รายละเอียดเบื้องต้น Dissidia -Final Fantasy- NT


สรุปข้อมูล Dissidia -Final Fantasy- NT จากนิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุดครับ

- เนื้อเรื่องในภาค NT (PS4) เกิดหลังเนื้อเรื่องในภาค PSP นานเลย แต่เป็นเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องกันมา

- เกมไม่มี Story Mode (แต่มีเนื้อเรื่อง มีคัตซีน) ระหว่างที่เราเล่นต่อสู้ไปเรื่อย ๆ ก็จะค่อย ๆ เรียนรู้เรื่องของเกมไปเอง

- ในภาค PSP พวกตัวละครไม่สามารถจำเรื่องราวของโลกในภาคหลักได้ แต่ในภาคนี้ พวกตัวละครสามารถจำเรื่องราวของภาคหลักได้แล้ว แถมยังจำเหตุการณ์ที่ร่วมสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กันมาในภาค PSP ได้ด้วย และเพราะได้ผ่านเนื้อเรื่องในภาคหลักมา ตัวละครส่วนใหญ่จึงปรากฏตัวด้วยมาดที่มีความมั่นใจกันมากขึ้น (เคลียร์ปมในใจกันไปแล้ว)

- โปรดฟังอีกครั้ง พวกตัวละครจำเรื่องราวในภาค PSP ได้ และจำหน้ากันได้ ไม่ใช่ว่าพึ่งจะมาทำความรู้จักกันใหม่

- กรณีของคลาวด์ คลาวด์ที่ปรากฏตัวใน NT เป็นคลาวด์ที่มีความทรงจำหลังจากภาค Advent Children ไปแล้ว

- ด้วยเหตุผลดังกล่าว ชุดที่คลาวด์ใส่ในภาค NT จึงแตกต่างจากภาคอาเขด (ผมเข้าใจว่าหมายถึง ในภาค NT นี้คลาวด์จะใส่ชุดในภาค Advent Children เป็น Default มาเลย) ตัวละครอื่นบางตัวก็จะใส่ชุดไม่เหมือนในภาคอาเขด แต่ทั้งนี้ ทั้งภาคอาเขดและภาค NT มันคือโลกเดียวกัน เรื่องราวเดียวกัน

- พวกตัวละครทั้งหมดที่มีให้เล่นแล้วในภาคอาเขด ฉาก และ EX Skill ที่มีให้ใช้แล้ว จะโผล่มาในภาค NT ครบแต่แรก

- ทั้งนี้ ทั้งภาคอาเขดและ NT จะมีอัพเดทเกม เพิ่มตัวละครและแพทซ์ไปเรื่อย ๆ โดยภาคอาเขดจะได้อัพเดทก่อน หลังจากนั้นระยะหนึ่งค่อยอัพเดทภาค NT ตามหลัง

- ถึงแม้จะเป็นเกมต่อสู้ แต่คนที่ไม่ถนัดการต่อสู้ก็สามารถสนุกได้ โดยเวลาสู้กับ CPU ก็สามารถปรับระดับความยากได้

- เวลาเล่นเป็นปาร์ตี้ สามารถตั้ง Rule กันเองได้

- เกมพัฒนาไปแล้ว 40%

- เจอกันต้นปีหน้า

ไม่มีความคิดเห็น