โนมุระให้สัมภาษณ์เรื่อง KH -HD II.5 ReMix-, ทาอิยืนยัน Star Wars และ Marvel ไม่เกินเอื้อมมือ KHIII


จากงานวางจำหน่าย Kingdom Hearts -HD II.5 ReMix- ที่ Walt Disney Studio ในทวีปอเมริกาเหนือ วันนี้ คุณ Churro เพื่อนนักข่าวจาก KH13 และ KHultimania ได้มีโอกาสไปร่วมงาน ได้ชมเทรลเลอร์ใหม่ของ Kingdom Hearts III และยังได้มีโอกาสทำตามความฝันที่เขารอคอยมา 12 ปีนั่นคือการสัมภาษณ์คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับซีรีส์ดังกล่าว (สัมภาษณ์ร่วมกับทีมนักข่าวจาก KHInsider)

เริ่มต้นการสัมภาษณ์ คุณโนมุระเล่าให้ฟังก่อนว่าตัวเขานั้นสบายดี ก็รอคอยที่จะมาที่นี่อยู่แล้ว แต่ก่อนจะมาถึงเที่ยวบินของเขาได้ดีเลย์ไปร่วม 2 ชั่วโมงครึ่ง ทว่าเขาหลับตลอดก็เลยไม่ได้กระวนกระวายอะไร มารู้ว่ามันดีเลย์ก็ตอนที่ตื่นแล้ว จากนั้นคุณโนมุระก็เล่าต่อไปว่าการที่เขาได้ทำภาค HD ReMix ขึ้นมานี้ ก็ด้วยจุดประสงค์ที่จะทำให้กลุ่มผู้เล่นหน้าใหม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาของซีรีส์ได้ง่ายขึ้น (ไม่งั้นคนที่รู้เรื่องก็จะมีแต่พวกที่เล่นภาคแรกมาตั้งแต่ 10 ปีก่อน)

ถัดมา ทางนักข่าวได้ถามว่าในคัตซีนที่ถูกเพิ่มลงไปใหม่ในตัว II.5 ReMix นี้ มีฉากหนึ่งก็คือฉากที่ไบรก์สนทนากับเซอานอร์ทหนุ่ม โดยเป็นเหตุการณ์หลัง KHII หลังจากที่ไบรก์กลับคืนร่างเดิมแล้วและเซอานอร์ทหนุ่มก็ได้เดินทางมาจากอดีตอันไกลโพ้น ในฉากนี้ตัวเซอานอร์ทหนุ่มเองก็ยังดูไม่ชัดเจนกับอนาคตของตนเอง จึงอยากให้คุณโนมุระช่วยอธิบายถึงสถานะของเซอานอร์ทหนุ่มในช่วงเวลานั้น รวมถึงอนาคตของเจ้าตัวด้วย

คุณโนมุระตอบว่าก็อย่างที่อธิบายในเกมแล้ว หลังจบเหตุการณ์ใน KH3D เซอานอร์ทหนุ่มก็จะสูญเสียความทรงจำในอนาคตไป (แสดงว่าเจ้าตัวเดินทางกลับยุคของตนเองทันที ตรงกับที่เขียนไว้ใน Kingdom Hearts Series Memorial Ultimania) แต่กลับมีอะไรบางอย่างภายในจิตใจที่ชี้นำให้เขาเดินไปในเส้นทางนั้นโดยไม่รู้ตัว มันเป็นความรู้สึกที่เขาก็ไม่เข้าใจ แต่ก็ทำตามมันไปอย่างไม่บ่ายเบี่ยง กล่าวว่าเขาเพียงก้าวเดินไปในเส้นทางที่รออยู่เบื้องหน้าเขานั่นเอง

ต่อมาทีมนักข่าวก็ถามถึง Birth by Sleep Volume 2 ว่าคุณโนมุระมีความเห็นอย่างไรถึงใส่ฉากนี้ลงไปในฉากจบลับของ Birth by Sleep HD ReMix

คุณโนมุระตอบว่า อาจจะเรียกว่าไอเดียมัน "ล่องลอย" อยู่ก็ได้ Birth by Sleep Volume 2 นั้นไม่ได้ตั้งใจจะให้เป็นเนื้อหาตอนที่ 2 ของ Birth by Sleep แต่จะเป็นชิ้นส่วนที่แยกออกมา เขาก็มีความคิดถึงเรื่องนั้นอยู่ แต่ก็ยังไม่ทำ บางทีในอนาคตเขาอาจจะมีโอกาสได้กลับมาจับเนื้อหาตรงนั้นได้

ส่วนคำถามสุดท้ายซึ่งถามว่ากระบวนการเลือกเนื้อหาจากภาค Re:coded มาทำเป็น Cinematic สำหรับภาค HD ReMix เป็นยังไงบ้าง?

คุณโนมุระตอบว่าอย่างแรกก็ทวนสคริปต์ทั้งเกมก่อน ฉากใดที่เคยทำเป็นคัตซีนอยู่แล้วก็ย่อมเอามาทำซ้ำแน่นอน นอกจากนี้ก็เลือกฉากที่จะเพิ่มรสชาติให้กับรับชมได้ เพราะในเมื่อจะทำเป็น Cinematic ก็ย่อมไม่สามารถพึ่งพาความสนุกจากเกมเพลย์ได้ ก็เลยเลือกเนื้อหาที่มันจะทำให้สนุก แล้วก็เลือกเนื้อหาออริจินอลของ KH เป็นหลัก เพราะมันมีความสำคัญยิ่งต่อเนื้อเรื่อง

จากอัพเดตล่าสุดของ Kingdom Hearts χ ซึ่งมีการโชว์โมเดลที่อัพเดทแล้วของตัวละครจากภาค 3D คุณโนมุระบอกว่าในมุมหนึ่ง มันเป็นการทดสอบเทคโนโลยีเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขาสามารถสร้างเวอร์ชั่น HD ของ KH3D ได้ แต่อีกมุมหนึ่ง เขาคิดว่าถ้าทำ KH3D เป็น HD ออกมาเดี่ยว ๆ มันคงไม่น่าดึงดูดเท่าไหร่ ตอนนี้เลยยังพิจารณาอยู่ว่าต้องทำยังไงมันถึงจะดีที่สุด

สำหรับแรงบันดาลใจในการสร้างมาสเตอร์เซอานอร์ท คุณโนมุระบอกว่าเขาอยากให้ตัวละครนี้ไม่ใช่คนที่ชั่วร้ายดั่งมอนสเตอร์ แต่เป็นเจ้าแห่งศิลปะการต่อสู้ผู้ละทิ้งสิ่งที่ไม่จำเป็นไปทั้งหมด บุคคลที่เป็นตัวแทนแห่งความมืด บุคคลที่สร้างความหวาดหวั่นได้แม้เพียงอยู่อย่างเงียบงัน คนที่ต้องการลบล้างโซระ นั่นคือรากเหง้าของแรงบันดาลใจ

เรื่องสไตล์การต่อสู้ของเซกเชี่ยน ก่อนหน้าที่ Kingdom Hearts II Final Mix+ จะออกมา ยังไม่เคยมีการคิดสไตล์การต่อสู้ของเซกเชี่ยนขึ้นมาก่อน แต่ตอนที่ทีมโอซาก้าสร้างเซกเชี่ยนในภาค Re:CoM ขณะที่ทีมโตเกียวสร้างเซกเชี่ยนในภาค II Final Mix ไปพร้อม ๆ กัน สไตล์การต่อสู้ของเซกเชี่ยนในทั้งสองเกมที่ออกมาก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

---------------------

นอกจากคุณโนมุระที่เดินทางไปยังอเมริกาเหนือแล้ว ฟากคุณทาอิ ยาสึเอะ ผู้กำกับร่วมของเกมซึ่งเดินทางไปยังลอนดอน ก็ได้ให้สัมภาษณ์กับทางสื่อ Kotaku ไม่มีอะไรอยู่เกินขอบเขตของ Kingdom Hearts III รวมถึง Marvel และ Star Wars

คุณทาอิบอกแก่สื่อว่า เขาไม่สามารถพูดลงไปในรายละเอียดได้ แต่ Disney ก็มีอะไรใหม่ ๆ ให้เราเต็มไปหมด ก็มีอะไรให้พวกเขาต้องพิจารณากันมากมาย

"เราต้องเลือกโลกที่มีความเป็นตัวของตัวเองสูง เราต้องการความหลากลายใน Kingdom Hearts ภาคใหม่ ดังนั้นเราก็ไม่อยากมันมีแต่โลกจำพวกเดียวกัน เพราะมันจะเหมือนกันไปหมด ดาวแต่ละดวงมันจะต้องมีความหมายทางเนื้อเรื่องในตัวของมันเอง ตัวอย่างเช่นใน Birth by Sleep ในเนื้อเรื่องของซินเดอเรลล่า ตัวละครก็จะได้เรียนรู้อะไรบางอย่างจากการได้รู้จักกับซินเดอเรลล่า ด้านเกมเพลย์ก็เช่นกัน ก็ต้องเป็นโลกที่ทำให้เกมเพลย์มีความสนุก มีอะไรอีกมากมายที่ผมยังพูดไม่ได้ แล้วก็มีเรื่องที่ยังต้องพิจารณากันอีกเยอะ"

ทาง Kotaku ถามเจาะลงไปว่าช่วยการันตีได้มั้ยว่า Star Wars และ Marvel นั้นจะไม่อยู่เกินเอื้อมมือของ Kingdom Hearts? ทางคุณทาอิก็ยืนยันว่าเรื่องนี้ก็พิจารณาอยู่เหมือนกัน "ใช่ครับ ทั้งหมดอยู่ในการพิจารณา ไม่มีอะไรที่อยู่เกินเอื้อมมือ เราก็กำลังพิจารณาดาวทั้งหมด พวกมันต่างมีคอนเซปต์อันมหัศจรรย์มากมาย เราก็ยินดี แต่ขณะเดียวกันมันก็ทำให้เลือกได้ยากจริง ๆ"

นอกจาก Kotaku แล้วยังมีสื่อ IGN ซึ่งไปสัมภาษณ์คุณทาอิถึงโอกาสที่ Kingdom Hearts -HD I.5 ReMix และ -HD II.5 ReMix- จะลง PS4 หรือไม่? คุณทาอิตอบว่าตอนที่พวกเขาเริ่มมีความคิดเกี่ยวกับ KHIII ก็ได้คิดถึง I.5 และ II.5 พร้อมกันไปด้วย การนำทั้งสองภาคนั้นไปลงยัง PS4 ก็เป็นสิ่งที่พวกเขาสนใจ แต่ก็ต้องทำความเข้าใจกับความต้องการของผู้เล่นและดูความเป็นไปได้

ทาง IGN วิเคราะห์ว่าสาวก Sony นั่นค่อนข้างชอบเกมที่สดใหม่มากกว่า แล้วในเมื่อ KHIII นั้นจะลงให้แก่ Xbox One เหมือนกัน ดังนั้น ก็น่าจะเอาภาค I.5 และ II.5 ไปลงให้ Xbox One ด้วยสิ สาวก Xbox น่าจะต้องการทั้งสองเกมนี้มากกว่าสาวก Sony อีก ....ดังนั้นทาง IGN จึงสอบถามความเป็นไปได้เรื่องนี้ไป

ทว่าคุณยาสึเอะกลับลังเลที่จะตอบ ก่อนจะบอกว่ามันเป็นคำถามเก่า เวลาจะทำเกมให้กับคอนโซลมันก็มีเรื่องให้พวกเขาต้องครุ่นคิดพิจารณามากมาย หนึ่งในนั้นก็คือความต้องการของผู้เล่น แล้วยังต้องดูตารางงานด้วย เพราะพวกเขาเองก็ไม่อยากให้การพัฒนา KHIII ต้องล่าช้าไปอีก พวกเขาต้องคำนึงถึงเรื่องนี้ก่อนจะตัดสินใจออกมา

อ้างอิง

ไม่มีความคิดเห็น