โยชิดะเผยเหตุผลที่เปิดตัว FFXVI ด้วยคลิป Real-time

 

จากพรีเซนต์ FFXIV ในงาน TGS 2020 ที่นาโอคิ โยชิดะ ได้ขึ้นพูดด้วย

แกบอกว่ากราฟิกของ Final Fantasy XVI ที่เห็นในเทรลเลอร์เปิดตัว ยังหยาบอยู่และไม่เสร็จเรียบร้อยดี กราฟิกยังอยู่ระหว่างการพัฒนา พวกแกอาจจะเอาออกมาโชว์ไวเกินไป

ทว่าทีมงานก็ไม่อยากเปิดตัวด้วยเทรลเลอร์ Pre-render ที่ดูหวือหวาตามปกติของค่าย แต่อยากจะเปิดตัวด้วยการนำเสนอคลิปจากตัวเกมจริง ๆ ที่ดูทรงพลังมากกว่า

นอกจากนี้ก็จะมีการเปิดเว็บไซต์หลักของเกมในปลายเดือนตุลาคมนี้ ซึ่งจะมีการให้ข้อมูลเบื้องต้นของตัวละครและโลกของเกม

- https://twitter.com/RedMakuzawa/status/1310186847260168194

- https://twitter.com/RPGMoogle/status/1310186170341642246

- https://twitter.com/Finaland_/status/1310190971645243392

-------------------------------

คลิปจากงาน TGS 2020 ตอนที่คุณโยชิดะบอกว่าไม่อยากทำเทรลเลอร์เปิดตัว Final Fantasy XVI ด้วยการทำอัดภาพ pre-rendered แล้วจบท้ายด้วยแปะโป้ง logo เกม แต่อยากโชว์ asset จริงภายในเกมออกมาให้ดีที่สุด ก็เลยทำออกมาแบบนั้น แต่ก็ยังไม่มีเวลา optimize และปรับจูนให้ดีพอ มันเลยดูดิบหน่อย

และถ้าไปทำเทรลเลอร์แบบ pre-rendered ก็จะโดนคนอเมริกาแซวว่า "พบกัน 2035" (หัวเราะ) ดังนั้นตอนนี้ก็เอาคลิป real-time ไปก่อน นี่เป็นเทรลเลอร์ที่ยังไม่ได้โชว์จุดขายใด ๆ แต่ก็เอาไว้ทำกันต่อไป

ตัดคลิปและซับไตเติลโดยนักข่าว RPGMoogle

https://twitter.com/RPGMoogle/status/1310219036832272385

-------------------------------


เห็นพวกนักข่าวกำลังฮือฮากับเมล pr ของ sqex ที่ลงท้ายเรท Final Fantasy XVI ว่าเป็นเรท M หรือ 18+ โดยหมายเหตุว่า Provisional

กล่าวคือเกมมันยังไม่เสร็จ ก็ยังไม่ได้ส่งให้ ESRB หรือ PEGI ตรวจสอบเนื้อหา แต่ทีมงานก็กะจะให้มันออกมาเป็นเรท M/18+ นั่นแหละ

ไม่มีความคิดเห็น