ฉากดวลเซฟิรอธใน FFVII Remake สื่อว่ารวมพลัง และ อนาคตถูกเปิดกว้าง

จากหนังสือ Final Fantasy VII Remake Material Ultimania ที่วางจำหน่ายวันที่ 29 ตุลาคมที่ผ่านมา

คุณซาคาเนะ ทีมงานตำแหน่ง Lead Battle Designer บอกว่าการต่อสู้ระหว่างคลาวด์และเซฟิรอธในช่วงสุดท้ายของเกมภาคออริจินอล ได้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นอย่างมาก เราจึงอยากจะให้การต่อสู้ (กับเซฟิรอธ) ในภาครีเมค เริ่มต้นด้วยการดวลตัวต่อตัวระหว่างทั้งสองคน

หลังจากนั้นหลายสิ่งหลายอย่างก็ค่อย ๆ ถูกต่อเติมลงไปในการต่อสู้กับเซฟิรอธ ซึ่งการจะผสมทุกอย่างรวมเข้าไปด้วยกันก็ยากเอาเรื่องทีเดียว

ขณะที่คุณโจวชิ ทีมงานตำแหน่ง Lead Battle Designer อีกคน ก็บอกว่าการต่อสู้กับเซฟิรอธอยู่ในโค้งสุดท้ายของเกมแล้ว เราจึงยืมพลังจากทีมงานทุกภาคส่วนมาช่วยกันสร้างฉากนี้ให้มีเอกลักษณ์และเน้นเป็นพิเศษ

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายในภาคออริจินอล เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป ปาร์ตี้ของผู้เล่นจะเล็กลงเรื่อย ๆ (เซฟิรอธร่างแรกโดน 3 ปาร์ตี้รุม, ร่างสองสู้กับปาร์ตี้เดียว และร่างสุดท้ายสู้กับคลาวด์ตัวต่อตัว) ทว่าการต่อสู้ในฉบับรีเมค เหตุการณ์กลับตาลปัตรเมื่อสมาชิกในปาร์ตี้เข้ามาช่วยเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

การที่พวกของคลาวด์มาช่วยเขาในการต่อสู้นั้น เราต้องการจะสื่อว่า "รวมพลัง" และ "อนาคตได้ถูกเปิดกว้างออกไป"

https://twitter.com/aitaikimochi/status/1322538440030760962/photo/2

ไม่มีความคิดเห็น