FFXV จะมี PS4 Pro Support ตามมาหลังเกมออก

ฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV ให้สัมภาษณ์เว็บไซต์ Hobbyconsolas ของสเปน ซึ่งมีเนื้อหาสรุปได้ว่า

- ถึงแม้ทีมงานจะได้รู้ถึงตัวตนของ PS4 Pro มานานแล้ว แต่ ณ ตอนนี้พวกเขาก็ไม่มีเวลาที่จะมาปรับสเปคเกมให้ใช้ศักยภาพของ PS4 Pro ได้อย่างเต็มที่ กล่าวคือ ถ้าจะทำให้ FFXV ใช้ศักยภาพ PS4 Pro ได้เต็มที่ เพื่อให้ได้ได้กราฟฟิกที่ดีขึ้น ลื่นขึ้น มันก็คงต้องใช้ความพยายามและเวลากันอีกมาก ในเมื่อตอนนี้พวกเขาไม่มีเวลาแล้ว ก็เอาไว้ในอนาคต ขอเวลาให้ทีมงานได้พัฒนากันต่อ ก็จะได้ตัวเกมที่ใช้ประสิทธิภาพของ PS4 Pro เต็มที่ออกมาเอง สำหรับตอนนี้ โปรดเล่นตัวที่ใช้ศักยภาพของ PS4 ธรรมดาได้เต็มที่กันไปก่อน (หมายความว่าหลังจากนี้ทีมงานจะไปพัฒนากันต่อ และค่อยออก Patch เพื่อให้ใช้ศักยภาพของ PS4 Pro ได้เต็มที่ ออกมาทีหลัง)

- ดีไซน์ชุดที่น็อคติสใส่ในเทรลเลอร์แรกของ FF Versus XIII ในปี 2006 ไม่ถูกเอามาใช้ต่อใน FFXV (โดนโละไปแล้ว) แต่ถ้าแฟน ๆ อยากให้เอากลับมา ก็ลองเรียกร้องกันมาดู

- (แม้ตัวเกมจะมีระบบ New Game+) ในการเล่นรอบถัดไป EXP และ Level จะไม่ส่งต่อมาด้วย

- พวกมอนสเตอร์ ได้แรงบันดาลใจหลักมาจากอาร์ทเวิร์คเก่า ๆ ของคุณโยชิทากะ อามาโนะ ส่วนในด้านเกมเพลย์และภาพรวม ได้แรงบันดาลใจหลักมาจาก FFV

- จุดแตกต่างสำคัญระหว่างตัวเกมเวอร์ชั่น PS4 และ Xbox One คือเรื่องความละเอียดภาพ (Resolution) ซึ่งใน Xbox One จะรันด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า แต่ทั้งสองเวอร์ชั่นก็ต่างดึงพลังของฮาร์ดแวร์ทั้งสองเครื่องอย่างเต็มที่แล้ว

- ยืนยันเหมือนเดิมว่า FF แต่ละภาค ควรเป็นเกมที่เล่นรู้เรื่องได้ในตัวเอง โดยไม่ต้องไปเรียนรู้แบ็คกราวด์จากภาคอื่นมาก่อน ดังนั้น FFXV เลยสะบั้นความสัมพันธ์จาก Fabula Nova Crystallis ไป

- เมื่อถูกถามว่าเคยมีความคิดจะทำ Co-op Mode ในเกมมั้ย? คุณทาบาตะบอกว่าถ้าผู้เล่นเรียกร้อง อยากจะเล่นอะไรแบบนั้นกันจริง ๆ ทีมงานก็จะพิจารณาดู แต่มันเป็นเรื่องยากที่จะเปลี่ยนเกมที่ออกแบบมาให้เป็น Single Player ไปเป็น Multiplayer ถึงแม้ความเป็นไปได้จะไม่ใช่ 0% แต่มันก็ยุ่งยากซับซ้อน


ไม่มีความคิดเห็น