ย้อนรำลึกเบื้องหลังการพัฒนา Inside... Final Fantasy IX



ตัดตอนจากคลิป Inside... Final Fantasy IX
https://youtu.be/FdsqEurMd2I

Producer : ชินจิ ฮาชิโมโตะ 

"ความประทับใจแรกของผมเมื่อนึกถึง FF9 เลยคือ ซากากุจิซัง อยากให้มันแตกต่างจาก FF7 และ FF8 โดยสิ้นเชิง ด้วยเรื่องราวและรสชาติอันโดดเด่น นั่นแหละคือสิ่งที่สร้างความประทับใจให้กับผม"

"เขาได้เตรียมพล็อตและไอเดียสำหรับการออกแบบตัวละครไว้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ผมจำได้ว่าตอนนั้นคิดว่าเป็นการเริ่มต้นที่เร็วมาก"



----------------------------------

Character Design : โทชิยูคิ อิตาฮานะ

"เมื่อพูดถึง FF9 สิ่งแรกที่เข้ามาในใจผมเลยคือ..."

"เอ...................."

"ก็ไม่ใช่เรื่องเกมหรอกนะ แต่เป็นทะเลสีครามกับท้องฟ้าสดใสของฮาวาย ที่เราไปสร้างเกมกันที่นั่น และเราก็ยุ่งกันมากจริง ๆ"

"แต่ทันทีที่ก้าวออกมา (จากที่ทำงาน) ก็มีทะเลกับฟากฟ้าสีน้ำเงิน เปล่งประกายอยู่ต่อหน้าต่อตา เป็นทิวทัศน์ที่แจ่มจรัส"

"มีบางคนที่ไปเล่นโต้คลื่นในตอนเช้าแล้วกลับเข้ามาทำงานต่อ การที่สามารถสร้างสภาพแวดล้อม (ในการทำงาน) ที่เป็นอิสระแบบนั้นได้ เป็นอะไรที่สนุกมาก และเป็นความทรงจำที่เลิศหรูเลย"

"แต่ท้ายสุด เราทุกคนต่างโดนแดดเผาตัวดำกันถ้วนหน้า แล้วพอเราคนมีคนทำงานไม่พอ เรากลับไปญี่ปุ่นแล้วขอคนจากโตเกียวมาช่วยเพิ่ม"

"แต่ด้วยสภาพที่ผิวเกรียมกันแบบนั้น พวกเขาก็บอก 'พวกแกไม่ได้ไปทำงานกันแน่ ๆ!! อีแบบนี้ก็แค่ไปเล่นสนุกกันอย่างเดียวแหง!! หัดเอาจริงเอาจังตั้งใจทำงานกันหน่อยเสะ!!' (หัวเราะ)"

"แล้วพวกเขาก็ไม่ยอมให้คนเพิ่มครับ" (ยิ้ม)



----------------------------------

Producer : ชินจิ ฮาชิโมโตะ 

"หากจะอธิบายแนวทางที่ซากากุจิซังมุ่งหวังไว้กับ FF9 ก็อย่างที่กล่าวไว้"

"FF7 ออกเป็นแนว Steam Punk Sci-fi"

"FF8 เป็นเรื่องราวความรักในโรงเรียน เรื่องราวของมนุษย์ ที่ตั้งอยู่บนสังคมเมืองจริง"

"FF9 ซากากุจิซังอยากให้กลับเป็นแบบหนัง Action เป็นการผจญภัยแฟนตาซีแบบเดียวกับ FF 1-6 ให้เกมเต็มไปด้วยองค์ประกอบแบบเดียวกันนั้น"

"ให้มันมีเหตุการณ์มากมายหลายรูปแบบ เพื่อให้แฟน ๆ เล่นแล้วไม่รู้จักเบื่อ และท้ายที่สุดก็นำไปสู่ Happy End สุดเร้าใจ"

"พอมองย้อนกลับไปแล้ว ก็ไม่ได้มีคนที่เลวร้ายจริง ๆ อยู่ใน FF9 เลย"

"ซากากุจิซังได้สร้างโลกที่แสนกสนุกขึ้นมา และผมก็เพียงแค่ยื่นมือเข้าไปช่วยในกระบวนการหนึ่งเท่านั้น"

----------------------------------

Character Design : โทชิยูคิ อิตาฮานะ

"ก่อนที่ผมจะเริ่มทำงานให้ FF9 ผมเป็นคนทำของเล่น ส่วนใหญ่ก็ออกแบบของเล่นสำหรับเด็ก ตอนที่ผมออกแบบพวกเขานั้นก็คิดอยู่เสมอว่าต้องออกแบบดีไซน์ที่เด็ก ๆ สามารถก๊อปปี้ได้ง่าย เอาให้มันขยุกขยิก ดูเป็นภาพการ์ตูน ตัวละครในแบบที่เด็กจะวาดตามได้ง่าย"

"พอผมเริ่มทำ FF9 คุณซากากุจิ ฮิโรโนบุ ก็ขอผมว่าอยากให้ออกแบบตัวละครที่ให้ความรู้สึกว่ามีชีวิตจริง ๆ และอยู่บนโลกในจินตนาการใบนี้"

"ผมก็พยายามจะถ่ายทอดชีวิตในโลกใบนั้น แล้วก็เริ่มคิดว่าอย่างเรื่องเสื้อผ้า เนื้อผ้า ผมต้องมานั่งคิดว่าพวกเขาเย็บผ้าเข้าด้วยกันยังไง พวกเขาจัดวางขนสัตว์ ขนนก ทรงผมกันยังไง..."

"ทุกอย่างมันมีรายละเอียดเต็มไปหมด สิ่งแรกเลยที่ผมต้องตั้งใจทำใน FF9 เลยคือทำให้งานดีไซน์ของผมมีรายละเอียดยิ่งขึ้น"

"มันจึงเป็นการเปลี่ยนแนวไปจากที่ผมเคยทำแต่งานออกแบบเรียบง่าย"

----------------------------------

Producer : ชินจิ ฮาชิโมโตะ 

"ท้ายที่สุดแล้ว การที่เกมทั้ง 3 ภาค ที่ออกมาในยุค PS1 ยังเป็นที่กล่าวขานถึงในยุค PS2 PS3 PS4... คือหลักฐานถึงการขัดเกลามาอย่างประณีตละเอียดลออของเกมที่สร้าง Impact แก่ทุก ๆ คน"

"เมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ในยุค PS1 แล้ว ผมรู้สึกว่า 7 8 9 มี Message อันแข็งแกร่ง และความสนุก ที่ติดตรึงให้กับทุกคน"



----------------------------------

Character Design : โทชิยูคิ อิตาฮานะ

"ผมโคตรดีใจที่คนรุ่นใหม่จะได้เล่น FF9 เป็นครั้งแรก และดีใจมากที่ผมอยู่มา 20 ปีแล้ว ได้มานั่งที่นี่ให้สัมภาษณ์นี้"

"ธีมเบื้องหลังเกมนี้คือ การที่ไม่มีใครสามารถหลีกหนีไปจากความจริงและสิ่งที่ถูกต้องได้ มันเน้นไปถึงเรื่องความเป็นจริงที่คุณควรตระหนักถึง"

"ผมว่ามันเป็นเรื่องราวที่จะก้องกังวานอยู่กับผู้คน ไม่ว่าจะยุคสมัยใด"

"ไม่ว่าคนที่จะได้เล่นเป็นครั้งแรก หรือคนที่กลับมาเล่นเป็นครั้งแรกในรอบ 20 ปี ผมว่ามันสามารถมอบประสบการณ์และตีความเนื้อเรื่องให้แตกต่างกันออกไปได้หลายทาง"

"ก็อยากให้คนได้กลับมาลองเล่นกันอีกครั้ง และในฐานะทีมงานผู้สร้างมากับมือคนนึง"

"ผมโคตรดีใจ ที่ทุกคนจะได้มีโอกาสนั้นอีกครั้ง"



------------------------------------
ปัจจุบันสามารถหา Final Fantasy IX เล่นได้บน App Store®, Google Play™, STEAM®, Playstation®4 computer entertainment system, the Nintendo Switch™ system, the Xbox One family of devices, and Windows 10. (ท่อนสุดท้ายก๊อปมา ขี้เกียจแปล)

ไม่มีความคิดเห็น