Friday, June 19, 2015

สรุปบทสัมภาษณ์โนมุระจากอีเวนต์ SPOTLIGHT ON KINGDOM HEARTS ใน E3 2015

จากการสัมภาษณ์ เท็ตสึยะ โนมุระ และ ทาอิ ยาสึเอะ ช่วง SPOTLIGHT ON KINGDOM HEARTS ช่วง 7 โมงเช้าของวันที่ 17 มิถุนายน 2015 (ตามเวลาประเทศไทย) ที่บูธ Square Enix ในงาน E3 มีข้อมูลน่าสนใจ ย่อยได้ดังนี้

https://www.youtube.com/watch?v=LEZcHr3BR20&feature=youtu.be&t=5h20m30s

Final Fantasy VII

- คุณโนมุระขอขอบคุณเสียงตอบรับจากทุกคน กระทั่งผู้คนในญี่ปุ่นก็ยังติดต่อมาแสดงความยินดีกับเขา ทุกคนตื่นเต้นกันมาก ตัวคุณโนมุระก็โล่งอกที่เสียงตอบรับดี และได้เล่าให้คุณคิตาเสะ และคุณโนจิมะที่ทำงานอยู่ในออฟฟิซที่โตเกียวฟังแล้ว

Kingdom Hearts -Unchained χ-

- จากที่มีผู้เล่นฝั่งตะวันตกเรียกร้องให้ทำภาค χ ให้กับฝั่งตะวันตกบ้าง เลยออกมาเป็นภาค Unchained χ สำหรับสมาร์ทโฟน

- เนื้อหาของ χ และ Unchained χ แทบทั้งหมดก็เหมือนกัน แต่จะมีพวกกิมมิคที่แตกต่าง เมื่อเนื้อเรื่องได้เปิดเผยออกมาแล้ว ผู้เล่นจะพบความแตกต่างระหว่าง χ ทั้งสองเอง

- จุดเด่น ๆ ที่เปลี่ยนไป เวอร์ชั่นสมาร์ทโฟนสามารถทัชหน้าจอได้ การเลือกคำสั่งต่าง ๆ มันก็ง่ายขึ้น จากเดิมที่เป็นการเลือกเซ็ตการ์ด ก็เปลี่ยนเป็นเลือกเมทัลแทน

- ภาค Unchained χ นั้นเริ่มขึ้นก่อนสงครามคีย์เบลด และก็จะนำไปสู่สงคราม นอกจากนี้พล็อคของ Unchained χ ก็ยังเกี่ยวเนื่องไปยังภาค III ด้วย

- ในภาคนี้ จะมีตัวละครสำคัญหลายตัวโผล่มาใหม่ (พวกโหรทั้ง 5 แหง ๆ) ซึ่งพวกเขามีบทบาทที่สำคัญมาก จึงอยากให้แฟน ๆ ได้เล่นและรับรู้เนื้อหาตรงนี้ เพื่อจะได้ตามเนื้อเรื่องทัน

- เรื่องสไตล์ภาพของภาคนี้ เนื่องจากมันเป็นเรื่องราวในอดีตก่อนสงครามคีย์เบลด เป็นเรื่องราวที่ยายของไคริเคยเล่าให้ฟัง จึงอยากทำภาพให้เหมือนเป็นภาพในหนังสือนิทาน

- ภาคนี้ก็ยังมีตัวละครจากดิสนีย์อย่างเช่นอลิซอยู่ แต่สไตล์ภาพก็จะไม่เหมือนกับเกมภาคอื่น ๆ ก็คือทำให้อลิซ ดูเหมือนอลิซเวอร์ชั่นนิทานมากกว่า

- สำหรับเทรลเลอร์นี้ คุณโนมุระคัดบทสนทนาที่เป็นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องมารวมกันแล้ว ก็อยากให้ทุกคนจับตาดูและอ่านกันเป็นพิเศษ : https://www.youtube.com/watch?v=CUFbrF85L7E

Kingdom Hearts III


- สื่อหลายเจ้าถามคุณโนุมระว่าทำไมถึงเลือกดาว Tangle เข้ามาใน KH III จริง ๆ นี่ก็เป็นหนึ่งในดาวที่ทีมงานเลือกไว้ตั้งแต่แรก โดยกระบวนการทำงานคือทีมงานก็ไปคิดและไปเขียนข้อเสนอมาพรีเซนต์เขาว่าจะมีดาวอะไรบ้าง (แปลว่าคุณโนมุระทำหน้าที่เลือก จากช็อยส์ที่ทีมงานจัดมาให้ก่อน) ซึ่งพวกเขาก็ทั้งตั้งใจ และปรารถนาจะให้โลกนี้ปรากฏใน KH III สาเหตุเพราะคาแรคเตอร์ราพันเซล บุคลิกอันเข้มแข็ง และเส้นผมของเธอ เธอสามารถใช้เส้นผมฟาดไปฟาดมาได้... ใช้โจมตีก็ได้ มันจะเป็นเกมเพลย์อันยอดเยี่ยม ทีมงานเลยต้องการมาก

- คุณทาอิเผยว่า ในการประชุมครั้งแรก ๆ กับคุณโนมุระ เราคุยกันถึงไอเดียระบบการให้คีย์เบลดแปลงร่างเป็นอาวุธใหม่ได้แบบเรียลไทม์ ตัวอย่างเช่นแปลงเป็นหน้าไม้คู่ ซึ่งยิงได้ทั้งศรและเวทมนต์ นี่คือองค์ประกอบสำคัญของภาคนี้

- กลับมาทางคุณโนมุระ บอกว่าดาวดิสนีย์ที่พวกเขาเลือกกันอยู่ จะเป็นดาวใหม่ที่ไม่เคยปรากฏในซีรีส์มาก่อน เร็ว ๆ นี้เขาพึ่งประชุมกับดิสนีย์ไปว่าจะเปิดเผยดาวใดเป็นดาวต่อไป... ซึ่งคาดว่าน่าจะมีการประกาศดาวถัดไป เร็ว... เร็ว... นี้

- เรื่องฮาร์ทเลสในดาว Tangle คุณทาอิบอกว่าจะมีฮาร์ทเลสที่เหมือนดอกแดนเดอเลียน ยิ่งเราตีมัน ก็จะมีเมล็ดพันธุ์กระเด็นออกมา เกิดเป็นฮาร์ทเลสตัวใหม่ นอกจากนี้ฮาร์ทเลสยังร่วมมือกันได้ และบางครั้งก็มีความสัมพันธ์ระหว่างกันแบบแม่กับลูก (ปกป้องกันและกัน)


- เรื่องชุดใหม่ของโซระ คุณโนมุระบอกว่าชุดของโซระในภาค II เป็นที่นิยมอย่างมาก เขาเลยคิดหนักจนวินาทีสุดท้ายว่าจะเปลี่ยชุดดีหรือไม่ แต่จากที่ภาค III เป็นภาคหลักภาคใหม่หลังจากที่ไม่ได้ออกมานาน... จึงตั้งใจว่าเปลี่ยนชุดให้โซระดีกว่า พวกทีมงานเองก็เห็นด้วย จึงไปสู่การออกแบบโดยผสมผสานชุดจากภาค II และ 3D เข้าด้วยกัน โดยใช้โทนสีแดงและดำ จะเห็นได้ว่าเป็นชุดที่เพรียวและดูสปอร์ตมากขึ้น โซระภาคนี้เคลื่อนไหวเยอะ กายกรรมจ๋า แอคชั่นมาก เลยอยากให้ใส่ชุดสปอร์ต ฟิต จะได้เคลื่อนไหวสะดวก

- กับคำถามว่าโซระดูโตขึ้นและสูงขึ้นใช่มั้ย? คุณโนมุระบอกว่าดูแว้บแรก คุณน่าจะรู้สึกว่าสัดส่วนของโซระเปลี่ยนไป แต่ถ้าดูกันดี ๆ อย่างช่วงแรกของเทรลเลอร์ที่อยู่ในดาวเฮอร์คิวลิส โซระยังใส่ชุดดำของภาค II และโครงสร้างร่างกายก็ยังเหมือนเดิม - โซระนั้นมีขนาดและสัดส่วนเท่าเดิม แว้บแรกอาจดูว่าเขาตัวสูงขึ้น ผมเรียบขึ้น ซึ่งก็ปรับให้มันเรียบขึ้นเพื่อให้ดูสปอร์ต เป็นนักกีฬา เพรียวบาง สลิมยิ่งขึ้น และลดเครื่องประดับกระจุกกระจิกลง บางทีนี่คงเป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้คนมองกันว่าเขาผอมเพรียวลง

- คุณทาอิบอกว่าเกมเพลย์หลักของภาคนี้ มีระบบหลักที่เรียกว่า Attraction Flow เป็นการขี่พวกเครื่องเล่นต่าง ๆ ทั้งถ้วยชาหมุน รถไฟเหาะตีลังกา เรือไวกิ้ง ก็อยากให้มันดูตื่นเต้นเร้าใจ ครั้งหนึ่งเราเคยปรับให้เมื่อใช้ท่าพวกนี้ มุมกล้องจะเปลี่ยนเป็นมุมมองจากสายตาของโซระ แล้วพอขึ้นไปขี่บนถ้วยชาหมุน มุมกล้องมันก็หมุนติ้ว ๆๆๆๆ รอบตัว จนเมากล้องไปตาม ๆ กัน ก็เลยต้องเปลี่ยนแปลง ตอนนี้ก็หวังว่าจะใส่เครื่องเล่นสวนสนุกลงไปได้เยอะ ๆ จะได้ให้ความรู้สึกเหมือนไปขี่เครื่องเล่นทั้งหมดในสวนสนุกกันจริง ๆ

- คุณโนมุระบอกว่าในตอนสร้างเทรลเลอร์นี้ พวกเขาเตรียมที่จะใส่อะไรลงไปมากมาย แต่ด้วยความยาวที่จำกัด ทำให้ใส่สิ่งที่ต้องการลงไปได้ไม่ครบ เลยเลือกแต่องค์ประกอบที่มันวูบวาบเตะตา ก็อยากให้ลองดูกันดี ๆ เพราะมันมีอะไรใหม่ ๆ และสิ่งที่มหัศจรรย์ให้ค้นหา

- งาน D23 ของปีนี้ จะมีข้อมูลใหม่ไปพรีเซนต์ และจะมีการเปิดเผยข้อมูลในงานอื่น ๆ อีกเช่นกัน

สุดท้ายคุณทาอิบอกว่า "การอยู่ร่วมทีมนี้หมายความว่าต้องทำงานดึก อ่อนเพลีย เหนื่อยล้าตลอดเวลา ทว่าการได้มาพบปะแฟน ๆ ในอีเวนท์แบบนี้ ได้โต้ตอบกับพวกเขา ได้รับกำลังใจและแรงสนับสนุน มันยอดไปเลย และยังช่วยให้พวกเรามีแรงกระตุ้น จึงขอขอบคุณแฟน ๆ ทุกคนครับ"

ด้านคุณโนมุระก็บอกว่าที่จริงพรุ่งนี้และวันมะรืนก็ยังมีงาน E3 อยู่ (หมายถึง 17 และ 18 มิ.ย. ของอเมริกา) แต่เขากลับรู้สึกเหมือนวันนี้เป็นวันสุดท้าย พวกเขาได้เตรียมอะไรมามากมาย และก็มีผู้คนรายล้อมอยู่รอบนี้ เขาดีใจที่ทุกคนอยู่ที่นี่ สำหรับ FFVII Remake ก็มีแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้ ได้ดูแล้วก็ร่วมยินดีไปกับพวกเรา ทำให้รู้สึกราวกับว่าวันนี้เป็น E3 วันสุดท้าย เขาจึงซาบซึ้งร่วมไปกับทุกคน ดีใจที่ได้มาอยู่ที่นี่ ในงานวันนี้ และได้นำเสนอข้อมูลให้แก่ทุกคนครับ

No comments:

Post a Comment