สรุปข่าวแวดวง SQEX จากงาน E3 2013 ช่วง Sony Press Conference


ก่อนอื่น เจิมด้วยคลิปนาทีประวัติศาสตร์ งาน E3 2013 Sony Press Conference


Final Fantasy XIV

- ประกาศพัฒนา Final Fantasy XIV ให้ PS4 ด้วย หลังจากที่พัฒนาให้ PS3 ใกล้เสร็จแล้ว ยืนยันสำหรับคอนโซล จะ exclusive ให้ PS3 และ PS4 เท่านั้น


Final Fantasy XV

- เปิดตัว Final Fantasy XV พัฒนาให้ PS4 (ไม่ได้บอกว่าเป็น exclusive)

- ทั้งภาพและระบบต่างๆ ทำใหม่ แตกต่างจากเทรลเลอร์เมื่อปี 2011 แต่คอนเซปต์ต่างๆ และเนื้อเรื่องยังเหมือนเดิม

- เทรลเลอร์จบด้วยการแปลงร่างจากโลโก้ FF Versus XIII เป็น FFXV

- แน่นอนว่าเนื้อเรื่องยังตั้งอยู่บน Fabula Nova Crystallis


ความเปลี่ยนแปลงจาก Versus
1. หน้าตัวละครในอินเตอร์เฟซหายไป
2. ไม่มีการแสดง HP ของตัวละครที่ Lock on อยู่
3. ตัวเลขดาเมจเปลี่ยนไป

รายชื่อนักพากย์
1. น็อคติส (ノクト) - สึซึกิ ทัตสึฮิสะ
2. พร็อมท์ (プロンプト) - คาคิฮาระ เท็ตสึยะ
3. กราจิโอรัส (グラジオラス) - มิยาเกะ เค็นตะ
4. อิกนิส (イグニス) - มิยาโนะ มาโมรุ
5. คนขับรถ - โทวจิ ฮิโรกิ
6. ชายฮูดขาว - นาคามุระ ยูอิจิ
7. พ่อน็อค - ซึโตมุ อิโซเบะ
8. ชายชราผมดอกเลา - ชินจิ โอกาวะ


Kingdom Hearts III

- เปิดตัว Kingdom Hearts III พัฒนาให้ PS4 (ไม่ได้บอกว่าเป็น exclusive)

- IGN รายงาน Kingdom Hearts III เริ่มต้นโปรเจคท์มาตั้งแต่ปี 2010 แล้ว หรือพูดให้ถูกคือตั้งแต่ที่วางจำหน่าย Birth by Sleep ก็เริ่มวางแผนทำ Kingdom Hearts III แล้วนั่นเอง


Lightning Returns -Final Fantasy XIII-

- เทรลเลอร์ตัวล่าสุดของงาน E3 ปีนี้ ออกมาให้โหลดใน PSN แล้ว


Final Fantasy XIII-2

- ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป DLC ของ FFXIII-2 ทุกโซนหั่นราคาลงครึ่งหนึ่งทุกชิ้นแล้ว (อ้างอิง)

PlayStation 4

- Jack Tretton ยืนยัน เกม PS4 ให้ยืมได้ เช่าได้ ไม่มีข้อจำกัดในการใช้เกม ไม่จำเป็นต้องต่อออนไลน์ก่อนเล่น

- PS4 วางจำหน่ายช่วงปลายปีนี้ ราคา , 399 ยูโร, 349 ปอนด์ (ถูกกว่า Xbox One , 100 ยูโร, 80 ปอนด์)

- ไม่มีการล็อคโซน

- ระบบสมาชิก PlayStation Plus ของ PS3 และ PS Vita ก็จะครอบรวมไปถึง PS4 ด้วย ซึ่งประโยชน์ของการเป็นสมาชิกคือ 1. ออนไลน์ได้ (ไม่ฟรีเหมือน PS3 แล้ว) 2. ได้ส่วนลดพิเศษในการซื้อไฟล์ต่างๆ 3. ระบบเซฟแบบ Cloud 4. ชุด Instant Game Collection

- จะวางจำหน่าย 20 เกมภายในปีแรกของการวางขายเครื่อง โดย 12 เกมในนั้นเป็นเกมชื่อใหม่

- คลิปการแชร์เกมใน PS4 ดูแล้วหลับฝันดี ฮามาก ๆ


อื่นๆ

- เว็บ FF Network และ KH insider ล่มไปในระหว่างการถ่ายทอดสด

- ช่วงแรกของการถ่ายทอด Hater FF ใน Twitter ของผม ขู่ให้แน่จริงก็เอา FF ออกมาสิโว้ย! แต่พอหลังจากที่ FFXV และ KHIII ออกมา ก็ซึนแตกกันถ้วนหน้า จนเริ่มออกอาการว่า "Guys. FINAL FANTASY XV AND KINGDOM HEARTS III!!!!", "IT"S WHAT WE FUCKING WANTED!!!", "I still have not calmed down yet. HOLY SHIT!!!", "PS4 is . It's over Microsoft.", I... Uh... What is a XBox One? I uh. I don't even know anymore. And I DON'T FUCKING CARE!"


ความเห็นทิ้งท้าย

หลังจากโดนอำนาจการ Hype ของ Sony ครอบงำจนบางคนก็ฉี่แตก เก้าอี้เหลือง มอนิเตอร์เปื้อนคราบเป็ปซี่ รวมถึงพวก Hater ชาวอเมริกาใน Twitter ของผมหลายคนก็ซึนแตก จากเดิมที่ด่า FF รัวๆ พอเจอหมัดฮุคของ XV กับ III เข้าไปก็กรี๊ดกร๊าดย้ายข้างกันแทบไม่ทัน..... แหม... พึ่งรู้ว่าแอบซึนมาตลอดนะเนี่ย...

ตอนนี้เชื่อว่าหลายคน รวมถึงผมเอง คงหายตื่นเต้นตกใจกันแล้ว ก็คงพร้อมที่จะย้อนกลับมามองข้อเท็จจริง ตามเหตุและผลกันนะครับ (หลังจากที่ก่อนหน้านี้โดนความรู้สึกครอบงำไปหลายชั่วโมง)

ประการแรกที่อยากพูดถึงคือ KHIII ที่ท่านเห็นน่ะ องค์ประกอบต่างๆ ยังดูหยาบ เห็นได้ว่ามันยังเป็นช่วง pre-production หรือยังไม่ได้เริ่มพัฒนาอย่างจริงจังเลยครับ คอนเซปต์ต่างๆ ก็ยังคิดกันไม่เสร็จ เทรลเลอร์สั้นจุ๊ดจู๋ที่เห็นมันก็แค่ทำมาฉาบฉวยลองระบบไว้ก่อน เปรียบไปแล้วก็เหมือนตอนเปิดตัว KH3D ซึ่งหลายๆ คนคงจำได้ว่า ตอนเปิดตัวนั้นโซระยังใส่ชุดของภาคแรกอยู่ แถมศัตรูในเกมก็ยังเป็นฮาร์ทเลส โนบอดี้ เซมุนัส อันเซมอยู่เลย.... คุณโนมุระเองก็มายอมรับทีหลังว่าตอนทำเทรลเลอร์เปิดตัว KH3D นั้น ในหัวของเขายังมีคอนเซปต์แค่ว่า "โลกแห่งความฝัน" กับ "Free Flow Action" เท่านั้น ส่วนองค์ประกอบอื่นๆ เป็นสิ่งที่คิดขึ้นมาหลังจากนั้น ซึ่งก็ต้องใช้เวลาคิดวางคอนเซปต์อีกนาน กว่าจะเป็นรูปร่างและเริ่มลงมือทำได้ Kingdom Hearts III เองก็ไม่ต่างกัน ตอนนี้มันยังเป็นวุ้นที่ยังต้องออกแบบกันอีกยาวไกล

สรุปแล้ว อย่างไวที่สุดที่ทุกคนจะได้เล่น KHIII ก็คืออีก 2 ปีข้างหน้า แต่เชื่อได้เถอะว่าการรอคอยนี้ยังอีกยาวไกล และไม่จบใน 2-3 ปีแน่

กรณีของ Versus หรือ XV อาจจะดีขึ้นมาหน่อย เราได้รู้แล้วว่า 3 ปีที่เงียบหายไป เพราะเขาทุบตัวเกมเดิมที่กราฟฟิกโบราณทิ้งแล้วย้ายไปทำบน PS4 ซึ่งนี่ก็คงเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ SQEX ขาดทุนยับในปี 2010 และ 2012 ที่ผ่านมา (ในรายงานผลประกอบการเขียนเป็นค่าใช้จ่ายจากเกมที่พัฒนาแล้วต้องพับทิ้ง เป็นตัวเลขสูงมาก ก็คงเป็นอันนี้แหละ) แต่ระหว่างที่เงียบหายไปนั้น ทีมงานก็ได้พัฒนาอะไรต่างๆ ไปในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังไม่ถึงระดับที่น่าพอใจ ที่ผมสังเกตคือ Interface ของเกมมันยังดูงั่งๆ และต้องแก้ไขอีกเยอะ เกมมันต้องใช้เวลาทำอีกนานครับ

การประกาศครั้งนี้ จริงอยู่ว่าอาจทำให้หลายคน รวมทั้งผมดีใจ ที่อย่างน้อยเพื่อนที่นัดหมายกับเราไว้นั้น มันก็โทรมาแจ้งสักทีว่ามันอยู่ที่ไหน มันไปไหนมาถึงได้ไม่โผล่มาตามนัดสักทีทั้งที่เลยเวลานัดมานานแล้ว .....ทว่าสิ่งที่เขาแจ้งมานั้นก็คือ "กำลังมานะตัว ไม่ได้ยกเลิกนัด แต่อีกไกลกว่าจะไปถึงจ้ะ..."

นิสัยมาช้ากว่าเวลานัดนี่ ผมทำเป็นประจำครับ.... ถ้านัดกับผู้หญิงนี่ผมจะไปก่อนเวลา แต่นัดกับผู้ชายนี่ ใส่สาย +30 นาทีขึ้นไปเป็นอย่างน้อยได้เลย - -)b


----------------------------------------------------------


ความเห็นทิ้งท้าย (2)

ประมาณ ก.ค. 2012 เว็บของทาง Roen ผู้ออกแบบเสื้อผ้าชั้นนำได้อัพเดทประวัติไว้ว่าได้ออกแบบเสื้อผ้าให้กับ Final Fantasy XV (ในวงเล็บว่าชื่ออย่างไม่เป็นทางการ) มาตั้งแต่ปี 2008 (อ้างอิง)

ทีนี้ช่วง มี.ค. 2013 ถึงมีผู้สอบถามไปยัง Roen ว่ามันหมายความว่ายังไง!? ก็เอ็งออกแบบเสื้อผ้าให้กับทาง FF Versus XIII ไม่ใช่เหรอ!? แล้วจู่ๆ มาเป็น XV ได้ไง!?

ในตอนนั้นทาง Roen ได้ออกมาขอโทษในความผิดพลาด พร้อมชี้แจงว่าตอนลงข้อมูลในเว็บนั้น ที่จริงแล้วผู้ลงข้อมูลรู้แค่ว่าทาง Roen ได้ออกแบบคอสตูมให้กับ Final Fantasy ภาคใดภาคหนึ่งอยู่เท่านั้น (แต่ไม่รู้ชื่อภาค ถึงได้ลงข้อมูลว่าเป็นภาค 15 แต่วงเล็บว่าไม่เป็นทางการ) หลังจากนั้นทาง Roen ก็ได้แก้ประวัติกลับ โดยเปลี่ยน XV ให้กลายเป็น Versus XIII ตามเดิม...

ถึงตอนนี้ความจริงก็กระจ่างแล้วว่าอะไรเป็นอะไร ทาง Roen รู้มาตั้งนานแล้วว่าตัวเองกำลังออกแบบเสื้อผ้าให้ FFXV ....แต่ไม่สามารถพูดออกไปได้เนื่องจากติดข้อสัญญาที่จะไม่เปิดเผยข้อมูลมากเกินกว่าที่ฝ่ายการตลาดและฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Square Enix อนุญาตให้พูดได้ ซึ่งการเปิดเผยข้อมูลนั้นก็ต้องดำเนินไปตามตารางที่วางแผนไว้ ถ้ายังไม่ถึงเวลาที่กำหนดไว้ตามความเหมาะสม ก็ยังพูดไม่ได้ ดังนั้นพอมีคนสอบถามมาว่า Versus XIII คือ XV หรือ? ทาง Roen ก็ต้องโกหกแถไถเพื่อปกปิดความจริงไป....

กรณีนี้ก็คล้ายๆ กับตอนที่คุณโทริยามะ ผู้กำกับ FFXIII-2 ถูกถามว่าคำว่า To be continued ในฉากจบหมายความว่ายังไง? ซึ่งคุณโทริยามะที่เริ่มทำ Lightning Returns ไปแล้ว ก็รู้ดีแก่ใจว่ามันหมายถึงติดต่อต่อภาคหน้าน่ะแหละ แต่เมื่อยังไม่ถึงเวลาเปิดตัว Lightning Returns คุณโทริยามะก็ต้องดริฟท์ให้ความหมายที่ผิดเพี้ยนไป เพื่อปกปิดความหมายจริงๆ ของมัน

ป.ล. คลิป Sony Press แบบเต็มๆ ย้อนหลัง : คลิ๊ก

ไม่มีความคิดเห็น