั้งหมด มีการพากย์เสียง Full Voice แล้ว, NPC ก็ได้รับการพากยืเสียง

- บางตัวละครหลัก มีเสียงพากย์เพิ่ม ทว่าสำหรับ Gackt ไม่มีการพากย์เพิ่ม จะใช้เสียงต้นฉบับเวอร์ชั่น PSP เท่านั้น

- มีการปรับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นตำแหน่งหีบ

- ไม่มีมิชชั่นใหม่ เพราะยังไงก็เป็นแค่เกมรีมาสเตอร์

- Hard Mode ที่ทีมงานเคยทำเพิ่มลงไปใน Crisis Core PSP เวอร์ชั่นตะวันตก สามารถเลือกเล่นได้ตั้งแต่ตอนเริ่มภาค Reunion (ซึ่งผมไม่แนะนำให้เล่น Hard Mode ในการเล่นรอบแรก เพราะศัตรูจะมี HP มากกว่าเดิมหลายสิบเท่า ถึงแม้เราจะหลบการโจมตีพวกมันทั้งหมดได้ แต่ก็จะใช้เวลาในการต่อสู้นานเกินไปจนน่าเบื่อ จึงเหมาะกับการเล่น New Game+ เท่านั้น) ทว่าคราวนี้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนความยากได้ตลอดเวลา

- (4Gamer ถามว่าจะเปลี่ยนเนื้อเรื่องให้สอดคล้องกับ FFVII Remake หรือไม่?) คุณซาโตะตอกบว่าเนื้อเรื่องเป็นการสร้างมาเคารพต้นฉบับออริจินอล ไม่มีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ลงไปให้สอดรับกับ FFVII Remake แต่โนะก็เสริมว่ากรณี Buster Sword และอสูรมายา มีการปรับดีไซน์ให้ตรงกับ FFVII Remake

- โนะบอกว่าโปรเจคท์ FFVIIR นั้น ออกแบบมาให้คลี่คลายปริศนาได้เมื่อผู้เล่นติดตามไปจนจบ แล้วก็ไม่ได้สร้างมาด้วยความตั้งใจว่าเป็นเรื่องของการเปลี่ยนแปลงอดีต ดังนั้น ประวัติศาสตร์ในเรื่องราวของ Crisis Core Reunion ไม่ได้ถูกเปลี่ยนแปลงไป

そこは変わっていないことに意味があるというか,変えてしまうとFFVII リメイクプロジェクトで原作と違う表現をしていることに意味がなくなってしまうんですよね。FFVII リメイクプロジェクトは,最後までやってもらうと,どういうことなのかという謎が解ける作りになっているんです。過去を変えるつもりで,そういう作りにしたわけではないですから,歴史は変わっていないという意味でCC FFVIIRのストーリーには手を加えていません。


Final Fantasy VII Rebirth

- ทีมงานไม่อยากใช้ชื่อว่า Remake 2 ไม่งั้นมันจะให้ความรู้สึกว่าจะมี 3 4 5 ตามมา อีกทั้งการใช้ชื่อ 2 มันจะทำให้คิดว่าต้องเล่น 1 มาก่อน ซึ่งไม่อยากจะสื่อแบบนั้น เลยใช้ชื่อภาคว่า Rebirth ที่มีความหมายถึงการกำเนิดใหม่ อันเป็นความหมายทำนองเดียวกับ Remake ก็เพื่อจะบอกว่าภาค Rebirth นั้นสามารถเล่นสนุกได้ด้วยในตัวมันเอง

- โนะบอกว่าเดิมทีตั้งแต่สร้างภาคแรก เขาวางแผนไว้แต่แรกว่าจะทำเป็นไตรภาค คิตาเสะก็ให้มาทบทวนว่าจะสามารถทำเป็น 2 ภาคจบได้หรือไม่? แต่สุดท้ายก็กลับไปใช้แผน 3 ภาคตามเดิม โนะบอกว่าสาเหตุที่ก่อนหน้านี้ตอบไม่ได้สักทีว่าจะทำกี่ Part ก็เพราะลังเล 2 กับ 3 เนี่ยแหละ (แฟมิซือ)

- คิตาเสะบอกว่าตอนเริ่มทำโปรเจคท์รีเมค มันยากที่จะประเมินว่าจะใช้ man-hour และระยะเวลาในการพัฒนาขนาดไหน? แต่หลังจากเราทำ FFVII Remake จนเสร็จ ก็สามารถประเมิน man-hour และกำหนดการต่าง ๆ ได้ เขาเลยมองว่ามันก็อาจจะทำจบในภาคถัดไป (2) ได้เหมือนกัน (แฟมิซือ)

- โนะบอกขณะนี้ไม่ได้มีแผนจะทำเกิน 3 ภาค (แฟมิซือ) แต่ภาคแรกยังได้แค่มิดการ์ มันก็เป็นเรื่องยากที่จะใส่เนื้อหาทั้งหมดลงไปในอีกแค่ 2 ภาค แต่ไม่ต้องห่วง เขาไม่ได้จะย่อตัดอะไร (แฟมิซือ)

- โดยปกติในการพัฒนาซีรีส์ FF เมื่อสร้างจบไปเกมแล้ว ทีมงานส่วนใหญ่ก็จะย้ายไปเข้าร่วมทีมอื่น แต่สำหรับกรณีโปรเจคท์รีเมคนี้ ทีมงานตัดสินใจว่าจะทำเป็นหลายภาคตั้งแต่แรก ทีมงานชุดเดิมก็ได้ทำภาคต่อกัน โดยยังคงรักษาความเป็นทีมเวิร์ก, know-how, โมเมนตัมของการพัฒนาเอาไว้ได้ ทำให้การพัฒนาจึงรุดหน้าไปเร็ว (ต่างจากการสลายคนไปร่วมกับทีมงานชุดใหม่ เกมใหม่ ที่ต้องสตาร์ตกันใหม่) แต่ด้วยความที่ต้องสร้าง resource ขึ้นมามหาศาล เลยไม่มีเวลาพักกัน

- ตอนนี้ทำโครงสร้างพื้นฐานเกมแล้ว กำลังอยู่ในช่วง Mass Production ซึ่งการพัฒนาคืบหน้าไปดี (แฟมิซือ)

- สำหรับ Part 3 นั้น ตอนนี้เริ่มการเขียนพล็อต และลงเนื้อเรื่องแล้ว

- ปริมาณเนื้อหาเกมจะมหาศาลมาก ก็อย่างที่ทีมงานสร้างมิดการ์โดยถนอมภาพจำของแฟน ๆ ทีมงานเองก็จะสร้างภาค Rebirth โดยไม่ทำลายภาพจำต่าง ๆ ของแฟน ๆ เช่นกัน

- มีแฟน ๆ สงสัยว่ามันจะเล่าจบในเพียง 3 ภาคได้จริงเหรอ? เนื้อเรื่องจะเป็นฉบับ Digest ย่อส่วนมารึเปล่า? โนะตอบว่าไม่ไดเจสต์

- ส่วนตัวเกม จะเป็น Open World หรือไม่นั้น โนะบอกว่าจะประกาศในการเปิดเผยข้อมูลครั้งถัดไป

- ระบบทั่วไปของ FFVII Remake จะยกมาใช้ต่อในเกมนี้

- ซีนที่คลาวด์และเซฟิรอธเดินด้วยกันในเทรลเลอร์ เป็นฉากย้อนอดีตของคลาวด์

- ไม่มีการเปลี่ยนโมเดลตัวละครหลัก แต่ก็มีปรับแก้บางส่วน เช่นโมเดลของยุฟฟี่

- แกนหลักเรื่องไม่ได้เปลี่ยน ส่วนปริศนาใหม่ ๆ ที่แตกต่างไปจากภาคออริจินอล ผู้เล่นออริจินอลก็จะได้สนุกกับเกมในหนทางใหม่ ๆ ความท้าทางของโปรเจคท์นี้ ก็อยู่ที่การสร้างปริศนาใหม่ ๆ โดยไม่ให้เบี่ยงเบนทิศทางไปจากออริจินอล

- ส่วนการดำเนินเรื่อง จะมีการเปลี่ยนแปลงบางส่วน ผู้เล่นอาจจะงงว่าส่วนนั้นถูกตัดออกรึเปล่า? เนื่องจากเพราะโครงสร้างเนื้อเรื่องเปลี่ยนไป แต่แม้ว่าลำดับสถานที่ในการเดินทางจะเปลี่ยนไป ทว่าจะไม่มีการตัดอะไรออกทั้งสิ้น ストーリーの軸は変わっていません。原作と違う新しい謎に関しては,原作をプレイした皆さんでも新鮮に楽しんでいただけるようになっていると思います。その一方で,ゲーム進行に関しては,一部変更している部分があります。プレイして「あの場所,削られた?」と思う方もいるかもしれませんが,それは三部作として少し構成に変更があるからです。それに伴って行く順番が変わっている場所はありますが,基本的に削除は行わない方針です。


- ด้านคิตาเสะก็พูดทำนองเดียวกัน 北瀬:具体的な範囲は明かせませんが、全体を通してオリジナル版における大きな出来事が欠けるといったことはないです。

- เกมเป็น PS5 Exclusive (จริง ๆ สื่อแค่ว่าลง PS4 ไม่ได้) เพราะคุณภาพกราฟิก และจำเป็นต้องใช้สปีดของ SSD ในการเดินทางไปในโลกอันกว้างใหญ่อย่างราบรื่น

- โนะบอกว่าทีมงานเองก็อยากจะรีมาสเตอร์ Dirge of Cerberus และคำนวณต้นทุนในการสร้าง Before Crisis ขึ้นใหม่ แต่ตอนนี้ยังไม่มีแผนจะทำ, ส่วนการที่ไวส์และเนโร่ ปรากฏตัวใน FFVII Remake Intergrade เป็นการสื่อว่านี่คือโลกที่ทุกเกมของ FFVII เชื่อมโยงกัน (แฟมิซือ)


Final Fantasy VII Ever Crisis 

- โนะบอกว่ายังพิจารณาระยะเวลา Closed Beta อยู่ ในเบต้ายังเล่นได้แค่บางเหตุการณ์ ไม่ใช่เล่นได้ทุกซีนที่เห็นในเทรลเลอร์ (เดนเกคิ)

- การเปลี่ยนชุดตัวละครที่เห็นคือสกิน ที่เชื่อมโยงกับระบบกาชาอาวุธ อาวุธหายากบางชิ้น จะมาพร้อมคอสตูมพิเศษ (เดนเกคิ)

- คนที่ปรากฏท้ายเทรลเลอร์คือเซฟิรอธ ก่อนจะได้พบดาบมาซามุเนะ เซฟิรอธผมสั้นวัยหนุ่ม ใช้ดาบเล่มอื่นมาก่อน (เดนเกคิ)

- เซฟิรอธวัยหนุ่ม ก็จะอยู่ใร Episode นึงของ The First SOLDIER ด้วย (แฟมิซือ)

- โนะบอกว่าเกมมันรวมคอนเทนต์ทั้งภาคออริจินอล และ AC-DC แหละ เกมมันก็จะใหญ่มาก โดยตอนนี้กำลังทำคอนเทนต์ส่วนภาค FFVII และ Crisis Core ตามที่เห็นในเทรลเลอร์อยู่ (Gamer.ne)

- สื่อถามว่า แล้วคอนเทนต์ภาค AC ที่เป็นหนัง มันจะกลายเป็นเกมได้ยังไง? โนะบอกตอนนี้ยังไม่ได้เริ่มทำคอนเทนต์พวกภาคหลัง FFVII ออริจินอลเลย (หมายถึง AC, DC นั่นแหละ) เลยยังตอบไม่ได้ในตอนนี้  (Gamer.ne)

- ตอนนี้โนะเองก็ยุ่งกับงานคุมพากย์เสียงมาก ไม่มีเวลาไปคุมพากย์เสียงโปรเจคท์อื่นเลย ก็ยังอยู่ระหว่างพิจารณาเหมือนกันว่า Ever Crisis จะให้มีเสียงพากย์แค่ไหน  (Gamer.ne)

- สื่อเดาว่าโนะคงอยากแบ่งเกม เป็นแบบเกมที่มี Full Voice ไปเลย กับเกมที่มีแต่ text เพียว ๆ แน่เลย โนะบอกว่าเขาก็ทำ FFVII Remake ให้มีเสียงพากย์ไปแล้ว ก็คิดนะว่า Ever Crisis จำเป็นต้องมีเสียงพากย์ขนาดไหน? เข้าใจว่าคนรุ่นใหม่ต้องการเสียงพากย์ แต่คอนเซปต์ของ Ever Crisis คือการรีเมคในรูปแบบที่แตกต่างจาก FFVII Remake ถึงกระนั้น ก็คงไม่ได้ให้เป็น text เพียว ๆ ทั้งเกมหรอก ยังไงฉาก Battle, Movie Scene ก็ต้องมีเสียงพากย์ เซฟิรอธวัยหนุ่มก็จะได้พูดด้วย  (Gamer.ne)


https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20220628070/

https://dengekionline.com/articles/138850/

https://www.famitsu.com/news/202207/07267679.html

https://www.gamer.ne.jp/news/202207070001/

โนะยืนยัน Crisis Core Reunion ไม่มีประโยคต้องพากย์เสียง Gackt เพิ่ม


PlayStation Universe

- โนะบอกว่าคนที่เล่น FFVII Remake มาแล้ว จะรู้ว่าแซ็คจะมีบทบาทในภาครีเมคใหญ่กว่าตอนภาคออริจินอล และก็ตามที่เห็นในพรีวิวของ FFVII Rebirth

- มาริโคะ ซาโตะ (Producer) บอกว่า asset ทั้งหมดของภาค Crisis Core Reunion เป็นการสร้างใหม่จากศูนย์, ในส่วน motion นั้นเพื่อเป็นการเคารพต้นฉบับ ก็จะนำมาใช้ในภาคต่อ นอกจากนี้ก็จะมีการปรับคุณภาพของบางอีเวนต์ให้ดีกว่าเดิม

- ตัวเกมไม่ได้มีให้เลือกว่าจะฟัง BGM แบบดนตรี Remaster หรือออริจินอล เพราะยังไงดนตรีที่เล่นใหม่ อัดเสียงใหม่ ก็คือทาเคฮารุ อิชิโมโตะ คนเดิมจากที่ทำดนตรีในออริจินอลอยู่แล้ว เพลงในเทรลเลอร์เองก็เป็นฉบับรีมาสเตอร์แล้ว

- สำหรับข่าวที่ลือกันมานานว่า ทีมงานรีมาสเตอร์หรือพอร์ท Crisis Core ไม่ได้ เพราะติดปัญหาลิขสิทธิ์บางประการเกี่ยวกับตัว Gackt โนะบอกว่าข่าวลือนั้นไม่เป็นความจริงเลย เรื่องที่ยังไม่ได้รีมาสเตอร์สักที ไม่เกี่ยวอะไรกับสัญญาของ Gackt แต่เป็นเรื่องของจังหวะเวลา อันที่จริงเรื่องรีมาสเตอร์ Crisis Core นั้นมีการคุยมาก่อนแล้ว ในช่วงระหว่างการพัฒนา FFVII Remake ทีมงานก็รู้สึกว่ารอให้ทำ FFVII Remake เสร็จก่อนดีกว่า ค่อยทำ Crisis Core Reunion ละกัน

- โนะยืนยันว่า Crisis Core Reunion เป็น Full Voice แต่ในบรรดาประโยคที่พากย์เสียงเพิ่ม ไม่มีประโยคที่เป็นของ Gackt ดังนั้นสำหรับบทของ Gackt จึงใช้เสียงจากภาคออริจินอลทั้งหมด

- ซาโตะ บอกว่าเกมนี้ใน Epic Unreal Engine 4, แต่พวก programming ต่าง ๆ ก็ใช้ของจากออริจินอล

- คำถามสุดท้ายว่า จะมีออก Collection Edition มั้ย? คุณซาโตะบอกว่ายังไม่รู้เหมือนกัน ไว้ถ้าจะทำแน่ ๆ แล้วจะประกาศให้ทราบอีกที

https://www.psu.com/news/interview-with-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-producer-mariko-sato-executive-producer-yoshinori-kitase-creative-director-tetsuya-nomura/

Sunday, July 3, 2022

Shirrako เชื่อว่าสักวัน FF Versus XIII จะกลายเป็นหนึ่งในภาคที่ถูกเรียกร้องให้ Remake มากที่สุด

น่าสนใจว่ากระทั่ง Shirrako เองก็อยากให้มีการสร้าง FF Versus XIII ใหม่อีกครั้ง เอ่อ อ่า... หา ใครไม่รู้จัก Shirrako ก็ไม่เป็นไรครับ เอาเป็นว่าผมได้พึ่งบริการเขาบ่อยละกัน


ที่น่าสนใจคือ เขาเชื่อว่าในอนาคต FF Versus XIII อาจกลายเป็นหนึ่งในภาคที่ถูกขอให้ Remake ขึ้นมาใหม่ก็ได้....


บอกเผื่อคนรุ่นหลังที่ไม่ได้ตามข่าวมาแต่แรกละกันว่า.... ถ้าสรุปให้สั้นที่สุดคือ


- ซีนาริโอเดิมของ FFVersus XIII พล็อตโดยโนมุระ, เขียนสคริปต์โดย "คาสึชิเงะ โนจิมะ" โดยโนมุระเผยในนิตยสารเดนเกคิ ฉบับ มิ.ย. 2010 ว่าซีนาริโอเสร็จแล้ว -- นี่คือพล็อตที่นางเอกยังเป็นสเตลล่า น็อคติสอยู่ในเหตุการณ์อินซอมเนียถูกบุก โลกยังเชื่อมโยงกับ FNC หรือเป็นจักรวาลที่พัลส์-ลินด์เซย์-เอโทร เดินทางไปถึงนั่นเอง และเกมจะไปถึงไคลแมกซ์แต่ยังไม่จบในภาคเดียว | ซึ่งซึสึกิ คนพากย์น็อคติสบอกว่าเขาเคยพากย์เสียงพล็อตเก่าไปแล้ว และพล็อตเก่านั้น มีเนื้อหาเยอะกว่าพล็อตใหม่ "3 เท่า" 

http://ffplanet.exteen.com/20100630/versus-xiii

http://re-ffplanet.blogspot.com/2010/06/final-fantasy-versus-xiii.html

http://re-ffplanet.blogspot.com/2020/11/ffxv-3.html


- ธันวาคม 2013 บริษัทมีมติให้ยกเลิกโปรเจคท์ FFXV เดิมที่โนะกำกับ และจัดตั้งโครงสร้างทีมงานใหม่ ซึ่งประธานมัตสึดะก็ได้ทาบให้แท็บบี้จัง รื้อสร้างใหม่ไว้ก่อนหน้านั้นเป็นปีแล้ว ซึ่งเนื้อเรื่องเดิมก็โนจิมะก็พับไป เนื้อเรื่องใหม่ถูกเขียนขึ้นโดย "ซาโอริ อิทามุโระ" ทีมงานรุ่นใหม่ ซึ่งตอนเผยเรื่องนี้ครั้งแรกในปี 2015 คุณทาบาตะก็ใช้คำว่าเนื้อเรื่องมันถูก Reboot ไปแล้ว และก็เปลี่ยนให้เป็นเกมที่จบไปในภาคของมัน ไม่ใช่จะทำเป็น A World of Versus Epic หลาย ๆ เกมแบบที่โนะวางแผนไว้ทีแรก และออกจากจักรวาล FNC ไปเลย

http://re-ffplanet.blogspot.com/2015/06/4-2015.html

http://re-ffplanet.blogspot.com/2018/02/ff-versus-xiii.html


ปัญหาคือ คนรุ่นหลังจำนวนมาก (อาจจะรวมถึงคนที่ตามเพียงผิวเผินแต่แรกด้วย) เข้าใจว่า Versus XIII มัน develop แก้ไขเนื้อเรื่องมาเรื่อย ๆ จนกลายมาเป็นเนื้อเรื่องของ XV.... ทว่าอันที่จริงแล้ว มันคือสิ่งที่แต่งโดยคน คนละคนกันไป โดยทิศทางคนละทิศไป และมีปริมาณเนื้อหาที่ต่างกันถึง 3 เท่า.... หลายคนไม่รู้เรื่องการ reboot เมื่อธันวาคม 2013 และความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในจุดเปลี่ยนนั้นมาก่อน

ทว่าสำหรับพวกนักข่าว พวกแฟนฮาร์ดคอร์ เราทราบ และยังคงกระหายใคร่รู้รายละเอียดของพล็อตเก่ามาจนถึงทุกวันนี้

โนจิมะอุตส่าห์เขียนขึ้นมาแล้ว แถมมันเยอะกว่าพล็อตใหม่ถึง "3 เท่า" เลยนะโว้ยยย จะเผาทิ้งไปก็เสียดาย

หวังว่าสักวัน หากการสะพัดเรื่องนี้ขจายออกไป จนเป็นที่รู้กันในวงกว้างมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อไหร่ ว่ามันเคยมีพล็อตเก่าของโนะ (มุระ) กับโนะ (จิมะ) อยู่ พล็อตที่ดาวยังอยู่ในจักรวาลของ FNC มนุษย์ยังนับถือเอโทรอยู่ และไม่รู้ว่าพัลส์กับลินด์เซย์มีบทบาทอย่างไร เมื่อถึงจุดนั้น หวังว่าเสียงเรียกร้องจะมากขึ้นเรื่อย ๆ แล้วเมื่อนั้น อะไรก็อาจเป็นไปได้

เรื่องเล่าของยัสมัท กับคนไทยที่ปราบมันด้วย NLBLLG (No License Board Low Level Game)

ตอนนั้นนะ FFXII พึ่งออกมาได้ 1-3 ปี 😁

มีคนมาบอกในบอร์ด All-Final ว่า เขาฆ่ายัสมัทด้วยเลเวลเริ่มต้นของตัวละครแต่ละตัวได้แล้ว (No Lv. Up) เคยมีคนทำได้มาก่อนรึยัง? 🥹เขาอยากเช็คว่าเขาทำได้คนแรกรึเปล่า? 🤔

ซึ่ง ณ ตอนนั้น กระทั่งในหนังสือ Ultimania Omega ก็ยังไม่มีการเอ่ยถึงความเป็นไปได้ของเรื่องดังกล่าว อีกทั้งเหล่าฮาร์ดคอร์คนไทย ก็ยังไม่มีใครเคยได้ยินใครในโลกประกาศว่าสามารถทำเรื่องแบบนั้นได้มาก่อน 🥸

ผลตามมาคือ ผมและคณะทัวร์ AF จึงไปรุมกระทืบ 🥴 จับเขาขึงผืดข้อหาพยายามขี้โม้ประกาศศักดาหลอกลวงชาวบ้านน เรื่องแบบนั้นมันเป็นไปไม่ด้ายยยย เป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะยัสมัทด้วยเลเวล 1,2,3!! (และตอนนั้น จขกท. ก็ไม่ได้อธิบายวิธีการชนะด้วยเลเวล 1,2,3 เอาไว้) ถือเป็นคำโกหกโง่ ๆ ที่ไม่เนียนเอาซะเลย ดูวอนนาบีอยากเป็นฮีโร่มาก ๆ🤡 จำได้แน่ ๆ ว่าคณะทัวร์มีคูน่า และเพื่อนแบงค์ ฯลฯ ซึ่งเราพากันไปแซะย้ำด้วยประโยคแพทเทิร์นว่า "ผมทำ....... ได้แล้ว อยากรู้ว่าเคยมีคนอื่นทำได้มาก่อนหรือยัง?" โดย.... ก็เปลี่ยนกริยาในการแซะไปตามความกวนตีนของแต่ละคน 🤣

....จนกระทั่งผ่านไปเกือบสัปดาห์ จขกท. เขาโพสต์คลิปที่ถ่ายมาด้วยกล้องดิจิทัลรุ่นแรก ๆ ที่ resolution ยังไม่เท่าปัจจุบัน แบบไม่มีขาตั้งกล้อง ภาพมันก็สั่น ๆ หน่อยแต่ดูเข้าใจ ถ่ายมาจากร้านเกมแบบเช่าชั่วโมงเล่น แล้วเขาเปิดแกมบิททุบยัสมัทด้วยปาร์ตี้เลเวล 1,2,3 ตายห่าได้จริง ๆ 😱

ผมและผองคณะทัวร์ที่ไปร่วมกันกระทืบ จขกท. ตอนนั้น ก็สลายร่าง หายไปใช้ชีวิตดี๊ดี ตามอัธยาศัยของตนเอง ทำเหมือนไม่รับรู้ว่าเคยมีเรื่องแบบนี้เกิดขึ้นนนน ประหนึ่งราวกับว่าเราเป็นชาวนกหวีดที่เลิกติดตามการเมือง หนีไปทำบุญไหว้พระปลูกปะการังแล้ว

ไม่กล้าออกมาขอโทษที่ด่วนหาว่าเขาโม้ และรุมประณามไปก่อนแล้ว

(ปล่อยให้กระทู้นั้นกลายเป็นกระทู้ร้าง ที่เหลือแต่คุณสรรพล คุณ satansatasn และ จขกท. คุยเรื่องเทคนิคเชิงลึกกัน 3 คน)

ตอนนั้น ด้วยความเยาว์วัย หลายคนรวมถึงผมก็เลยทำไปแบบนั้น แต่จากเหตุการณ์ครั้งนั้น มันก็ทำให้ผมและคณะทัวร์รุ่นเยาว์ ได้รับบทเรียนว่าอย่าออกตัวแรง... และถ้ายังพิสูจน์ไม่ได้ว่าเขาโกหก 100% ก็อยู่เฉย ๆ รับฟังไว้ ไม่ต้องตัดสินอะไร ดีกว่า


😅 หากคนในวันนั้น ยังผ่านมาเห็นโพสต์นี้ ผมอยากบอกว่า เก๊าขอโทษษษษ ประสบการณ์ที่คุณกระทืบยัสมัทด้วยเลเวล 1-3 ได้กระทืบคณะทัวร์ ให้ได้รับบทเรียน และไม่กล้าไปแซะใครว่าขี้โม้~ เป็นไปไม่ได้~~ อะไรแบบนั้นอีกแล้ว