รายละเอียดเบื้องต้น Monster of the Deep : FFXV


วันนี้คุณวัน ฮัซเม่ร์ หนึ่งในทีมออกแบบ Final Fantasy XV ในส่วนของ Culture ได้ไปพรีเซนต์ Monster of the Deep: Final Fantasy XV ในงาน PlayStation Experience ที่กรุงกัวลาลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย โดยมีข้อมูลใหม่ดังนี้

- Monster of the Deep: Final Fantasy XV จะวางจำหน่ายทั่วโลกเดือนกันยายน 2017 โดยเกมนี้ไม่ใช่ DLC ของตัวเกมหลัก แต่เป็นเกมแยกของมันเอง (คนละ App) โดยต้องใช้ PS VR ในการเล่น ส่วน PS Move นั้นจะมีหรือไม่มีก็ได้

- ตัวเกมได้ Streamline Studio ในประเทศมาเลเซีย ร่วมพัฒนาในส่วน UI และ 3D Effect

- ก่อนจะสร้างเกมตกปลานี้ ทีมงานต้องไปนั่งทำวิจัยการตกปลากันที่อ่าวโยโกฮาม่า พวกประสบการณ์ต่าง ๆ ที่ได้จาการไปนั่งวิจัยตกปลา ก็จะใส่เข้าไปในเกมหมด

- ทีมงานได้คุณคาสึอากิ อิวาซาวะ ซึ่งเป็น Character Supervisor ของภาพยนตร์ Kingsglaive เป็นที่ปรึกษาในการพัฒนา เนื่องจากคุณคาสึอากิเป็นนักตกปลามืออาชีพที่สร้างคันเบ็ดเป็นของตนเองและมีผลงานลงนิตยสารตกปลา

- ตัวเกม เราไม่ได้เล่นเป็นน็อคติส แต่เล่นเป็นชาวบ้านซึ่งก็คือตัวของเราเอง ตกปลาร่วมกับน็อคติสไปด้วย

- ตัวเกมมี Story Mode, Free Mode, Mobhunt ฯลฯ โดย Mobhunt เล่นแล้วจะได้เงินไว้ซื้ออุปกรณ์ตกปลาเพิ่ม

- ตัวเกมแสดงผล 60fps บน PS VR

- ไม่ได้แค่ตกไปเรื่อย ๆ ...แต่มีปลาระดับบอสให้เย่อสู้ด้วย

- เวลาตก ไม่ได้ใช้แค่คันเบ็ดอย่างเดียว ยังมีหน้าไม้ให้ใช้ยิงลดพลังปลาด้วย....

ไม่มีความคิดเห็น