ทาบาตะยืนยันบอยแบนด์ไม่ได้ตายในตอนจบของ Final Fantasy XV


คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV ซึ่งได้เข้าร่วมงาน Gamescom 2017 ที่เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมัน ได้เข้าร่วมงาน Final Fantasy XV Episode Cologne และถูกเชิญมาตอบคำถามของแฟน ๆ ซึ่งในที่นี้มีคำถามที่น่าสนใจอยู่ว่า

Q : ก่อนหน้านี้ได้มีการจัดทำแบบสำรวจว่าแฟน ๆ อยากจะเห็นเนื้อหาแบบไหนต่อไปในอนาคต - แล้วผลออกมาเป็นไงล่ะ?

A : สิ่งที่คนส่วนใหญ่โหวตกันก็คือเนื้อเรื่องเบื้องหลังประวัติศาสตร์ของอาร์ดีน เราจึงได้รู้ชัดเลยว่าเขาคือคนที่แฟน ๆ อยากทราบเรื่องราวมากขึ้น แต่เราก็ยังไม่รู้ว่าจะทำยังไง มันมีเรื่องราวเกิดขึ้นมากมาย การเล่าเรื่องของตัวละครมักจะเป็นสิ่งที่ยากที่สุดและมีรายละเอียดมากที่สุดในเกม ดังนั้น เราเลยยังไม่รู้ว่าเราจะสร้างเป็นอีกเกมหนึ่ง? ไม่ใช่ DLC? หรือจะทำเป็นหนังดี? เป็นคอมมิคดี? ฯลฯ เราก็อยากจะเล่าเรื่องของเขาด้วยจริง ๆ ส่วนที่ได้โหวตมาเป็นอันดับที่ 2 ก็คือเนื้อเรื่องของลูน่า

Q : ในตอนจบของเกม น็อคติสได้เสียชีวิตลงอย่างน่าสลดใจ เขาสละชีวิตตนเองเพื่อรุ่งอรุณของวันใหม่ และก็เกิดข้อสันนิษฐานขึ้นอย่างกว้างขวางว่าแล้วพวกบอยแบนด์ที่เหลือ ตาย หรือ รอด - พวกเขาตายรึเปล่า?

A : อยากจะรู้จริง ๆ เหรอออออออ?

/แฟน ๆ ตะโกน Yassssssssss!!

A : โอเค พวกเขา ไม่ได้ตาย

Q : แล้วอิริสล่ะ? เราได้ยินจากพรอมท์ว่าเธอแกร่งขึ้นมาก ถูกเรียกว่าเป็นอิริส The Demonslayer เราจะได้เห็นกันมั้ย?

A : จริง ๆ เราก็วางแผนจะโชว์ใน DLC Comrades (Online Multiplayer) เนื่องจากเหตุการณ์มันก็เกิดขึ้นในช่วงเวลานั้นแหละ แต่เราก็ยังไม่มั่นใจว่าจะจัดการอัดเรื่องราวเข้าไปในนั้นได้มากเท่าไหร่ มันก็ยังเป็นเรื่องยากอยู่เหมือนกัน

Q : สักวันหนึ่งเราจะได้รู้ Lore มากขึ้นรึเปล่า? โดยเฉพาะเรื่องของ 6 เทพและความสัมพันธ์กับราชวงศ์ลูซิส รวมถึงเบื้องหลังของ Pitiouss Dungeon ด้วย?

A : เราสร้าง Pitiouss ให้ลี้ลับ เป็นปริศนารอคอยให้ผู้เล่นมาแก้ไข ดังนั้น อย่าพูดถึงมัน แล้วข้ามไปเรื่องอื่นกันดีมั้ย? (หัวเราะ) ส่วนเรื่องของ 6 เทพ มีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้นระหว่างพวกเขา แต่ในตอนนี้เราไม่มีแผนที่จะเจาะลงลงไปในเบื้องหลังส่วนนั้น ในโลกนี้มันมีส่วนที่เป็นเวทมนต์อยู่ ซึ่งมันเกี่ยวพันกับตรงนั้นอย่างหนาแน่น แต่ผมว่าสำหรับตอนนี้ เอาแค่นี้ดีกว่า

----------------------------------------

นอกจากนี้ก็มีส่วนที่คุณ Osahiro ไปคุยเป็นการส่วนตัวมา ไม่ได้อยู่ในการสัมภาษณ์กับแฟน ๆ

Q : เกมใน Fabula Nova Crystallis มันสัมพันธ์กันอย่างไร ทั้ง Type-0 และ FFXIII มันขึ้นเกิดในจักรวาลเดียวกันใช่มั้ย?

A : ไม่เชิงซะทีเดียว มันเป็นการตีความตำนานเดียวกันใน 2 ทางที่แตกต่างกันซะมากกว่า (หัวเราะ) คิดซะว่าเหมือนเป็นไบเบิลคนละเวอร์ชั่นกัน มันมีจุดกำเนิดเดียวกัน แต่บางส่วนกลับแตกต่างกันอย่างมาก

(คำตอบของคุณทาบาตะนั้น ก็ตรงกับคำให้สัมภาษณ์ของทีมงานตั้งแต่ตอนเริ่มต้นโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ที่ว่าให้หัวหน้างานทั้ง 3 เกมมาช่วยกันแต่งจุดกำเนิดร่วมกัน แล้วเอาไปตีความสร้างเกมที่แตกต่างกันในแบบของตนเอง)

Q : หมายความว่าพวกเขาจะไม่มีทางได้ Cross Over? ไม่มีทางได้มาพบกัน

ไม่มีความคิดเห็น