Monday, July 8, 2013

สัมภาษณ์คุณโนมุระงาน Japan Expo 2013 โดย Finaland และ FFDream

บทสัมภาษณ์คุณเท็ตสึยะ โนมุระ จากงาน Japan Expo 2013 ที่กรุงปารีสเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคมที่ผ่านมา ซึ่งแฟนไซต์เจ้าใหญ่ที่นั่นทั้ง Finaland และ FFDream ได้รับเชิญจาก Square Enix ให้เข้าไปสัมภาษณ์คุณโนมุระได้ ซึ่งบทสัมภาษณ์โดยย่อก็มีดังนี้

- KH -HD 1.5 ReMix- ตัวเกมไม่มีเสียงพากย์ฝรั่งเศส แต่จะมีซับไตเติลฝรั่งเศสให้

- ทีมโปรแกรมเมอร์หลักของภาค 1.5 ไม่เคยทำ KH สักภาคมาก่อน แต่พวกเขาก็ช่วยกันรีมาสเตอร์กันเองจนเสร็จได้

- KHIII ตอนนี้ทีมงานยังอยู่ขั้นการทดสอบ เพื่อตัดสินใจว่าจะเอาองค์ประกอบใดใส่ลงไปในเกมบ้าง

- นั่นแปลว่าในช่วง 2 ปีล่าสุด มีทีมหนึ่งทำภาค 1.5 และอีกทีมทำภาค 3 นั่นเอง

- คุณโนมุระบอกว่าส่วนตัวแล้วเขามีส่วนร่วมในการทำ KHIII เป็นอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมอื่นที่เขาเป็นคนอำนวยการผลิตหรือเป็นคนกำกับ

- ทีมสร้าง KHIII อยู่ที่โอซาก้า ซึ่งไกลจากโตเกียวอยู่พอสมควร แต่ก็มีการนัดประชุมร่วมกันบ่อย และมีการประชุมทางโทรศัพท์ด้วย ยิ่งเขามีส่วนร่วมในการสร้างมาก ก็ยิ่งทำให้ต้องมีการติดต่อกันตลอดเวลา

- คุณโนมุระบอกว่าถ้าสามารถใส่โลกของ Marvel หรือ Lucas Arts ลงไปในเกมได้ด้วยก็คงจะดีมาก แต่เรื่องแบบนี้มันก็มีกฎเกณฑ์ข้อจำกัดอยู่เยอะ ดังนั้นเขาไม่สามารถใส่ทุกสิ่งทุกอย่างที่ผู้คนต้องการลงไปได้ มันเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากนะ แต่เราก็ได้เตรียมเซอร์ไพรซ์ไว้แล้ว คอยติดตามข้อมูลละกัน (คนสัมภาษณ์ได้ยินก็คิดว่าต้องมี Star Wars แน่ๆ)

- คุณคิตาเสะเป็นแฟนตัวยงของ Star Wars และคุณโนมุระเองก็ดีใจ ว้าว! ว้าว! ในตอนที่ Star Wars กลายเป็นของ Disney ดังนั้นหากสามารถใส่ Star Wars ลงไปใน KH ได้ด้วยก็ดี แต่ด้วยข้อจำกัดอันมากมาย ตอนนี้พวกเขาก็ยังไม่รู้ว่าสุดท้ายมันจะเป็นจริงได้หรือไม่

- ที่ผ่านมา KH มีโซระเป็นตัวเอกหลัก และทำเกมเพลย์เกี่ยวกับโซระเป็นหลัก แต่ในภาค 3 ซึ่งเป็นภาคสุดท้ายของตำนานผู้แสวงหาความมืด ดังนั้นแฟนๆ จำนวนมากก็ย่อมอยากเล่นเป็นตัวละครที่เขาชื่นชอบกัน ดังนั้นเราก็จะรับไว้พิจารณา เราก็รับฟังสิ่งที่แฟนๆ ต้องการ และหวังว่าจะสามารถมอบเซอร์ไพรซ์ให้ได้ในอนาคต

- คุณโนมุระพูดอย่างมั่นใจว่าเขาเป็นคนที่ดูหนังเยอะมาก ปกติแล้วก็ 2-3 เรื่องต่อวัน ดูเป็นชีวิตจิตใจไปแล้ว ดูมากจนจำชื่อเรื่องไม่ค่อยได้เลยทีเดียว ซึ่งการดูหนังนั้นก็ทำให้เกิดเป็นแรงบันดาลใจขึ้นมาเรื่อยๆ แต่เขาจำไม่ได้หรอกว่าแรงบันดาลใจมันออกมาจากหนังเรื่องไหนบ้าง


- ปกติคุณโนมุระเป็นคนตามเทรนด์แฟชั่นยุคปัจจุบันอยู่แล้ว แต่ในการสร้าง FFXV พวกน็อคติสและตัวละครหลักทั้งหมดที่เปิดเผยมา พวกเขาได้ขอให้นักออกแบบเสื้อผ้ามืออาชีพจากแบรนด์ชั้นนำให้ออกแบบเครื่องแต่งกายให้กับตัวละคร ซึ่งพวกเขาก็มีเสื้อจริงๆ เหล่านั้นอยู่ในออฟฟิซด้วย ทำให้ทีม CG และทีมอื่นๆ ทั้งหมดสามารถมาดูชุดดังกล่าวด้วยตาตัวเองแล้วเอาไปสร้างในเกมให้เหมือนจริงได้ ซึ่งมันทำให้การทำงานง่ายขึ้นมาก เพราะว่าสมัยก่อนเวลาที่คุณโนมุระออกแบบตัวละคร ลูกทีมทั้งหมดโดยเฉพาะพวกทำ CG จะเข้ามาถามว่า "เป็นหนังเหรอ? หรือเป็นผ้าฝ้าย? หรือว่าไนล่อน? กี่เปอร์เซนต์ล่ะ? บลาๆๆๆๆ" มันเป็นคำถามที่เจาะลงรายละเอียดมาก การระบุว่าเสื้อผ้านั้นต้องทำด้วย Texture แบบไหนจึงเป็นเรื่องยุ่งยาก ดังนั้นคราวนี้ก็เลยทำเสื้อจริงๆ ขึ้นมาเป็นแบบให้ดูเลย

- พอถามว่าคุณโนมุระทำโปรเจคท์มากมายพร้อมกันทั้ง FF KH Subaseka ได้ยังไง? คุณโนมุระรับว่าจริงๆ แล้วเขาเป็นคนบริหารเวลาไม่เก่ง โดยเฉพาะการบริหารโปรเจคท์หลายๆ เกมพร้อมกัน แต่ว่าด้วยความที่ลูกทีมของเขาฉลาดโคตรๆ เป็นคนดีและมีความสามารถ ทำให้เขาสามารถทำโปรเจคท์ทั้งหมดไปพร้อมกันได้ และที่สำคัญที่สุดคือผู้กำกับร่วมของแต่ละโปรเจคท์ ซึ่งต่างมีความสามารถกันมาก พวกเขาต่างหากที่เป็นคนบริหารว่าวันนี้จะทำงานอะไรให้เสร็จเป็นอย่างน้อยบ้าง คุณโนมุระทิ้งท้ายว่าที่เขามาถึงวันนี้ได้ ก็เพราะมีพวกเขาคอยหนุนหลังเขามาตลอด

- พอถามถึงตัวละครโปรด คุณโนมุระบอกว่าเขาเลือกโซระกับน็อคติส ที่เป็นโซระก็เพราะอยู่ด้วยกันมากว่า 10 ปีแล้ว นี่เป็นครั้งแรกที่เขาอยู่กับตัวละครใดตัวละครหนึ่งนานขนาดนี้ โซระจึงเป็นคนพิเศษและถือเป็นลูกเลี้ยงของ Disney ด้วยเช่นกันเป็นลูกที่ดีมากเลยจริงๆ ส่วนกรณีของน็อคติส เขาอาจยังไม่เคยออกมาเดินเคลื่อนไหวไปมาแบบ real-gameplay ต่อหน้าทุกคน แต่ในอนาคตอันใกล้ เขาจะได้ออกมา

- ทั้งนี้ชื่อโซระในภาษาญี่ปุ่นนั้นหมายถึง "ท้องฟ้า" ขณะที่นามสกุลของน็อคติสก็คือ Caelum ซึ่งหมายถึงท้องฟ้าเช่นกัน ดังนั้นจริงๆ แล้วชื่อของน็อคติสจึงหมายถึง "ท้องฟ้ายามค่ำคืน" โซระกับน็อคติสจึงเป็นสิ่งที่ตรงข้ามกันอย่างสมบูรณ์ ที่ตั้งชื่อให้ตรงกันข้ามกันนั้นก็มีเหตุผลแฝงอยู่ นอกจากนี้น็อคติสยังถือเป็นลูกชายคนล่าสุดของเขา และเขาหวังว่าน็อคติสจะเป็นคนฉลาดมากกว่าคลาวด์

- คุณฮิเดโอะ โคจิมะ บิดาของซีรีส์ MGS อยากจะเล่น FFVII รีเมค ทางผู้สัมภาษณ์เลยถามว่าแล้วคุณโนมุระอยากเล่น MGS 1 Remake รึเปล่า... ถามมาแบบนี้คุณโนมุระก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากตอบว่าแน่นอน อยากเล่นสิ!

- พอถามว่า Fox Engine กับ Luminous Engine ต่างกันยังไง? คุณโนมุระบอกว่าแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง เพราะมีความสามารถ ความถนัด องค์ประกอบต่างๆ แตกต่างกัน ก็แล้วแต่ว่ามันถูกสร้างมาให้ทำอะไรได้บ้าง

- พอถามว่าจะมีการขับเรือเหาะไปสำรวจโลก ตามหาความลับต่างๆ มั้ย? คุณโนมุระบอกว่ายังไม่มีแผนเรื่องประเภทยานพาหนะหรือของแบบนั้น แต่สองอย่างที่ใช้ได้แน่ๆ ก็คือรถ ซึ่งผู้เล่นจะได้ใช้บ่อยที่สุดในเกมแล้ว อีกอย่างก็คือมาโดวอาเมอร์ซึ่งสามารถขึ้นไปขับได้จริง

- ส่วนเรื่องมอเตอร์ไซค์ คุณโนมุระบอกว่าจะให้ปาร์ตี้ 5 คนซิ่งแมงกะไซไปด้วยกัน มันน่าจะเงิบนะ




- ส่วนเรื่องที่สเตลล่าดูเด็กขึ้น คุณโนมุระบอกว่าไม่ได้มีเหตุผลด้านเนื้อเรื่อง ไม่ได้มาจากฟีดแบ็ค ไม่ได้มีเหตุผลพิเศษใดๆ ทั้งนั้น และไม่ได้ตั้งใจทำให้ดูเด็กขึ้นด้วย ก็แค่อยากทำให้ดูสวยขึ้นสักหน่อย เท่านั้นเอง

- คนสัมภาษณ์บอกว่าจริงๆ สเตลล่าดีไซน์เดิมตั้งแต่ปี 2007 ก็สวยแล้วนะ แต่คุณโนมุระบอกว่าตอนนั้นสเตลล่าที่สร้างขึ้นมายังไม่ถูกใจเขา ผ่านไป 6 ปี สเตลล่าในตอนนี้ได้กลายเป็นแบบที่ถูกใจเขาแล้ว

- เวลาที่น็อคติสใช้ความสามารถในการเทเลพอร์ต ตาของเขาจะกลายเป็นสีแดง ที่จริงทีม Visual Works ก็ทำให้เห็นกันในเทรลเลอร์เมื่อปี 2007 แล้ว ทว่าเวลาเล่นจริงๆ กล้องมันก็ไม่ได้ซูมจนเห็นหน้าตัวละคร แล้วตัวละครก็เคลื่อนไหวเร็วมาก ตอนนี้เลยยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะต้องทำให้เขาตาแดงให้เห็นในเกมเพลย์ด้วยมั้ย.. แต่ถ้าจะทำก็ทำได้

- คุณโนมุระบอกว่าแม้เกมจะดูซีเรียสรุนแรง แต่ก็มีแผนจะใส่องค์ประกอบสนุกๆ ลงไป แต่ตอนนี้ต้องทำเนื้อหาหลักให้เสร็จก่อน ส่วนจะได้ใส่องค์ประกอบสนุกๆ ลงไปหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับว่าตัวเกมหลักคืบหน้าไปถึงไหน แต่ก็มีคิดๆ ไว้บ้างแล้ว

- อาณาจักรลูซิสเอาสถาปัตยกรรมมาจากชินจูกุ ขณะที่แอ็คคอร์โด ก็เอามาจากเมืองเวนิส ก่อนหน้านี้ Are de Triomphe ภายในเมือง Deling ของ FFVIII ก็เคยเอามาจากปารีส คุณโนมุระบอกว่าในเมื่อใช้ในภาค 8 ไปแล้วก็คงไม่เอามาใช้ในภาคนี้แล้ว อันที่จริงเกม RPG มากมายก็เอาแรงบันดาลใจ อาคารบ้านเมืองมาจากยุโรป คุณโนมุระเลยถามกลับไปว่ายังอยากเห็นสิ่งเหล่านี้ในเกมอีกหรือ? ทางผู้สัมภาษณ์เองก็บอกว่ายังอยากเห็นใน FF อย่างแน่นอน คุณโนมุระเลยบอกว่าเขาจะรับเอาไปคิดละกัน

- พอถามว่าในเกมจะมีตัวละครหญิงที่เล่นได้รึเปล่า? คุณโนมุระบอกว่าคงยากหน่อย ที่จะมีตัวละครหญิงที่เล่นได้ในเกมนี้

- ทางผู้สัมภาษณ์ชงไปว่า ใน Japan Expo นี้มีคนมากว่า 2 แสนคน พวกเราชอบวัฒนธรรมประเพณีของญี่ปุ่นมาก เราต่างดูอนิเวอร์ชั่นต้นฉบับและยังดู FFVII ACC เวอร์ชั่นญี่ปุ่นเท่านั้นด้วย ฉะนั้นแล้วขอเสียงพากย์ญี่ปุ่นในตัวเกมเวอร์ชั่นยุโรปได้มั้ย? คุณโนมุระบอกว่าก็ขึ้นอยู่กับความจุของแผ่น  ปัญหาหลักสองเรื่องก็คือความจุแผ่น กับเรื่องลิปซิงค์ หากทำไปแล้วตัวละครพูดปากขยับตามบทอังกฤษ แต่เสียงออกมาดันเป็นเสียงญี่ปุ่น มันก็ไม่ซิงค์กัน ถึงอย่างงั้นแล้วก็ยังอยากได้เหรอ? ทางผู้สัมภาษณ์ก็บอกว่าแน่นอน แถมเรามีทางออกให้ด้วย ก็ทำเป็นชุดลิมิตเต็ด ที่มีแต่เสียงพากย์ญี่ปุ่นเท่านั้น (ปากก็ขยับตามบทญี่ปุ่น) แล้วใช้ซับไตเติลภาษาฝรั่งเศส แบบนั้นจะเป็นไปได้มั้ย? คุณโนมุระถามกลับว่าอยากได้มากขนาดนั้นกันจริงๆ เหรอ? ทางผู้สัมภาษณ์ก็บอกว่า ใช่! ใช่! ใช่! อยากได้เสียงญี่ปุ่นจริงๆ คุณโนมุระได้ยินก็หัวเราะ แล้วบอกว่าก็ต้องไปบอกทางค่าย ไม่ใช่บอกเขา ถ้าอยากได้มากขนาดนั้นก็ต้องไปรวบรวมคำร้องจากแฟนๆ ทุกเครือข่ายให้ได้มากที่สุด แล้วเอาไปให้ SQEX France หรือ SQEX Europe มันถึงจะเป็นไปได้ แล้วพวกเขาก็จะมาบอก SQEX Japan ตามขั้นตอนครับ

- คุณโนมุระบอกว่าแต่เดิมตอนยังใช้ชื่อเกมว่า Versus XIII เขาเคยบอกว่าเกมนี้ถ้าน็อคติสตายก็จะ Game Over แต่ตอนนี้พอเปลี่ยนมาเป็น XV แล้ว เราก็ยังไม่ได้ตัดสินใจกันจริงๆ จังๆ ว่าจะเปลี่ยนแปลงจุดนี้หรือไม่

- พอถามว่าภาคนี้จะปรับแต่งอาวุธและเครื่องป้องกันได้มั้ย? คุณโนมุระบอกว่ายังพูดเรื่องนี้ให้ฟังไม่ได้

- คุณโนมุระบอกว่าเขาไม่ได้มีส่วนร่วมกับโปรเจคท์ Dissidia มากนัก แต่ในอนาคตถ้าผู้กำกับคุณมิตสึโนริ ทาคาฮาชิ อยากได้น็อคติสไปอยู่ในเกมด้วย คุณโนมุระก็จะลองคิดดู

- ส่วน VDO พรีเซนต์งาน E3 2013 ที่ถ่ายจาก Artnia ซึ่งทำให้แฟนๆ ตื่นตาตื่นใจกันมาก คุณโนมุระบอกว่าจริงๆ แล้วเขายุ่งสุดๆ และเตรียมตัวก่อนถ่ายน้อยไปด้วยซ้ำ ถึงกระนั้นผู้สัมภาษณ์ก็ชมว่ามันออกมาดีมากเลยนะ คุณโนมุระได้ยินก็บอกว่าการถ่ายทำนั่นทำโดยทีมโปรโมชั่นและประชาสัมพันธ์ ตอนถ่ายนั่นก็ไม่มีไมโครโฟนด้วยซ้ำ ดังนั้นคงฟังเสียงเขายากสักหน่อย ที่จริงตอนนั้นเขาแปลกใจมากเลยเพราะ Sony มาบอกว่าอยากได้ VDO Message อย่างกะทันหัน เราเลยทำกันขึ้นมาช่วง 2 วันก่อนไปงาน E3 เท่านั้น

- คุณโนมุระบอกว่าที่เขาดึงคุณทาบาตะเข้าร่วมทีม เพราะคุณทาบาตะบอกเขาว่าอยากเข้าร่วมทีม FFXV ด้วย ก็เลยดึงตัวเข้ามา คุณทาบาตะมีขวัญกำลังกายและใจดีอยู่เสมอ ในอนาคตจนกว่าเกมจะวางจำหน่าย คุณทาบาตะคงจะได้ออกมาพูดต่อหน้าสาธารณชนมากขึ้น ก็ไว้คอยถามไถ่เอาจากเขาแล้วกัน

- ผู้สัมภาษณ์ถามว่าคุณโนุมระจะทำ FFXV-2 ต่อจากภาคแรกทันทีเลยมั้ย? คุณโนมุระบอกว่ายังไม่ได้ตัดสินใจเลย ตอนนี้ภาคต่อของ FFXV ยังไม่มีแผนอันเป็นรูปธรรมด้วยซ้ำ ตอนนี้คงยังให้รายละเอียดอะไรไม่ได้

- สุดท้ายผู้สัมภาษณ์บอกว่านี่เป็นครั้งแรกที่ได้เห็นคุณโนมุระพูดคุยกับแฟนๆ ในฝรั่งเศส พวกเราดีใจมากที่ได้พบกับคุณ ด้านคุณโนมุระก็บอกว่าเขาเองก็อยากจะมาที่นี่อีก ลูกทีมคนอื่นๆ ก็อยากจะมาพบพวกคุณเช่นกัน ถ้าอยากเห็นหน้าพวกเราทุกปี (หัวเราะ) ก็ไว้คอยดูกัน

- ผู้สัมภาษณ์บอกว่าช่วงหลังนี้เขาได้เห็นคุณคิตาเสะ คุณโทริยามะ และคุณฮาชิโมโตะทุกปี มาโปรโมทภาค 13 13-2 และ LR ตอนปี 2010 เคยได้คุยกับคุณฮาชิโมโตะเรื่อง Versus XIII แล้วได้คุยกันเรื่องการเทเลพอร์ต ตอนนั้นคุณฮาชิโมโตะบอกว่าไม่รู้ว่าคุณโนมุระจะใส่ลงไปด้วยรึเปล่า... แต่ตอนนี้คุณโนมุระก็ได้ใส่การเทเลพอร์ตลงไปในเกมด้วยแล้วจริงๆ มันน่าตื่นตาตื่นใจมากเลย ก็อยากขอบคุณสำหรับงานของคุณมาก และหวังว่าคุณจะประสบความสำเร็จกับโปรเจคท์นี้

- คุณโนมุระบอกว่าที่จริงเขามาเพื่อโปรโมท KH -HD 1.5 ReMix- นะ (หัวเราะ) ดังนั้นเลยยังเร็วไปหน่อยที่จะให้เขาพูดถึงรายละเอียดของ FFXV แต่ไว้เราตัดสินใจได้ว่าจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ หรือจะเริ่มแคมเปญเมื่อไหร่ ผมอาจจะได้กลับมาที่นี่อีกครั้ง แล้วไว้เจอกัน ขอบคุณมากครับ


อ้างอิง :-

KH13

Nova Crystallis

FF Network

Finaland