Wednesday, June 19, 2013

Final Fantasy XV ได้ทาบาตะร่วมกำกับด้วยอีกคน!

 รวมพวกสะเก็ดข้อมูลใหม่ของ Final Fantasy XV จากนิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุดครับ เห็นในทวีตเตอร์และบอร์ดญี่ปุ่นมีการหยิบยกข้อมูลในเล่มมาพูดถึงกันบ้าง ผมก็รวบรวมมาเป็นข้อๆ ได้ราวๆ นี้

- ตัวเกมได้ผู้กำกับร่วมเพิ่มเข้ามาคือ ฮาจิเมะ ทาบาตะ ซึ่งเป็นผู้กำกับ FF Type-0 นั่นเอง (หลังจากที่คุณทาบาตะทำ FF Type-0 เสร็จเมื่อปี 2011 เขาก็เงียบหายไปนาน ที่แท้ก็แอบมาทำ FFXV ด้วยน่ะเอง)

- นอกจากนี้ยังได้คุณทาเคชิ โนซึเอะ ที่รับผิดชอบด้าน Movie Director ให้กับหลายๆ เกมมาเป็น Total Visual Director เรียกได้ว่าเข้าสู่วิถีของแอ็คชั่นอย่างเต็มตัว

- ย้ำข้อมูลเก่าว่าหลังจาก Versusa เปิดตัวได้ 1-2 ปี ก็เริ่มมีการคุยกันในบริษัทว่าน่าจะเปลี่ยนเป็น FFXV ตอนแรกคุณโนมุระก็ยังลังเล แต่พอเห็น FF Agito XIII เปลี่ยนชื่อเป็น FF Type-0 คุณโนมุระก็เริ่มเห็นชอบยอมรับการเปลี่ยนชื่อเป็น FFXV

- การพัฒนาเกมให้กับ PS4 และ Xbox One เริ่มขึ้นขึ้นเมื่อ 2 ปีก่อน ก็เพื่อที่จะให้เกมตีตลาดทั้งเครื่องเกมเจนฯ นี้ และเจนฯ หน้า (ทว่าตัวเกมเวอร์ชั่น PS3 ก็ถูกยกเลิกไปเมื่อราว 1 ปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุผลว่ายิ่งทำไป ตัวเกมทั้ง 2 เวอร์ชั่นก็ยิ่งแตกต่างกันมากเกิน : อ้างอิง) แล้วตอนนั้นก็เลยตัดสินใจเปลี่ยนชื่อเป็น FFXV ไปเลย

- ตอนแรกทีมงานก็ตั้งใจจะพรีเซนต์ FFXV ตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว แต่ก็ต้องเลื่อนออกไปด้วยเหตุผลอย่างๆ ประการ อายุของเจนฯ นี้คือปัญหาสำคัญ

- การย้ายมาทำลงบนเครื่องเจนฯ หน้าอย่างเต็มตัว ทำให้องค์ประกอบใหม่ๆ ในเกมเกิดขึ้นมาได้ เช่น การวาร์ปขึ้นไปบนที่สูงลิบดังที่เห็นในเทรลเลอร์ หรือการที่ฉากถล่ม

- ตัวเกมพัฒนาขึ้นบน PC สเปคสูงโดยใช้ Direct X11 ทำ ดังนั้นจึงสามารถพอร์ทไปยังเครื่องที่รองรับ Direct X11 ได้ (ซึ่ง Wii U ไม่มี)

- ส่วนเวอร์ชั่น PC นั้น ทีมงานยังไม่ตัดสินใจว่าจะทำหรือไม่ ทว่าตอนนี้ก็มีแผนจะร่วมมือกับทีม Luminous Studio ทำอะไรบางอย่างในอนาคต ทั้งนี้ถ้าจะทำ FFXV บน PC ก็คงต้องรันบน PC ที่สเปคสูงมาก เลยอยากรอดูก่อนว่าจะมีผู้เล่น PC ที่เรียกร้องให้ทำลง PC กันมามากมายแค่ไหน

- สำหรับ PS Vita ที่มีระบบ Remote Play กับ PS4 ตอนนี้ทางค่ายกำลังคิดว่าจะเอาเจ้าเครื่องนี้มาใช้กับ FFXV ด้วยหรือไม่ นอกจาก Vita แล้วก็ยังสนใจการเอาสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตมาใช้ร่วมเสริมด้วยเช่นกัน

- ตัวเกมเปลี่ยนทิศทางจากระบบ Turn-based และ Time-based (ATB) มาสู่ทิศทางใหม่

- เกมให้ความรู้สึกของแอ็คชั่นมาก วิ่งเข้าทำมอนสเตอร์ได้อย่างเสรี สามารถเล็กโจมตีเฉพาะจุดบนตัวมอนสเตอร์ได้ และกำลังเพิ่มระบบปีนขึ้นไปบนตัวมอนสเตอร์ตัวใหญ่ด้วย ดังที่สาธิตในเทรลเลอร์เกมเพลย์ว่าน็อคติสและเพื่อนสามารถปีนเบฮีมอธได้

- ปาร์ตี้ในภาคนี้มีด้วยกัน 3 คน สามารถสลับเปลี่ยนไปคุมตัวไหนก็ได้ตลอดเวลา

- เบฮีมอธและเท็ตสึเคียวจินนั้นถูกออกแบบขึ้นใหม่เพื่อ FFXV (คุณโนมุระเคยออกแบบมอนสเตอร์ทั้ง 2 ให้กับ FFVII และ FFVIII มาแล้ว)

- คนในชุดขาวของฝั่งนีเฟิลไฮม์ชื่อ Idola Eldercapt (ถึงไม่บอกก็น่าจะเห็นชื่อเขาอยู่ในธงสัญญาสงบศึกอยู่แล้ว) จริงๆ ก็เห็นชื่อเขาได้จาก PV ตั้งแต่ปี 2008 แล้ว

- คุณชินจิ ฮาชิโมโตะหวังว่าแฟนๆ รุ่นเก่าจะไม่ผิดหวัง และจะยอมรับการเปลี่ยนแปลงจากระบบ ATB ที่ใช้กันมานาน 22 ปี มาเป็นระบบใหม่ ตอนนี้ทางค่ายก็กำลังรอรับฟังเสียงตอบรับของการเปลี่ยนมาเป็นการต่อสู้ที่เน้นแอ็คชั่นมากขึ้น ทั้งนี้ยังรับประกันว่าแฟนๆ จะได้รับข้อมูลใหม่ๆ ของเกมในไม่ช้า วันคืนแห่งความไม่ซื่อสัตย์ ที่ข้อมูลของเกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาเงียบหายไปนั้น ได้สิ้นสุดลงแล้ว (คุณชินจิใช้คำเดียวกับตอนที่คุณมัตสึดะ ว่าที่ประธานคนใหม่แถลงกลยุทธปี 2013 ของบริษัท ซึ่งคุณมัตสึดะบอกว่าการที่สร้างเกมแล้วเงียบหายไป เป็นการไม่ซื่อสัตย์)

No comments:

Post a Comment