สรุปข้อมูลจากรัฐบาลทาบาตะพบประชาชน (ATR) รอบ 29 พ.ย. 2017

สรุปข้อมูลจากรัฐบาลทาบาตะพบประชาชน (ATR) รอบ 29 พ.ย. 2017 วาระฉลองครบรอบ 1 ปีการวางจำหน่ายเกม และเป็น ATR ครั้งสุดท้าย หลังจากเริ่มต้นครั้งแรกช่วง TGS 2014 ครับ

https://www.youtube.com/watch?v=dkUF_rHF-K8

ช่วงแรกคุณโอฟุจิ ซึ่งเป็นผู้จัดการฝ่ายตลาดเข้ามาพรีเซนต์คนเดียวก่อน และบอกว่าคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ยังไม่พร้อม มีปัญหาที่สนามบิน

วันนี้แบ่งการพูดออกเป็นหัวข้อต่าง ๆ ดังนี้

1. การอัพเดทเกมในรอบ 1 ปีที่ผ่านมา

คุณโอฟุจิไล่ทบทวนถึงการอัพเดทเกมตลอด 1 ปีที่ผ่านมาให้ฟัง

2. อ่านผลแบบสำรวจ

มีการทำแบบสำรวจ ระหว่าง 24 พ.ค. ถึง 7 มิ.ย. ในญี่ปุ่น โดยมีแฟน ๆ ตอบ 12,372 คน ในจำนวนนั้น 89% เคลียร์เกมแล้ว

**ผมแปลผลสำรวจเฉพาะหัวข้อที่ผมสนใจนะครับ

A. Chapter ที่แฟน ๆ หยุดเล่นมากที่สุดตามลำดับคือ 14, 8, 3 (14 คือแชปเตอร์เนื้อเรื่องหลักสุดท้าย, 8 กับ 3 เป็น Open World ซึ่งถ้าคนไม่ชอบก็จะเบื่อไปเลย)

แชปเตอร์ 10 สัดส่วนผู้เล่นที่ตอบว่าพอใจ 30.3% ไม่พอใจ 49.7% (ลูน่า)
แชปเตอร์ 13 สัดส่วนผู้เล่นที่ตอบว่าพอใจ 29.4% ไม่พอใจ 50.3% (สยองขวัญ)
แชปเตอร์ 15 สัดส่วนผู้เล่นที่ตอบว่าพอใจ 74.6% ไม่พอใจ 9.8%
**แชปเตอร์แรก ๆ ได้ความพอใจ 80+% แล้วค่อย ๆ ลดลงมาในแชปเตอร์หลัง ๆ

B. จำนวนครั้งที่เล่นแล้วเกมโอเวอร์
คนที่เล่นจบแล้ว ตอบว่าไม่ตายเลย 31.2%, ตาย 1-5 ครั้ง 53.8%
คนที่เล่นไม่จบ ตอบว่าไม่ตายเลย 24.5%, ตาย 1-5 ครั้ง 55.5%

C. เหตุผลที่ไม่ซื้อ Season Pass/DLC?
1. ไม่สนใจ
2. แพงไป
3. จบเกมแล้วก็พอแล้ว

D. ชอบอะไรในโลก FFXV
1. มอนสเตอร์และศัตรู
2. บ้านเมือง ธรรมชาติ NPC
3. เรื่องราวของน็อคติส
ส่วนที่ไม่ชอบที่สุดคือ เล่าเรื่องฝั่งนิฟไฮม์น้อยเกินไป

E. ส่วนที่ชอบที่สุดในเกมเพลย์
1. ระแบบต่อสู้
2. คำสั่งทีมเวิร์ค
3. ระบบพัฒนาตัวละคร
ส่วนที่ไม่ชอบที่สุดคือ ระบบมนต์อสูร

F. การอัพเดทเกมที่ชอบที่สุด
1. เพิ่มเนื้อเรื่องกลาดิโอในแชปเตอร์ 13
2. เอากำแพงล่องหนออก, เพิ่มขนาดฟอนต์ได้
3. เพิ่มเครื่องประดับใหม่ ๆ
ส่วนที่ไม่ชอบที่สุดคือ การ Collaboration กับเกมอื่น

G.สิ่งที่คาดหวังต่ออัพเดทในอนาคต
1. เพิ่มคัตซีน
2. เพิ่มตัวละครที่เล่นได้
3. เอากำแพงที่มองไม่เห็นออกไปอีก (เปิดทางให้เข้าไปได้มากขึ้น)

3. การอัพเดท FFXV : Comrades

คุณทาคาฮาชิ ผู้อำนวยการสร้าง Comrades บอกว่าวันที่ 12 ธันวาคม จะมีอัพเดทระบบเกมดังนี้

แก้ไขบั๊คที่กำลังระบาดในเกม เช่น
- บั๊คเลเวลไม่ขึ้น
- บั๊คเข้าเควสต์แล้วศัตรูไม่เกิด
- บั๊คทำเนื้อเรื่องต่อไม่ได้
- ฯลฯ

และปรับปรุงปัญหาดังนี้
- ลดระยะเวลาโหลดระหว่างเมืองเลสทัลลัม - ไปยังแคมป์
- AI เลเวลอัพไวขึ้น

และจะเพิ่ม Timed Quest ฆ่าศัตรูให้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด - โดยต้องเล่นแบบ Quick Match เท่านั้น เนื้อหาเควสต์จะเป็นเหตุการณ์มอนสเตอร์บุกเลสทัลลัม สามารถเล่นได้ไม่จำกัดเลเวล

ทั้งนี้ปีหน้าโหมด Comrades ก็จะมีอัพเดทอีก หลังจากนี้จะมีอัพเดทระบบอวตารเพิ่มเติม

ในวันที่ 12 ธ.ค. เพลงใหม่ของคุณโนบุโอะ 2 เพลงซึ่งมาจากโหมด Comrades จะเพิ่มลงไปในเมนเกม สามารถเปิดฟังตอนขับรถเรกาเลียได้

4. FFXV : Episode Ignis

- โชว์ตัวอย่าง Episode Ignis โดยผู้กำกับ คุณเทราดะ

- ตัวเกมวางจำหน่าย 13 ธ.ค. 2017

- หลังจบเกมไปรอบนึงแล้ว ตอนที่อิกนิสต้องตัดสินใจ จะสามารถเลือกทางเลือกอื่นได้ การสู้บอสในเนื้อเรื่องทางแยกนี้จะยากกว่าปกติ ฉากจบของเนื้อเรื่องทางแยกนี้สร้างขึ้นมาเอาใจคนที่ตื้นตันไปกับฉากจบของเกม

- เหตุการณ์ใน Episode Ignis ยาวเป็นสองเท่าของ Episode Prompto

- เนื้อเรื่องใน Episode Ignis เป็นการปกป้องราชาแล้ว ใน Extra Battle จึงให้เป็นการสู้กับราชาน็อคติส ซึ่งใส่แหวนแห่งกษัตริย์ พร้อมเวทย์ Death มาด้วย

- เวลาที่ใช้ในการเล่น 1 ชั่วโมงครึ่งถึง 2 ชั่วโมง

- เวลาที่ใช้ในการเคลียร์ฉากจบทุกแบบ ใช้เวลา 2-3 ชั่วโมง

5. การอัพเดทเกม Final Fantasy XV ในโอกาสครบรอบ 1 ปีของการวางจำหน่าย

- จะมีการอัพเดทระบบเปลี่ยนตัวละคร ไปควบคุมเพื่อนอีก 3 คนได้ โดยเอาเกมเพลย์ของเพื่อนอีก 3 ตัวมาจาก DLC เลย

- การอัพเดทจะมีในวันที่ 12 ธ.ค. 2017 พร้อมกับอัพเดทของโหมด Comrades

- ทีมงานคุยกันว่า เมื่อผู้เล่นได้ลองควบคุมอิกนิสในเนื้อเรื่องหลักก่อน หลังจากนั้นพอไปเล่น Episode Ignis ที่ออกตามหลัง ก็จะได้เล่นเก่งแต่เริ่มเลยไง

6. เส้นทางหลังจากนี้

- คุณทาบาตะเข้ามาแล้วบอกว่าที่มาช้าเพราะว่าไฟลท์ดีเลย์ (พึ่งกลับจากงาน SIGGRAPH Asia 2017 ในไทยเนี่ยแหละ) แล้วก็นั่นนู่นนี่

- ตอนแรกกะวางจำหน่าย Pocket Edition ช่วงครบรอบ 1 ปี แต่เกมดันเจอบั๊คหลายอย่าง โดยเฉพาะบั๊คที่ทำให้เซฟพัง เลยต้องแก้กันต่อ ยังไงก็จะวางจำหน่ายในฤดูหนาวนี้แหละ

- สำหรับ DLC Mystery Disc อันที่เคยโชว์ตอนคืนวางจำหน่ายเกม ตกลงว่าไม่อัพเดทเข้าเกมนะ

- สำหรับแผนอัพเดทตัวเกมของปีหน้า ตอนนี้กำลังวางแผนกันอยู่ จะประกาศในปีหน้า โดยอยากจะทำอย่างน้อย 3 Episode DLC (ตรงนี้ยังไม่เป็นที่ยุติ) ตอนนี้ตั้งใจว่าจะมี Episode Ardyn ออกมาก่อน เนื้อเรื่องมาเต็ม เน้นแบ็คกราวด์ของโลก FFXV

- เรื่องเนื้อเรื่องลูน่า คุณทาบาตะบอกว่ารู้แล้วว่าแฟน ๆ ต้องการเยอะ ผลโหวตเป็นที่ 2 ต่อจากอาร์ดีน

- คุณทาบาตะ ทบทวนเป้าหมายตาม Road Map ที่เคยวางไว้ ซึ่งส่วนใหญ่ก็เสร็จตามที่วางแผน

เป้าหมายระยะสั้น : เสร็จ
+ อัพเดท Chapter 13
+ เพิ่มพลังให้แหวนแห่งกษัตริย์

เป้าหมายระยะกลาง : เกือบเสร็จ จะมีเพิ่มเติมหลังจากนี้ภายหลัง
+ ปรับปรุงช่วงครึ่งหลังของเกม
+ เพิ่มคัตซีน

เป้าหมายระยะยาว : เสร็จ
+ ระบบสับเปลี่ยนตัวละคร
+ ระบบอวตาร

คุณทาบาตะบอกว่านี่เป็นการถ่ายทอดสดพบประชาชน (ATR) ครั้งสุดท้ายแล้ว ต่อจากนี้ไป ก็จะสื่อสารกับผู้เล่นในรูปแบบอื่นที่ไม่ใช่ ATR

ขอบคุณสำหรับ 1 ปีที่ผ่านมา

ไม่มีความคิดเห็น