12 ปีแห่งความทรงจำ Final Fantasy XI Online


16 พ.ค. 2014 วันนี้เป็นวันครบรอบ 12 ปีของการเปิดให้บริการ Final Fantasy XI Online อีกหนึ่งตำนานความภาคภูมิใจ และความยากน้ำตาไหลพรากของ Square และของฮิโรมิจิ ทานากะ

ใครที่เคยเล่น Final Fantasy XI Online มาตั้งแต่ปีแรกๆ ผมเชื่อว่าคุณคงมีอะไรหลายอย่างกับเกมนี้ที่จะจำฝังใจไปจนวันตาย ประการหนึ่งนั้นก็คือความยาก ยากระดับกระต่ายหน้าเมืองก็กระโดดเตะคุณตายได้ วันแรกๆ นั้นใครต่อใครหลายคนต่างต้องตายกันหลายรอบ เล่นไปสักสัปดาห์ก็ลดอัตราการตายเหลือวันละ 3 รอบ เล่นไปสักเดือนก็เหลือวันละรอบ....

ตายทีก็น้ำตาเช็ดหัวเข่าที เพราะเกมนี้ตั้งระบบว่าตายเมื่อไหร่ เราจะถูกหัก EXP ลง 10%.... ถ้าพึ่งเลเวลอัพมาใหม่ ก็มีสิทธิโดนลดเลเวลลงได้

นอกจากระบบเล๊วเลวแบบนั้นแล้ว เกมดังกล่าวยังมีระบบดีๆ ที่ทำให้ผมประหลาดใจไว้มาก ทั้งระบบ Sub Job, 2 Hours Ability สุดเทพเมพขิงๆ, การ Search หาคนและปาร์ตี้, Auction Hall และระบบวุ้นแปลภาษา

ตัวเกมดังกล่าวใช้เวลาทำตลาดราวๆ ครึ่งปี ทางค่ายจึงได้ประกาศว่าตัวเกมทำรายได้คืนต้นทุนได้แล้ว ที่เหลือต่อไปคือกำไรเน้นๆ

จากเกมที่ทำยอดขายเปิดตัวบน PS2 สัปดาห์แรกได้เพียง 90,000 ชุด (ทั้งนี้เพราะการจัดหาอุปกรณ์เพื่อทำให้ PS2 เล่นเกมออนไลน์ได้มันค่อนข้างลำบากด้วย) ท้ายที่สุดแล้ว Final Fantasy XI Online ก็ค่อยๆ สั่งสมเชื่อเสียง หลอกล่อคนเล่นด้วยความสนุกสุขสมที่ยากจะลืมเลือน จนกลายเป็น Final Fantasy ภาคที่ทำรายได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์ไปได้

ความรู้สึกครั้งแรกที่เห็นหมอกหน้าเมือง ฝนตกบนทุ่งราบ สายรุ้ง... รวมกลุ่มกับคนที่พึ่งหัดเล่นเพื่อเดินทางไปจูโน่ หนีกันเป็นผึ้งแตกรังเมื่อเจอมัลโบโร่ไล่ฆ่า พบพานมิตรสหายมากมาย ได้รับน้ำใจและความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทางนับครั้งไม่ถ้วน

แฟมิซือให้คะแนนเกมนี้ 38/40 ขณะที่ IGN ให้ 8.8/10 และเมื่อเฉลี่ยรวมจากสำนักวิจารณ์เกมทั่วโลกแล้วเกมนี้ได้คะแนน 85/100 แต่ผมเชื่อว่านี่คือเกมที่ดีที่สุดสำหรับใครๆ หลายคน โดยเฉพาะแฟนไฟนอลฯ ยุคเก่าที่ได้ติดตามเกมนี้

ไม่มีความคิดเห็น