โนมุระรับ KH ไม่สามารถจัดถ่ายทอดสดอัพเดทข่าวถี่ๆ แบบ FF ได้


กลุ่มแฟนไซต์ของ Kingdom Hearts ในอเมริกา ได้แก่ Churro ตัวแทนจาก KH13, Mike และ Andy ตัวแทนจาก Disney Examiner, Alex ตัวแทนจาก KH Destiny, Branden ตัวแทนจาก KH Union, Cecily Sophearum และ Arielle ตัวแทนจาก KHinsider ได้รับเกียรติจาก Square Enix ให้ไปนั่งวงล้อมโต๊ะเพื่อสัมภาษณ์เท็ตสึยะ โนมุระ ในงาน E3 ที่ผ่านมา โดยในการรุมสัมภาษณ์ระหว่างแฟนไซต์ต่าง ๆ นั้นมีเนื้อหาน่าสนใจดังนี้

- คำถามแรกว่าระบบเวทมนต์มีพัฒนาการขึ้นอย่างไรใน KH III? คุณโนุมระบอกว่าภาคนี้เอฟเฟคท์ของเวทมนต์จะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมในฉาก ตัวอย่างเช่นเมื่อใช้เวทบลิซซาร์ด ก็จะเกิดเป็นแท่นน้ำแข็งให้โซระสไลด์ไปได้ เวลาร่ายแอโร่ หญ้าก็จะหมุนตามลมเป็นวงกลม

- เมื่อถามว่าคุณโนมุระมีแผนจะจัดรายการถ่ายทอดสดนำเสนอความคืบหน้าของเกม แบบที่ FFXIV, FFXV ทำกันหรือไม่? คุณโนมุระบอกว่าน่าเสียดายที่เรื่องนี้เป็นไปไม่ได้สำหรับ KH สำหรับ FF ที่พวกเขาเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เองนั้นพวกเขาสามารถจัดถ่ายทอดสดถี่ ๆ แบบนั้นได้ แต่สำหรับ KH ที่ดิสนีย์ถือลิขสิทธิ์ด้วยนั้น การถ่ายทอดสดอัพเดทความคืบหน้าเป็นประจำ มันมีความเสี่ยงที่จะเผลอเปิดเผยข้อมูลที่ยังไม่ถึงเวลาไปโดยมิได้ตั้งใจ ขนาดจะมาพรีเซนต์ความคืบหน้าเกมใน SQEX Presents ของ E3 ปีนี้ สถานการณ์มันยังยุ่งยากเลย

- ต่อมาเมื่อถามถึงแรงบันดาลใจในการสร้างจิริธีใน KH χ คุณโนมุระตอบว่าตอนแรกทีมงานนั้นก็อยากสร้างตัวละครที่ช่วยแนะนำผู้เล่นในการเดินทาง ซึ่งเขาก็ออกแบบจิริธีขึ้นมาก่อนที่จะหาแมวมาเลี้ยงได้จริง ๆ ซะอีก คุณโนมุระนั้นอยากจะได้แมวสายพันธุ์ Scottish Fold มาเลี้ยงไว้สักตัวอยู่แล้ว ก็เลยสร้างจิริธีขึ้นมาจากรูปแบบนั้น

- ส่วนในการเลือกเครื่องเล่นสวนสนุกที่จะมาโผล่ในเกมนั้น คุณโนมุระบอกว่าพวกเขาได้ไปดูเครื่องเล่นในส่วนสนุกดิสนีย์ทั่วโลก ตอนนี้ได้เปิดเผย Mad Tea Party ที่เป็นถ้วยชาหมุนไปแล้ว ซึ่งก็แปลกใจมากที่ฟีดแบ็คจากแฟนตะวันตกออกมาดีทีเดียว แม้ว่ามันจะไม่ดูวูบวาบเท่าเครื่องเล่นอื่นก็ตาม แต่ถ้าถามว่าคุณโนมุระชอบเครื่องเล่นไหน เจ้าตัวบอกว่าเป็น Disney World’s Tower of Terror และ Rock ‘n’ Roller Coaster

- เมื่อถามว่าภาคนี้จะสามารถเอาตัวละครจากดิสนีย์เข้าร่วมกลุ่มได้เหมือน 2 ภาคแรกหรือไม่ คุณโนมุระบอกว่าได้แน่นอน และยังเอามาใช้เป็น Summon ได้ด้วย

- ในส่วนของกราฟฟิก ซึ่งภาคนี้มีระบบ Kingdom Shader คุณโนมุระบอกว่าระบบนี้มีขึ้นเพื่อสร้างความรู้สึกถึง Brush Painting ที่แตกต่างกันออกไปในดาวดิสนีย์แต่ละดวง ก็พยายามาสร้างมันออกมาหลายสไตล์ ให้มันสอดคล้องกับอาร์ทของแต่ละดาว ทว่าสำหรับดาวออิริจินอล ก็จะใช้เชดเดอร์สไตล์เดิมต่อไป

- สำหรับคำถามว่าคุณโนมุระได้ไปดูการพรีเซนต์เกมอื่นในงาน E3 บ้างมั้ย? คุณโนมุระบอกว่าน่าเสียดายที่เขายุ่งอยู่แต่กับการสัมภาษณ์ที่บูธ (โดนสัมภาษณ์จากสื่อเกือบ 20 เจ้า) เลยไม่มีโอกาสไปดูการพรีเซนต์เกมค่ายอื่นเลย แต่ว่าเขาก็ยังได้ดูถ่ายทอดสดงานปราศรัยของค่าย 1st Party (Microsoft, Sony, Nintendo) และเขาก็ชอบ Horizon: Zero Daw กับ Tom Clancy’s Ghost Recon

- สุดท้ายนักข่าวถามว่าคุณโนมุระตั้งใจจะข้ามเจนฯ PS3 แล้วมาวางจำหน่าย KH III บนเจนฯ PS4 รึเปล่า? คุณโนมุระบอกว่าเปล่า ไม่ได้ัต้งใจจะข้ามเจนฯ เพียงแต่เวลาที่ทีมงานพร้อมจะทำ KH III มันดันมาเป็นช่วงเจนฯ นี้พอดีเท่านั้นเอง

ไม่มีความคิดเห็น