โนมุระยกคลาวด์อภิชาตบุตร ทำให้เป็นตัวเขาในทุกวันนี้


นิตยสารเดนเกคิ PS ฉบับสัปดาห์ก่อน มีลงบทสัมภาษณ์คุณ เท็ตสึยะ โนมุระ สั้น ๆ ในเรื่องของคลาวด์ ตัวเอกจาก Final Fantasy VII ในโอกาสที่คลาวด์อันดับที่ 2 ในการจัดอันดับตัวละครแห่งความทรงจำของ PlayStation เพื่อเฉลิมฉลองการครบรอบ 20 ปี ของ PlayStation นั่นเอง ทั้งนี้ ตัวละครที่ได้อันดับ 1 ไปครองคือเจ้าแมวโทโระ อิโนะอุเอะ ตัวมาสค็อตของ Sony

สำหรับบทสัมภาษณ์ในประเด็นนี้นั้น มีเนื้อหาดังต่อไปนี้

- มีความเห็นอย่างไรกับการที่คลาวด์ได้ตำแหน่งอันดับที่ 2?

โนมุระ : ผมดีใจมากที่รู้ว่าเขายังคงได้รับการสนับสนุนจากแฟน ๆ แม้ว่า FFVII จะวางขายมาเกือบ 20 ปีแล้วก็ตาม มันอัศจรรย์มากที่ FFVII ซึ่งมีอิทธิพลกับผมยิ่ง ยังคงก้องกังวานอยู่ในใจของแฟน ๆ จวบจนทุกวันนี้

- คุณคิดว่าจุดเด่นของคลาวด์คืออะไร?

โนมุระ : ตัวละครใน FF ภาคก่อนหน้านั้นถูกนำเสนอในแบบการ์ตูนพิกเซล ขณะที่ FFVII เป็น FF ภาคแรกที่ทำออกมาเป็น 3D ซึ่งทำให้ตัวละครถ่ายทอดความรู้สึกออกมาได้มากขึ้น พวกเขาดูเหมือนมนุษย์มาก ผมคิดว่านั่นทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตนมีความสัมพันธ์กับพวกเขา ที่จริงก็มีตัวละครใน FF ภาคก่อน ๆ หน้า FFVII ที่แม้จะแสดงความอ่อนแอออกมาแต่ก็ยังคงเป็นฮีโร่ ทว่าคลาวด์นั้นเป็นตัวเอกที่ได้เผชิญกับความล้มเหลวย่อยยับยิ่งกว่า และผู้เล่นก็ได้ประจักษ์กับช่วงเวลาที่เขาล้มลงสู่จุดที่ตกต่ำที่สุดในชีวิต คลาวด์นั้นเจ็บปวดและขัดแย้งกับตัวเอง ผมคิดว่าอิทธิพลนี้ได้ถูกส่งต่อไปยังการสร้างตัวละครหลักใน FF ภาคหลังจากนั้น

- ตอนวาดคลาวด์นี่ เน้นจุดไหนเป็นพิเศษ?

โนมุระ : น่าจะเป็นตอนที่วาดตา ตอนวาดโครงนี่จะวาดจากเส้นตรง ถ้าเป็นหน้าแบบมั่นใจ ตาก็จะตั้งเป็นรูปเพชร แม้ในตอนที่ต้องดีไซน์ให้สมจริง ดวงตาคม ๆ นั้นก็เป็นจุดที่ผมจะเน้นเป็นพิเศษ

- แล้วคลาวด์ในเวอร์ชั่น FFVII Remake ล่ะ? 

โนมุระ : เขากำลังถูกสร้างขึ้นมาด้วยกราฟฟิกล่าสุด ก็ย่อมจะสมจริงมาก ทีแรกเราเคยมีแผนที่จะใช้โมเดลจาก FFVII -Advent Children- แต่นั่นจะหมายความว่าเราใช้เทคโนโลยีเมื่อเกือบ 10 ปีที่แล้วนำเสนอเขา แทนที่จะทำแบบนั้น เราเริ่มต้นใหม่จากศูนย์ดีกว่า ที่จริงเราก็สร้างคลาวด์เวอร์ชั่น PS4 ให้กับ Dissidia FF ภาคอาเขตแล้ว แต่เวอร์ชั่นนั้นก็สร้างขึ้นมาเพื่อนำเสนอคลาวด์ภาค Dissidia ให้ดีที่สุด สำหรับเวอร์ชั่นรีเมคนี้ คลาวด์จะมีใบหน้าที่แตกต่างออกไปหน่อย เราก็จะใช้เทคโนโลยีล่าสุดในการสร้างโมเดลตัวละคร ดังนั้น โปรดติดตามวันที่เราจะเปิดเผยมันต่อหน้าสาธารณชนกันต่อไป

- ในบรรดาเกมทั้งหมดที่คลาวด์ไปปรากฏตัว อันไหนที่คุณประทับใจมากที่สุด?

โนมุระ : ก็ต้องเป็นคลาวด์ใน FFVII ออริจินอล ตอนนี้เวลาที่ผมย้อนกลับไปมองภาพวาดเก่านั้น ผมเห็นว่าหลาย ๆ ส่วนมันเลอะเทอะ แต่ก็คิดว่ามันเป็นสเน่ห์อย่างหนึ่งของเขา

- ส่วนตัวแล้ว คลาวด์มีความหมายยังไงกับคุณ?

โนมุระ : ราวกับว่าเขาเป็น "อภิชาตบุตร" สำหรับผม เพราะว่าเขา ผมถึงได้เป็น Character Designer มาจนถึงตอนนี้

- มีความเห็นอะไรฝากถึงแฟน ๆ มั้ย?

โนมุระ : ขอบคุณที่ช่วยให้คลาวด์ได้อันดับที่ 2 ในอนาคต คลาวด์จะกลับมาอีกครั้งใน Dissidia FF ภาคอาเขต และ FFVII Remake ดังนั้นขอให้ช่วยกันรักเขาต่อไปอีกหลายต่อหลายปี จากนี้ผมก็จะตั้งใจทำงานต่อไปอย่างไม่หยุดหย่อน และขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากทุก ๆ คนครับ

http://sqex.info/nomura-on-ffviis-cloud-in-dengeki-playstation/

ไม่มีความคิดเห็น