Wednesday, January 29, 2020

เซอานอร์ทผู้รับอิทธิพลมาจาก โดราเอม่อน...


โดราเอม่อนต้องช่วยโนบิตะทำการบ้าน

โดราเอม่อนในปัจจุบัน ทำการบ้านคนเดียวไม่ไหว กลัวเสร็จช้า กลัวไม่ได้นอน

โดราเอม่อนตอน 3 ทุ่ม เลยขี่ไทม์แมชชีน ไปเรียกโดราเอม่อนจากตอน 5 ทุ่ม ตี 1 ตี 3 และตี 5 มาช่วยกันทำการบ้านด้วย....

การบ้านเสร็จในเวลาอันสั้น โดราเอม่อนจากต่างช่วงเวลาแยกย้ายกันกลับตามช่วงเวลาของตน แต่ก่อนจะไปก็วางมวยกันเองก่อน

สุดท้ายคืนนั้นทั้งคืนโดราเอม่อนก็ไม่ได้นอน เพราะโดนตัวเองจากตอน 3 ทุ่ม... โผล่มาปลุกให้ไปช่วยในช่วงเวลาอื่น ๆ ทุก 2 ชั่วโมง นับเป็น high price to pay ของวิธีการนี้


------------------------------------

เมื่อวานคุณเอก ที่ไม่ใช่ HRK, ไม่ใช่คุณธนาธร และไม่ใช่คุณเวสเกอร์ แต่เป็นคุณเอก Kingdom Hearts Union X ทักให้ดูโดราเอม่อนตอนนี้ แล้วผมก็รำลึกได้ว่าโดราเอม่อนตอนนี้มันมีมาตั้งแต่ยุค 80s แล้ว นับว่าเป็นอัจฉริยภาพของ อ.ฟุจิโกะ จริง ๆ ที่คิดพล็อตเรื่องแบบนี้ขึ้นมาได้

ทำเอาอดคิดไม่ได้เลยว่า บางทีไอ้พล็อตที่เซอานอร์ทบอกให้ตัวเองในวัยเด็ก ช่วยเดินทางไปยังช่วงยุคสมัยต่าง ๆ แล้วหิ้ว re-incarnation version จากต่างยุคต่างสมัยของตัวเอง ไปร่วมมือกันในยุคอนาคตเนี่ย เป็นพล็อตที่เกิดขึ้นจากการที่โนะแกโดน influenced จากโดราเอม่อนตอนนี้เข้าไปโดยไม่รู้ตัว 😂

Tuesday, January 28, 2020

KH FF กับความแตกต่างระหว่างฐานแฟนของสองซีรีส์


[รำลึก] 1 ปีเศษ ๆ ที่แล้ว ช่วงที่ KH3 โหมโปรโมตโค้งสุดท้ายก่อนเกมออก

มีอยู่วันนึงคุณ Maku สตาฟฟ์นักข่าวชาวออสเตรเลียจาก Nova Crystallis ได้เขียนข้อความในทวีตภพบอกไว้ว่า... เวลาเขาโพสต์ข่าวอัปเดตของ KH3 เนี่ย เขาสบายใจนะ คือความเห็นของแฟนมันจะไปในทางเดียวกัน มันอบอวลไปด้วยจินตนาการ การตั้งคำถาม การช่วยกันคิด ไม่มีผิดถูก ไม่มีการตัดสินวิจารณ์ ไม่มีมาเบ่งทับกันว่าภาคไหนดีกว่าภาคไหน เพราะทุกคนต่างก็รู้สึกว่าตัวเอง Know Nothing เหมือน ๆ กัน... คอมมูฯ ของ KH มันเกิดขึ้นมาในลักษณะนั้น

ต่างจากเวลาโพสต์อัปเดตของ FF ที่ไม่ว่ายังไง ก็จะเกิด Conflicted ขึ้นเสมอ หลาย ๆ คนไม่ได้อ่านหรือคอมเมนต์ในสิ่งที่เนื้อข่าวใหม่นำเสนอ แต่พร้อมจะระบายสิ่งที่ตัวเองอยากจะพูดเกี่ยวกับภาคนั้น ๆ ....และแฟนก็วนเวียนอยู่ในวัฏจักรของการทะเลาะกันเอง ว่าภาคไหนดีกว่าภาคไหน, 6 ดีที่สุด, 9 ดีที่สุด, ภาคหลัง ๆ ไม่คลาสสิกไม่แฟนตาซี, ระบบใหม่สู้ระบบเก่าไม่ได้, ยิ่งทำยิ่งต่ำตม, โนมุระผิด, ทาบาตะสิผิดกว่า, บริษัทผิดที่สุด, ซากากุจิพ่อทุกสถาบัน โยชิดะต่างหากที่แบกบริษัท ฯลฯ

ซึ่งมันเต็มไปด้วย negative comment จาก Conflicted เดิม ๆ ที่ตัวคุณ Maku เองก็ยอมรับว่าเขาเบื่อ... อ่านไปแล้วมันก็วน และไม่ได้จรรโลงจิตใจหรือสร้างสรรค์อะไรขึ้นมาได้เลย ในมุมมองของคนที่เฝ้าเห็นวัฏจักรแบบนั้นหมุนซ้ำไปตลอด ก็ย่อมที่จะท้อแท้...

---------------------------------------------

[บ่น] ในมุมมองผม ผมพยายามอธิบายสาเหตุของสภาพที่เกิดขึ้นว่า ฐานแฟน KH มันเล็กกว่าเป็นเท่าตัว หรืออาจจะหลายเท่าตัว ต่างจากกลุ่มแฟน FF ที่มีปริมาณและประวัติศาสตร์อันยาวนานกว่า ประกอบด้วยคนหลายเจนเนอเรชั่นคลุกรวมกัน มันเลยรวบรวมคนจากต่างยุคสมัย ต่างวัย หลากความคิดกันไว้มากกว่า

แล้ว KH ภาคหลักมันก็มีแค่ 3 ภาค แถมเกมเพลย์มันก็วนซ้ำ... เอาจริง ๆ อีภาค 3 นี่ก็แทบจะยกระบบภาค 2 มาก๊อปวาง Shotlock ของ BBS และ Free Flow Action ของ 3D ลงไปด้วยซ้ำ ขนาดระบบผสมไอเทม หรือลิสต์ส่วนประกอบ มันก็ยังเหมือนเดิมเลยจร้าาาา

ซีรีส์ที่คนคุมทั้งซีรีส์ยังเป็นโนมุระคนเดิมคนเดียว รูปแบบและธีมของแต่ละภาค มันก็ไม่ได้หลุดจากกันไปมาก ต่างจาก FF ที่พอเปลี่ยนภาค เปลี่ยน ผกก. ก็กลายเป็นคนละโลก คนละธีม คนละเกม....

นั่นก็คงเป็นสาเหตุที่ทำให้แฟน KH ค่อนข้างเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ขณะที่แฟน FF บูชาผู้กำกับคนละองค์ เต็มไปด้วยความหลากหลาย และพร้อมจะทะเลาะกันเองได้เสมอ

ทว่า... สิ่งที่น่าสนใจอย่างนึงคือ KH ภาคแรกนั้น เริ่มต้นจากการผสมรวมฐานแฟนของ Disney กับฐานแฟนของ FF เข้ามาไว้ด้วยกัน... แล้วแฟน FF ก็ยังตามไปเล่น KH2 เพื่อดูบทบาทใหม่ ๆ ของตัวละครที่พวกเขาคิดถึง โดยเฉพาะเลออน และกลุ่มเพื่อนแอริธ

แต่หลังจากนั้นที่ KH ไว้ช่วงภาคหลักไปนาน ภาคเสริมก็ไม่ค่อยมีตัวละครจาก FF โผล่มา มันก็ทำให้แฟน FF (โดยเฉพาะเพื่อนรอบตัวผม) ค่อย ๆ ปล่อยมือจากการติดตาม KH ไปทีละคน.... จน KH3 นี่แทบจะไม่เล่นกันแล้ว พอ Re: Mind ออกนี่ก็ไม่มีเพื่อนที่เป็นแฟน FF ซื้อ แม้จะเอาเลออนและกลุ่มเพื่อนแอริธมาล่อก็เถอะ...

ผมเห็นว่ากลุ่มแฟน FF และ KH ค่อย ๆ แยกออกจากกันอย่างชัดเจน พวกที่ติดตาม KH มาเพราะมีตัวละคร FF อยู่ ได้หายกันไปเยอะแล้ว ส่วน KH ก็สั่งสมฐานแฟนออริจินอลของตัวเอง ที่ติดตาม KH เพราะเกมเพลย์ ตัวละคร กาว โลก และแฟน Disney เข้ามาผสมด้วย ได้เป็นจำนวนมหาศาลแล้ว

สุดท้ายก็เป็นอย่างที่คุณโนมุระ บอกไว้ว่า KH มันยืนหยัดได้ด้วยตัวของมันเองแล้ว (ถึงไม่มีตัวละครจาก FF ลำพังฐานแฟนออริจินอลกับ Disney ร่วมกัน มันก็โอเคทำยอด 5 ล้านชุดได้แล้ว)

แต่ในขณะที่เหมือนแกจะปล่อยมือฐานแฟน FF ออกไปจากซีรีส์แล้ว.... ท้องฟ้ายามค่ำคืน... ดวงดาวนิรนาม... ดวงตาสองสี... ชินจูกุ... ชิบุยะ.... พระจันทร์ปลอม.... Falsus Rex กำลังจะโผล่มา Rebirth กันใหม่ใน Kingdom Hearts ซะอย่างงั้น...

ไม่รู้ว่าคุณโนฯ แกคิดจะทำอะไรต่อไป... แต่มองดูแล้วก็อดยิ้มที่มุมปากไม่ได้ เดาใจคน ๆ นี้ไม่ถูกเลยจริง ๆ

ภาพประกอบจาก - คุณฟุยุ https://twitter.com/prolo_winter/status/1220738879474434048

Monday, January 27, 2020

บันทึกการเล่น Kingdom Hearts III Re: Mind Day2

(เขียนวันที่ 24 มกราคม 2020)

ตอนสมัย Kingdom Hearts II Final Mix... ในโหมด Critical แบบเล่นคลำเองรอบแรก ถ้าเราเลเวลสูงแล้ว (80+) ก็จะต่อกรกับพวกบอสลิมิตคัต ใน Garden of Assemblage ได้ และระหว่างปั่นเซฟให้ของครบ ก็คงเลเวล 99 กันไปสบาย ๆ

แต่แล้วพอไปชกกับเกราะผีเทอร์ร่า หลายคนคงพบว่าสเตตัสที่เลเวล 99 มันอาจจะไม่พอที่จะไปต่อกรได้

ตอนนั้นเอง เราสามารถกลับมาสู้กับบอสลิมิตคัต เพื่อฟาร์มไอเทม Guard Up ไว้เสริมค่า Def ให้เราอย่างถาวรได้... โดยจะฟาร์มยัดไปกี่อันก็ได้ ทำไปเรื่อย ๆ เกราะผีมันก็จะกลายเป็นขนมสำหรับเราเอง (จำได้ว่าหลายตัวให้ Guard Up แต่เฉพาะเซมุนัสที่ให้ Power Up)

----------------------------------------

ตัดมาทาง KH III Re: Mind... พวกบอสลิมิตคัต มันไม่แจกไอเทมเสริมสเตตัสแบบเดิมแล้วครับ

พวกคนที่ขี้เกียจฝึกวิชา ไม่อยากเสียเวลาเรียนรู้แพทเทิร์นให้มาก อยากสร้างตัวละครให้อึดถึกทนขึ้นไปอีกขั้น ก็เลยต้องมานั่งผสม Guard Up ใช้เอง

Guard Up ผสมได้จาก
1. みなぎる魔石×5
2. 透きとおる結晶×2
3. たそがれの結晶×2
4. 邪気の魔石×2
5. 満たされる結晶×1

ซึ่งไอ้ みなぎる魔石 , 透きとおる結晶 รวมถึงไอเทมที่ใช้ผสมสร้าง 透きとおる結晶 สามารถฟาร์มได้จาก アンカーパイレーツ ในดาวไพเรท เกาะซ้ายสุดของแผนที่ ซึ่งจะ Spawn ที่ละ 3 ตัว


ขณะที่ たそがれの結晶 เอาง่ายหน่อย ให้ขับเรือวาร์ปไป 船の墓場 แล้วกระโดดขึ้นเกาะไปตีเอาจากลัง จากนั้นวาร์ปขึ้นเรือ กดเลือกสถานที่เดิมเพื่อให้โหลดฉากใหม่ แล้วก็โดดไปตีลัง วนลูปฟาร์มแบบนี้ได้ง่าย ๆ เลย ไม่ต้องไปรอดรอปจากมอนสเตอร์

ส่วนจากจะผสม Power Up ก็ต้องใช้ みなぎる結晶 และ 力の結晶 จำนวนมากเหมือนกัน ทว่าสองชิ้นนี้ มันก็หาส่วนผสมได้จาก アンカーパイレーツ ใน Battle Portal 10 นั่นแหละ....



โอเค ในเมื่อฝีมือไม่มี สมองก็โดน PM2.5 เล่นงานไปเยอะ.... ก็ขอใช้วิธีฟาร์มวนไป เพื่อปั้นสเตตัสให้โซระออกมาโกง ๆ ละกัน


เรียบร้อยครับ หลังจากไปฝึกวิชาเสริมสร้างความแข็งแกร่ง (ฟาร์ม Guard Up, Power Up ที่ดาวไพเรทมา)

หลังชนะบอสลับแล้ว จะได้

- ไอเทมเครื่องประดับ Crystal Regalia+ (ยังอุตส่าห์ชื่อเรกาเลีย)

- ได้โยโซระ มาเป็นโมเดลถ่ายรูปเล่นในโหมด Data Greeting ได้

- ปลดล็อคระบบ Premium Menu ทำให้สามารถใส่สูตรโกงแบบ "Auto-Guard" หรือ "HP-Regen" ได้

หมายความว่าไอ้ระบบโกงเกม มันจะถูกปลดล็อคเมื่อเราไม่จำเป็นต้องใช้มันแล้วนั่นเอง (lol) แต่คนที่อยากฝึกอ่าน movement ทั้งหมดของศัตรู และหาจังหวะที่ถูกต้องในการ Guard เพื่อเล่นให้ชนะแบบ Perfect... ไอ้โหมดนี้ถือเป็นตัวช่วยในการเรียนรู้เลยนะเนี่ย

Sunday, January 26, 2020

ซุบซิบมีตติ้ง Kingdom Hearts III Re: Mind


ซุบซิบ ว่าด้วยเรื่องมินิมีตติ้ง (ที่จริง ๆ ก็ไม่ได้มินิ) Kingdom Hearts III Re: Mind ของกลุ่ม All-KH ซึ่งจัดขึ้นที่ร้าน Cube Space Coworking & Game​ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้แฟน ๆ ได้มาร่วมเล่นและสัมผัสประสบการณ์แรกกับ DLC Re: Mind ที่ออกวันที่ 23 มกราคม 2020 ไปพร้อม ๆ กัน

- เดิมตั้งใจว่าจะจัดงานแบบมินิ 10~20 คน แต่ไป ๆ มา ๆ มีคนสนใจมาก เลยเกิดการขยายสเกล ขยายห้อง แล้วก็กลายเป็นงานขนาด 40 คนแทน

- ในงานมีทีวี 3 จอ แบ่งเป็นเล่น Re: Mind JP, EN อย่างละจอ ส่วนอีกจอปล่อยฟรี ซึ่งเพื่อน ๆ เลือกที่จะไปเล่น Limit Cut Episode กัน

---------------------------------
จอที่เล่น Limit Cut
---------------------------------

- ผมเห็นน้อง ๆ เวียนว่ายตายเกิดกับบอสไฟต์ใน Limit Cut เลยเข้าไปกระซิบสัจธรรมของ J-RPG ข้างหูพวกเขาว่า "ถ้าเลเวลตันแล้วยังสู้ไม่ได้ ก็ไปฟาร์มไอเทมเสริม stat เอาสิ...." ว่าแล้วก็ถ่ายทอดวิทยายุทธการฟาร์ม Guard Up และ Power Up ให้

- น้อง ๆ เห็นดีงามในบันดล ว่าแล้วก็บึ่งกุมิชิบสู่ดาวไพเรท แหล่งมั่วสุมของไอเทมผสม stat ทั้งหลายแหล่ แล้วก็ส่งจอยวนฟาร์มของอยู่ 2-3 ชั่วโมง....

- หลังจบการฝึกวิชา โซระกลายเป็นมนุษย์กล้าม DEF100 แล้ว น้อง ๆ ก็กลับไปถลุง Saix, Ansem, Xemnas, Xion, Master Xehanort รวดเดียวได้สบาย... ในแบบที่การโจมตีของพวกมันไม่ได้ต่างอะไรจากยุงตดใส่

- ผมภูมิใจมากที่ได้ถ่ายทอดแนวคิดว่า "ใครอยากจะทำโนดาเมจไฟต์ก็ทำไป" แต่เราจะภาคภูมิใจกับการสร้างตัวละคร stat เวอร์ ๆ ที่ต่อให้เข้าไปเล่นโง่ ๆ กับบอส ยังไงเราก็จะเป็นฝ่ายชนะด้วย stat ที่เหนือกว่าอย่างท่วมท้นจนอีกฝ่ายหมดทางสู้

- สุดท้ายจอนี้ก็ผ่านไปจนถึงเจอบอสลับ แล้วก็ได้สู้กับบอสลับ ในสภาพที่ทุกคนในงานพากันมาล้อมดูจอนี้จอเดียว แม้จะยังไม่ชนะ แต่ก็ทำได้ดีเลยทีเดียว ฝึกจับแพทเทิร์นอีกไม่ถึงชั่วโมง (หรือไปกินเวย์เพิ่ม Def ให้โซระอีกสักหน่อย) ก็น่าจะชนะได้แล้ว

---------------------------------
จอที่เล่น Re: Mind JP, EN
---------------------------------

- ตอนแรกผมคาดว่าคนส่วนใหญ่น่าจะอยากดูเวอร์ชั่นอังกฤษมากกว่า... แต่กลายเป็นแฟนฮาร์ดคอร์ KH กันจริง ๆ ....ดันล้อมดูเวอร์ชั่นญี่ปุ่นกันมากกว่า

- บรรยากาศการเชียร์พร้อมกัน กรี๊ดไปด้วยกัน เฮไปด้วยกัน มันยอดไปเลยเนอะ

- ฉากเกี่ยวกับไคริโชว์เทพ, ฉากของร็อคซัส หรือโมเมนต์เท่ ๆ ของทั้งกลุ่มผู้พิทักษ์แสงและมิคกี้ รวมถึงฉากจบ เรียกเสียงฮือฮาและความประทับใจจากทุกคนได้มากเลย

---------------------------------
กาชา แจกรางวัล และ etc.
---------------------------------

- ชุกละหุกกันไปหน่อย ใช้เวลากันไปเยอะ คราวหลังทีมงานจะวางแผนกันมาให้ดียิ่งขึ้นงับ

- ขอบคุณมากสำหรับ สมาคมผู้คลั่งไคล้ SuperHero​ ผู้สนับสนุนของรางวัล แฟนเพจ และมิตรสหายอีกหลายท่าน ที่ร่วมกันส่งของรางวัลเข้ามาแบ่งปันบุญแก่เพื่อนร่วมด้อมกัน

- คุณ สนักเกิ้ล สงสัยต้องเรียกหนา (Phitchaya Bunditkitsada)​ ได้แสดงความเป็นผู้มีบุญญาธิการสูงให้ทุกคนได้เห็น จับกาชากี่ครั้งก็ได้รางวัลใหญ่ไปตลอด 3-4 ครั้งติดต่อกัน... จนกระทั่งตัวเธอต้องเอามือปิดหน้าแล้วรำพึงว่าอย่าจับได้รางวัลมากไปกว่านี้เลย 55555 ช่วยมาเปิดกาชา Union X ให้ผมบ้างเถอะครับบบ

- ขอบคุณเบนซ์ ที่เป็นโต้โผ เป็นพ่องาน จัดการติดต่อสถานที่และแก้ปัญหาเฉพาะหน้าต่าง ๆ ให้เพื่อความสุขความเจริญของด้อม Kingdom Hearts ในสยามแดน แม้จะป่วยแต่ก็ยังแสดงสปิริตเต็มที่ทุกอย่าง

- ขอบคุณคุณจ้อง (กญร.) ที่ช่วยประสานงานทุกอย่างให้ และทำให้งานทั้งหมดราบรื่นไปได้ด้วยดี หลาย ๆ อย่างที่ผู้ชายอย่างเรา ๆ ทำกันไม่ได้ ก็ต้องอาศัยพึ่งพาบารมีคุณจ้องเนี้ยแหละครับ

- ขอบคุณคุณไคท์ และคุณบาส (ฮารุ) ที่กรุณาแบก PS4 มาให้ทุกคนได้ร่วมสัมผัสและสร้างความสุขให้ทุกคนกัน :)

- ขอบคุณคุณคิง ประธานเทคนิค ที่ช่วยดำเนินการเรื่องไลฟ์ และยังเอาขนมมากมายมาแบ่งบรรเทาหิวให้เพื่อน ๆ ทุกคนครับ

- งานนี้ได้เจอน้อง ๆ และเพื่อนเก่าหลาย ๆ คน ทั้งที่จำหน้าจำชื่อได้ และทั้งที่จำไม่ได้ 555 แต่ก็ดีใจนะครับ หลาย ๆ คนจำได้ว่าเจอในมีตครั้งก่อน ๆ มาแล้ว แต่ก็ยังไม่ได้คุยกันมากเท่าไหร่ ผมเองก็เกร็ง ๆ แต่ยังไงก็ยินดีที่เจอกันครับ :)

- เห็นหลายคนคาดหวัง และบอกว่ารออ่านบทวิเคราะห์/ขยายความเนื้อเรื่อง Re: Mind ต่อ... ผมอยากบอกว่าอย่าคาดหวังอะไรจากผมเลยครับ ผมเองดูแล้วก็ได้แต่ร้อง "อิหยังวะะะะะ" 555+ แต่ที่ผมมั่นใจได้เลยว่า เดี๋ยวสัปดาห์หน้า คุณโนมุระก็ให้สัมภาษณ์ลงแฟมิซือ แล้วก็ตีพิมพ์ลงวันอังคาร-พุธ ก็รออ่านข้อมูล Official ตรงนั้นละกันครับ

- May Your Heart be Your Guiding Key.... ขอให้มีความสุขกับการวิ่งเล่นบนดาวไพเรท ตีลัง ตี Anger Pirate หาของผสม Guard Up, Power Up กันให้สนุกน้า~

- 😁 ใครอยากเจอผมอีก ไปเจอตามงานของ CM Cafe, Daisy Daisy, Siam Dream, SY51 ได้... หรือถ้าไม่ใช่แนวนี้ ไว้ไปเจอในงาน NieR Orchestra Concert re: 12018 เดือนหน้าก็ได้ครับ ยังซื้อบัตรกันได้ที่ https://www.eventpop.me/events/7461/seating

Thursday, January 23, 2020

บันทึกการเล่น Kingdom Hearts III Re: Mind Day1


04:59 น. รีวิว DLC Kingdom Hearts III Re: Mind

(โพสต์นี้จะยังไม่มีการเปิดเผยเนื้อหาใหม่ของ DLC ไว้จะไปเขียนทีเดียวในอีกโพสต์นึงหลังผมนอนเต็มอิ่มแล้ว)

- เมื่อคืนผมเล่น DLC เนื้อเรื่องเสริม "Re: Mind" ของ Kingdom Hearts III ตั้งแต่ 4 ทุ่ม รวดเดียวจบตอนตี 2 เบ็ดเสร็จใช้เวลา 4 ชั่วโมง

- เป็น 4 ชั่วโมงที่เอ่อ... คัตซีนสัก 2-3 ชั่วโมง เยอะกว่าเกมเพลย์แน่นอน แต่ผมก็คิดมาตลอดว่าการเล่น KH มันเหมือนดูการ์ตูนมากกว่า ก็ไม่แปลกใจ

- ด้วยความที่เนื้อหา Re: Mind เป็นเรื่องราวหลังโซระปราบเซอานอร์ทในเนื้อเรื่องหลักได้ และพยายามใช้ Power of Waking ย้อนเวลากลับไปช่วยไคริ (ซึ่งเราก็รู้ในฉากจบสุดท้ายของเนื้อเรื่องหลักว่าช่วยได้สำเร็จ) ด้วยการที่เกมเป็นการย้อนเวลา กลับไปท่องดูและเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ ทำให้คัตซีนจำนวนมาก เป็นการดูของเก่า แต่มีการแทรกแซงและเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์เป็นช่วง ๆ

- คนที่ไม่ใช่แฟน KH เจอคัตซีนเก่าวนไปเยอะ ๆ แบบนี้เบื่อแน่นอน ขนาดผมยังเบื่อเลย... เรียกว่า 60% ของเนื้อหาเป็นคัตซีนเก่าได้ แล้วอีก 40% ค่อยเป็นการแทรกแซงและเหตุการณ์ใหม่

- ผมเล่นเสียง ENG ซับ JP ระหว่างเล่น 4 ชั่วโมง ผมกด pause พิมพ์ย่อบทสนทนาไปด้วย และช่วงที่คัตซีนเก่าเล่นซ้ำ ผมก็นั่งแปล Q&A 13 ข้อไปพลาง ๆ ....กำลังจะบอกว่าถ้าเล่นแบบคนปกติที่ไม่ได้ทำอะไรอย่างอื่นไปด้วย ก็น่าจะใช้เวลาแค่ 3 ชั่วโมงนิด ๆ

- เนื้อหาการย้อนเวลาไปช่วยไคริ และรับชมเหตุการณ์ต่าง ๆ จากมุมมองของตัวละครอื่น ๆ ทั้งมาสเตอร์ออฟมาสเตอร์ เซอานอร์ทหนุ่ม หรือย้อนกลับไปตอนที่เซอานอร์ทคุยกับซิกบาร์และไซค์ว่าจะตั้งกลุ่ม 13 คนยังไง และมุมมองของผู้พิทักษ์แสงสว่างคนอื่น ๆ ที่ร่วมกันสู้กับ Replica-Xehanort โดยรวม... ทำได้น่าสนใจ แต่ไม่ถึงกับทำให้ผมประทับใจแบบที่ฝรั่ง Hype กัน

- ไอ้พวกซีนผู้พิทักษ์แห่งแสงรวมพลังกันสู้กับกองทัพ Replica-Xehanort (มีอยู่ในเทรลเลอร์) และซีนต่อจากนั้น ก็อลังการดี แต่ผมว่าไปไม่สุด... เทียบกันแล้วมุกที่ประเทประทังในเนื้อเรื่องหลักของสุสานคีย์เบลด (ทั้งมุกเยนซิดลุกแล้ว มุก Zetta Flare หรือมุก Union Cross ฯลฯ) สร้างความประทับใจสติแตกให้ผมได้มากกว่า

- อ่อ มีให้ข้อมูลเรื่องตัวตนที่แท้จริงของวานิทัศเพิ่มด้วยนะ (คนที่ได้ดู KHUX ตอนของมาเลฟิเซนต์ย้อนอดีตมาก่อน จะสงสัยไปในทิศทางเดียวกัน)

- ฉากจบ Re: Mind คุณโนมุระบอกว่ามันจะเชื่อมโยงกับฉากจบของเนื้อเรื่องหลัก อันนี้เชื่อมโยงจริง ๆ ในแบบที่เป็น "เบื้องหลัง" ซึ่งเป็นมุกที่ทั้งกวนทั้งฮา อยากให้ลองไปดูเอง

---------------------------

- เล่นเนื้อเรื่อง Re: Mind จบแล้ว จะปลดล็อคโหมด Limit Cut Episode เป็นเนื้อหาต่อจากฉากจบ KH3 ที่โซระหายไปแล้ว อย่างที่เราทราบกันมาปีนึงแล้ว ในโหมดนี้จะได้เห็นว่าพวกแก็ง 3 ระทมไปทำอะไรกันต่อ... เกิดอะไรขึ้นต่อมากับไคริ ส่วนริคุก็ไปตามหาเบาะแสในการช่วยโซระจากแก็งเลออนแอริธซิดยุฟฟี่ที่ Radiant Garden

- แต่เกิดอะไรขึ้นทำให้โซระต้องสู้กับชินจูซังคิคังในโหมดนี้ ขอให้ไปลุ้นกันเอง เป็นเหตุผลที่เดากันได้ และมีคนเดากันถูกก่อนแล้ว

- ผมชกกับชินจูซังคิคัง เหนื่อยโคตร ล้มไป 5-6 ตัวแล้ว ไว้ต่อพรุ่งนี้

- ผมเล่นมาถึงตรงนี้ยังไม่เจอ Secret Episode เลย เดาว่าอาจจะต้องจบ Limit Cut Episode ก่อนมั้ง

- ไว้จบหมด เห็นเนื้อเรื่องทั้งหมดของ DLC ทุก Episode แล้วค่อยมาสรุปเรื่องทีเดียว


17:00 น. โอเค จบ DLC Re: Mind แบบ Bad Ending ละครับ

รวม ๆ แล้วเนื้อเรื่องแบ่งเป็น 3 โหมด

1. Re: Mind (โซระไปช่วยไคริ) ความยาว 3-4 ชั่วโมง คัตซีนซะเยอะ

2. Limit Cut Episode (1 ปีผ่านไปหลังจบ KH3 ริคุหาเบาะแสช่วยโซระ) เป็นการสู้ชินจูซังคิคัง 13 ตัว จะใช้เวลานานแค่ไหน แล้วแต่กรรมของแต่ละคน

3. Secret Episode (โซระหลังช่วยไคริได้แล้ว ไปเจอโยโซระ ตามที่เห็นในเทรลเลอร์) มาถึงดูคัตซีนแล้วสู้เลย สั้น ๆ

โดยต้องเล่น 1 2 3 ตามลำดับ

เห็นเบนซ์บอกว่า ในด้านเนื้อหาแล้วให้ไม่ผ่าน
ผมเองให้เสมอตัว ค่อนไปทางไม่ผ่านนิด ๆ

เทียบกับตอน KH2 Final Mix แล้ว ตอนนั้นมันมีคัตซีนเนื้อหาเพิ่มกระจายไปในทั้งเกม มีเกมเพลย์เพิ่มกระจายไปทั้งเกม ตอนนั้นค่อนข้างตื่นตาตื่นใจมากกว่า KH3 Re: Mind ตัวนี้

นี่เล่นจบแล้วยัง อิหยังวะะ อิหยังวะะ อิหยังวะ รัว ๆ

เดี๋ยวจะไปดูคัตซีนย้อนซ้ำหน่อย แล้วค่อยมาเขียนสรุปเนื้อเรื่องครับ


17:22 น. เฉลย - แบบทดสอบความเป็นโหรของลูกเพจ ข้อ 1/2020 ที่ถามว่าคลาวด์จะได้ปรากฏตัวใน DLC Kingdom Hearts III Re: Mind หรือไม่

<Spoiler Alert - KH III Re: Mind>

จาก 490 คน ทายถูกว่าไม่มีคลาวด์ 202 คน คิดเป็น 41%

คำตอบคือ ไม่มีคลาวด์ครับ มีแค่แอริธ เลออน ยุฟฟี่ ซิด แค่นั้นแหละ อยู่ใน Limit Cut Episode

โดยหลังจบ KH III ไป 1 ปี ทุกคนแยกกันตามหาเบาะแสที่จะช่วยโซระ ริคุก็มาหาพวกเลออน และอัปเดตข่าวสารกันว่า 1 ปีที่ผ่านมา ใครไปทำอะไรบ้าง

- เทอร์ร่า อควอ เวนตุส ไปหาเบาะแสในโลกแห่งความมืด

- ไคริไปนอนในห้องวิจัยของอันเซม ให้พวกอันเซม เยนโซ เอเว่น ช่วยกันหาเบาะแสของโซระจากหัวใจของเธอ

- พวกแก็งทไวไลท์ทาวน์ วิเคราะห์ข้อมูลของร็อคซัสและซิออน

ซิดบอกว่าคอมพิวเตอร์ของเขา เชื่อม Network กับคอมฯ ของอันเซมที่ปราสาท และที่ทไวไลท์ทาวน์ มีการส่งข้อมูลแลกเปลี่ยนกัน จากข้อมูลทั้งหมด ทำให้เขาสร้าง Data World พื้นที่ garden of Assemblage ขึ้นมา และสร้าง Data โซระ กับ Data ของชินจูซังคิคังขึ้นมาได้

แอริธบอกว่าข้อมูลของพวกชินจูซังคิคังอาจจะมีเบาะแสที่พาไปสู่โซระได้ เลยมาช่วยกันดู Data โซระ ตบชินจูซังคิคังใน Data World ทีละตัว

อีเลออน หรือสคอลล์บอก... เห็นแล้วคันมือ อยากจะชกกับชินจูซังคิคังด้วยตัวเอง~~~~ (ฟังแล้วหมั่นไส้โนะ ที่อุ้มพวกตัว FF ไป ไม่ให้มีบทบาทตอนสู้กับชินจูซังคิคังด้วย)

แต่พอชนะหมดแล้ว ก็ไม่ได้เบาะแสโซระจาก Data World อยู่ดีครับ.... แต่แฟรีก็อดมาเธอร์ออกมาบอกว่าเมอร์ลินกับเยนซิด ลงความเห็นว่าเบาะแสอยู่ในความฝันของริคุ (ฉากจบลับของเกม) ต่างหาก

ก็จบเนื้อหาหมดแล้ว ไม่มีคลาวด์โผล่มาครับ ยินดีกับประชากร 41% ที่โหวตถูกด้วย...

Kingdom Hearts เตรียมเปิดตัวเกมใหม่บนมือถือ 31 มกราคมนี้


Kingdom Hearts เตรียมเปิดตัวเกมสำหรับโทรศัพท์มือถือเกมใหม่ เป็นเรื่องราวที่จะเล่าว่าทำไมเซอานอร์ทถึงได้กลายเป็นผู้แสวงหาความมืด โดยจะประกาศชื่อวันที่ 31 มกราคมนี้ และเปิดให้บริการฤดูใบไม้ผลิ 2020

ชื่อภาคจะเป็นคาตาคานะ 6 ตัว มีกิจกรรมให้ทายชื่อเกมรับของรางวัลด้วย แต่ตอนนี้ให้เรียกกันไปก่อนว่า Project Xehanort

ทั้งนี้คุณโนมุระ พูดไว้ในหนังสือ Kingdom Hearts III Ultimania ต้นปีก่อนว่าเดิมแกมีคิดไว้แล้วว่าอยากสร้างภาคถัดไปเป็นเรื่องว่าทำไมเซอานอร์ทถึงกลายเป็นคนแบบนี้ แต่ถ้าทำแบบนั้นก็จะแปลว่าตำนานผู้แสวงหาความมืดของเซอานอร์ทก็จะไม่ได้จบลงใน KH III แบบที่ประชาสัมพันธ์มาตลอด... ก็เลยขอพักความคิดนั้นไว้ก่อน (ซึ่งสุดท้ายก็พักได้ไม่ถึงปี ก็เอามาทำแล้ว) - http://re-ffplanet.blogspot.com/2019/03/kh-iii-ultimania.html

Q&A 13 คำถามชี้แจงอนาคตของ Kingdom Hearts III Re: Mind



Q&A 13 คำถามแห่งความมืด
โดยเท็ตสึยะ โนมุระ
ผู้กำกับ Kingdom Hearts III

----------------------------------------------
Re: Mind ต่างจาก Final Mix ยังไง?
----------------------------------------------

- ที่ผ่านมา Final Mix ไว้ปรับบาลานซ์และเพิ่มเนื้อหาต่าง ๆ ลงไปทั่วทั้งเกมหลัก

- แต่ Re: Mind เป็นเนื้อเรื่องที่แยกต่างหากออกมา หลังจบเกมหลักแล้ว และในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น ยังได้เพิ่มเสียงพากย์อังกฤษลงไปด้วย

- แต่นอกจากนี้ Re: Mind จะมี Limit Cut Boss และสิ่งต่าง ๆ ที่คุ้นเคยเหมือน Final Mix ดังนั้น นอกจากประเด็นที่ว่าตัวเกมหลักแทบไม่ได้เปลี่ยนไปเท่าไหร่ ผู้เล่นอาจมองว่า Re: Mind เทียบเท่า Final Mix ก็ได้

----------------------------------------------
แบ่งยังไงว่าอะไรจะให้ Patch ฟรี อะไรจะขายเป็น DLC
----------------------------------------------

- DLC Re: Mind ก็จะใส่เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่อยู่นอกเนื้อเรื่องหลัก

- ส่วนเสียงพากย์และฟีเจอร์อื่น ๆ ที่เคยเพิ่มใน Final Mix อย่างคีย์เบลดใหม่ อบิลิตี้ใหม่ ก็จะทำมาเป็น Free Patch

----------------------------------------------
งั้นก็ไม่มี KH3 Final Mix สิ? แล้วจะขาย Re: Mind แบบแผ่นมั้ย?
----------------------------------------------

- ตอนนี้ยังไม่มีแผน แต่ไว้คอนโซลเครื่องใหม่ออก ทีมงานอาจจะคิดทำอะไรบางอย่างก็ได้นะ แต่ตอนนี้ก็ไม่ได้คิดว่าบางอย่างที่ว่านั่นจะเป็น Final Mix หรอก

----------------------------------------------
เนื้อเรื่อง Re: Mind อยู่ช่วงไหน?
----------------------------------------------

- มันจะกระโดดไปมาหน่อย แต่ก็เล่นเป็นโซระระหว่างหลังการต่อสู้สุดท้าย (มาสเตอร์เซอานอร์ท) กับคัตซีนสุดท้าย (ฉากจบสุดท้าย) เล่าว่าไปช่วยไคริยังไง แต่ผู้เล่นก็จะเห็นเนื้อเรื่องจากมุมมองที่เหนือกว่าโซระ แต่ใน Re: Mind โซระจะไล่ตามเนื้อเรื่องจากมุมมองที่ต่างออกไปจากเนื้อเรื่องหลัก

- มันอธิบายลำบาก แต่ KH3 จบลงในตัวเอง และฉากจบนั้นก็เชื่อมโยงกับฉากจบของ Re: Mind

----------------------------------------------
มีแก้หรือทำอะไรในส่วนตัวเกมหลัก?
----------------------------------------------

- เนื้อเรื่องหลักไม่ได้ไปแก้อะไร แต่ใน Patch 1.07 มีอัปเดตปรับปรุงสิ่งที่เคยทำไม่ทัน ตอนนี้เลยอยากแก้ให้มันตรงกับที่คิดไว้ตอนแรก ตัวอย่างเช่น สีหน้าท่าทางตอนได้รับบาดเจ็บในคัตซีน หรือภาพของท้องฟ้าในแบ็คกราวด์ (สุสานคีย์เบลด)

----------------------------------------------
ทำไมคราวนี้เอาตัวละคร FF มาได้แล้วล่ะ?
----------------------------------------------

- เนื้อเรื่องหลัก KH3 มันไม่มีเหตุผลให้ (โซระ) เดินทางไปยัง Radiant Garden และก็มีปัญหาทางเทคนิคด้วย พวกเขาปรากฏตัวใน Re: Mind ได้ เพราะเนื้อเรื่องจำเป็นต้องมีพวกเขา และก็เพราะความปรารถนาอันแรงกล้าของแฟน ๆ ดังนั้นแม้ไม่ได้มีบทบาทสำคัญอะไร แต่พวกเขาก็ได้มีบทบาทในโลก KH3 แล้ว

----------------------------------------------
ไฮไลต์ของบอส Limit Cut อยู่ตรงไหน?
----------------------------------------------

- เราตัดสินใจใช้ชินจูซังคิคังเป็นบอสลิมิตคัต แต่ตอนทำไปแล้ว ก็ลังเลว่าจะใส่ซิออนลงไปด้วยมั้ย? ตอนเริ่มทำแบทเทิลซิออนลงไปแล้ว คุณโนมุระก็ไปคุยกับคุณยาสึเอะ ว่าควรตัดซิออนออกมั้ย? รู้แบบนี้แล้ว ก็หวังว่าผู้เล่นจะรู้สึกสับสนเหมือนกันตอนต่อสู้กับเธอ เธอแข็งแกร่งมาก

----------------------------------------------
ที่เคยบอกว่าอยากเพิ่มดาวใหม่ 1 ดาว สรุปได้ทำมั้ย?
----------------------------------------------

- ที่จริงได้ออกแบบและวางแผนดาวใหม่ 1 ดาวไว้แล้ว แต่คุณโนมุระหาเหตุผลลงตัวไม่ได้ว่าทำไมถึงมีดาวนี้แยกเพิ่มออกมาดาวนึง

- ท้ายที่สุดเลยตัดสินใจว่าเอาไว้คราวหน้าเมื่อมีโอกาสแล้ว (เกมหน้า) ค่อยใส่ลงไปตั้งแต่แรก คงจะเหมาะสมกว่า

- เนื้อหาใหม่ทั้งหมดใน Re: Mind รวมกัน มันเยอะกว่าเนื้อหา 1 ดาวอยู่แล้ว การสร้างบอสเยอะขนาดนี้ก็เป็นงานมากโขอยู่แล้ว

----------------------------------------------
บอสลับและ Episode ลับ
----------------------------------------------

- เนื้อหาลับในภาคนี้คืออนาคตของซีรีส์ในความคิดของคุณโนมุระ ทว่าลำพังข้อมูลที่เปิดเผยในตอนนี้ เขาคิดว่าผู้เล่นไม่น่าจะเดาอะไรได้

- องค์ประกอบบางส่วนในการต่อสู้กับบอสลับ ก็แตกต่างไปจากที่เขารีเควสต์ทีมงานไว้ แต่ก็เซอร์ไพรส์เขาในทางที่ดี

----------------------------------------------
ทำไมประโยคจาก KH1 ถึงปรากฏในเทรลเลอร์สุดท้าย?
----------------------------------------------

- เป็นประโยคที่คุณโนมุระอยากเอามาผสมโรงด้วยมานานแล้ว แค่รอโอกาสมาตลอด

- ผู้เล่นอาจไม่เข้าใจ แต่การใส่ประโยคนั้นเข้าไปทำให้จักรวาล KH เป็นจริงได้ คราวนี้มันไม่ได้เป็นปริศนาอะไรให้ขบคิด ก็แค่เป็นทางเข้าเท่านั้น

----------------------------------------------
มีแผนจะอัปเดตเกมต่อ หรือออก DLC อีกมั้ย?
----------------------------------------------

- ตอนนี้ไม่มีแผนจะอัปเดต แต่ถ้าเกมมีปัญหา ก็ต้องจัดการแก้

- Re: Mind จะเป็น DLC ตัวแรกและตัวเดียว ตอนนี้กำลังทำภาคต่อไปแล้ว

----------------------------------------------
แผนในอนาคตของ KH
----------------------------------------------

- สำหรับภาคหลักภาคต่อไป ต้องใช้เวลาอีกซักพัก

- แต่ก่อนอื่นทีม KHUX จะมีประกาศเซอร์ไพรส์วันพรุ่งนี้

- นอกจากทีม KH3 และ KHUX แล้ว ยังมีอีก 2 ทีมที่ทำงานอยู่ และจะมีงานนึงออกมาเร็ว ๆ นี้ ฉากไตเติลของ Re: Mind ก็เป็นรากฐานของเกมนั้น

----------------------------------------------
ข้อความฝากถึงแฟน ๆ
----------------------------------------------

- หลังพัฒนา KH3 เสร็จ มีการปรับโครงสร้างองค์กร จึงขอโทษที่ทำให้ใช้เวลาทำ Re: Mind นานกว่าที่คาดไว้

- องค์ประกอบที่ใส่ใน Re: Mind คือไอเดียที่พวกเราคิดว่าจะทำให้ผู้เล่นสนุก ตัวคุณโนมุระเองหมกหมุ่นในการคิดพล็อตเป็นหลัก แต่เวลาพัฒนาส่วนใหญ่ หมดไปกับการสร้างแบทเทิลและเกมเพลย์

- หวังว่าจะชอบการต่อสู้ที่ไร้ความเมตตาจาก DLC นี้

- ตอนนี้ปลดล็อคฟังค์ชั่นการ Share ข้อมูลเกือบทั้งเกมให้แล้ว คุณยาสึเอะบอกว่าอยากเห็นทุกคนตอนลองสู้ Secret Battle ก็เลยปลดตรงนี้ให้ด้วย ก็ลองไปสู้กับศัตรูที่น่าสะพรึงคนนี้กัน

ลงชื่อ เท็ตสึยะ โนมุระ

https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/1219954323951517696

Wednesday, January 22, 2020

พรุ่งนี้เตรียมรับชมประกาศใหม่ของ Kingdom hearts


พรุ่งนี้ 8 โมงเช้าจะมีประกาศใหม่สำหรับซีรีส์ Kingdom Hearts ดูจากภาพแล้ว คาดว่าเป็นเกมใหม่ที่คุณโนมุระพูดไว้กันยายน 2019 ตอนครบรอบ 4 ปี Kingdom Hearts Union χ ว่าเริ่มทำ 3rd Story Line ของ Kingdom Hearts ตามรีเควสต์แล้ว

ลิงก์ตอนนู้น : http://re-ffplanet.blogspot.com/2019/09/kingdom-hearts-union-l-unchained-4.html

ตอนนั้นเดากันว่าอาจจะเป็นเรื่องของ Master of Master ตอนเด็ก, เรื่องของโยโซระ ไม่ก็เรื่องของเอราคุสและเซอานอร์ทเนี่ยแหละ

สรุปหวยมาตกที่เรื่องหลังสุด พรุ่งนี้รอดูรายละเอียด

https://twitter.com/khux_pr/status/1219952888102834176

Tuesday, January 21, 2020

Q&A 7 คำถามชี้แจงสิ่งใหม่ ๆ ใน Kingdom Hearts III Re: Mind


Q&A 7 คำถามแห่งแสงสว่าง
โดยทาอิ ยาสึเอะ
ผู้กำกับร่วม Kingdom Hearts III
(โปรดอย่าถามว่าโนมุระหายไปไหน...)

----------------------------------------------
มีอะไรใหม่ใน Patch 1.07 (ฟรี)
----------------------------------------------

- เพิ่มคีย์เบลด Oathkeeper และ Oblivion

- Oathkeeper ทำให้เข้าสู่ Light Form

- Oblivion ทำให้เข้าสู่ Dark Form

- ทั้งสองอัน สามารถเข้าสู่ Double Form ที่เป็นร่างใช้คีย์เบลดสองเล่มได้ (หมายความว่าน่าจะเป็นฟอร์มขั้นที่ 2 นั่นเอง)

- เพิ่ม 6 Combo Action Ability

- ปรับปรุงคัตซีนบางส่วน

- ปลดเนื้อหาส่วนที่ห้าม Share ออกให้เยอะแล้ว

----------------------------------------------
ทำไมถึงเน้นพัฒนาโหมดถ่ายรูปอย่าง Data Greeting และ Slideshow ขึ้นมา
----------------------------------------------

- หลังเกมหลักออก แฟน ๆ อัปคลิปเกมเพลย์คูล ๆ น่าสนใจออกมาเยอะ ทีมงานเลยอยากทำ DLC ที่จะเพิ่มมิติตรงนั้นให้

- ใน Data Greeting ก็จะสามารถเลือกตัวละคร ท่าโพส เอเฟเคท์ และค่อยถ่ายได้

- ในโหมด Slideshow ก็เลือกลำดับภาพและเพลงประกอบได้ ทำเสร็จแล้วก็จะได้มาเป็นวีดีโอส่วนตัว

- หลังจากทำโหมดนี้เสร็จแล้ว ทีมงานก็ยังทดสอบทำภาพมาแข่งกัน

----------------------------------------------
Premium Menu ที่ทำให้ปรับความยากง่ายของเกมได้
----------------------------------------------

- Premium Menu ทำให้ผู้เล่นปรับแต่งเกมในระหว่างการเล่นได้

- ใน Premium Mdenu แบ่งเป็นการใส่ Fastpass Code ที่ทำให้เกมง่ายขึ้น เช่น การใช้ Auto-Guard ทำให้เล่นจบไวขึ้น ส่วน Black Code อย่างการที่ HP ลดลงตลอดเวลาทำให้เกมยากขึ้น ทำให้ท้าทายขึ้น

- แต่การใช้ Code ก็จะมี Achivement ให้ปลดเพื่อความท้าทาย อย่างเช่น ให้หาทางใช้ Fastpass Code เดินทางจากหอคอยของราพันเซล ไปจนถึงอาณาจักรโคโรน่า โดยแตะพื้นให้น้อยที่สุดอะไรแบบนี้

----------------------------------------------
Limit Cut Boss
----------------------------------------------

- Limit Cut Boss คือการต่อสู้กับชินจูซังคิคังทั้ง 13 คน ซึ่งการต่อสู้กับพวกเขาจะไม่เหมือนในเนื้อเรื่องหลัก ทีมงานได้ทำ A.I. และการเคลื่อนไหวของพวกเขาขึ้นมาใหม่

- แต่ละตัวมีรูปแบบการเอาชนะที่แตกต่างกันออกไป บางตัวเราต้องป้องกันให้ดี บางตัวเราต้องหาทางโจมตีให้ได้ บางตัวอ่านการเคลื่อนไหวยาก แต่ละตัวมีจุดเด่นและความสนุกแตกต่างกันไป

- ซิออน กับมาสเตอร์เซอานอร์ท ยากเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับตัวอื่น ๆ 

- ชนะได้แล้วตื่นเต้นดีใจมาก มือสั่นไป 15 นาทีเลยทีเดียว

----------------------------------------------
บอสลับ
----------------------------------------------

- Tester และทีมงานที่ตบบอสลับมาทั้งซีรีส์แล้วต่างบอกว่าบอสลับภาคนี้ ยากจนร้อง 「泣くほど強く

- บอสลับมี Pattern ในการโจมตีเยอะหลากหลายมาก ใช้เวลานานกว่าจะจับทางและจำ Pattern ทั้งหมดได้

- แต่ก็เหมือนกับพวกบอสลิมิตคัตนั่นแหละ เมื่อใดที่คุณเข้าใจการเคลื่อนไหวทั้งหมดของมันได้แล้ว คุณจะชนะมันได้แบบโนดาเมจ

----------------------------------------------
มีอะไรอีกใน Re: Mind
----------------------------------------------

- เนื้อเรื่องที่เติมเต็มฉากจบ ที่จะได้เล่นเป็นไคริ ร็อคซัส ริคุ อควอ ร่วมมือกัน

- เปลี่ยนเสียงพากย์ ENG <> JP ได้

- โหมดชม KH Orchestra World of Tres

----------------------------------------------
ข้อความฝากถึงแฟน ๆ 
----------------------------------------------

- นี่เป็น DLC ที่ขยายการต่อสู้ เนื้อเรื่อง และระบบ ให้แฟน ๆ สนุกกับ KH3 ได้ลึกยิ่งขึ้น

- สายเนื้อเรื่องเรามีเนื้อเรื่องเสริม Re: Mind ให้

- สายสร้างสรรค์ เรามี Data Greeting และ Slideshow ให้

- สายชาเลนจ์ต่อสู้ เรามี Limit Cut กับชินจูซังคิคังให้

- และหากคุณต้องการดื่มด่ำกับงบทเพลงและวีดีโออันสยงาม เรามีวีดีโอบันทึกการแสดงออร์เคสตรา World of Tres ให้

- มีเนื้อหาให้หลากหลาย เหมาะกับคนหลากรสนิยมขนาดนี้แล้ว ก็มาเล่นกันนะ!

ลงชื่อ ทาอิ ยาสึเอะ

Monday, January 20, 2020

Kingdom Hearts III Re: Mind เริ่มดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้!


[DLC] - Kingdom Hearts III Re: Mind สามารถโหลดได้ตั้งแต่ 4 ทุ่มที่ผ่านมาแล้ว และจะเข้าเล่นได้ช่วง 4 ทุ่ม คืนวันพฤหัสบดีนี้

แพ็คเกจ 5,280 เยน (ชุดใหญ่) ประกอบด้วย

- DLC Re: Mind (เวอร์ชั่น JP จะได้เสียง ENG ด้วย)

- บันทึกการแสดงคอนเสิร์ต World of Tres ที่โอซาก้า ปลายปีที่ผ่านมา

- Kingdom Hearts III Original Theme โซระกับไคริ (สำหรับคนที่ซื้อภายในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ สองศูนย์ ๆ)

ราคาแพงพอ ๆ กับซื้อเกมใหม่อีกเกมนึงเต็ม ๆ หวังว่าจะเล่นได้ไม่ต่ำกว่า 20 ชั่วโมงนะ (ขอเนื้อเรื่องไปช่วยไคริ 5 ชั่วโมง, Limit Cut 12 ชั่วโมง, Secret Episode 3 ชั่วโมง แล้วจะพอใจ)



Thursday, January 16, 2020

Mobius -Final Fantasy- ประกาศเตรียมปิดให้บริการหลังจากเปิดมา 4 ปีครึ่ง



Mobius -Final Fantasy- (Mobile, PC) ประกาศเตรียมปิดให้บริการในญี่ปุ่นวันที่ 31 มีนาคม 2020 หลังจากที่เปิดให้บริการมาเป็นเวลา 4 ปีครึ่ง หรือตั้งแต่ 4 มิถุนายน 2015


ส่วนเวอร์ชั่นอินเตอร์ฯ ประกาศปิดตามมาเป็นวันที่ 30 มิถุนายน 2020 จ้ะ


อ่านข่าวนี้แล้วชาว Kingdom Hearts Union χ หลาย ๆ คนรวมถึงผม ก็ได้แต่คร่ำครวญว่าเมื่อไหร่เกมกาก KHUχ มันจะปิดตัวแบบนี้บ้าง~~~~~ ทุกวันนี้ต้องเสียเวลาเข้าไปหาเพชรทุกวัน ฟาร์มของกันเป็นชั่วโมง ไม่มีความสนุกใด ๆ เลยแต่แฟน KH จำเป็นต้องทำ เพื่อจะได้ตามเนื้อเรื่องอัปเดตล่าสุดของซีรีส์ไปได้นั่นเอง~

Tuesday, January 14, 2020

FFVII Remake ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น 10 เมษายน 2020


[ด่วน!!] Final Fantasy VII Remake ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอีก 1 เดือน 1 สัปดาห์ กลายเป็นวันที่ 10 เมษายน 2020 แทน

จากเดิมที่เกมมีกำหนดวางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกในวันอังคารที่ 3 มีนาคม 2020 ทำให้เปลี่ยนเป็นวันศุกร์ที่ 10 เมษายน 2020 แทน

แม้จะน่าเสียดายที่ทำให้แฟน ได้เล่นเกมช้าลงไปเดือนเศษ แต่ในแง่ดีมาก ๆ สำหรับคนทำงานแบบผมคือ เราจะได้ลางานวันศุกร์ที่ 10 ซึ่งเป็นวันก่อนหยุดยาวสงกรานต์ แล้วเล่นยาวจนจบเกม (10-15 เม.ย.) จนหมดสงกรานต์เลยนั่นเอง

----------------------------

[แปล]

"เราตระหนักว่าแฟน ๆ มากมายกำลังเฝ้ารอการวางจำหน่ายของ Final Fantasy VII Remake และได้รอคอยอย่างอดทนเสมอมาเพื่อที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ของผลงานที่เราสร้างกันมา เพื่อที่จะเสริมสร้างความมั่นใจว่าเราจะสามารถส่งมอบเกมที่มีแนวทางซึ่งสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของเรา และมีคุณภาพสมกับที่แฟน ๆ รอคอยมาโดยตลอด เราจึงตัดสินใจเลื่อนวันวางจำหน่ายของเกมออกไปเป็น 10 เมษายน 2020"

"เราได้ทำการตัดสินใจอันยากลำบากนี้ เพื่อมอบเวลาเพิ่มให้กับพวกเราอีกไม่กี่สัปดาห์ได้ใช้ในการขัดเกลาเกมในขั้นตอนสุดท้าย และจะได้ส่งมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับพวกคุณ ผม ในฐานะตัวแทนของทีมงานทั้งหมด อยากจะขอโทษทุกคน ด้วยความตระหนักรู้ว่ามันหมายถึงการที่จะต้องรอคอยเกมกันยาวขึ้นอีกสักหน่อย"

"ขอบคุณพวกคุณสำหรับการอดทนรอคอย และให้การสนับสนุนมาโดยตลอด"

โยชิโนริ คิตาเสะ
ผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy VII Remake

---------------------

(ชิเงรุ มิยาโมโตะ)

“A delayed game is eventually good. A bad game is bad forever.” 
เกมที่เลื่อนสุดท้ายอาจกลายเป็นดี เกมที่แย่ ก็จะแย่ไปตลอดกาล

“I didn’t mean to say a bad game is always bad, what I meant to say is if you release a game in a bad state you will always regret it,” 
ผมไม่ได้หมายความว่าเกมกากจะกากไปตลอด ผมหมายถึงถ้าคุณวางจำหน่ายเกมในสภาพที่ไม่ดีพอ คุณจะต้องเสียใจไปตลอด

 “People really like that quote! [laughs] I think I really meant to say was that when I make a game, and if I rush to get it out on time but it’s still not done the way that I want it to be and I put it out in a state that I’m not satisfied with, I’ll never be able to take it back and I will regret it for a very long time.”
คนชอบวลีนั้นกันมาก! (หัวเราะ) ผมว่าผมตั้งใจที่จะสื่อว่าตอนที่ผมสร้างเกม ถ้าผมรีบเข็นออกมาให้ทันตามกำหนดทั้งที่มันยังไม่เสร็จดีอย่างที่ผมต้องการ แล้วผมเข็นมันออกมาทั้งที่ตัวเองก็ยังไม่พอใจ ผมไม่สามารถย้อนเอามันกลับมาได้ และผมจะเสียไปอีกนาน

Monday, January 13, 2020

Part of Your World สุดยอดไฮไลต์จากงาน Idol Music Exchange



เสาร์นี้ผมไม่ได้ไปดูหนังเหมือนปกติ แต่ไปงานคอนเสิร์ต Idol Music Exchange ที่ Lido Connect​ มาครับ

เป็นงานแสดงคอนเสิร์ตที่ครอสโอเวอร์ระหว่าง 2 ค่ายได้แก่ DAISY DAISY​ กับ Cm Cafe​ โดยได้คุณแชมป์ แอดมินจาก JUST ดู IT.​ เจ้าของเสียงพากย์ที่ทำให้ทุกอย่างดูตื่นเต้นระทึกขวัญไปหมดได้ มาเป็นพิธีกร

ซึ่งต้องชื่นชมคุณแชมป์มาก ที่ต้องเป็นพิธีกรเดี่ยว เอนเตอร์เทนผู้ชมตลอดเวลา 5 ชั่วโมงครึ่ง (14.00 - 19.30 น.) ซึ่งเขาก็ต้องคอยหาเรื่องคุยแซวเล่นกับผู้ชมตลอดเวลา แต่สักพักพอมุกเริ่มตัน ก็เริ่มประชาสัมพันธ์เพจตัวเอง ให้เข้าไปรีวิวว่าที่จอดรถกว้างขวางร้านอาหารสะอาดสะอ้าน... และถือโอกาสช่วยประชาสัมพันธ์เพจ GamingDose​ ไปด้วย แม้จะมีการแซวว่าลงรีวิวช้า แต่ก็อัดแน่นด้วยคุณภาพ และคุณแชมป์ก็ทำให้งานจบลงด้วยรอยยิ้มของทุกคน แม้ช่วงเย็นจะมีแบตหมดอ่อนล้าไปบ้าง แต่ก็ฮึดกลับมาปิดได้อย่างตลกโปกฮาตลอด (ผมเป็นคนที่เข้าไปถามคุณแชมป์เองว่าเหนื่อยมั้ยที่ต้องจับไมค์ยาวขนาดนี้? แล้วคุณแชมป์ตอบว่า อิ่มจัยยยย 555)

อันที่จริงนี่เป็นครั้งแรกในชีวิตเลยที่ผมซื้อบัตรเข้าชมคอนเสิร์ต ที่ไม่ใช่คอนเสิร์ตเพลงจากเกม ซึ่งก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผมไปเพราะตามศิลปินจาก CM Cafe ไปนั่นเอง

ทว่าที่ประทับใจที่สุดในงานสำหรับผม เป็นช่วงที่น้อง Hammy DAISY DAISY​ (คนซ้ายล่าง) ที่ร่ำลือกันว่าเป็นเจ้าของเสียง Angel Voice ออกมาร้องเพลง "Part of Your World" ที่แสนทรงพลังงงง จนเหล่าแฟนด้อมคุณไข่ พากันตะลึงชื่นชม และต้องกลับมาเปิดคลิปติดตามผลงานของน้องกันใหญ่
.
ห่ะ!? ไม่รู้จัก Part of Your World เหรอ!? ชาวจักรวาล Final Fantasy x Kingdom Hearts ไม่รู้จักเพลงนี้ได้ไง!? เดี๋ยวจับดีดติ่งหูเลย!

Part of Your World คือเพลงของแอเรียลใน The Little Mermaid ไง! ใน Kingdom Hearts II เองก็มี - https://youtu.be/H3AJFM6BnVw?t=150

ผมเสียสติไปตั้งแต่ตอนนั้น หลังจากนั้นฟังเพลงอะไรก็ดีไปหมด 555

หลังจากนี้ถ้ามีงานคอนเสิร์ตแบบนี้อีก ผมก็จะเปิดใจไปอีกครับ จากที่เป็นคนสนใจอยู่กับแค่คอนเสิร์ตเพลงจากเกมมาชั่วชีวิต พอได้ก้าวเข้าไปอยู่ในจักรวาลอื่นบ้างแล้ว ก็พบว่าบนโลกอันกว้างขวาง ยังมีอะไรอีกมากมายที่จะทำให้เรามีความสุขกับมันได้นะ

#IdolMusicExchange
#DaisyDaisy
#CMCafe
#HoneyToast
#HammyDaisyDaisy
#KaimukCmCafe

Friday, January 10, 2020

ย้อนความหลังไดตะลุยแดนเวทมนตร์ กับ Online Station


เมื่อกี้พูดถึงคลิปวิเคราะห์แรงจูงใจของฮาทส์ ตัวร้าย Super Dragonball Heroes : Universe Mission จากแชนแนลของคุณสุริยบุตรไปแล้ว ผมมานั่งดูคลิปย้อนหลังเล่าตำนานไดตะลุยแดนเวทมนต์ + ตำนาน Dragon Quest ของทาง Online Station​ ต่อ

ในคลิปเริ่มเล่าตั้งแต่จุดกำเนิดของซีรีส์ Dragon Quest จนช่วงหนึ่งแตกแขนงออกมาเป็นการ์ตูนภาคการผจญภัยของได ที่เรา ๆ ท่าน ๆ ได้อ่านกันและแอนิเมของมันก็กำลังจะกลับมารีเมคใหม่ (พร้อมทั้งภาคเกม) แล้วก็เล่าพล็อตเรื่องภาคใด ๆ คร่าว ๆ จนจบ พร้อมทั้งปัญหาเรื่องชื่อตัวละครที่สมัยนั้น กี่สำนักก็เรียกไม่เหมือนกัน โดยเฉพาะชื่อจอมราชาปิศาจเวิร์น ที่คาตาคานะ มันอ่านได้หลากหลายมว๊ากกกกก

😆 แต่ส่วนนึงที่ผมแอบยิ้มคือ ตอนพี่เซียนโอ๊ตกำลังจะเล่าจุดกำเนิดของ Final Fantasy ขนานกันไปด้วย แกกำลังจะเล่าเป็นจุดกำเนิดในแบบความเชื่อเก่าที่แฟนเข้าใจกันผิดมานานไปแล้ว...

แต่แล้ว "คิงติ๊" หรือติ๊ดตี้ ราชาคุผู้ไร้พ่ายแห่งสำนัก OS ที่นั่งบรรยายร่วมก็รีบชิงแก้ให้ แล้วก็เล่าเรื่องปัญหาของคุณฮิโรโนบุ ซากากุจิในตอนนั้น (ที่ถ้าทำแล้วแป้ก ก็จะกลับไปเรียนต่อมหาลัย แต่แบบนั้นก็เหมือนเป็นคนชีวิตล้มเหลว กลัวว่าจะไปเรียนตัวคนเดียวหัวลีบ ไม่มีเพื่อนวัยเดียวกันเรียนด้วย) เรื่องที่คุณซากากุจิมองว่า DQ มันอุตส่าห์กรุยทาง RPG ให้ก่อนแล้ว ด้วยความเคารพ คุณซากากุจิก็อยากจะเจริญรอยตามเส้นทางนั้น แล้วคิงติ๊ก็บอกว่าสถานการณ์ของ Square ตอนนั้น มันไม่ได้อยู่บนปากเหวหายนะอย่างที่เข้าใจผิดกัน ฯลฯ

ขอบคุณคิงติ๊มาก ที่ช่วยอธิบายให้ 555 และดีใจที่ข้อมูลบทความที่ผมเรียบเรียงลงไว้เมื่อปลายปีก่อน ได้เป็นประโยชน์แก่ทุก ๆ คนต่อไปครับ 😌

[บทความที่ว่าหมายถึง]

เหตุผลที่ฮาทส์เกลียดเซนโอซามะ จากสุริยะบุตรแชนแนล


เมื่อวันก่อน Super Dragonball Heroes : Universe Mission พึ่งฉายตอนจบของ Saga ย่อยไป แม้เนื้อเรื่องไม่ใช่ภาคหลัก และฉากต่อสู้ไม่ได้ทุ่มทุนสร้างจนทางช้างเผือกตะลึงแบบตอนจบของภาคจิเรน แต่ Universe Mission ก็มีเนื้อหาหลายอย่างที่น่าสนใจ อย่างการที่พวกโกคูได้ต่อสู้เคียงข้างฮิตกับจิเรนไปด้วย นับว่าเป็นความฝันของหลาย ๆ คนที่ได้กลายเป็นจริงเร็วกว่าที่คิด

แต่ที่น่าสนใจจะฮอตเป็นประเด็นในช่วงนี้ เห็นจะเป็น "แรงจูงใจ" ของฮาทส์ วายร้ายของ Saga นี้ที่ต้องการโค่นล้มเซนโอซามะ จ้าวจักรวาล...

ซึ่งหลังจากที่แฟน ๆ ได้ดูตอนจบบทนี้ และทราบความในใจของฮาทส์แล้ว ก็ต้องร้องเฮ่ย! แล้วพูดเหมือนกันหมดว่าจริง ๆ แล้วฮาทส์มันเป็นคนดี ที่แค่เห็นต่าง นี่หว่า!?

ในที่นี้ทาง Suryaputra Channel​ เลยได้ทำคลิปวิเคราะห์ 10 เหตุผลที่ฮาทส์เกลียดเซนโอซามะขึ้นมา โดยใจความหลักก็คือเซนโอซามะเป็นโคตรเผด็จการ เอาแต่ใจตัวเอง ทำอะไรไม่คิดถึงผลที่ตามมา ถือว่าตัวเองเป็นกฎและอยู่สูงที่สุด.... แต่จะมีรายละเอียดยังไงบ้าง ให้ลองเข้าไปชมกันเองครับ

นับว่าเป็นเรื่องน่าสนใจ ที่ดราก้อนบอลผลิตตัวร้ายอย่างฮาทส์ ที่คิดจะโค่นล้มคนที่ครอบงำจักรวาลอยู่ในตอนนี้แบบนั้นขึ้นมา

----------------------------------------------

พูดไปแล้วผมก็นึกถึงซิดกับเวย์น ใน Final Fantasy XII ที่พอรู้ว่าเผ่าพันธุ์โอควิเลีย ครอบงำประวัติศาสตร์ของมนุษย์มาโดยตลอด ก็พยายามคิดค้นหาทางล้มล้างอำนาจโอควิเลียเพื่อนำบังเหียนแห่งประวัติศาสตร์กลับคืนสู่เงื้อมมือของมนุษย์ แต่โอควิเลียก็พยายามครอบงำชักใยพวกเจ้าหญิงอาเช่ให้มาต่อกรกับเวย์นและซิด....

เรื่องราวใน FFXII นั้นก็จบลงที่เวย์นและซิดม่องเท่งด้วยกันทั้งคู่ แต่อาเช่ก็ไม่ยอมที่จะเป็นเครื่องมือทำตามใจชอบให้กับโอควิเลีย เธอและชาวบ้านในตำนานร่วมกันทำลายรังไหมสุริยะที่เป็นแหล่งพลังงานสำคัญของโอควิเลีย แล้วก็ขึ้นเป็นราชินีปกครองบ้านเมืองต่อไปด้วยแนวทางสันติวิธี ไม่ใช่ตามความประสงค์ของโอควิเลีย.... แล้วภาคนี้ก็จบที่โอควิเลียล่าถอยไปก่อน ยังไม่ได้ออกมาเคลื่อนไหวอะไร

Gamespot รายงาน FFVII Remake Demo จะเปิดให้โหลดในวันเดียวกับวันขายเกม


เว็บไซต์ Gamespot หนึ่งในสื่อเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลกลงรายงานข่าวว่าเดโมเกม Final Fantasy VII Remake จะถูกปล่อยออกมาให้ชาว PS4 โหลดจาก PSN ไปทดลองเล่นได้เป็นสาธารณะในวันที่ 3 มีนาคม 2020 วันเดียวกับวันวางจำหน่ายเกมตัวเต็มนั่นเอง

https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-demo-release-date-gameplay-/1100-6472408/

แต่ทั้งนี้ จากการตรวจสอบข้อมูลกับทางสื่อหลักเจ้าอื่นอย่าง Siliconera, Gematsu, Nova Crystallis ฯลฯ ก็ยังไม่เห็นสื่อเจ้าอื่นที่ลงกำหนดการออกเดโมดังกล่าวแต่อย่างใด และในจักรวาลนักข่าวที่ผมตามอยู่ ก็แทบไม่มีคนที่นำข้อมูลนี้จาก Gamespot มาพูดถึงกันสักเท่าไหร่

ในขณะนี้จึงยังไม่สามารถสรุปได้ว่าวันปล่อยเดโมที่ Gamespot ลงข่าวไว้ เป็นการที่พวกเขาได้ข้อมูลมาก่อนสื่อเจ้าอื่น ๆ หรือเป็นการที่ทางเขาคาดเดาเองกันแน่ ตอนนี้จึงต้องรอติดตามข้อมูลจากสื่อหลักเจ้าอื่น ๆ กันต่อไป

ทั้งนี้คุณเฌอปราง อารีย์กุล จากวง BNK48 เป็นหนึ่งในมนุษย์คนแรกของโลกที่สั่งจองเกม Final Fantasy VII Remake โดยเธอได้ลงบิลล์สั่งจองไว้กับร้าน 4 Players Game Shop ที่ The Sense Pinklao ตั้งแต่วันที่ 14 กรกฎาคม 2017 หรือเมื่อ 2 ปีครึ่งที่แล้ว

https://www.ffplanet.page/2019/06/4players-ffvii-remake-2017.html

*ภาพประกอบจากละครซีรีส์เรื่อง One Year 365 วัน บ้านฉัน บ้านเธอ​ EP6

----------------------------------------------------------

[Update!!] ล่าสุดตอนตี 1 บก. ของ Gamespot ทวีตบอกแล้วว่าข้อมูลวันออกเดโมนั้น นักเขียนของเขาทึกทักอย่างผิด ๆ ขึ้นมาเอง ตอนนี้ให้แก้ไขบทความแล้ว และขออภัยในความผิดพลาด

Wednesday, January 8, 2020

อัปเดต FFXV เวอร์ชั่น mmo RPG ที่จีน-เกาหลีร่วมพัฒนา

- ร่วมพัฒนาโดยสตูดิโอ JSC (เกาหลี) และ GAEA (จีน)

- เป็น mobile MMORPG

- จะเปิดให้บริการในประเทศจีนเป็นที่แรก ให้บริการโดย Shanghai Oriental Pearl

- เป็นจักรวาลคู่ขนานของ FFXV

- เพิ่มดินแดนใหม่ ๆ อย่างทวีปลอยฟ้า, เจดีย์ยักษ์

- เดิมเปิดตัว 2017 และวางแผนว่าจะเปิดบริการ 2019 แต่โปรเจคท์ขยายสเกลขึ้น และกะตีตลาดทั่วโลก 

- ยังไม่กำหนดวันเปิดให้บริการ แต่จะมีอัปเดตต่อไปภายในครึ่งปีแรกของ 2020 นี้

ส่วนตัวผมยังมองว่า การเอาพล็อตจักรวาลคู่ขนานมาทำเป็น mobile MMORPG และเปิดให้บริการจากในจีนก่อนแบบนี้ คุณภาพและโมเดลธุรกิจอาจจะเหมือนกับ Final Fantasy Awakening ที่เปิดให้บริการในไทยระหว่างปี 2017 - 27 ธ.ค. 2018  

ถ้าหืมกันว่าภาคไหน.... ก็ภาคที่ใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า FINAL FANTASY AWAKENING:ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย และสร้างตำนานแปลสถานศึกษาเวทมนตร์สุซาขุ เป็นโรงเรียนเวทมนตร์หงส์แดง....

KH III กับ A Sleeping Realm Theory อันระบือของ niku


Did you know?

- รถรางในเมืองทไวไลท์ทาวน์ วิ่งในทิศทางตรงข้ามกับต้นฉบับสมัย Kingdom Hearts II

- ลวดลายหัวใจในพวงกุญแจของคีย์เบลด Ultimaweapon มีลวดลายที่กลับด้านซ้าย-ขวา จากของเดิม

- ซี่ฟันของคีย์เบลด Master Keeper ของเอราคุส มีลักษณะที่พลิกกลับบน-ล่าง

เรื่องที่ดีไซน์ของสิ่งต่าง ๆ ถูกออกแบบมาให้สวนทางกับของเดิมนั้น เคยปรากฏกับตัวเนกุมาก่อน โดยในเกม Subarashiki Kono Sekai หลังจากที่เนกุตาย และเข้าสู่ Underground (ชื่อเรียกโลกหลังความตายในเกม) ก็มีนาฬิกานับถอยหลังปรากฏขึ้นบนมือขวาของเนกุ

ทว่าเนกุที่ปรากฏตัวขึ้นในฐานะของเศษเสี้ยวความฝัน ในโลกแห่งความฝันของ KH Dream Drop Distance... นาฬิกานับถอยหลัง กลับปรากฏขึ้นบนมือซ้ายของเนกุแทน....

นี่เป็นตัวอย่างเพียงเล็กน้อยของข้อสังเกตอันมากมายยาว 431 หน้า ที่นำไปสู่ A Sleeping Realm Theory ซึ่งเป็นทฤษฎีที่อธิบายว่าเรื่องราวเกือบทั้งหมดใน Kingdom Hearts III เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความฝัน ซึ่งนำเสนอทฤษฎีโดยคุณ niku เมื่อ 28 ก.พ. 2019 หรือตั้งแต่ประมาณ 1 เดือนหลังเกมวางจำหน่าย

ผู้สนใจสามารถอ่านไฟล์ทฤษฎีดังกล่าวได้ที่ - https://docs.google.com/document/d/11d1TKd4ZKZd41pJKQ77bKz4YxJx8_Mojz2KMpNvTrvU

หมายเหตุ

- กรณี Theory อันนี้ผมเรียกว่าทฤษฎี เพราะตัวเนื้อหามีการตั้งข้อสังเกต การรวบรวมข้อมูล และการร้อยเรียงตรรกะที่น่าทึ่ง และเป็นที่ชื่อถือของแฟน ๆ จำนวนมากทั่วโลก ส่วนอันไหนที่ผมเพียงสนใจ แต่เห็นว่าการร้อยเรียงตรรกะยังไม่สมบูรณ์ดีพอ ผมจะเรียกว่าทฤษเฎา (ศัพท์บัญญัติโดยคุณ Worapat Key)

---------------------------



ภาพนี้เป็นทฤษเฎาเส้นไทม์ไลน์ของ Kingdom Hearts III ต่อเนื่องไปยัง DLC Re: Mind ซึ่งเสนอไว้โดยคุณ steamwhistler

***Spoiler Alert*** เนื้อหาในภาพนี้มีการเอ่ยถึงเรื่องราวส่วนสำคัญของ Kingdom Hearts III, ข้อมูลจากหนังสือ Ultimania, และบทความ A Sleeping Realm Theory ที่แม้ไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็เป็นที่เชื่อถือกันอย่างแพร่หลายในหมู่แฟน ๆ ทั่วโลก จึงเหมาะกับคนที่เล่นเกมจบแล้ว และเกาะติดข้อมูล Official ทั้งหมด พร้อมทั้งทฤษฎีต่าง ๆ ของแฟนทั่วโลกมาโดยตลอด - เท่านั้น

ปูพื้นฐานนิดหนึ่งก่อนจะดูภาพว่า... ใจความของ A Sleeping Realm Theory คือการนำเสนอทฤษฎีที่ว่า เรื่องราวตั้งแต่เริ่ม Playable ได้ใน KH III (โซระมาโผล่ที่ Final World แบบงง ๆ) ไปจนถึงตอนที่ริคุเสียสละป้องกันการโจมตีจาก Devil Wave ให้... ล้วนเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นใน Sleeping Realm (ไม่ใช่โลกแห่งความจริง)

สาเหตุที่แฟน ๆ ทั่วโลกพากันเชื่อแบบนั้นเพราะ

- รูกุญแจในแต่ละดาวของภาคนี้ ล้วนมีดีไซน์เดียวกับภาค Dream Drop Distance

- ระบบ Link ในภาคนี้ที่เป็นการใช้พลังจากเพื่อน เพื่อนที่ว่าอย่างแอเรียล ซิมบ้า ล้วนปรากฏอยู่ในรูปแบบโฮโลแกรม มีเพียงวันดาเนียนที่เป็น Dream Eater อยู่แล้ว ที่ปรากฏเป็นตัวจริง

- มี Portal ของ Sleeping Realm กระจายอยู่ทั่วจักรวาล

- หลายสิ่งหลายอย่าง ถูกออกแบบมาให้สวนทาง/ตรงข้ามกับต้นฉบับจริง อย่างรถรางในทไวไลท์ทาวน์ที่วิ่งสวนทางกับของเดิม

- โซระและริคุใช้ Reality Shift ซึ่งเป็นท่าโจมตีในโลกแห่งความฝัน กับแอนตีอควอ

- Heffalump ที่เป็นเพียงความฝันของพูห์กับพิกเล็ต ปรากฏตัวในภาคนี้

- ฯลฯ

ทีนี้ พอแฟน ๆ ทั่วโลกเชื่อกันแล้วว่าเรื่องราวใน KH III เกิดขึ้นใน Sleeping Realm มันก็ทำให้คิดต่อไปว่า เคยเกิดเรื่องจริงขึ้นมาแล้วในอีกไทม์ไลน์นึง แล้วโลกมันล่มสลายไป โซระจึงไดฟ์เข้ามายังโลกแห่งความฝันในอดีต แล้วจึงมาโผล่ที่ Final World ที่เป็นฉากเปิดเกม

ที่เหลือก็เป็นไปตามเส้นไทม์ไลน์ในภาพ ขอเชิญอ่านต่อกันเอาเอง

ในภาพที่ 2 ข้อที่ 13 ผู้เขียนมีเสนอทฤษเฎาไว้ว่าทำไมสุดท้ายโซระถึงจะหายไป


**ส่วนตัวผมไม่ได้เชื่อทฤษฎี/ทฤษเฎาเหล่านี้ไปซะหมด ทุกวันนี้ผมก็ยังไม่อยากจะเชื่อ A Sleeping Realm Theory แต่อันไหนที่เขียนได้สมเหตุสมผล หรือน่าสนใจ จนทำให้ผมอดชื่นชมไม่ได้ ก็อยากเล่าสู่กันฟัง.... อย่างกรณีบทความของคุณ steamwhistler นี้ เตะตาผมก็เพราะกระทั่งคุณ lune ที่เป็นคนแปล KH III Ultimania เป็นเวอร์ชั่นอังกฤษ ก็ยังชื่นชมและเห็นคล้อยด้วยเลย

https://twitter.com/steamwhistler2/status/1213931129268572166

Saturday, January 4, 2020

อันดับหนังถูกจริตและประทับใจประจำปี 2019

ปี 2019 ที่ผ่านมา นอกจาก Brave Father Online : our story of Final Fantasy XIV และพวกหนังที่นับญาติกับ Kingdom Hearts แล้วอย่าง Toy Story 4, Aladdin, Frozen 2 ผมมานั่งนับ ๆ ดู ถ้าไม่ตกหล่นอะไร คิดว่าดูหนังไป 17 เรื่องด้วยกัน

หลาย ๆ เสาร์ที่ผ่านมา หลังดูหนังเสร็จ ผมก็มักจะมาบ่นระบายความรู้สึกให้ฟังว่าดูแล้วชอบหรือไม่ชอบ ประทับใจหรือไม่อย่างไร

ไหน ๆ แล้วเพื่อระลึกทบทวนว่าไปดูหนังเรื่องไหนมาบ้าง ก็อยากจัดอันดับความประทับใจและถูกจริตส่วนตัวของหนังทั้งหมดที่ผมได้ดูในรอบปี 2019 บันทึกเก็บไว้

เน้นว่าเป็นเรื่องความประทับใจและถูกจริตส่วนตัวของผมเอง

------------------------------
S
------------------------------
1. Avengers : Endgame - ขนลุกตั้งชูชันมาก และรู้สึกว่า Kingdom Hearts มันมีส่วนที่เหมือนหนังเรื่องนี้ ในแง่ที่ยิ่งคนดูเข้าใจมุกซ่อนเร้น และความเชื่อมโยงกับภาคอื่น ๆ เวอร์ชั่นอื่น ๆ ได้มากเท่าไหร่ ก็ยิ่งสุขสมกับมันได้มากขึ้นเท่านั้น แม้หนัง Endgame จะจบไปแล้ว แต่เรื่องราวของสตาร์คและฉากเรียก Avengers รวมพลัง ก็จะยังคงฝังอยู่ในความทรงจำของผู้ชมตลอดไป

2. Where we Belong - อีเรื่องนี้ก็หลอนฝังหัว ดูจบไปเป็นเดือนกว่าจะสลัดหลุดออกจากหัวได้ ดูแล้วเหมือนโดนฮุคซ้ายฮุคขวาเข้าใส่รัว ๆ กว่าจะหายเจ็บและฟื้นไข้ได้ก็นานร่วมเดือน

------------------------
A
------------------------
3. Spider-Man: Into the Spider-Verse - หวือหวาเกินความคาดหมาย สวยงาม และประทับใจ เพียงแต่ไม่ฝังหัวเท่าสองเรื่องบน...

------------------------------
B
------------------------------
4. Hello World - อีหยังวะ! กลับออกจากโรงมาแล้ว มีเรื่องคุยกับเพื่อนอีกเป็นสัปดาห์

5. ฮาวทูทิ้ง - ธานอสจะดีดนิ้ว ธานอสอยากร้องไห้ ธานอสต้องมูฟออน

6. Weathering with You - ล้างโลกช่วยสาว!

7. Aladdin - จัสมินจะเปลี่ยนแปลงกฎมณเฆียรบาล ให้ผู้หญิงขึ้นครองราชย์ในฐานะประมุขแห่งอกราบาห์ได้ และแต่งงานข้ามวรรณะกับไพร่ได้ เชดดดเข้!

8. Brave Father Online : our story of Final Fantasy XIV - เพราะรู้มาก่อนว่าเรื่องราวต้นฉบับเวอร์ชั่น Blog และเวอร์ชั่น TV Drama เป็นอย่างไร พอมาเห็นเวอร์ชั่นภาพยนตร์พยายามแต่งเติมเรื่องราวให้มีสีสันต์มากขึ้น และ Build ขยี้มาก ๆ ก็เกิดการเปรียบเทียบเนื้อหา 3 Version ไปในหัวด้วยระหว่างที่ดู สุดท้ายก็รู้สึกว่าเนื้อหามันดัดแปลงไปไกลเกินจนรู้สึกไม่อินไปด้วย.... อ่าว ผิดที่เราเองสินะ

9. Parasite - หมุนไปทาง 10 นาฬิกา

------------------------------
C
------------------------------
10. ตุ๊ดซี่แอนด์เดอะเฟค - เหมือนดูโดราเดมอน ตลกโปกฮา จบแล้วจบเลย ไม่มีอะไรติดค้าง

11. Spider Man Far From Home - ดราม่า License Spiderman หลังหนังจบ มันส์กว่าตัวหนังอีกพะยะค่ะ

12. The Current War - ตอนเล่าเรื่องที่ทำให้หลอดไฟสว่างได้ครั้งแรก และทำให้ไฟติดได้ยาวข้ามคืนครั้งแรก โลกกำลังจะเข้าสู่มิติใหม่ โคตรทรงพลัง

13. Toy Story 4 - ลาก่อนสหายบัทซ์

14. Captain Marvel - พลังที่ไม่มีเหตุผลลล

------------------------------
D
------------------------------
15. It 2 - ด่าผีให้ชีช้ำ

16. Frozen 2 - ไม่ได้ประทับใจเท่าภาคแรก

17. Child's Play - A.I. ไร้เดียงสา ที่โปรแกรมป้องกันการใช้ความรุนแรงพัง เลยไปซึมซับและเลียนแบบพฤติกรรมจากหนังฆ่าหั่นศพ พอจะโดนผ่าท้องเพื่อซ่อม ก็ยิ่งคิดว่าต้องซ่อมมนุษย์ด้วยการชำแหละเช่นกัน

Thursday, January 2, 2020

เดโม FFVII Remake ถูกเจาะหลุดออกจาก PSN พร้อมเผยภาพหลุดยันท้ายเกม


ภาพความรู้สึกของคุณเท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake ในตอนนี้ จากคุณ Cynical (เจ้าของแชนแนล The Gamers Joint)


----------------------------------
เกิดอะไรขึ้น?
----------------------------------

- มีคนสามารถเจาะเข้าไปเอาไฟล์เดโม Final Fantasy VII Remake จาก PSN ที่ Sony และ Square Enix ยังไม่ปล่อยออกมาได้

- เดโมที่ถูกเจาะไฟล์ออกมา สามารถเอาไปเล่นบน PS4 FW 5.05 ได้

- ตัวเดโมนั้นมีไฟล์ asset หลายอย่างที่ใช้ในเกมจริง และไฟล์เหล่านั้นก็ถูก datamine ตีแผ่ออกมาว่าเป็นข้อมูลอะไรบ้าง (นึกถึงตอนเดโม Dissidia 012 Prologus ที่แฮ็คเกอร์สามารถเจาะข้อมูลลิสต์ตัวละครทั้งหมด และ moveset ที่จะใช้ในเกมจริงออกมาได้.... พอมีคนถามว่าทำไม SQEX ไม่ตัดทิ้งไปก่อนปล่อยเดโมออกมา? แฮ็คเกอร์คนที่เจาะก็บอกว่าข้อมูลเกมมันก็เหมือน UNO Stacker ที่จะตัดทิ้งซี้ซั้วไม่ได้ ถ้าดึงออกมั่วซั่ว มันจะ corrupt กันหมด)

- หนำซ้ำ ภาพ Unfinished/Beta ของ เจ๊สการ์เล็ต เรด 13 รูฟัส รีฟ พัลเมอร์ โฮโจ, ฉากในคฤหาสน์ดอน, ฉากใหม่ และฉากไล่ล่าตอนหนีออกจากมิดการ์จนกระทั่งเจอบอส ที่น่าจะเป็นบอสใหญ่ของเกมแล้ว  ก็ leaked ออกมาแล้ว

(ภาพ Unfinished/Beta นี่หมายถึงภาพอย่างตอนที่ SQEX outsource ให้บริษัทภายนอกช่วยทำกราฟฟิกดาว Monster Inc. ใน KH III และบริษัทนั้นก็แขวนข้อมูล asset ไว้ใน server ที่ใครก็เข้าไปดูได้ จนกระทั่งมีคนเข้าไปเจอ แล้ว leaked ออกมา ซึ่งมันเป็นภาพเกมที่อยู่ระหว่างการสร้าง ยังทำไม่สมบูรณ์)

- จริง ๆ ผมทราบข่าวจากคนใน Sony คนหนึ่ง เมื่อช่วงงาน Thailand Game Show 2019 ที่ผ่านมาว่า... ตัวเกมเวอร์ชั่น Beta ที่เล่นได้จนจบเกม มีออกมาให้ทีมงานต่างประเทศอย่างพวกเขาทดลองเล่นกันเป็นการภายในแล้ว  ดังนั้น จึงไม่แปลกหากวันนี้จะมีภาพและข้อมูลจากตัว Beta นั้นหลุดออกมา (ถือว่าโชคยังดีนะ ที่พึ่งมาหลุดเอาป่านนี้)

- จริง ๆ ตั้งแต่ได้รับบทเรียนจากครั้ง Dissidia 012 คุณโนมุระก็เป็นคนที่ขึ้นชื่อเรื่องการระแวงการ Leaked มาก ในหมู่นักข่าวว่ากันว่าที่แกไม่ปล่อยเดโม KH III ออกมาเป็น Public ตั้งแต่แรก ก็เพราะแกกลัวเรื่อง Datamine เนี่ยแหละ, ทั้งนี้ตอนที่ตัวเกม KH III เวอร์ชั่น Xbox One หลุดออกมาเมื่อ 15 ธ.ค. 2018 ก่อนวันวางจำหน่ายจริงเกือบ 1 เดือนครึ่งนั้น คุณโนมุระก็ได้ออกมาย้ำว่าถึงแม้จะมีเนื้อหา Leaked ออกมาแล้ว แต่สปอยล์ใหญ่ที่สุดของ KHIII อย่าง Epilogue และ Secret Ending ไม่มีวันหลุดออกมาก่อน เพราะแกไม่ได้ใส่ลงไปในแผ่นตั้งแต่แรก แต่ตั้งใจจะปล่อย Patch ออกมาทีหลัง เพื่อให้คนทั้งโลกได้รับชมอย่างพร้อมเพรียงกัน 

*ข่าวตอนแผ่น KH III หลุด https://www.ffplanet.page/2018/12/kingdom-hearts-iii.html | ข่าวตอนโนมุระบอกว่าไม่ได้ใส่ Epilogue และ Secret Ending ลงไปในแผ่น https://www.ffplanet.page/2018/12/kh3.html

- สำหรับ FFVII Remake นี่ ถ้าเอาตามจริตคุณโนมุระจริง ๆ แกคงไม่อยากให้ปล่อย Public ออกมาเป็นแน่แท้ แต่ไม่รู้ทำยังไงอีท่าไหน ถึงสุดท้ายมีไฟล์เดโมไปแขวนอยู่บน PSN ซึ่งถึงแม้จะยังไม่เปิด Public แต่ก็โดนคนเจาะเข้าไปเอามาปล่อยได้แล้ว เรื่องมันเลยเลยเถิดมาขนาดนี้

--------------------

พวกภาพหลุด ปกติสามารถหาดูได้จากบอร์ด NeoGAF ครับ ที่นี่รวมนักข่าวไว้เยอะมาก เลยมีการแลกเปลี่ยนข่าวสารกันไวเป็นต้น ๆ ของโลก แต่ดูแล้วก็อย่าเอาภาพฉาก endgame ไปปล่อยซี้ซั้วล่ะเด้อ


อันนี้ลิงก์ภาพที่เขาว่า datamine มาทั้งหมด 54 ภาพครับ

ส่วนอันนี้ลิงก์วีดีโอเล่นเดโม 

ยังไงระวังเรื่องการส่งต่อนะครับ ถ้าส่งแบบที่ทำให้คนอ่านเลือกได้ว่าจะเข้าไปดูหรือไม่ดู ก็ดีกว่าแปะโต้ง ๆ จ้า

ปีใหม่และพลุไฟแห่ง Eternal Love


นั่งมองภาพพลุปีใหม่อยู่ดี ๆ ...Final Fantasy Filter ก็ทำงาน ทำให้มองเห็นภาพสโนวกับเซร่าห์ (Final Fantasy XIII) ซ้อนทับขึ้นมา

ในเมืองโบดัมที่ทั้งสองคนนี้อยู่อาศัย จะมีเทศกาลจุดดอกไม้ไฟ (พลุ) ขึ้นทุกปี ว่ากันว่าหากขอพรกับพลุนี้ จะทำให้พรสมหวังเป็นจริงได้ 1 ประการ

เหตุการณ์ที่เมืองโบดัมจัดเทศกาลดอกไม้ไฟประจำปีนั้น เกิดขึ้นตั้งแต่ก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวละครหลักก็แยกย้ายกันอยู่

สโนว ขอให้เซร่าห์ยอมแต่งงานด้วย

เซร่าห์ ขอให้ตัวเองมีความกล้าที่จะไปบอกไลท์นิ่งว่าตัวเธอเองพ่งถูกสาปให้กลายเป็นลูซิฝั่งพัลส์ และจะกลายเป็นศัตรูของดาวโคคูนที่ลินด์เซย์สร้างขึ้นมาให้ทุกคนอาศัยกันอยู่

วานิลล์ ขอให้โคคูนปลอดภัย ให้เธอไม่ต้องทำลายโคคูนดั่งที่ได้รับมอบหมายภารกิจไว้

แฟงก์ ขอให้พบตัววานิลล์ที่คลาดหลงกัน

ซัสซ์ ขอให้ลูกแดจซ์ปลอดภัย

แดจซ์ ขอให้พ่อกลับมามีความสุขอีกครั้ง

โนระ (แม่โฮป) ขอให้คราวหน้าบาโธโลมิว (พ่อโฮป) มาร่วมงานเทศกาลนี้ได้

โฮป ไม่ขออะไร และบอกว่ามีแต่เด็ก ๆ ที่เชื่อเรื่องแบบนี้กัน...

ส่วนไลท์นิ่งนี่... ไม่รู้ว่าชีไม่ได้ขอ หรือมีขอ แต่ผมเปิดหาที่จดไว้ในสมุดเนื้อเรื่องไม่เจอ Orz.... (สมัยนั้นยังใช้วิธีเล่นไปจดลงสมุดไป พอยุค LRFFXIII ถึงมาเปลี่ยนเป็นพิมพ์ลง notepad ไป)

ฉากนี้ในตัวเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่น จะเล่นเพลง Eternal Love ที่ขับร้องโดยซึกาวาระ ซายูริ คนเดียวกับที่ร้อง Kimi ga Iru Kara ประกอบ แต่ในเวอร์ชั่นอังกฤษ จะเปลี่ยนไปใช้ Serah's Theme ประกอบแทน

จำได้ว่าตอนที่มีข่าวเรื่องการเปลี่ยนเพลงในฉากนี้ออกมา แฟนไซต์ต่างประเทศพากันพาดหัวข่าวด้วยข้อความที่มีความหมายว่า "Square Enix พราก Eternal Love ไปจากพวกเรา" ซึ่งแม่งโคตรฮาาา

คลิปฉาก Eternal Love แบบบันทึกภาพจากเวอร์ชั่นอังกฤษ แต่ dubbed ด้วยเสียงและเพลงจากเวอร์ชั่นญี่ปุ่น - https://youtu.be/qrjL8jUTWLU

ทั้งนี้แม้ Square Enix จะไม่ได้ทำเพลง Eternal Love เวอร์ชั่นอังกฤษอย่างเป็นทางการออกมา แต่ก็มีคุณ Judee Zabala แปลงไว้ และขับร้องโดยแชนแนล adrisaurus ซึ่งเป็นเพลงแปลงที่โด่งดังและยอดเข้าชมจากทั่วโลกกว่า 5 แสนครั้ง - https://www.youtube.com/watch?v=PzYpXgZw-5o