First Impression : DLC กิลกาแมช FF Origin


เล่นดันเจี้ยนมิติพิศวงของกิลกาแมช ซึ่งมี 100 ชั้นไปถึงชั้น 11 ละ

ยังหาความสนุกไม่เจอ 😅

- ดันเจี้ยนเก่า ซ้ำซากจำเจ

- มอนสเตอร์เก่า ซึ่งเราจำแพทเทิร์นได้หมดแล้ว

- แค่เพิ่มระบบลด max hp ขึ้นมา สร้างความลำบากในการเล่น

- ศัตรูสเตตัสสูงขึ้น (มุกหากิน)

- มีการเพิ่มระบบเรียกมอนสเตอร์มาช่วยโจมตี / บลูเมจ


- การนำเสนอสิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างแย่ ทั้งการเล่าเนื้อเรื่องมอนสเตอร์ที่หลงมิติมา ผ่าน text อย่างเดียว, การอธิบายระบบ หรือ tips ใหม่ ๆ ด้วย text ล้วน


- อาวุธ มีการเสริมระบบใหม่ลงไปอีก เป็นระบบที่อาวุธได้รับ bless จากอสูรมา ซึ่งกลายเป็นว่า กลไกของ equipment และการต่อสู้ในเกม มันซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ จนหากไม่ได้ติดตามอย่างจดจ่อมาแต่แรก บอกได้เลยว่า งงงงฉิบหายย และจะเรียงความสำคัญไม่ถูก ไม่รู้ว่าควรโฟกัสกับอะไรดี


- เราควรจะ fuse อาวุธสองชิ้นเข้าด้วย? หรือควรเอาอาวุธลับไปให้ทอนแบรีตี? หรือควรจะหาดรอป artifact ดี ๆ มาอัปเกรดเนี่ยยย เล่นไปก็งงไป แล้วทรัพยากรมันก็มีจำกัด จะอัปซี้ซั้วก็ไม่ได้ งงไปหมด


ในภาพรวม ผมว่า FF Origin ใน client หลักของมันเอง มีความอิ่มในเรื่องเมคานิคแล้ว สร้างกลไกมาได้ลึกพอแล้ว แต่ยิ่งทำ DLC ต่อ แล้วไปใส่เมคานิคเพิ่มลงไปเรื่อย ๆ มันกลายเป็นล้นไป เรียกว่ามองจอแล้วแล้วเกิดภาวะ information ทะลักเข้ามาเยอะไปจนจับต้นชนปลายไม่ถูก (นึกถึง KHUX ที่ตลอด 5 ปี มันเพิ่มระบบใหม่ลงไปเรื่อย ๆ จนคนที่มาเริ่มเล่นทีหลัง ไม่มีทางรู้หรอกว่าควรโฟกัสกับอะไรกันแน่ ระบบไหนมีผลต่อการเล่นมากน้อยกว่ากัน และแตกต่างกันยังไง)


ถ้าไม่ติดว่าต้องเล่นเอาเนื้อเรื่อง ก็บอกตรง ๆ ว่าไม่น่าเล่นเลย

ไม่มีความคิดเห็น