Wednesday, March 28, 2018

SQEX เปิด Luminous Productions Studio ให้ทาบาตะเป็นหัวหน้าโครงการ

เก็บตกข่าวจากช่วงเย็นเมื่อวานนี้ ทาง Square Enix ได้เปิดสตูดิโอใหม่ในชื่อ Luminous Productions Studio โดยมอบหมายให้คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV เป็นหัวหน้าโครงการ โดยสตูดิโอนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ (AAA) และจับลูกค้าในกลุ่มตลาดโลก

ทีมงานแกนหลักของสตูดิโอนี้ สร้างขึ้นจากทีมงาน Final Fantasy XV เดิม (รวมถึงคนที่คุณก็รู้ว่าใคร!?) และในช่วงกลางปี 2018 นี้ ก็จะเริ่มเปิดตัวโปรแจคท์ใหม่ของสตูดิโอนี้

ตอนนี้ทางสตูดิโอก็ยังอยู่ระหว่างการสรรหาบุคลากรในตำแหน่งงานต่าง ๆ มากมายเพิ่มอยู่ เป็นโอกาสดีที่ผู้สนใจจะได้เข้าร่วมงานกับ Square Enix ครับ

ครบรอบ 16 ปี Kingdom Hearts


วันนี้ (28 มี.ค. 2018) เมื่อ 16 ปีที่แล้ว เป็นวันแรกที่ Kingdom Hearts ภาคแรกวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 2 ในประเทศญี่ปุ่น

พูดถึงซีรีส์นี้แล้ว ประเด็นที่นึกขึ้นมาได้ในหัวคือ...

- ยังไม่มีภาคไหน ขายได้มากไปกว่าภาคแรกเลย

- พอย้อนกลับไปเล่นภาคเก่า ๆ บรรยากาศมันวังเวงมาก... ทุกเมืองหยั่งกับเมืองร้าง ไม่มีชีวิตชีวา แต่ทำไมตอนเด็ก ๆ เล่นแล้วไม่เอะใจขึ้นมา พึ่งมาเอะใจเอาช่วงเจนฯ หลังมานี้นะ

- ตำนานโดนัลด์... MP หมดก่อนเพื่อนประจำ เวทย์ฮีลมีแต่ไม่ใช้ เน้นเอาคทาฟาดเองโง่ ๆ เป็นหลัก

- หนังสือการ์ตูนที่ค่ายบงกช เอามาแปล... ผมได้ซื้อถึงแค่ KH II เล่มที่ 2 หลังจากนั้นไม่สามารถหาซื้อได้อีกเลย... 

- เป็นซีรีส์ที่ควรดมกาวประกอบการเล่น

- มีความเห็นว่าเกมมันเล่าเรื่องไม่ดี คือคุณโนมุระแกก็จงใจเล่าเรื่องแบบปล่อยบางส่วนทิ้งไว้ให้ไม่เข้าใจกัน ให้ต้องไปตีความต่อเยอะ ๆ พอคนสัมภาษณ์ไปถามแก เราจึงได้ยินบ่อยครั้งแกตอบว่า "เปิดพื้นที่ไว้ให้จินตนาการกัน" "เรื่องนั้นจะกล่าวต่อไปในอนาคต"

- ในฉากจบลับ Re:coded มิคกี้พูดกับเยนซิดว่า "ในที่สุดก็รู้แล้วว่าหัวใจของเวนอยู่ไหน" แล้วเยนซิดก็บอกว่า "งั้นก็เหลือแค่เทอร์ร่าคนเดียวแล้วสินะ (ที่ไม่รู้ว่าอยู่ไหน)" นี่เป็นตัวอย่างบทสนทนาที่สะท้อนการเล่าเรื่องแบบ KH ได้ดีมาก คือคนที่เล่นแบบคิดตาม ก็จะเข้าใจว่าบทสนทนานี้มีความนัยแฝงว่ามิคกี้ได้เคยไปเจออควอในโลกแห่งความมืดมาก่อนแล้ว แต่คนที่ฟังแบบผ่าน ๆ ไม่คิดตาม ก็จะได้ข้อมูลแค่เท่าที่ตัวละครพูดกันตามตัวอักษร

- พูดถึงความกาวแล้ว... เอาแค่ว่าตอนจบภาค 2 ....ให้แต่ละคนมาอธิบายว่า Kingdom Hearts ตามเนื้อเรื่องคืออะไร... ร้อยพ่อพันแม่ก็อธิบายได้ไม่ตรงกัน อีกทั้ง KH ของแต่ละภาคที่ปรากฏออกมา ก็เป็นคนละ KH กันด้วย

- แต่คุณพระช่วย... หลังจากกาวกันมาหลายภาค ผมว่าถึงจุดนี้คนที่ตามเรื่องทัน น่าจะเก็ตกันแล้วว่า Kingdom Hearts คืออะไร

- แล้วกับข้าวที่แม่โซระ ทำไว้ให้โซระในภาคแรก... มันจะได้กลับไปกินรึเปล่านะ?

- พี่กิ้งก่า EGUANA เคยรับปากว่าถ้ามีดีมานด์ให้ทำโด H ของโซระ x อควอ ถึง 100 คน จะวาดให้... จนถึงบัดนี้ ผ่านมาเกือบ 10 ปีแล้ว ....ผมยังรอคอยวันที่พี่เขาจะเติมเต็มสัญญาให้เป็นจริงอยู่

- ในฐานะคนที่ตามแปลบทสัมภาษณ์ของคุณโนมุระมาตลอด ผมอยากให้หลาย ๆ คนลองย้อนกลับไปอ่านบทสัมภาษณ์เก่า ๆ ของแก โดยเฉพาะช่วงก่อนและหลัง KH II วางจำหน่าย แล้วจะเห็นว่าแกเปรยถึงเนื้อเรื่องในอนาคตทั้งภาค BBS และ 358/2 Days ไว้มากอย่างน่าทึ่ง เพียงแต่ตอนนั้นเราอ่านแล้วยังไม่เข้าใจ แต่พอเราได้เล่น BBS กับ 358/2 Days จบแล้ว ถึงได้รู้ว่าแกมีคิดเผื่ออนาคตไว้เยอะมากแล้วจริง ๆ รวมถึงเรื่องว่าร่างเวนถูกซ่อนไว้ใน Castle Oblivion ด้วย, หรือถ้าไปผ่านบทสัมภาษณ์เก่า ๆ ของภาคอื่น ๆ เขาก็จะมีแพล่มบางส่วนของภาคที่ออกในอนาคตมาแล้ว เราฟังรอบแรกอาจจะไม่เข้าใจ แต่ย้อนกลับไปตอนนี้ เชื่อเถอะว่าตาสว่างจนต๊กกะใจเลย

- สมัยนั้น หลายคนกาวมากจนเข้าใจเนื้อเรื่องผิดไปว่าโซระกับริคุมันแย่งผู้หญิงกัน.... แต่ถ้าเป็นทุกวันนี้ อาจจะกลายเป็นว่าไคริและริคุ แย่งผู้ชายกัน...

- คุณโนมุระ เปิดเผยในหนังสือ Ultimania ของภาคแรกไว้ว่า ทีมงานได้ออกแบบและทำโมเดลของเซฟิรอธเอาไว้แล้ว แต่ต้องตัดทิ้งไปเนื่องจากทำส่วนอื่น ๆ ไม่ทัน... เซฟิรอธถึงค่อยมาโผล่ในเวอร์ชั่นตะวันตกที่ออกตามมาภายหลัง

- เผื่อคนสนใจ ผมเคยสรุปอัลติมาเนียของภาคแรกไว้ที่ : http://ffplanet.exteen.com/20150705/kingdom-hearts-ultimania

- นั่นหมายความว่า ไอ้เรื่องทำไม่ทัน... แล้วตัดทิ้งก่อน... จึงค่อยใส่เพิ่มมาทีหลัง เฮียแกทำมาตั้งแต่ KH ภาคแรกแล้ว นี่คือสิ่งที่ยืนยันได้ชัดจากปากแกเอง

- ผมคิดว่าเกมนี้ เป็นเกมที่สามารถเล่นสนุกเอาเพลิน และมีความสุขกับมันได้โดยไม่จำเป็นต้องเข้าใจเนื้อเรื่อง... ก็เหมือนโซระที่มันก็ตามเรื่องไม่ค่อยทัน เข้าใจบ้างไม่เข้าใจบ้าง แต่มันก็สนุกกับชีวิตไปได้

- ถ้าผมมีร่างแยกของตัวเองที่ไม่เคยเล่น KH สักภาคมาก่อน และมันอยากจะไล่เล่นทีหลังภาคเพื่อเตรียมพร้อมก่อนเล่น KH3 ผมจะบอกให้มันสต๊อปปุ อย่าทำเลย... ถึงมารีบเล่น รีบอ่านบทสัมภาษณ์ อ่านข้อมูลอะไรเอาภายใน 1 ปีนี้ ก็ไม่มีทางไล่จำและทำความเข้าใจได้ทันหรอก.... มันก็เหมือนการรีบเขมือบกินอาหารปริมาณมหาศาลเข้าไป เมื่อไม่ได้ผ่านการละเลียด ก็จะไม่สามารถจดจำรสชาติของแต่ละคำที่ผ่านปากลงไปได้... การทำความเข้าใจสิ่งที่มีสเกลใหญ่และรายละเอียดปลีกย่อยทั้งในเกมและนอกเกมมากขนาดนี้ มันต้องใช้เวลานานในการย่อยและตกผลึกข้อมูล ไม่ใช่เรื่องที่จะมาไล่ทันกันเป็นอัจฉริยะข้ามคืนกันได้ง่าย ๆ

- แต่ถ้ายังอยากจะให้ช่วยไล่ลำดับภาคตาม Timeline ของเกมจริง ๆ ก็... ดูเอาตามลิงค์นี้เถอะ ขี้เกียจพิมพ์ : https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Hearts#/media/File:Map_Kingdom_Hearts_Storyline_Basis.png

- และถ้าจะเล่นจริง ๆ ส่วนตัวผมอยากให้เล่นภาคลำดับภาคที่ออกวางจำหน่ายมากกว่า... โดยดูลำดับภาคที่ออกได้จาก https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Hearts

- หรือถ้าใครมี PS4 ก็เล่นภาค 1.5, 2.5, 2.8 แล้วเล่นไล่ไป ตามลำดับที่มันเรียงมานั่นแหละ

- จนถึงงาน D23 Expo 2018 ในญี่ปุ่นเมื่อต้นปีนี้ ทางค่ายก็ยังยืนยันว่า KH 3 จะวางจำหน่ายในปี 2018...

- มันจะทันจริง ๆ เหรอ??? ถึงทันแล้วมันจะสุกดีแล้วจริง ๆ เหรอ??? ....กลุ่มดาวที่ทำมาแต่แรกเสร็จไป 90 %, กลุ่มดาวที่มาทำช่วงกลางของการพัฒนาเสร็จไป 60% แต่กลุ่มดาวที่มาทำช่วงหลัง ไม่เปิดเผย % ความคืบหน้าด้วยซ้ำนะ

- ไม่อยากให้เผาออกมา ไม่อยากให้ตัดเนื้อหาบางส่วนไปก่อนแล้วค่อยอัพเดทตามทีหลัง.... แต่ก็นะ เผื่อใจไว้เถอะว่า มันคงไม่ใช่ผลงานที่เสร็จสมบูรณ์พร้อมตั้งแต่แรก

- "ปาฏิหาริย์แห่งสายสัมพันธ์ที่ยิ่งใหญ่ จนความมืดใด ๆ ก็มิอาจย่างกรายได้"

- "เสียงของพระเจ้า"

- ใครตามข้อมูลตลอด น่าจะยังจำตัวย่อเหล่านี้กันได้ เดี๋ยวนี้ไม่เห็นแล้ว คิดถึ๊งคิดถึง :- BHK, EM, ES, RHG, Red Coat Unknown, Blindfolded Unknown,  Glowing Eye Unknown

- พูดจากใจ ผมอยากให้ Kingdom Hearts Union X ปิดตัวลงมาก... มันก็พอสนุกใช้ได้นะ แต่ผลาญเวลาชีวิตเกินไปน่ะ 555 ยิ่งผมเล่นควบ 2 เซอร์เวอร์ ยิ่งลำบากชีวิต

- พอละ.... เตรียมตัวไปเล่น Multiplayer รอบเที่ยงคืนครับ

ป.ล. ลิงค์รวมบทความเก่า KH เกือบร้อยอันของผมอยู่ในลิงค์นี้ครับ เป็นบทความสำหรับคนที่เล่นแต่ละภาคจบแล้ว มาอ่านเอาข้อมูลในภาคนั้น ๆ เพิ่มครับ หลัก ๆ ก็พวกบทสัมภาษณ์จากอัลติมาเนีย ตอบคำถามเนื้อเรื่องลงแฟมิซือ และก็พวกประสบการณ์การเล่นของผมเองครับ : http://ffplanet.exteen.com/entrypage-1

Sunday, March 25, 2018

พี่ซันพรีเซนต์กระบวนการออกแบบ Character Experience ใน FFXV

วันก่อน หรือ 23 มีนาคม 2018 พี่ซัน (ประเสริฐ ประเสริฐวิทยาการ) หัวหน้าทีมออกแบบ A.I. ของ Final Fantasy XV ได้กลับไปพูดพรีเซนต์ในงาน GDC 2018 (Game Developers Conferecne) ที่ซานฟรานซิสโกอีกครั้ง หลังจากที่ปีที่แล้วพี่ซันได้เคยไปพูดในหัวข้อ "Prompto's Facebook: How a Buddy-AI Auto-Snapshots Your Adventure in FFXV" ปีนี้พี่เขาก็ได้กลับไปพูดในหัวข้อ "Walk Tall, My Friends: Giving Life to AI-Buddies in `Final Fantasy XV`"


เอ่อ ถ้ามันฟังแล้วเข้าใจยาก เอาเป็นว่าปีก่อนพูดเรื่อง A.I. การถ่ายภาพ ส่วนปีนี้พูดเรื่อง A.I. ในฐานะเพื่อนในเกมละกันครับ

เรื่องของเรื่องคือตัวละครเพื่อนในเกม มันไม่ได้มีบทบาทแค่ในฉากคัตซีนอย่างเดียว แต่มันต้องมีบทบาทในฉากเกมเพลย์ทั่วไปด้วย เวลาที่เราเล่นเกมส่วนใหญ่มันก็เป็นฉากเกมเพลย์แบบ Real-time ดังนั้น จะมาออกแบบตัวละครแต่ในฉากคัตซีนไม่ได้ มันต้องออกแบบด้วยว่าในฉากเกมเพลย์ทั่วไปนั้น จะให้ตัวละครมันทำอะไรออกมาบ้าง เพื่อจะสื่อให้ผู้เล่นเข้าใจถึงตัวละครนั้น ๆ และนั่นก็คือ Character Experience Design

ยกตัวอย่างง่ายสุดคือการออกแบบอีพรอมท์ ซึ่งจะแบ่งนิสัย/การแสดงออก ให้ผู้อื่นได้รับรู้เป็น 3 ระดับ


นิสัยอีพรอมท์เมื่อแรกเห็น [คนสร้างบรรยากาศ]
- น่ารัก
- อุตสาหะพยายาม
- อัธยาศัยดี
- เข้าสังคม
- ถ่ายรูปขึ้น
- รักสัตว์

นิสัยอีพรอมท์หลังคุยกันไปสักชั่วโมง [โอตาคุ/คนบ้าฯ]
- บ้าเครื่องจักร
- บ้ากล้อง
- โอตาคุเกม
- โอตาคุแอนิเม
- กระฉับกระเฉง
- เด็กกรุง

นิสัยอีพรอมท์เมื่อผู้เล่นรู้จักดีแล้ว [ปิดบัง/อ่อนไหว]
- Introvert (เก็บงำความคิดความรู้สึกที่แท้จริงไว้)
- อ่อนไหว
- กลัวความอ้วน
- หนีปัญหา
- ขาดความมั่นใจ
- ขี้กังวล
- เก็บความลับ
- ฟุ้ง

พอออกแบบมาได้แบบนี้แล้ว ก็ต้องมาเขียนว่าจะให้อีพรอมท์แสดงออกอย่างไรบ้าง เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจนิสัยอีพรอมท์ในระดับต่าง ๆ


การแสดงออกของอีพรอมท์เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจนิสัยคนสร้างบรรยากาศ
- วิ่งไปวิ่งมา โดดไปมาในระหว่างต่อสู้
- ประเดี๋ยวก็ร้องเพลง Victory Fanfare
- แสดงความสนใจโจโคโบะ
- ถ่ายเซลฟี่ และลากเพื่อนมาถ่ายด้วย
- แอบฝึกฝนตนเอง

การแสดงออกของอีพรอมท์เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจนิสัยโอตาคุ
- ใช้เครื่องจักรและปืนในการต่อสู้
- โยงทุกอย่างที่พบในการเดินทางเข้ากับเรื่องของเกม
- บ่นเรื่องการใช้ชีวิตแบบ Outdoor การตั้งแคมป์ และการเปรอะเปื้อน
- พกกล้องติดตัวเสมอ

การแสดงออกของอีพรอมท์เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจนิสัยที่แท้จริง
- ไม่กินอาหารยามดึก กลัวน้ำหนักเพิ่ม
- บางครั้งก็ไปยืนเหม่อมองท้องฟ้าคนเดียว
- เวลาคับขันดันมีความเป็นผู้นำขึ้นมา
- ซ่อนความกังวลว่าตัวเองไม่มีค่าพอจะเดินทางมาด้วย
- ปิดบังชาติกำเนิดและอดีตของตน

พอลิสต์รายการแสดงออกเหล่านี้มาได้หมดแล้ว ก็แยกแยะว่า จะเอาการแสดงออกแบบไหนไปใส่ในคัตซีน, ในการต่อสู้, ในเวลาวิ่งเล่น, เวลาตั้งแคมป์, เวลาถ่ายรูป ฯลฯ


นี่ก็เป็นตัวอย่างคร่าว ๆ ส่วนหนึ่งจากการบรรยายครับ... ที่เหลือไปอ่านเอาเอง ผมขอตัวไปดูดราก้อนบอลซูเปอร์ตอนอวสานล่ะครับ บรั้ยยยย

ลิงค์สรุปรายละเอียดการบรรยายของพี่ซันใน GDC 2017
- http://re-ffplanet.blogspot.com/2017/03/ai.html
- https://www.facebook.com/ReFFplanet/posts/1303225829735535
- https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047778.html

ลิงค์รีพอร์ทการบรรยายของพี่ซันใน GDC 2018
- https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113275.html

Thursday, March 22, 2018

มหัศจรรย์วันเจอโอเมก้า Final Fantasy XV


หากออเจ้ายังจำกันได้ประมาณ 11 วันที่แล้ว ผมเคยมาพูดเรื่องผมเล่น Final Fantasy XV : Royal Edition แล้วโอเมก้าที่ผมเจอมันหายสาบสูญไปทีนึง

ผ่านมาเกือบ 2 สัปดาห์ หลังจากไปตบตีกับซัลดีนใน Kingdom Hearts Union X, ดูออเจ้า, ชกกับอิฟรีท Lv.99, บาฮามุท Lv.99 และ MA-X Angelus ในโหมด Comrades จบไปเรียบร้อยแล้ว ผมที่หมดไฟเพราะโอเมก้าไม่รับรัก ก็พึ่งกลับมาเล่น Royal Pack ต่ออีกครั้ง

วันนี้ก็เลยพึ่งไปจบเกมในเวอร์ชั่นนี้ (โดยที่หาโอเมก้าไม่เจอ) พอจบแล้วก็เซฟทับของเดิม แล้วโหลดเซฟมาใหม่ ไปเก็บสัญลักษณ์ปฐมกษัตริย์เพื่อจะได้ใช้ True Armiger ได้... จากนั้นก็กลับไปยังอินซอมเนีย ด้วยความหวังที่จะได้เจอโอเมก้าอีกครั้ง

เดชะบุญ... เป็นโชคดีของผมที่คราวนี้โอเมก้าปรากฏตัวขึ้นมาแล้ว ในที่สุดผมก็ได้เจอมันเป็นครั้งที่ 2!!

ว่าแล้วผมก็จัดเซตติ้งตัวละครตามที่ได้ยินจากเพื่อน (โดนัลด์ & โซระ) มาว่าต้องใช้ดาบมายาถึงจะตีเข้าเท่านั้น ส่วนเวลามันคลุ้มคลั่งจะตีด้วยอาวุธทั่วไปเข้าได้เหมือนกัน

นอกนั้นผมก็ติดพวก Ribbon, ของเพิ่มพลังป้องกันให้เพื่อน (กะว่าไม่ให้ตายก็พอ), ของเพิ่มพลังโจมตีให้น็อติส (กะว่าจะไปหลบเอา ถ้าหลบไม่พ้นก็ซดยา)

แล้วก็เข้าไปมั่ว ๆ ขลุกขลิกกับมัน... ในใจก็ไม่คิดว่าจะชนะหรอกครับ กะว่าจะไปเรียนรู้แพทเทิร์นการโจมตีของมันก่อน เพราะตอนสู้กับมันครั้งแรก ลดพลังมันได้ 5-10% ผมก็เบื่อจนเลิกไปก่อนแล้ว เลยไม่รู้ว่าโอเมก้าภาคนี้มีการต่อสู้กี่เฟส มีท่าอะไรบ้าง...

ว่าแล้วก็เริ่มสู้กับมันครับ...

สู้ ๆ ไป หลังจากใช้ True Armiger ไปครั้งนึง (ซึ่งผมก็ยังใช้ไม่เป็นหรอก เพราะพึ่งได้มาก่อนมาเจอมันนี่เอง เลยทำเป็นปลด ๆ ออกมาแล้วฟาดมั่ว ๆ หรือปล่อยท่า)

ผมก็เจอบั๊คตัวน็อคติสลอยคว้างกลางอากาศ... ไม่ตกพื้น

ก่อนหน้านี้ผมเคยเห็นเพื่อนแบงค์ บ่นถึงเรื่องบั๊คตัวน็อคติสไม่ตกพื้นตอนเจอโอเมก้ามาก่อน แล้วพอปล่อยไว้แบบนั้น มันจะทำให้ตัดขึ้นฉาก Game Over

ดังนั้น พอเจอบั๊คแบบเดียวกัน ผมเลยหาทางแก้ไข โดยพยายาม Warp Strike มั่ว ๆ หรือให้อิกนิสใช้ท่า Regroup เนี่ยแหละ ตัวน็อคติสก็จะกลับมายืนติดพื้นได้

แต่ว่ามันก็หายแค่แป็ปเดียว สักพักสู้ไปสู้มา น็อคติสผมมันก็ไปลอยคว้าง ทำท่าวายน้ำกลางอากาศ เท้าไม่ติดพื้นอีก

เอาเหอะ! ตราบใดที่ยังสู้ต่อไปได้ ก็ไม่มีความจำเป็นต้องรีเซทเกม!? ผมเข้าใจแบบนั้นนะ แล้วก็สู้แบบมั่ว ๆ ต่อไปสภาพนั้น

ทีนี้สู้ไปสู้มา พอลดพลังมันไปได้ 50% แล้ว โอเมก้ามันก็วาร์ปหนีครับ... มันวาร์ปไปยืนหน้าตึกแห่งหนึ่ง แล้วเหมือนมันจะโดนฉากหนีบเอาไว้...

โปรดฟังอีกครั้ง "โอเมก้าโดนฉากหนีบ"

ผมเห็นมันพยายามตะกุยตะกาย อยากจะออกมา แต่ก็ออกไม่ได้ครับ มันได้แต่ขยับขาอยู่กับที่... จะหมุนตัวหรือหันหน้ายังทำไม่ได้เลย

จุดที่มันอยู่นั้น ไม่มีพื้นที่พอจะให้มันเดินหรือหมุนตัวได้!!

พอเป็นแบบนี้ก็เสร็จโจรละครับ ผมคิดในใจ... ก่อนที่มันจะวาร์ปหนีอีกครั้ง ผมจะจัดมันให้สาสมมมมมม

ว่าแล้วก็กระหน่ำใช้ True Armiger ทุบหุ่นยนต์ที่ไม่มีทางสู้ พลางกวัดมือเรียกบอยแบนด์มารุมกระทืบด้วย แม้ว่าพวกตัวประกอบเหล่านั้นจะอัดได้แต่ 0 0 0 ก็ตาม

จนกระทั่งตีเพลินไปได้ 179 hits ครับ... ไม่รู้น็อคติสผมมันเกิดตะคริวกินหรืออย่างไร... จู่ ๆ มันก็นิ่งไป

น็อคติสนิ่งครับ..... นิ่งแบบ ผมกดโจมตี กดทุกอย่างแล้ว แต่ก็ไม่สามารถควบคุมตัวน็อคติสได้

แต่เดี๋ยวก่อน!! ทั้งที่น็อคติสมันนิ่งไป หยุดโจมตีแล้ว แต่ทำไมเลข hits ยังวิ่งขึ้นไม่หยุด!! แถมมีเลขดาเมจปรากฏตัวมาเรื่อย ๆ เองด้วย!!???

ผมลองหมุนฉากดูรอบ ๆ ก็เห็นว่าพวกกลาดิโอ มันตีโอเมก้าเข้า 0 หรือ 1 เท่านั้น... ดังนั้นไอ้เลขดาเมจหลัก 2,000 กว่าที่เกิดขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งที่น็อคติสไม่ได้ตี มันมาจากสเตตัสของน็อคติสนั่นแหละ!!

คุณพระ!! หรือนี่คือการโจมตีทางจิตวิญญาณจากสิ่งที่มองไม่เห็น O.o!!!

ผมก็งงเป็นไก่ตาแตกครับ... ไม่รู้จะทำยังไง ตอนนั้นคือตกใจ และกลัวว่าจู่ ๆ เกมแม่งจะตัดขึ้นฉาก Game Over

รอจนเกจ True Armiger หมดแล้ว... น็อคติสก็ยังยืนนิ่งอยู่กับที่ ไม่กลับสู่ร่างปกติ แถมเลข hits เลขดาเมจ ก็ยังขึ้นไปเรื่อย ๆ

จนกระทั่งท้ายที่สุด พลังชีวิตของโอเมก้าก็หมดลง... ด้วยเวลานับจากเริ่มต่อสู้ประมาณ 14 นาที 37 วินาที

ผมชนะโอเมก้า แบบงง ๆ ... แต่นั่นไม่ใช่เวลาจะมาดีใจครับ เพราะน็อคติสมันยังนิ่งอยู่กับที่ ทั้งที่การต่อสู้จบลงแล้ว เกจ True Armiger ก็หมดลงไปนานแล้ว

ตอนนั้นผมพยายามหาทางแก้ไข และพยายามลองผิดลองถูก โดยวิธีแรกที่ผมลองทำก็คือ... "เปลี่ยนอีชุดหัวบะหมี่ออก"

พอเปลี่ยนเป็นชุด Magitek Exosuit เท่านั้นแหละ!! ตัวน็อคติสก็ตกลงสู้พื้น!! กลับเข้าร่างปกติ!! แถมขยับได้แล้วโว้ยยยยย กลับมาบังคับได้สักที

อืม.... พอหายแล้ว ผมก็กลับไปสวมชุดหัวคัพนูดเดิลแบบเดิม

เป็นอันว่า.... เกมนี้มันไว้ลายบั๊คยันวันสุดท้ายเลย ขนาดสู้กับโอเมก้า ภายในแบทเทิลเดียว ผมเลยได้เจอทั้งบั๊ค

1. น็อคติสว่ายน้ำกลางอากาศ ไม่ตกพื้น

2. โอเมก้าโดนตึกหนีบ ขยับไม่ได้

3. น็อคติสนิ่งไป ขยับไม่ได้ อยู่เฉย ๆ แต่เลขดาเมจกับ hits ยังขึ้นไม่หยุด

4. เกจ True Armiger หมด/จบการต่อสู้แล้ว แต่น็อคติสไม่คืนสภาพเดิม 

สุดท้าย ผมพูดได้แค่ว่า.... เกมระดับตำนาน ย่อมคู่ควรกับบั๊คระดับตำนานนนนนนนนนนนน

Saturday, March 17, 2018

สรุปเนื้อเรื่อง Final Fantasy XV : Comrades หลังอัพเดท 1.23


======================
Ver. ย่อสั้น
======================

- เรากลับมาจากเกาะ Angelgard แล้วหันมาใช้โจโคโบะช่วยอำนวยความสะดวกในการวางสายไฟฟ้าพาดผ่านภูเขาสูง ช่วยส่งไฟฟ้าเข้าไปยังพื้นที่ใหม่ ๆ

- หลังรวบรวมตราสัญลักษณ์กษัตริย์ครบ 12 อัน และส่งไฟฟ้าเข้าไปถึงเมืองอินซอมเนียได้สำเร็จ ในเมืองมีเดม่อนกระจายอยู่มาก หน่วยเกลฟอย่างเราจึงตามไปเก็บกวาดให้

- เราเข้าไปในเมืองอินซอมเนีย ตรงหน้าวังกลับเจออาร์ดีนและอิฟรีท ถึงพวกเราจะชนะอิฟรีทได้ แต่ก็โดนอาร์ดีนเตะโด่งออกมา... แถมเดม่อนนี่ฆ่าเท่าไหร่ก็ไม่หมด เลยได้เพียงวางกองกำลังกันภายในเมือง แต่ยึดเมืองกลับมาไม่ได้

- เกลฟบางส่วนก็เฝ้าเมืองกันไป เกลฟบางส่วนก็กลับไปช่วยคุ้มครองเกาะ Angelgard จนถึงวันที่น็อคติสจะตื่นขึ้นมา

- จบแบบ... ไม่มีสาระเท่าไหร่ มันแค่เชื่อมเนื้อเรื่องว่าพวกเกลฟมาอยู่ในเมืองอินซอมเนียได้ยังไง

======================
Ver. ย่อยาว
======================

หลายวันต่อมา หลังจากจบเหตุการณที่เกาะ Angelgard... ตามความเข้าใจปกติ เราน่าจะต่อสู้อยู่ที่เกาะจนถึงวันที่น็อคติสตื่นขึ้นมานี่หว่า เพราะเจนเทียน่าบอกว่าให้เราคอยปัดเป่าความมืดที่คุกคามเกาะนี้ เพราะถ้าความมืดปกคลุมก็จะทำให้ไม่สามารถทำพิธีปลุกพลังได้ (ใน EP13 อธิบายว่าคือการที่คริสตัลบรรจุแสงทั้งหมดจากคริสตัลลงไปในแหวน)

แต่เราก็กลับมาอยู่ที่เลสทัลลัมอย่างงง ๆ แถมยังได้ยินเสียงบาฮามุทพูดขึ้นมาว่า  "จงตื่นขึ้น บุตรแห่งลูซิส ราชาที่แท้จริง ผู้ถูกเลือกจากคริสตัล รอคอยอยู่"

หลังจากนั้น เราก็ได้ยินเสียงประกาศในเมืองว่าทางบริษัท  EXINERIS กำลังประกาศรับสมัครคนงานทำงานโรงงาน และวิศวกรเพิ่ม

เอาเป็นว่าหลังจากนั้นเราก็เดินไปทางข้างโรงไฟฟ้าในเมือง และพบโจโคโบะดำนอนหมอบอยู่ โดยมีจดหมายทิ้งไว้อยู่ข้าง ๆ คาดว่าคงมีใครติดจดหมายนั้นให้โจโคโบะมา

จดหมายนั้นเขียนโดยวิซ เจ้าของฟาร์มโจโคโบะในเขตดัสก้า วิซเขียนไว้ว่าเขากำลังเดินทางรอบโลกเพื่อช่วยโจโคโบะไม่ให้สูญพันธุ์ โดยเมื่อไม่กี่ปีก่อนหน้านี้ ฮันเตอร์ฝีมือดีได้ช่วยชีวิตลูกโจโคโบะดำไว้ แต่มันไม่มีแม่คอยเลี้ยงดู วิซก็ดูแลมันให้ ตอนนี้โจโคโบะดำตัวนั้นมันโตแล้วก็ต้องให้มันทำงาน ถ้าใครไปพบมันเข้าให้ ก็ช่วยใช้มันในทางที่ถูกด้วย

หลังจากนั้นเราก็ไปตามโฮลลี จีน และซาเนีย มาดูเจ้าโจโคโบะดำตัวนี้ พวกเธอบอกว่าโจโคโบะดำน่าจะช่วยพวกเราวางสายเคเบิลไฟฟ้า พาดผ่านภูเขาสูงได้ ทำให้สามารถส่งไฟฟ้าเข้าไปยังพื้นที่ใหม่ ๆ ที่เดิมไปไม่ถึงได้

---------------------------------

ต่อมาเรานั่งรถไปยังไคแอม (Caem) และเจอกับเวสคัมอยู่บนยอดประภาคาร ตอนนี้เวสคัมทำหน้าที่ดูแลผู้อพยพที่นั่งเรือลี้ภัยมาจากอัลทิสเซีย เวสคัมบอกว่าการล่องเรือมาถึงที่นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างน้อยก็ต้องใช้พลังงานมาก และแสงของประภาคารก็ส่องสว่างไม่พอจะนำทางมาได้ ก็อยากรบกวนให้เราช่วยหาทางทำให้ประภาคารสว่างขึ้น

เมื่อได้รับคำขอร้องจากเวสคัมแล้ว เราก็ไปทำเรื่องต่อเสาไฟฟ้า ส่งไฟพาดผ่านมาจนถึงประภาคาร เมื่อทีนี่กลับมาใช้ไฟฟ้าได้ ก็จะสามารถเปิดฟาร์มเลี้ยงโจโคโบะได้ และจะมีผู้คนอพยพมาอาศัยอยู่ที่นี่มากขึ้น

ในบางครั้งเราจะได้ยินเวสคัมบอกกับซิดว่าสิ่งที่ผู้คนต้องการ คือสถานที่ปลอดภัยให้ซุกอาศัย ไม่ใช่เครื่องจักรที่กินพื้นที่กินพลังงานไฟฟ้า

หลังจากนั้น เราก็ออกเดินทางตามหาตราสัญลักษณ์กษัตริย์ทั่วลูซิส จนกระทั่งได้พลังกษัตริย์มาครบ 12 แบบ และก็ช่วยรวบรวม Meteorshards อำนวยความสะดวกในการติดตั้งและเดินไฟฟ้าไปจนถึงเมืองอินซอมเนีย

---------------------------------

พอได้ตราสัญลักษณ์กษัตริย์ 12 อันและดำเนินการส่งไฟฟ้าเข้าไปถึงเมืองอินซอมเนียเรียบร้อบแล้ว เมื่อเรากลับมายังเมืองเลสทัลลัม ก็จะได้ยินเสียงประกาศในเมืองเลสทัลลัมจากคนชื่อมายา (Maya) บอกว่าขอแสดงความยินดีที่ผ่านงานประจำวันที่ยากลำบากมาได้ วันนี้และพรุ่งนี้ก็สบายใจได้แล้ว จากนั้นโฮลลีก็เดินสวนมาบอกว่าได้เวลาตื่นแล้วอินซอมเนีย มายาประกาศต่อว่าพระอาทิตย์กำลังจะผลัดขึ้นวันใหม่ ถึงเวลาหญิงชายกลับบ้านแล้ว พ่อรออยู่ที่บ้าน อย่าให้พวกเขาต้องเป็นห่วง นี่คือข้อความจาก EXINERIS

จากนั้นตัวเราเองก็จะเดินทางไปที่เมืองอินซอมเนียด้ว โดยฉากโหลดเกม 2 ครั้งได้อธิบายว่าก่อนที่โลกจะเข้าสู่ช่วงความมืดปกคลุม จักรวรรดิได้ตั้งรัฐบาลเฉพาะกาลขึ้นเพื่อดูแลความเรียบร้อยภายในอินซอมเนีย แต่เมื่อเดม่อนปรากฏตัวขึ้นมา กองทัพจักรวรรดิก็ไม่อาจต่อกรได้ ความมืดจึงเข้าปกคลุมเมืองหลวงที่เคยรุ่งโรจน์นี้ และตอนนี้ทางบริษัท EXINERIS ได้พยายามส่งไฟฟ้าเข้าไปในเมือง แต่ในเมืองก็มีภยันตรายอยู่มาก ทางเกลฟจึงกลับเข้าไปยังเมืองหลวงแห่งลูซิสเพื่อให้การส่งไฟฟ้ากระจายไปในตัวเมืองเป็นไปด้วยความเรียบร้อย

พวกเราเหล่าเกลฟได้กลับเข้ามาถึงเมืองอินซอมเนีย และเมื่อไปถึงงบริเวณที่หน้าวัง เราจะเจออาร์ดีนยืนขวางอยู่ อาร์ดีนจะบอกว่าอิฟรีทไม่ได้รักมนุษย์เหมือนศิวะ แต่ก็สามารถต้อนรับอย่างอบอุ่นได้ ขอให้สนุกและคราวนี้อย่าตายล่ะ

เราจะสู้กับอิฟรีทจนชนะอิฟรีทได้ อาร์ดีนบอกว่าพลังของราชานี้มหัศจรรย์ยิ่ง ขนาดอันธพาลอย่างเรายังใช้พลังได้ขนาดนี้ ทำให้เทพถึงกับทรุดได้ ถ้าพลังกษัตริย์ไปอยู่ในมือผู้ที่เหมาะสม ไม่อยากคิดเลยว่าจะขนาดไหน แล้วอาร์ดีนก็ขอลาไปเตรียมการต้อนรับราชวงศ์ (น็อคติส) แล้วก็ไล่ให้คิงเกลฟอย่างเราไปทำธุระของตัวเอง... หลังจากนั้นเราก็กระเด็นกันออกมาด้วยพลังของอาร์ดีน

หลังจากนั้นฉากโหลดเกมก็อธิบายว่าขณะที่โลกรอคอยการตื่นของราชาที่แท้จริง เกลฟที่เหลือใช้ตราสัญลักษณ์กษัตริย์ต่อสู้กับโรคแห่งดวงดาว ใช้ชีวิตที่พวกเขายืมมาจากบาฮามุท โดยสาบานว่าจะสู้ต่อไปจนกว่าจะตัวตาย

---------------------------------
ข้อมูลเบ็ดเตล็ด
---------------------------------

- Chocomostro เป็นโปรแกรมฝึกโจโคโบะแบบ Totomostro ของอัลทิสเซีย เกิดขึ้นเพราะเมื่อโลกถูกความมืดปกคลุม การใช้โจโคโบะเพื่อขนส่งอย่างเดียวคงไม่พอ จากเดิมที่เน้นฝึกฝนสปีดให้โจโคโบะ ก็เปลี่ยนเป็นเน้นเรื่องความแข็งแกร่ง ให้มันป้องกันตนเองและช่วยเจ้าของได้ ก็เลยต้องมีการฝึกฝนกัน

- พบเอกสารของซาเนีย แก้ไขความเข้าใจผิดของผู้คน ในเอกสารอธิบายว่าการกลายพันธุ์ที่เกิดขึ้นกับสิ่งมีชีวิตทั่วลูซิสไม่ใช่เรื่องใหม่ที่พึ่งเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ แต่มีมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่ช่วงความมืดปกคลุม โดยเฉพาะในน้ำ ปลาปิศาจ (daemonfish) ก็ถูกพบมาก่อนที่พิษปรสิตจะปกคลุมท้องฟ้า

- ประวัติเวสคัม : หลังจากเข้าสู่ช่วงความมืดปกคลุม เวสคัมได้กลับขึ้นมายังแผ่นดินลูซิสครั้งแรกในรอบหลายทศวรรษ และตั้งร้านค้าขึ้นบนท่าเรือลับที่แหลมไคแอม คอยช่วยเหลือผู้อพยพที่ลี้ภัยมายังทวีปนี้ และดูแลพวกนักสู้ที่รับผิดชอบดินแดนรอบชายฝั่ง

- ประวัติอิฟรีท : เทพแห่งไฟ หนึ่งในหกเทพที่ปกครองอีออส ถูกตราหน้าว่าเป็นผู้ทรยศ ไม่ค่อยได้รับความเคารพ เป็นผู้ผิดแปลกไปจากเทพองค์อื่น ตาม Cosmogony แล้ว การทรยศของอิฟรีทเป็นชนวนไปสู่สงครามระหว่างเทพ และนำไปสู่จุดจบของอิฟรีทซึ่งเกิดขึ้นด้วยฝีมือของบาฮามุท แต่เหตุผลที่อิฟรีทฟื้นขึ้นมาจากความตายได้นั้นยังคงเป็นปริศนา แต่สิ่งที่ชัดคือความรัที่เขาเคยมีต่อมวลมนุษย์นั้นได้หายไปหมดสิ้นแล้ว จิตใจที่การุณนั้นเต็มไปด้วยไฟสุม ทำให้เขาแผดเผาผู้ที่ย่างกรายเข้ามาในอินซอมเนีย

- ประวัติอาร์ดีน : อดีตเสนาบดีแห่งนิฟไฮม์ การที่เขาได้นำเสนอวิทยาการมาจิเทคให้กับกองทัพจักรวรรดิ ผลักดันให้เขาไปสู่ตำแหน่งที่ทรงอำนาจ และเขาก็รีบใช้อิทธิพลของเขาต่อจักรพรรดิอีโดลาส แม้จะเป็นศัตรูกันชัดเจน แต่อาร์ดีนกลับช่วยเหลือน็อคติสและบริวารหลายครั้งตลอดการเดินทาง ความอารีนี้ไม่เพียงทำให้พวกน็อคติสงง แต่ยังทำให้พวกจักรวรรดิสับสนด้วยเช่นกัน ผู้อพยพมายังเลสทัลลัมบางส่วนรู้ว่าอาร์ดีนคือผู้อยู่เบื้องพลังการค้นคว้าเรื่องเดม่อนของจักรวรรดิ และอยู่หลังความพยายามในการลอบสังหารลูน่า ช่วงที่อาร์ดีนหายตัวไปนั้น ก็ตรงกับช่วงที่น็อคติสหายตัวไป ทำให้ผู้คนบางส่วนเชื่อว่าสองเหตุการณ์นี้เกี่ยวข้องกัน แต่แล้วความพยายามในการตามหาอดีตเสนาบดีคนนี้ ก็ล้มเหลวมาจนกระทั่งปัจจุบัน

Xaldin Lv.5000 ตำนานความโฉดบทใหม่ของ Kingdom Hearts Union χ


เทพ Lucky และคณะกลุ่มเพื่อนผู้เชี่ยวชาญการใช้คีย์เบลดในเกม Kingdom Hearts Union χ ประกาศพร้อมให้ความช่วยเหลือผู้ที่ยังจมอยู่ใต้ตีนซัลดีน Lv.5000 บอสสุดโฉดที่พึ่งอัพเดทเข้ามาในเกมเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2018 ที่ผ่านมา

เนื่องจากว่าเกมนี้มีระดับที่ผู้เล่นสามารถยืมเมดัล/มาเทเรีย/พลัง บางส่วนจากผู้เล่นที่อยู่ร่วมปาร์ตี้ชายคาเดียวกันได้ ดังนั้น หากเราไปอยู่ในปาร์ตี้ที่มีคนเก่ง ๆ และเขาแชร์เมดัลสุดยอดให้เราใช้ เราก็อาจจะสามารถเล่นกิจกรรมยาก ๆ ผ่านได้ง่ายขึ้น

ในทีนี้ กลุ่มของคุณ Lucky ที่สังกัดยูเนียน Leopardos จึงเปิดรับสมาชิกใหม่ชั่วคราว หมายความว่าใครที่ต้องการความช่วยเหลือในการปราบซัลดีน ก็ให้ย้ายไปสังกัดยูเนียน Leopardos จากนั้นให้ส่ง Direct Message ทางทวีตภพไปยังคุณ Xiion (ใช้ทวีตภพ @Kanemehime) เพื่อติดต่อขอเข้าร่วมปาร์ตี้ด้วยชั่วคราว พวกเขาก็จะรับคุณเข้าปาร์ตี้ แล้วแชร์เมดัล Chicken Little ที่ติดสกิล Defense L 100% และมี Trait Double Ability ให้ใช้ ซึ่งจะช่วยลดพลังโจมตีของซัลดีนลงได้หลายร้อยเท่าเลยเชียว (แต่ก็ไม่รับประกันว่าจะผ่าน ที่เหลือก็อยู่ที่ตัวคุณเองแล้วว่าจะหนังเหนียวพอมั้ย)


แน่นอน... ว่าถ้าคุณได้รับความช่วยเหลือจนปราบซัลดีนได้แล้ว หรือหมดเขตแล้วยังปราบไม่ได้ ทางปาร์ตี้ก็พร้อมจะเตะคุณออกไป เพราะพื้นที่นั้นสงวนสำหรับคนเป็นเทพเท่านั้น

ช่วยกันขนาดนี้แล้ว ใครยังปราบไม่ได้ ก็ลองพยายามดูใหม่นะครับ ส่วนผมสบายตัวมา 2 วันแล้ว... ความรู้สึกตอนนี้ เหมือนตอนเรียน ม.6 เทอม 2 ซึ่งคะแนนเอนทรานซ์รอบเดือนตุลาคมของผม สูงลิ่วเกินเป้าจนสามารถใช้ชีวิตช่วง ม.ปลายที่เหลือได้แบบชิล ๆ เรียกได้ว่าแค่มาสูดอากาศ แล้วหายใจทิ้งที่โรงเรียนไปวัน ๆ .... โดยมีเพื่อนหลาย ๆ คนที่ยังต้องดิ้นรน พยายามอ่านหนังสืออย่างหนัก เป็นแบ็คกราวด์ให้ผมปรบมือชื่นชม...

ป.ล. อยากบอกซัลดีนว่า... ไม่ต้องใช้หอก 6 เล่มหรอก ปามาเล่มเดียว ผมก็ดับแล้ว ตัวละครผมหนังไม่เหนียวพอ เลยต้องอาศัยต่อยแลกหมัดกันไปเลย

Friday, March 16, 2018

FFXV : Royal Edition เปิดตัวเพียง 6,072 แผ่นในประเทศญี่ปุ่น


เกมระดับตำนาน ย่อมคู่ควรกับยอดขายระดับตำนาน!! Final Fantasy XV : Royal Edition ทำยอดขายเปิดตัวสัปดาห์แรกในประเทศญี่ปุ่นได้เพียง 6,072 แผ่น จากการเก็บข้อมูลโดยนิตยสารแฟมิซือ

(ปกติแผ่นภาค International ของภาคก่อน ๆ ช่วงภาคที่ป๊อปปูล่าร์จะขายได้หลักแสน แต่พอภาคหลัง ๆ ก็ลดหลั่นลงมาจนเหลือหลักหมื่น แต่ภาคนี้ ลงไปถึงหลักพันแล้ว)

ตัวเกม Royal Edition นี้ประกอบด้วยแผ่นเกมซึ่งบรรจุข้อมูลแบบเดียวกันกับ Final Fantasy XV ที่วางจำหน่ายวันแรกไปเมื่อ 29 พ.ย. 2016 แต่ภายในชุด จะมีโค้ดสำหรับดาวน์โหลด DLC ต่าง ๆ จนถึงปัจจุบันมาให้ หมายความว่าผู้เล่นจะได้แผ่นเกมขนาดประมาณ 40~50 GB มา และต้องไปดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเองอีก 40~50 GB จึงจะเป็นไฟล์เกมขนาด 90~GB อย่างในปัจจุบัน ซึ่งก็เป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับใครหลายคนน่าดู

ส่วนตัวผมคิดว่า ในยุคที่ตัวเกมสามารถ Patch ได้ โหลดไฟล์ดิจิตอลได้แบบนี้ ยอดขายตัว DLC เสริม (Royal Pack) น่าจะมากกว่ายอดขายแบบแผ่น Royal Edition... คือในเมื่อซื้อแบบแผ่นมาแล้ว มันก็ได้แผ่นที่มีข้อมูลเท่าเดิม ก็ไม่รู้ว่าจะซื้อใหม่ทำไม งั้นก็ซื้อเฉพาะ DLC เป็นไฟล์ดิจิตอลมาดีกว่า ดังนั้น ยอดขายไฟล์ Royal Pack ก็น่าจะมากกว่ายอดขายแผ่นครับ แต่ปัจจุบัน ก็ยังไม่มีการเปิดเผยว่าตัวไฟล์ Royal Pack ขายไปได้เท่าไหร่ น่าจะต้องรออ่านจากในรายงานผลประกอบการประจำปี ของค่าย ซึ่งจะคลอดมาให้อ่านกันประมาณกลางเดือนพฤษภาคมของทุกปี 

Tuesday, March 13, 2018

Dissidia -Final Fantasy- NT เปิดตัวเวย์น FFXII เป็น DLC ตัวแรก


คลิปเปิดตัวเวย์น โซลิดอร์ ตัวละครใหม่จาก Final Fantasy XII ที่จะอัพเดทเข้าเป็นนักรบคนใหม่สาย Heavy (Vanguard) ใน Dissidia -Final Fantasy- Arcade ในวันพรุ่งนี้ และภาค NT ของ PS4 ในปลายเดือนเมษายนในฐานะตัวละคร DLC ตัวแรก

ทั้งนี้เวย์นเป็นตัวร้ายในภาค Final Fantasy XII เป็นบุตรของจักรพรรดิ์แห่งอาร์เคเดีย ซึ่งได้รับรู้ความจริงว่าประวัติศาสตร์โลกอิวาลิซนั้นไม่ได้อยู่ในเงื้อมมือของมนุษย์ แต่ถูกพวกโอควิเลีย สิ่งมีชีวิตที่มีอิทธิฤทธิ์สูงส่งกว่ามนุษย์ครอบงำอยู่เบื้องหลัง เวย์นเลยทำทุกอย่าง ใช้วิธีแบบจอมเผด็จการ ชิงอำนาจ สั่งสมพลกำลัง ก่อสงคราม เพื่อที่ว่าเมื่อวันหนึ่งโอควิเลียเห็นว่าประวัติศาสตร์กำลังเดินไปในทางที่ไม่พึงประสงค์ ก็จะได้เลือกมนุษย์สักคนขึ้นมาเป็นผู้กอบกู้ และนำพาประวัติศาสตร์มนุษย์ไปสู่ทางที่ถูกที่ควร (ตามสายตาของโอวิเลีย) แต่เวย์นก็จะโค่นมนุษย์ผู้นั้นลงและประกาศศักดาว่าจากนี้ไปบังเหียนแห่งประวัติศาสตร์มนุษย์ชาติ ได้กลับสู่เงื้อมมือของมนุษย์ (ของตรูเนี่ยแหละ) อีกครั้งแล้ว

เวย์นเป็นคนบ้าที่แบ็คกราวด์น่าสนใจ แนวคิดก็น่าสนใจ... และภายหลัง ซิด ออลสไตน์ของ Final Fantasy Type-0 ก็เป็นอีกตัวละครที่มีแนวคิดคล้ายกับเวย์น คืออยากจะแก้ไขสิ่งที่ไม่ถูกต้องซึ่งเห็นอยู่ตรงหน้า ก็เลยอุทิศตัวตนทำทุกวิธีทาง รวมถึงวิธีที่ไม่ถูกต้อง เพื่อเป้าหมายสูงสุดไปด้วย







Sunday, March 11, 2018

โอเมก้ามันหายไปไหนครับบบ


วันก่อน เดิน ๆ อยู่ใน FFXV Royal Edition ก็เจอโอเมก้าครับ...

พอเจอแล้ว ก็กดเซฟตรงนั้นเลย... แล้วก็แช๊ะ ๆ ถ่ายรูปเป็นที่ระลึก ก่อนจะเข้าไปบวกกับมัน

บวกไปสักพักนึงก็ขี้เกียจสู้ เอาไว้ว่าง ๆ ก่อนค่อยมาตีมันใหม่ดีกว่า

ก็เลยโหลดเซฟขึ้นมาใหม่ ปรากฏว่าโอเมก้าหายไป ไม่อยู่แล้ว

ลองวิ่งหาดูว่ามันไปแอบอยู่ที่ไหน ก็ไม่เจอ...

ผมก็ไม่ได้เอะใจอะไร... คิดว่าเดี๋ยวมันก็คงโผล่มาใหม่เองมั้ง... เข้าหลักการว่าอะไรที่เราตามหาจะไม่เจอ แต่พอไม่ได้ต้องการ เดี๋ยวมันก็ออกมาเอง...

ผ่านไปหลายวัน ผมวิ่งเล่นในอินซอมเนียไปทั่ว....

แต่โอเมก้าตัวนั้น ที่ได้เห็นครั้งเดียว ก็ยังไม่กลับมา...

มันหายไปไหนครับ TAT ผมคิดถึงมันมากกกก ใครเจอมันฝากบอกด้วยว่าช่วยโผล่หน้ากลับมาให้ผมตีด้วยย อย่าหนีหายไปแบบนี้ ใจคอไม่ดีเลย..... ถ้ามีวิธีตามมันกลับมา (นอกจากกดเล่นแชปเตอร์ 14 ใหม่) ก็บอกด้วยเถิด

Wednesday, March 7, 2018

จู่ ๆ บัตร JCB ก็จ่าย PSN JP Store ไม่ได้

 

บ่นไว้ก่อนนอน จะได้ไม่มีใครพลาดแบบผมครับ


>ปกติผมเล่น FFXV แผ่น Zone 2 (JP) เป็นหลัก และซื้อ DLC ทั้งหมดจาก Zone 2 มาแต่แรก


>วันนี้จะซื้อ DLC Royal Pack

>ซื้อไม่ได้ ระบบบอกว่าข้อมูลบัตรผิด

>งงว่าผิดได้ไง ตอน ม.ค. พึ่งซื้อ Dissidia ไป

>ลองกดเช็ครายละเอียดข้อมูลบัตร

>มันมีปุ่มเช็คที่อยู่ ลองกดดู

>พบว่ารหัสไปรษณีย์มัน error

>ก็งงว่าถ้ามันผิด แล้วมันพึ่งมาตรวจพบเหรอ?


>ลองแก้ที่อยู่ในญี่ปุ่นใหม่ (ที่อยู่ปลอม)

>แก้เรียบร้อยแล้ว จะกดซื้อเกม

>ขึ้นว่าข้อมูลบัตรผิดอยู่ดี อ่าวกำ


>นึกสงสัยว่าถ้าซื้อจาก Z3 ไฟล์มันจะ compatiable กันมั้ย?

>ลองซื้อ DLC Blaze Edge XV จาก Z3 ดู

>โอว... ใช้ร่วมกันได้ด้วย ดี ๆ

>กดซื้อ Royal Pack จาก Z3 เลย~


>อินสตอลล์เสร็จ ก็กดเข้าเกมจากไฟล์ที่อินสตอลล์เนี่ย

>มันก็พาเข้า App FFXV JP ตามปกติ

>กดเลือก Chapter 14

>จอดเรือที่ภัตตาคาร วิ่งฝ่าดงตีนไปขึ้นรถทัลค็อตต์

>พาบอยแบนด์ไปถึงอินซอมเนีย แล้วก็เดินเข้าไปเรื่อย ๆ

>เข้าไปถึงอินซอมเนีย... ทำไมมันเหมือนเดิมเลยว่ะเนี่ยยย

>เล่นไปอีกสักพัก เหมือนเป๊ะ จนเริ่มผิดสังเกต




>ลองเช็คดู พบว่าตัวเกมหลักอินสตอลล์ใน Internal HDD

>แต่ Royal Pack ดันไปอินสตอลล์แยกลง External HDD




>แก้ปัญหาด้วยการ Move ตัวเกมหลักไป External HDD

>สังเกตว่าขนาดเกมเพิ่มจาก 91 เป็น 96.66 GB

>เข้าเกมใหม่

>เล่น Chapter 14 อีกรอบ

>ไปถึงอินซอมเนีย

>คุณพระะะะ เหมือนเดิมอีกแล้วว้อยยย รอบที่ 2




>ออกมา กด View ไฟล์เกมดู จะขึ้นรายชื่อ DLC

>ด้านบนสุดเป็น Blaze Edge XV

>แล้ว Royal Pack ตรูหายไปไหนนนนน!?




>ปวดตับกุมขมับ... ฉิบหายแล้ว

>จะเสียเงิน 507 บาทฟรีเหรอ?

>ทำไมมันใช้ไม่ได้ฟะ? ที Blaze Edge XV ยังได้เลย?



>นึกถึงหลักการคอมพิวเตอร์

>เวลาอินสตอลล์เสร็จแล้ว ไฟล์อาจยังไม่เข้าที่

>กด restart เครื่องสักทีก่อนก็ได้ฟะ

>ฟื้บบบ พอกดแล้ว ไปไฟล์ใหม่

>เฮ่ย ๆ มีชื่อ Royal Pack โผล่มาแล้วกรี๊ดดด



>กดเข้าไปเล่น Chapter 14 ใหม่

>ฮึบ ฮึบ ฮึบ

>หลังจากพยายามมา 3 รอบ

>ในที่สุดก็ได้เล่น Royal Pack สักที...

>แต่มันตี 3 แล้ว แว้กกก ปิดเกมมม (พยายามมาตั้งกะ 5 ทุ่ม)



>สรุปว่าเกมนี้ DLC Z2 JP กับ Z3 ใช้ร่วมกันได้ และถ้าโหลด DLC มาแล้ว กรุณาย้ายไฟล์เกมทั้งหมด ให้มาอยู่ใน HDD เดียวกันก่อน จากนั้นเช็คไฟล์เกมว่ามี DLC ครบรึยัง ถ้ายังไม่ครบ ก็ Restart เครื่องสักทีนึง ชีวิตจะดีขึ้น จบปิ้ง

Tuesday, March 6, 2018

สรุปอัพเดทของ Final Fantasy XV โหมด Comrades จากแพทซ์ 1.23


สรุปอัพเดทของ Final Fantasy XV โหมด Comrades (Multiplayer) จากแพทซ์ 1.23 ที่มาวันนี้นะครับ

------------------------------------
Special Quest
------------------------------------

- เพิ่ม Special Quest ให้ผู้เล่น เล่นเป็นน็อคติส กลาดิโอ พรอมท์ อิกนิส ได้แทนตัวละครออริจินอลของเรา โดย Special Quest มีรายละเอียดดังนี้

- เควสต์พิเศษเหล่านี้จะมีทั้งส่วนที่เป็น Hunt, Defense และ Escort (ฆ่าศัตรู ป้องกันบ้าน ป้องกันรถ) ผสมกัน

- ถ้าให้เกมจัดทีมให้ เกมจะจัดทีมให้เราไม่เจอคนเลือกตัวละครซ้ำกัน (เช่น ถ้าเราเลือกน็อคติสแล้ว ก็จะไม่มีคนอื่นเลือกน็อคติสในทีมอีก)

- เวลาคุยกับโมนิก้า จะมีคำสั่งให้กดเลือกเปลี่ยนเป็น "10 ปีต่อมา" ซึ่งจะเปลี่ยนรูปลักษณ์หน้าตาของพวกบอยแบนด์เป็น 10 ปีต่อมาให้

- ไม่สามารถเปลี่ยนเซตอาวุธและเครื่องป้องกันได้

- เมื่อจบ Special Quest ครั้งแรก จะได้รับรางวัลเป็นอวาตาร์ พวกโครงหน้า ทรงผม คิ้ว แบบพวกบอยแบนด์ ทำให้สามารถสร้างตัวละครเลียนแบบพวกนี้ภายหลังได้

- การเล่น Special Quest ไม่ทำให้ตัวละครออริจินอลของเราได้ EXP ขึ้นมา แต่ Loot ที่ได้จากศัตรู จะส่งต่อมาให้ตัวออริจินอลของเรา

------------------------------------
ระบบเลี้ยงโจโคโบะ
------------------------------------

- เพิ่มระบบเลี้ยงโจโคโบะ

- ใช้เปิดเส้นทางส่งไฟเส้นทางใหม่, ใช้ส่งไปสู้ในมอนสเตอร์อารีน่า

- หลังจบเรื่องที่ Galdin Quay ซึ่งเป็นสถานที่สุดท้ายตามเนื้อเรื่อง Comrades ก่อน ถึงจะเริ่มเลี้ยงโจโคโบะได้

- การจับโจโคโบะ ต้องเริ่มต้นจากการทำเควสต์ที่มีเครื่องหมายโจโคโบะบอกไว้

- สามารถเลี้ยงโจโคโบะได้พร้อมกันถึง 10 ตัว

- ไม่สามารถขี่โจโคโบะท่องไปในฉากได้

------------------------------------
เพิ่มตรากษัตริย์ใหม่ 6 แบบ
------------------------------------

- เพิ่ม Royal Sigil พลังใหม่ ๆ ให้ใช้ ได้แก่พลังของ The Mystic, The Fierce, The Wise, The Conqueror, The Clever, The Father

- หลังจบเรื่องที่ Galdin Quay ซึ่งเป็นสถานที่สุดท้ายตามเนื้อเรื่อง Comrades ก่อน ถึงจะเปิดเส้นทางไปสู่สุสานกษัตริย์ใหม่ ๆ ได้

- เมื่อรวบรวมพลังกษัตริย์ได้ครบทั้งหมด จะมีเควสต์ที่ยากที่สุดในเกมออกมา

------------------------------------
อื่น ๆ
------------------------------------

- เพิ่ม Quest ใหม่

- เพิ่มแคมป์ใหม่ที่ Cape Caem และ Norduscaen Garrison

- เพิ่ม Level Cap ของตัวละครจาก 50 ขึ้นเป็น 99

- เพิ่ม Level Cap ของอาวุธจาก 99 ขึ้นเป็น 120 แต่ตอนเลเวล 99 ต้องหา Meteorite มาตีบวกอาวุธก่อน ถึงจะทะลุเลเวลได้

- เพิ่มไอเทม circuit diagram ทำให้สามารถรื้ออาวุธที่ตีบวกมาแล้ว แยกชิ้นส่วนมาตีใหม่ได้

- เพิ่มแม่ครัวพ่อครัวคนใหม่ - ลิเบอร์ตัส เจนเทียน่า คอร์ อราเนีย อิริส

- สามารถจ่ายเงินซื้อ Meteor Shard ได้

- เพิ่มอาวุธ อบิลิตี้ และวัตถุดิบสำหรับตีบวกอาวุธ

- เพิ่มหน้าอวาตาร์แบบใหม่ ๆ

- เพิ่ม Trophy ใหม่

Monday, March 5, 2018

เปิดเผยชื่อปฐมกษัตริย์แห่งลูซิส พระอนุชาของอาร์ดีน FFXV


[Spoiler Alert!!]
[เปิดเผยชื่อปฐมกษัตริย์แห่งลูซิส พระอนุชาของอาร์ดีน]

[Final Fantasy XV]



ใน Final Fantasy XV : Royal Edition/Royal Pack ที่จะอัพเดทให้เล่นกันได้พรุ่งนี้ มีการเปิดเผยชื่อของกษัตริย์โบราณ 13 มหาราชของอาณาจักรลูซิสครบแล้ว ตอนนี้ก็มีคนที่ขุดดูไฟล์ข้อมูลของเกม และขุดสคริปต์ออกมาตีแผ่กันบางส่วน

ในโพสต์นี้ขอนำเสนอเรื่องที่ดูไม่มีผลอะไรต่อเนื้อเรื่องหลักมาก นั่นคือ "ชื่อของปฐมกษัตริย์แห่งลูซิส" และ "สายจากอิริส"

---------------------------------------
ปฐมกษัตริย์แห่งลูซิส
---------------------------------------

ใน Episode Ignis มีการบอกไว้ชัดเจนแล้วว่า ปฐมกษัตริย์แห่งลูซิส (ร.1) เป็นน้องชายของอาร์ดีน และใน Royal Pack นี้ก็มีสคริปต์ท่อนที่กษัตริย์ผู้นี้ได้พูดกับน็อคติส

ขณะเดียวกันในข้อมูลของเกมก็ได้เปิดเผยไว้แล้วว่า พระนามของกษัตริย์ผู้นี้ก็คือ Somnus... ชื่อของเพลงเปิดตัว Final Fantasy Versus XIII... ชื่อของเพลงที่บรรเลงขึ้นมาตอนเดินเข้าเมืองอินซอมเนีย...

เพลงนั้นคือเพลงสรรเสริญพระบารมีของปฐมกษัตริย์ผู้ก่อตั้งราชอาณาจักรลูซิส

พระนามของท่านคือ "Somnus"

[ปฐมกษัตริย์และลูซิส]

"ฟังเสียงของข้า ราชาผู้ถูกเลือก ถึงเวลาที่เจ้าต้องทำตามหน้าที่ และขจัดความมืดไปจากโลกของพวกเรา จงก้าวไป... นำพาแสงสว่างกลับคืนมา... และปลดปล่อยพระเชษฐาของข้าจากคำสาป"

[ข้อมูลจาก Data Log]

Somnus Lucis Caelum :
กษัตริย์ผู้สูงศักดิ์ ผู้พิทักษ์ที่ถูกเลือกจากหินศักดิ์สิทธิ์และแหวน ผู้ก่อตั้งประเทศที่เป็นรู้จักในทุกวันนี้ว่าราชอาณาจักรลูซิส

พระฉายา "The Mystic" มาจากฝีมืออันน่าจับใจในศาสตร์การรบ เขาร่วมมือกับโหรเดินทางไปรอบโลก และขจัดความมืดที่กัดกินดวงดาว

[ข้อมูลจาก Bestiary]

หนึ่งในผู้พิทักษ์ในกำแพงเก่า (กำแพงชั้นเอก) ถูกโรคแห่งดวงดาวกลืนกิน และตกอยู่ใต้อำนาจของอาร์ดีน (เลยมาสู้กับพวกน็อคติสใน Royal Pack) เมื่อครั้งที่ได้แหวนแห่งลูซิไอมาสวม The Mystic ได้ก่อตั้งราชอาณาจักรลูซิสที่รู้จักกันในทุกวันนี้

แม้ปฐมกษัตริย์จะได้รับการเทิดทูนในฐานะผู้ที่รวมแผ่นดินเป็นปึกแผ่นใต้ธงผืนเดียวกัน ทว่าชายคนหนึ่งกลับถูกตัดออกไป นั่นคือพระเชษฐาของพระองค์ Ardyn Lucis Caelum

เมื่อถูกปฏิเสธจากคริสตัล และตราหน้าว่าเป็นร่างศูนย์รวมของโรคแห่งดวงดาว อาร์ดีนผู้ถูกริดรอนได้ใช้ชีวิตที่เหลือของเขาอย่างผู้ถูกเนรเทศ

---------------------------------------
บทสนทนาตอนอิริสโทรมาหาน็อคติส
---------------------------------------

ในเนื้อเรื่องใหม่ ช่วงที่น็อคติสกลับเข้าอินซอมเนียอีกครั้ง ก็ได้รับโทรศัพท์จากอิริส ซึ่งอิริสมีเรื่องที่อยากจะบอก แต่ก็ต้องเก็บไว้ก่อน บางสิ่งบางอย่าง ก็ควรจะพูดกันต่อหน้า เป็นการส่วนตัวมากกว่า

น็อคติส : ฮัลโหล?

อิริส : ...น็อคท์?

น็อคติส : ...อิริส?

อิริส : ตอนที่กลาดิโอบอกว่าเธอกลับมาแล้ว ฉันแทบไม่เชื่อเลย

อิริส : ...เธอเป็นไงบ้าง?

น็อคติส : ฉันก็... โอเค

อิริส : ที่จริง ก็มีเรื่องที่อยากคุยด้วยกับเธอนะ เรื่อง...

น็อคติส : หา?

อิริส : เอาไว้ก่อนก็ได้นะ อยากคุยด้วยตัวเป็น ๆ มากกว่า งั้น... กลับมาอย่างปลอดภัยให้ได้นะ เข้าใจมั้ย?

น็อคติส : ...อื้อ ขอบใจนะที่ช่วยดูแลทุกคนตอนที่ฉันไม่อยู่ ถ้าเกิดอะไรขึ้น ขอฝากด้วยนะ

อิริส : ไม่เป็นไรแน่นอน อื้อ แล้วเจอกัน....



สุดท้าย แถมข้อมูลเซอร์บีรัส - เดม่อนสุนัขสามหัวที่ดุร้าย และสร้างความวอดวายให้ทหารและประชาชนนิฟไฮม์ไปทั่ว ทว่าท้ายที่สุดกองทัพจักรวรรดิก็สามารถเข่น จับกุม และควบคุมมันไว้ได้

จากกระทู้ : http://www.mognetcentral.com/threads/everything-ffxv-datamining-related.9067/page-13#post-60517

Saturday, March 3, 2018

บทสัมภาษณ์เรื่องแมวเลี้ยงของเท็ตสึยะ โนมุระ


แฟมิซือตีพิมพ์บทสัมภาษณ์เรื่องแมว ๆ ของเท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับ Kingdom Hearts III และ Final Fantasy VII Remake ซึ่งแกให้สัมภาษณ์เผยแพร่ไปตอนวันที่ 22 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา

แมวที่คุณโนมุระเลี้ยงไว้ มี 2 ตัวได้แก่

ชื่อ : เดชิ 弟子 (สีเงิน)
พันธุ์ Scottish Fold
อายุ : 4 ปี 2 เดือน
เพศ : ผู้

ชื่อ : ฮิโช 秘書 (ลายขาวและดำ)
พันธุ์ Scottish Fold
อายุ : 4 ปี
เพศ : เมีย

โดยคุณโนมุระเปิดเผยว่าครอบครัวของเรานั้นชอบหมาชอบแมว และมักเลี้ยงไว้ในบ้านเสมอ ตอนที่เขามีเรื่องทุกข์ใจนิดหน่อย ก็เคยได้รับคำแนะนำว่าให้ไปหาแมวมาเลี้ยงไว้ซะ

ตอนที่พาเดชิมาเลี้ยงที่บ้าน นิสัยมันออกแนวฮูลิแกน คือเอาแขนไปใกล้มันก็กัดดะ ช่วงแรกเลยต้องเข้มงวดกับมันหน่อย แต่อยู่ด้วยกันไปมามันก็เชื่องขึ้นเรื่อย ๆ ตอนนี้มันก็เฟรนด์ลี่แล้ว

ส่วนฮิโชนั้น เลี้ยงแบบประคบประหงมมากไปหน่อย ก็เลยเอาแต่ใจ และก็ขี้ระแวงเหลือเชื่อ ถ้ามีอะไรแปลกปลอมเข้ามาในห้อง ฮิโชจะเข้าไปดูก่อนเสมอ

ขณะที่เดชิรู้เวลา พอถึงเที่ยงคืนก็จะกลับเข้าที่นอนแล้วหลับไปเอง แต่ฮิโชจะตามติดคุณโนมุระตลอด ถ้าอยู่บ้านก็จะอยู่ข้าง ๆ เสมอ

มักมีความเข้าใจผิดว่า คุณโนมุระออกแบบแมวจิริธีใน Kingdom Hearts ตามแมวที่แกเลี้ยง แต่ก็อย่างที่แกเคยบอกไว้แล้วว่าตอนออกแบบจิริธี แกยังไม่ได้เลี้ยงพวกมัน

ทว่าใน Kingdom Hearts III จะมีส่วนที่เอาแรงบันดาลใจมากจากเจ้าเดชิ ไว้ถึงตอนนั้นแล้วจะมาให้สัมภาษณ์อีกทีว่ามันเกี่ยวข้องกันยังไง แต่ตอนนี้ขอปิดไว้ก่อน (หัวเราะ)

Friday, March 2, 2018

DLC หลังจากนี้ของ FFXV จะเป็นซีรีส์ต่อเนื่องไม่ได้จบในตัวเอง


DLC - Royal Pack ใน Final Fantasy XV ซึ่งจะเปิดให้เล่นกันได้ในวันที่ 6 มีนาคม 2018 (พร้อมกับ Royal Edition และ Windows Edition) จะประกอบด้วยแมพที่ขยายเพิ่มเติมขึ้นมาของกรุงอินซอมเนียแห่งอาณาจักรลูซิส

ในบทสัมภาษณ์ล่าสุด คุณทาบาตะได้ยืนยันว่า เนื้อหาของแมพที่ขยายเพิ่มขึ้นมานี้ มีทั้งเควสต์ และบอสในตัวของมันเอง ซึ่งใช้เวลาเล่นเพิ่มขึ้นมาอีก อย่างน้อย 2-3 ชั่วโมง

――「ロイヤルエディション」に追加収録されている要素についてお伺いしますが、まずは「王都インソムニア」のエクストラマップ。これがやはり目玉というか、大きなものになりますかね

田畑氏:そうですね。しかもDLCのようにタイトル画面から選ぶ形式ではなく、本編のゲーム内容が拡張されているものになっています。それなりの広さのマップに拠点もあり、専用のクエストがあり、ボスもいて。そこだけでも最低2~3時間は遊べるボリュームがあると思います。


DLC หลังจากนี้ของ Final Fantasy XV จะไม่ได้มีเนื้อหาที่แยกเป็นเอกเทศในตัวเองแบบ DLC Episode ที่ผ่านมา แต่จะทำเป็น DLC ซีรีส์เนื้อเรื่องที่เชื่อมต่อกัน

เรื่องเริ่มมาจากบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ Game Watch หลังจากผู้สัมภาษณ์ถามว่า หลังจาก DLC Episode Ardyn ออกมาแล้ว อนาคตจะเป็นยังไงต่อ?

คุณทาบาตะบอกว่าวางแผนจะทำ "ซีรีส์ DLC" เพื่อทำให้ FFXV จบบริบูรณ์

แล้วคุณทาบาตะก็ขยายความว่าก่อนหน้านี้ DLC แต่ละอันมันแยกเนื้อหาออกจากกัน (กลาดิโอ พรอมท์ อิกนิส) แต่หลังจากนี้จะทำเป็น DLC เนื้อเรื่อง "ซีรีส์ซึ่งจะทำให้ FFXV จบบริบูรณ์" (“「FFXV」を完結させるシリーズ”)
.
ซึ่งเมื่อเป็นแบบนี้ก็หมายความว่า DLC หลังจากนั้น มันจะไม่ได้จบลงในตัวเอง แต่เป็นเนื้อหาที่เชื่อมโยงต่อกันเป็นซีรีส์ในระหว่างกลุ่ม DLC ด้วยกันเอง

――「ロイヤルエディション」と「ウィンドウズエディション」の発売以降にも、さらにDLCの展開もアーデンの物語を描くという「エピソード:アーデン」が予定されていますが、今後はどのようになるのでしょう?

田畑氏:今後は……「FFXV」を完結させていくための、ひとつのシリーズとして展開するDLCを計画しています。

――……シリーズ展開のDLCですか?

田畑氏:これまでは個別のDLCを配信していきましたが。そうではなく、いくつかのDLCを合わせて“「FFXV」を完結させるシリーズ”というひとつの物語になるというものです。

――単体で完結するものではなく、複数でひとつの物語を展開するDLCということでしょうか。

田畑氏:はい。詳しくはそう遠くない時期に、どういうコンテンツをどう提供していくか発表できるのではないかなと思います。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1107892.html

Thursday, March 1, 2018

FFXV อาจมี Super Bad Ending ตามมาอีก!?

สรุปข่าวของ Final Fantasy XV ในวันนี้

-------------------------------------------------------
Pocket Edition ทำยอดดาวน์โหลดทะลุ 3 ล้านครั้ง
-------------------------------------------------------

ขณะที่เดโม Final Fantasy XV : Windows Edition เปิดออกมาให้โหลดไปทดลองเล่นกันได้มาวันนึงแล้ว ทางด้าน Pocket Edition ก็ประชาสัมพันธ์ว่าตอนนี้ยอดดาวน์โหลดแตะหลัก 3 ล้านครั้งเรียบร้อยแล้ว


https://twitter.com/FFXVEN/status/968546467936964609

-------------------------------------------------------
เปิดโปรฯ ใหม่สำหรับคนซื้อผ่าน Origin แต่เนิ่น ๆ
-------------------------------------------------------

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ Square Enix ได้ประกาศโปรโมชั่นสำหรับคนที่ซื้อ Final Fantasy XV : Windows Edition จาก Steam ก่อนวันที่ 1 พ.ค. 2018 (Early Purchase) ว่าคุณจะได้รับ DLC Hal-Life Pack ไปให้ตัวละครใส่กันในเกมนั้น

ล่าสุดวันนี้ประกาศโปรโมชั่นเพิ่มพร้อมกับคลิปโฆษณาว่า ถ้าซื้อจาก Origin ก่อนวันที่ 1 พ.ค. 2018 เช่นเดียวกัน ก็จะได้รับ DLC The Sims 4 Pack ไปให้ตัวละครใส่เล่นกันอีกเช่นกัน โดย Pack นี้ประกอบด้วยชุด Llama Suit และ Plumbob สามารถใส่ได้ทั้ง Single Player และ Multiplayer


ทั้งนี้สำหรับคนที่ซื้อเกมดังกล่าวจาก Origin ไม่ว่าจะก่อนหรือหลัง 1 พ.ค. 2018 ก็ตาม จะได้รับ DLC FFXV Decal Selection เป็นพวกลายประดับตกแต่งรถเรกาเลีย แถมไปด้วยนั่นเอง

คลิปโปรโมท : https://www.youtube.com/watch?v=_NC-J2Ac9M8

เว็บไซต์หลักของ Windows Edition : https://www.finalfantasyxv.com/en/windows-edition

-------------------------------------------------------
แฟน ๆ ล้อเลียนที่โคฯ เลอะเทอะใหญ่แล้ว
-------------------------------------------------------

หลังจาก Final Fantasy XV : Windows Edition ประกาศ Collaboration ใหญ่ มีทั้ง DLC ชุด Half-Life Pack แถมให้กับผู้ซื้อเกมจาก Steam ก่อนวันที่ 1 พ.ค. 2018 และชุด The Sims 4 Pack แถมให้กับผู้ซื้อเกมจาก Origin ก่อนวันเดียวกัน




ล่าสุดแฟน ๆ ในโลกโซเชียลเริ่มสรรเสริญถึงความล้ำเหนือทุกจินตนาการในการ Collaboration ของ Final Fantasy XV จนเริ่มรู้สึกว่า ต่อไปมันจะไปโคฯ กับอะไรอีกก็คงไม่แปลกแล้ว ว่าแล้วก็เลย เริ่มจะทยอยทำภาพตัดต่อกันมา แล้ว แล้ว ล่ะ.... ไว้จะติดตามดูกันต่อไป

https://twitter.com/Nibellion/status/968868514915332098

-------------------------------------------------------
อาจจะมี Super Bad Ending ตามมา!?
-------------------------------------------------------

มีรายงานเรื่อง Final Fantasy XV จากคุณ Yuki ในวันนี้ว่า ในงาน Fan Greeting หนึ่งที่คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำก้บเกมไปปรากฏตัวในวันนี้นั้น คุณทาบาตะได้ถามแฟน ๆ ว่า

"ทุกคน อยากจะเห็น Happy Ending กันมั้ย?"
『皆さん、ハッピーエンド見たいですか?』

"แล้วในทางกลับกัน ทุกคนอยากเห็น Super Bad Ending กันมั้ย?"
『逆にスーパーバットエンド見たいですか?』

ซึ่งคุณ Yuki ก็บอกว่า คนที่ยกมืออยากเห็น Super Bad Ending มันมีเยอะกว่าที่คิดไว้นะเนี่ย

แล้วแกก็รายงานว่าคุณทาบาตะเหมือนคิดมาเรื่อย ๆ ว่าจะปรับปรุงเกมต่อไปอย่างไร และจากฟีดแบ็คที่แฟน ๆ ยกมือตอบในเรื่องนี้ ก็เหมือนว่าจะทำให้คุณทาบาตะ ตัดสินใจอะไรบางอย่างได้ขึ้นมา...


....อ่า ดูท่าว่านอกจากฉากจบที่สวยงามแล้ว เราอาจจะได้ฉากจบที่ไม่สวยงามสุด ๆ ...มาเป็นของแถมด้วยครับ

ทั้งนี้ Final Fantasy XV มีแผนพัฒนา DLC เนื้อเรื่อง 4 Episode ออกมาทยอยจำหน่ายจนถึงปี 2019 ครับ

- https://twitter.com/yukkii_3025/status/968813940686823425
- https://twitter.com/yukkii_3025/status/968819625386377217

ป.ล. ข่าวนี้ Siliconera แปลผิด โดยเขาเขียน Super Bad Ending เป็น Super Happy Ending ดังนั้น ผมถึงต้อง quote ตัวคาตาคานะลงไปในเนื้อข่าวให้ชัดเจนครับ

http://www.siliconera.com/2018/02/28/final-fantasy-xv-director-asks-fans-like-see-super-happy-ending/

สรุปอัพเดท Kingdom Hearts Union χ ประจำเดือนมีนาคม และตู้ใหม่คืนนี้


รางวัล Top 5000 การแข่งขันโคลอสเซียมประจำเดือนมีนาคม
- Lux & ATK III 100 % (เพิ่มโจมตีอีก 1.2 เท่า)

ถ้าเข้า Top 2500 จะได้ของแถมเป็น
- Lux & Atk XL II 100% (เพิ่มโจมตีอีก 1 เท่า)

----------------

อัพเดทชุดใหม่ จอมเวทย์แดง จอมเวทย์มนต์ดำ นักรบมังกร และนักเต้น

สกิลติดชุดจอมเวทย์แดง - ดำ
- Lux & Ability Prize & Atk XL III
- ATK XL III 100%
- Second Chance 100%

สกิลติดชุดนักรบมังกร - นักเต้น
- Guard XL II
- ATK XL III 100%
- Ability 0 & ATK XL II 100%

ผมไม่คอมเมนต์ว่าเซ็ตไหนดีกว่านะครับ อยู่ที่ว่าเมดัลบัฟหลักของคุณมีสกิล Second Chance III หรือ Second Chance 100% แล้วหรือยัง ถ้ายังไม่มีควรเลือกชุดเซ็ตแรก ถ้ามีควรเลือกเซ็ตหลัง

------------------

คุณสมบัติของเมดัลใหม่ Sephiroth EX Kai

**เป็นเมดัล Gulit Tier ขั้น 8 ตัวแรก หลังจากที่ก่อนหน้านี้เวฟิรอธเคยเป็น Guilt Tier 6 ตัวแรกมาแล้ว

- โจมตีหมู่
- อบิลิตี้ทั้งหมดมีผล 1 เทิร์น
- ดีบัฟพลังป้องกันรีเวิร์สของศัตรู 2 ขั้น และลดพลังป้องกันพาวเวอร์ของศัตรู 7 ขั้น
- พลังโจมตีของเซฟิรอธแปรผันตาม HP ที่เราเหลืออยู่
- โจมตี 3 ครั้ง
- ใช้ SP 4 เกจ
- พลังโจมตีสูงสุด 15.37 (เมื่อ HP เราเต็ม)

โอกาสดรอว์ Sephiroth EX Kai ทั้งแบบธรรมดา และแบบ Status Bonus จากตู้นี้ รวมกัน 0.66% ซึ่งก็อัตราเดียวกับพวกตัว EX ก่อน ๆ ของเซอร์เวอร์ JP

ในด้านคุณสมบัติและพลัง เซฟิรอธตัวนี้เหมือนกับ Riku EX แต่เปลี่ยนเป็นสายรีเวิร์สพาวเวอร์ แล้วเพิ่ม Tier สูงขึ้นไปขั้นนึง พลังโจมตีเลยสูงขึ้นตามสัดส่วน tier ที่มากขึ้น

ในตู้ใหม่นี้ เมื่อดรอว์ 5 ครั้ง จะการันตี เมดัลเสริม Trait ให้เซฟิรอธ 1 อัน

ทั้งนี้ กิจกรรม Guilt Bonus Campaign จะมีถึง 11 มีนาคม