โนมุระอวยดาวสุดท้ายของ Kingdom Hearts III อีกรอบ


สรุปบทสัมภาษณ์ Kingdom Hearts III จากเว็บไซต์ Gameblog ของฝรั่งเศส ซึ่งสัมภาษณ์คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ในงาน Gamescom 2018 (เรียบเรียงเป็นภาษาอังกฤษโดยเว็บไซต์ KH13)

- คุณโนมุระย้ำอีกรอบ (หลังจากเคยพูดมานับครั้งไม่ถ้วนแล้ว) ว่าภาค 3 เป็นเพียงบทสรุปของการเผชิญหน้ากับเซอานอร์ท แต่ยังไม่ใช่จุดสิ้นสุดการผจญภัยของโซระ

- เมื่อถูกถามถึงเหตุผลของการที่ภาคนี้ มีการพากย์เสียงเฉพาะภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษเท่านั้น ไม่มีการพากย์เสียงภาษาอื่น ซึ่งต่างจากภาค 1 และ 2 ที่มีการพากย์เสียงภาษาอื่นอย่างเยอรมัน สเปน ฝรั่งเศส แยกขายในประเทศต่าง ๆ ด้วย คุณโนมุระตอบว่าเป็นเพราะช่องว่างระหว่างเทคโนโลยีของคอนโซลยุคปัจจุบันกับยุคก่อน ๆ การพากย์เสียงภาษาอื่นเพิ่มจะใช้เวลา งาน และเงินทุนเพิ่มขึ้นไปอีก และทำให้ไม่สามารถวางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกได้ ซึ่งพวกเขาอยากให้ KH ภาคนี้เป็นภาคแรกที่วางจำหน่ายรอบโลกในช่วงเวลาเดียวกัน (ถ้าพากย์เสียงภาษาอื่นด้วย ก็จะทำให้เกมวางจำหน่ายล่าช้าลงไปอีกนั่นเอง)

- ในด้านการออกแบบดาว คุณโนมุระพูดเหมือนตอนออกแบบภาค 0.2 BBS ว่าภาคนี้ทำฉากให้ผู้เล่นต้องสำรวจในแนวดิ่งมากขึ้นกว่าแนวราบ (วันก่อนก็พึ่งมีการค้นพบว่าหีบปริศนาในเดโม Toy Box ที่หลังบ้านแอนดี้ ต้องเปิดโดยการกระโดดจากหลังคาลงมาแทงหีบ ซึ่งเป็นการค้นพบหลังจากเดโมมันออกมาแล้ว 4 เดือน)

- เมื่อถูกถามถึงดาวที่คุณโนมุระชอบในภาคนี้ คุณโนมุระบอกว่าชอบที่สุดคือดาวที่เป็นสถานที่ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เขาตั้งตารอให้ถึงวันที่ผู้เล่นจะได้ค้นพบและลองเล่นมัน (นี่เป็นครั้งที่ 3 แล้วที่คุณโนมุระพูดอวยฉากการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยพูดอวยต่อหน้า IGN ช่วงต้นปีกับ Gameinformer ช่วง E3ไว้)


- เมื่อถามถึงบทบาทของตัวละครจาก Final Fantasy ที่ดูจะลดน้อยลงใน Kingdom Hearts คุณโนมุระแกตอบแบบแทบจะก๊อปปี้เพสมาจากของเดิมว่า จากภาคแรกมามันผ่านมาสิบกว่าปีแล้ว ตัวละครออริจินอลที่เคยโนเนมใน Kingdom Hearts มีฐานแฟนและเป็นที่รู้จักในตัวเองได้แล้ว ตอน KH ภาคแรกนั้น การเอาตัวละครมากมายจาก Final Fantasy มารวมกันไว้ในเกมเดียว เป็นเรื่องแปลกใหม่ แต่สำหรับตอนนี้มันไม่ใช่แบบนั้นแล้ว ถ้ามีโอกาสที่จะใส่ตัวละครจาก FF ลงไปอีก คุณโนมุระก็ยินดีที่จะทำ แต่ช่วงหลังซีรีส์นี้เน้นเรื่องการอธิบายประวัติและพัฒนาการของตัวละครออริจินอลกันมากกว่า

- สุดท้ายเมื่อถูกถามว่า KH มีพล็อตเรื่องอันซ้บซ้อนเล่าผ่านตัวเกมมากมายมากว่า 16 ปี คุณจะทำยังไงให้ทั้งผู้เล่นใหม่ และแฟนที่เล่นมาตั้งแต่แรก พึงพอใจได้?

"เกมแบบนี้คงมีอยู่ไม่มากนัก แต่สำหรับภาพยนตร์หรือทีวีซีรีส์ที่ผู้ชมสามารถชื่นชอบได้โดยไม่จำเป็นต้องรู้เรื่องราวทั้งหมดมาตั้งแต่แรก ผมว่าก็มีอยู่บ้าง"

"สำหรับคนที่ไม่เคยจับซีรีส์นี้มาก่อน เราได้ใส่องค์ประกอบลงไปมากมายใน KH III เพื่อตีแผ่เรื่องราวตื้นลึกหนาบางของประวัติศาสตร์ ทำให้ผู้เล่นใหม่ไปถึงระดับความเข้าใจขั้นต้น (ที่จะทำให้เล่นเกมรู้เรื่อง) ผนวกกับซีรีส์วีดีโอสรุปพล็อตเรื่องที่จะปรากฏอยู่ในช่วงต้นเกม (น่าจะหมายถึง 5 คลิปที่เผยแพร่ออกมาแล้วนั่นแหละ)"

"นอกจากนี้เรายังจะใส่เนื้อหาที่จะทำให้แฟน ๆ ที่เล่นมาตั้งแต่แรกพอใจแน่! KH III จึงเป็นเกมที่เหมาะกับผู้เล่นทั้งสองรูปแบบอย่างแท้จริง"

"และสำหรับคนที่พึ่งมารู้จักซีรีส์เอาในภาคนี้ ผมจะดีใจมากหากมันสร้างโอกาสให้ผู้เล่นได้หันมาสนใจซีรีส์ และถลำตัวเข้าสู่เนื้อหาภาคอื่น ๆ ด้วย"

ไม่มีความคิดเห็น