Thursday, May 21, 2009

ตามคาด!! KH 358/2 Days เก็บไป 36/40 คะแนนจากแฟมิซือ

นิตยสารแฟมิซือเล่มใหม่ที่ออกในวันพุธนี้ได้ลงบทวิจารณ์เกม Kingdom Hearts -358/2 Days- ซึ่งเป็นเกมสำหรับเครื่อง Nintendo DS เอาไว้เรียบร้อย ซึ่งพระเจ้าคนเก่งก็ไม่ทำให้เราผิดหวังเมื่อเกมดังกล่าวสามารถโกยคะแนนจากทีมงานแฟมิซือไปได้ถึง 36/40 คะแนน ถึงแม้ว่าคะแนนดังกล่าวจะเป็นคะแนนที่น้อยกว่าภาค 1 และ 2 แต่นั่นก็เพียงพอที่จะการันตีความสนุกของภาคนี้ในระดับหนึ่ง

อีกหนึ่งที่อยากให้ชาว Kingdom Hearts และชาว Disney ทุกคนร่วมไว้อาลัยก็คือ ล่าสุดนี้คุณ Wayne Allwine ซึ่งเป็นผู้ให้เสียง King Mickey แก่เกม Kingdom Hearts ได้จากโลกนี้ไปแล้ว ว่ากันว่าสาเหตุในการเสียชีวิตมาจากอาการแทรกซ้อนที่เกิดจากโรคเบาหวานที่คุณ Wayne เป็นอยู่ก่อนแล้ว ก็ขออธิษฐานให้ครอบครัวของคุณ Wayne รวมทั้งภรรยาผู้ให้เสียง Minne Mouse สามารถผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ไปได้ด้วยดีนะครับ

ที่มา : KH-Vids

Wednesday, May 20, 2009

มีแต่พระเจ้าเท่านั้น ที่รู้ว่า FFXIII จะวางจำหน่ายชาติไหน....

ในงานพบปะสื่อเพื่อแถลงข่าวเกี่ยวกับผลประกอบการประจำปีที่ผ่านมาและการคาดการณ์ถึงผลประกอบการในอนาคต ทาง Square Enix ก็ได้รับคำถามมากมายเกี่ยวกับ Dragon Quest IX และ Final Fantasy XIII 2 อาวุธหนักตัวทำเงินของค่าย ซึ่งแน่นอนว่าสื่อของเราก็ไม่ค่อยได้รับคำตอบที่ชัดเจนนัก

แต่แล้วเมื่อผู้สื่อข่าวท่านหนึ่งได้ถามเจาะลงไปว่า Final Fantasy XIII จะวางจำหน่ายทันในปีงบประมาณนี้หรือไม่ คำตอบอันน่าอัศจรรย์ที่ออกมาจากปากของท่านประธานโยอิจิ วาดะก็คือ

"มีแต่พระเจ้า....เท่านั้นที่รู้ ฮ่า ฮ่า ฮ่า เราจะพยายามอย่างเต็มที่ละกันครับ"

สรุปว่าท่านประธานแกเองก็ยังไม่รู้เลยว่าเกมมันจะเสร็จเมื่อไหร่ แต่ก็ตอบเป็นมารยาทไปว่าจะทำอย่างเต็มที่เพื่อให้เกมมันออกมาโดยเร็วที่สุด อย่างไรก็ดีผมว่างานนี้แฟนๆ ทำใจได้เลยว่าจะไม่ได้เล่นก่อน มีนาคม 2010 แน่นอน...

ที่มา : Final Fantasy Union

Tuesday, May 19, 2009

นานาทรรศนะ / ว่าด้วยแผ่นแท้แผ่นก็อป / จาก Gconsole

 นานทีปีหน จะมีกระทู้ในบอร์ด Gconsole ที่ผมอ่านแล้วรู้สึกว่า "ดีใจที่ได้อ่านกระทู้นี้" ผุดขึ้นมาเป็นระยะๆ

และในวันนี้ ก็ได้มีกระทู้ใหม่กระทู้หนึ่งเกิดขึ้นมา นั่นคือกระทู้ที่ว่าด้วยความรู้สึกจากการบริโภคสินค้าลิขสิทธิ์ ซึ่งตอนอ่านไปหน้าแรกๆ ก็ยังเฉยๆ แต่พออ่านไปถึงหน้าหลังๆ ก็ได้เห็นความคิดลึกๆ จิตสำนึกของสมาชิกบอร์ดท่านต่างๆ ซึ่งพอผมได้เห็นสิ่งเหล่านี้แล้ว ก็รู้สึกดีใจจังที่ประเทศนี้ยังมีคนที่มีความคิดแบบนี้อยู่อีกมาก

ผมคงไม่พูดละกันว่าพฤติกรรมการบริโภคของคนไทยเป็นอย่างไร ความเคยชินกับการบริโภคที่ผิดจนเห็นขาวเป็นดำ เห็นดำเป็นข่าวเป็นอย่างไร เรื่องนี้...ทุกๆ คนที่มีและขาดจิตสำนึกก็คงจะเข้าใจสภาพสังคมของเราดีอยู่แล้ว แต่สิ่งที่ผมอยากจะให้ทุกคนได้เห็น ก็คือความคิดหลากมุมมองจากสมาชิกหลายท่าน ที่มีความน่าสนใจ และผมเห็นแล้วอยากจะคัดขึ้นมาให้อ่านกัน

ใครสนใจอยากจะอ่านกระทู้เต็ม ลองไปอ่านได้ที่ Gconsole

แต่ถ้าจะเอาแค่ฉบับย่อๆ ล่ะก้อ....เชิญกวาดสายตาลงไปอ่านข้อความด้านล่างนี้ได้เลย

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

tsuruki
อยากจะถามว่า เหตุผลที่เราซื้อก็อป เพราะว่ามันแพงสำหรับเรา เป็นเหตุผลที่ดีจริงๆรึ
ถ้ามันแพงเราซื้อไม่ได้ เราก็ควรไม่มีสิทธิเล่น ไม่ใช่รึ เอาจริงๆ ถ้าเราเป็นคนดีจริงๆก็ต้องอดทนไม่ทำเรื่องที่เลวไม่ใช่รึ
คืออย่างน้อยก็อย่ามองว่าเรื่องที่เราซื้อแผ่นก็อปเป็นเรื่องที่ถูกต้อง เท่ ฮีโร่ สุดยอดก็พอ เพราะเรื่องที่เราทำมันผิด เราทำเรื่องที่ผิด เพราะทนไม่ไหวกับตัณหา(อยากเล่นเกม)แต่ ใช้วิธีที่ไม่ถูกต้องรึเป็นสีขาว(ซื้อแผ่นแท้) ผิด ยังไงก็ผิดวันยังค่ำ จะอ้างว่าจน เลยทำ ก็ยังผิดวันยังค่ำ
1.ไม่มีปัญญาซื้อแผ่นแท้ เพราะจน ก็เลยไม่ซื้อแผ่นแท้ และแผ่นก็อป ยอมทนกับตัณหา===>ถูกต้อง 100%
2.ไม่มีปัญญาซื้อแผ่นแท้เพราะจน เลยซื้อก็อป เล่นก็อป ใครๆเขาก็เล่นกัน ทำแบบนี้แหละถูกแล้ว===> เอาตัณหาตัวเอง และ การกระทำของคนหมู่มาก มาเป็นข้ออ้างว่าเราทำถูกแล้ว ทำดีแล้ว
ผมเล่นก็อปบ้างอ่ะครับ รู้สึกแปดเปือนเป็นคนชั่วเลยเหมือนกัน แต่ก็ซื้อแผ่นแท้พอควร
ยอมรับว่าเลว และทำเรื่องที่ผิด ไม่เคยคิดว่าตัวเองถูก รึเอามาเป็นข้ออ้าง

Xander
คิดๆดูแล้วประเทศเรานี่น่าสงสารนะ มานั่งดีใจเวลาซื้อของมีลิขสิทธิ์
ถ้าลองไปถามคำถามเดียวกันกับที่จขกท.ถามในประเทศที่เจริญแล้ว
พวกเขาก็คงทำหน้างงๆแล้วบอกว่าก็ซื้ออย่างงี้มาตลอดอะ ไม่เห็นรู้สีกอะไร. . . .

A...
จะซื้อก็ อารมณ์ประมาณ
"เฮ้ย กูชอบมึงจริงๆวะ" (เลยอยากอุดหนุนเพื่อให้มีผลงานต่อ)
แค่นั้น  (ไม่นับพวกของแถมมานะ)

capunco
ผมซื้อแผ่นแท้หมดเลยนะ ไม่ว่าจะ PS3 PS2 PS PSP Xbox360 GC NDS GB DC
ออฟฟิเชียลอาร์ทเวิร์คของเกมที่ชอบ ซาวน์แทรคของเกมที่ชอบก็ซื้อแผ่นแท้หมดเลย..
หนังสือวอล์คทรูภาษาญี่ปุ่นก็มีเก็บเป็นคอลเลคชั่น อิอิ
ตอนแรกที่ได้ซื้อแผ่นแท้ของPS DC แบบว่าตื่นตาตื่นใจกับกล่องและบุคเล็ทมากๆ
แล้วมันก็ไม่มีปัญหาแผ่นเสีย หรือเครื่องเสียเร็วกว่าปกติ ก็เลยเลิกเล่นก็อปไปอะครับ
เล่นแท้ไปซักพักก็เฉยๆกับกล่องและบุ๊คเลทแล้ว..
ตอนนี้ผมก็รู้สึกเฉยๆกับการซื้อแผ่นแท้เหมือนกันนะ
เพราะว่ามันเป็นเรื่องปกติ เป็นเรื่องที่ต้องทำอยู่แล้ว
แต่ถ้าคิดในแง่ว่า ในเมืองไทยมีแผ่นก็อปซึ่งถูกกว่ามากเป็นทางเลือก
มันก็เป็นสิ่งที่นับว่าเป็นความน่าภาคภูมิใจได้เหมือนกันนะ ที่เราเลือกทำสิ่งที่ถูกต้อง
ทั้งๆที่มีสิ่งยั่วยุให้ทำผิดล้อมรอบตัวเราอยู่มากมาย แต่เราก็ไม่แพ้อธรรมเหล่านั้น
ใครจะว่าโง่.. ก็ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องไปสนใจ เพราะเราได้ทำในสิ่งที่ถูกต้อง(ตามกฎหมาย)แล้ว
แผ่นแท้นี่ สำหรับผมแล้วจะมีคุณค่าทางใจก็ต่อเมื่อซื้อพวกลิมิทเทตเอดิชั่นอะ
ที่มีคุณค่าทางใจอย่างไม่มีเงื่อนไขใดๆก็คือพวกแฟนบุ๊ค อาร์ทเวิร์ค ซาวน์แทรคซีดี

blu-ray
ภาระมันเยอะขึ้น ค่าใช้จ่ายก็ต้องลดลง การลงทุนซื้อเล่นเกมแผ่นแท้ 1 แผ่น
และเล่นนานๆ มันเป็นผลดีกับคนเล่นอยู่แล้ว เพราะ เราจะมีเวลาไปทำอย่างอื่นด้วย ไม่ใช่เล่น
มันทั้งวัน หรือเปลี่ยนเกมไปเรื่อยๆ อีกอย่างถ้ามันเล่นแผ่นผีไม่ได้ มันก็จะมีตลาดมือสองขึ้นมาราคามันก็จะถูกคุมกันเองในตอนนั้นแหละ

NiCK
ใจผมอยากให้ Gen ต่อไปมันแปลงไม่ได้ไปเลย อยากรู้เหมือนกันว่าจะเล่นกันได้หรือเปล่า ผมเชื่อได้เลยว่าต้องเล่นกันจนได้
ผมว่าลองอดออมกันดูหน่อยก็ดีครับ ต้องลองปรับนิสัยการบริโภคเกมใหม่ครับ ทำได้แน่นอน
ถ้าคนส่วนมากเล่นแท้กัน การที่จะเห็นคนเล่นเกมใหม่ๆเร็วๆคงน้อยลง เพราะต้องคิดก่อนซื้อกันหมด ทีนี้สิ่งยั่วยุก็หายไป ลดกิเลสลงไปได้หน่อย
ผมว่ากระทู้แบบนี้มันก็มีประโยชน์นะ เด็กยุคใหม่มาอ่านจะได้ซึมซับกันบ้าง

Gorath
บ้างก็มองว่า ประหยัด คือถูกต้อง (แล้วทำไมไม่ลดการเล่น)
บ้างก็มองว่า ไม่เสียเปรียบ คือถูกต้อง (แล้วเราเสียเปรียบตรงไหน)
บ้างก็มองว่า ไม่ต่างกัน อันไหนก็ได้คือถูกต้อง (แต่เราทำให้คนบางคนเสียสิ่งที่เค้าควรจะมีสิทธิ์ได้รับหรือไม่)

Ayanami
เอาจริงๆเรื่องนี้มันค่อนข้างจะอ้อมค้อมไปหน่อย แต่ให้ตีหลักๆคือเราก็เหมือนพวกสนับสนุนของโจรนี่แหละครับ
เห็นด้วยกับคุณเรดมากๆ ที่บางคนมักจะหาข้ออ้าง อ้างนู่นอ้างนี่อ้างนั่น แล้วก็ใช้ของก๊อป อ้างว่ามีภาระอื่นบ้าง อ้างว่าประหยัดไว้ดีกว่าบ้าง สุดท้ายมันไม่ได้ช่วยให้พวกคุณๆที่ชอบของก๊อปพ้นผิดกันหรอก แต่พอดีตัวเองไม่เดือดร้อนไง ไม่เป็นไร แต่หารู้ไม่ว่าผลกระทบที่ตามมานี่มันเสียหายแค่ไหนกับคนอื่น กรณีง่ายๆเลยเช่น EA ไทย ที่ตอนต้นปีโดนสั่งปิดฟ้าแลบนี่เป็นไง

90's Gamer
พอดีทำงานเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่มีตัวตน สิ่งที่ใช้สมองสร้างออกมา
ก็เลยรู้สึกว่า เราก็ไม่อยากให้ใครมาเอางานของเราไปใช้ประโยชน์โดยเราไม่ได้อะไรเหมือนกัน
หนัง หรือ เพลง บางทีก็ต้องรอให้มันนาน ๆ ก่อนแล้วมันจะมีลดราคา
แล้วไม่ค่อยรีบร้อนที่จะเล่นแบบเกมที่ชอบ
ถ้าเป็นหนังที่อยากดูมาก ๆ ก็ดูในโรงหนังเลย
สำหรับเกม ก็คอยรอเวลามันมีลดราคา
กลายเป็นคนที่เล่นช้ากว่าชาวบ้านไปซะแล้ว

hokuken
รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเกมนั้น ผมออกทุนสร้างหลายเกมละนะ
MGS4 นี่ เข้าหุ้นไปเกือบ 7000 ได้ ล่าสุดก็ ดีม่อนโซ้
ไม่เสียดายเลยที่ออกเงินช่วยสนับสนุนให้สร้างเกมนี้ออกมา
แต่อย่าง ไบโอห้า ผมไม่ซื้อนะ เพราะผมไม่อยากมีส่วนร่วมกับเกมบ่ะจุน 5555+

ท่านภู
ตอนนี้ไม่รู้สึกอยากเล่นของก๊อปเลยครับ
ซื้อ PS3 มาสองปี มีเกมสี่แผ่น ก็มีความสุขดี ไม่ได้เดือดร้อนอะไร
เงินก็เก็บเอง หาเอง เกมเค้าเล่นกันจนทะลุแล้ว ผมเพิ่งจะได้เล่นแทบทั้งนั้น
MGS4 เนี่ยรอเป็นปี กว่าจะมีตังซื้อ ซื้อก็ซื้อมือสอง
แต่ก็เล่นจนได้ Big Boss Emblem
ถ้าเป็นแผ่นก๊อปอาจจะไม่เล่นขนาดนี้
DMC4 ซื้อแท้ก็เล่นจนได้ Rank S ทุกฉาก ทุกโหมด
ถ้าเป็นแผ่นก๊อป จบรอบเดียว ดอง เพราะมีเกมอื่นรอเล่นอีกเยอะ
ความรู้สึกทางใจที่แผ่นก๊อปให้ผมไม่ได้ก็ประมานนี้ล่ะครับ

Shanenosuke
ผมซื้อเเท้ทุกอย่างในโลกนี้ครับ
ไม่ว่าจะเพลง หนัง เสื้อผ้า เกม ทุกอย่าง ทุกอย่างจริงๆ
จะมีใครหมั่นไส้ไหมเนี่ยอย่าเลยนะครับ ผมไม่อ้างอิง ไม่พาดพิงใคร หรือความคิดเห็นใดนะครับ
ดังนั้นอย่าอ้างอิงถึงผม กระทู้เขาถามมาผมตอบไปจบตรงนี้
ส่วนใครเล่นก๊อปหรืออะไร ยังไง มันสิทธฺ์ของคุณครับ ผมไม่ก้าวก่าย
ส่วนความรู้สึกก็รู้สึกว่าทำในสิ่งที่ถูกครับ ไม่ได้ภูมิใจอะไร

The Death 13
ซื้อแท้เท่าที่พอจะมีความสามารถที่จะซื้อ ใครไม่อยากซื้อแท้ก็ไม่เป็นไร
แต่อย่าไปว่าคนที่เค้าซื้อของแท้ให้เค้าดูแย่ อย่ายกดำมาเป็นขาวก็พอ
เข้าใจนะว่าค่าครองชีพเรามันซื้อแท้หมดคงไม่ไหวถ้าใจไม่รักจริง ซื้อแต่ที่ชอบจริงๆก็พอ
ถือว่าอุดหนุนเค้าบ้างถ้าไม่ลำบากเรานะ ยอมๆเจียดเงินให้เค้าบ้าง แต่ถ้าลำบากก็อย่าเลย เล่นก๊อปต่อไปดีกว่า

marcust
เก็บแผ่นแท้ ให้ความรู้สึกที่ดีมากครับ...ให้คุณค่าทางจิตใจ
ใจจริงผมไม่อยากให้มันก๊อป แผ่น ps3 ได้เลยตลอดเจนนี้และเจนหน้า (อาจเพราะทำงานแล้วใช้เงินตัวเองไม่ต้องขอใคร)
แต่ถ้าเล่น xbox แล้วซื้อแท้ก็ทำใจยากอีก กอรปกับแผ่นแท้มือ 2 หายาก + ราคาตก
ยังไงก็อยู่ฝั่ง แผ่นแท้ PS3 ต่อไปสำหรับผม

Xander
ถ้าจะเล่นก็อปก็รับมาเลยว่าไปปล้นเขา
ไม่ใช่มาอ้างว่าค่าครองชีพมันต่างกัน
หรือถ้าเล่นแท้แล้วบ้านจะเดือดร้อนไรอย่างงี้
ถ้าคุณไม่มีเงินคุณก็ไม่มีสิทธิ์จะเล่นแต่แรกอยู่แล้ว
ก็เหมือนกับรถแหละ สมมุติคุณอยากขับbmw แต่ไม่มีเงิน เพราะฉะนั้นคุณทำยังไง?
ง่ายนิดเดียวครับ ก็ไม่ต้องขับ เพราะคุณไม่มีสิทธิ์ขับ
บางทีผมก็ไม่เห็นด้วยกับบางอย่างทีเขาพูด
แต่อย่างน้อยที่สุดแล้วเขาก็รับว่าเขาปล้น
ไม่ใช่มาใช้ข้ออ้างไร้สาระ

taepoppuri
ความจริงมันก็เป็นสามัญสำนึกง่ายๆ แต่บางคนก็ยังหาเหตุผลหลอกตัวเอง แถมว่าคนซื้อแท้ว่าฟายอีกด้วย -[]-"
จะเล่นก๊อปก็เล่นไปเถอะ แค่คำพูดคงไปห้ามกันไม่ได้ แต่ก็อย่ามาหลอกตัวเองว่าสิ่งที่ทำนั้นถูกต้อง+ฉลาด
ตัวเราเองก็เป็นคนธรรมดาๆที่เห็นแก่ตัวยังใช้ของผิดลิขสิทธิ์หลายอย่าง ทั้งวินโดว์-หนัง-เพลง แต่ก็ไม่เคยหาข้อแก้ตัว 55 หน้าด้าน
วงไหนเรื่องไหนเกมไหนเราชอบอยากสนับสนุนก็ซื้อแท้ถึงราคามันจะเป็นแค่เศษเงินเมื่อเทียบกับยอดขายทั้งหมดแต่เราก็มีความสุขที่ได้อุดหนุนแค่นั้นเอง

BoN
ถ้าไม่จ่ายเงินก็ไม่มีสิทธิที่จะนำผลงานดังกล่าวมาใช้งานแต่แรกแล้ว ยิ่งไปบิทเพื่อทำซ้ำและเผยแพร่ข้อมูลก็ยิ่งผิดบรรลัยหนักขึ้นไปอีก แต่เห็นหลายคนชอบอ้างกันจังว่า ใช้ของเถื่อน ช่วยครอบครัวประหยัดเงิน ..... ไม่ต่างอะไรกับปล้นของคนอื่นเค้ามาใช้เลยน้า

Relto
คนส่วนใหญ่คิดว่าเป็นเรื่องเรื่องเล็ก ตูคนเดียวเอง มันตึงมีคนซื้อแท้อีกเยอะ แค่ตูคนเดียวจะเป้นไร
ตัวไม่เจอละเมิด lc ของของตัวเอง ก็คงไม่รู้สึก คนส่วนใหญมองด้านเดียว ไม่ได้มองในมุมกลับกัน
คิดว่าว่าทำอย่างนี้แล้วตัวเองได้ผลดีอะไร ไม่ได้มองว่างทำไปแล้วเกิดผลเสียอะไรกับใคร มันก็คือ เห็นแก่ตัวดีดีนี้เองแหละ แล้วก็มาแถไปเรื่อยๆๆ

เรด
เริ่มจากหาเกมที่ชอบที่สุดช่วงนี้มาสักเกม
ตั้งเป้าไว้ภายใน 3 เดือน เก็บเงินซื้อเกมนี้ให้ได้ อดนิดอดหน่อย เลิกนิดเลิกหน่อย เจียด ๆ มาสะสม มีระเบียบมีวินัยเอาไว้ ทำได้ดังใจหวังแน่นอน

อย่าคิดว่าตัวเองหนัก ไม่มีใครสบายไปกว่านายหรอก

Demon Yok
ถ้าคุณรู้สึกว่าเหมือนอย่างหลัง รู้สึกว่าความรู้สึกที่ได้ไม่แตกต่างกับเล่นก็อปปี้เลย เสียเงินโดยใช่เหตุแท้ๆ ถ้างั้น คุณก็ไม่ต้องบริโภคแท้หรอกครับ คุณทำถูกแล้ว เพราะเท่ากับว่ามันไม่มีคุณค่าทางจิตใจกับคุณอีกต่อไป
แต่หากคุณรู้สึกดี รู้สักนิดว่า เราได้สนับสนุนผลงานที่เราชอบ ให้สิ่งที่เราสนับสนุนตรงนี้ เป็นอีก 1 เสียงไปถึงผู้ผลิตได้ นั่นหมายความว่า คุณรู้แล้วว่ามันมีค่าทางจิตใจ
แต่ประเด็นที่พูดกันต่อมาคือ ในเมื่อค่าครองชีพมันต่ำ จะใช้แต่แท้ไปทำส้นตึกอะไร
จริง !!! อันนี้ผมเห็นด้วย เพราะผมก็มีเกมแท้ แค่ไม่กี่เกม มีเฉพาะเกมที่ชอบ MP3 ก็เพียบ ผมน่ะเลวตัวพ่อเลยครับ
และผมรู้ว่าผมไม่ดี การจะใช้แต่ของแท้ทุกอย่างนั้น มันทำได้ยากยิ่งในประเทศแบบเรา
ผมรู้ว่ามันแย่ แต่หากมีเกมที่โดนใจ สินค้าที่โดนใจ เวลาผมซื้อสินค้าลิขสิทธิ์ ผมก็รู้สึกภูมิใจทุกครั้ง ที่ได้สัมผัสมัน
นั่นคือความรู้สึกของความถูกต้องลึกๆในใจเรา แม้เราจะรู้ว่า เราทำผิด แต่พอเราได้ทำเรื่องดีๆ เราก็รู้ว่ามันเป็นสิ่งที่ดี และนั่นคือสิ่งที่ถูกต้องในความเป็นคน ที่หลายๆคนอยากให้เกิดขึ้นกับทุกคน
ประเด็นก็คือคนที่เล่นแต่ก็อปปี้ คนที่สนับสนุนเถื่อน คุณจะหาข้ออ้างต่างๆนาๆ ว่าทำไมคุณถึงใช้เถื่อน จะยกแม่น้ำทั้ง 5 มา มันก็ไม่ได้สลักสำคัญอะไร ในเมื่อทุกคนอย่างน้อย ก็ต้องมีของละเมิดลิขสิทธิ์กันทุกคนอยู่แล้ว
แต่สิ่งที่สำคัญคือการไม่ดูถูก ผู้ที่สนับสนุนของลิขสิทธิ์ต่างหาก เพราะคนที่สนับสนุนสินค้าลิขสิทธิ์นั้น ไม่ได้เป็นคนโง่ ไม่ได้เป็นไอ้งั่ง และไม่ใช่ควาย
แต่เค้ารู้ถึงคุณค่าของสินค้าลิขสิทธิ์ และรับรู้ได้ถึงความรู้สึกภาคภูมิใจในการเป็นเจ้าของมัน จะเบี้ยน้อย เงินน้อยอะไรก็ตามแต่ แต่ถ้าซื้อของลิขสิทธิ์ ไม่ว่าจะด้วยราคาใดๆก็ตาม หากมันเป็นสิ่งที่เรารัก และอยากให้สิ่งที่เรารักได้รับผลตอบแทนและพัฒนาไปได้ดียิ่งขึ้น มันก็เป็นความภูมิใจในตัว ว่าเราได้สนับสนุนในสิ่งที่เป็นความถูกต้อง

..........มองในทางกลับกัน ประเทศด้อยพัฒนาแบบเรา ไม่สามารถสนับสนุนสินค้าแท้ๆได้ครบทุกอย่างหรอก คนที่ซื้อแต่แท้ จะไปว่าคนที่เล่นแต่ก็อปมันก็ไม่ได้ เพราะในเมื่อคนที่ซื้อแท้ก็ไม่ได้ใช้แท้ไปซะทุกอย่าง มันก็ต้องมีปนๆกันไปบ้าง
โลกนี้ไม่ได้มีคนดี 100 บริสุทธิ์ ผุดผ่อง ไม่เคยทำผิดห่าอะไรเลย
และไม่ได้มีแต่คนเลวชาติชั่ว ที่ทั้งชีวิตไม่เคยคิดเรื่องดีๆได้ ซํกครั้ง
มันต้องปนๆกันไป แต่คุณต้องรู้ว่า สิ่งที่คุณทำอยู่นั้นมันเป็นสิ่งที่ถูกต้อง หรือสิ่งที่ผิด และคุณรู้สึกผิดในสิ่งแย่ๆที่ได้ทำลงไปหรือเปล่า หรือคุณบริโภคแต่ของก็อปปี้ จนมันชาชินกับความรู้สึกไปแล้ว ?
 

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

ขอบคุณทุกๆ ท่านที่เอ่ยคำเหล่านี้ขึ้นมามากนะครับ

คำพูดเหล่านี้แหละที่ทำให้ผมรู้สึกว่าสังคมแห่งนี้ เป็นสังคมที่น่าอยู่ขึ้นเยอะเลยทีเดียว ^^!

Dissidia 422 ชม..มิสชั่นครบ อบิลิตี้ครบ SSS ครบ ลาขาดดดด....























เล่นไปทั้งหมด 422 ชั่วโมง มิสชั่นในเกมครบ อบิลิตี้ครบ ตัวละครทุกตัวเล่นจนได้แรงค์ SSS หมด จะขาดอย่างเดียวก็คือ Artifact Equipment ซึ่งคงไม่เสียเวลาเก็บแล้วคร้าบบ~ ถึงตรงนี้ก็คงต้องบอกว่าลาก่อน Dissidia อย่าได้จองเวรจองกรรมกันอีกเลย ถึงภาคอังกฤษออกมาผมก็คงไม่เล่นแล้ว ขอปฏิญาณว่าจะไปโหลดเซฟสมบูรณ์จาก GameFaqs มานั่งดูคัตซีนทีละอัน ใครอยากสู้กับผม ผมก็จะเอาเซฟสมบูรณ์ที่ทุกอย่างครบไปโจ๊ะด้วยแหละครับ ใครจะว่าโกงก็ช่างงง แต่จะไม่เสียเวลาให้เกมนี้อีกแล้ว ฮ่าๆๆๆๆ ห้าๆๆๆ

ป.ล. ที่ใช้อวตารรูปเดธแมชชีน ก็เพราะนี่คืออวตารที่ได้มายากที่สุดในเกม...

Saturday, May 9, 2009

อาราคาวะเผย Dissidia US เพิ่มตัวละคร อบิลิตี้ โหมดอาร์เคด และคัตซีนใหม่ๆ อีกตรึม!!!

เว็บไซท์ Final Fantasy Union ได้มีโอกาสไปสัมภาษณ์สองหัวเรือใหญ่ของเกม Dissidia -Fnal Fantasy- อันได้แก่คุณ ทาเคชิ อาราคาวะ (Director) และคุณ โยชิโนริ คิตาเสะ (Producer) โดยทีมงานก็ได้ถามถึงรายละเอียดความเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับเกม Dissidia เวอร์ชั่นที่จะวางขายในชาติตะวันตก ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ครับ

FFU : คงเป็นเรื่องปกติไปแล้วนะครับที่ Square Enix จะทำการแก้ไขเพิ่มเติมเนื้อหาของเกมเวอร์ชั่นที่จะวางจำหน่ายในชาติอื่นๆ ซึ่ง Final Fantasy VII นั้นก็เป็นตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุด ตอนนี้เราก็เห็นกันแล้วว่าสำหรับ Dissidia นั้นก็มีช่วงดีเลย์จากการวางขายในญี่ปุ่น ไปยังการวางขายในชาติตะวันตกที่ค่อนข้างนานทีเดียว แล้วแบบนี้อะไรคือสาเหตุที่ทำให้การดีเลย์นานขนาดนี้ครับ?

อาราคาวะ : ก็มีสองเหตุผลด้วยกันนะครับ เหตุผลหลักคือการแปลเนื้อหาเกมมันก็ต้องใช้เวลาพอควร และเหตุผลรองก็คือเราต้องการปรับแต่งตัวเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเดิม เพื่อที่จะสร้างเกมเวอร์ชั่นใหม่ที่มีการเพิ่มโหมด Arcade และมีการปรับแต่งสมดุลในการต่อสู้ พร้อมเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ๆ ลงไปด้วยครับ

FFU : ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เลยนะครับ อย่างตอนทำ Dirge of Cerberus เนี่ยทีมงานก็มีรับฟังฟีดแบ็คจากเกมเมอร์ แล้วก็นำไปปรับแต่งจนกลายเป็นเวอร์ชั่นตะวันตกสินะครับ แท้จริงแล้ว Square Enix ก็ได้ให้ทีมงานประจำท้องถิ่นทำความเข้าใจว่าผู้เล่นชาวตะวันตกต้องการอะไรด้วยใช่มั้ยล่ะครับ?

อาราคาวะ : ใช่ครับ ก็ทำแบบนั้นแหละ เราก็เอาข้อมูลจากทีมงาน และพวกบริษัทลูกในลอนดอนหรือในลอสแองเจลิสมาวิเคราะห์กัน ซึ่งตอนนี้เราก็กำลังปรับแต่งเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเดิมกันอยู่จริงๆ อย่างที่ผมบอกไปแล้วว่าจะมีการเพิ่มโหมด Arcade และจะมีการปรับสมดุลเกมเสียใหม่ ตัวอย่างเช่น ในติวโตเรียลเนี่ย ถ้าเป็นภาคญี่ปุ่นเราต้องเสียเวลาเล่นมันเป็นชั่วโมง ซึ่งผมว่ามันจะยาวไปสำหรับชาวตะวันตก ก็เลยจับมันย่อให้เหลือแค่ 10 นาทีจบซะ นอกจากโหมดพิเศษ การปรับแต่งความแข็งแกรงของตัวละครเสียใหม่ ติวโตเรียลที่สั้นลงแล้ว จะมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ ลงไปด้วย อย่างแรกเลยก็คือการเคลื่อนไหวแบบใหม่ของตัวละคร และอย่างที่สองก็คือคัตซีนในเนื้อเรื่องที่เพิ่มขึ้น ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับคาแรคเตอร์ที่เราไม่เคยเห็นกันในภาคญี่ปุ่นด้วย

FFU : คุณกำลังจะบอกว่าระหว่างภาคญี่ปุ่นกับภาคตะวันตก จะมีความแตกต่างกันมากทีเดียว แล้วมีความแตกต่างด้านอื่นๆ อีกมั้ยครับ?

อาราคาวะ : ก็จะได้เห็นอบิลิตี้ใหม่ๆ ที่จะปรากฏในเวอร์ชั่นนี้ แล้วก็ยังมีตัวละครที่ไม่เคยปรากฏในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น แต่จะมาปรากฏตัวในภาคตะวันตกนี้อีก

FFU : นอกจากนี้ยังมีอะไรอื่นๆ ที่ถูกปรับแต่งเพิ่มอีกใช่มั้ยครับ?

อาราคาวะ : จริงแท้ แน่นอน...

หลังอ่านบทสัมภาษณ์นี้จบแล้ว.... ผมมีข้อสังเกตอย่างหนึ่งคือ ถึงคุณอาราคาวะจะบอกว่ามีตัวละครใหม่ก็จริง แต่เค้ายังไม่ได้พูดซักคำว่ามันเป็นตัวละครที่เราจะเอามาใช้เล่นได้ หวังว่าตัวละครดังกล่าวจะไม่ได้โผล่มาในคัตซีนแล้วก็หายไปหรอกนะ...

*update คุณอาราคาวะออกมาพูดแล้วว่าจะไม่มีตัวละครใหม่ให้ใช้เล่นกัน จึงมีความเป็นไปได้สูงแล้วแหละว่าตัวละครใหม่ที่ว่าจะปรากฏออกมาเฉพาะในคัตซีน และเมื่อดูจากวิธีการพูดที่บอกว่าเป็นตัวละครที่ไม่เคยโผล่ในภาคญี่ปุ่นมาก่อน ก็ชวนคิดได้ว่าตัวละครดังกล่าวน่าจะเป็น "ซิด" ซึ่งมีบทในเกมอยู่แล้วเพียงแต่ไม่เคยปรากฏตัวออกมาให้เห็น  

ที่มา : FFU

Friday, May 8, 2009

สัมภาษณ์โยชิโนริ คิตาเสะ - หลากคำถามคาใจกับความเป็นไปของ Final Fantasy

สัปดาห์ล่าสุดที่ผ่านมา สองทีมงานมากฝีมือจาก Square Enix อย่างคุณ โยชิโนริ คิตาเสะ และคุณ ทาเคชิ อาราคาวะ ก็ได้เดินทางมายังกรุงลอนดอนเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการโปรโมทเกม Dissidia -Final Fantasy- ในโอกาสนี้ทางทีมงาน IGN ที่ประจำอยู่ในกองบัญชาการแดนผู้ดี ก็ได้นำคำถามบางส่วนจากแฟนๆ ผู้อ่าน IGN ไปยื่นถามแก่ทีมงานทั้งสอง พร้อมกับถ่ายวีดีโอเป็นหลักฐานมาว่าพวกเขาไม่ได้ขี้ฮกด้วย สำหรับคำถามจากแฟนๆ ผู้โชคดี และคำตอบจากการให้การของทีมงานทั้งสอง ก็มีดังนี้ครับ

IGN : นอกเหนือจากโจโคโบะ ม๊อค และพวกสัตว์อสูรต่างๆ แล้ว พวกคุณคิดว่าอะไรคือเอกลักษณ์ของซีรียส์Final Fantasyครับ?

คิตาเสะ : หนึ่งในเอกลักษณ์ของซีรียส์นี้ก็คือ การที่บ่อยครั้งเรื่องราวทั้งหลายก็เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นรอบๆ ตัวคริสตัล จวบจนทุกวันนี้คำว่าเอกลักษณ์ของซีรียส์นี้ ก็ยังคงคลุมเครือไม่ชัดเจน แต่สำหรับเกม Dissidia แล้ว เราได้แบ่งคาแรคเตอร์ออกเป็นสองฝ่าย ฝ่ายตัวร้าย เคออส และฝ่ายตัวเอก คอสมอส ด้วยการแบ่งแยกที่ชัดเจนแบบนี้ คอนเซปต์ของซีรียส์ที่ยังคงคลุมเครือก็คงจะชัดเจนขึ้นบ้างครับ

IGN: Final Fantasy แต่ละภาคนั้นก็มักจะมีเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวข้องกัน แล้วแบบนี้การจะสร้างเรื่องราวต่างๆ ให้มันสอดคล้องกันจึงเป็นเรื่องยากใช่มั้ยครับ?

อาราคาวะ : Final Fantasy ยุคเก่าๆ แต่ละภาคก็จะมีกลุ่มแฟนเป็นของตนเอง ดังนั้นหนึ่งในงานที่สาหัสที่สุดของเกมนี้ก็คือ ทำยังไงถึงจะสามารถผสมผสานเกมเหล่านั้นเข้าไว้ด้วยกัน โดยที่ยังสามารถทำให้แฟนๆ ทุกคน พึงพอใจกับผลลัพธ์ที่ออกมาได้ ทีมงานทุกคนรู้ดีว่านี่เป็นงานที่ท้าทายมากเลยครับ


IGN: ก็เป็นเรื่องที่น่าตื่นตาตื่นใจมากๆ เลยครับ กับการรวบรวมตัวละครจาก Final Fantasyภาคต่างๆ เข้าไว้ด้วยกันในเกมๆ เดียว ว่าแต่ทำไมต้องเป็นเกมต่อสู้ด้วยล่ะครับ?

อาราคาวะ : เกมนี้ก็ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมงานผู้สร้าง Kingdom Hearts น่ะครับ ตอนทำ Kingdom Hearts เนี่ย ทุกคนก็มีสติรู้ดีอยู่ว่าพวกเรากำลังทำเกมแอคชั่นกันนะ ซึ่งนั่นถือเป็นสิ่งแปลกใหม่สำหรับพวกเราในตอนนั้น สำหรับ Dissidia เนี่ยทีมงานก็รู้ดีว่าเรากำลังทำเกมแอคชั่นกันอยู่ เพียงแต่ใช้ Final Fantasy เป็นธีมหลักของเกม ดังนั้นจริงๆ แล้ว Dissidia ก็เปรียบได้กับเกม Kingdom Hearts ที่ใส่ Battle Feature ต่างๆ เข้าไปนั่นแหละครับ

IGN: แล้วตอนนี้ได้วางแผนเพิ่มคาแรคเตอร์พิเศษให้ไปดาวน์โหลดเล่นกันในอนาคตรึยังครับ?

อาราคาวะ : ในตอนนี้เรายังไม่มีแผนเพิ่มคาแรคเตอร์สำหรับการดาวน์โหลดนะ

IGN: ถ้างั้นตัวละครที่พวกคุณชื่นชอบมากที่สุดใน Final Fantasy คือตัวอะไร และเพราะอะไรครับ?

คิตาเสะ : เนื่องจากผมก็เกี่ยวข้องกับการพัฒนา FFVII โดยตรงน่ะนะ ดังนั้นผมจึงชอบคลาวด์กับเซฟิรอธมากที่สุดครับ

อาราคาวะ : ส่วนผมในฐานะผู้เล่นคนหนึ่งก็ได้เสพ FFV ไปหลายต่อหลายรอบด้วยกัน ภาคนั้นก็มีตัวละครตัวหนึ่งทีมีชื่อว่า บัทซ์ และเค้าก็เป็นตัวละครในดวงใจของผมครับ

IGN : Dissidia นี่เป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์อย่างหนึ่งรึเปล่าครับ เราจะได้เห็นอะไรแบบนี้อีกมั้ยบน PS3?

คิตาเสะ : เรายังไม่มีแผนวางจำหน่ายเกมนี้บนเครื่องคอนโซลอื่นใดเลย ทั้งนี้เพราะเราเชื่อว่าหนึ่งในฟีเจอร์ที่กระแทกใจที่สุดในเกมนี้ก็คือระบบ Ad-hoc ซึ่งผมว่ามันก็น่าสนใจมากๆ แล้วครับ

IGN: เราได้เห็น Final Fantasy III และ Final Fantasy IV บนเครื่อง NDS กันมาแล้ว แบบนี้จะมีโอกาสที่จะได้เห็นภาค V และ VI ตามมาอีกมั้ยครับ?

คิตาเสะ : เรายังไม่มีแผนทำภาค V และ VI ใหม่เลย แต่ไอเดียนี้ก็ฟังดูน่าสนใจดีครับ ไว้จะลองพูดถึงความเป็นไปได้ในบริษัทดูนะ


IGN : สำหรับ Final Fantasy ทุกๆ ภาคแล้วมีภาคไหนมั้ยที่คุณอยากจะสร้างภาคต่อ?

อาราคาวะ : Final Fantasy IX เลยครับ ผมเองก็ได้มีส่วนในการพัฒนาเกมนี้ด้วย ก็ได้ถ่ายทอดไอเดียของตนออกไป แล้วก็ได้ผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากกับเกมนี้มา ขณะเดียวกันพวกตัวละครต่างๆ ก็ดูมีความเพ้อฝันมากๆ

IGN: แล้ว Compilation of Final Fantasy VII ได้มาถึงบทสิ้นสุดรึยังครับ หรือว่าจะมีอะไรตามมาอีก?

คิตาเสะ : สำหรับที่ญี่ปุ่นนั้นหนัง Advent Children เวอร์ชั่นบลูเรย์ก็พึ่งจะวางจำหน่ายออกไป นั่นก็เป็นเส้นทางหนึ่งไปสู่บทสุดท้ายของโครงการนี้แหละครับ สำหรับภาคยิบย่อยแต่ละภาคของ Final Fantay VII นั้นก็ได้สร้างไอเดียเล็กๆ น้อยๆ ขึ้นมามากมาย ไอเดียหนึ่งก็ได้ต่อยอดกลายเป็นอีกไอเดียหนึ่ง พูดไปแล้ว ก็มีความเป็นไปได้ที่เราจะสร้างเกม Final Fantasy VII ภาคใหม่ๆ ต่อไปในอนาคตนั่นแหละครับ


IGN: งั้นโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ที่มีตำนานของมันเหมือนกัน จะมีการแผ่ขยายกิ่งก้านสาขาทำภาคยิบย่อยมากมายต่อไปอีกในอนาคตมั้ยครับ?

คิตาเสะ : ก็น่าจะทราบกันแล้วนะครับว่าตอนนี้ที่ญี่ปุ่นก็มีเดโมของเกมออกวางขายแล้ว ตัวเกมก็จะออกตามมาเร็วๆ นี้ ส่วนภาค Versus ก็จะตามมาทีหลังบน PS3 แล้วภาค Agito ก็บน PSP ส่วนแผนการทำภาคอื่นๆ ตามมาเป็นหนังภาพยนตร์อะไรนั้น ตอนนี้ยังไม่ได้คิดเลยครับ

IGN : แล้วคิดอย่างไรกับฟีดแบ็คของเดโมที่ออกมาครับ?

คิตาเสะ : ทางเดียวที่เราจะรู้ได้ก็คือการเข้าไปตามเว็บบอร์ดต่างๆ น่ะครับ ซึ่งเมื่อผมพิจารณาดูแล้ว ก็เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบกันทีเดียวนะ พวกเขาชอบในระบบต่อสู้ ถึงแม้ระบบในเดโมจะดูง่ายๆ แต่ผู้คนก็ชอบมันกันไม่น้อย


IGN: จากระบบต่อสู้ ผู้คนจำนวนมากก็ถามเข้ามานะครับว่าทำไมถึงกลับใช้การต่อสู้แบบ Turn Based?

คิตาเสะ : มันเป็นระบบ Turn Based ก็จริง แต่เราก็ได้ใส่ระบบ ATB ลงไป ทำให้คุณต้องตัดสินใจเลือกว่าจะใช้คำสั่งอะไรในเวลาหนึ่งๆ และตอนที่คุณเลือกคำสั่งนั้นเวลาก็ดำเนินไปเรื่อยๆ แบบ Real-time ไม่มีการหยุดพัก ทุกอย่างเกิดขึ้นตามเวลาจริง การผสมผสานคำสั่งต่างๆ ก็จะสร้างกลยุทธหลากหลายรูปแบบขึ้นมา ฉะนั้นถึงแม้มันจะเป็น Turn Based แต่ก็เป็น Turn Based ในรูปแบบใหม่นะครับ!

IGN : แล้วเราจะมีโอกาสได้เห็น Final Fantasy ในแบบอดีตเมื่อวันวานบ้างมั้ยครับ?

คิตาเสะ : ขึ้นชื่อว่าซีรียส์ Final Fantasy แล้วก็ทำใจได้เลยว่าแต่ละภาคมันต้องไม่เหมือนกันชัวร์ ดังนั้นภาค XIII ก็คงจะไม่มีนักรบหรือจอมเวทย์มนต์ดำหรอกครับ ภาคนี้จะมีความเป็นไซไฟมากกว่า ว่าไปแล้วภาค XII และ XIII ก็มีความแตกต่างกันมากทีเดียว ดังนั้นเราจึงไม่มีทางคาดเดาได้เลยว่าภาค XIV และ XV จะออกมาเป็นยังไงครับ

IGN : นอกจาก Final Fantasy XI แล้วทางค่ายจะทำเกมออนไลน์ตัวอื่นออกมาอีกมั้ยครับ?

คิตาเสะ : เรายังบอกอะไรไม่ได้ในตอนนี้ครับ

IGN : ผู้คนมากมายฝากถามมาว่าต่อไปจะมีการใส่เสียงพากย์แบบญี่ปุ่นลงไปในตัวเกมที่จะวางจำหน่ายในชาติตะวันตกด้วยมั้ยครับ?

คิตาเสะ : สำหรับ Dissidia นั้นก็ทำลงบน UMD นะครับ ซึ่งเจ้าไฟล์เสียงนี่มันก็กินเมโมรี่น่าดู ถ้าทำแบบนั้นเราคงจะบีบอัดไฟล์ลงใน UMD แผ่นเดียวไม่ไหว ดังนั้นในเวลานี้มันจึงเป็นไปไม่ได้แน่นอนครับ

IGN : แล้วสำหรับ Final Fantasy XIII ล่ะครับ พอจะเป็นไปได้มั้ย?

คิตาเสะ : เวลาพูดถึงภาค XIII ที่ทำลงบน PS3 และ Xbox360 เนื่องจาก PS3 น่ะเป็นแผ่นบลูเรย์ ดังนั้นก็คงจะมีเมโมรี่พอให้ใส่เสียงญี่ปุ่นลงไปได้ แต่กับบน Xbox360 นี่คงจะไม่ล่ะครับ ตอนนี้เราคิดจะใส่เฉพาะเสียงพากย์อังกฤษลงไปเท่านั้นนะ จะมีคนที่อยากฟังเสียงพากย์แบบญี่ปุ่นมากแค่ไหนเชียวครับ?


IGN : สำหรับคำถามสุดท้ายนี้ ผู้อ่านท่านหนึ่งได้ฝากถาม (เอาฮา) มาว่าทำไมถึงไม่เอาเจ้า ออลทรอส (ปลาหมึกลามก) ของ Final Fantasy VI เป็นตัวเอกของ Final Fantasy XIII ซะล่ะครับ?

คิตาเสะ : แหม่!! คงต้องฝากคำขอโทษไปถึงผู้อ่านท่านนั้นด้วย ถ้าผมได้ยินไอเดียที่ว่าเร็วกว่านี้ ผมคงจัดให้แล้ว!!

ที่มา : IGN

Saturday, May 2, 2009

ผลการแข่ง Dissidia ทัวร์นาเมนต์ระหว่างสตาฟฟ์

วันก่อนเห็นเว็บไซต์หลักของ Dissidia อัพเดท เลยรีบเข้าไปดูว่ามีอะไรใหม่ๆ บ้าง ปรากฏว่าทีมงานได้รายงานข่าวการแข่งขัน Dissidia -Final Fantasy- ทัวร์นาเมนต์ชิงแชมป์จ้าวแห่งบริษัท ที่จัดกันเองระหว่างกลุ่มสตาฟฟ์ที่ทำเกม Dissidia ซึ่งล่าสุดนี้การแข่งขันก็ได้จบลงไปแล้ว และทีมงานก็ได้เอาคลิปบันทึกการแข่งขันมาอัพลงในเว็บไซต์ให้ดูกัน ผลปรากฏว่าผู้ชนะได้แก่คุณทาคาฮาชิ ที่ใช้ตัวละครการ์แลนด์.... และเอาชนะสตาฟฟ์คนอื่นๆ ได้ด้วยเทคนิคเกรียนเทพ (ใช้พายุกับกระสุนไฟสลับกันอย่างเดียว) เห็นแบบนี้แล้วบอกตรงๆ ว่าผมไม่คิดไม่ฝันมาก่อนเลยว่ากระทั่งสตาฟฟ์ก็ยังเอาเทคนิคเกรียนๆ แบบนั้นไปเล่นกันด้วย.... อาเมน...