FFVII Rebirth ประกาศวันวางจำหน่าย 29 ก.พ. 2024

Final Fantasy VII Rebirth ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในรายการ State of Play ว่าเป็นวันที่ 29 ก.พ. 2024

[EN] - https://youtu.be/lNVL-ygqw3w

[JP] - https://youtu.be/aTK-DZthXsY

State of Play - https://youtu.be/fGqt3DESGIs


แบบแผ่น (ปกพลิกได้ 2 ด้าน, ทั้งหมดมี DLC เครื่องป้องกัน Midgar Bangle Mk.II ให้ในบาง retailer)

ธรรมดา:9,878円

Deluxe Edition มี Mini-Soundtrack CD, Artbook และกล่องเหล็ก:15,800円

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702532998371914071

Collector's Editionมีรูปปั้นเซฟิรอธ, ของแบบใน Deluxe, DLC มาเทเรียเรียกอสูร Moogle Trio, Magic Pot และเครื่องประดับ Reclaiment Choker และเครื่องป้องกัน Orchid Bracelet : 49,800円

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702532697883812334

https://store.jp.square-enix.com/item/SE_E3538.html



แบบดิจิทัล (ทั้งหมดมี DLC มาเทเรียเรียกอสูร Moogle Trio ให้)

Digital Deluxe Edition มี Mini-Soundtrack CD, Artbook  และ DLC Magic Pot และเครื่องประดับ Reclaiment Choker และเครื่องป้องกัน Orchid Bracelet :11,500円

FINAL FANTASY VII REMAKE & REBIRTH Twin Pack:14,278円 (ซื้อภายใน 23:59 ของวันที่ 28 ก.พ. 2024 ลดเหลือ 9,878円)

FINAL FANTASY VII REMAKE & REBIRTH Digital Twin Packク:15,900円 (ซื้อภายใน 23:59 ของวันที่ 28 ก.พ. 2024 ลดเหลือ 11,500円) 

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702533372235677746



เนื้อเรื่องไปถึงเมืองที่ถูกลืมเลือน เป็นเรื่องราวต่อจาก FFVII Remake ที่ถูกเขียนใหม่ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Unknown Journey ที่อยู่นอกกำแพงแห่งชะตากรรม - https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2781/


มีเดโม 100 เครื่องให้ทดลองเล่นในงาน TGS 2023 เดโมมีให้เลือก 2 Mode ระหว่าง 「FATED BEGINNINGS:SEPHIROTH&CLOUD」และ 「THE WORLD OF REBIRTH:JUNON」

 - https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702593094107947166


ลิงก์ถ่ายทอดสด Stage Show วันที่ 23 ก.ย. 2023 เวลา 11:00 น. ของประเทศไทย - https://youtu.be/AVSCvs4eYOQ

คนที่เข้าร่วม Stage Show

- โยชิโนริ คิตาเสะ (ผู้อำนวยการสร้าง)

- นาโอคิ ฮามากุจิ (ผู้กำกับ)

- เท็ตสึยะ โนมุระ (มาเป็นเสียงสวรรค์) (ผู้กำกับครีเอทีฟ)


ประกาศยอดจัดจำหน่าย FFVII Remake ผ่านหลัก 7 ล้านชุดแล้ว ส่วนภาคออริจินอลขายไป 13.9 ล้านชุด

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702517607616712995


ลิงก์ดาวน์โหลด Media Kit

https://press.na.square-enix.com/SQUARE-ENIX-ANNOUNCES-FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH-WILL-LAUNCH-ON-FEBRUAR


- คิตาเสะบอกว่ามี World Map อันกว้างใหญ่ให้สำรวจและระบบ Synergy Ability และเขารู้ว่าแฟน ๆ ลุ้นใจขาดดิ้นกับซีนนึงเป็นพิเศษ

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702435270044602673

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702436737283219540


- ฮามากุจิบอกว่าคอนเซปต์คือ Free Exploration การเดินทางเกือบ 100 ชั่วโมงรออยู่

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702435327787557168

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702436739434820090


- โนะบอกเริ่มจากออกจากมิดการ์ สู่กลางเรื่องของ FFVII ออริจินอล เราได้ทบทวนและนำฟีดแบ็คจากแฟน ๆ ในภาคก่อนมาใข้ในภาคนี้แล้ว อย่างการมีจำนวนตัวละครเพิ่มมากขึ้น ระดับของผลงานนี้จะสูงกว่าเดิม 

Key Art โนะบอกว่านำเสนอ 3 โลกที่เป็นแก่นของเรื่อง เซฟิรอธที่อยู่ตรงกลาง เป็นจุดเริ่มต้นของเหตุการณ์ในอดีต ขนาบข้างด้วยคลาวด์และแซ็คที่ชะตากรรมถูกแยกออกจากกัน ท้องฟ้าสีแดงที่ปกคลุมโลก สื่อถึงจิตใจของเซฟิรอธที่เป็นเลือดและลุกเป็นไฟ

https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1702435370980528139

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702436741745905867


Official Site - https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/


ตัวเกมเป็น PS5 Time Exclusive 3 เดือน - https://youtu.be/lNVL-ygqw3w



ข้อมูลจาก PlayStation Blog

- เน้น Synergy Move ในการต่อสู้ มีการใช้เกจเหมือน Limit Break ทำให้รู้สึกถึงความผูกพันของตัวละครที่พัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งกว่าภาคก่อน

- มีระบบ Skill Tree

- ปลด Synergy Ability ใหม่ ๆ จาก Skill Tree

- มาเทเรียใหม่ ๆ และอบิลิตี้ใหม่ ๆ

- เรด มี Revenge Gauge ของตัวเอง เกจจะขึ้นเมื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ เมื่อเกจเต็มก็ใช้อบิลิตี้ได้ เป็นตัวละครที่ต้องรับเพื่อให้เกจขึ้น และค่อยมารุกด้วย ATB

- ตัวละครในปาร์ตี้ภาคออริจินอล ปรากฏตัวใน Rebirth กันครบ

- จะมีตัวละครที่เข้าร่วมปาร์ตี้ใน FFVII Rebirth (แต่ยังควบคุมไม่ได้ แบบเรดในภาคที่แล้ว) แล้วไปใช้ได้จริง ๆ ในภาคถัดไป

- อสูรมายา มีทั้งตัวที่กลับมาจาก FFVII Remake และตัว lineup ใหม่ ที่เยอะกว่าภาคที่แล้ว และมี side content ของอสูรมายาที่ไม่มีในภาคออริจินอลด้วย


- มินิเกมเดิมใน FFVII ออริจินอลก็ยังอยู่ และมี scope กว้างขึ้น อย่างตอนคลาวด์ส่องเข้าไปเนียนปนกับทหารหน่วยหนึ่งที่กำลังเดินพาเหรดฉลองการเข้ารับตำแหน่งประธานชินระของรูฟัส คราวนี้คลาวด์จะได้เล่นเป็นหัวหน้าหน่วย และสามารถเรียกจัดแถวพาเหรดได้ การจัดแถวก็จะมีผลต่อผลลัพธ์ของการพาเหรด

- ที่โกลด์ซอเซอร์ในภาคนี้มี mini game เยอะยิ่งกว่าภาคออริจินอล แล้วยังมีพวก mini game ตาม side story ต่าง ๆ กระจ่ายทั่ว world map ด้วย


- ผู้เล่นมาถึงโกลด์ซอเซอร์ช่วงกลางเรื่อง และสามารถกลับมาเมื่อไหร่ก็ได้ พอเนื้อเรื่องเดินต่อ ก็จะมี mini game ใหม่เพิ่มเข้ามา และปลดล็อคความยากที่สูงขึ้น

- ซีนเนื้อเรื่องหลักในโกลด์ซอเซอร์ ก็มีการอัปเกรดเช่นกัน

- หลังออกจากมิดการ์ พวกคลาวด์มีเป้าหมายในการตามรอยเซฟิรอธ หาหลักฐานว่าเซฟิรอธไปไหน

- โจโคโบะของแต่ละ Region มีอบิลิตี้ของมันเอง อย่าง Mountain Chocobo (ไต่เขาสูงชัน), Sky Chocobo (บินได้) ก็ต้องใช้โจโคโบะเพื่อสำรวจดินแดนแต่ละที่ให้ครบถ้วน


- ภาคก่อนเราลำบากในการหาจุดสมดุลระหว่างซีนเดิมกับซีนใหม่ ภาคนี้เรากล้าท้าทายสร้างซีนใหม่ ๆ กว่าเดิมแล้ว

- Side Content เยอะเกือบเป็น 2 เท่าของ Main Story

- แม้เนื้อเรื่องหลัก จะเขยิบไปจากดินแดนแต่ละแห่งไปแล้ว ไม่ต้องห่วง ยังไงก็สามารถกลับมาทำสิ่งที่ยังค้างคาได้

- ทั้ง 3 ภาคใน Trilogy เป็น Standalone Game ซึ่งมีสมดุลเป็นของตนเอง จึงไม่มีการเอาเลเวลและอบิลิตี้ไปใช้ต่อระหว่างภาค ทว่าสำหรับคนที่เล่นภาคก่อนมาแล้ว ก็จะได้เริ่มเกมโดยมีโบนัสพิเศษให้

- โลกภาค Rebirth ใหญ่กว่า Remake มาก เพราะงั้นเลยสร้างเพลงอันหลากหลายขึ้นมา และมีเพลง re-arrange ใหม่จากออริจินอล

- เทรลเลอร์ตัวนี้ ทำเพื่อผู้เล่นหน้าใหม่ที่สนใจซีรีส์ FFVII ให้ได้รู้ว่าจะได้รับประสบการณ์แบบไหนใน Project นี้ เทรลเลอร์นี้เลยไม่ค่อยมีปริศนาอะไร แฟนเดนตายไว้ไปดูเทรลเลอร์หน้า


- ฉากย้อนอดีตในความทรงจำ ผู้เล่นจะควบคุมเซฟิรอธได้ เหมือนกับที่ทำได้ในออริจินอล

- ฉากเดทบนรถกระเช้า เป็นไฮไลต์ของโกลด์ซอเซอร์ และยังคงมีในภาค Rebirth นี้

- คำถามปิดท้ายคือเกม จะดำเนินไปถึงจุดไหนของเรื่อง? โนะบอกว่าอย่างที่เคยบอกไปแล้วว่าลำดับสถานที่ในการเดินทาง มันไม่เหมือนออริจินอล มันมีการสลับ ตัวอย่างเช่น ใน Rebirth ไม่มีไปวูไถ แต่จะไปกันในภาคหน้า ส่วนภาคนี้ก็มีขอบเขตยาวไปถึง "เมืองที่ถูกลืมเลือน" ที่ซึ่งชะตากรรมอันยิ่งใหญ่ที่สุดของ Final Fantasy VII รอคอยอยู่

https://blog.playstation.com/2023/09/14/final-fantasy-vii-rebirth-developer-interview-reveals-fresh-gameplay-details-as-new-trailer-debuts-at-state-of-play/



etc - https://www.gematsu.com/2023/09/final-fantasy-vii-rebirth-launches-february-29-2024

ไม่มีความคิดเห็น