Thursday, April 14, 2022

โนะย้ำแฟมิซือ ชิบุยะที่โซระไปถึง เป็นคนละที่กับของเนกุ

ซือ : KH3 ก็ออกมา 3 ปีแล้วนะ

โนะ : ใช่แล้ว แต่ระหว่าง 3 ปีนั้น KHUX ก็สมบูรณ์แล้ว, ไหนจะ ReMind, MoM, และ Cloud Ver. บน Switch อีก พริบตาเดียวเลยชิมิ


ซือ : ซีรีส์ก็อายุ 20 ปีแล้ว แต่ยังเต็มไปด้วยแฟน ๆ รุ่นเยาว์มากมาย ดูจากแขกที่มาร่วมงานฉลอง 20 ปี ก็เห็นแบบนั้น


โนะ : อืม กูก็ว่าแฟน KH ส่วนใหญ่เป็นเด็ก สงสัยพวกรุ่นเยาว์เขาคงสนใจพวกงาน Disney นั่นแหละ


ซือ : ไอ้ข้อความครบรอบ 20 ปี ที่แปะไว้ตรงรูปปั้นโซระ มีตัวอักษร X อยู่ในบรรทัดที่ 3 จากล่างด้วย จะสื่ออัลลัย?


โนะ : ก็จะซ่อนแมสเซจลับไว้ โดยมี X เป็นคำใบ้ไง คนเห็นแล้ว ก็รีบเอาไปปั่นกันในโลกโซเชียล แต่เหมือนว่าจะยังไม่มีใครไปถึงคำตอบที่ถูกต้อง


ซือ : ซือก็ว่ามันเว้นบรรทัดแปลก ๆ มันมีเมคานิคอะไรซ่อนไว้สินะ


โนะ : คิด ๆ ดูแล้วแมสเซจนี้มันก็ยาก กูอยากถ่ายทอดความในใจต่อการครบรอบ 20 ปี แต่ก็ทำให้มันดูไม่ปกติ เพื่อที่คนจะได้รู้ว่ามันมีปริศนาซ่อนอยู่ แล้วก็ได้ใส่แมสเซจลับไว้


ซือ : เออ ไว้ค่อยไปลองแกะทีหลัง


โนะ : ยากใช่ป่ะ? พวกสตาฟฟ์เองก็ไม่มีใครแกะได้เหมือนกัน (ขำ)



ซือ : ในเทรลเลอร์ KH4 นี่ เซอร์ไพรส์จัดเลยที่รังสรรค์พื้นที่รอบชิบุยะฮิคาริเอะ ซึ่งเป็นพื้นที่จัดงานอีเวนต์ขึ้นมาในเกม โนะเป็นคนตัดสินใจจัดงานที่ชิบุยะฮิคาริเอะเหรอ?


โนะ : ถ้าทำได้ผมก็อยากจัดที่ชิบุยะฮิคาริเอะ มันเป็นแลนด์มาร์กที่เข้าใจง่าย การเอาสถานที่ในโลกจริงไปสร้างในเกม ยิ่งเป็นสถานที่ที่คุณรู้จัก มันก็ยิ่งให้ความรู้สึก Realistic


ซือ : ชิบุยะเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่เรียกว่าควอดราตัมใช่บ่?


โนะ : ใช่แล้ว


ซือ : พูดถึงชิบุยะ เรามีโอกาสได้ไปรียูเนียนกับพวกตัวละครจากซึบาเซไค ที่ปรากฏตัวใน KH3D มั้ย?


โนะ : บอกตรง มันเป็นคนละโลกกับชิบุยะในซึบาเซไค แฟนบางส่วนไปคิดเชื่อมโยงว่ามันต้องเกี่ยวข้องกับซึบาเซไค และ Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin แต่บอกเลยว่ามันไม่เกี่ยวข้องกัน


ซือ : ห้องที่โซระตื่นขึ้นมาก็อยู่ในชิบุยะ


โนะ : อันนั้นคือที่มินามิ อาโอะยามะ


ซือ : ทำเลเด็ด! ทำไมเลือกตรงนั้นล่ะ?


โนะ : อืม ผมเจาะจงเลือกผังห้องด้วยนะ แต่ไม่ได้กำหนดเฟอร์นิเจอร์ลงไปชัดเจน ดังนั้นอินทีเรียร์ในห้องคงจะเปลี่ยนทีหลัง ห้องนั้นจะเป็นฐานสำหรับช่วงต้นเกม


ซือ : โลกควอดราตัมมันยังไงกันแน่? ในภาค MoM บอกว่าเป็นโลกเบื้องหลัง? มันคือโลกใหม่ที่ไม่ได้อยู่ในโลกแห่งแสง มืด กลาง ใด ๆ เลยเหรอ?


โนะ : เข้าใจแบบนั้น ก็โอเค



ซือ : เทรลเลอร์บรรยายว่า นี่คือ “โลกของคนเป็น” แต่สำหรับเราแล้ว มันคือ “โลกแห่งความตาย” มันหมายความว่ายังไงนิ?


โนะ : จากจุดยืนที่ต่างกัน มุมมองก็จะต่างกันออกไป ใน KHUX มาสเตอร์ออฟมาสเตอร์ก็ได้พูดแบบนั้นเอาไว้ จากมุมของโซระ ควอดราตัมก็คือโลกเบื้องหลัง ซึ่งแตกต่างจากความเป็นจริง มันคือโลกสมมติ (Fictional World แบบที่อันเซมเรียก) แต่จากมุมมองของคนที่อาศัยอยู่ในควอดราตัม โลกควอดราตัมคือโลกจริง ขณะที่โลกของพวกโซระเป็นโลกเบื้องหลัง หรือโลกสมมติ คราวนี้ผมคิดว่าธีมเป็นเรื่องของคอนทรัสต์ระหว่างคนจากจุดยืนที่แตกต่างกัน


ซือ : อย่างงี้นี่เอง คนบรรยายประโยคนั้นคือน้องนก ซึ่งใช้คำว่า “สำหรับพวกเรา” แปลว่าน้องนก ก็เป็นคนจากฝั่งเดียวกับโซระใช่มั้ย?


โนะ : ใช่แล้ว


ซือ : คุณบอกว่าเสียงบรรยายผู้ชาย อันนั้นเป็นคนบรรยายเดียวกับในภาค Missing Link?


โนะ : ตัวละครที่พูดเป็นคนเดียวกัน แต่พูดจากคนละ Role เป็นตัวละครที่ปราฏตัวมานานแล้ว แต่พึ่งได้ยินเสียงเป็นครั้งแรก


**หมายเหตุผู้แปล 1 : ผมเดาว่าเสียงยามิละกันอ่ะ


**หมายเหตุผู้แปล 2 : จากนี้ไปโนะจะเริ่มใช้ศัพท์เฉพาะใหม่แล้ว

元の世界 = โลกเดิม (จักรวาล KH1-3 ทั้งหมด)

リアルな世界 =โลกจริง/โลกเรียล (จักรวาล Quadratum)

リアルなソラ = เรียลโซระ หมายถึงโซระ ร่างที่อยู่ในโลกเรียล


ซือ : โลกที่โดนัลด์และกู๊ฟฟี่อยู่ เป็นโลกเดิมใช่มั้ย? ถ้าเรียลโซระกลับไปยังโลกเดิม จะมีรูปลักษณ์ยังไง?


โนะ : โดนัลด์กับกู๊ฟฟี่กำลังตามหาเบาะแสของโซระในโลกเดิม โลกเรียลทั้งหมดที่แสดงให้เห็น ก่อนที่ Title เกมจะปรากฏขึ้นมา ล้วนอยู่ในจำพวกเดียวกับควอดราตรัมทั้งหมด (หมายถึงไอ้ป่าที่น่าจะเป็น Star Wars นั่นด้วย) โซระมันก็จะรูปลักษณ์เรียล ๆ แบบนั้น หากสามารถกลับไปยังโลกเดิมได้ ก็จะมี Shader แบบเดียวกับโดนัลด์และกู๊ฟฟี่



ซือ : ในฉากต่อสู้นั่น เห็นมีคีย์เบลดแปลงร่าง กับระบบ Free run ดูเป็นวิวัฒนาการจาก KH3 ที่น่าประทับใจ

 

โนะ : ใช่แล้ว ในวีดีโอจะเห็นด้วยว่าตอนที่ศัตรูต่อยมา มีไอคอนปุ่มขึ้นใหก้กด คิดซะว่านั่นก็คือ Reaction Command จาก KH2

 

ซือ : โอววว คอมมานด์ที่ปรากฏขึ้นมาในชั่วพริบตา ภายใต้สถานการณ์ที่กำหนดไว้ เมื่อกดสำเร็จ ก็จะเกิดแอ็คชั่นพิเศษสินะ

 

โนะ : ที่ทำเป็นวงกลมดำ ๆ ไว้เฉย ๆ เพราะเรายังไม่ประกาศว่าลงเครื่องไหนบ้าง

 

ซือ : อ่าาา งี้นี่เอง

 

โนะ : หลังวางจำหน่าย KH3 เห็นคนมากมาย เรียกร้องให้เอา Reaction Command กลับมา ผมเลยคืนชีพให้

 

ซือ : แล้วคำสั่ง “Build” ในคอมมานด์ซ้ายล่างสุดคืออิหยัง?

 

โนะ : คอนเซปต์ของการต่อสู้คือ “Scrap & Build” ดังนั้น Build ก็คือสัญลักษณ์ของคอมมานด์นั้น

 

ซือ :  “Scrap & Build” คืออะไรกัน?

 

โนะ : ยังบอกรายละเอียดไม่ได้ แต่คีย์ของมันคือการทำลายและสร้างใหม่ ก็รอติดตามกันต่อไปนะ



ซือ : KH4 นี่เป็น Lost Master Arc แล้ว ซึ่งในอีเวนต์ก็ประกาศ KH Missing Link สำหรับมือถืออีก ว่าแต่มันเป็นของ Arc ไหน?


โนะ : ไม่ใช่ทั้ง Dark Seeker Saga ที่อยู่มาจนถึงภาค 3 และไม่ใช่ Lost Master Arc ที่นับจากภาค 4 ไป แต่มันยังมีซีรีส์ χ ทั้ง KHχ, KHUnionχ, KH Dark Road ดังนั้น KH Missing Link ก็จะเป็นดั่งสะพานที่เติมเต็มช่องว่างเหล่านั้น


ซือ : ในเทรลเลอร์ของ Missing Link จะเห็นเบรนด้วย เขาเป็นตัวเอกเหรอ?


โนะ : เปล่า ตัวเอกก็คือตัวผู้เล่นเอง ก็เหมือนกับการสร้างอวตารใน KH Unchained χ


ซือ : เป็นงานโคตรท้าทายเลย ที่สร้างเกม Action Battle แบบ Multiplayer ซึ่งมีองค์ประกอบ Location Based และใช้เทคโนโลยี AR แต่ก็สามารถเดินโดยไม่ต้องออกไปเดินจริงได้ด้วย งี้เวลาเเดินตัวละครในเกม จะให้ความรู้สึกเหมือนเดิมจริง ๆ มั้ย?


โนะ : ช่าย ใน Google Map มันก็มี Street View ใช่ม้า? เราสามารถกด Street View เพื่อดูที่ ๆ อยากเห็นได้ ใน KH Miss Link มันก็อิมเมจประมาณนั้นแหละ


ซือ : ตัวอย่างเช่น ถ้าจะเดินไปโอกินาวะ


โนะ : อื้อ ไปไกลขนาดนั้นก็คงต้องใช้เวลา (หัวเราะ) แต่จะใช้ Point  เพื่อวาร์ปไปยังสถานที่ที่อยากไปทันทีก็ได้


ซือ : ถ้าไม่อยากใช้ Point ก็ต้องเดินไปเองจริง ๆ แล้วแต่การตัดสินใจของผู้เล่นเอง


โนะ : ใช่แล้วครับ


ซือ : การที่ field มัน link กับโลกจริง แปลว่าจะไม่มีพวกโลก Disney ออกมาใช่มั้ย?


โนะ : ผมก็ทดลองหลาย ๆ อย่างนะ พวกสภาพภูมิทัศน์ บรรยากาศ อาจจะเปลี่ยนไปตามช่วงเวลา โดยใช้โมทีฟจากโลก Disney ตอนช่วงต้นของการพัฒนา ผมนี่เอา skin ที่มี motif แบบนั้นคลุม map ทั้งหมด แต่ก็รู้สึกว่ามันล้นไป


ซือ : การสะสมของที่รูปร่างเหมือนฟิกเกอร์ แล้วยัง Multiplayer Action อีก น่าสนุกเนอะ

โนะ : ก็พยายามจะทำอะไรที่มันไม่สามารถทำได้ใน Main Story ลงไป รอดู Closed Beta Test ช่วงฤดูใบไม้ร่วงนะ


https://www.famitsu.com/news/202204/14257987.html

No comments:

Post a Comment