ทาบาตะยืนยัน FFXV รันได้ 30fps เสถียรแน่แล้ว อนาคตพิจารณาลง Steam ต่อไป

ทาง Dualshockers ได้สอบถามคุณทาบาตะ ถึงความคืบหน้าในการพัฒนา Final Fantasy XV ให้ได้ตามเป้าหมาย 1080p/30fps ที่วางไว้ คุณทาบาตะตอบเรื่องนี้ว่าสเปคของเครื่องเกมทั้ง 2 เครื่อง (PS4 และ Xbox One) มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน บางทีพวกเขาคงยังไม่สามารถดึงศักยภาพของแต่ละเครื่องออกมาใช้ได้อย่างเต็มที่ แต่ก็กำลังพยายามกันอยู่

คุณทาบาตะอธิบายต่อไปว่า ถ้าทำเกมให้สำหรับเครื่องเกมรุ่นเดียว และปรับแต่งโครงสร้างเกมและเทคโนโลยีทั้งหมดให้เข้ากับเครื่อง ๆ นั้น มันก็ย่อมเป็นไปได้แน่ ๆ (ที่จะทำให้ได้ 1080p/30fps) แต่พวกเขาต้องสร้างเกม ๆ นี้ให้กับเครื่องเกมหลายรุ่น จึงยังไม่สามารถการันตีได้ว่า จะสามารถทำ 1080p/30fps ให้ได้ครบทุกเครื่อง

อย่างไรก็ตาม คุณทาบาตะบอกว่าในทางเทคนิคแล้ว พวกเขาพัฒนาไปถึงจุดที่รับรองได้ว่าจะเกมจะแสดงผลที่ 30fps แบบเสถียรแน่ ๆ (สอดคล้องกับที่ก่อนหน้านี้เคยบอกว่าจะให้ความสำคัญกับการทำ 30fps ให้นิ่งก่อนไปเพิ่มความละเอียดภาพ)

คุณทาบาตะบอกว่าคงเป็นไปไม่ได้ที่เกมนี้จะแสดงผลแบบ 60fps บนคอนโซล เนื่องจากที่เป็นเกม Open-world เต็มรูปแบบ มีระบบต่อสู้แบบแอ็คชั่น มีเอฟเฟคท์มากมาย มีตัวละครและวัตถุที่เคลื่อนไหวไปมาอยู่ตลอดเวลา การจะแสดงผล 1080p/60fps คงเกิดขึ้นได้บน PC สุดแรงเท่านั้น

ทั้งนี้คุณทาบาตะรับว่าปัจจุบันยังไม่มีแผนการสำหรับเวอร์ชั่น PC อีกทั้งการปรับแต่งเกมสู่เวอร์ชั่น PC นั้นมีความแตกต่างจากการปรับแต่งเกมไปสู่คอนโซลมาก ตอนนี้ทีมงานจึงกำลังปรับแต่งเกมให้เหมาะกับเกมแสดงผลกับจอทีวี

ตอนนี้ทีมงานและเขาอยากให้ตัวเกม วางจำหน่ายให้ได้โดยเร็วที่สุด เอาไว้เมื่อเวอร์ชั่นคอนโซลออกมาแล้ว พวกเขาจะค่อยคิดเรื่องก้าวต่อไป รวมถึงการพิจารณาทำเวอร์ชั่น PC ด้วย

ทั้งนี้เฮียแกทิ้งท้ายว่าเขาสนใจตลาด Steam มาก และมองว่าตลาดคนเล่นเกมจาก Steam เป็นตลาดคนละกลุ่มกับที่เล่นคอนโซล ถ้าวางจำหน่ายบน Steam ก็จะสามารถขายให้กับคนอีกกลุ่มได้นั่นเอง ในอนาคตเขาก็จะหาโอกาสขายเกมผ่านช่องทางนี้

ไม่มีความคิดเห็น