รีพอร์ต FFXVI จากงาน PAX East ที่ล่มกลางทาง

จากพรีเซนต์ Final Fantasy XVI ในงาน PAX East 2023 ช่วงตีหนึ่งที่ผ่านมา ซึ่งสัญญาณขัดข้อง จนล่มไป

- โยชิดะบอกว่า Media Tour ที่ผ่านมา เป็นการโชว์ด้าน action

- แอเรียที่โชว์ไป เป็นดันเจียนซึ่งจะเรียกว่า Stage (ไอ้ที่ไปสู้กับการูด้า) ในเกมยังเต็มไปด้วย Stage มากมาย

- ไคลฟ์ตอนแรกยึดติดกับการล้างแค้น แต่ยิ่งเดินทางยิ่งเห็นโลกในมุมมองที่แตกต่างและเปิดกว้างมากขึ้นเรื่อย ๆ

- โชว์ World Map ระบุสถานที่ซึ่งสามารถไปได้

- เมื่อดำเนินเรื่องไป ก็จะปลดล็อคสถานที่ที่ไปได้ มากขึ้นเรื่อย ๆ

- ผู้เล่น จะตะลุยเนื้อเรื่องหลักอย่างเดียวก็ได้ หรือย้อนกลับไปสถานที่เก่า สู้กับศัตรู ค้นหาไอเทม ออกสำรวจ

- โยชิดะ โชว์การ Fast Travel (เลือกสถานที่ที่จะวาร์ไป) ใช้เวลาโหลดเพียง "6 วินาที" (3.25-3.31) https://twitter.com/LegionzGaming/status/1639720129989689344

- เกมมีทั้ง Graphic Mode และ Performance Mode ที่เอามาเล่นโชว์วันนี้คือ Performance Mode เพื่อเน้น framerate แต่คนเล่นสามารถเปลี่ยนเองได้ตลอด

- ตัวเซฟเกม จะโชว์เลเวลตัวละคร / สถานที่ ๆ อยู่ / อสูรที่รับพลังมาแล้ว / ตัวละครในปาร์ตี้แบบ 2D Pixel

- โยชิดะโชว์โหลดเซฟ ใช้เวลา "3 วินาที" เป็นเซฟที่ไปยังรังของซิด ซึ่งเป็น Hub ของเกม ที่นี่มีทั้ง Shop, Blacksmith

- แนะนำ Arete Stone (อเรเตะสโตน) กดสำรวจแล้ว จะเข้า Virtual World เพื่อทำ Special Content ได้ ในนั้นจะมีเมนูให้เลือกคือเล่น Combat Training, Arcade mode, Stage Replay (เล่นเนื้อเรื่องที่ผ่านมาแล้ว) และสุดท้ายคือ ??? ที่ยังไม่บอกว่าคืออะไร

- เมื่อต้องการพักจากเนื้อเรื่อง รังของซิดก็คือ Safe Zone 


- โยชิดะยกตัวอย่างว่ามีคำถามหัวร้อนเกิดขึ้นมามากมายจากแฟน ๆ ทั้ง 1) “ทำไมทุกอย่างมันถึงมืดไปหมด ทำไมแอเรียนี้มันเล็กจัง!!!” 2) “เราไม่ต้องการ QTEs โง่เง่า!” 3) “เก็บ Action ของแกไป! เราต้องการ ATB!” 4) “แกเอาความเป็น RPG ไปจาก action RPG ของชั้น!”

- โยชิดะค่อย ๆ บอกว่าเกมไม่ได้มืดทั้งหมด แอเรียก็ไม่ได้เล็กไปซะทุกที่

- QTE มี 3 แบบคือ QTE ให้เราโจมตี, หลบ, ปั๊มปะทะ แต่ถึงกดพลาด ก็ไม่ Game Over แต่มีไว้เพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้พัก

- บอสไฟต์มีหลายเฟส QTE ถูกใช้เป็นสะพานระหว่างเฟส เพื่อเปลี่ยน environment

- โยชิดะบอกว่าขอโทษนะ เรารัก turn-based RPGs! แต่ก็รักเกม Action ด้วย เราอยากลองสร้างอย่างหลังมากกว่า

- โยชิดะบอกว่าเกมสร้างมาเพื่อทุกคน แล้วโชว์ให้เห็นว่า ถ้าติดเครื่องประดับโกงครบ ๆ เราสามารถเล่น FFXVI ด้วยมือข้างเดียวก็ยังได้ กดสี่เหลี่ยมรัว ๆ มันก็จะโจมตีเทพ ๆ ให้เอง เวลาศัตรูโจมตีมา เวลาจะช้าลง แล้วขึ้นปุ่มบอกจังหวะให้เรากดหลบ - https://twitter.com/LegionzGaming/status/1639709395327016964

- โยชิดะบังคับไคลฟ์เดินดุ่ย ๆ เข้าไปฟาดใส่ทอร์กัล ท่ามกลางเสียงโห่ร้องของผู้ชมว่า "โน้ววววววววววววววว" ขนาดโคจิเองยื่นมือเข้าไปห้ามไว้ แต่ปรากฏว่า ยังไงก็ฟันไม่โดน ทอร์กัลจะหลบไป และไม่ได้รับอันตราย ไม่รู้สึกรู้สากับการโจมตีของไคลฟ์ - https://twitter.com/LegionzGaming/status/1639725423012503556

- จะแนะนำ RPG element ในเดือนเมษายน


- โคจิฟ็อกซ์ “กราฟฟิกระดับ unparallel visual experience นั้น เกิดขึ้นได้เพราะ PS5 เท่านั้น!”

โยชิดะเลยถามว่า “ยูว… ยูวอา สแควร์เอนิกซ์?”
โคจิ “I’m Square Enix”
โยชิดะ “น่อทโซนี่?”
โคจิ “Not Sony!”
โยชิดะเอามือทาบอกแล้วบอก “อ่อ ๆ อิสโอเครรร 555”
แล้วโคจิก็เล่นต่อ “We love you Sony! The power of PlayStation 5”

- มีการโชว์ environment ต่าง ๆ และเกมเพลย์ แต่พรีเซนต์ไปได้ระยะหนึ่งก็สัญญาณล่ม ทางงานพยายามจะ stream ใหม่ 2-3 ครั้ง แต่ก็ไม่สำเร็จ มาได้แป๊ปเดียวดับ

https://youtu.be/AZlXRIgNj58

https://youtu.be/GPpeKX1PDIo


การไฟดับหรือสัญญาณขัดข้องในงาน PAX นั้น ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นครั้งแรก...

ย้อนกลับไปวันที่ 4 ก.ย. 2016 ในงานพรีเซนต์ PAX West 2016 ตอนตี 4 กว่าของสยามแผ่นดินนั้น ก็เคยเกิดเหตุการณ์ ไฟดับ ระบบล่ม เสียงไม่ออก  พวกทีมงานและคุณทาบาตะตบไมค์แต่ก็ไม่มีเสียง เรียกสตาฟฟ์มาดูกันใหญ่ สุดท้ายก็ต้องโบกมือลงจากเวทีไปแบบงง ๆ ช่วงนั้นนะคุณเอ๊ยยยยย เกิดกระแสพูดกันปากต่อปากว่าเกมมันคงค้างล่ม ทำระบบล่มไปด้วย เป็นเหตุผลที่ทำให้ต้องดีเลย์เกมแน่ ๆ เลย

บางส่วนก็แซวว่า พออราเนียปรากฏตัวทีเดียวจอดับเลย สงสัยโจมตีรุนแรงมากจนเบรกเกอร์ล่ม สตรีมดับกันเลยเชียว

จนกระทั่งเวลา 05:22 น. หลังจากพักไปชั่วคราว (เป็น 5 นาทีที่เฮฮาสนุกสนานมาก) เสียงกลับมาแล้ว ล่ามก็บอกก่อนเลยว่าเกมไม่ได้ล่ม ไม่ได้ค้าง ไอ้ที่ล่มมันระบบของงาน PAX ล้วน ๆ เมื่อกี้พวกเขา Pause เกมไว้แล้ว และจะเปิดต่อละนะ

😂 แล้ววันนี้ 26 มี.ค. 2023 PAX East ทีมงานโยชิดะก็ได้สานต่อประวัติศาสตร์การไลฟ์ล่ม ไปเรียบร้อยแล้ว

http://re-ffplanet.blogspot.com/2016/09/ffxv-pax-west-2016-skill-tree.html


----------------------------------------

เก็บตกช่วงพรีเซนต์ FFXIV ตอนกลางวัน เท่าที่ผมสนใจ

- โยชิดะบอกว่าชอบทุก Expansion แต่ถ้าต้องเลือกที่ประทับใจสุดอันเดียวก็ Heavensward

- ในงาน FanFest ครั้งแรก เขาประหม่าไปหน่อย จากที่เตรียมพรีเซนต์ไว้ 90 นาที ดันพูดเร็วจนเหลือ 60 นาที พอจบแล้วก็ออกมารมควัน แล้วเช็คโซเชียล ก็เห็นทุกคนบอกว่าสั้นจังเลยย

- ถ้าถามว่าอยากถามอะไรจากตัวเองในอนาคต 10 ปีข้างหน้า ตอนนี้โยชิดะอายุ 50 ปี ก็อยากถามตัวเองในวัย 60 ว่า ยังเล่นสโนบอร์ดอยู่รึเปล่า?.

- นอกจากโคลาโบ FFXVI ยังอยากโคลาโบ FFII FFIX

- อยากโคลาโบกับ FFVII Remake Series ด้วย แต่ต้องรอให้ทุกภาคเสร็จสิ้นการพัฒนาก่อน


***ตั้งกะ FFXIV 1.0 เปิดตัวช่วงแรก ผมเห็นว่าในความเป็นเกม online นั้นปริมาณข้อมูลที่ออกมาอย่างต่อเนื่อง มันเยอะมาก หากจะ covering news ทั้งหมดของ FFXIV มันจะเป็นสเกลงานที่ใหญ่เทียบเท่า หรือใหญ่กว่าการ covering news ของทุกภาครวมกัน ซึ่งผมไม่สามารถที่จะแบกแปลบทสัมภาษณ์ทั้งหมดของทุกภาครวมกันไปได้ตลอดเป็นสิบ ๆ ปีแน่ เมื่อไม่สามารถทำให้ครบสมบูรณ์ได้ ผมก็จะเลือกที่จะไม่ติดตามแปลของ FFXI FFXIV ที่มีสเกลข่าวใหญ่มากตั้งแต่แรก มันคือการตัดสเกลงาน ให้เหลือเท่าที่เราในแต่ละช่วงชีวิต จะทำไหวครับ***

ไม่มีความคิดเห็น