Sunday, December 31, 2017

รายงานการประชุมจากมีทพี่ซัน วันที่ 29 ธ.ค. 2017


สรุปข้อมูลเท่าที่เปิดเผยได้จากที่กองบัญชาการ FFplanet ได้ไปทานข้าวกับพี่ซันในวันที่ 29 ธันวาคม 2017 ครับ

บอกก่อนว่า ถ้านับว่าเนื้อหาที่คุยกับพี่ซันทั้งหมดตลอด 2 ชั่วโมงครึ่งเป็น 100% ส่วนที่ผมนำมาลงได้นี้คือ 10% เท่านั้น อีก 90% นั้นเป็นเนื้อหาที่ไม่ผ่านกองเซ็นเซอร์ครับ 55

เอาล่ะ เริ่มต้นจาก

------------------------------------------------
Q&A คำถามจากลูกเพจ
------------------------------------------------

Piratchada T. BeeJang : พักหลังคุณซันหล่อขึ้นนะ ดูราศีจับ มีออร่านายแบบ ใช้ครีมอะไรคะ? 555+ ล้อเล่นนะ ขำ ๆ

A - ใช้ครีมด็อกเตอร์มนตรีครับ (ที่จริงแล้วบ้านพี่ซันเป็นผู้ผลิตครีม ดร.มนตรีเอง เลยขอโปรโมตสินค้าหน่อย)

Mekhara Setthawut : เวลาพี่ซันเล่นเกม เล่นเป็น Eng หรือ JP ?
A - พี่ซันบอกว่าเล่นภาษาออริจินอลของเกมนั้น ๆ เพื่อจะดูสคริปต์บทสนทนาแบบออริจินอลครับ

ภัคนันท์ เอี่ยมหิรัญไกรลาศ : อยากถามความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับ Assassin creed DLC ที่พี่กำกับอะครับ

A – “พอใจมากเมื่อเทียบกับระยะเวลาและงบประมาณที่จำกัดมาก ๆ โดยเฉพาะสามารถให้องค์ชายได้ไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ หลังจากต้องเที่ยวคนเดียวตอนเทศกาลม๊อกโจโค เสียดายที่ต้องจบการให้บริการปลายเดือนมกรา ใครยังไม่ได้เล่นไปเล่นนะ”

Kanyarat Raktaprachit : ปล.ฝากตบหัวลุงทาบาตะ 4 ทีด้วยค่ะ+ดรอปคิก
A - (ตรงนี้พี่ซันแกขำมาก 555+)

ขรั่บ.... อาจจะน้อยไปหน่อย แต่จากการคำถามทั้งหมดที่ถามกันเข้ามา คำถามที่สามารถเผยแพร่คำตอบได้ มีเท่านี้แหละครับ 555+ คำถามเรื่องเกมใหม่ที่กำลังทำอยู่ หรือเรื่องความหมายของภาพ Bigbang ที่จริงก็มีคำตอบแล้วแหละครับ แต่ไม่ใช่คำตอบที่จะนำมาเผยแพร่ได้ครับ

-----------------------------------------------
ข้อมูลทั่วไปจากการสนทนา เท่าที่เผยแพร่ได้
-----------------------------------------------

- การที่พรอมท์โตซึ่งใช้ปืน แต่ถูกออกแบบให้ต่อสู้แบบคลุกวงในแทนที่จะซุ่มยิงจากภายนอก ก็เพราะถ้าให้พรอมท์เอาแต่ซุ่มยิง ในมุมมองของคนเล่นก็จะไม่เห็นพรอมท์เลย เกมเพลย์ในลักษณะนั้นก็จะไม่สนุก จึงต้องให้พรอมท์เข้ามาสู้ในระยะประชิด เพื่อที่สายตาคนเล่นจะได้มองเห็นด้วย

- ไอเดียเรื่องการใช้เวทย์แล้วโดนเพื่อนด้วย เป็นความคิดของคุณทาบาตะ ซึ่งอยากทำให้เวทย์ในภาคนี้ เสมือนเป็นฟิสิกส์ที่มีอยู่จริง ส่วนพี่ซันเองก็เห็นว่าการทำเวทย์เป็น friendly fire นั้น มันทำให้เมคานิกการใช้เวทย์ในเกมมันมิติขึ้น และมันเป็นสื่อในการสร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์กับตัวละครได้ ไม่ว่าจะยิงพลาดจนโดนเพื่อนเห็นเพื่อนทรมาน หรือ จงใจยิงแกล้งเพื่อน การที่การกระทำของเรามันมีอิทธิพลกับตัวละครอื่น มันทำให้รู้สึกอะไรบางอย่างได้ครับ

- ในการอัพเดท FFXV รอบที่ผ่านมา มีการเพิ่มสคริปต์บทสนทนาระหว่างกลุ่มตัวเอก เพิ่มเข้าไปในหลาย ๆ จุด เช่น ตอนออกจาก Pitious Ruin ทั้งในกรณีที่เข้าไปแล้วแอบออกมาก่อน และกรณีเคลียร์แล้ว ก็จะมีบทสนทนาที่บอยแบนด์บ่นถึงดันเจียนแห่งนี้ ซึ่งสิ่งที่บ่นออกมา มันก็คือสิ่งที่ผู้เล่นคิดและคันปาก พอผู้เล่นได้เห็นตัวละครพูดออกมาแทนให้ ก็จะรู้สึกถึงความเป็นเพื่อนกันได้ การแชร์ความรู้สึกก็คือพื้นฐานของมิตรภาพ และการเสนอให้เพิ่มสคริปต์เหล่านี้เข้าไปในเกมก็เป็นไอเดียของพี่ซันเอง ก็อยากให้ลองไปค้นหากันดูว่ามีสคริปต์ตรงไหนบ้างที่ถูกเพิ่มเข้ามาครับ

- ป.ล. ลูกเล่นเวลากดเปลี่ยนตัวจากน็อคติสไปเป็นพรอมท์ แล้วน็อคติสจะโผล่มากระโดดถีบพรอมท์ ก็เป็นไอเดียพี่ซันเอง

Sunday, December 24, 2017

รีวิว Open Beta Test : Dissidia -Final Fantasy- NT


โอเค หมดเวลา Open Beta Test สำหรับ Dissidia -Final Fantasy- NT (PS4) รอบสัปดาห์นี้แล้ว ถึงเวลามีบ่นได้

ประเด็นหนึ่งที่ผมกังวลมากมาตั้งแต่ตอนเล่น Closed Beta Test ของเกมนี้ นั่นก็คือความแล็คของเกม เนื่องจากช่วง CBT นั้นเกมแล็คมาก เวลาแล็คจังหวะสู้ก็จะสะดุดกึก ๆ เป็นพัก ๆ สร้างความรำคาญในการเล่นมาก และเป็นแทบจะทุกตา ตอนนั้นผมพุดได้เลยว่าระบบออนไลน์ของเกมมันยังไม่พร้อมที่จะเอามาขายได้เลย

จำได้ว่าตอนนั้น ผมเล่นแล้วก็ไปบ่นให้คนในร้านเกมฟัง ผมอาจจะพูดตรงไปหน่อย จำได้ว่ามีคนที่สั่งจองไว้แล้วบางคน ถึงขั้นลังเล และเดินไปขอแคนเซิลออเดอร์เลยทีเดียว 555+

อ่ะ แต่นั่นเป็นอดีตไปละ มาตอนนี้เป็นช่วง Open Beta Test สิ่งที่ผมสังเกตได้ชัดคือเกมลื่นขึ้นมาก เรียกได้ว่า 80% ของแมตช์ที่ผมเล่น ค่อนข้างลื่นปรื๊ด...

ลื่นจนตอนผมเปิดมาแมตช์แล้ว แล้วเห็นมันลื่นนน ผมกรีดร้องอย่างตะลึง และโพสต์ให้เพื่อนฟังว่า "เป็นไปไม่ด้ายยยยยยยย~~~ มันจะลื่นขนาดนี้ได้งัยยย~~"

ส่วนอีก 20% ที่แล็คนี่ ส่วนใหญ่มันจะหน่วง ๆ สปีดการเคลื่อนไหวของตัวละครจะช้า ๆ ลง มีน้อยครั้งที่จะหยุดกึกไปเลย

รวม ๆ แล้วเรื่องความลื่นไหลในการเล่นออนไลน์ ก็ดีขึ้นมาเยอะแหละครับ อาจจะยังมีแล็คอยู่บ้าง แต่ก็อยู่ในระดับที่ผมรับได้แล้ว ต่างจากตอน CBT ที่ผมรับไม่ได้จริง ๆ

แต่ที่นี้ เล่น ๆ ไป ก็เจออีกปัญหานึงตามมาคือ กว่าจะ Matching ได้แต่ละเกม รอนานจนเบื่อมาก

ก็เข้าใจว่ามันยังเป็น OBT อยู่ คนที่มาทดลองเล่นยังน้อย ดังนั้นอาจจะหาเกมยากหน่อย ถ้าเกมจริงออกมาแล้ว มีคนเล่นเยอะขึ้น ก็คงจะ Matching ง่ายขึ้นมั้ง... หวังว่ามันจะดึงให้คนเล่น เล่นกันยาวได้นะ

สรุปเลยนะ

- ระบบออนไลน์ลื่นขึ้นจากตอน CBT มากจนน่าตกใจ แม้ยังมีบางแมตช์ที่แล็คอยู่บ้าง แต่อยู่ในระดับที่พอรับได้แล้ว คนที่เคยกังวลเรื่องการแล็ค รวมถึงคนที่ไปแคนเซิลออเดอร์เพราะได้ยินสิ่งที่ผมบ่น กลับไปจองใหม่ได้แล้วครับ 555+

- Matching หาเกมยาก ต้องดูกันต่อไปว่าตัวเกมเต็ม จะหาเกมง่ายกว่านี้มั้ย

Saturday, December 23, 2017

KH III หลุดภาพดาว Monsters, Inc. เพิ่มอีกนับสิบภาพ!


หลังจากที่สัปดาห์ก่อนมีภาพปริศนาของเกม Kingdom Hearts III ซึ่งเป็นภาพจากดาว Monsters, Inc. ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาหลุดออกมา 2 ภาพ โดยที่เมื่อสัปดาห์ก่อน ก็ไม่สามารถยืนยันหรือพิสูจน์ได้ว่าภาพดังกล่าวเป็นภาพจริงหรือของปลอมที่มีคนแกล้งทำขึ้น...

ล่าสุดในเว็บบอร์ด KHinsider มีบุคคลปริศนา นาย nintendo ซึ่งพึ่งสมัคร id มาใหม่สด ๆ ร้อน ๆ เลย เอาภาพจากดาว Monsters, Inc. มาปล่อยเพิ่มอีก 11 ภาพ ซึ่งรวมกับของเดิมที่หลุดมาแล้ว เท่ากับว่าเรามีภาพจากดาวนี้ 13 ภาพแล้ว

เมื่อดูจากภาพรวมทั้งหมดที่ออกมา ผมว่าคงไม่มีใครบ้าขนาดนั่งทำภาพปลอมขึ้นมาแบบนี้ตั้ง 13 ภาพ ดังนั้น ส่วนตัวผมเชื่อว่ามันเป็นภาพของเกม Kingdom Hearts III ดาว Monsters, Inc. จริง ๆ ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาเนี่ยแหละครับ

https://forums.khinsider.com/kingdom-hearts-iii/215395-rumor-screenshots-monsters-inc-world-kingdom-hearts-3-potentially-leaked-9.html#post6494110












Friday, December 22, 2017

คิตาเสะตอบคำถาม "FFVII and FFX take place in the same world?"


โดนัลด์ส่งมาถามความเห็นผม ในประเด็นเรื่องที่คิตาเสะดูมึน ๆ แล้วตอบคำถามที่ว่า "Final Fantasy VII and Final Fantasy X take place in the same world?" โดยแกยกป้าย True แล้วทำนิ้วบอกว่า "A Little"

บอกก่อนว่าผมดูบทนำคำถามของคลิปนี้แล้ว นึกถึงบทสัมภาษณ์ของ Kotaku เมื่อเดือนกันยายน ซึ่งมีคำถามหลายข้อมันซ้ำกัน ผมเลยงงว่าทำไมถึงเอาคำถามชุดเดียวกับ Kotaku มาถามซ้ำ หรือคลิปมันถ่ายไว้นานแล้วแต่พึ่งนำมาเผยแพร่หรืออย่างไร?

สิ่งที่คุณคิตาเสะ ถาม-ตอบ Kotaku ไว้เมื่อเดือนกันยายนคือ

Q : On the theory that Final Fantasy 10-2's Shinra character went on to start Shinra in Final Fantasy 7, meaning that both universes are connected:

A : "I won't completely come out and say that it is the same world," said Kitase. "However, Shinra in FF10-2 was created by [Kazushige] Nojima, the scenario writer, and when he thought him up, he thought it might be good if people would imagine that after a few years after the story of Final Fantasy 10-2, that person Shinra will grow up and start the Shinra company. So that is something that he did hint in there. That being said, I'm not gonna say that it's the same."


ซึ่งก็คือแกไม่ได้จะยืนยันว่าเป็นโลกเดียวกัน แต่ในเมื่อคุณโนจิมะ เคยบอกไว้ในอัลติมาเนีย ว่าแกแต่งเรื่องโดยหวังให้ผู้เล่นจิ้นได้ว่าชินระใน FFX-2 อาจจะเป็นรากเหง้าของชินระใน FFVII ก็ถ้าคุณโนจิมะว่าตามนั้นเขาก็ไม่ปฏิเสธ แต่ก็ไม่ได้ยืนยันว่าเป็นโลกเดียวกัน

ผมเคยแปลไทยไว้ในโพสต์ข่าวตอนเดือนกันยายนแล้ว แต่มีเก็บใน blog ไว้ที่ : https://re-ffplanet.blogspot.com/2017/09/5-ffvi-vii-viii.html

กลับมาที่คลิปล่าสุดนี้ คุณคิตาเสะก็ตอบว่า A Little แล้วก็ยกเรื่องคุณโนจิมะแต่งเรื่องชินระ ขึ้นมาพูดซ้ำคล้าย ๆ ที่ให้สัมภาษณ์กับ Kotaku ไว้แบบเดิมแหละครับ

ดูจากแบบนี้ ผมเลยคิดว่าในคลิปปัจจุบัน คุณคิตาเสะ แกอาจจะเข้าใจคำถามผิด หรือตอบทั้งที่ไม่แน่ใจซะมากกว่า ผมว่าสิ่งที่แกจะสื่อคือระหว่าง 2 ภาคนี้ มันมีจุดเชื่อมโยงกันในเรื่องของชินระตามที่คุณโนจิมะคิดไว้.... แค่นั้น 

หรือต่อให้คิดมากกว่านั้น ก็อาจจะเป็นแค่ว่ามันอยู่ใน universe เดียวกัน แต่ไม่ใช่ดาวดวงเดียวกัน

ทั้งนี้ หากใครยังไม่เคยอ่านสิ่งที่คุณโนจิมะเขียนถึงชินระไว้ใน FFX-2 Ultimania อยากให้ลองอ่านดูก่อน โดยคุณโนจิมะ บอกไว้ว่า

"After quitting the Gullwings, Shinra received enormous financial support from Rin, and began trying to use Vegnagun to siphon Mako Energy from the Farplane. But, he is unable to complete the system for utilizing this energy in his generation, and in the future, when traveling to distant planets becomes possible, the Shin-Ra Company is founded on another world, or something like that....... That would happen about 1000 years after this story, I think."


ตามที่บอกว่า distant planets นั่นแหละ... ผมถึงว่ายังไงมันก็ไม่ใช่ดาวดวงเดียวกัน เต็มที่ก็จักรวาลเดียวกัน

-----------------------------------------

มีฝรั่งแย้ง โดยให้เหตุผลเดียวกันกับผมว่าต้องกลับไปดูคำพูดของคุณโนจิมะเป็นหลัก ซึ่งคำตอบปัจจุบันของคิตาเสะ มันดูขัดแย้งับความคิดของโนจิมะ เลยเหมือนคิตาเสะงง ๆ มากกว่า

"Well, all he did was refer to what Nojima said. Nojima just said that the idea he had when he created the Shinra character was that his descendants would one day use space travel to get to Gaia and eventually found the Shinra corporation and use Shinra's Lifestream research as a basis for harvesting mako. This was only ever stated as an idea he had though and has never actually been made canon."

"I got the impression that Kitase didn't completely understand all of the questions due to the language barrier."


-----------------------------------------

ส่วนคำถามที่ว่า "เซฟิรอธกับแอริธ เดิมทีแล้วเคยถูกแต่งเรื่องให้เป็นพี่น้องกันรึเปล่า?" แล้วคิตาเสะตอบว่าไม่

ผมว่าแกก็น่าจะเข้าใจคำถามผิด ไปเข้าใจเป็นว่าในพล็อตปัจจุบันเป็นพี่น้องกันรึเปล่า

ในช่วงหนึ่งของการพัฒนา ทั้งสองเคยถูกแต่งให้เป็นพี่น้องกันครับ ข้อมูลจากบทสัมภาษณ์คิตาเสะ โนมุระ โนจิมะ ในแฟมิซือ คอลัมน์ครบรอบ 15 ปี FF7

"The original character setting had Aerith and Sephiroth as brother and sister. The effect of this setting can still be seen in the designs of their front hair. Later, they changed the setting so that Sephiroth was Aerith's first love. That eventually resulted in Zack."

"当初エアリスとセフィロスは兄妹という設定があったが途中でなくなった。影響は前髪に残っている。セフィロスが初恋の人という設定を経てザックスが考案された"

Thursday, December 21, 2017

ขอบคุณ All-final.com


มีใครเคยจบการศึกษาจากที่แห่งนี้บ้าง?

นึกแล้วก็โคตรคิดถึงที่แห่งนี้เลย All-final.com

เว็บไซต์และเว็บบอร์ด ที่ผมได้ใช้ชีวิตในช่วงมัธยมปลาย ได้มีตัวตน ได้แสดงความคิดเห็นของตัวเอง เป็นตัวของตัวเองที่แท้จริง

ได้มีเพื่อนผู้หญิงคนแรก ได้มีเพื่อนแท้มากมาย เพื่อน.... ที่จะเป็นเพื่อนที่คอยอยู่เคียงข้างกันไปชั่วชีวิต

ได้รู้จักคนเก่ง ๆ มากมาย ได้เปิดมุมมองความคิดใหม่ ๆ

ที่พิสดารสุดในทางเทคนิคก็คือคุณ satansatan ที่ชอบคิดชาเลนจ์แปลก ๆ ที่ฟังดูแล้วไม่น่าเป็นไปได้ และแกก็เป็นคนถ่ายทอดไม่ค่อยเก่ง ฟังแกพูดแล้วเข้าใจลำบากแต่แกเก่งจริง 555+, และอีกคนที่เป็นระดับตำนานแล้วก็คือคุณ ffpokemon

นอกนี้ก็มีเพื่อน ๆ ที่เป็นสายเนื้อเรื่องอีกบานตะไท แต่ละภาคก็จะมีคนที่รู้ลึกรู้จริงที่สุดเป็นคนละคนกัน แต่ที่ประทับใจมากเป็นพิเศษและยังจำชื่อได้ก็คือพี่ศิชน พี่กีจัง และพี่กระรอก

เอ้ย เกือบลืมพี่เจลคนพิเศษ... อีกคน 55

ผมได้เรียนรู้อะไรมากมายจากผู้คนเหล่านี้ ได้เห็นการถกเถียงเนื้อเรื่องเกมแบบมีหลักการที่สุด ยกสคริปต์ / หลักฐาน / บทสัมภาษณ์ / reference / คลิป มาคุยกันด้วยเหตุผลอย่างอารยชนที่เชื่อในเหตุและผลมากกว่าการมโน ก็จากที่นี่แหละ...

นึกถึงวันเวลาที่ยังคุยเนื้อเรื่องเกมภาคเก่า ๆ กันอย่างแจ่มจ้นแล้วก็มีความสุขจริง ๆ

แต่ไม่ใช่แค่เรื่องเกมเท่านั้น.... สังคม All-final ยังช่วยหล่อหลอมอะไรให้ผมอีกหลาย ๆ อย่าง รวมถึงการเป็นมนุษย์

ยังจำได้มั้ย? ความรู้สึกตอนที่ตกใจว่า.... เว็บบอร์ดอะไรวะ!? แค่จะสมัครเข้าใช้งานยังมีให้ทำข้อสอบด้วย 5555+

แถมข้อสอบก็โคตรเปิดกว้างทางจินตนาการ ตอบได้ 108-1009 ถามอะไรมาสั้น ๆ แต่ตอบได้ย๊ากยาก... ไม่รู้ต้องตอบยังไงถึงจะถูก (แต่อันที่จริงเขาแค่ไว้คัดคนผิดปกติออก)

ตัวอย่างข้อสอบที่จำได้ไม่รู้ลืมก็เช่น "คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับการนำเทคโนโลยี BitTorrent มาใช้เพื่อดาวน์โหลดไฟล์ที่มีลิขสิทธิ์"

ในช่วงชีวิตของคนเรา โดยเฉพาะวัยเด็ก ก็คงมีวันที่ทำอะไรผิดพลาด ไม่เข้าท่า และลิ้มรสความล้มเหลวผิดหวังเรื่อยมา ผมเองก็เคยทำผิดไว้เยอะ แต่ก็ได้ทุกคนช่วยหล่อหลอม สอนอย่างประคับประคอง จนกระทั่งโตมาเป็นตัวผมในวันนี้ได้

ก็ต้องขอบคุณอดีตสตาฟฟ์ทุกคน ที่ช่วยดูแลเว็บบอร์ดกันอย่างเคร่งครัด มีระเบียบ วินัย มารยาท เป็นตัวอย่างที่ดีให้แก่กันเรื่อยมา ที่แห่งนั้นจึงอยู่ได้อย่างสันติสุข เรียบร้อย เป็นหนึ่งในเว็บบอร์ดที่อยู่กันอย่างปัญญาชน และมีมารยาทที่สุด เท่าที่ผมเคยเห็น

จนต้องบอกว่าสังคม All-final มีอิทธิต่อแนวคิด นิสัย และความปรารถนาต่อสังคมที่ควรจะเป็นในความคิดของผมมากจริง ๆ

สำหรับผมแล้ว All-final จึงเป็นเหมือนโรงเรียนที่ผมเรียนอยู่ในชั้นมัธยม

เป็นสถานที่แห่งความทรงจำ ที่เมื่อใดที่นึกถึง ก็จะอบอวลไปด้วยความทรงจำที่แสนสุขอยู่เสมอ

แม้จะจากที่นี่ไปนานแล้ว แต่ความทรงจำสุดท้ายที่ตกผลึกอยู่ มีเพียงความเคารพต่อทุก ๆ คน และความประทับใจต่อสถานที่แห่งนี้ตลอดไป

ขอบคุณสตาฟฟ์ทุกคน ขอบคุณเพื่อนทุกคน ที่จบการศึกษาจากสถาบันเดียวกันมา




ขอบคุณ All-final.com

Monday, December 18, 2017

ครบรอบ 30 ปี! จุดกำเนิด Final Fantasy ซึ่งไม่เป็นความจริง

ก่อนจะไปเก็บกล่องใน Overwatch ต่อครับ มีเรื่องอยากเขียนก่อนนอน เป็นเรื่องจุดกำเนิด Final Fantasy ที่เคยเขียนไปแล้วนั่นแหละ

เราอาจเคยได้ยินจุดกำเนิดของ Final Fantasy แบบผิด ๆ เว่อร์ ๆ ราวดั่ง Urban Legend กันมาบ้าง  ตัวอย่างเช่นจากบทความในหนังสือพิมพ์ที่ผมเขียนถึงเมื่อ 4 ปีที่แล้ว ซึ่งบทความเหล่านี้มักจะเขียนทำนองว่า


"Final Fantasy เกิดขึ้นในช่วงที่ Square กำลังจะประสบภาวะล้มละลาย บริษัทกำลังยืนอยู่ต่อหน้าปากเหวแห่งความหายนะ แต่ก็พอจะเหลือทุนก้อนหนึ่งเอาไว้ทำเกม เกมสุดท้าย เกมที่จะเดิมพันชะตากรรมความอยู่รอดของบริษัท จึงได้ตั้งชื่อเกมนั้นว่า Final Fantasy"

ซึ่งก็อย่างที่ผมเคยให้ข้อมูลไว้ว่าเรื่องดังกล่าวก็เป็นเพียงหนึ่งใน Gaming’s urban myth (ตำนานของวงการเกม) เท่านั้น เป็นเรื่องที่เล่าต่อๆ กันมา ไว้ปลอบประโลมและให้กำลังใจในยามที่ค่ายเกมได้กำลังประสบปัญหาก็ให้นึกถึงเรื่องราวนี้ไว้

น่าเสียดายที่ผมเมื่อ 4 ปีก่อนดันไม่ยอมใส่ reference ไว้ให้ตัวผมในปัจจุบันไปตรวจสอบ... แต่ผมพอจำได้เลา ๆ ว่าช่วงการฉลองครบรอบ 25 ปี ผมไปอ่านเจอข่าวที่คุณซากากุจิ ปฏิเสธ Urban Legend เรื่องจุดกำเนิด Final Fantasy โดยแกบอกว่าในช่วง 1987 นั่น หากเกมยังขายไม่ดีอีก เขาก็จะออกจากวงการเกมและกลับไปเรียนต่อในมหาวิทยาลัยแล้ว ส่วนที่เหลือที่บอกว่าบริษัทกำลังจะล้มละลาย อยู่บนปากเหวหายนะ จึงเดิมพันความเป็นตายของบริษัทไว้กับทุนก้อนสุดท้าย... อันนั้นเป็นเรื่องที่ผู้คนพากันเติมแต่งกันขึ้นมาเอง

ไหน ๆ จะเขียนถึงอีกรอบแล้ว ผมเลยไปหา reference มาเพิ่มหน่อย คราวนี้เป็นข้อมูลที่คุณซากากุจิแกพรีเซนต์ไว้ในปี 2015 และมีแฟมิซือเป็นผู้เผยแพร่ ก่อนที่เว็บไซต์ต่างประเทศมากมาย จะนำไปแปลและพาดหัวข่าวในทำนองว่า "ซากากุจิปฏิเสธทฤษฎีจุดกำเนิด Final Fantasy"

ข้อมูลที่ได้เพิ่มมาจากข่าวแฟมิซือในการพรีเซนต์ครั้งนั้นคือ

- ตอนสร้าง Final Fantasy คุณซากากุจิอยากตั้งชื่อให้เกมเรียกย่อ ๆ 4 พยางค์ว่า エフエフ (เอฟุเอฟุ-FF) จึงพยายามตั้งชื่อเกมขยายจากตัวย่อนั่น

- ตอนแรกกะจะตั้งเป็น Fighting Fantasy (ファイティングファンタジー) แต่ชื่อนี้ดันไปซ้ำกับชื่อบอร์ดเกมที่มีอยู่แล้ว เลยต้องเปลี่ยนชื่อ

- เมื่อถามถึงเรื่องเล่าขานที่ว่าคุณซากากุจิตั้งชื่อเกมนี้ว่า Final เพราะจะเป็นโปรเจคท์สุดท้ายของค่าย ถ้าแป้กก็ล่มจมล้มละลายหายนะ คุณซากากุจิปฏิเสธเรื่องเล่าขานนั้นและอธิบายว่าตอนนั้นจริงอยู่ที่เกมจะล้มเหลวไม่ได้ แต่จะตั้งเป็นอะไรที่ขึ้นต้นด้วย F ก็ได้ทั้งนั้น

สรุปว่าถ้าตอนนั้นไม่มีบอร์ดเกมที่ชื่อ Fighting Fantasy อยู่บนโลก ป่านนี้เราก็คงกำลังบ่นถึงบั๊คของ Fighting Fantasy XV กันอยู่ครับ....

ลิงค์แฟมิซือที่ว่า

ตัวอย่างเว็บที่เอาไปลง
- https://kotaku.com/debunking-the-final-fantasy-naming-myth-1707389344

--------------------------------------------

Update : เจอลิงก์ข่าวเก่าที่พูดถึงตอนแรกละ
https://www.mcvuk.com/sakaguchi-discusses-the-development-of-final-fantasy/

Friday, December 15, 2017

[ข่าวลือ] ภาพปริศนาซึ่งอาจเป็นดาว Monsters, Inc. ใน KH III


คุณ Wrestleman ตั้งกระทู้เผยภาพปริศนาของเกมที่น่าจะเป็น Kingdom Hearts III ในบอร์ด Resetera ซึ่งแกอ้างว่าเป็นภาพที่ส่งกันมาหลายต่อโดยไม่สามารถระบุแหล่งต้นตอได้ ตอนนี้ยังไม่สามารถบอกได้ว่าภาพดังกล่าว เป็นภาพจากเกม Kingdom Hearts III จริง ๆ หรือมีคนทำปลอมขึ้น?

ที่น่าสนใจคือ ในภาพนี้เป็นโลกของเรื่อง Monsters, Inc. ซึ่งก็น่าสนใจไม่น้อย

หลังจากนี้ก็เชิญวิเคราะห์กันได้ตามสบายว่าภาพเหล่านี้ เป็นภาพหลุดจริง หรือมีคนทำปลอมเล่นขึ้นครับ


Thursday, December 14, 2017

สรุปเนื้อหา Final Fantasy XV -Episode Ignis-


สรุปเนื้อเรื่อง Episode Ignis ของ Final Fantasy XV ที่พึ่งออกมาเมื่อวาน แบบตามใจผมครับ...

- เหตุการณ์เริ่มต้นในเมืองอัลทิสเซีย หลังจากที่ลูน่าโดนเสียบ และน็อคติสที่พึ่งปัดกับลิเวียธานเสร็จก็สลบไป... คลื่นยักษ์ยังคนซัดถล่มเมืองอยู่ เหล่ายานเหาะของจักรวรรดิก็กำลังมุ่งไปยังแท่นบูชาที่ทั้งสองอยู่ แต่ไตตันก็ช่วยต่อยไล่ยานเหาะไม่ให้เข้าใกล้ทั้งสองได้

- อิกนิสนึกถึงเรื่องราวสมัยเด็ก กษัตริย์เรจิสเคยฝากให้อิกนิสช่วยยืนหยัดอยู่ข้างน็อค ทั้งในฐานะเพื่อนพ้องและพี่น้องคนหนึ่ง เมื่อนึกถึงคำสัญญานี้ อิกนิสจึงตัดสินใจว่าจะต้องรีบเข้าไปช่วยน็อคติสให้ปลอดภัยให้ได้

- เกิดอุบัติเหตุทำให้อิกนิสต้องแยกจากกลาดิโอและพรอมท์ อิกนิสในเครื่องมือสื่อสารบอกคาเมเลียว่าให้ช่วยน็อคติสด้วย แต่คาเมเลียที่เป็นห่วงอัลทิสเซียมากก็บอกว่าแหกตาดูให้ดี อัลทิสเซียก็จะเละแล้วเหมือนกัน บางทีน็อคติสกับแฟนสาวอาจจะม่องเท่งไปแล้วก็ได้ (คาเมเลียพูดเชิงประชดแต่ผมฮา) เธอจะพยายามให้คนไปช่วย แต่ไม่ขอรับปากใด ๆ ทั้งนั้น

- อิกนิสเจอจดหมายถึงเวสคัมเขียนทิ้งไว้ถึงคาเมเลียว่า หากลูน่าทำพิธีปลุกลิเวียธานได้สำเร็จ จะเกิดโศกนาฏกรรมขึ้นกับอัลทิสเซียแน่ และความเสียหายจะมากกว่าที่คาเมเลียคาดคิดไว้ มหันตภัยนั้นจะขยายขอบเขตเกินไปกว่าเมืองนี้ และหลังจากนั้นจักรวรรดิจะคุกคามชีวิตของชาวอิออส ก็อยากให้คาเมเลียช่วยแบ่งปันความเห็นใจชาวเมือง มาให้เจ้าชายและโหรบ้าง อนาคตของโลกขึ้นกับสองคนนั้น

- ผบ.คาลิโก (เคยเจอตั้งแต่ Chapter 6) คุยกับเรวุสว่า ถ้าไตตันยังขวางทางไปยังแท่นบูชาอยู่ ก็คงเข้าไปเอาแหวนไม่ได้ แต่แล้วเรวุสบอกว่าให้กองทัพจักรวรรดิถอยทัพไปให้หมด เขาจะเข้าไปเอาแหวนเองคนเดียว และบอกว่าไม่ต้องห่วง เพราะถ้าไม่มีผู้คู่ควรที่จะใส่ แหวนมันก็ไร้ค่าทำอะไรไม่ได้

- คาลิโกได้ยินเรวุสพูดแบบนั้น ต่อหน้าก็พยักหน้าครับ ๆ แต่ลับหลังก็ไม่พอใจ และมองว่าเรวุสทำโอหังใส่เนื่องจากห่วงน้องสาวออกนอกหน้ามากเกินไปแล้ว

- อิกนิสขึ้นเรือที่คาเมเลียให้ลูกน้องจัดเตรียมไว้ให้ และขับเรือไปยังแท่นบูชา ขับ ๆ อยู่เรือก็โดนชน อิกนิสกระเด็นตกน้ำด้วยฝีมือของคาลิโก อิกนิสก็รีบว่ายกลับขึ้นเรือแล้วรีบโกยขึ้นฝั่ง

- ขณะนั้นจู่ ๆ ไตตันที่กำลังต่อยยานเหาะเล่นอยู่ดี ๆ ก็สลายไป

- อิกนิสที่ขึ้นฝั่งมาได้แล้ว ก็สู้กับคาลิโกที่ขับหุ่นยนต์มา เมื่อชนะแล้วเรวุสจะโผล่มาเสียบดับชีวิตคาลิโกจากทางด้านหลัง

- พวกทหารกลเข้ามาล้อมและจะโจมตีอิกนิส แต่เรวุสแทงทหารกลดับให้ เรวุสบอกว่าเขาไม่มีความขัดแย้งกับอิกนิส และจะพาไปหาราชาและโหรให้เอง

- ระหว่างเดินทางด้วยกัน อิกนิสถามว่า
>แขนของเรวุสเป็นแขนเทียมใช่มั้ย? เรวุสบอกว่าใช่ เขาเคยคิดว่าตัวเองถูกลิขิตมาให้ขจัดความมืด แต่เขาคิดผิด
>ทำไมถึงทรยศจักรวรรดิล่ะ? เรวุสบอกว่าชีวิตของน้องสาวอยู่ในอันตราย แค่นั้นเกินพอมั้ยล่ะ? ถึงแม้เลือกทางเดินต่างกัน แต่ก็เป็นเลือดเนื้อเชื้อไขเดียวกัน และนั่นก็เป็นหน้าที่ของเรา ดังนั้นจะต้องปกป้องเธอ
>จะยื่นมือช่วยน็อคเหรอ? เรวุสบอกว่าอย่าโง่น่า ตอนนี้มีผลประโยชน์ร่วมกัน แต่ไม่ได้แปลว่าจะยอมเป็นพวก

- เรวุสบอกว่าตอนนี้จักรวรรดิตามล่าแหวนแห่งลูซิไออยู่ ถ้าแหวนตกอยู่ในมือคนผิด ความหวังก็จะริบหรี่

- เรวุสถามอิกนิสว่า เชื่อว่าน็อคติสเป็นราชาที่แท้จริงเหรอ? อิกนิสบอกว่าเชื่อโดยไม่ต้องพูดด้วยซ้ำ เรวุสทวนถึงเหตุการณ์ที่เทเนแบรโดนโจมตีเมื่อครั้งยังเด็ก ตอนนั้นกษัตริย์เรจิสที่กำลังหนีตายหันมามองพวกเขาแค่แวบเดียวแล้วก็โกยหนีไป ราชาผู้กอบกู้ไม่มีทางเกิดจากคนขี้ขลาดแบบนั้นได้ เรวุสบอกว่าเขาไม่ได้ลืมหน้าที่ของโหร แต่จะไม่มีวันให้อภัยเช่นกัน

- เรวุสบอกว่าถ้าน็อคติสเป็นราชาที่แท้จริง ก็ต้องพิสูจน์ตัวเองอีกมาก ความมืดไม่รอจนน็อคติสเติบโต (ascent) ก่อน มันจะกลืนกืนดวงดาวเราก่อนแหง อิกนิสบอกว่าตอนนี้น็อคอาจยังไม่ตระหนักถึงน้ำหนักของภาระหน้าที่ตนเอง แต่เมื่อเขาถึงวันที่น็อคติสรับรู้ เขาจะเปล่งประกายและทำหน้าที่ตามพรหมลิขิตของตัวเองให้สมบูรณ์ได้แน่นอน

- อิกนิสและเรวุสมาถึงแท่นบูชา ที่นั่นมีพรายน่านอนบาดเจ็บอยู่ พรายน่าทำให้อิกนิสเห็นนิมิตของน็อคติสตอนรับพลัง Providence โดยมีเสียงบาฮามุทอธิบายคลอว่าพลังที่เหนือกว่าเทพทั้ง 6 ชำระล้างด้วยแสงทั้งหมดจากคริสตัล มีเพียงผู้ถูกเลือกซึ่งไปนั่งบนบัลลังค์เท่านั้นจะได้รับ และต้องเสียสละชีวิตของตน เพื่อขจัดผู้ชิงอำนาจและนำมาซึ่งรุ่งอรุณใหม่ ราชาเองก็ต้องสละชีวิตเช่นเดียวกับคนมากที่สละชีวิตให้ราชา

- อิกนิสและเรวุส พบศพลูน่าล้มอยู่กับน็อคติสที่นอนหมดสติอยู่ เรวุสบอกว่าตอนแรกลูซิสช่วงชิงแม่เขาไป แล้วตอนนี้ยังจะมาทำให้น้องสาวเขาต้องสังเวยชีวิตอีก ด้วยโทสะ เรวุสเงื้อดาบขึ้นมาจะแทงน็อค แต่อิกนิสขวางไว้ อิกนิสบอกว่าเข้าใจความเจ็บปวด แต่ความตายของลูน่าไม่ใช่ฝีมือน็อคเลยนะเว้ย ถ้าฆ่าน็อคติสไป การเสียสละของเธอจะสูญเปล่า อนาคตแห่งความหวังของเธอจะดับสูญ แต่เรวุสบอกว่าอนาคตที่เธอไม่ได้เห็นก็ช่างมันปะไร

- อิกนิสกับเรวุสสู้กัน โดยอิกนิสบอกว่าน็อคไม่ได้เป็นราชาแท้จริงเพราะบังเอิญ แต่คริสตัลเป็นผู้เลือก เรวุสบอกว่ามันเป็นความผิดพลาด (ของคริสตัล) ที่ต้องได้รับการแก้ไข อิกนิสบอกว่าแกน่าจะเป็นคนที่เข้าใจความรู้สึกของน็อคท์ที่สูญเสียพ่อแม่ไปดีที่สุด ต้องก้าวต่อไปทั้งที่สูญเสียคนรัก แต่เรวุสบอกว่าเขาไม่รู้สึกอะไรทั้งนั้น

- อิกนิสเอาชนะเรวุส และทำลายแขนกลของเรวุสได้สำเร็จ เรวุสเลยเลิกดิ้นรนที่จะสู้ เขาบอกว่าเขารู้ว่ามาตลอดว่าลูน่าเผชิญชะตากรรมโดยไม่กลัว ทำหน้าที่โดยไม่เสียใจภายหลัง แต่ส่วนหนึ่งของเขาก็หวังว่าสักวันจะได้เห็นเธอมีความสุข หลุดพ้นจากหน้าที่ มีชีวิตอย่างอิสระ และรักอย่างที่ใจต้องการ เป็นเจ้าสาวผู้งดงาม แม้จะตายไปแล้ว หน้าที่ของโหรยังไม่จบ จนกว่าความมืดจะถูกขจัดออกไป หน้าที่ของเธอถึงจะสมบูรณ์

- เรวุสเดินไปโอบร่างศพของลูน่าขึ้นมา ลูน่ากลายเป็นวิญญาณยืนอยู่ตรงหน้าทั้งสอง แล้วก็สลายไป

- ขณะที่เรวุสกำลังเสียใจ อาร์ดีนพรางตัวเป็นกลาดิโอเข้ามาโจมตีเรวุส แต่เรวุสรู้ตัวอ่านออก และปัดป้องการโจมตีได้ ส่วนอิกนิสโดนทหารจักรวรรดิรุมจับ และโดนอาร์ดีนเหยียบหน้าเข้าไปเต็ม ๆ

- อาร์ดีนเงื้อมีดมาจะแทงน็อคติส แต่เรวุสช่วยปาดาบขวางเอาไว้ อาร์ดีนจึงหันไปจะจัดการเรวุสแทน จังหวะนั้นแหวนกลิ้งตกออกจากตัวน็อคมาทางอิกนิส

- อาร์ดีนหันไปถามอิกนิสว่าแทนที่จะลอยตามน้ำไปแล้วตาย ไม่ตามเขามาด้วยกันแทนล่ะ?


--------------------------------------
ความเป็นไปได้ที่ 1 กรณีอิกนิสตอบโต้อาร์ดีนทันที
--------------------------------------

- อิกนิสหยิบแหวนแห่งลูซิไอมาใส่ แล้วบอกว่าเขาเคยสาบานว่าจะปกป้องน็อคติส เขาอาจไม่ใช่เชื้อพระวงศ์ แต่ถ้าหน่วยเกลฟยังสามารถควบคุมพลังของแหวนนี้ได้ เขาก็ต้องทำได้ *

*ตรงนี้ถ้าเป็น Ver. JP อิกนิสจะบอกว่าเกลฟเคยสละชีวิตเพื่อใช้แหวนนี้มาได้... คนเล่นฟังแล้วก็อาจสงสัยว่าอิกนิสรู้เรื่องที่นิกซ์เคยใช้แหวนได้ยังไง? หรือเคยมีเกลฟคนอื่นใช้แหวนมาก่อน?

- อิกนิสใช้พลังจากแหวน ทำให้ตาของตัวเองได้รับบาดเจ็บ แต่ก็ได้พลังมหาศาลมาใช้ชั่วขณะ ทำให้สามารถขับไล่อาร์ดีนออกไปได้จากแท่นบูชาได้ หลังจากนั้นกลาดิโอกับพรอมท์ก็ตามมาสมทบ เรวุสบอกอิกนิสว่าขอให้รักษาตัวเองไว้ให้ดี อิกนิสยังมีหน้าที่ต้องทำให้สำเร็จ แล้วก็ลาจากไป

- หลายวันต่อมา หลังจากน็อคติสพึ่งฟื้นขึ้นมาได้ มีครั้งนึงอิกนิสถามน็อคติสว่าจะเลิกล้มการเดินทางดีมั้ย? เพราะพวกเราสูญเสียกันมาเยอะแล้ว แต่น็อคบอกว่าถ้าล้มเลิกตอนนี้ความเสียสละของทุกคนจะสูญเปล่า อิกนิสน่าจะรู้ดีกว่าใคร ๆ อิกนิสบอกว่าแม้น็อคติสจะตัดสินใจตัวคนเดียว แต่พวกเราจะร่วมกันแบกรับภาระนั้นไว้ แล้วเขาจะกลับมา

- ตัดไปที่ค่ำคืนสุดท้ายรอบกองไฟ ก่อนเข้าไปสู้กับอาร์ดีน น็อคติสได้มากล่าวขอบคุณอิกนิสอีกครั้ง


--------------------------------------
ความเป็นไปได้ที่ 2 กรณีเลือกเออออตามไปก่อน
--------------------------------------

- อาร์ดีนจะพาอิกนิสวาร์ปไปที่ Zegnautus Keep ศูนย์วิจัยของนิฟไฮม์ที่ตั้งของคริสตัล ซึ่งตอนแรกอิกนิสก็งงว่าจะพามาที่นี่ทำไม

- ระหว่างทาง อิกนิสเดิน ๆ อยู่ก็ได้ยินเสียงลึกลับ (ซึ่งภาพตัดไปที่คริสตัลก่อน ผมเลยคิดว่าอาจเป็นเสียงของคริสตัลเอง) บอกว่าอาร์ดีนเกิดมาเพื่อครองบัลลังค์ แต่กลับมีจิตใจไม่บริสุทธิ์ จึงถูกคริสตัลปฏิเสธ และต่อต้าน อาร์ดีนนำพาความมืดมาสู่โลก ลบเลือนรุ่งอรุณ ส่งผลต่อชีวิตอื่น ขณะที่เข้าสู่ค่ำคืนนิรันดร์ ก็หาทางล้างแค้นสายเลือดของตนเอง

- เสียงลึกลับพูดต่อีกว่าคริสตัลเป็นดั่งร่างดักแด้ของวิญญาณดวงดาว และเป็นเปล/ครรภ์ (Cradle) ให้แก่ราชาที่ถูกลิขิตให้เป็นภาชนะแห่งแสงสว่าง (หมายถึงต้องเข้าไปนอนในนั้นก่อนนั่นเอง) ทั้งเทพและมนุษย์ต่างก็รอคอยผู้ที่จะมาขจัดโรคของดวงดาว

- ตอนอิกนิสลงลิฟต์ มีเสียงปริศนาพูดมาอีกว่าเมื่อแหวนได้พลังกลับมาเต็ม ราชาก็จะ Ascension และด้วยดาบแห่งราชาทั้งหมด คริสตัล แหวนแห่งแสง พลังของผู้ถูกเลือกก็จะก้าวข้าม 6 เทพไปได้ แล้วความมืดก็จะหายไปจากโลก รุ่งอรุณจะกลับมาอีกครั้ง

- ที่หน้าคริสตัล อิกนิสถามอาร์ดีนว่าทำไมถึงไล่ตามน็อคมา เพื่อล้างแค้นเหรอ? อาร์ดีนบอกว่าในแง่นั้นก็ใช่ แต่เป้าหมายของเขาอยู่ไกลกว่านั้น น็อคติสเป็นหนทางไปสู่จุดจบ (หมายถึงเป้าหมายของอาร์ดีนจะสำเร็จหรือไม่ ก็อยู่ที่การสู้ตัดสินกับน็อคติสที่กลายเป็นราชาแท้จริงแล้ว)

- แล้วอาร์ดีนก็แนะนำว่าตนเองคืออาร์ดีน ลูซิส ไคลัม พร้อมเรียกดาบมายาทั้งหมดออกมาเป็นหลักฐาน

- Ver. Eng อิกนิสถามว่าอาร์ดีนเป็นปฐมกษัตริย์เหรอ? อาร์ดีนบอกเปล่า แต่พี่น้อง (brother) ของเขาชิงบัลลังค์ไป และเนรเทศเขาออกมา* ตัวเขาไม่เคยถูกเรียกว่าฝ่าบาทมาก่อนเลย ช่วยจัดให้หน่อยสิ แต่อิกนิสบอกว่าภักดีของเขามีให้ต่อราชาที่แท้จริงเท่านั้น

- Ver. JP อิกนิสจะพูดทวนซ้ำว่าลูซิส ไคลัม? อาร์ดีนก็บอกแค่ว่าเขาโดนน้องชายแท้ ๆ ของตนเองฆ่าชิงบัลลังค์

* หมายความว่า Ver. Eng ให้ข้อมูลที่ยืนยันว่าอาร์ดีนเป็นพี่น้องของปฐมกษัตริย์แห่งลูซิส ส่วน Ver. JP ไม่พูดคำว่าปฐมกษัตริย์เลย แต่เมื่อเอาใจความมารวมกัน ก็เข้าใจว่าอาร์ดีนแท้จริงแล้วก็คือพี่ชายของกษัตริย์ลูซิสรัชกาลที่ 1

** ผมตั้งข้อสังเกตว่าใน Ver. Eng อาร์ดีนจะใช้คำว่าถูกเนรเทศมาตลอด แต่ใน Ver. JP จะใช้คำว่าถูกฆ่า 

- อาร์ดีนเข้ามาโจมตีอิกนิส ซึ่งอิกนิสก็สู้พายุดาบมายาไมได้

- อาร์ดีนบอกว่าเขาไม่ได้ล้างแค้นที่น็อคติส แต่จะลงโทษคริสตัลที่ปฏิเสธเขาเพื่อไอ้หน้าโง่นั่น น็อคติสมัวแต่ค่อย ๆ อ้อยอิ่งสู่การขึ้นเป็นราชาแท้จริง แต่มันน่าจะมีวิธีเร่งกระบวนการ (ซึ่งก็เร่งด้วยการสร้างความเจ็บปวดให้น็อคติสอยู่เนี่ย)

- อาร์ดีนจะแทงอิกนิส แต่อิกนิสหลบได้ แล้วอิกนิสชักแหวนออกมา และบอกว่าโลกนี้ไม่มีความหมายกับเขา อยากจะทำอะไรก็เชิญ แต่เขาไม่ยอมให้น็อคติสต้องเสียสละชีวิตตนเองเพื่อดวงดาว จะไม่ยอมให้ใครพรากชีวิตน็อคติสไป ต่อให้อิกนิสต้องยอมสูญเสียชีวิตของตนเองก็ตาม แล้วอิกนิสก็เอาแหวนแห่งลูซิไอนั้น สวมเข้ากับมือตนเอง

- อาร์ดีนบอกว่าถ้าเด็กคนนั้นจะขึ้นเป็นราชาแท้จริง ก็ต้องผ่านการทดสอบอีก แต่เขาจะช่วยเอง แล้วก็พุ่งเข้ามาสู้กับอิกนิสต่อ

- แหวนแห่งลูซิไอ มอบพลังระดับหนึ่งให้กับอิกนิสเพื่อสู้กับอาร์ดีน แต่แล้วจู่ ๆ ระหว่างการต่อสู้ พลังของแหวนก็เสื่อมลง แหวนบอกอิกนิสว่าถ้าอยากจะช่วยราชา อิกนิสก็ต้องเสียสละเพิ่ม ต้องเลือกว่าจะสละชีวิต / เสี่ยงชีวิต / หรือไม่เอาแล้ว

- พออิกนิสเลือกสละชีวิต ก็จะปลดล็อคพลังทั้งหมดในแหวนออกมาใช้ได้ หลังจากอิกนิสชนะอาร์ดีนได้แล้ว อาร์ดีนบอกว่าตอนนี้จะถอยไปก่อน แต่เขาจะกลับมาล้างแค้นแน่นอน

- อิกนิสนอนสะบักสะบอมหมดสภาพอยู่ตรงนั้น แต่แล้วพวกน็อคติส พรอมท์ กลาดิโอตามมาช่วย น็อคบอกว่าถ้าเขาเป็นผู้กอบกู้จริง ทำไมเขาถึงช่วยคนที่ตนเองรักไม่ได้เลย

- ว่าแล้วน็อคตินก็ถอดแหวนจากอิกนิสไปใส่มือตัวเอง และบอกว่ามันจะจบแล้วแหละ เขาชูแขนไปทางคริสตัล แล้วบอกว่าขอพลังให้แก่เขา ปกป้องเพื่อนของเขาด้วย

- ขณะที่น็อคติสเดินหายเข้าไปในคริสตัล คริสตัลก็ส่งพลังออกมารักษาอิกนิส ช่วยให้อิกนิสรอดตาย

- น็อคติสหายตัวไปจำศีลในหัวใจของคริสตัลตามพล็อตหลัก ส่วนอิกนิสก็ถูกพาไปรักษาตัว ซึ่งคราวนี้ตาของอิกนิสไม่ได้บอดแล้ว เมื่ออิกนิสฟื้นขึ้นมา ทุกคนก็แยกย้ายกันออกตามหาเบาะแสของน็อคติสไปทั่วโลก โลกก็ตกสู่ช่วงความมืดนิรันดร์ แต่แล้วเมื่อผ่านไป 10 ปี น็อคติสก็กลับมา

- หลังจากนั้นภาพก็ตัดข้ามมายังเหตุการณ์ที่หน้าประตูวังในอินซอมเนีย (ช่วงที่พล็อตหลักน็อคติสจะเดินเข้าไปรับพลัง Providence และตายเพียงคนเดียว) กลายเป็นว่าคราวนี้บอยแบนด์เดินยกพวกขึ้นบันไดวังไป 4 คน โดยมีเรวุสมาดักรอคืนดาบของเรจิสให้แก่น็อคติส หลังจากนั้นก็เดินตามเข้าไปในวังด้วยเป็น 5 คน

- คืนนั้นเกิดอะไรขึ้นไม่ทราบ จะด้วยพลังมิตรภาพ หมาหมู่ แถ... หรืออะไรก็แล้วแต่ สุดท้ายความมืดก็ถูกขจัดออกไป... รุ่งอรุณของวันใหม่ได้มาถึง โดยที่น็อคติสไม่ตาย และขึ้นเป็นราชา ฟื้นฟูและปกครองอาณาจักรลูซิส

- ราชวงศ์ลูซิส ยังคงดำเนินต่อไป

มาเทเรีย เทพธิดาจักรกลสุ่มไก่


ลงภาพรอบเช้า ก่อนไปหากาแฟกินครับ...

ภาพนี้นนำเสนอประเด็นชุดสุ่มไก่ของเทพธิดาแห่งจักรกล "มาเทเรีย"

จริง ๆ จะเรียกว่าเทพธิดา ก็กระดากปาก ไม่รู้ว่าหากเนื้อเรื่องเปิดเผยเรื่องราวจริง ๆ ออกมาแล้ว มาเทเรียจะไม่ใช่เทพธิดารึเปล่า?

ก่อนหน้านี้ก็มีกรณีของคอสมอส ที่วางตัวเป็นเหมือนเทพธิดา ประชาสัมพันธ์และให้ตัวเอกเรียกกันว่าเป็นเทพธิดา แต่ตามเนื้อเรื่องจริง ๆ แล้วก็เป็นแค่ร่างจำแลงของแม่เลี้ยงเคออสเท่านั้น

แล้วกรณีมาเทเรียนี่.... ตัวตนจริง ๆ ของเธอคืออะไรกันล่ะ? เธอเป็นเพียงเจตจำนงค์ของคอสมอสที่ก่อรูปร่างขึ้นใหม่หลังจบสงครามครั้งที่ 13 ใน Dissidia อย่างที่เว็บไซต์หลักของ Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival บอกไว้จริง ๆ รึ?

กลับมาที่ชุดสุ่มไก่ของเธอ.... คือสำหรับชายอย่างเรา ๆ มันก็ดีอ่ะนะที่ชุดมันเปิดเผยเรือนร่างส่วนเว้าโค้งของสาว ๆ ให้เห็น

ถึงกับเห็นสะดือเทพธิดากับเขาด้วย

ผมไม่มีปัญหาอะไรกับชุดเธอหรอก แต่ก็เห็นด้วยที่ว่าดีไซน์มันดูตลก หรือจะเรียกว่าประหลาดก็ได้ บางคนอาจจะใช้คำที่รุนแรงกว่านั้น ซึ่งก็แล้วแต่จะจินตนาการ

แต่นี่แหละ คือผลงานการออกแบบชุดเทพธิดาล่าสุด จากขุมกบาลของคุณเท็ตสึยะ โนมุระ (ไม่มีโซ่ซิบติดมาด้วยก็บุญแล้ว)

ถ้าตัดเรื่องชุดออกไป... ที่จริงหน้าตาของมาเทเรียก็จัดว่าค่อนข้างดีนะครับ แถมผมประทับใจคุณเอรินะ มาโนะ นักพากย์ผู้ให้เสียงเธอตั้งแต่แรกเห็นด้วย

ก็ได้แต่หวังว่าเธอจะมีบทบาท มีการตัดสินใจที่ดี มีอุดมการณ์ ทำอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน เป็นที่น่าจดจำมากกว่าบทบาทที่คอสมอสเคยเป็นครับ...

จบลงอย่างประทับใจ Episode Ignis -Final Fantasy XV-


จบ Final Fantasy XV -Episode Ignis- ละครับ โพสต์นี้ไม่ได้มาเล่าสรุปเรื่อง แต่มารีวิวความประทับใจครับ

ตามที่ทางค่ายได้ประชาสัมพันธ์ไว้แล้วว่า เนื้อหาตอนนี้มีฉากจบหลายแบบ ที่ผมเล่นจบเองแล้วก็ 2 แบบ และไปดู Youtube เห็นแบบที่ 3 มา ซึ่งไอ้แบบที่ 3 นี่มันสั้นจนไม่น่านับ (ไม่รู้มีแบบอื่นอีกมั้ย?)

สำหรับเนื้อเรื่องแบบที่ 1 - ซึ่งจะเรียกว่าเป็นเนื้อเรื่องจริงก็ได้ ใครที่ดูเทรลเลอร์สุดท้ายของEP Ignis มาก่อนแล้ว ก็คงเดาได้หมดแล้วว่าจะเกิดอะไรขึ้นบ้าง มันไม่เหลืออะไรเซอร์ไพรส์แล้ว ทุกอย่างเป็นไปตามที่คิดหมด มีเท่านั้น

จริง ๆ แล้วเรื่องสาเหตุที่อิกนิสตาบอด ซึ่งก็อธิบายในเทรลเลอร์ไปในตัวนั้น เป็นเรื่องที่ผมว่า Impact มากนะครับ จริง ๆ แล้วเขาไม่ควรเอาไปใส่ไว้ในเทรลเลอร์เลย ถ้าได้มาเล่นสดเอง และเห็นเหตุการณ์นั้นครั้งแรกเองในเกม คงยิ่งตะลึงมากขึ้นอีกหลายเท่าเมื่อเทียบกับตอนรู้จากเทรลเลอร์

อย่างไรก็ตาม แม้เราจะรู้ประเด็นหลักทั้งหมดมาจากเทรลเลอร์แล้ว แต่ดนตรีในเกม จังหวะการเล่าเนื้อหา การอธิบายความในใจของเรวุส รวมถึงการเปิดเผยเนื้อหาของอิกนิส และการสั่งลา ล้วนกำกับออกมาได้ดีมากครับ มันก็เหมือนฉากจบของ Crisis Core ที่เรารู้อยู่ก่อนแล้วว่าจะเกิดอะไรขึ้นบ้าง แต่ก็ยังสามารถ Emotional ไปกับมันได้ดี

แค่เนื้อเรื่องแบบที่ 1 ก็ควรค่าแก่การเล่นมาก ๆ แล้วครับ อันนี้แนะนำเลย

สำหรับเนื้อเรื่องแบบที่ 2 - จะเรียกว่าเป็นเหตุการณ์สมมติดี? หรือเนื้อเรื่องแบบที่ 2 ดี????

อย่างที่รู้กันจากเทรลเลอร์ว่าถ้าอิกนิสเลือกจะเล่นคล้อยตามคำเชิญชวนของอาร์ดีนไป เกมก็จะเข้าสู่เนื้อเรื่องแบบที่ 2 ซึ่งในเส้นทางนี้ก็จะมีฉากจบแยกย่อยไปอีก ผมคงไม่ขอลงรายละเอียด

ในเนื้อเรื่องแบบที่ 2 นี้ มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมของอาร์ดีนครับ ทั้งเรื่อง "ตัวตน" ที่แท้จริง, เจตนาแท้จริง (ซึ่งก็เป็นไปอย่างที่ผู้เล่นวิเคราะห์กันนั่นแหละ) และก็มีพูดเรื่องอยากเร่งให้น็อค Ascension ขึ้นเป็นราชาที่แท้จริงไว ๆ ดังนั้น ใครที่คิดมาตลอดว่าการกระทำหลายอย่างของอาร์ดีน ทำไปเพื่อเร่งน็อคติสให้โต... นั่นคือคิดถูกมาตลอดแล้วครับ

อ่า สำหรับฉากจบของเนื้อเรื่องแบบที่ 2 คือแบบจบดีครับ... เซอร์ไพรส์และดีจนตะลึงอ้าปากค้าง ทุกอย่างแม่งงดงามเป็นทุ่งลาเวนเดอร์ไปหมดเลย เห็นแล้วอยากให้เอามาเป็นฉากจบจริงของเกมซะเอง ถ้าใครขี้เกียจเล่น ลองไปดูท้ายคลิปเอาเองได้ครับ : https://www.youtube.com/watch?v=CeVNoGr_PF8

อ่อ ผมเล่นไปและแปลเนื้อหาทั้งหมดลง notepad ไว้แล้ว เดี๋ยวพรุ่งนี้จะไปประกอบร่างเป็นภาษาคน แล้วเล่าแบบติด [Spoiler Alert] อีกทีครับ

Tuesday, December 12, 2017

รวม 9 บั๊คในความทรงจำ Final Fantasy XV : Comrades


ก่อนที่จะเล่น Final Fantasy XV : Comrades (Online Multiplayer) ในแบบที่อัพเดทแล้ว ผมอยากจะมาทบทวนถึงบั๊คที่ผมและผองเพื่อนต้องเผชิญระหว่างที่เล่นตัวเกมเวอร์ชั่น 1.00

สาเหตุที่ต้องทบทวนถึงนั้น เพราะบั๊คในเกมมันเยอะมากในระดับที่เรียกได้ว่าเจอทุกวัน วันละหลายครั้ง มันมีทั้งบั๊คที่สร้างปัญหา ขณะเดียวกันก็มีทั้บั๊คที่ช่วยผู้เล่นมหาศาล

เอาเป็นว่าบั๊คเด่น ๆ ที่ผมเจอมามีดังนี้

1. บั๊คศัตรูไม่เกิด

อันนี้เป็นได้ทุกฉาก ที่ทุก ที่เวลา จู่ ๆ ศัตรูมันอยากจะไม่เกิด มันก็ไม่เกิด แล้วพอไม่มีศัตรูให้กำจัด ก็ทำ Progress ให้มิชชั่นต่อไม่ได้... ได้แต่ค้างอยู่ในฉากนั้นไปเรื่อย ๆ ทางออกเมื่อเจอบั๊คนี้ก็คือ ต้องกด Abort Game หรือวิ่งออกนอกแอเรียเท่านั้น!!

มีอยู่วันนี้ผมเจอบั๊คนี้ 5 เกมติดต่อกัน... เสียเวลาไป 1 ชั่วโมงโดยเปล่าประโยชน์ นึกว่าตัวเองสร้างสถิติโลกแล้ว แต่ที่ไหนได้ ไม่กี่วันต่อมา เพื่อนผมก็มาหัวร้อนเพราะเจอบั๊คศัตรูไม่เกิดติด ๆ กัน 5 ตาเหมือนกัน จนต้องเลิกเล่นเพราะทนไม่ไหว

2. บั๊คบ้านเลือดลดเอง

ในเกมจะมีบางมิชชั่นที่เราต้องเฝ้าปกป้องฐานของเรามิให้ศัตรูมาถล่มได้ ส่วนใหญ่จะเป็นบ้านหรืออาคาร แต่หากบั๊คนี้ปรากฏขึ้นมาแล้ว ต่อให้ไม่มีศัตรูไปสะกิดบ้านเลย บ้านมันก็เลือดลดฮวบ ๆ และถล่มยับย่อยไปเองได้ในที่สุด ถ้าเจอบั๊คนี้ไปก็ฉิบหาย Abort Game ไปก่อนได้เลย

3. บั๊คจู่ ๆ ก็ Game Over อย่างไม่มีเหตุผล

เคยเจอมั้ย... เล่น ๆ สู้ ๆ อยู่ตามปกติ หน้าจอ Game Over มันก็ผุดขึ้นมาอย่างไม่มีสาเหตุ ไม่มีเหตุผล และไม่ต้องการความเข้าใจใด ๆ ทั้งนั้น...

ยิ่งถ้าเป็นฉากเฝ้าบ้าน ทั้งที่บ้านยังเหลือเลือดอีกบาน บั๊คเลือดลดเองก็ไม่เกิด แต่จู่ ๆ เกมมันก็ปรับเราแพ้ไปกลางคัน...

4. บั๊ควาร์ปทะลุมิติ

บางทีครับ เราก็ใช้ Warp Strike จะไปเกาะขอบเสา... แต่เหมือนเกมมันจะเล็งพลาดหรืออย่างไรไม่ทราบ แทนที่ตัวเราจะไปเกาะขอบเสาหรือเป้าหมาย ตัวเรากลับพุ่งทะลุ แล้วเลยไปสุดลูกหูลูกตา เป็นเหตุให้ออกจากแอเรียและ Game Over ไปเองอัตโนมัติ

ไอ้บั๊ควาร์ปแล้วทะลุเป้านี่ ที่จริงเจอกันมาตั้งแต่ Demo Episode Duscae แล้วนะครับ แล้วมันก็มีมาใหม่เรื่อย ๆ แก้ยังไงก็แก้ไม่หมดสักที

5.บั๊คเกมค้าง

เรียกรวม ๆ ว่าบั๊คเกมค้างละกันครับ แต่มันมีโอกาสเกิดได้ในหลาย ๆ ฉาก เช่น
- ค้างในหน้าจอ Load Screen
- ค้างอยู่บนเพดานตึกหน้าซาโบเทนเดอร์ เวลาหมดแล้วแต่ไม่ตัดขึ้นกระเช้า
- ค้างหน้าแคมป์ เกมไม่ตัดเข้ามิชชั่น

6. บั๊ค Voice Chat หาย

จู่ ๆ ระบบเสียงก็ดับไปพร้อมกันทั้งปาร์ตี้ ทำให้กลายเป็นใบ้กันหมดครับ เราก็ได้แต่ตะโกนถามกันว่าได้ยินมั้ยยยย!? แต่ความจริงคือดับพร้อมกันทุกคน

7. บั๊คโหลดฉากไม่สมบูรณ์

เกิดจากการที่ตอนโหลดเกม ฉากมันถูกโหลดขึ้นมาอย่างไม่สมบูรณ์ ทำให้โครงสร้างฉากผิดเพี้ยน อาจจะพื้นทะลุ หรือ Object หาย ทำให้เราสามารถเดินทะลุออกไปนอกพื้นที่ปกติได้

ตัวอย่างคลิปฉากไม่สมบูรณ์ที่ผมอัดไว้เอง : https://www.youtube.com/watch?v=r74dY6lBIQc

อ่อ บางทีผมก็เจอพวกโหลดศัตรู หรือโหลดเอฟเฟคไม่สมบูรณ์ด้วยเหมือนกันนะ เช่นเห็นชิ้นส่วนศัตรู ลอยไปลอยมา หรือยิงอะไรออกมาไม่รู้จบ

8. บั๊คฟาร์มไอเทม

พูดถึงบั๊คแย่ ๆ กันมาเยอะแล้ว แวะมาพูดถึงบั๊คดี ๆ กันบ้าง ที่เป็นคุณอนันต์ที่สุด ผมเห็นจะเป็นบั๊คฟาร์มไอเทมในมิชชั่น Ghost in the Machine

ในมิชชั่นนี้ หากผู้เล่น Break ขาของหุ่นยนต์บอส 2 ข้างลงได้ ผู้เล่นจะสามารถโจมตีขามันซ้ำไปได้เรื่อย ๆ และทุกการโจมตี บอสก็จะดรอปไอเทม Lasor Sensor หรือ Electrolytic Condensor มาให้

ไอเทม 2 ชิ้นนี้ จะเอาไปขายเป็นเงินก็ดี หรือจะเอาไปอัพเกรดสเตตัสก็ไม่เลว โดยเฉพาะ Lasor Sensor นั้น เหมาะแก่การเอาไปอัพตัวละครให้กลายเป็นสายถึกมาก เพราะให้ทั้งพลังโจมตีและพลังป้องกันที่แข็งแกร่ง

9. บั๊คสร้างตัวเก็บบัฟ

อันนี้จะเรียกเป็นบั๊คก็ไม่เชิง ที่จริงผมอยากจะเรียกว่ามันคือการเขียนโปรแกรมไม่ถี่ถ้วน ทำให้ได้ผลที่ไม่พึงประสงค์มากกว่า

ทุกครั้งที่ตัวอวตารของเราได้บัฟจากการกินอาหารมา หากเราไปกดสร้างตัวอวตารใหม่ ตัวอวตารใหม่นั้นก็จะได้รับบัฟจากอาหารที่ตัวอวตารเก่าเราพึ่งกินไปด้วย

หลังจากนั้นหากเราสลับไปเล่นตัวอวตารเก่า จนทำผ่านไปหลายมิชชั่นแล้ว ได้บัฟอาหารที่เปลี่ยนไปแล้ว แต่เมื่อเราสลับมาเล่นตัวอวตารใหม่ที่เคยสร้างไว้ (และไม่เคยเอาออกไปทำมิชชั่นเลย) ตัวอวตารใหม่ก็จะยังคงมีบัฟแบบเดิมอย่างที่เคยมีตอนแรก ไปเรื่อย ๆ

จากบั๊คนี้ ทำให้ผู้เล่นนำมาใช้ประโยชน์ในการเก็บรักษาบัฟไว้ เช่น เมื่อได้บัฟจากการทำอาหารของซิด ผู้เล่นก็จะสร้างตัวอวตารใหม่ขึ้นมาเพื่อเก็บบัฟของซิดไว้ แล้วเปลี่ยนไปเล่นตัวอวตารหลัก เมื่ออยากใช้บัฟจากซิดเมื่อไหร่ค่อยเปลี่ยนมาเป็นตัวอวตารที่เก็บบัฟไว้

----------------

จากบั๊คที่ล้นทะลักเหนือทุกจินตนาการ และสร้างปัญหาให้การเล่นอยู่ไม่รู้จบนี้ ทำให้ผองเพื่อนโซระ กู๊ฟฟี่ และโดนัลด์ ถึงกับต้องสบถออกมาระหว่างช่วยกันเล่น

โดนัลด์ : ระบบออนไลน์ หรือระบบล็อบบี้ของปังย่าช่วง CBT เมื่อ 13 ปีที่แล้ว ยังจะดีซะกว่า

กู๊ฟฟี่ : จุดสูงสุดของวงการเกมอยู่ที่ไหนไม่รู้ แต่จุดต่ำสุดของวงการเกม อยู่ที่นี่!!

โซระ : ถึงไม่ได้ Game of the Year แต่เกมนี้คู่ควรรางวัล Bug of the Year แน่นอน!!

...ถึงจะว่าอย่างงู้นอย่างงี้ บ่นเป็นหมีกินผึ้งกันระหว่างเล่น แต่ส่วนตัวผมชอบ Choosing Hope, เนื้อเรื่องของ Comrades และบรรยากาศการผจญความฉิบหายร่วมไปกับเพื่อนมากนะครับ 555+

Monday, December 11, 2017

เอมิโกะ ซึสิกิ ร้อง Choosing Hope ใน Distants World ครบรอบ 30 ปี FF


สุดสัปดาห์ที่ผ่านมา มีการจัดงานคอนเสิร์ตครบรอบ 30 ปีซีรีส์ Final Fantasy หรือในนาม Distant Worlds: music from FINAL FANTASY JIRITSU ที่โอซาก้าในวันที่ 8 และโตเกียวในวันที่ 9 และ 10 ธันวาคมครับ

สำหรับรอบที่โตเกียวนี่ พิเศษใส่ไข่ ตรงที่เป็นครั้งแรกที่ได้มีการขับร้องเพลง Choosing Hope ซึ่งเป็นเพลงจบของ Final Fantasy XV : Comrades ภายในงานคอนเสิร์ต โดยฝีมือของเจ้าของเสียงทรงพลัง คุณเอมิโกะ ซึสิกิ นักร้องวัย 18 ปี ที่พึ่งยังเรียนอยู่ ม.6 เท่านั้น

คุณ Pakorn Pete ลูกเพจรายหนึ่งที่ได้ไปร่วมงานด้วย เล่าให้ฟังหลังไมค์ว่าตอนแรกก็หวั่น ๆ ว่าคุณน้องจะรับแรงกดดันไหวมั้ย? แต่กลายเป็นว่าท่อนไคลแมกซ์ท้ายเพลงนี่ ก้องกระหึ่มทั้งโรง และเชื่อว่าคุณน้องเอมิโกะน่าจะได้ออกงานครั้งหน้าอีก พวกลุง ๆ อาร์นี ลุงโนบุโอะ ดูปลื้มน้องกันมาก

กลายเป็นว่าเพลงนี้ขึ้นแทน Stand by Me แถมได้ยินว่าเมื่อเทียบกันแล้ว เพลง Apocalypsis Noctis ของป้าโยโกะ จืดไปเลย



หวังว่าสักวันผมจะมีโอกาสไปฟังเสียงคุณน้องเอมิโกะสด ๆ มากเลยครับ ตอนนี้ยังเห่อกับเสียงน้องเขาอยู่เลย

[ข่าว]

[สัมภาษณ์หลังงาน]

[วาร์ปน้อง]

Friday, December 8, 2017

KH Union χ อินเตอร์อัพเดทตู้ใหม่การันตีเมดัล Tier 7


อัพเดทตู้กาฉะใหม่สำหรับ Kingdom Hearts Union χ เซอร์เวอร์อินเตอร์ ซึ่งจะมาบ่าย 3 โมงวันนี้

ผมคนหนึ่งล่ะ เห็นว่าสมควรเทหมดหน้าตักใหตู้นี้ เพื่อเมดัล Sora Final Form HD และ Zexion HD สองตัวนี้ยังไงก็คุ้ม

และจากที่เขียนว่า get a newly added medal in each pull! - ถ้าผมเข้าใจไม่ผิด ก็คือเปิดครั้งแรกจะได้เมดัลใหม่ตัวใดตัวหนึ่ง ใน 5 ตัวนี้ แน่นอน และเปิดครั้งต่อไป ก็จะได้ตัวที่ไม่ซ้ำกัน หากเปิดครบ 5 ครั้งแล้ว ก็จะได้เป็นพวก tier 6 แทน

คุณสมบัติเท่าที่ผมจำได้นะครับ

Sora Final Form HD - บัฟแสง 1 ขั้น ดีบัฟพลังป้องกันศัตรู 3 ขั้น ถ้าวางไว้ช่อง 5 พลังโจมตีสูงสุด x13.8 (ถ้าติดช่องอื่น พลังโจมตีเหลือ x8.73) เหมาะที่จะใส่ Sleeping Lion กับ Fairy Star

Zexion HD - บัฟพลังโจมตีธาตุพวกเราเอง 4 ขั้น ดีบัฟพลังป้องกันศัตรู 1 ขั้น แต่ที่สำคัญคือบัฟพลังป้องกันธาตุให้เรา 2 ขั้น และลดพลังโจมตีศัตรูลง 1 ขั้น น่าจะเป็นตัวที่ป้องกันที่ดีที่สุดในตอนนี้ พลังโจมตีสูงสุด x11.88

Vanitas HD - ก๊อปตัวถัดไป : คุณ Lucky ติงว่ามันไม่ได้ดีอย่างที่คิด คีย์เบลดที่ใช้มันได้ มีน้อยเกินไป

Riku ปิดตา - เหมือน Sora Final Form HD ต่างกันตรงที่จะแสดงพลังสูงสุดเมื่อวางไว้ช่อง 3

Persona 5 รับรางวัล Best RPG จากงาน The Game Awards 2017


Persona 5 ได้รับรางวัล Best RPG จากงาน The Game Awards 2017 เหนือ NieR : Automata และ Final Fantasy XV ขอแสดงความยินดีด้วยครับ !!

มีเกร็ดข้อมูลน่าสนใจ ที่ตอนนี้คงพูดได้เต็มปากแล้วคือ ช่วงที่คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ไปทัวร์โปรโมต Final Fantasy XV ที่จีนในช่วงปลายเดือนกันยายน 2015 ตอนนั้นไม่รู้แกไปให้สัมภาษณ์อีท่าไหน เว็บไซต์ VGtimes ของจีน จึงลงข่าว Leak ว่าทางค่ายจะเปิดตัวภาพยนตร์ Kingsglaive ในต้นปีถัดไป และจะวางจำหน่าย Final Fantasy XV ในปลายเดือนกันยายน 2016 ซึ่งจากงานแถลงข่าว (Uncovered) ในช่วงเดือนมีนาคม 2016 ก็ยืนยันได้ว่า VGtimes ได้ข้อมูลที่ถูกต้อง ณ ขณะนั้นมา


แต่แล้วในช่วงธันวาคม 2015 นั้นเอง จู่ ๆ Square Enix ก็เปิดแบบสำรวจเกี่ยวกับ Final Fantasy XV ให้ทำ โดยมีหัวข้อหนึ่งน่าสนใจมากว่า ถ้าเกมออกวางจำหน่ายในช่วงที่ชนหรือไล่เลี่ยกับ Persona 5 คุณจะเลือกซื้อเกมไหน???

ตอนนั้นเอง ก็เกิดเป็นข่าวลือ คุยกันในกลุ่มนักข่าวต่างประเทศว่าทาง Square Enix ประเมินได้ว่า Final Fantasy XV กำลังจะออกมาในเวลาที่ใกล้กับ Persona 5 จนเกินไป ซึ่งแบบนั้นจะเป็นผลเสียกับการตลาดของทั้ง 2 เกม การที่ทางค่ายปล่อยแบบสำรวจนี้ออกมา ก็เป็นการหยั่งเสียงว่าทางค่ายคิดถูกหรือไม่ว่าเกมมันจะไปตัดยอดกันเอง และสัดส่วนคนที่เลือกข้าง Persona 5 ก็น่าจะอยู่ในระดับที่ชวนน่าหวั่นใจ และถ้าทุกอย่างเป็นไปตามที่นักข่าวคาดกันไว้ Square Enix น่าจะเป็นฝ่ายยอมเลื่อนการวางจำหน่าย Final Fantasy XV ออกไป เพื่อประโยชน์สูงสุดของทั้งสองฝ่ายเอง....


ขรั่บ... ในเวลาต่อมา มันก็เป็นไปอย่างที่นักข่าวคุยกันไว้ตั้งแต่ปลายปี 2015 ครับ Final Fantasy XV เลื่อนการวางจำหน่ายออกไป 2 เดือน ไปเป็นเดือนพฤศจิกายนแทน นอกจากเหตุผลต่าง ๆ นานาที่ทราบกันดีแล้ว อีกหนึ่งเหตุผลที่นักข่าวคุยกันมานานก็คือ... เขาไม่อยากชนกับ Persona 5 ครับ

Tuesday, December 5, 2017

สรุปอัพเดทล่าสุด Dissidia -Final Fantasy- NT จาก Live 5 ธ.ค. 2017

https://www.youtube.com/watch?v=U_MQYPVXOak
http://sep.jp.square-enix.com/info/20171205000571.html

จาก Live ถ่ายทอดสดความคืบหน้าของ Dissidia -Final Fantasy- NT #02 ที่ฉายในวันนี้ มีการเปิดเผยโหมดของเกมที่ได้รับการยืนยันแล้ว ได้แก่

- Online Battle
- Rush Battle
- Free Battle
- Battle (Turorial)
- System
- Story

สิ่งที่น่าสนใจก็คือก่อนหน้านี้ทีมงานเคยบอกว่าเกมจะไม่มี Story Mode แต่มันก็มีโหมดที่เรียกว่า "Story" ออกมาให้เลือกนี่หว่า?


เหตุผลนั้นก็คือ ในโหมด Story ของเกมนี้ มันไม่ใช่การต่อสู้ตะลุยเนื้อเรื่องไปเรื่อย ๆ อย่างเกมปกติในความหมายที่เราเข้าใจกัน

แต่โหมด Story ในเกมนี้ เป็นที่ ๆ ให้เราเอาแต้ม Memoria ซึ่งได้หลังจบการต่อสู้ในโหมดอื่น ๆ มาปลดล็อคคัตซีนเนื้อเรื่องดูนี่เอง

กล่าวอีกนัยหนึ่ง จะเรียกมันว่า Theatre Mode ก็ได้นั่นเอง


ทีมงานได้ปลดล็อคคัตซีนต้นเกมอันหนึ่งให้ดู ปรากฏว่าเป็นคัตซีนที่น็อคติสกำลังหลับอยู่ (ประมาณว่าหลับอยู่ในเรกาเลียที่อิกนิสขับอยู่) แล้วจู่ ๆ ก็ตกมายังโลก Dissidia

https://www.youtube.com/watch?v=e3YJ0heLBd0

ตอนแรกน็อคติสก็เรียกหากลาดิโอกับอิกนิส แต่แล้วไลท์นิ่งตัวปลอมก็ปรากฏตัวขึ้นมา (อารมณ์ประมาณ Manikin ในภาคที่แล้ว) จะทำร้ายน็อคติส แต่ไลท์นิ่งตัวจริงมาช่วยไว้ได้ทัน แล้วพี่แสงก็เรียกให้ไปหาเทพธิดาอีกองค์หนึ่งด้วยกัน

ไลท์นิ่ง : นึกว่าจบไปแล้วซะอีก

พี่แสง : เราต่างถูกเรียกตัวมารับใช้เป้าหมายใหม่

ไลท์นิ่ง : ฝีมือคอสมอส?

พี่แสง : เปล่า แต่เป็นผู้สืบทอดเจตนารมณ์ของเธอ

น็อค : เป้าหมายใหม่อัลลัยยยย!?

พี่แสง : เดี๋ยวเล่าให้ฟังระหว่างทาง

ไลท์นิ่ง : นายก็ตามมาด้วย


ต่อมาทีมงานได้เปิดเผยระบบ Treasure ....หรือพูดอีกนัยคือระบบกาฉะ Loot Box นั่นเอง เอาไว้ปลดล็อคไอค่อน สกิน เพลง ฯลฯ

แน่นอนว่ามีสิทธิเปิดได้สกิน/ไอค่อน/เพลง/อาวุธ/ฯลฯ ซ้ำกับของที่มีอยู่แล้ว ในกรณีนั้น เกมจะเปลี่ยนเป็นให้เงินกิลแทน

เงินกิลเอาไปทำอะไร? ก็เอาไปซื้อของเหมือนกันนั่นแหละ เพียงแต่ต้องเก็บเงินเยอะหน่อยกว่าจะซื้อของดี ๆ ได้ ใครคุ้นเคยกับ Overwatch อยู่แล้วก็ตามนั้นเลย


ส่วน Fast Chat ใช้กด d-pad แล้วตามด้วยปุ่มทางขวามือ


https://www.youtube.com/watch?v=rAuZpnv8QzU

ถึงตรงนี้ทีมงานได้เปิดฉากเปิดเกมให้ดู ซึ่งคุณโนมุระบอกว่า แกไปคุยงานอีกเกมนึงกับคุณฮาชิโมโตะมาจนกระทั่งถึงเมื่อกี้ (เลยไม่ได้ดูถ่ายทอดสดช่วงแรก) ส่วนคัตซีนนั่นก็ตัดต่อมาดีนะ


ส่วนอันนี้คลิปตัวอย่างการใช้สกินและอาวุธพิเศษใน Dissidia -Final Fantasy- NT ที่แถมมากับการสั่งจองผ่านช่องทางต่าง ๆ ในคลิปมีบอกไว้แล้วว่าของอะไรแถมมากับช่องทางไหน (สำหรับตัวเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่น Zone 2 น่ะนะ)


Square Enix อัพโหลดไฟล์ Direct Feed ของฉากเปิดเกมรวมถึงคัตซีนตอนน็อคติสมายังโลก Dissidia ครั้งแรก ไว้ในเว็บ Press แล้วจ้ะ เข้าไปโหลดไฟล์กันได้ ตามลิงค์นี้ครับ

https://press.na.square-enix.com/products/2322p363/opening-cinematic

วัน ฮัซเม่ร์ ลาออกจาก Square Enix กลับไปพัฒนาวงการเกมมาเลย์เซีย


คุณวัน ฮัซเม่ร์ อีกหนึ่ง Lead Game Designer ของ Final Fantasy XV ซึ่งรับผิดชอบในส่วนของ Culture ภายในเกม ได้ประกาศการลาออกจาก Square Enix อย่างเป็นทางการ โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายนที่ผ่านมา

โดยคุณวันกล่าวว่า แกเป็นอีกหนึ่งคนที่คุยกับคุณทาบาตะไว้ก่อนเป็นปี ๆ แล้วว่า หลังจากเสร็จงาน Final Fantasy XV แล้วก็จะลาออก แล้วนำความรู้และประสบการณ์ที่ได้รับจากที่นี้ กลับไปพัฒนาวงการเกมบ้านเกิด ซึ่งสำหรับเขาก็คือประเทศมาเลย์เซีย

แกขอบคุณสำหรับประสบการณ์อันล้ำค่า และมิตรภาพแสนอัศจรรย์ ตลอด 7 ปีที่ผ่านมาซึ่งได้ร่วมงานกับทุกคนใน Square Enix และขอขอบคุณแฟน ๆ FF ทุกคน ที่เป็นแรงขับดันให้แก่ทีมงาน และหวังว่าทุกคนจะให้การสนับสนุน FFXV และ Business Division 2 นี้กันต่อไป

นี่ไม่ใช่การจากลา แต่เป็นเวลาก้าวสู่บทต่อไป แล้วคุณวัน ฮัซเม่ร์จะประกาศการผจญภัยครั้งใหม่ของแกเร็ว ๆ นี้

Sunday, December 3, 2017

ขยายความ Choosing Hope เพลงจบ FFXV : Comrades


ขยายความเนื้อเพลง Choosing Hope เพลงจบของ Final Fantasy XV : Comrades

อย่างที่ผมเคยบอกไว้ว่า เนื้อเพลง Choosing Hope ที่บรรเลงในตอนจบเกมนี้ เป็นเพลงแทนความรู้สึกในใจของตัวละครที่เราเล่น ความรู้สึกหลังจากที่เราได้รู้ความจริงทั้งหมดแล้ว และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้ ได้เพียงรอให้มันสิ้นสุดลงเท่านั้น

ความจริงที่ว่า หรือสิ่งที่เราได้รับรู้ในห้วงสุดท้ายของชีวิตใหม่นั้นก็คือ

1. เราเคยเป็นคนล้มเจ้า ทรยศกษัตริย์เรจิสมาก่อน แต่เราก็ทำไปเพราะอยากปกป้องดินแดนบ้านเกิดของเรา

2. เราถูกเทพแห่งดวงดาว คืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง (แต่ลบความทรงจำเรื่องที่เราเคยทรยศออกไปก่อน) เพื่อใช้งานบางอย่าง

3. ต่อหน้าเทพซึ่งถามเราว่า "จะมีชีวิตต่อแบบคนรักเจ้า หรือจะตายอย่างคนล้มเจ้า" เราตอบได้แค่อย่างเดียว

4. เราต้องใช้เวลาวาระสุดท้ายของชีวิตใหม่ที่เหลืออยู่ ต่อสู้ปกป้องเกาะแองเจิลการ์ดไปจนถึงวันที่น็อคติสจะตื่นขึ้นมาอีกครั้ง หลังจากหมดหน้าที่แล้ว เราจะกลับไปตายอีกรอบ

แล้วความคิดของเราก็ถูกถ่ายทอดออกมาจากบทเพลงนี้

-------------------------------------

***ต่อไปนี้ไม่ใช่การแปล แต่พยายามขยายความ-ถ่ายทอดว่ามันสื่ออะไรครับ

Battle-scarred down to the bone
Falling, failing to believe
Living in so much despair
With no hope of release

เจ็บตัวแล้วเจ็บตัวอีก ทั้งจากบาฮามุทและเดม่อน
ล้มลุกคลุกคลาน ผิดหวัง ไม่อยากเชื่อถืออะไรแล้ว
ชีวิตโคตรสิ้นหวัง ไร้หนทางหลุดพ้น

Was I born to be betrayed?
Was I born to simply die?
Can I bear to seek the truth
When it feels like a lie?

ฉันเกิดมา (ใหม่) ก็เพื่อโดนหักหลัง-หลอกใช้เหรอ?
ฉันเกิดมา (ใหม่) ทำงานให้เขาเสร็จ ก็ต้องตาย?
จะมีความจริงอะไรให้แสวงหาอีก
ในเมื่อทั้งหมดนี่แม่ง มีแต่เรื่องโกหก

Into the darkness we will fly
Soaring above our fears
Praying this world will survive
Fighting and striving for the light

เราจะโบยบินไป ท่ามกลางความมืดมิด
ลอยตัวอยู่เหนือความหวาดกลัว
ภาวนาขอให้มวลมนุษย์คงอยู่ต่อไป
ฟันฝ่าต่อสู้เพื่อแสงสว่าง

Living life knowing that we must die
Loving until the end
Choosing hope when all hope has seemed lost
And believing in the strength of our friends

ตอนนี้ เรามีชีวิตอยู่โดยรู้ว่าพอหมดหน้าที่ (น็อคติสตื่น) เราก็ต้องตาย
แต่ก็ขอยึดมั่นในรัก ตราบจนวาระสุดท้าย
เลือกที่จะอยู่อย่างมีหวัง แม้ความหวังแทบดับสูญมลายสิ้น
และเชื่อมั่นว่า เพื่อนร่วมชะตากรรมบนเกาะนี้ (โดยเฉพาะลิเบอร์ตัส) จะช่วยกูด้วยยยยย

If the Oracle can heal
If the plague can be removed
And the darkness overcome
Then I'll carry on, too

หากลูน่ารักษาเอาโรคแห่งดวงดาวออกไปได้
หากว่าเราก้าวข้าวความมืด กันไปได้
ฉันก็จะสู้ต่อไป

Must I live to sacrifice?
Must I die to make things right?
Do I dare believe in hope
When surrounded by night?

ฉันต้องมีชีวิตอยู่ต่อไป เพื่อเสียสละสังเวยชีพเหรอ?
ต้องสู้จนหมดหน้าที่ แล้วก็ตายจากไป เพื่อสันติสุขเหรอ?
ฉันจะกล้าเชื่อในความหวังได้ยังไง
ท่ามกลางความมืดมิดแบบนี้

We fought even the fiercest of foes
Strong against all the odds
Giving our all when friends needed us most
Without ever counting the cost

แต่ว่านะ เราก็เคยต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายกาจที่สุด
ทุ่มสุดตัว ในยามที่เพื่อนพ้อง ต้องการมากที่สุด
โดยไม่เกี่ยงว่ามันจะยากลำบากแค่ไหนเพียงไร

I chose hope when all hope had seemed lost
And I believed in the strength of my friends

แม้ในยามที่ความหวังทั้งหมดจะดับสลาย
ฉันก็ขอเลือกที่จะอยู่อย่างมีความหวัง
และเชื่อมั่นว่า... ลิเบอร์ตัส และเพื่อน ๆ จะแครีมีพลีสสสส
ให้ฉัน ผ่านมันไปได้ด้วยดี.....



สุดท้ายก็คือเชื่อในตัวพวกพ้องที่ฟันฝ่าอะไรต่าง ๆ มาด้วยกัน ไม่ทอดทิ้งกัน สู้ให้เต็มที่แล้ว จะตายก็ตายไปด้วยกัน..... ได้ผ่านช่วงเวลาแบบนั้นมา ได้ลิ้มรสชาติการโดนหักหลัง แต่ก็ได้เรียนรู้ที่จะเชื่อมั่นในกันและกัน ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร แต่ชีวิตนี้ ได้มีชีวิตที่คุ้มค่าแล้วล่ะ