Saturday, May 9, 2009

อาราคาวะเผย Dissidia US เพิ่มตัวละคร อบิลิตี้ โหมดอาร์เคด และคัตซีนใหม่ๆ อีกตรึม!!!

เว็บไซท์ Final Fantasy Union ได้มีโอกาสไปสัมภาษณ์สองหัวเรือใหญ่ของเกม Dissidia -Fnal Fantasy- อันได้แก่คุณ ทาเคชิ อาราคาวะ (Director) และคุณ โยชิโนริ คิตาเสะ (Producer) โดยทีมงานก็ได้ถามถึงรายละเอียดความเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับเกม Dissidia เวอร์ชั่นที่จะวางขายในชาติตะวันตก ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้ครับ

FFU : คงเป็นเรื่องปกติไปแล้วนะครับที่ Square Enix จะทำการแก้ไขเพิ่มเติมเนื้อหาของเกมเวอร์ชั่นที่จะวางจำหน่ายในชาติอื่นๆ ซึ่ง Final Fantasy VII นั้นก็เป็นตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุด ตอนนี้เราก็เห็นกันแล้วว่าสำหรับ Dissidia นั้นก็มีช่วงดีเลย์จากการวางขายในญี่ปุ่น ไปยังการวางขายในชาติตะวันตกที่ค่อนข้างนานทีเดียว แล้วแบบนี้อะไรคือสาเหตุที่ทำให้การดีเลย์นานขนาดนี้ครับ?

อาราคาวะ : ก็มีสองเหตุผลด้วยกันนะครับ เหตุผลหลักคือการแปลเนื้อหาเกมมันก็ต้องใช้เวลาพอควร และเหตุผลรองก็คือเราต้องการปรับแต่งตัวเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเดิม เพื่อที่จะสร้างเกมเวอร์ชั่นใหม่ที่มีการเพิ่มโหมด Arcade และมีการปรับแต่งสมดุลในการต่อสู้ พร้อมเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ๆ ลงไปด้วยครับ

FFU : ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่เรื่องง่ายๆ เลยนะครับ อย่างตอนทำ Dirge of Cerberus เนี่ยทีมงานก็มีรับฟังฟีดแบ็คจากเกมเมอร์ แล้วก็นำไปปรับแต่งจนกลายเป็นเวอร์ชั่นตะวันตกสินะครับ แท้จริงแล้ว Square Enix ก็ได้ให้ทีมงานประจำท้องถิ่นทำความเข้าใจว่าผู้เล่นชาวตะวันตกต้องการอะไรด้วยใช่มั้ยล่ะครับ?

อาราคาวะ : ใช่ครับ ก็ทำแบบนั้นแหละ เราก็เอาข้อมูลจากทีมงาน และพวกบริษัทลูกในลอนดอนหรือในลอสแองเจลิสมาวิเคราะห์กัน ซึ่งตอนนี้เราก็กำลังปรับแต่งเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเดิมกันอยู่จริงๆ อย่างที่ผมบอกไปแล้วว่าจะมีการเพิ่มโหมด Arcade และจะมีการปรับสมดุลเกมเสียใหม่ ตัวอย่างเช่น ในติวโตเรียลเนี่ย ถ้าเป็นภาคญี่ปุ่นเราต้องเสียเวลาเล่นมันเป็นชั่วโมง ซึ่งผมว่ามันจะยาวไปสำหรับชาวตะวันตก ก็เลยจับมันย่อให้เหลือแค่ 10 นาทีจบซะ นอกจากโหมดพิเศษ การปรับแต่งความแข็งแกรงของตัวละครเสียใหม่ ติวโตเรียลที่สั้นลงแล้ว จะมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ ลงไปด้วย อย่างแรกเลยก็คือการเคลื่อนไหวแบบใหม่ของตัวละคร และอย่างที่สองก็คือคัตซีนในเนื้อเรื่องที่เพิ่มขึ้น ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับคาแรคเตอร์ที่เราไม่เคยเห็นกันในภาคญี่ปุ่นด้วย

FFU : คุณกำลังจะบอกว่าระหว่างภาคญี่ปุ่นกับภาคตะวันตก จะมีความแตกต่างกันมากทีเดียว แล้วมีความแตกต่างด้านอื่นๆ อีกมั้ยครับ?

อาราคาวะ : ก็จะได้เห็นอบิลิตี้ใหม่ๆ ที่จะปรากฏในเวอร์ชั่นนี้ แล้วก็ยังมีตัวละครที่ไม่เคยปรากฏในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น แต่จะมาปรากฏตัวในภาคตะวันตกนี้อีก

FFU : นอกจากนี้ยังมีอะไรอื่นๆ ที่ถูกปรับแต่งเพิ่มอีกใช่มั้ยครับ?

อาราคาวะ : จริงแท้ แน่นอน...

หลังอ่านบทสัมภาษณ์นี้จบแล้ว.... ผมมีข้อสังเกตอย่างหนึ่งคือ ถึงคุณอาราคาวะจะบอกว่ามีตัวละครใหม่ก็จริง แต่เค้ายังไม่ได้พูดซักคำว่ามันเป็นตัวละครที่เราจะเอามาใช้เล่นได้ หวังว่าตัวละครดังกล่าวจะไม่ได้โผล่มาในคัตซีนแล้วก็หายไปหรอกนะ...

*update คุณอาราคาวะออกมาพูดแล้วว่าจะไม่มีตัวละครใหม่ให้ใช้เล่นกัน จึงมีความเป็นไปได้สูงแล้วแหละว่าตัวละครใหม่ที่ว่าจะปรากฏออกมาเฉพาะในคัตซีน และเมื่อดูจากวิธีการพูดที่บอกว่าเป็นตัวละครที่ไม่เคยโผล่ในภาคญี่ปุ่นมาก่อน ก็ชวนคิดได้ว่าตัวละครดังกล่าวน่าจะเป็น "ซิด" ซึ่งมีบทในเกมอยู่แล้วเพียงแต่ไม่เคยปรากฏตัวออกมาให้เห็น  

ที่มา : FFU

No comments:

Post a Comment