Wednesday, June 24, 2015

โนมุระเผยเตรียมเปลี่ยนระบบเกมใน FFVII Remake ส่วน KH III กำหนดวันวางจำหน่ายเป็นการภายในแล้ว

จากนิตยสารแฟมิซือและเดนเกคิฉบับล่าสุดที่วางจำหน่ายวันนี้ ได้มีลงข้อมูลและบทสัมภาษณ์คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ในเรื่องของ Final Fantasy VII Remake และ Kingdom Hearts III ไว้ ซึ่งสรุปใจความในเบื้องต้นได้ดังนี้

Final Fantasy VII (แฟมิซือ)

- เทรลเลอร์เปิดตัวเกมที่เห็นในงาน E3 บางส่วน จะถูกนำมาใช้ตัวเกมจริง ๆ ด้วย แต่ก็จะต้องปรับแต่งรายละเอียดและคุณภาพของคลิปเข้าไปอีก แน่นอนว่าภาพที่เห็นเป็น Pre-render ที่สร้างโดยทีม Visual Works

- เรื่องฮาร์ดแวร์ จะได้เล่นก่อนบน PS4 แน่ แต่หลังจากนั้นจะไปลงเครื่องไหนต่อ ยังไม่ได้ตัดสินใจกัน
- คุณโนมุระยืนยันคำพูดเดิมตามที่ให้สัมภาษณ์ไว้กับทางเดนเกคิว่า ถ้าแค่ทำให้กราฟฟิกสวยขึ้น มันคงไม่สามารถก้าวข้ามตัวเกมเดิมไปได้ และก็คงไม่น่าตื่นเต้นด้วย ในเมื่อมันเป็น Full Remake ก็อยากท้าทายกับความสนุกและความเป็นไปได้ในปัจจุบันนี้

- ในด้านเนื้อเรื่อง แม้ก่อนหน้านี้คุณโนมุระจะบอกใบ้ว่าคุณโนจิมะคงจะเพิ่มเนื้อเรื่องเข้าไป แต่คุณโนมุระยืนยันว่าจะไม่มีตัวละครใหม่โผล่มา

- ในด้านภาพ ก็จะพยายามทำให้สมกับเป็นกราฟฟิกปัจจุบัน ทำภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริง

- ในด้านระบบเกม ยังไม่เปิดเผยรายละเอียด แต่บอกว่าจะเปลี่ยนเป็นระบบที่สมจริงขึ้น


- ยืนยันแล้วว่าไม่ได้เอาโมเดลของ Advent Children มาใช้

- คุณโนมุระบอกว่า มันยากที่จะนิยามว่า FFVII คืออะไร ต่างคนก็ต่างตีความไปคนละแบบ ส่วนตัวเขาเองชื่นชอบใน FFVII มาก แต่ความรู้สึกชื่นชอบกับการเป็นผู้ยึดติดอยู่กับ FF ภาคเก่า ๆ มันแตกต่างกัน คนที่คิดว่าว่า "FF ต้องเป็นแบบนั้น FF ต้องเป็นแบบนี้" ไม่สามารถสร้าง FF ได้หรอก  แค่รัก FF อย่างเดียวมันไม่พอที่จะทำให้สร้าง FF ได้ คนที่ยังไม่พอใจกับซีรีส์ต่างหากที่จะรับบทบาทผู้สร้างได้ คนสร้างนั้นต้องเป็นคนที่อยากจะเปลี่ยนแปลง FF คนที่อยากจะก้าวข้าม (ทำให้เหนือกว่า) FF ไป ทั้งคิตาเสะ เขา และทีมงานคนอื่น ๆ ต่างก็พยายามสร้าง FF ขึ้นใหม่ด้วยความคิดนั้น พวกเขาตั้งใจกันมาตลอดว่าจะสร้างรีเมคด้วยแนวคิดนี้

แบบเต็ม ๆ คือ

"จริงอยู่ว่ามีสต๊าฟที่ให้ความสำคัญกับความเป็น 7 เกินไปและคัดค้านการเปลี่ยนแปลง"
"เพียงแต่ที่ว่าความเป็น FF7 มันไม่ใช่อะไรแบบ "ต้องเป็นแบบนั้นแบบนี้"
"สำหรับแต่ละคนมันไม่เหมือนกัน ตัวผมเองก็รักภาค 7 มากนะ"
"แต่ว่า "ความรู้สึกนึกคิด" ที่พูดไปนั้น กับ การยึดติดกับ FF ภาคเก่า"
"มันเป็นคนละเรื่องกัน ความคิดที่ว่า "FF" ต้องเป็นอย่างนี้นั้น สร้าง FF ไม่ได้หรอก"

"ตัวผมเองนั้นก็คิดเสมอว่าแค่ชอบ FF อย่างเดียวมันไม่สามารถสร้าง FF ได้"
"คนที่ยังไม่พอใจกับ FF ต่างหาก ที่จะสร้าง FF ได้สำเร็จ"
"ผู้สร้างจะต้องเป็นผู้ที่มีความคิดว่า อยากจะเปลี่ยนแปลง FF และอยากจะก้าวข้ามไปให้ได้เท่านั้น"
"ทั้งคิตาเสะทั้งตัวผมเองก็เช่นกัน บรรดาสต๊าฟในตอนนี้เองด้วยก็ทำเช่นนั้น"
"ถึงได้สร้าง FF ขึ้นมาใหม่ได้ (ไปแล้ว)"

"การรีเมคครั้งนี้ก็จะท้าทายด้วยความมุ่งมั่นตั้งใจอย่างเดียวกันแน่นอน"

- การเปิดเผยชื่ออย่างเป็นทางการของเกม จะมีขึ้นในการให้ข้อมูลรอบถัดไป (น่าจะหมายถึงฤดูหนาว)

http://www.ff-reunion.net/ff7/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview

- นอกจากนี้ยังมีเรียกคลาวด์ว่าเป็นลูกกตัญญู อภิชาตบุตร ในเดนเกคิ PS เล่มล่าสุดด้วย พร้อมบอกว่าที่เขามีทุกวันนี้ได้ก็เพราะคลาวด์

https://twitter.com/aibo_ac7/status/614299762653659136

- ตอนเริ่มโปรเจคท์นี้ขึ้นมา ชินจิ ฮาชิโมโตะ เป็นคนทาบทามโนมุระและคิตาเสะ ให้มาเข้าร่วมโปรเจคท์

- ช่วงที่ทำ Pre-production คุณโนมุระได้เสนอไอเดียหลาย ๆ อย่างให้กับคิตาเสะไป ซึ่งวันหนึ่งมีการทำวีดีโอพรีเซนต์ขึ้นมาดูกันเป็นการภายใน วีดีโอนนั้นจบท้ายด้วยการประกาศว่าเขาเป็นผู้กำกับ

- โนมุระเผยว่าก่อนหน้านั้น เขาเข้าใจว่าคิตาเสะที่เป็นผู้กำกับตัวเกมต้นฉบับมาก่อน น่าจะเป็นคนกำกับภาครีเมค แต่เมื่อมีการแต่งตั้งให้ตัวคุณโนมุระเองเป็นผู้กำกับ เขาก็ตกใจและโทรหาไปคิตาเสะ ตอนนั้นโนมุระบอกคิตาเสะไปว่าเขาคิดว่าคิตาเสะ จะได้เป็นผู้กำกับภาครีเมคซะอีก

- http://kotaku.com/how-the-final-fantasy-vii-remake-came-to-be-1713573146 

Kingdom Hearts III (เดนเกคิ)

- ระบบ Deck Command ที่ใช้ใน Birth by Sleep และถูกสานต่อมายัง Re:coded และ 3D ไม่ได้ไปต่อแล้ว ภาคนี้จะกลับไปใช้ระบบ Command Attack และ Magic แบบภาคหลัก 2 ภาคแรก

- ภาคนี้มีระบบใหม่ที่เรียกว่าระบบ Free Run (ก่อนหน้านี้มีบอกว่าเป็นการเคลื่อนไหวเวลาเจอพื้นต่างระดับ) ทำให้การเคลื่อนไหวของโซระเปลี่ยนไป แทบทุกสิ่งในเกมจึงสามารถข้ามได้ด้วยการกระโดดแล้ววิ่งไต่กำแพงข้ามไป แต่สิ่งที่ไปไม่ถึงด้วยการกระโดดและ Free Run ก็อาจต้อง Glide ไป

- ดาวส่วนใหญ่ในภาคนี้จะเป็นดาวใหม่ ตัวอย่างเช่นโลกของราพันเซลที่เปิดเผยมาแล้ว แต่ก็มีดาวเก่าอย่างโอลิมปัสอยู่

- ย้ำเป็นรอบที่ 358 ว่า เรื่องราวของเซอานอร์ทจะจบลงใน KH III ทว่าเรื่องราวของ KH จะยังไม่จบลงตรงนี้ เขาได้วางแผนถึงบทสรุปของตัวละครที่แฟน ๆ เป็นห่วงถึง เขาไม่อยากจะปิดเกมสั้น ๆ ด้วยการคลี่คลายปมปัญหาหลักอย่างเดียว แต่จะให้รับรู้ถึงบทสรุปของพวกตัวละครที่แฟน ๆ เป็นห่วงด้วย

- มีการกำหนดช่วงวันวางจำหน่ายเกมเป็นการภายในแล้ว (เช่นเดียวกับ XV ที่ทั้งคุณทาบาตะและทีมงานหลายคนยืนยันตรงกันว่ากำหนดวางจำหน่ายเป็นการภายในแล้ว)

- หลังจากนี้จะโปรโมตเกมอีกทีในงาน D23 Expo ที่จัดขึ้นในญี่ปุ่นช่วงวันที่ 3 พฤศจิกายน 2015 (แปลว่าจะข้ามงาน TGS 2015 ไปเลย)

- การพัฒนาเกมก็เป็นไปราบรื่นตามแผน และกำลังพิจารณาฉากจบลับอยู่

No comments:

Post a Comment