โนมุระเลือกขึ้นเวทีปราศรัย Sony เพราะเห็นว่าเหมาะสมกว่า

สรุปบทสัมภาษณ์จาเว็บไซต์ Edge-online โดยเลือกมาเฉพาะข้อที่น่าสนใจครับ

Edge : ทำไม Kingdom Hearts III ถึงได้มาถึงช้าเหลือเกิน?

โนมุระ : KHII ของเราได้รับเสียงวิจารณ์ที่ดี ทำให้ความคาดหวังที่มีต่อภาค III นั้นสูงยิ่งขึ้น เพื่อที่จะทำให้เกมมีความเหมาะสมทั้งทางด้านเนื้อเรื่อง ระบบ และโลก เพื่อให้ได้ดั่งความคาดหวังของแฟนๆ มันเลยต้องใช้เวลาสักหน่อย

Edge : การต่อสู้ใน FFXV ดูเป็น Real-time มากกว่าจะเป็น Turn-based นั่นคือการเปลี่ยนแปลงซีรีส์ไปอย่างสมบูรณ์เลยรึเปล่า? ตอนนี้คุณกำลังจะหันไปทำเกม Action แล้วรึเปล่า?

โนมุระ : เมื่อคุณมองลงไปในซีรีส์ FF แต่ละภาคมันก็จะมีระบบและเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันไป นั่นคือเทรนด์ของ FF ในอดีต ตอนที่เราตัดสินใจทำ Versus XIII เป็น Action-based ส่วนตัวแล้วผมคิดว่า "มันคือ FF เหรอ?" นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้เกมนี้เคยมีชื่อว่า Versus XIII ไม่ใช่ภาคหลัก ภาคใช่ภาคต่อของซีรีส์ FF แต่เมื่อคุณมองไปยังภาคอื่นๆ เช่น XI และ XIV ซึ่งเป็น MMORPG พวกเขาก็ใช้ระบบต่อสู้แบบ Command-based และระบบ Turn-style ซึ่งนั่นไม่ใช่ RPG ต้นตำรับ... นั่นคือเหตุผลที่ทำให้เราตัดสินใจได้ว่า FFXV ก็สามารถเป็น Action-based ได้เช่นกัน ในอนาคตหากทีมอื่นๆ ตัดสินใจที่จะทำระบบต่อสู้แบบอื่นๆ นั่นก็เป็นเรื่องที่พวกเขาต้องตัดสินใจ

***จากที่รวบรวมมา เหตุผลที่ตอนแรกใช้ชื่อเป็นภาคเสริม ก็มีทั้งเรื่องของของแนวเกมที่มีความเป็น Action สูง และทีมงานอยากให้ซีรีส์ FNC จำกัดอยู่แค่ในภาคเลข XIII เมื่อภาคของไลท์นิ่งเป็นภาคหลักไปแล้ว ภาคอื่นๆ ก็ต้องกลายเป็นภาคเสริมที่มีเลข XIII ห้อยท้ายไป.... แต่ภายหลังเมื่อพิจารณาจากสเกลเกม เงินทุน ระยะเวลาที่ใช้ไป การที่ภาคของเอซหลุดจากเลข XIII ไปแล้ว อีกทั้ง FFXI และ FFXIV มันก็แหกคอกไปจากแนว RPG ดั้งเดิมแล้ว เหตุผลเหล่านี้ก็รวมกันทำให้เกิดการตัดสินใจเปลี่ยนแปลงภาคของน็อคท์ให้กลายเป็น XV ได้

Edge : ทำไมคุณถึงไปที่งานปราศรัยของ Sony แทนที่จะเป็น Microsoft ล่ะ? แปลว่าคุณเลือกข้างแล้วใช่มั้ย?

โนมุระ : ทำไมถึงไม่ใช่ Microsoft น่ะเหรอ? กระทั่งวินาทีสุดท้าย เรา (SQEX) ก็ไม่รู้หรอกว่าเราจะได้ไปอยู่ในงานปราศรัยไหน ที่จริงก็อาจจะไม่ได้ไปอยู่ในงานปราศรัยของ Sony ด้วยซ้ำ มันก็เป็นเรื่องการตกลงกันระหว่างบริษัท ซึ่งเดิมที Versus XIII มันก็ประกาศทำให้กับ PS3 เมื่อหลายปีก่อน ดังนั้นผมเลยคิดว่าถ้าเราไปคุยกับพวกเขาก่อน (Sony) มันก็น่าจะเหมาะสมกว่า แล้วค่อยดูว่าพวกเขาจะให้เรา (VDO Clip ที่ถ่ายมา) ไปโผล่ในงานปราศรัยด้วยหรือไม่

Edge : ตอนนี้คุณสบายใจแล้วหรือยัง หลังจากที่ได้เห็นเกมของคนอื่นๆ และผลักดันเกมของคุณให้เทียบเท่าเกมของพวกเขาได้

โนมุระ : ยิ่งเห็นเทรลเลอร์ใหม่ๆ ต่อหน้าต่อตาผมมากเท่าไหร่ ผมก็ยิ่งกังวล (หัวเราะ) แหงล่ะว่าผมเห็นเทรลเลอร์ของตัวเองมาหลายต่อหลายครั้ง ผมคุ้นเคยกับมันจนไม่อาจบอกได้ว่ามันดีหรือไม่ เพราะผมดูจนชินชาแล้ว ผมรู้ว่าทีมงานทำงานกันหนัก และทุกคนก็เห็นด้วย ทว่าผมก็ไม่เคยเอาเทรลเลอร์ของผมกับของคนอื่นมาเปรียบเทียบกัน ดังนั้นผมก็เลยกังวลอยู่

Edge : คอนโซลเจนฯ ถัดไปมีความหมายกับคุณอย่างไร ทั้งเกมที่คุณสร้าง และทั้งต่อ Square Enix โดยทั่วๆ ไป?

โนมุระ : ในแง่ของเกมที่ผมกำกับ สำหรับเจนฯ นี้ ทางด้านการพัฒนาเกมแล้วผมต้องยอมรับว่าบริษัทของเราตามหลังคนอื่นอยู่บ้าง พูดถึงเกมของผม KH -HD 1.5 ReMix- สำหรับ PS3 ก็ยังไม่ได้วางจำหน่ายใน UK EU และ US เลยทั้งที่มีการเปิดตัวคอนโซลเจนฯ ถัดไปแล้ว แต่ในเวลาเดียวกันเราก็ได้เริ่มพัฒนา KHIII และ FFXV ให้กับคอนโซลเจนฯ ถัดไปแล้ว ด้วยเกมเหล่านี้เราก็ต้องไล่ตามเกมทั้งหลายในสากลโลกนี้ให้ได้ ในอนาคต FFXV ก็น่าจะได้วางจำหน่ายก่อน KHIII แน่ ผมคิดว่า FFXV จะเป็นเกมชูโรงให้กับ Square Enix คอนโซลเจนฯ ถัดไป แล้วหลังจากนั้นเราก็จะสร้างเกมอื่นๆ ตามมาอีก

ที่มา : Edge-online

ไม่มีความคิดเห็น