FFXVI ไม่น่าทำยอดเปิดตัวถึง 5 ล้านชุด



มี FF ภาค offline 2 ภาคเท่านั้น ที่ขายได้เกิน 10 ล้านชุด

นั่นคือ FFVII (1997) ที่ขายแบบนอนกินอย่างช้า ๆ มาได้เรื่อย ๆ จนทำยอดได้ 14.10 ล้านชุด (ในช่วงยุค PS นั้น FF8 ขายได้มากกว่าด้วยซ้ำ แต่ในระยะยาว FF7 มันยังเดินหน้าต่อไปเรื่อย ๆ ในขณะที่ FF8 หยุดนิ่งไปก่อน)

และ FFXV (2016) ที่เป็น Fastest selling ของซีรีส์ โดยทำยอดเปิดตัว 5 ล้านชุด และเมื่อพฤษภาคมปีที่แล้วประกาศว่าแตะหลัก 10 ล้านชุดแล้ว อันเป็น total lifetime sale ที่ตั้งไว้

ส่วนในขณะที่ภาค online ตัว FFXIV นั้น ปีที่แล้วมียอดลงทะเบียนผู้เล่นสะสม 27 ล้านคน และปีนี้คาดว่าจะทำยอดไปแตะหลัก 30 ล้านคนให้ได้



เมื่อพินิจจากสถานการณ์โดยรวมแล้ว ทั้งยอด Install based ปัจจุบันของ PS5 เมื่อเทียบกับ Install Based ของ PS4 ตอนที่ FFXV วางขาย, ระดับการปั่นกระแสโปรโมตที่ ฯลฯ ผมเชื่อว่ายอดเปิดตัว FFXVI จะไม่ถึง 5 ล้านชุด.... 🥹

ส่วนยอดขายระยะยาว จะไปไกลถึงไหน? จะทะลุ 10 ล้านชุดรึเปล่านั้น? ก็เป็นเรื่องที่ต้องว่ากันภายหลัง จากปัจจัยในอนาคต เช่น จะสร้างกระแสปากต่อปากได้ขนาดไหน? คุณภาพของเกมเป็นอย่างไร? มีการอัปเดตอะไรที่น่าสนใจและรั้งให้คนกลับมาเล่น? หรือทำให้เกมกลับมาเป็นกระแสได้หรือไม่?

แน่นอน เราก็ควรเอาใจช่วยให้เกิดผลงานที่ดีขึ้นมาประทับวงการ เพื่อให้ช่วงเวลาอันเหน็ดเหนื่อยหลังกลับจากการทำงานในแต่ละวัน ได้พักฟื้นขึ้นมาอย่างเป็นสุข

https://vgsales.fandom.com/wiki/Final_Fantasy
https://levvvel.com/final-fantasy-statistics/

ไม่มีความคิดเห็น