Wednesday, November 7, 2018

บทสัมภาษณ์ทีมงาน Subarashiki Kono Sekai ส่งท้ายงานอีเวนต์ภาค Final Remix


เว็บไซต์แฟมิซือ ได้ลงบทสัมภาษณ์ทีมงาน Subarashiki Kono Sekai (The World Ends with You) ที่ถาม-ตอบแฟน ๆ กันในงาน Closed Event ของเกมเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2018 ที่ผ่านมา และมีคำถามหลายอย่างที่น่าสนใจ ดังนี้ (ผมตัดมาเฉพาะข้อที่ตัวเองสนใจนะ)

------------------------------------------
ตำแหน่งของคนที่มาสัมภาษณ์
------------------------------------------

อิจิโระ ฮาซามะ - Producer ภาค Solo Remix และ Live Remix
โทโมฮิโกะ ฮิราโนะ - Producer ภาค Final Remix
ทัตสึยะ คันโดะ - Director ของเกม, คนแต่งเรื่อง
เท็ตสึยะ โนมุระ - Creative Producer, Main Character Designer

Q : ใน KH3D มีตัวละครจาก Subaseka (Subarashiki Kono Sekai) ออกมาด้วย แล้วใน KH III ล่ะว่าไง?

โนมุระ : ไม่ออกครับ!

Q : อยากให้มีเพลงจาก Subaseka ใน Theatrhythm -Final Fantasy- All-Star Carnival ด้วยจังเลย!

ฮาซามะ : ถ้าผมรับปากไปเลยตรงนี้ อาจจะโดนโกรธทีหลังก็ได้ แต่ว่าในแง่ของลิขสิทธิ์แล้วก็ไม่มีปัญหานะ (เพราะมันก็เกมในค่ายเดียวกัน) จะรับไปให้ทีมงานพิจารณาดูครับ!

Q : ไม่ทำเฮดโฟนของเนกุออกมาขายหน่อยเหรอครับ?

ฮิราโนะ : ตอนนี้ยังไม่มีแผนนะครับ แต่ถ้าเรียกร้องกันแบบนี้ ก็จะเอาไปพิจารณาดูว่าจะ Collaboration ออกมาได้มั้ย

คันโดะ : เอาเป็นเฮดโฟนที่เล่นเพลง Twister ตลอดเวลามะ? (หัวเราะ) ถ้าเป็นจริงขึ้นมา ต้องซื้อด้วยนะ

Q : หากมีภาคต่อออกมา Setting โลกจะเป็นแบบไหน?

คันโดะ : ก็อยากสะท้อนสังคมในช่วงเวลานั้น ๆ แต่อย่างใด Subaseka Final Remix นี้ ถ้าจู่ ๆ ไปเป็นโทรศัพท์ของพวกเนกุจากมือถือธรรมดาข้ามมาเป็น Smart Phone มันก็คงแปลก ก็เลยต้องเอาไว้แบบนั้น แต่ถ้าทำภาคใหม่ ก็ต้องให้ใช้อุปกรณ์ของช่วงเวลานั้น ๆ ตอนนั้นอาจจะไม่ได้ใช้ Smart Phone แล้วก็ได้ อาจจะคุยกันทางโทรจิตแทนก็ได้ (หัวเราะ)

Q : นักพากย์ผู้กลายเป็นที่โด่งดังในตอนนี้ เมื่อก่อนโน้นตอนยังเป็นแค่นักพากย์หน้าใหม่ คุณไปแคสติ้งมาได้ยังไงเนี่ย?

โนมุระ : เซนส์ของผมล้วน ๆ ครับ (หัวเราะ) ผมเจอคุณอุจิยามะ ผู้พากย์เนกุครั้งแรกตอนเขาอายุ 12 ขวบ ยังเรียนอยู่ชั้นประถม ผมชอบเขามาก ในตอนนั้นเขาเองก็ยังใหม่กับบทบาทการออดิชั่น แต่ผมก็คิดว่านี่คือโอกาส หลังจากนั้นก็ให้เขาแคสต์เสียงร็อคซัส ถัดมาก็เนกุครับ

Q : ช่วยเล่าถึงความลับในการออกแบบตัวละครให้ฟังหน่อยสิครับ

โนมุระ : แคแรคเตอร์ของ Subaseka ค่อนข้างจะชัดเจน และมีการเขียนอิมเมจขึ้นมาตั้งแต่แรก ตัวผมนั้นรู้เรื่องราวและเนื้อหาทั้งหมดก่อนที่จะได้รับอิลลัสฯ ออเดอร์ (โจทย์ว่าต้องวาดตัวละครในประมาณไหน) ซะอีก ผมเลยวาดตามอิมเมจของผมเองโดยไม่ได้สนใจออเดอร์เท่าไหร่ อิมเมจของเมกุมิจัง (คิตานิจิ-Conductor) ยังไงก็ชัด ส่วนไรม์นั้นโจทย์มาเป็นผู้ชาย แต่ผมจับเปลี่ยนเป็นผู้หญิง

Q : อยากให้ทำ LINE สติ๊กเกอร์ครับ!

ฮิราโนะ : อ่า ยังไม่ได้ทำ LINE สติ๊กเกอร์เลย เอาเป็นคำว่า ゼタおせえ (Zetta Slow) มะ

คันโดะ : Sine! Cosine! Tangent! นี่มันกลายเป็นสติ๊กเกอร์มินามิโมโตะไปแล้วนะ (หัวเราะ) 

**หมายเหตุ - ใน Subaseka มินามิโมโตะ เป็นตัวละครพวกบ้าคณิตศาสตร์ และชอบพูดบทสนทนาทั่วไปให้กลายเป็นภาษาคณิตศาสตร์แทน ถึงเจ้าตัวจะจริงจัง แต่คนเล่นจะดูแล้วฮา บ้า ๆ บอ ๆ และคำพูดแต่ละอย่างของเขา ถ้าเอามาทำสติ๊กเกอร์คงฮาสุด

Q : อยากเล่น Before Crisis -Final Fantasy VII- ครับ!

โนมุระ : ทุกคนอาจจะยังไม่รู้ ว่าผมกำลังรีเมค FFVII อยู่นะครับ... (หัวเราะ) ตอนนี้ผมกำลังมุ่งมั่นกับ KH III อยู่ เมื่อเสร็จแล้วก็รู้ว่าจะไปทางไหนต่อ ผมกำลังคิดถึงไอเดียในการรีเมคอยู่ วันนี้ก็พึ่งคุยกับคุณคิตาเสะ Producer มา พวกรุ่นลุง ๆ ทั้งหลายก็กำลังคิดว่าจะพัฒนาอะไรติดสอยห้อยตามการรีเมคมาด้วยครับ เช่นว่าเราสามารถเอาพวกภาค Compilation (of FFVII) มาทำอะไรได้บ้าง แต่ ณ ตอนนี้ ขอให้รอเทิร์นของ VII กันก่อนครับ

Q : ไม่ให้ตัวละคร Subaseka ไปโผล่ Dissidia หน่อยเหรอครับ?

ฮาซามะ : ผมคงไม่พูดว่าเป็นไปไม่ได้ แต่ในหมู่ FF เองก็ยังมีตัวละครที่ยังไม่ได้ออกมาเลย ก็ต้องพิจารณาความเหมาะสมจากแคแรคเตอร์กับรีเควสต์ไปครับ

โนมุระ : ยากเนอะ... ถ้าเป็น FF Record Keeper ก็อาจเป็นไปได้ครับ

------------------------------------------
ข้อความส่งท้าย 
------------------------------------------

ฮิราโนะ : ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนครับ ขอบคุณที่ทำให้เราสามารถวางจำหน่าย Subaseka Final Remix ได้ และผมก็อยากพัฒนา Subaseka ต่อไป ช่วยสนับสนุนกันด้วยนะครับ

คันโดะ : ผ่านมา 11 ปีแล้วแค่ผมก็ยังสัมผัสถึงความเร่าร้อนอันเหลือเชื่อ ในฐานะทีมงานผมว่าถ้าหยุดไว้เท่านี้ก็น่าเสียดาย ถ้าสามารถทำต่อได้ก็คงจะดี ไว้มีโอกาสเมื่อไหร่ ผมจะรอคอยวันที่เราจะได้พบกันใหม่อีกครั้งครับ

ฮาซามะ : สมัย Subaseka ภาค DS นั้นผมยังไม่ได้เป็นทีมงานด้วย ผมเล่นแล้วก็โคตรสนุกเลย เวลาไปต่างประเทศผมมักถูกถามว่าเกมนี้จะมีภาคต่อออกมาหรือไม่ ก็เลยรู้สึกเร่าร้อนไปด้วย ดังนั้นเพื่อจะทำความปรารถนาของทุกคนให้เป็นจริง ก็ช่วยสนับสนุนกันด้วยนะครับ

โนมุระ : วันนี้น่าเสียดายที่เส้นราเม็งอืดไปหน่อย ถ้าได้ทำภาคต่อ แล้วมีจัดอีเวนต์ ถึงตอนนั้นขอเป็นราเม็งที่มันดี ๆ (หัวเราะ) คันทัตสึ (เรียกย่อจากทัตสึยะ คันโดะ) ก็ทำงานหนักมาเยอะ ขอให้รอคอยวันที่จะมีการประกาศข้อมูลใหม่ กันต่อไปครับ

No comments:

Post a Comment