บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 12-14

วันศุกร์, กรกฎาคม 30, 2564
บันทึกการเล่น DAY 12-14 ต่อจากเมื่อวาน เนื้อเรื่องเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ แล้ว ต่างจาก 7 วันแรกที่เอื่อยสุด ๆ แต่ก็ยังไม่ได้มีอะไรผิดคาดพลิกโผเท...อ่านต่อ

การ Localize อ้วนกวี โมโทอิของชินซึบาเซไค

วันพฤหัสบดี, กรกฎาคม 29, 2564
อ้วนกวี หรือ โมโทอิ แกนนำทีม Purehearts เจ้าของนามแฝงในอินเตอร์เน็ต AnOther (พากย์เสียงว่าอนาเธอร์ ไม่ใช่แอนออเธอร์) มีงานอดิเรก ชอบโฟโต้ฉับ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 8-11

วันพฤหัสบดี, กรกฎาคม 29, 2564
ดึกเมื่อวาน พูดถึงเนื้อเรื่องวันที่ 1-7 ไปแล้ว วันนี้เล่นคืบหน้าเพิ่มมาอีกหน่อย ได้ถึงจบวันที่ 11 เอง ในส่วนเกมเพลย์ ไม่มีระบบเพิ่มเติมให้บ่...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค สัปดาห์ที่ 1

วันพุธ, กรกฎาคม 28, 2564
พึ่งเล่นชินซึบาเซไคจบสัปดาห์แรก เลยมาเขียนไดอารีเหมือนทุกที ในโพสต์นี้จะประกอบด้วยส่วนที่พูดถึงเกมเพลย์ (ไม่ SPOIL) กับส่วนสรุปสิ่งที่เกิดขึ...อ่านต่อ

FFXVI พากย์ภาษาอังกฤษก่อนภาษาอื่น โดยเน้นให้เป็น British English

วันจันทร์, กรกฎาคม 26, 2564
  จากที่เมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน นาโอคิ โยชิดะ บอกในไลฟ์ของ Final Fantasy XIV ว่าการบันทึกเสียงพากย์ภาษาอังกฤษของ Final Fantasy XVI อยู้ในขั้นสุด...อ่านต่อ

ชินซึบาเซไค เผยรายละเอียด Trophy ทั้งหมดแล้ว

วันอาทิตย์, กรกฎาคม 25, 2564
รายการ Trophy ของชินซึบาไซเค ถูกเปิดเผยออกมาแล้ว และด้วย Trophy ดังกล่าวก็ทำให้เข้าใจภาพรวมโครงสร้างของเกมแบบคร่าว ๆ ซึ่งก็ค่อนข้างจะเหมือนภ...อ่านต่อ

บทสัมภาษณ์ทาคาชิ โทคิตะ Final Fantasy IV ในโอกาสครบรอบ 30 ปี

วันอังคาร, กรกฎาคม 20, 2564
บทสัมภาษณ์ทาคาชิ โทคิตะ Game Designer และคนเขียนเนื้อเรื่อง Final Fantasy IV ในโอกาสครบรอบ 30 ปี - คุณโทคิตะบอกว่าไม่คิดฝันมาก่อนว่าวงการเกม...อ่านต่อ