Thursday, March 24, 2016

ทาบาตะคาด FFXV เล่นจบใน 50 ชม. และปัจจุบันหาวิธีใส่เรือเหาะเข้าเกมได้แล้ว


ช่วงค่ำที่ผ่านมา คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV ได้ให้สัมภาษณ์กับทีมงานนิตยสารแฟมิซือ โดยมีการถ่ายทอดสดผ่านทาง NicoNico ซึ่งในวันนี้แกก็มาเกริ่นถึงอีเวนต์ Uncovered ซึ่งจะจัดขึ้นที่อเมริกาในสัปดาห์หน้า

สำหรับวันนี้ รายละเอียดที่คุณทาบาตะได้อัพเดทเพิ่มเติมมีดังนี้

- คุณทาบาตะคาดว่าตัวเกมใช้เวลากว่า 50 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่องหลัก (ก่อนหน้านี้ใน TGS 2014 แกเคยบอกว่าน่าจะใช้ราว 40 ชั่วโมง แต่หลังจากนั้นแกเคยออกมาบอกว่าจากการคำนวณใหม่ มันน่าจะมากกว่านั้นแล้ว)

- ปัจจุบันนี้ ตัวเกมยังไม่สามารถแสดงผลแบบเสถียรที่ 30fps ได้ แต่ทีมงานก็จะปรับปรุงเรื่องเฟรมเรทไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะหมดระยะเวลาพัฒนา ส่วนเรื่องความละเอียดที่แท้จริงของภาพ จะประกาศสัปดาห์หน้า

- ซาโบเทนเดอร์จะปรากฏตัวในเกม พวกมันยังมีความสามารถในการหลบหลีกสูงเหมือนเดิม กระทั่งสามารถหลบท่าวาร์ปตีของน็อคติสได้

- ปัจจุบันสามารถกำหนดวิธีการกันได้แล้วว่าจะเอาเรือเหาะปรากฏในเกมนี้ได้อย่างไร (แต่ยังไม่ได้ระบุว่าจะสามารถใส่เข้าไปในเกมเลย หรือเพิ่มเข้าไปภายหลังการวางจำหน่าย)

- มีการโชว์แบบจำลอง World Map ของเกม (ตามภาพที่แนบมา)

- ยืนยันข้อมูลที่เคยบอกไว้ว่าจะมีการประกาศรายละเอียดพร้อมโชว์ Tech Demo ของเกมในงานสัปดาห์หน้านี้ (แกบอกไว้ตอน 31 ม.ค. ว่า Tech Demo นี้จะมีน็อคติสตอนเด็กเป็นตัวเอก และเป็น Demo แนะนำโลกของเกมให้ทุกคนรู้จัก มากกว่าจะเน้นเรื่องระบบต่อสู้ เป็นเดโมฟรีให้เข้าถึงคนหมู่มาก)

- ทางค่ายกำลังเจรจาเพื่อให้มีการจัดทำ PS4 ชุด FFXV Edition

- พอถามเรื่องวันวางจำหน่ายเกม ว่าข่าวที่ลือกันอยู่ (ตามที่ Gematsu รายงานว่า 30 ก.ย.) เป็นจริงหรือไม่? คุณทาบาตะปฏิเสธที่จะตอบในตอนนี้ และบอกให้รอประกาศในงานสัปดาห์หน้า

- แน่นอนว่าจะมีเทรลเลอร์ใหม่โชว์ในงานด้วย

- คุณทาบาตะแสดงความเห็นว่าสมัยก่อนนั้นทีมงานเปิดตัว FF Versus XIII กันเร็วเกินไป กล่าวคือเปิดตัวตั้งแต่อยู่ในช่วงขั้นแรก ๆ ต้น ๆ ของการพัฒนา โดยที่บริษัททำแบบนั้นเพราะมันเป็นเรื่องปกติที่ทางค่ายทำกันมาตั้งแต่สมัย PS1, PS2 ทว่าพอเปลี่ยนมาเป็นยุค HD แล้ว การเปิดตัวเร็วเกินไปแบบนั้น ถือเป็นเรื่องที่เสี่ยงมาก ๆ (จริง ๆ แกเคยพูดแบบนี้มาแล้วนะ แต่ผมจำไม่ได้ว่าพูดในงานไหน)




- โจโคโบะใน FFXV นั้นถูกทำมาให้ตัวใหญ่ และวิ่งเร็วกว่า FF ภาคที่ผ่าน ๆ มา เพื่อสร้างความรู้สึกที่ตื่นตาตื่นใจ การขับรถและขี่โจโคโบะของเกมนี้ก็จะมีเมคานิคเหมือนกับเกมขับรถเกมอื่น ๆ

- คุณทาบาตะเรียกการตกปลาในเกมนี้ว่าเป็นการสู้กับปลา ก่อนเริ่มเกมนั้นน็อคติสไม่เคยตกปลามาก่อน ทว่าเนื้อเรื่องในเกม เขาจะได้ตกปลาเป็นครั้งแรก และค่อย ๆ เก่งขึ้นไปเรื่อย ๆ การตกปลานั้นไม่ได้เป็นเพียงมินิเกม แต่เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องด้วย

- เรื่องการทำรูปลักษณ์ของอาหารในเกม คุณทาบาตะเผยว่าทีมงานได้ทำอาหารกันจริง ๆ ขึ้นมา แล้วก็สแกนแบบล้ำ ๆ เข้าไปในเกม (น่าจะหมายถึงการทำ 3D Photo Scanning แบบที่ทำกับก้อนหิน) ตัวเกมก็จะมีเครื่องปรุงและวัตถุดิบมากมาย ให้ผู้เล่นได้เฟ้นหามาผสม

- พูดถึงเทรลเลอร์ใหม่ที่จะฉายสัปดาห์หน้า คุณทาบาตะบอกว่าจะเป็นเทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ซึ่งมีทั้งเนื้อเรื่องและฉากต่อสู้ รับรองว่าไม่ผิดหวังแบบเทรลเลอร์ Dawn ที่ฉายในงาน Gamescom ปีที่แล้ว ทั้งนี้เจ้าตัวบอกว่าการสร้างเทรลเลอร์เต็มรูปแบบในลักษณะนี้มันมีค่อนข้างลำบาก เพราะขณะที่ดึงองค์ประกอบแต่ละส่วนของเกมมาทำเป็นเทรลเลอร์นั้น ทีมงานเองก็ยังต้องส่งงานพัฒนาในแต่ละขั้นตามเดดไลน์ไปด้วย มันจึงฉุกละหุก แต่ในเมื่อแฟน ๆ ต้องการที่จะเห็นเทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ทีมงานจึงต้องทำให้ได้

- พูดถึงเควสต์เบฮีมอธในเดโม เจ้าตัวเผยว่าเดิมทีแล้วกะจะให้เบฮีมอธไม่ทิ้งร่องรอยกระจายเอาไว้ทั่วพื้นที่ แล้วค่อยให้เบฮีมอธปรากฏตัวแบบเซอร์ไพรซ์ แต่ทีมงานเห็นว่าถ้าเปลี่ยนมาเป็นแบบที่เห็นกันในเดโม จะทำให้ผู้เล่นเกิดความรู้สึกหวั่นเกรงขึ้นมาหน่อย และคาดหวังกับเควสต์ยิ่งขึ้น

- พูดถึงแบบจำลองแผนที่โลก ทีมงานสร้างขึ้นมาตั้งแต่ช่วงต้นของการพัฒนาเพื่อตรวจสอบสเกลของสถานที่ต่าง ๆ จุดแดงแถว ๆ กลางเวิลด์แมพนั้นคือตำแหน่งที่ไตตันอยู่ ทะเลทรายที่เห็นในแผนที่นั้นจริง ๆ แล้วเป็นทุ่งราบ ส่วนเข็มสีขาวที่ปักนั้นคุณทาบาตะไม่แน่ใจ แต่คิดว่าน่าจะเป็นที่ตั้งเมืองต่าง ๆ ซึ่งปัจจุบันก็มีการเปลี่ยนตำแหน่งไปบางส่วน ส่วนโมเดลตึกนั้นคืออาคารสำนักงานบริหารมหานครโตเกียว ซึ่งใช้เป็นแบบให้กับราชวังอินซอมเนีย

- เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข่าวลือเรื่องวันวางจำหน่าย คุณทาบาตะบอกว่าไว้รอดูกันว่าข่าวลือนั้นจะเป็นจริงหรือไม่ ที่แน่ ๆ เกมจะวางจำหน่ายภายในปีนี้ ไม่ใช่ 2017 ยังไม่ใช่ในฤดูใบไม้ผลินี้ ยังไม่ใช่ในพฤษภาคมนี้ (ผู้ชมออนไลน์ส่วนใหญ่เดากันว่าตุลาคม-พฤศจิกายน)

- สาเหตุที่ไปจัดงานที่ LA เพราะเวลาพรีเซนต์ล่ามก็จะแปลเป็นภาษาให้อังกฤษให้ทันที (ถ้าไปจัดที่เยอรมันหรือฝรั่งเศส ก็ต้องแปลเป็นภาษาเยอรมันหรือฝรั่งเศสที่มีคนใช้น้อยกว่า) ซึ่งนั่นจะทำให้เนื้อหาที่ต้องการสื่อนั้น กระจายไปยังผู้คนได้กว้างที่สุด รวดเร็วที่สุด

ช่วงตอบคำถามแฟน ๆ ท้ายการสัมภาษณ์

- คุณทาบาตะมีเล่าให้ฟังว่าคุณฮิโรโนบุ ซากากุจิ เคยเรียกเขาไปคุยเรื่องความประทับใจที่เขามีแต่เดโมของ FFXV ซึ่งคุณทาบาตะไม่ได้อธิบายว่าคุณซากากุจิวิจารณ์ว่ายังไงบ้าง เพียงแต่บอกว่าคุณซากากุจิจัดเต็มใส่เลยทีเดียว

- เรื่องเรือเหาะ อย่างที่รายงานไปเมื่อวานแล้วว่า ทีมงานได้ข้อสรุปมาสักระยะแล้วว่าจะใส่เข้าไปในเกมยังไง (แต่ก็ไม่ได้บอกว่าจะใส่เข้าไปในตัวเกมเลย หรือจะแพทซ์เข้าไปทีหลัง)


No comments:

Post a Comment