มาเอฮิโระเผยอยากทำ Vagrant Story ใหม่อีกครั้งในบทสัมภาษณ์ FFT
Destructroid
สัมภาษณ์มาเอฮิโระ คาสึโทโยะ (ผกก.) และ อายาโค โยโคยามะ (ผกก. ร่วม)
- เหตุผลที่กลับมาทำ FFT ยังตอบเหมือนเดิมว่าเพราะไม่กี่ปีก่อน ได้กลับมาเล่นตัวออริจินอล แล้วก็รู้สึกว่าเนื้อเรื่องและเกมเพลย์มันน่าประทับใจ มันยังไปได้
- สาเหตุที่ไม่ทำเป็น Fully Remake เพราะตัวเกมออริจินอลมันสมบูรณ์โคตร ๆ ในตัวเองแล้ว ก็แค่อยากเอากลับมาสู่ยุคสมัยใหม่ ถ้าเกิดเราไป Fully Remake มัน มันอาจจะไปดาวน์เกรดความสมบูรณ์แบบนั้นลงได้ คือมันมีทั้งเนื้อเรื่องและ bgm และทุกอย่างที่ยอดเยี่ยมแล้ว ก็อยากจะนำเสนออันนั้นแหละ
- สื่อถามเรื่องที่ว่า หากเกมประสบความสำเร็จแล้วมีข่าวว่าอาจมี FFT ภาคใหม่ได้ (จริง ๆ มันเป็นการนำเสนอข่าวที่บิดเบือนของฝั่งตะวันตก มาเอฮิโระแค่พูดไว้ว่าถ้าเกมนี้ประสบความสำเร็จ จะเป็นการปูทางไปสู่การขายเกมแนว tactics ใหม่ ๆ ต่อไปได้ https://re-ffplanet.blogspot.com/2025/06/delita-ramza-fft.html) อายาโคะบอกว่าเกมแนว strategy โดยทั่วไปมันค่อนข้างยาก แต่เราก็อยากให้คนเล่นกันจนจบเกมได้ ให้คนเล่นกันให้เยอะที่สุด รวมถึงคนที่ไม่ชอบเกมแนวนี้ด้วย ก็อยากขยายฐานคนที่ได้เล่น FFT ให้กว้างขึ้น
- ส่วนมาเอฮิโระตอบว่ามีหลายคนรู้จักภาคออริจินอล แต่ไม่เคยเล่น ก็อยากให้พวกเขาได้เล่นและสนุกกับมัน แฟนภาคออริจินอลนั้นอยากให้มีภาคต่อ หรือเนื้อหาต่อ มันก็ขึ้นอยู่กับว่าเสียงตอบรับจากผู้เล่นเป็นยังไง ไว้เกมออกแล้ว ค่อยมาว่ากัน
- สื่อถามว่าเคยคิดจะเปลี่ยนเป็น 3D art style มั้ย? มาเอฮิเระบอกว่าไม่เลย ตัวละครแบบ pixel บน 3D isometric background คือหัวใจและจิตวิญญาณของเกมนี้แล้ว
- สื่อถามอยากให้ทำแบบนี้ กับเกมเก่าเกมไหนของ SQEX อีก? โยโคยามะบอก Vagrant Story ส่วนมาเอฮิโระบอก Illusion of Gaia
จริง ๆ เรื่องที่เขาไม่เอาเนื้อหาจากภาค psp มาทำนี่มันไม่มีอะไรเลย แต่คนก็ยังไปพูดมั่ว นำเสนอข่าวกันผิด ๆ
ตอบลบ.
ทีมทำ FFT ออริจินอลคือทีมพัฒนาที่ 4 ของยัสจัง ที่มีมาเอฮิโระเป็นลูกหาบ
.
ตอนทำ FFT PSP ทีมพัฒนาที่ 4 ไม่ว่าง คนอื่นได้ไปทำ ยัสจังบอกว่าพวกเขาไม่ได้ปรึกษากู (ที่เป็นคคนแต่งเรื่องและ ผกก. ต้นฉบับ) https://www.ffplanet.page/2025/06/fft-ivalice-chronicles.html
.
มาเอฮิโระพูดแบบไว้หน้าว่า เนื้อหาที่เพิ่มเข้ามาในภาค psp น่าจะตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นในช่วงเวลานั้นแล้ว (น่าจะหมายถึงการใส่บัลแฟรย์และรุสโซ ให้เชื่อมกับ FFXII และ FFTA2 ที่พึ่งออกและกำลังจะออกในช่วงนั้น กับระบบ pvp และ co-op) แต่ก็เหน็บว่าเพราะทีมออริฯ ไม่ได้ทำเลยเกิดปัญหาเฟรมเรท, vfx มากมาย อย่างที่คนเล่นบน psp รู้กัน
.
แต่มาเอฮิโระก็ชมว่า movie ที่ใส่ไปในภาค psp นั้น ทำดี
.
มาเอฮิโระพูดอ้อม ๆ ว่าจากที่ใคร่ครวญดูแล้ว กลับไปยึดแบบออริจินอลดีกว่า (https://www.ffplanet.page/2025/06/fft-ivalice-chronicles-ps1-psp.html) อันนี้คือสิ่งที่คนฟังต้องตีความ แต่จากบริบททั้งหมด แฟนทีมพัฒนาที่ 4 น่าจะจับสัมผัสได้ว่า ยัสจังและมาเอฮิโระ ย่อมไม่ยอมรับเนื้อหาที่ทีมอื่น เอาไปต่อเติมเองในภาค psp
.
เช่นเดียวกัน ไอ้ FFXII RW ของโทริยามะเนี่ย ยัสจังก็คงอยากด่า ฆ ที่เอาผลงานเขาไปแต่งต่อให้กลายเป็นอะไรก็ไม่รู้
.
สรุป ถ้าเราทำเกม แต่งเรื่อง แล้วมีคนเอาไปสานต่อโดยไม่ปรึกษาเรา เราก็คงไม่อยากยุ่งไม่อยากนับ แบบที่เฮียโอะ ทำอยู่น่ะเอง