กำไรร่วงแล้ว!! SQEX ยุติสถิติการมีรายได้และกำไรเพิ่มไว้ที่ 5 ปีเท่านั้น


Square Enix เปิดเผยรายงานผลประกอบการประจำปีงบประมาณ 2018 ออกมาเมื่อช่วงบ่ายที่ผ่านมา (ผลประกอบการนับตั้งแต่ 1 เม.ย. 2018 - 31 มี.ค. 2019) โดยจุดไฮไลต์ที่ผมสนใจเป็นพิเศษและได้ตั้งโพลล์ถามเมื่อสัปดาห์ก่อนว่า "ทางค่ายจะทำสถิติมีรายได้และกำไรเพิ่มขึ้นเป็นปีที่ 6 ติดต่อกันได้หรือไม่?"

คำตอบออกมาแล้วว่า "ไม่ได้" สถิติสิ้นสุดแค่ 5 ปีเท่านั้น กำไรลดจาก 25,821 ล้านเยนในปีงบประมาณก่อน ตกเหลือ 18,463 ล้านเยน คิดเป็นลดลง 28.49% โดยจากผู้เข้ามาโหวต 588 คน มีคนพยากรณ์ถูก 48%

และจากโพลล์ทดสอบความเป็นโหรของลูกเพจอีกอันที่ถามว่าจะมีพรีเซนต์ FFVII Remake ใน State of Play หรือไม่ (คำตอบคือมี และมีคนโหวตถูก 43% จากคนโหวต 847 คน) เท่ากับว่าผมยังทำนายถูกทั้ง 2 ข้อ

ใครที่ทายถูกทั้ง 2 ข้อเหมือนกัน ไว้มาแสดงตัวด้วยนะครับ

ตอนนี้ผมยังไม่ได้อ่านตัวรายงานอย่างละเอียด ณ ตอนที่พิมพ์อยู่นี้สไลด์พรีเซนต์ก็ยังไม่ได้ออกมา ผมเลยเห็นแค่ตัวเลขกับข้อมูลคร่าว ๆ เท่านั้น ไว้จะอ่านรายละเอียดแล้วรีบมาย่อยข้อมูลให้ฟังทีละหมวดหมู่เหมือนทุกปีที่ผ่านมา

เท่าที่เห็นคร่าว ๆ คือ Kingdom Hearts III, Shadow of the Tomb Raider และ Just Cause 4 ทำรายได้ดี แต่ปีที่ผ่านมาการวางจำหน่ายเกมใหม่พวกนั้น ใช้ต้นทุนที่สูงขึ้นมาก

ส่วนเกมกาชามือถือใหม่ ๆ ที่เปิดบริการปีงบประมาณก่อนกับครึ่งปีแรกของปีงบประมาณ 2018 ก็ทำรายได้ต่ำกว่าเป้า เกมที่มีอยู่เดิมก็ไม่เวิร์ก

รายได้จากการ License เกมก็น้อยลง

รายได้จากเกม MMO (FFXIV, DQX) ก็ตกลงเล็กน้อย

รวม ๆ แล้วกำไรก็ตกลงไปหน่อย ถอยลดไปเท่า ๆ กับปีงบประมาณ 2015, 2016 ไล่เลี่ยกับปีที่ Final Fantasy XV ออกนั่นแหละครับ

ไว้จะรีบไปดูตัวเลขรายได้เปรียบเทียบระหว่างเกมแต่ละหมวด แล้วทำกราฟมาเสนอต่อครับ

ไม่มีความคิดเห็น