Thursday, April 27, 2017

FFXV เพิ่ม Timed Quest แข่งตกปลาแลก Afrosword และไอเทมมากมาย



Final Fantasy XV ออกแพทซ์เวอร์ชั่น 1.09 ซึ่งมีขนาดไฟล์ 4.6 GB ออกมาแล้ววันนี้ โดยในแพทซ์นี้เพิ่มโหมดการแสดงผลที่เฟรมเรทสูงขึ้นสำหรับ PS4 Pro, เพิ่มตัวอักษรฟอนต์ใหญ่, เพิ่มสติ๊กเกอร์ติดรถและเพลงประกอบชุดใหม่

นอกจากนี้ที่สำคัญยังมีการกลับมาของ Timed Quest ซึ่งเป็นเควสต์ที่ทำได้เฉพาะช่วงเวลาที่กำหนดไว้เท่านั้น สำหรับเควสต์ล่าสุดนี้ไม่ใช่การล่ามอนสเตอร์แบบที่ผ่านมา แต่เป็นการไปล่าปลา หรือจับปลานั่นแหละ จะได้แต้มเป็น QP แล้วเอาแต้มไปแลกเป็นของรางวัลดี ๆ ทั้งดาบ, EXP รวมถึง AP ด้วย

ทั้งนี้ผู้เล่นสามารถทำคะแนนตกปลา แข่งขันเทียบกับคนทั่วโลกได้แล้ว

ดูตัวอย่าง Timed Quest ตกปลารอบล่าสุดได้ตามคลิปนี้

KHUχ อัพเดทเมดัลเซฟิรอธ EX และจิตของเทอร์ร่า


มีบ้านขายบ้าน มีรถขายรถ.... ฝากอนาคตของแมงกะไซไว้กับเรือใบคืนนี้ได้เลย

4 ทุ่มคืนนี้ได้ฤกษ์มาแล้ว กาชาตู้ใหม่ของ Kingdom Hearts Union χ รอบนี้นำเสนอ Limited Draw 2 อัน

- Lingering Will (留まりし思念) หมายถึงเกราะผีของเทอร์ร่าที่เป็นบอสลับใน Kingdom Hearts II Final Mix+ มาพร้อมกับพลังโจมตีที่สูงที่สุดในขณะนี้ นั่นคือดาเมจสูงสุด x16.00 เท่า

- Sephiroth [EX] มาพร้อมเสียงพูด, BGM เฉพาะตัว และเปิดศักราชความเป็นกิลท์ขั้น 6 เมดัลแรก

กำลังจะสิ้นเดือนแบบนี้ ฟ้าก็ส่งตัวช่วยมาให้คนดวงดี ได้เมดัลดี ๆ ไปช่วยตะลุยโคลอสเซียมประจำ พวกดวงกุดแบบผม สุ่มอะไรไม่เคยได้ดี ก็จุดธูปภาวนากันต่อไป

--------------------------------

[Update]

- อบิลิตี้ของ Sephiroth EX คือ บัฟพลังโจมตีพื้นฐานเรา 1 ขั้น, บัฟโจมตีพาวเวอร์เรา 5 ขั้น ลดพลังป้องกันพื้นฐานศัตรู 1 ขั้น ลดพลังป้องกันพาวเวอร์ศัตรู 3 ขั้น เป็นเวลา 1 เทิร์น ความรุนแรงในการโจมตีแปรผันตาม HP ที่เหลืออยู่ พลังสูงสุด 11.04 เท่า เป็นการโจมตีหมู่

- อบิลิตี้ของ Lingering Will คือ บัฟพลังโจมตีสปีดเรา 5 ขั้น เป็นเวลา 1 เทิร์น พลังโจมตีคงที่ ที่ 16 เท่า โจมตีแบบสุ่ม

Tuesday, April 25, 2017

FFXIV เตรียมยุติการสนับสนุนเวอร์ชั่น PS3 กลางปีนี้


Final Fantasy XIV เตรียมยุติการสนับสนุนตัวเกมเวอร์ชั่น PS3 ในวันที่ 16 มิถุนายน 2017 นี้ หมายความว่าหลังจากวันนั้น เราจะไม่สามารถเล่นเกมนี้ผ่าน PS3 ได้อีกต่อไป โดยวันดังกล่าวก็เป็นช่วงเวลาเดียวกับการ Early Access ของเนื้อหาตอนล่าสุดของเกมซึ่งมีชื่อว่า Storm Blood

เพื่อทิ้งทวนและร่ำลาตัวเกมเวอร์ชั่น PS3 ตัวเกมจะเปิดให้เล่นบน PS3 ได้ฟรีตั้งแต่ 1 พ.ค. นี้จนถึงวันสิ้นสุดการให้บริการเวอร์ชั่น PS3

ทั้งนี้ผู้เล่นที่มี ID ซึ่งมีสิทธิเล่นบน PS3 สามารถเอาไปอัพเกรดสิทธิ เป็นสิทธิสำหรับเล่นบน PS4 ได้ฟรีภายในสิ้นปีนี้ครับ

http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/dd438e709e2601f12c53ab0d9d7afebec6dca096

http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/a51c0dbf019fc744b3411b8f8e06d20c1826d455

KHIII & FFVII Remake หมดสิทธิวางจำหน่ายก่อน FY2018


จากสไลด์ U.K. Roadshow Material ของ Square Enix ซึ่งใช้ในการนำเสนอข้อมูลแก่ผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2017 ที่ผ่านมา (หมายความว่าข้อมูลในสไลด์มันไม่ได้อัพเดทเป็นปัจจุบันซะทีเดียว) มีการค้นพบว่ามันระบุช่วงวางจำหน่ายของเกม Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts III และเกมที่ร่วมพัฒนากับ Marvel ว่าจะวางจำหน่ายอย่างไวที่สุดก็ปีงบประมาณ 2018 เป็นต้นไป

ทั้งนี้ปีงบประมาณในที่นี้ หมายถึงเริ่มต้นเดือนเมษายนของปีนั้น ๆ ไปจนถึงปีถัดไป แปลว่าเราจะไม่ได้เห็นการวางจำหน่ายของ Final Fantasy VII Remake และ Kingdom Hearts III จากวันนี้จนถึง 31 มีนาคม 2018 อย่างแน่นอน

อันที่จริงแล้วเรื่องนี้ก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจแต่อย่างใด เพราะเกมพวกนี้ก็ยังไม่มีวี่แววใกล้เคียงที่จะเสร็จสักที ข้อมูลจากสไลด์นี้แค่เป็นอีกหนึ่งข้อมูลสนับสนุนว่ามันจะยังไม่วางจำหน่ายในปีงบประมาณ 2017 นี้เท่านั้นแหละครับ



- ต้นตอการค้นพบที่ NeoGAF : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1363485

Monday, April 24, 2017

FFXV เตรียมเพิ่มดาบ Afrosword เป็นรางวัลจาก Timed Quest


Afrojack ประกาศว่าทีมงาน Final Fantasy XV ได้เซอร์ไพรส์เขาด้วยการอัพเดทใส่ไอเทมที่เรียกว่า Afrosword เข้าไปในเกม

อัพเดทถัดไปของ Final Fantasy XV จะมาถึงในวันพฤหัสบดีที่ 27 เมษายน 2017 นี้ ซึ่งจะมีการอัพเดทหลายอย่าง รวมถึงการกลับมาของ Timed Quest ซึ่งเมื่อผู้เล่นผ่านเควสต์นี้ได้ ก็จะได้รับไอเทม Afrosword

ดาบที่ทำมาเป็นรูปโต๊ะ DJ นั้น นอกจากจะทำดาเมจได้พิเศษแล้ว ยังมี BGM เฉพาะเป็นของตนเอง หมายความว่าทุกครั้งที่น็อคติสยกดาบนี้ขึ้นมา เพลงประหลาดมันก็จะดังขึ้นมานั่นเอง

ฟัง BGM พิเศษของดาบนี้ได้ในคลิปครับ

Sunday, April 23, 2017

พบลายน้ำลึกลับคำว่า Arnold บนฉากเปิดเกม KH 0.2


มีการค้นพบว่าในฉากเปิดเกม Kingdom Hearts 0.2 -Birth by Sleep- มีฉากหนึ่ง ที่มีลายน้ำคำว่า "arnold" ปรากฏซ้อนขึ้นมาแบบบาง ๆ บนจอ ทั่วทั้งจอเลย แต่มันเป็นเวลาที่สั้นมาก ๆ แค่ 1 เฟรมเท่านั้น

หลังจากทำคนงงกันไปพักหนึ่งว่าไอ้ arnold นี่มันเป็นปริศนา หรือคำบอกใบ้อะไรจากคุณโนมุระรึเปล่า? มันเกี่ยวอะไรกับ Kingdom Hearts III รึเปล่า!?

ก็มีผู้มาให้ข้อมูลว่า arnold ที่ว่ามันคือ App สำหรับ 3D Render ที่อยู่ใน Maya 2017 นั่นจึงหมายความว่าตอนที่ทีมงานสร้าง CGI นี้ขึ้นมา มันเกิดลายน้ำขึ้น และทีมงานเอาลืมเอาออก พลาดไปนั่นเอง....

จบข่าว วางถุงกาวว่าเกี่ยวกับ KHIII และแยกย้ายได้

------------------------------

มีข้อมูลเพิ่มตอนว่า ตอนเกมเวอร์ชั่น 1.00 มันยังไม่มีลายน้ำแบบนี้ครับ แต่ผิดพลาดจุดอื่น คือสีตาของตัวละครวานิทัศใน CGI มันผิดสี

ในแพทซ์เวอร์ชั่น 1.01 (ออกมา 1 วันหลังเกมออก) ทีมงานเลยไปแก้สีตาวานิทัศ แล้วเรนเดอร์ใหม่... แต่คงรีบไปหน่อย เลยมีไอ้ลายน้ำนี่โผล่มาด้วย กลายเป็นว่าแก้จุดนึง แต่ดันผิดเพิ่มอีกจุดแทน

FFXV ร่วมมือ Terra Battle เตรียมเพิ่มสกินรถและเพลงในเกม


ฮิโรโนุบุ ซากากุจิ บิดาของ Final Fantasy และดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างเกม Terra Battle ของค่าย Mist Walker ในปัจจุบัน ได้ประกาศความร่วมมือระหว่าง Terra Battle และ Final Fantasy XV

โดยในการอัพเดท Final Fantasy XV ครั้งถัดไปในวันที่ 27 เม.ย. 2017 นั้น จะมีการอัพเดทสกินรถลาย Terra Battle และเพลงจาก Terra Battle เข้าไปในเกมด้วย

https://www.youtube.com/watch?v=UbT2JxHry7k





Saturday, April 22, 2017

โยโกะ ทาโระ เดินสายโปรโมต NieR ที่ไต้หวัน


ภาพคุณโยโกะ ทาโระ ผู้กำกับซีรีส์ NieR เดินสายโปรโมต NieR: Automata อยู่ที่ร้านเกมในกรุงไทเปเมื่อวานนี้ โดย NieR: Automata จะวางจำหน่ายในไต้หวันวันที่ 27 เมษายน 2017

ขณะเดียวกัน วันนี้เองก็เป็นวันครบรอบ 7 ปีของการวางจำหน่าย NieR: Replicant ในประเทศญี่ปุ่น ตอนนั้นผมเดินไปร้าน Ocorner ที่ MBK ชั้น 6 กะจะไปซื้อ Resonance of Fate ตามที่น้องเรวีบิ๊วด์มาแท้ ๆ ....แต่ไป ๆ มา ๆ ดันโดนพี่หล่อเจ้าของร้าน บิ๊วด์ให้ซื้อ NieR: Replicant (แถมมินิอัลบั้ม) กลับบ้าน ผมเลยได้เนียร์กลับบ้านมาแทน พร้อมโดนหมูป่าเจ้าที่ขวิดตายตั้งแต่วันแรก

ทั้งนี้ก่อนการเริ่มงานประกาศรางวัล Famitsu Award 2016 เมื่อคืน คุณทาโระทำนายว่า The Last Guardian น่าจะได้รางวัล Game of the Year, คุณฟุมิโตะ อุเอดะ ผู้กำกับน่าจะได้รางวัล MVP, ตัวละครยอดเยี่ยมน่าจะเป็น Trico, ค่ายยอดเยี่ยมน่าจะเป็น Sony, คนพากย์เสียงยอดเยี่ยมน่าจะเป็นคนพากย์เด็กที่อยู่กับ Trico


แน่นอนว่าที่เฮียแกทายไว้ผิดหมด เพราะผลออกมาว่า Game of the Year ตกเป็นของ Pokemon Sun & Moon, MVP ตกเป็นของคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ, ตัวละครยอดเยี่ยมตกเป็นของน็อคติส, ค่ายเกมยอดเยี่ยมเป็นของ Square Enix และคนพากย์เสียงยอดเยี่ยมตกเป็นของทะสึฮิสะ ซึสึกิ ผู้พากย์เสียงน็อคติส

- https://www.famitsu.com/news/201704/21131557.html
- https://twitter.com/yokotaro/status/855361084223438849
- https://twitter.com/NieR_JPN/status/855315326308724738

Friday, April 21, 2017

FFXV เตรียมอัพเดทครั้งต่อไป 27 เม.ย. เพิ่มระบบ Ranking


เว็บไซต์ Gamer ของญี่ปุ่นตีข่าว Final Fantasy XV เตรียมปล่อยอัพเดทเกมครั้งต่อไปในวันที่ 27 เมษายน 2017 โดยรายละเอียดการอัพเดทรอบนี้มีดังนี้

- เพิ่มโหมดการแสดงผลแบบใหม่สำหรับ PS4 Pro ทำให้ได้ภาพที่มีเฟรมเรทเสถียรกว่าเดิม

- สามารถปรับขนาดเมนูและตัวอักษรในเกมได้แล้ว


- ระบบ Timed Quest ล่ามอนสเตอร์กลับมาอีกครั้ง หนำซ้ำคราวนี้มีการจับเวลา ทำระบบ Ranking จัดอันดับคะแนนผู้เล่น โดยมีอาวุธเจ๋ง ๆ เป็นของรางวัลให้

- เพิ่มสติ๊กเกอร์ติดรถแบบใหม่สำหรับแต่งรถเรกาเลีย

- เพิ่มเพลงใหม่ลงไปในระบบ Music Player

Thursday, April 20, 2017

FFXV เตรียมอัพเดทระบบ Free Driving, Timed Quest และเนื้อเรื่องเพิ่ม


แชนแนล MrHappy1227 ใน Youtube บอกว่าได้ส่งอีเมลไปขอสอบถามกึ่งสัมภาษณ์ทีมงาน Final Fantasy XV เมื่อวันที่ 14 เมษายนที่ผ่านมา และได้รับอีเมลตอบกลับมาจากทีมงานเมื่อวานนี้

ประเด็นที่คุณ MrHappy1227 สอบถามไปมีอยู่ 10 หัวข้อด้วยกัน ใจความสำคัญดังนี้

- จากที่เดือนมีนาคมมีการเพิ่ม Chapter 13 Verse 2 ซึ่งเป็นมุมมองของกลาดิโอลัสลงไปในเกม ทีมงานบอกว่าตาม Roadmap นั้นมีแผนที่จะอัพเดทเกมเพื่อเพิ่มรายละเอียดของอีเวนต์ต่าง ๆ ลงไปด้วย แม้ว่าอัพเดทนั้นจะไม่ใช่การเล่นจากมุมมองของบอยแบนด์คนอื่น ๆ เองก็ตาม

- หลังจากนี้มีแผนที่จะอัพเดทระบบ Free Driving อันเป็นการขับรถเรกาเลียแบบ Off-Road ลงไปในเกมด้วยแน่นอน (ก่อนหน้านี้บอกแค่ว่ากำลังทดลองอยู่แต่ไม่รับประกันว่าจะได้ใส่เข้าไปในเกม ตอนนี้ยืนยันได้แล้วว่าจะใส่)

- สำหรับคำถามว่าจะมีการอัพเดทเกมให้ยากขึ้นมั้ยเพราะตอนนี้มันง่ายเสียเหลือเกิน ปัจจุบันทีมงานไม่มีแผนจะอัพเดทเกมให้ยากขึ้น ถ้าอยากได้กันจริง ๆ ก็ลองรีเควสต์กันเข้ามาละกัน

- จากงาน GDC ที่ทีมงานเอาคลิป Technical Test ไปโชว์ และมันมีเซอร์บีรัสที่เคยปรากฏตัวในภาคหนัง Kingsglavie แล้วอยู่ด้วยนั้น ทีมงานบอกว่ามันเป็นสิ่งที่ทดสอบกันอยู่ ซึ่งถ้าผู้เล่นอยากจะได้สู้กับเซอร์บีรัสจริง ๆ ทีมงานก็จะลองเพิ่มเข้าไปในเกมดู รวมถึงการสู้กับไดมอนด์เวพ่อนด้วย

- จากที่ถามว่าจะมีการอัพเดทระบบ Score Attack แบบ Episode Gladiolus ลงไปในดันเจียนต่าง ๆ ของเกมด้วยหรือไม่ ทีมงานบอกว่าดันเจียนในตัวเกมหลักมันไม่ได้ออกแบบให้รองรับระบบแบบนั้นมาแต่แรก คงเป็นไปได้ยาก

- ระบบ Music Player ในเกมมันมีเพลงของภาคต่าง ๆ ให้เปิดฟังได้ แต่ดันไม่มีเพลงของภาค 15 มันเองอยู่ด้วยนั้น ปัจจุบันทีมงานก็ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าควรเพิ่มเพลงของภาค 15 ให้เปิดฟังได้จาก Music Player ในเกมเลยมั้ย

- เมื่อตัวเกมมีอัพเดทครั้งต่อไป ระบบ Timed Quest มันก็จะกลับมา และคราวนี้จะมาเป็นจุดโฟกัสอีกครั้ง

- Episode Prompto นั้นแตกต่างจากตอนของกลาดิโอลัสทั้งลักษณะเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ พวก DLC เนื้อเรื่องเสริมเหล่านี้จะทำมาเพื่อสะท้อนแคแรคเตอร์ของตัวละคร อย่างของกลาดิโอลัส ก็ออกมาเป็นเกมเพลย์แนว Powerful Battle Action สำหรับ Episode Promto พล็อตเรื่องก็จะเกี่ยวกับโลกภายในใจของเจ้าพรอมท์ และเกมเพลย์แบบ Shooter-type Action

- ทีมงานเองรับรู้ว่าช่วงหลังนี้มีกระแสเรียกร้องให้ทำ DLC เนื้อเรื่องของลูน่า อราเนีย และอาร์ดันกันมากขึ้น ก็จะพิจารณากันต่อไปว่าจะมีทางทำตามความคาดหวังนั้นมั้ย ทว่าปัจจุบันยังไม่มีแผนสำหรับ DLC Season 2 แต่อย่างไร

- สุดท้ายเมื่อถามว่า Episode Prompto และ Ignis จะมีความยาวพอ ๆ กับ Episode Gladiolus หรือไม่? ทีมงานตอบมาแบบกำกวมว่า Episode Gladiolus is one measuring stick as far as volume of content. ซึ่งคุณ MrHappy1227 ที่เป็นผู้ส่งอีเมลไปถาม ก็ขยายความให้ว่าทีมงานหมายถึง DLC Episode Gladiolus สามารถเอาไปเทียบเคียงกับอีก 2 Episode ได้ แต่ไม่รู้ว่าไอ้ที่เทียบเคียงกันได้คืออะไร มันตีความได้ 2 แง่ แง่หนึ่งหมายถึงเนื้อเรื่องทั้ง 3 Episode จะมีความยาวใกล้เคียงกัน แง่สองหมายถึง DLC ทั้ง 3 Episode ประกอบด้วยเนื้อเรื่อง โบนัส และโหมดเสริม เหมือนกัน

ตกผลึกจาก FFXIV: Daddy of Light ตอนที่ 1


หลานสาวผมพึ่งดู Daddy of Light จบเมื่อกี้ ตอนดูไปเธอก็ตื่นเต้น มีอารมณ์ร่วม สนุกไปกับละครมาก

เนื่องด้วยหลานผมเคยเล่น FFXIV มาก่อนด้วย ถึงจะแค่เวลาสั้น ๆ ได้เล่นเป็นปาร์ตี้ลงดันฯ แค่ไม่กี่ครั้ง (แน่นอนว่าต้องมีตัวผมตามไปเป็นพี่เลี้ยงด้วย) แต่ก็มีความทรงจำที่ดีกับเกม

พอได้ย้อนกลับมาฟังเพลงของกริดาเนีย น้ำตามันก็จะไหลออกมา ฮือออออ

หลานบอกว่าชอบเรื่องราว ความสัมพันธ์ระหว่างพ่อลูกมาก มันมีอะไรที่ซึ้งเยอะ

จนกระทั่งมาดูตัวอย่างตอนต่อไปเนี่ยแหละ

มีทั้งผู้หญิงสาวสวยออกมา
มีทั้งพ่อบอกว่าอยากเลิกเล่น

"หนูไม่อยากดูตอนต่อไปแล้วววววว TTwwTT"

ผมหันไปถามหลานทันทีว่าอะไรกัน แค่มีผู้หญิงสาวสวยออกมาเบี่ยงความสนใจ ทำให้ถึงกับไม่อยากดูต่อแล้วเลยเหรอ? มีเหตุผลหน่อยสิ

"ถ้าเป็นกู๋บอน การที่ตัวเอกของเรื่องเป็นผู้ชาย ทำให้ความอยากดูลดลงกี่ % เปอร์เซนต์?"

ผมเรียนตามตรงไปว่า 70%....

หลานก็บอกว่านั่นแหละ เพศของแคแรคเตอร์ มันมีผลต่อความรู้สึกในการอยากดูต่อ ผมก็อยากให้ทั้งเรื่องมีแต่ผู้หญิง หลานสาวก็อยากให้ทั้งเรื่องมีแต่ผู้ชาย มันก็เป็นเช่นนั้นเองงง T3T

-----------------------------------------------------

แบ่งปันประโยคช่วงหนึ่งจาก FFXIV: Daddy of Light

เป็นประโยคที่ทำให้ผมสะดุด เหมือนโดนกระโดดถีบเข้ากลางใจตั้งแต่ได้ยินครั้งแรกเลย

ผมก็เป็นคนหนึ่งที่ตอนเด็ก ๆ มีประสบการณ์งงกับคุณพ่อว่า ปกติก็พ่อเคร่งเครียดจริงจังกับทุกอย่างแท้ ๆ แต่ไหงบางทีก็มีช่วงที่พ่อเดเระ ใจดีกับทุกคนทุกอย่าง บางทีก็ถึงขั้นเอ่ยปากลากผมไปซื้อตลับก๊อบ Rockman World 5 ที่สะพานเหล็กขึ้นมา (ทั้งที่ปกติพ่อไม่ชอบเห็นผมเล่นเกมแท้ ๆ)

ช่วงไหนพ่อดูอาการหนัก ก็ถึงขั้นบอกว่าซื้อเกมเดียวมันจะพอเหรอ เอาอีกเกมดีมั้ย...

แต่พอกลับสู่สภาวะปกติ พอเห็นผมเล่นเกม พ่อก็จะเกรี้ยวกราดใส่เรื่อยมา

ผมก็ไม่ได้ติดใจสงสัยอะไรมาก ไม่ได้เก็บมาคิด จนกระทั่งมาดูละครตอนนี้ แล้วก็ย้อนกลับมาคิดถึงพฤติกรรมของผมเอง ในวัยที่ทำงานที่ทำงาน รับผิดชอบกิจการที่บ้าน และต้องเลี้ยงหลานแล้ว

ผมถึงเข้าใจว่ามันใช่เลย.... ช่วงไหนที่งานมันไม่มีปัญหา เราก็มุ่งมั่นทุ่มเทให้กับงานอย่างเต็มที่ พอเราทำงานจนเหนื่อย สมาธิเราก็อาจยังโฟกัสกับงานอยู่ ทำให้เราใส่ใจหรือสังเกตความรู้สึกของคนในครอบครัวน้อยลง แม้เราจะรับผิดชอบภาระ (ธุรกิจบ้าน งานบ้าน สอนหนังสือหลาน ให้ค่าขนม ดูแลพ่อแม่) เบื้องต้นได้สมบูรณ์ แต่การสังเกต ใส่ใจ หรือเลือกคำพูด มันไม่ได้ออกมาดีที่สุดแน่

ในทางกลับกัน เวลาชีวิตติดขัด มีปัญหางานเอย ปัญหาความสัมพันธ์กับคนเอย เราก็จะย้อนมามองว่าเรายังมีบ้าน มีครอบครัวที่จะอยู่เคียงค้างและสนับสนุนเราไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ยังมีพ่อแม่ มีหลานสาวที่รอเรากลับไปเล่นด้วยอยู่

แล้วผมก็จะเข้าโหมดหนีปัญหา พยายามลืมปัญหาที่ติดขัดอยู่สักพัก แล้วมาโฟกัสกับการใส่ใจครอบครัว ทำให้ช่วงนี้ก็จะสังเกตและใส่ใจความรู้สึกคนรอบข้างได้มากกว่าปกติ เวลาเลือกคำพูด ก็รู้จักเลือกคำพูดที่มันจะดีต่อใจพวกเขามากที่สุด มันก็จะดีกว่าเวลาปกติไปอีกขั้นหนึ่ง

สุดท้าย ผมมักคิดอยู่เสมอว่าเราทำงานเพื่อให้ครอบครัวมีความสุข ยังไงครอบครัวก็ต้องมาก่อนทุก ๆ อย่าง... แต่ในทางปฏิบัติ บางทีเราก็หละหลวม เหนื่อยจนดูแลเทคแคร์คนในครอบครัวได้น้อยกว่าที่ควรจะเป็น

เมื่อรู้แล้ว... วันนี้ คืนนี้ รวมถึงพรุ่งนี้และวันต่อ ๆ ไปด้วย

อย่าลืมใส่ใจคนในครอบครัวให้มากขึ้น เหมือนในวันที่เรามีปัญหานะครับ พยายามทำแบบนั้นให้ได้ทุก ๆ วัน.... มันอาจจะเหนื่อยจัด แต่ก็เอาให้มากที่สุด เท่าที่จะเป็นไปได้ครับ :)

--------------------------------------------

สำหรับใครที่ยังไม่ได้ดู FFXIV: Daddy of Light เข้าไปรับชมคลิปตอนแรกได้ที่

โยโกะ ทาโระ ครวญ "จะทำไรก็ได้ทั้งนั้นแหละ ขอแค่ส่งเงินมาให้"

ในงานถ่ายทอดสดและเลี้ยงดื่มฉลองในโอกาสที่ NieR: Automata ทำยอดส่งและขายแบบดิจิตอลได้เกิน 1 ล้านชุด ทีมงานได้พูดคุยหยอกล้อกันเล่นหลายอย่าง ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือคุณโยโกะ ทาโระ ผู้กำกับซีรีส์ NieR แกหยอกถึงเรื่อง "เงิน"

"เคยพูดไปแล้ว แต่ขอพูดอีกครั้งละกัน แค่อยากให้ทุกคนรู้ว่าหลังจากผ่านหลักล้านชุดได้แล้ว... ผมยังไม่เห็นเงิน (โบนัส) เลย"

หลังจากนั้นคุณโยสึเกะ ไซโต ผู้อำนวยการของซีรีส์ก็รีบออกตัวว่าเขาก็ไม่ได้เงินโบนัสพิเศษจากการผ่านหลักล้านชุดเหมือนกัน หลังจากนั้นทั้งสองก็แซวกันว่ายังไงก็ได้ชื่อว่าเป็นคนสร้างเกมที่ขายได้เกินล้านชุดแล้ว ต่อไปก็ใช้คุยอวดดึงดูดสาว ๆ มากหน้าหลายตาให้เข้าหาได้

ถัดมาเมื่อพูดกันถึง DLC ชุดคอสตูมของตัวละครจาก NieR ภาคแรก ที่จะออกมาให้ใช้กันในเดือนหน้า คุณทาโระก็บอกกับคุณเนกิชิซึ่งเป็นทีมงาน Platinum Games ว่าหลังจากคลอดชุดภาคแรกออกมาแล้ว ต่อไปคงมีคงเรียกร้องให้รีเมคภาคแรกกันมากขึ้น ทางคุณเนกิชิสนใจรีเมครึเปล่าล่ะ? ซึ่งคุณเนกิชิก็บอกว่าแน่นอน!!

ต่อมาทีมงานแฟมิซือ ก็ถามคุณทาโระ บ้างว่า ถ้ามีเวลา สนใจจะรีเมค NieR ภาคแรกหน่อยมั้ย?

คุณโยโกะเลยตอบกลับมาว่า "จะทำไรก็ได้ทั้งนั้นแหละ ขอแค่ส่งเงินมาให้"

ทั้งหมดก็เป็นการพูดหยอกล้อขำขันกัน ไม่ได้หมายความว่าจะมีหรือไม่มีการรีเมคแต่อย่างใด แต่ดูแล้วคุณทาโระแกไม่เกี่ยงงานแน่นอน ขอให้ซัพพอร์ทเงินแกหน่อย ก็ทำตามสั่งได้ทุกอย่าง

Monday, April 17, 2017

NieR: Automata เตรียมเพิ่ม DLC ลานประลองและชุดจากภาคแรก


จากงานถ่ายทอดสดการฉลองยอดส่งแผ่น + ขายแบบดิจิตอลครบ 1 ล้านชุดของ NieR: Automata ที่กำลังออกอากาศอยู่ตอนนี้ มีการเปิดเผยว่าจะเพิ่ม DLC ลานประลองและคอสตูมใหม่ 3 ชุด

DLC นี้สนนราคา 1,500 เยน วางจำหน่าย 2 พฤษภาคมนี้ โดยผู้เล่นต้องขึ้นลิฟฟ์ไปยังลานประลอง เมื่อสู้แล้วก็จะได้รางวัลเป็นไอเทมใหม่ และคอสตูมใหม่ 3 ชุด



โดยคอสตูมใหม่เป็นชุดของตัวละครภาคแรก (ไคเน่ เนียร์เด็ก เนียร์โต) เข้าไปในเกมภาคล่าสุดนี้ด้วย โดยชุดไคเน่สำหรับ 2B, ชุด เนียร์เด็กสำหรับ 9S และชุดเนียร์โตสำหรับ A2





ไฮไลต์ของลานประลองนี้อยู่ที่บอสโยสึเกะ มัตสึดะ ประธานและ CEO ของ Square Enix ส่วนพี่โล้นแว่นที่มาด้วยกัน คือคุณเคนอิจิ ซาโต้ ประธานและ CEO ของ Platinum Games

นอกจากนี้งานคอนเสิร์ตที่กำลังจะจัดปลายเดือนนี้ จะมีการถ่ายทอดสดผ่านช่อง NicoNico ด้วยจ้ะ

FFXII -The Zodiac Age- เพิ่มระบบ Job ที่ 2


Square Enix เปิดเผยรายละเอียดของระบบใหม่ใน Final Fantasy XII -The Zodiac Age- (PS4) เกมภาครีมาสเตอร์ของ Final Fantasy XII จากยุค PS2 ซึ่งงวดนี้มีการเปิดเผยเรื่องน่าสนใจที่จะทำให้วิธีการเล่น การวางแผนต่อสู้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก นั่นคือการที่ตัวละครเราสามารถมี "Job ที่ 2" ได้แล้ว

เดิมทีแล้ว FFXII ตัวออริจินอลนั้นไม่มีระบบ Job ทำให้ตัวละครแต่ละตัวสามารถเรียนรู้อบิลิตี้ทั้งหมดในเกมได้แบบไม่มีข้อจำกัด แต่พอในเวอร์ชั่น FFXII -Zodiac Job System- ก็ได้มีการเพิ่มระบบ Job ลงไป ให้ตัวละครแต่ละตัวเรียนรู้ Job ได้อันเดียว และการเรียนรู้อบิลิตี้ก็จะจำกัดอยู่แค่อบิลิตี้ที่เกี่ยวข้องกับ Job นั้น ๆ


ทว่าสำหรับเวอร์ชั่น The Zodiac Age บน PS4 นี้ ตัวละครเดิน License Board จนสามารถปลดล็อค "L Board Plus" ได้แล้ว เกมจะให้เราเลือก Job ที่ 2 ของตัวละครนั้น ๆ ทำให้ตัวละครดังกล่าวสามารถเรียนรู้อบิลิตี้ของ Job ที่ 2 เพิ่มเข้าไปได้

ในส่วนของข้อมูลใหม่ ทางค่ายยังเปิดเผยเพิ่มด้วยว่ามีการเพิ่มเพลงใหม่เข้าไปในเกม 8 เพลงด้วยกัน

ขณะที่ในส่วนของข้อมูลเก่าที่ทางค่ายเปิดเผยไว้ร่วมปีแล้ว บอกว่าในเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากเวอร์ชั่น Zodiac Job System ดังนี้

- รองรับระบบเสียง 7.1 ch
- มีเสียงพากย์ทั้งภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษอยู่ในเกม
- มีทั้ง BGM แบบเก่าและแบบใหม่อยู่ในเกม
- มีระบบ Auto-save
- ปรับปรุงคุณภาพของโหมด Speed x2 x4
- เพิ่ม Transparent Map ลงไป สามารถปิด/เปิดเพื่อดูว่าเราอยู่ส่วนไหนของแมพได้


http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055183.html

Wednesday, April 12, 2017

โนมุระยังเซอร์ไพรส์ แฟน KH 50.9% โหวตชอบเนื้อเรื่องเกมมากที่สุด


คุณ เท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับซีรีส์ Kingdm Hearts แสดงความเห็นต่อผลสำรวจความคิดเห็นของผู้เล่น Kingdom Hearts ในโอกาสครบรอบ 15 ปีของซีรีส์ที่นิตยสารแฟมิซือตีพิมพ์ไปเมื่อสัปดาห์ก่อน โดยคุณโนมุระบอกว่าการที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่ (50.9%) ตอบแบบสำรวจว่าองค์ประกอบที่ชอบที่สุดในซีรีส์ Kingdom Hearts คือ "ด้านเนื้อเรื่อง" เป็นสิ่งที่เซอร์ไพรส์เขามาก เพราะเนื้อเรื่องของซีรีส์มันยาวและค่อนข้างซับซ้อน แกเลยเชื่อว่ากลุ่มคนที่ตอบแบบสำรวจนี่ ส่วนใหญ่น่าจะเป็นพวกแฟนฮาร์ดคอร์กันแน่นอน พร้อมเผยว่าที่จริงทีมงานก็พยายามจะทำองค์ประกอบทุกด้านของเกมให้มันดีที่สุด ก็หวังว่าคำตอบมันจะกระจายไปยังด้านอื่น ๆ มากกว่านี้

ในส่วนผลโหวตตัวละครที่ชื่นชอบ ซึ่งริคุได้เพียงอันดับที่ 4 ตามหลังโซระ ร็อคซัส และแอ็คเซลที่ได้อันดับ 1-3 ตามลำดับ คุณโนมุระบอกว่าค่อนข้างต่ำไปหน่อย สงสัยทำอะไรสักอย่างแล้ว คงต้องหาโอกาสทำให้ริคุเฉิดฉายมากขึ้น

ส่วนในด้านตัวละครจาก Final Fantasy ที่แฟน ๆ อยากให้ใส่เข้าไปในซีรีส์ KH ด้วยนั้น (น็อคติส ไลท์นิ่ง ซีดาน) คุณโนมุระบอกว่าเนื้อเรื่องหลักมันดำเนินมาถึงจุดนี้แล้ว คงยากที่จะใส่ตัวละครเหล่านั้นเข้าไปมีบทบาทด้วย แต่เขาก็จะพิจารณาความเห็นของแฟน ๆ อย่างรอบคอบ และพยายามทำตามความคาดหวังของแฟน ๆ ให้ได้

Monday, April 10, 2017

เนื้อเรื่องม็อบตัวที่ 31 Fafnir - Final Fantasy XII


รีไรท์ เนื้อเรื่องม็อบตัวที่ 31 จาก Final Fantasy XII

วันหนึ่งในร้านอาหารกลางทะลทรายที่พวกอาเช่โฉบไปหาข้อมูลกันเป็นประจำ มีป้ายคำร้องหนึ่งส่งมาจากนครเทพเบอร์โอมิเซส ป้ายนั้นเขียนโดยนักบวชหนุ่มชาวกิลเทียสที่ชื่อว่า Ieeha

พวกวานเดินทางไปที่นครเทพเบอร์โอมิเซสเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมจาก Ieeha แต่หาจนทั่วแล้วก็หาไม่เจอ ขณะที่กำลังถอนหายใจ ก็เจอวิเอร่าสาวที่ชื่อว่า Relji เข้ามาบอกว่า Ieeha ไม่ได้อยู่ที่นี่แล้ว

หากยังจำกันได้ ทุกครั้งที่เราผ่านมาที่นครเทพเบอร์โอมิเซส เราจะเห็น Relji เดินบ่นก่นด่าความอ่อนแอของเผ่าพันธุ์มนุษย์อยู่เรื่อยไป ประมาณว่าเจ๊เกลียดมนุษย์มาก แล้วเจ๊จะมาคุยกับเราทำไม?

Relji บอกพวกวานว่ามีมังกรร้ายตัวหนึ่งกบดานอยู่ในหุบเขาพารามิน่า ในอดีตกาลมังกรร้ายนั้นเคยหมายปองสมบัติของชาวกิลเทียส (ซึ่งก็คือดาบจอมราชันย์ที่เก็บซ่อนไว้ในวิหารมิเลียม) ท่านสังฆราชอนาสตาซิส เลยจัดการผนึกมังกรร้ายไว้ในภูผาน้ำแข็ง ทว่าตอนนี้ท่านอราสตาซิสได้มรณภาพไปแล้ว ผนึกที่เคยกักขังมันกรร้ายจึงคลายออก เป็นเหตุให้ Fafnir กลับมาผงาดอาละวาดไปทั่วได้อีกครั้ง

นั่นเองเป็นสาเหตุให้ Ieeha ออกเดินทางไปหมายจะกำจัด Fafnir ....ซึ่งตอนที่ Ieeha มาบอก Relji เธอก็สังเวชใจ และคิดว่าประเดี๋ยวมนุษย์อย่าง Ieeha ก็ต้องเผ่นหนีกลับเข้าเมืองเอง เพราะมนุษย์ก็อ่อนแอแบบนี้แหละ

----------------------------------------

หลังฟังเรื่องราวจาก Relji เสร็จ เมื่อเราเหยียบกลับเข้าไปหุบเขาพารามิน่าอีกครั้ง เราต้องตกใจกับพายุหิมะลูกใหญ่ ซึ่งก่อนหน้านี้ที่แห่งนี้ไม่เคยมีพายุหิมะมาก่อน แต่หลังจาก Fafnir ตื่นขึ้นมา ความคลุ้มคลั่งของมันก็เป็นต้นกำเนิดของพายุหิมะดังกล่าว

พวกวานพากันเดินทางไปถึงบริเวณธารสีเงิน จุดที่เคยมีแม่น้ำไหลผ่าน แต่ปัจจุบันแม่น้ำแข็งตัวกลายเป็นเส้นทางสีเงินไปแล้ว ณ ที่แห่งนั้นเราได้พบกับ Fafnir ที่มีร่างกายใหญ่โต แต่มันบาดเจ็บหนักจากอาวุธมากมายที่ถูกปักอยู่บนร่างของมัน ทั้งหมดนั้นคือหลักฐานของผู้ที่ยอมสละชีวิตของตนเองเพื่อต่อสู้กับมัน

----------------------------------------

ภายหลังการต่อสู้กับ Fafnir ร่างกายของมันฉีกขาด จนเราพบแหวนวงหนึ่งส่องประกายออกมาจากข้างในท้องของมัน เราจึงเก็บแหวนแห่งแสงวงนั้นออกมาและนำไปให้ Relji ดู ซึ่งเธอตกใจมากเพราะเธอจำได้ว่าแหวนวงนั้นเป็นของ Ieeha นั่นหมายความว่า Ieeha ได้เข้าไปต่อสู้กับ Fafnir จนตัวตายแล้วก็โดนแด๊กลงท้อง

Relji ในตอนนั้นสับสน เธองุนงงว่าทำไมมนุษย์บางคนถึงยังบ้าออกไปสู้กับศัตรูที่ไม่มีทางชนะอย่าง Fafnir ทั้งที่รู้ว่าไม่มีทางเอาชนะมันได้

เธอยืนคิดอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนจะเอ่ยปากพูดกับเราต่อ

"ฉันเดินทางออกจากบ้านเกิดของชาววิเอร่า แหกกฎของเผ่าพันธุ์ เพราะฉันอยากรู้ว่าทำไมมนุษย์ถึงมีความเจริญรุ่งเรืองกว่าเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ในอิวาลิซ"

"แต่แล้วฉันก็พบกับโลกมนุษย์ที่เต็มไปด้วยสงคราม ได้พบกับการถูกหักหลัง ผิดหวัง และบาดเจ็บ นับครั้งไม่ถ้วน"

"ท้ายที่สุดเมื่อฉันมาถึงเบอร์โอมิเซส ฉันก็พบกับมนุษย์ที่อ่อนแอ เอาแต่เฝ้าอ้อนวอนต่อพระเจ้า"

"ทว่าตอนนี้ฉันก็ได้เข้าใจ..."

"เพราะมนุษย์นั้นแสนอ่อนแอ พวกเขาจึงต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกัน พวกเขารู้จักที่จะยอมรับ ให้อภัย ช่วยเหลือกัน และยอมที่จะสู้จนตัวตายเพื่อปกป้องพวกพ้องของกันและกัน"

"นี่คือความเข้มแข็งของพวกเขา ดังนั้น มนุษย์ถึงมีความเจริญรุ่งเรืองขึ้นมาได้”

"ฉันขอขอบคุณนักเดินทางชาวฮิวม์ การที่เธอนำแหวนของ Ieeha มามอบคืนให้กับฉัน ทำให้ฉันได้รับคำตอบของคำถามที่ทำให้ฉันต้องเดินทางออกจากบ้านเกิดมา ฉันจะไม่ย้ายไปไหนอีกแล้ว จะปักหลักอยู่ที่นี่ ในที่แห่งนี้ เพื่อเชิดชูเกียรติของ Ieeha ผู้ที่ยอมสละชีวิตตนเองเพื่อปกป้องภูเขาที่เขารัก”

หลังจากนั้นมา Relji ก็เลิกด่ามนุษย์ เธอปักหลักอาศัยอยู่ในนครเทพแห่งนี้ คอยช่วยเหลือชาวกิลเทียส และนำความรู้เรื่องการใช้พืชสมุนไพรที่เธอร่ำเรียนมาจากบ้านเกิดมาถ่ายทอดให้ชาวบ้านได้นำไปใช้ประโยชน์กันต่อไป

Sunday, April 9, 2017

Kingdom Hearts Union χ - เปิดตัวแกนนำคนที่ 4 เบลน


อธิบายเนื้อหาจาก Kingdom Hearts Union χ ตอนที่ 675 ครับ

ที่จริงผมพอเข้าใจคร่าว ๆ เรื่องลำดับเหตุการณ์ กับเรื่องหนังสือกฎที่อวาพูดไว้แต่แรกแล้ว แต่รอให้แชนแนลของคุณ Everglow แปลบทพูดแบบคำต่อคำเพื่อ Recheck ความเข้าใจของตัวผมก่อน พอเห็นว่าตรงกันหมดแล้ว เลยค่อยสรุปมาลง

***ผมถือเอาเหตุการณ์ในเควสต์ 670 ที่เอเฟเมร่า สคูลด์ และจิริธี คุยกัน เป็นเวลาปัจจุบันนะครับ เหตุการณ์ก่อนหน้านั้นเลยเป็นอดีตซะเกือบหมด***

-----------------------------------------------------
อดีตในโลกที่ 1 - ช่วงหลายเดือนก่อนเกิดสงครามคีย์เบลด
-----------------------------------------------------

บนเนินเขาของ Daybreak Town หลังจากมาสเตอร์อวาเล่าความจริงให้เอเฟเมร่าฟังว่าหลังจากนี้โลกแห่งนี้จะล่มสลายจากสงครามคีย์เบลด ขอให้เอเฟเมร่าเดินทางร่วมกับกลุ่มแดนเดเลียนไปยังโลกใบใหม่ และให้เอเฟเมร่าเป็น 1 ใน 5 แกนนำยูเนียนของโลกที่ 2

เอเฟเมร่าฟังแล้วก็ยังไม่อยากจะเชื่อ แต่อวาจริงจังและบอกว่าหลังจากนี้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับพวกเธอทั้ง 5 คนแล้ว ถ้าไม่มีแกนนำ แสงสว่างก็จะลับหายไป ขอให้ช่วยเป็นแกนนำชี้ทางแก่ทุกคนด้วย

ว่าแล้วอวาก็มอบหนังสือที่เป็นกฎสำหรับแกนนำยูเนียนในโลกใบใหม่ให้ (ผมคิดว่าคนเขียนกฎก็คือมาสเตอร์ออฟมาสเตอร์น่ะแหละ)

-----------------------------------------------------
อดีตในโลกที่ 1 - ช่วงหลังจบสงครามคีย์เบลดไปไม่นาน
-----------------------------------------------------

หลังสงครามคีย์เบลดพึ่งจบลง และเอเฟเมร่ากับสคูลด์ได้มาช่วยพาเราไปยังโลกที่ 2 แล้ว ทั้งสองได้กลับมายังลานต่อสู้ที่ตอนนี้กลายเป็นสุสานคีย์เบลดไปแล้ว เพื่อมาพบปะแกนนำยูเนียนชุดใหม่เป็นครั้งแรกตามที่อวามอบหมายไว้

เวนบอกว่าน่าอิจฉาจังที่เอเฟเมร่ากับสคูลด์เป็นเพื่อนกันมาก่อนแล้ว ตัวเขาเองมักจะอยู่คนเดียวเสมอ ตัวเขาเองไม่มีอะไรพิเศษ แรงค์ก็ไม่ได้สูง ไม่รู้ทำไมถึงถูกเลือกให้เป็นแกนนำรุ่นที่ 2

สคูลด์บอกว่าอวาคงมีเหตุผลของเธอ แต่เวนก็บอกว่าเขาไม่เคยคุยกับอวามาก่อน ก็เลยไม่รู้ว่าอวาเป็นคนยังไง (บทพูดของสคูลด์ บ่งบอกว่าพวกนี้ไม่รู้ว่าคนที่เลือกแกนนำยูเนียนชุดที่ 2 ไม่ใช่อวา แต่เป็นมาสเตอร์ออฟมาสเตอร์ และการที่อวาเองไม่เคยคุยกับเวนมาก่อน ย่อมไม่ได้เลือกเวนอยู่แล้ว คนเลือกก็คือมาสเตอร์ฯ)

หลังจากนั้น แกนนำคนที่ 4 ก็เดินมายังจุดรวมตัว เขาแนะนำว่าตัวเองชื่อ เบลน

-----------------------------------------------------
อดีตในโลกที่ 1 - ไม่กี่วันก่อนเริ่มสงครามคีย์เบลด
-----------------------------------------------------

ตัวเราในปัจจุบันฝันถึงเหตุการณ์ในอดีต ช่วงก่อนเริ่มสงครามคีย์เบลด ตัวเราและสคูลด์เข้าไปห้ามพวกผู้ใช้คีย์เบลดที่กำลังต่อสู้กัน แต่แล้วมาสเตอร์อาเซ็ดก็ปรากฏตัวขึ้นมาบอกว่าการเป็นผู้ใช้คีย์เบลดไม่ได้หมายความว่าหัวใจจะปราศจากความมืด จะถูกจะผิด เขาวัดกันที่ความแข็งแกร่ง ใครแข็งแกร่งกว่าคือผู้เที่ยงธรรม การที่อวารวบรวมกลุ่มแดนเดเลียนขึ้นมานั่นก็เป็นการพยายามสร้างความแข็งแกร่งเหมือนกัน

ตอนนั้นตัวเราเองก็ทะลึ่งเดินออกมาบอกว่าเราไม่ใช่แดนเดเลียนนะ... มาสเตอร์อาเซ็ดเลยโผเข้ามาต่อสู้กับเรา

(ที่จริงเราต้องแพ้อาเซ็ด และมาสเตอร์อิราเข้ามาช่วยไว้ แต่เราตื่นขึ้นมาก่อนจะฝันถึงตรงนั้น)

-----------------------------------------------------
ปัจจุบันในโลกแห่งความฝัน
-----------------------------------------------------

ตัวเราที่เมื่อกี้หลับฝันถึงสงครามคีย์เบลด สะดุ้งตื่นขึ้นมา เราสับสน ไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันคืออดีตที่เกิดขึ้นไปแล้ว

จิริธีเข้ามากล่อมเราตามเดิมว่า มันเป็นแค่ "ฝันร้าย" เท่านั้นแหละ วันนี้นอนพักดีกว่า

-----------------------------------------------------
อดีตในโลกที่ 1 - ช่วงหลายเดือนก่อนเกิดสงครามคีย์เบลด
-----------------------------------------------------

สลับกับมาที่อดีตก่อนเริ่มสงครามคีย์เบลดอีกครั้ง บนเนินเขาที่เดิม หลังจากอวาให้หนังสือกฎสำหรับแกนนำยูเนียนชุดใหม่แก่เอเฟเมร่าไปแล้ว อวาบอกให้ปฏิบัติตามกฎนี้อย่างเคร่งครัด แต่เอเฟเมร่าก็ยังไม่อยากจะเชื่อเรื่องที่โลกจะล่มสลาย

อวาย้ำอีกว่าในไม่ช้า กลุ่มแดนเดเลียนทั้งหมดจะเดินทางออกจากโลกที่ 1 นี้ไป พวกเธอจะได้พบเจอประสบการณ์ต่าง ๆ เหมือนกับที่เคยเจอที่นี่ แต่ต่างกันที่โลกแห่งนั้นไม่มีหายนะรออยู่ (คำว่าเหมือนกับที่เคยเจอที่นี่ มันคงไม่ค่อยเหมือนหรอก เพราะในโลกใหม่จะเหลือกันแต่กลุ่มแดนเดเลียน และไม่มีแกนนำยูเนียนรุ่นที่ 1 แล้ว)

แล้วอวาก็ขอให้ช่วยลบความทรงจำเรื่องหายนะที่จะเกิดขึ้นกับโลกที่ 1 ออกไปจากหัวกลุ่มแดนเดเลียนที่รอดชีวิตไปยังโลกที่ 2 ให้ได้ซะ และอย่าเชื่อมโยงอะไรระหว่างสองโลก ที่ไม่อยากให้พวกแดนเดเลียนรู้ ก็เพราะไม่อยากให้ทุกคนโศกเศร้า (จริง ๆ อวาก็แค่เอาคำพูดของมาสเตอร์ออฟมาสเตอร์มาใช้อีกที) ให้รู้กันเฉพาะแกนนำใหม่ 5 คนพอแล้ว

ถึงตรงนี้ เอเฟเมร่าจะแย้งว่าถึงจะเป็นความทรงจำที่เศร้า แต่เราก็ควรก้าวไปข้างหน้าด้วยความทรงจำในหัวใจนั้นมิใช่หรือ?

อวาก็แย้งกลับมาว่า เมื่อถึงวาระสุดท้ายแล้ว เธอจะยังอยากเก็บความทรงจำนั้นไว้มั้ย?

-----------------------------------------------------
อดีตในโลกที่ 1 - ช่วงหลังจบสงครามคีย์เบลดไปไม่นาน
-----------------------------------------------------

เบลนบอกว่าเขานึกว่าตัวเองจะมาสายที่สุดซะอีก ดันมีคนมาช้ากว่าเขาด้วย

พอเบลนถามว่าเอเฟเมร่า เป็นหัวหน้าของแกนนำ 5 คนอีกทีใช่มั้ย? เอเฟเมร่าบอกว่าเรื่องนี้ยังไม่ได้ตกลงกันเลย เอาให้คนครบก่อนค่อยว่ากันนะ

จากนั้นเบลนถามต่อว่าเราต้องทำตามกฎในหนังสือที่อวาให้มานี้เป๊ะ ๆ เลยรึเปล่า? (แสดงว่ามันก็ไม่อยากจะทำตาม) ซึ่งสคูลด์บอกว่ากฎก็ต้องเป็นกฎ เวนเลยบอกว่าสคูลด์นี่เคร่งครัดเหมือนกับอวาเลยเนอะ

เบลนแย้งอีกว่ามันจะดีจริงเหรอ? ในหนังสือกฎมันเขียนให้ปิดเรื่องการล่มสลายของโลกที่ 1 เป็นความลับเฉพาะแกนนำรุ่นใหม่ 5 คนเท่านั้น นั่นหมายความว่าพวกเราจะต้องกลายเป็นคนตอแหล โกหกปิดบังเรื่องนี้กับแดนดาเลียนทุกคนนะ?

เวนเองบอกว่าเขาก็ไม่สบายใจกับเรื่องนี้เหมือนกัน

ด้านเอเฟเมร่า เขานึกถึงเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ ที่เขาและสคูลด์ไปช่วยพาเราออกจากสุสานคีย์เบลดในโลกที่ 1 ... แล้วก็ตัดสินใจได้ เอเฟเมร่าบอกทุกคนไปว่าตกลงให้เก็บเรื่องนี้เป็นความลับ เขาไม่อยากให้เพื่อน ๆ จำเรื่องที่เศร้าสลดแบบนั้นเอาไว้

เอเฟเมร่าย้ำอีกครั้งว่าขอให้ทุกคนทำตามกฎ (วางท่าเป็นหัวหน้ากลุ่มซะแล้วนะเอ็ง) เบลนก็ตกลงและบอกว่าเขาเชื่อเอเฟเมร่า เวนกับสคูลด์เองก็เลยตกลงด้วย เพราะความไว้ใจเอเฟเมร่าล้วน ๆ

ทีนี้ ก็เหลือแค่ยืนรอให้แกนนำคนที่ 5 ปรากฏตัวขึ้นมา....

Thursday, April 6, 2017

Kingdom Hearts Union χ ที่สุดของเนื้อหาที่กระโดดไปมา


ว่าด้วยเรื่อง Kingdom Hearts Union χ ตอนล่าสุด ที่พึ่งอัพเดทตอนบ่ายโมงวันนี้

ทำให้ผมรู้สึกว่า ไอ้ภาค 3D ว่าเข้าใจยากแล้ว ไอ้ภาคซีรีส์ χ นี่ก็ชวนเมากาวไม่แพ้กัน

ที่อยากด่าเช่นนั้น เป็นเพราะเนื้อหามันเล่าแบบกระโดดไปมาหลายช่วงเวลา ถ้าตามเรื่องไม่ทัน ไม่คิดให้ดี จะปะติดปะต่อเรื่องไม่ได้

ในเนื้อหาตอนล่าสุด ไม่ได้เริ่มจากปัจจุบัน ไม่ใช่เหตุการณ์ในโลกใหม่ แต่ยังเป็นเรื่องราวในอดีตในโลกเก่า

เกมเริ่มเล่าจากช่วงเวลาหลังจบสงครามคีย์เบลดในโลกเก่า พวกเอเฟเมร่า สคูลด์ เวน มารวมตัวกัน เป็นการรวมตัวของคนที่จะเป็นแกนนำยูเนียนในโลกใหม่ครั้งแรก ซึ่งตอนนั้นเองแกนนำคนที่ 4 ไอ้หนุ่มคาวบอยที่ชื่อ เบรน ก็ปรากฏตัวขึ้นมา

จากนั้นเกมก็ตัดสลับกลับมาทางตัวผู้เล่น ซึ่งที่ผ่านมาตลอดเนื้อเรื่องช่วง Unchained χ เราติดอยู่ในโลกแห่งความฝันมาตลอด ในฝันนั้นเราหลับฝัน เกิดเป็นฝันซ้อนฝัน ถึงเหตุการณ์ช่วงก่อนเริ่มสงครามคีย์เบลด มีเหตุการณ์ที่เราไปห้ามพวกที่แตกคอกัน แล้วเราโดนมาสเตอร์อาเซ็ดอัดน่วม ซึ่งพอถึงตรงนี้เราจะตื่นจากฝันซ้อนฝัน มาอยู่ในโลกความฝัน.... ก่อนจะหลับต่อไป

เกมสลับไปเล่าเรื่องถึงโลกแห่งความจริงในอดีตอีกครั้ง แต่คราวนี้เป็นเวลาช่วงที่อวาเล่าเรื่องแผนการและความจริงให้เอเฟเมร่าฟัง

จากนั้นเกมก็ตัดกลับเข้าฝันซ้อนฝันอีกรอบ คราวนี้เรามาโผล่ในช่วงที่สงครามคีย์เบลดพึ่งจบลง (สังเกตว่าความทรงจำช่วงต่อสู้ในสงครามคีย์เบลดขาดตอนไป) แล้วเอเฟเมร่ากับสคูลด์ก็มารับเรา พาเราไปยังโลกใบใหม่

จบตอน โดยที่ตอนนี้มีทั้งอดีตในโลกเก่าก่อนเริ่มสงครามคีย์เบลดและหลังสงครามคีย์เบลด โลกความฝัน โลกฝันซ้อนฝัน.... ยังไม่ได้กลับปัจจุบันเลยกรู....

ทว่าการที่เกมเล่าเรื่องในมุมมองของผู้เล่น มาจนถึงตอนที่เอเฟเมร่ารับผู้เล่นไปสู่โลกใหม่แล้ว ผมว่าตอนหน้า... ตัวเราก็น่าจะตื่นจากโลกแห่งความฝัน และมาสู่โลกแห่งความจริงแล้วซะที จะได้เริ่มต้นเนื้อเรื่อง Union χ กันจริง ๆ จัง ๆ ตอนหน้าละ

แฟมิซือเผยสำรวจความคิดเห็นแฟน ๆ ในโอกาสครบรอบ 15 ปี Kingdom Hearts


นิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุดซึ่งเป็นฉบับฉลองการครบรอบ 15 ปีของซีรีส์ Kingdom Hearts ได้เปิดเผยผลการสำรวจความคิดเห็นจากแฟน ๆ ซีรีส์นี้จำนวน 990 คน ซึ่งส่วนใหญ่เริ่มเล่นกันมาตั้งแต่ KH ภาคแรก

ผลสำรวจปรากฏว่าภาคที่กลุ่มสำรวจชอบมากที่สุดคือ Kingdom Hearts II Final Mix, ตัวละครชายที่ชอบมากที่สุดคือโซระ ร็อคซัส และแอ็คเซล ตามลำดับ

ฟากตัวละครหญิง อควอ ที่ผมจะอวยต่อไปว่าเป็นนางเอกของซีรีส์ ได้รับความนิยมมาเป็นอันดับ 1 ตามมาด้วยซิออนที่ได้อันดับ 2 ส่วนไครินั้นได้เพียงอันดับ 3 เท่านั้น

เมื่อถามถึงสิ่งที่แฟน ๆ ชอบที่สุดในซีรีส์ คำตอบ 50.9% บอกว่่าเป็นเนื้อเรื่อง รองมาคือระบบต่อสู้และตัวละคร

ขณะที่ฉากที่แฟน ๆ ชอบมากที่สุดในซีรีส์ คือฉาก "โซระ นายนี่โชคดีจังนะ ดูเหมือนว่าปิดเทอมหน้าร้อนของฉัน จะจบลงซะแล้วล่ะ" จาก KH2

ด้านคีย์เบลดที่แฟน ๆ ชอบมากที่สุดคือเครื่องรางแห่งคำสัญญา (約束のお守り, Oathkeeper)

ส่วนศัตรูตัวโปรดคือ เกราะของเทอร์ร่าที่เป็นบอสลับใน KH2 Final Mix, เมืองโปรดคือทไวไลท์ทาวน์, องค์ประกอบเสริมที่ชอบที่สุดคือการต่อสู้กับร่างเดต้าของจูซังคิคังทั้ง 13 คนใน KH2 Final Mix

สำหรับเพลงที่ชอบที่สุด แฟน ๆ ตอบ Hikari, Dearly Beloved และ Roxas

ปริศนาคาใจที่ชอบที่สุดคือ ....ไอ้กล่องที่มาสเตอร์ออฟมาสเตอร์มอบให้ลูซู มันใส่อะไรไว้?

สุดท้าย ตัวละครจาก Final Fantasy ที่แฟน ๆ อยากให้ไปโผล่ใน KH มากที่สุด คือ น็อคติส ไลท์นิ่ง และซีดาน ตามลำดับ

Tuesday, April 4, 2017

NieR: Automata ทำยอดขายทั่วโลกเกิน 1 ล้านชุดแล้ว

โยโกะ ทาโระ ผู้กำกับซีรีส์ NieR ทวีตแสดงความดีใจปลื้มปริ่ม ในโอกาสที่ผลงานล่าสุดของแกอย่าง NieR: Automata ที่วางจำหน่ายบน PS4 และ PC ทำยอดส่งออกไปขายทั่วโลก (Shipment) และยอดขายแบบดิจิตอลรวมกันได้เกิน 1 ล้านชุดแล้ว

ทั้งนี้ตัวเกม NieR ภาคแรกที่วางจำหน่ายบน PS3 และ Xbox 360 ทำยอดขายรวมกันทั่วโลกได้เพียงเกือบ ๆ ล้านชุดเท่านั้น ขณะที่ภาคล่าสุดอย่าง Automata ซึ่งได้รับเสียงตอบรับที่ดีมาก ที่พึ่งวางจำหน่ายได้ไม่นาน ก็ค่อนข้างประสบความสำเร็จทางด้านยอดขายมากกว่าภาคแรกแน่แล้ว

คุณโยโกะ ทาโระ แกพูดภาษาอังกฤษไม่ค่อยเก่ง แต่ในโอกาสนี้แกก็ขอกล่าวสั้น ๆ ต่อแฟน ๆ ทั่วโลกว่า

"Thank you so.......so much. I can't describe by my poor English. But thank you. (;_;)"

อ่อ และกล่าวต่อแฟน ๆ ญี่ปุ่นด้วยว่า "ニーアオートマタ100万本……支えて下さった皆様には感謝しかありません。本当に……ありがとう……ありがとうございます……"

Monday, April 3, 2017

เล่นง่าย ๆ ให้ได้ล้าน FFXV -Episode Gladiolus-


หลายคนอาจเล่น Score Attack ของ Final Fantasy XV -Episode Gladiolus- จนได้ 1,000,000 คะแนน (เพื่อ Trophy) กันไปเรียบร้อยตั้งแต่วันแรกที่ DLC นี้ออกมาก่อนแล้ว แต่ผมพึ่งว่างมาทำล้านคะแนนเมื่อกี้นี้เอง

การจะทำล้านคะแนนในโหมดนี้นั้น ไม่ได้ยากเท่าไหร่ สิ่งสำคัญคือเราต้องรู้ก่อนว่าทำอะไรแล้วได้คะแนนเยอะ ทำอะไรแล้วได้คะแนนน้อย พอรู้แล้วจะได้รู้ว่าควรใส่ใจอะไร และควรปล่อยวางอะไร

อาจจะมีหลายคนที่เขียนไกด์วิธีการเล่นให้ได้คะแนนเยอะ ๆ ไว้แล้ว แต่สำหรับผม ขอเขียนเป็นวิธี "เล่นง่าย ๆ ให้ได้ล้านแต้ม" บันทึกไว้ให้ลูกหลานและคนที่ยังไม่มีเวลาเล่น ได้ลองเอาไปใช้กันในอนาคตครับ

ผมแบ่งเรื่องที่ควรรู้เพื่อการทำล้านคะแนนแบบง่าย ๆ เป็น 5 ข้อไว้ ดังนี้

------------------------
1. ช่างหัวเวลา
------------------------

เมื่อเราเล่นจบฉาก เวลาที่เหลืออยู่เป็นวินาที จะถูกนำไปคูณ 100 แล้วคิดเป็นคะแนนโบนัสออกมา ซึ่งคะแนนโบนัสส่วนนี้มีผลต่อคะแนนรวมน้อย ดังนั้นเวลาเล่นจึงไม่ต้องรีบเล่นให้จบ ควรเล่นชิล ๆ เอาแค่ให้ทันเวลาก็พอ

------------------------
2. ซดยาไม่ต้องอาย
------------------------

ถ้ากลาดิโอบาดเจ็บ ก็ให้ซดยาไปเถอะครับ อยากใช้เท่าไหร่ก็ใช้ไป อันที่จริงถ้าเหลือยาเยอะ จะได้คะแนนโบนัสมากขึ้นก็จริง แต่มันไม่ได้มีผลอะไรมากมายขนาดนั้น ดังนั้นถ้าบาดเจ็บ ก็ซัดไปได้เลย ไม่ต้องกังวล

------------------------
3. คะแนนทั้งหลายมาจาก Perfect Guard
------------------------

ในโหมดนี้ ยิ่งกลาดิโอมีค่า Rage ที่สูง โจมตีรุนแรง หลายฮิตคอมโบ ก็ยิ่งได้คะแนนดี แต่วิธีที่ทำให้คะแนนขึ้นได้ไวมาก ๆ ก็คือการทำ Perfect Guard (กดป้องกันในวินาทีที่ศัตรูโจมตีเข้ามาได้พอดี) แล้วเคาเตอร์การโจมตีกลับไป ทุกครั้งที่ทำ Perfect Guard ได้ ค่า Rage ก็จะเพิ่มสูงขึ้นมา ช่วยให้ทำคะแนนได้สูงขึ้นด้วย

ดังนั้น สิ่งที่คุณต้องทำเวลาเล่นโหมดนี้คือ เวลาเดินตามทางแล้วเจอศัตรูลูกกระจ๊อก ให้ดูการเคลื่อนไหวศัตรู แล้วรอกะจังหวะทำ Perfect Guard แล้วเคาเตอร์อย่างเดียวเลย ก็จะสะสมคะแนนได้ง่ายที่สุด

สิ่งสำคัญคือ พยายามทำ Perfect Guard ให้ได้มากครั้งที่สุด พยายามทำให้การฆ่าศัตรูทั้งหมด มาจาก Perfect Guard

------------------------
4. เดินอาด ๆ เข้าไปกลางดงศัตรู
------------------------

เนื่องด้วยผมเองก็ไม่ใช่คนที่จะเย็นหรือกะจังหวะทำ Perfect Guard ได้แม่นแต่อย่างไร สิ่งที่ผมทดลองทำเพื่อช่วยให้กด Perfect Guard ได้ง่ายขึ้น เลยเป็นการพากลาดิโอเข้าไปยืนกลางดงศัตรู ยิ่งศัตรูแห่มาล้อมเยอะ ๆ ในด่าน 1,3 นี่ยิ่งชอบมาก

พอศัตรูโดดเข้ามาโจมตีเรา เราก็กดป้องกันค้างไว้ก่อน จังหวะที่มันโดดเข้ามาตีเรารัว ๆ เราก็กดป้องกันรัว ๆ

ไอ้การกดรัวมั่ว ๆ ของเราเนี่ยแหละ เดี๋ยวมันก็ฟลุ้คตรงจังหวะที่ศัตรูโจมตีพอดี เกิดเป็น Perfect Guard ได้พอดี พอทำได้แล้วเราก็เคาเตอร์ไปสักป๊าบ แล้วรอจังหวะศัตรูโดดกันเข้ามาใหม่ เราก็เตรียมรัวปุ่มป้องกันใหม่.... เดี๋ยวก็ฟลุ้คได้เอง

อ่อ แต่ถ้าศัตรูเหลือสัก 1-2 ตัว แล้วมันเอาแต่เดินวนไปมา ไม่โจมตีเราสักที หรือเป็นตัวที่เรายังอ่านการเคลื่อนไหวมันไม่เก่ง เราก็ฆ่า ๆ เรายกเสามาฟาดไปเลยก็ได้ครับ แต่ไม่ควรทำแบบนี้บ่อย

------------------------
5. สู้บอสด้วย Rage x4 Maelstorm
------------------------

อย่างที่บอกว่าเวลาสู้กับศัตรูตามทาง ให้ปราบด้วย Perfect Guard ตามด้วยเคาเตอร์เป็นหลัก เวลาที่เกจ Glaive Art เราขึ้นมากพอที่จะใช้ท่า Maelstorm ได้.... ก็ไม่ต้องไปใช้ครับ เปลือง

เราควรไปถึงห้องบอสกลางทุกตัวในสภาพที่พร้อมใช้ท่า Maelstorm เวลาสู้บอส ถ้าเกจ Rage ยังไม่ถึงขั้น x4 ก็ให้ทำ Perfect Guard ไปเรื่อย ๆ จนกว่าเกจจะเต็ม

เมื่อท่าพร้อม เกจ Rage พร้อมแล้ว ก็ทำให้บอสเสียจังหวะ แล้วสาด Maelstorm เต็มชุดใส่มันได้เลย ท่าไม้ตายในสภาพที่ Rage x4 ก็จะทำให้คะแนนขึ้นสูงที่สุด

ปกติสาด Maelstorm แบบ Rage x4 ใส่บอสชุดเดียว มันก็น่าจะตายกันหมดแล้ว แต่สำหรับกิลก้าแมชที่การต่อสู้แบ่งเป็น 2 ช่วง หากในช่วงแรกเราชนะด้วย Maelstorm ไปแล้ว ก็ต้องมาเริ่มเก็บเกจใหม่ในช่วงที่ 2

แต่ถึงกระนั้น ไม่ต้องพะวงว่าจะต้องชนะกิลก้าแมชด้วย Maelstorm ก็ได้ บอสตัวนี้มีรูปแบบการโจมตีที่ค่อนข้างอ่านง่าย ยิ่งถ้าเราชนะคอร์มาแล้วยิ่งสบาย เราดัก Perfect Guard ไปเรื่อย ๆ อย่างเดียวโดยไม่ต้องใช้ Maelstorm แบบนี้ก็พอจะทำ 1 ล้านคะแนนได้เหมือนกัน

แฟมิซือเผยผลสำรวจความพึงพอใจและเรื่องทั่วไปของผู้เล่น FFXV

นิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุดเปิดเผยผลสำรวจความพึงพอใจ และเรื่องจิปาถะทั่วไปของผู้เล่น Final Fantasy XV ซึ่งผลการสำรวจด้านต่าง ๆ อออกมาดังนี้

========================
Total play time:
========================

Less than 10 hours: 2%
Between 10 and 20 hours: 3%
Between 20 and 30 hours: 5%
Between 30 and 50 hours: 12%
Between 50 and 100 hours: 28%
Over 100 hours: 50%

========================
Play time to the ending of the game:
========================

Less than 10 hours: 1%
Between 10 and 20 hours: 4%
Between 20 and 30 hours: 12%
Between 30 and 40 hours: 12%
Between 40 and 50 hours: 16%
Over 50 hours: 55%

========================
Play time after the ending of the game:
========================

Less than 10 hours: 23%
Between 10 and 20 hours: 12%
Between 20 and 30 hours: 9%
Between 30 and 40 hours: 5%
Between 40 and 50 hours: 5%
Over 50 hours: 46%

========================
How did you feel about the difficulty?
========================

It was very difficult: 1%
It was a bit difficult: 7%
It was just right: 48%
It was a bit easy: 29%
It was very easy: 15%

========================
What score would you give to the game?
========================

Between 0 and 10: 99 votes
Between 11 and 20: 73 votes
Between 21 and 30: 92 votes
Between 31 and 40: 65 votes
Between 31 and 50: 132 votes
Between 51 and 60: 135 votes
Between 61 and 70: 316 votes
Between 71 and 80: 550 votes
Between 81 and 90: 589 votes
Between 91 and 100: 539 votes
Average rating: 73.9

========================
How did you feel the first action system of the numbered series?
========================

Very dissatisfied: 7%
A little dissatisfied: 12%
It was ok: 17%
Satisfied: 39%
Very satisfied: 25%

========================
What kind of weapon was the easiest to use?
========================

Sword: 1809 votes
Daggers: 338 votes
Spear: 251 votes
Greatsword: 171 votes
Shield: 21 votes
Machinery: 5 votes
Gun: 4 votes

========================
How did you feel about the road trip on a car?
========================

Very dissatisfied: 9%
A little dissatisfied: 15%
It was ok: 18%
Satisfied: 32%
Very satisfied: 26%

========================
How did you feel about the photo system?
========================

Very dissatisfied: 5%
A little dissatisfied: 6%
It was ok: 17%
Satisfied: 22%
Very satisfied: 56%

========================
How did you feel about fishing?
========================

Very dissatisfied: 5%
A little dissatisfied: 11%
It was ok: 22%
Satisfied: 33%
Very satisfied: 29%

========================
Who is your favorite character?
========================

Noctis: 698 votes
Ignis: 384 votes
Prompto: 373 votes
Aranea: 250 votes
Lunafreya: 170 votes
Ardyn: 121 votes
Iris: 115 votes
Cidney: 106 votes
Gladiolus: 95 votes
Gentiana: 69 votes

========================
What’s your impression of the DLC?
========================

Not too good: 23%
I had fun/I’m looking forward to it: 77%

========================
Did you play the mobile games related to Final Fantasy XV?
========================

Yes: 40%
No: 60%

========================
Have you been to the Square Enix Cafe that had a collaboration with Final Fantasy XV?
========================

Yes: 20%
No: 80%

Saturday, April 1, 2017

อิซามุ คามิโคคุเรียว กล่าวอำลาออกจาก Square Enix

คุณ อิซามุ คามิโคคุเรียว ผู้กำกับศิลป์ที่ทำงานให้ Square Enix มา 18 ปีได้ลาออกจากบริษัทไปเมื่อวานนี้ โดยแกแจ้งข่าวการลาออกผ่านทวีตภพของตนเองว่าเข้าบริษัทมาตั้งแต่ปี 1999 ทำงานที่นี่มา 18 ปี ได้พบพานประสบการณ์สุดพิเศษมากมายตั้งแต่ทำคอนเซปต์อาร์ทให้ Final Fantasy X มาจนถึง Final Fantasy XV รู้สึกขอบคุณบริษัทที่ทำให้เขาได้มีโอกาสพบเจอกับบุคคลผู้เปี่ยมด้วยพรสวรรค์มากมาย หลังจากนี้แกก็จะทำงานอาร์ทในฐานะฟรีแลนซ์ต่อไป และขอขอบคุณสตาฟฟ์และแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนเขามาอย่างยาวนาน



เปิดตัว Final Fantasy XV : A New Empire เกม F2P MMORPG สำหรับมือถือ


จากที่เมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว ทางสตูดิโอ Machine Zone ได้ประกาศว่ากำลังร่วมมือกับ Square Enix เพื่อพัฒนาเกม MMO ที่เป็นภาคแยกย่อยของ Final Fantasy XV ให้กับเครื่องโทรศัพท์พกพา

หลังจากที่เงียบหายไปนาน ล่าสุดตัวเกมดังกล่าวซึ่งใช้ชื่อว่า Final Fantasy XV : A New Empire ก็เปิดตัวแบบเงียบ ๆ บน iTunes ของทางฝั่งประเทศนิวซีแลนด์แล้ว โดยตอนนี้ตัวเกมมีขนาดไฟล์ 146 MB และเป็นแนว MMORPG แบบ Free to Play



ทาง iTunes ลงข้อมูลเบื้องต้นของเกมไว้ว่า

Be the hero of your own Final Fantasy XV adventure in the brand new mobile strategy game Final Fantasy XV: A New Empire! Build your own kingdom, discover powerful magic, and dominate the realm alongside all of your friends!

Do you have the courage to fulfill your destiny? Journey through vast kingdoms, gather magical resources, and build the strongest Empire in Final Fantasy history!

- Experience your very own FFXV adventure on your mobile phone
- Jump into the action with Noctis, Cindy, and all of your favorite FF15 characters
- Fight alongside friends and against foes in legendary battles against millions of players from around the world!
- Build up your Empire and train your troops to win in action packed, real-time battles
- Create the ultimate Guild or join up with already-powerful forces
- Strategize with your guild to crush enemies and beasts in real-time battles
- Compete for the Crystal against players from all over the world

An open world with no rules: only magic. Will your magic grow or do you stand to be defeated? 

Your legend starts now in the new MMORPG: Final Fantasy 15: A New Empire.

----------------------------------------------------------

บอกดิฉันที ว่านี่มันคือ April Fool ................Orz"






https://itunes.apple.com/nz/app/final-fantasy-xv-a-new-empire/id1186994231?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=303547

http://www.businesswire.com/news/home/20161107006256/en/Machine-Zone-Square-Enix-Announce-Partnership-Develop

http://gematsu.com/2016/11/final-fantasy-xv-mobile-mmo-development-mobile-strike-developer-machine-zone

ติด Top 5,000 กับเขาสักที! Kingdom Hearts Union χ


Kingdom Hearts Union χ เซอร์เวอร์ญี่ปุ่นพึ่งประกาศผลการแข่งขัน Coliseum Ranking ประจำเดือนมีนาคม ไปสด ๆ ร้อน ๆ เมื่อตะกี้เลย

บอกกล่าวก่อนว่าการแข่ง Coliseum Ranking คือกิจกรรมที่ให้ผู้เล่นแข่งขันต่อสู้กับฮาร์ทเลสตะลุยด่านไปเรื่อย ๆ และจัดอันดับผู้เล่นตามจำนวนด่านที่แต่ละคนเล่นผ่าน ซึ่งพอถึงเวลา 4 ทุ่มของวันสิ้นเดือน เกมจะปิดการแข่งขันในเดือนนั้น ๆ และแจกรางวัลตามอันดับของผู้เล่น สำหรับเดือนนี้รางวัลใหญ่ที่ผมเล็งไว้คือเมดัล Ability XL 100% ซึ่งจะมอบให้แก่คนที่เล่นได้ติดอันดับสูงสุด 5,000 คนแรก

ประมาณคืนวันที่ 30 มีนาคม ผมซึ่งไตมาถึงโคลอสเซียมชั้นที่ 14 ด่านที่ 200 กว่า ๆ จำได้ว่าอันดับของผมยังคาอยู่ที่ประมาณ 3,0XX ซึ่งผมค่อนข้างมั่นใจว่าไม่น่ามีปัญหา เหลือเวลาอีกแค่วันเดียวการแข่งขันในเดือนนี้จะสิ้นสุดลง คงไม่น่าจะโดนถีบจนหลุดอันดับที่ 5,000 ไปได้

อนิจจา พอเวลาล่วงเลยมาจนถึงค่ำวันที่ 31 มีนาคม ผมกดเข้าเกมไปเช็คดู แทบหัวใจวาย เมื่อพบว่าตัวเองโดนคนอื่นเล่นแซงจนถีบผมมาอยู่อันดับ 4,993 แล้ว

เวลาประมาณเกือบ 3 ทุ่ม แล้วผมก็เล่นติดแหงกอยู่ที่ด่าน ๆ นึงอยู่นาน เสียเวลาไปร่วมครึ่งชั่วโมงกว่าจะคิดวิธีผ่านมาได้ กว่าจะผ่านอันดับผมก็ตกไปอยู่ที่ 5,11X แล้ว แต่พอผ่านมาได้แล้ว ก็แล่นฉิวทะลวงด่านต่าง ๆ ต่อไปได้เรื่อยมา

เวลา 21.59 น. ผมกดเช็คอันดับอีกครั้ง พบว่าตัวเองอยู่อันดับ 5,01X .....

ตอนนั้นผมลุ้นระทึกมาก เหลือเวลาอีกไม่ถึง 1 นาที ถ้าผมเล่นผ่านอีกแค่ 1 ด่าน ก็น่าจะการันตีการติด Top 5,000 ได้ แต่ก็ไม่รู้ว่าจะทันเวลามั้ย

สุดท้ายผมเล่นผ่านอีก 1 ด่านได้สำเร็จ แต่พอดูเช็คเวลาก็พบว่าตัวเองผ่านด่านตอนที่เวลาล่วงเลย 22.00 น. ไปไม่กี่วินาที ผมเองก็ไม่มั่นใจว่าเกมมันจะบันทึกเวลาที่ผมเล่นผ่านลงไปในระบบมั้ย และต่อให้มันบันทึก ผมก็ไม่รู้ว่าเกมมันจะแจกรางวัลตามอันดับของผู้เล่น ณ เวลา 22.00 น. เป๊ะ ๆ หรือเกมมันจะหยวน ๆ นับรวมข้อมูลของคนที่ผ่านด่านตอนเวลา 22.00 น. ไปหน่อยแบบผมด้วย

ในใจผมไม่อยากจะคาดหวัง และคิดว่าตัวเองไม่สมควรจะได้รางวัล หากเกมมันนับอันดับผู้เล่นที่ตอน 22.00 น. เป๊ะ ๆ ผมว่ามันน่าจะสมเหตุสมผลกว่า

ทว่า ท้ายสุดก็เป็นอย่างที่เห็นตามภาพครับ... เกมมันดันนับสถิติของผมที่ผ่านด่านตอนเวลาเกิน 22.00 น. ไปหน่อยด้วย

อืม... เขาให้มาก็รับครับ.... คืนนี้นอนหลับฝันดีล่ะ